Теги → g-sync
Быстрый переход

Игровой монитор Acer Predator X25 предлагает частоту обновления 360 Гц

Компания Acer пополнила своё портфолио новым игровым монитором Predator X25 с частотой обновления 360 Гц. Это — третья модель монитора на рынке, поддерживающая такую высокую частоту обновления вслед за Asus ROG Swift 360 и Alienware AW2521H.

В основе новинки используется 24,5-дюймовая матрица, тип которой производитель, к сожалению, не указывает. Разрешение дисплея составляет 1920 × 1080. Дополнительную плавность изображения готова обеспечить встроенная аппаратная поддержка технологии NVIDIA G-SYNC.

В числе особенностей нового монитора производитель указывает функцию LightSense. Она может определять уровень освещенности в помещении и автоматически подстраивать параметры яркости в соответствии с ним для максимального комфорта.

Кроме того, здесь используется функция ProxiSense. Если засидеться за игрой, она напомнит о необходимости сделать перерыв по истечении заданного времени.

Монитор Predator X25 будет поставляться с эргономичной подставкой. Она позволяет наклонить дисплей от –5 до +25 градусов, поворачивать экран на подставке до 30 градусов в любую сторону, регулировать высоту до 12 см, а также повернуть дисплей на 90 градусов и использовать его портретном режиме.

Цену новинки, как и информацию о её поступлении в продажу, производитель, к сожалению, не сообщает.

Первый 48-дюймовый 4K OLED-телевизор LG поступит в продажу в июне

Несмотря на то, что из-за пандемии коронавируса многие мероприятия и релизы продуктов переносятся на более поздние сроки, компания LG, придерживаясь намеченных ранее планов, объявила о предстоящем старте продаж в США своего первого 4K OLED-телевизора с диагональю экрана 48 дюймов.

Новинка поступит в продажу в Соединённых Штатах в конце июня по цене $1499. Южнокорейская компания впервые реализует телевизор с OLED-экраном подобных размеров. По словам LG, плотность пикселей 48-дюймового OLED-экрана телевизора 48CX сопоставима с 96-дюймовым 8K-дисплеем, и благодаря высокой функциональности он идеально подходит для использования в качестве игрового монитора.

Как и другие 4K OLED-телевизоры LG модельного ряда 2020 года, он поддерживает технологию NVIDIA G-Sync, и может использоваться для игр, для которых требуется высокая частота обновления кадров. Как сообщается на странице продукта, поддержка FreeSync в телевизоре появится с выходом обновления программного обеспечения.

Телевизор 48CX может воспроизводить 4K-контент со скоростью до 120 кадров в секунду, используя Dolby Vision или HDR10, плюс он поддерживает технологию Enhanced Audio Return Channel (eARC), автоматический режим низкой задержки (ALLM) и имеет функцию переменной частоты обновления (VRR), что позволит его использовать с игровыми консолями Xbox Series X и PS5.

NVIDIA представила GeForce 445.87 с оптимизациями для новых игр, включая Minecraft RTX

NVIDIA сегодня выпустила свежую версию GeForce Software 445.87 WHQL. Ключевое назначение драйвера — оптимизации для свежих игр. Речь идёт о Minecraft с поддержкой трассировки лучей RTX, ремейке шутера Call of Duty: Modern Warfare 2, ремастере боевика Saints Row: The Third и симуляторе езды по бездорожью MudRunner от Saber Interactive.

Кроме того, драйвер приносит поддержку трёх новых дисплеев, проверенных на соответствие стандарту G-Sync Compatible в деле синхронизации частоты обновления с частотой кадров в играх. Это мониторы Acer XB273GP, Acer XB323U и ASUS VG27B.

Помимо оптимизаций для игр, GeForce 445.87 приносит исправления ряда ошибок:

  • синий экран через 5–10 минут при игре на GeForce RTX 2080 Ti в Rise Of The Tomb Raider под DirectX 12;
  • чёрные мерцания в Doom Eternal;
  • игры DirectX 11 не запускаются при включении повышения резкости изображения с панели управления NVIDIA;
  • артефакты на ноутбуках после выхода из режима сна.

Специалисты NVIDIA продолжают работать над устранением других недостатков:

  • на ноутбуках в режиме H-Clone настройки дисплея нельзя менять с панели управления NVIDIA;
  • артефакты на ноутбуках с GeForce 1050 Ti Max-Q после выхода из режима сна.
  • артефакты в режиме SLI в Doom Eternal при выводе слоя интерфейса Steam;
  • в Battlefield V и Destiny 2 в режиме HDR игры выглядят слишком яркими;
  • артефакты в Monster Hunter World Iceborne;
  • Freestyle в Call of Duty: Warzone не работает;
  • чёрная полоса на бордюрах Forza Motorsport 7;
  • в Zombie Army: Dead War 4 вкладки Ansel и Freestyle не выбираются;
  • в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege в режиме Vulkan с включённым G-Sync возникают мерцания после переключения между полноэкранным и оконным режимами.

Драйвер GeForce 445.87 WHQL датирован 12 апреля, а загрузить его можно в версиях для 64-бит Windows 7 и Windows 10 с сайта NVIDIA или посредством обновления через приложение GeForce Experience.

LG начала продажи игрового монитора 27GN750: 27 дюймов, 240 Гц, 1-мс IPS и стоимость $400

LG Electronics представила новейший игровой монитор UltraGear 27GN750 ещё на сентябрьской выставке IFA 2019, но теперь этот любопытный продукт наконец-то поступил в продажу по цене в $399,99 (на американском сайте LG).

Дисплей наделён 27-дюймовой матрицей IPS с временем отклика всего 1 мс (GTG, в режиме Faster) и частотой 240 Гц. Поддерживаются технологии синхронизации кадров NVIDIA G-Sync и VESA Adaptive-Sync. Максимальная яркость заявлена в 400 Кд/м2, говорится о поддержке HDR10 и 99-% охвате цветового пространства sRGB.

Этот монитор также предлагает типичный коэффициент контрастности 1000:1, который подойдёт как для игр, так и для просмотра видео. LG 27GN750 включает функцию Dynamic Action Sync, которая обеспечивает минимальную задержку ввода для лучшей игровой производительности; а также функцию стабилизатора чёрного, который обеспечивает хорошую видимость в тёмных сценах.

В целом всё выглядит неплохо, но, к сожалению, имеются и существенные недостатки: для 27-дюймового монитора заявленного родного разрешения Full HD (1920 × 1080) явно мало — видимо, производитель основное внимание уделил частоте и скорости реакции этого игрового продукта.

Среди портов упомянуты два порта HDMI, интерфейс DisplayPort и концентратор USB 3.0 с двумя разъёмами на задней панели монитора. Подставка дисплея позволяет регулировать высоту и наклон, а также поворачивать экран вертикально.

Драйвер NVIDIA GeForce 442.50: улучшения безопасности, поддержка игр и новых дисплеев G-Sync

Компания NVIDIA выпустила новый драйвер для своих видеокарт. Согласно примечаниям к выпуску, GeForce 442.50 включает сертификацию Microsoft WHQL, обеспечивает оптимальную поддержку 4-го сезона Apex Legends, дополнения «Воители Нью-Йорка» к The Division 2 и ARK: Genesis Part 1.

Кроме того, он принёс свежие обновления безопасности для компонентов драйвера и расширил набор профилей VRSS для различных приложений виртуальной реальности. Также GeForce 442.50 в рамках программы G-Sync Compatible добавила поддержку трёх ранее анонсированных дисплеев FreeSync. Речь идёт об AOC AG271FZ2 и AG271F1G2, а также об ASUS PG43U. Теперь таких дисплеев уже более восьми десятков.

Стоит отметить, что данный драйвер решает проблему сбоя DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG 0x887A0006 в Apex Legend, исправляет проблемы со случайными сбоями в Mortal Kombat 11, Red Dead Redemption 2, Zombie Army 4: Dead War и Sonic & All-Stars Racing Transformed. Устранены ошибки при работе с приложениями Battleye и Twitch Studio.

Инженеры NVIDIA трудятся над решением других выявленных ошибок, связанных с World of Warcraft: Battle for Azeroth, Zombie Army: Dead War 4 и Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Драйвер GeForce 442.50 WHQL датирован 27 февраля, а загрузить его можно в версиях для 64-бит Windows 7 и Windows 10 с сайта NVIDIA или посредством обновления через приложение GeForce Experience.

CES 2020: NVIDIA и ASUS представили игровой монитор с новой технологией G-Sync 360 Гц

К выставке CES 2020 NVIDIA и ASUS подготовили очень любопытную новинку — самый быстрый игровой дисплей из когда-либо существовавших. ROG Swift 360 с сертификацией G-Sync нацелен на энтузиастов и киберспортсменов. При частоте обновления 360 Гц кадры отображаются каждые 2,8 мс — до 6 раз быстрее, чем на традиционных игровых мониторах и телевизорах. Монитор появится в продаже в конце этого года.

Более 60 % владельцев GeForce играют в соревновательные игры каждый месяц. В 2019 году, по оценкам сообщества Esports Earnings, общая сумма киберспортивных вознаграждений достигла $211 млн, что на 29 % больше результата предыдущего года. Количество зрителей таких соревнований тоже резко возросло: по данным Newzoo, более 450 млн игроков следят за турнирами в режиме реального времени.

Технология NVIDIA G-Sync была представлена в 2013 году и прежде всего призвана устранять разрывы, синхронизируя частоту обновления дисплея с выводом кадров видеокартой. Профессиональные киберспортсмены вынуждены мириться с разрывами кадров во избежание задержек, но благодаря предлагаемым G-Sync технологиям 360 Гц и VRR они могут рассчитывать на чрезвычайно низкие задержки и отсутствие разрывов кадров.

Разработанный совместно с NVIDIA монитор ASUS ROG Swift 360 имеет диагональ 24,5" и достаточно низкое по современным меркам разрешение Full HD. Впрочем, при более высоком разрешении вывод кадров с частотой 360 Гц на одном ГП вряд ли будет возможен в большинстве игр. NVIDIA называет некоторые из игр, в которых удастся достичь этого показателя с видеокартой GeForce RTX 2080: Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Overwatch, Fortnite и DOTA 2.

Благодаря технологии NVIDIA G-Sync игроков не будут отвлекать разрывы, заикания, мерцания и артефакты. Все сертифицированные дисплеи G-Sync проходят 300 испытаний качества изображения.

Учитывая, что без соответствующего оборудования полноценно оценить достоинства 360 Гц в играх невозможно, NVIDIA продемонстрирует дисплей ASUS ROG Swift 360 в своём пресс-центре в отеле Wynn во время CES и наглядно покажет, как это решение на практике улучшает производительность киберспортсмена в прицеливании и восприятии.

В частности, компания приводит график из своего исследования, результаты которого были представлены на Siggraph Asia в ноябре. Он отражает повышение эффективности игрока в прицеливании в зависимости от частоты кадров. 37-процентный прирост — это очень весомый показатель для соревнований любого уровня.

Кроме того, NVIDIA совместно с партнёрами, Acer и ASUS, покажет два грядущих монитора с сертификацией G-Sync Ultimate с яркостью 1400 нит и полноматричной подсветкой Mini-LED с 1152 зонами для достижения высокой контрастности и полноценного эффекта HDR. Но не менее важно, что мониторы предлагают частоту обновления 144 Гц при разрешении 4K.

С актуальным перечнем сертифицированных и совместимых с G-Sync мониторов можно ознакомиться на официальном сайте.

К слову, корейская LG добавила поддержку G-Sync в 12 новых моделей телевизоров OLED с диагоналями от 48" до 88", которые будут представлены во время CES.

Видеокарты AMD получат возможность работать с технологией NVIDIA G-Sync

Похоже, видеокарты AMD в скором времени смогут работать с технологией синхронизации кадров NVIDIA G-Sync. Во всяком случае, ресурс TFT Central сообщает, что компания NVIDIA планирует обеспечить возможность использования технологии G-Sync системам не только со своими собственными видеокартами, но и с ускорителями конкурента.

Ранее выбор между игровыми мониторами с G-Sync и FreeSync был довольно простым. Если ваша система использует видеокарту NVIDIA — вы выбираете монитор с G-Sync, а если видеокарту AMD — то с FreeSync. Но всё изменилось в январе, когда NVIDIA добавила своим видеокартам поддержку технологии Adaptive-Sync, тем самым дав им возможность использовать синхронизацию кадров при подключении к мониторам с FreeSync. Правда, NVIDIA сама отбирает совместимые мониторы, сертифицируя их как «G-Sync Compatible», хотя иногда можно обойтись и без этого сертификата.

Но если владельцы видеокарт NVIDIA получили больше свободы при выборе монитора с синхронизацией кадров, то пользователи AMD Radeon до сих пор не могут использовать функцию G-Sync. Однако теперь сообщается, что будущие мониторы с технологией G-Sync будут поддерживать технологии HDMI-VRR и Adaptive Sync при подключении через HDMI и DisplayPort. Это означает, что будущие владельцы мониторов с G-Sync смогут использовать технологию синхронизации кадров даже при подключении ПК с AMD Radeon и игровых консолей на чипах AMD.

Конечно, поддержка новых технологий будет реализована на уровне прошивки. Сообщается, что соответствующие прошивки уже разрабатываются для аппаратных модулей G-Sync первой и второй версий. И тут важно отметить, что новые прошивки получат лишь будущие мониторы с G-Sync. То есть уже присутствующие на рынке мониторы по-прежнему не смогут использовать G-Sync при подключении к чему-либо, кроме видеокарты NVIDIA. 

LG обещает добавить поддержку NVIDIA G-Sync в свои телевизоры OLED 2019 года

LG обещает уже на этой неделе начать выпуск новых прошивок с поддержкой NVIDIA G-Sync для семейства своих телевизоров OLED 2019 года в США. Компания заявила, что три серии телевизоров OLED получат эту функцию: E9, C9 и предложения начального уровня B9. LG утверждает, что телевизоры в других регионах тоже получат соответствующее обновление до конца года.

G-Sync — это технология переменной частоты обновления от NVIDIA, которая с одной стороны устраняет разрывы экрана, а с другой обеспечивает снижение задержек при выводе кадров, что призвано улучшить отзывчивость игры за счёт синхронизации видеокарты с частотой дисплея. До сих пор технология чаще встречалась в мониторах для ПК, чем в телевизорах. Однако недавно NVIDIA пошла навстречу игрокам и стала поддерживать некоторые дисплеи с технологией AMD FreeSync (или VESA Adaptive-Sync) в своих видеокартах и запустила программу сертификации G-Sync Compatible. Очевидно, именно об этом идёт речь в телевизорах LG (для поддержки оригинальной G-Sync требовалось специальное оборудование от NVIDIA в дисплее).

Для работы G-Sync в телевизора понадобится видеокарта NVIDIA (в частности, ускорители GeForce серии RTX 2000 или GTX 1600). Будут ли поддерживаться видеокарты AMD посредством FreeSync — не сообщается. При подключении к совместимому телевизору LG с новым обновлением прошивки пользователь может рассчитывать на переменную частоту обновления вплоть до 120 Гц.

В конце концов, большинство, если не все, телевизоры получат поддержку технологий переменной частоты обновления, поскольку в новейшем стандарте HDMI 2.1 есть эта встроенная функция. Это особенно пригодится с выходом игровых консолей следующего поколения от Microsoft и Sony в 2020 году. Кстати, стандарт HDMI 2.1 пока не поддерживается видеокартами на ПК.

OLED 4K-телевизоры LG попробуют себя в роли игровых мониторов благодаря G-Sync

Достаточно долгое время компания NVIDIA продвигает идею BFG-дисплеев (Big Format Gaming Display) — гигантских 65-дюймовых геймерских мониторов, имеющих высокую частоту обновления, низкое время отклика, поддерживающих HDR и технологию G-Sync. Но пока в рамках этой инициативы существует лишь одна реально доступная в продаже модель — 65-дюймовый монитор HP OMEN X Emperium с ценой $4999. Однако это совсем не значит, что ПК-геймеры не имеют возможности насладиться комфортной и гладкой игрой на большом экране за меньшую сумму. Сегодня компания LG объявила о том, что она может предложить «бюджетную» альтернативу BFGD, поскольку её OLED-телевизоры модельного ряда 2019 года прошли сертификацию NVIDIA G-Sync Compatible.

Как сообщается, поддержкой G-Sync смогут похвастать 55- и 65-дюймовые телевизоры LG серии E9, а также 55-, 65- и 77-дюймовые представители серии С9. Правда, в оригинальном анонсе пока об этой поддержке говорится лишь в будущем времени. Как утверждается, совместимость с G-Sync будет добавлена через обновление прошивки, которое «станет доступным на некоторых рынках в ближайшие недели».

Кроме того, следует понимать, что OLED-телевизоры LG будут лишь «совместимы с G-Sync», но при этом не станут «правильными» G-Sync-дисплеями. Полноценная реализация технологии адаптивной синхронизации NVIDIA предполагает применение специального оборудования, встроенного в дисплей. Модуля G-Sync в телевизорах LG нет, а вместо этого используется стандарт адаптивной синхронизации VESA (известный также как FreeSync), с помощью которого реализуется переменная частота обновления экрана без полнофункционального аппаратного модуля G-Sync. Иными словами, термин «G-Sync Compatible», которым оперируют LG и NVIDIA — это маркетинговое обозначение того, что OLED-телевизоры обладают минимальным набором возможностей для создания качественной картинки с адаптивной синхронизацией с видеокартами GeForce, но при этом не являются полноценными G-Sync-устройствами.

Собственно, программа сертификации G-Sync Compatible действует для геймерских мониторов уже достаточно давно и сегодня в её рамках статус соответствия стандартам качества NVIDIA получили уже 118 устройств. Поэтому совершенно неудивительно, что теперь эта программа перекинулась и на телевизоры.

Тем не менее, превращение OLED-телевизора в игровой дисплей происходит совсем не так, как в случае полноценной BFGD-панели не только из-за отсутствия модуля G-Sync. Дело в том, что в большинстве телевизоров LG нет поддержки DisplayPort, которая была ранее необходима для адаптивной синхронизации. Поэтому теперь адаптивная синхронизация заработала при HDMI-подключении через функцию HDMI 2.1 Variable Refresh Rate. Ранее этой возможностью обладали исключительно видеокарты AMD Radeon, но NVIDIA смогла добавить её поддержку в свои видеокарты GeForce RTX 20-й серии.

Таким образом, для комфортной и гладкой игры на большом экране с технологией адаптивной синхронизации потребуется не только OLED-панель LG этого года выпуска, но и одна из флагманских видеокарт NVIDIA. И это всё равно будет сравнительно недорогой вариант по сравнению с приобретением HP OMEN X Emperium, поскольку цены на совместимые с G-Sync телевизоры LG начинаются с отметки $1600.

Драйвер GeForce 431.60: поддержка новых Wolfenstein, Madden NFL 20 и Metro Exodus

NVIDIA представила свежий выпуск своего пакета драйверов для видеокарт GeForce. Версия 431.60 с сертификацией WHQL добавляет поддержку ускорителя GeForce RTX 2080 Super, но это не главное. Драйвер относится к Game Ready и призван поддержать свежие игры. Речь идёт о кооперативном шутере Wolfenstein: Youngblood, боевике для шлемов виртуальной реальности Wolfenstein: Cyberpilot, спортивном симуляторе Madden NFL 20 и первом сюжетном дополнении к шутеру Metro Exodus.

Кроме того, специалисты NVIDIA расширили официальную поддержку мониторов G-Sync Compatible (то есть совместимых с технологией синхронизации кадров AMD FreeSync) несколькими новыми моделями. В результате общее количество совместимых с G-Sync дисплеев теперь достигло 35.

Также был добавлен профиль SLI для Madden NFL 20 и исправен ряд выявленных проблем и ошибок:

  • на ноутбуках с графикой GeForce GTX 1080 в режиме SLI мерцал экран;
  • в World of Warcraft: Battle for Azeroth текстуры земли и пиктограммы мерцали случайным образом;
  • возможность активации HDR отсутствовала в «Панели управления» Windows даже на совместимых мониторах.

Кроме того, ведётся работа над известными ошибками, связанными с неверной работой технологии Adaptive Sync; сбоями при исполнении в режиме DirectX 12 кооперативного ролевого шутера Tom Clancy's The Division 2; белыми и зелёными мерцаниями в Mortal Kombat 11 и некорректной отрисовкой курсора после выхода из игр.

Драйвер GeForce Game Ready 431.60 WHQL датирован 23 июля, а скачать его в версиях для 64-бит Windows 7 и Windows 10 можно через утилиту GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA.

Драйвер GeForce 430.86: поддержка новых мониторов G-Sync Compatible, VR-гарнитур и игр

К выставке Computex 2019 компания NVIDIA представила свежий драйвер GeForce Game Ready 430.86 с сертификацией WHQL. Ключевым его новшеством стала поддержка в рамках совместимости с G-Sync ещё трёх мониторов: Dell 52417HGF, HP X25 и LG 27GL850. Таким образом, общее количество совместимых с G-Sync дисплеев (речь идёт, по сути, о поддержке технологии синхронизации кадров AMD FreeSync) теперь достигло 28.

При этом компания сообщает, что уже протестировала 503 монитора с поддержкой VESA Adaptive Sync, и вот из этого огромного списка лишь 28 удовлетворили её требованиям. Это означает, что 94,4 % дисплеев не соответствуют званию совместимых с G-Sync. Компания  утверждает, что 273 из протестированных дисплеев не подошли из-за недостаточного диапазона переменной частоты. Ещё 202 не прошли из-за плохого качества изображения (например, мерцания, затемнения, пульсации или ореолов). 55 процентов протестированных мониторов имели переменную частоту обновления ниже 75 Гц, поэтому для многих игр с высокой частотой кадров технология адаптивной синхронизации вовсе не имеет смысла.

Вдобавок драйвер GeForce 430.86 приносит поддержку новых игр, обеспечивая в них оптимальное окружение. Речь идёт о Quake II RTX (переработанный NVIDIA классический шутер с поддержкой трассировки путей) и гоночном автомобильном симуляторе Assetto Corsa Competizione. Помимо этого, драйвер приносит поддержку шлемов Oculus Rift S и HTC Vive Pro Eye.

Среди исправлений в этой версии драйвера можно упомянуть нестабильную работу Adobe Premiere Pro и невысокую производительность мобильной графики GeForced RTX 2080 в Resolume Arena 6 при выводе на два дисплея 4K. Драйвер GeForce Game Ready 430.86 WHQL датирован 27 мая, а скачать его в версиях для 64-бит Windows 7 и Windows 10 можно через утилиту GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA.

Драйвер GeForce 430.39: поддержка Mortal Kombat 11, GTX 1650 и 7 новых мониторов FreeSync

NVIDIA представила свежий драйвер GeForce Game Ready 430.39 WHQL, главное новшество которого — поддержка только что вышедшего файтинга Mortal Kombat 11. Драйвер, впрочем, также повышает на 13 % производительность в Strange Brigade при использовании низкоуровневого API Vulkan (вместе с предыдущими оптимизациями игра теперь работает на 21 % быстрее в режиме Vulkan, чем под DirectX 12) и на 50 % — в Anthem в режиме SLI.

Этим новшества не ограничиваются. Ещё одной важной особенностью этой сборки выступает официальная поддержка ещё семи совместимых с G-SYNC мониторов (дисплеев, поддерживающих синхронизацию кадров по технологии AMD FreeSync). Речь идёт о следующих моделях: Acer KG271 Bbmiipx, Acer XF240H Bmjdpr, Acer XF270H Bbmiiprx, AOPEN 27HC1R Pbidpx, ASUS VG248QG, Gigabyte AORUS AD27QD, LG 27GK750F (AUSUMPM/BKRUMPN).

Таким образом, теперь общее количество мониторов AMD FreeSync (или VESA Adaptive Sync), официально получивших сертификат полноценной совместимости с NVIDIA G-SYNC, увеличилось до 24 моделей. Полный же список дисплеев представлен на официальном сайте.

Наконец, драйвер принёс поддержку представленных одновременно игровых ноутбуков, использующих мобильные графические ускорители GeForce GTX 1660 Ti и GTX 1650 и свежей настольной видеокарты GeForce GTX 1650. Ещё драйвер уже получил поддержку готовящегося к выходу в мае крупного обновления Windows 10 1903 (включающего среди прочего технологию Variable Rate Shading).

Загрузить драйвер GeForce Game Ready 430.39 WHQL можно через утилиту GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA.

Список мониторов NVIDIA G-Sync Compatible пополнят ещё семь моделей

Компания NVIDIA медленно, но верно расширяет список мониторов с Adaptive Sync, которые совместимы с её собственной технологией G-Sync. Такие дисплеи называются «G-Sync Compatible», и, как сообщает ресурс PCWorld, со следующим обновлением графического драйвера GeForce Game Ready их список пополнит сразу семь мониторов.

Gigabyte Aorus AD27QD

Gigabyte Aorus AD27QD

Напомним, что обозначение G-Sync Compatible компания NVIDIA присваивает мониторам, которые поддерживают технологию Adaptive Sync (также известна как AMD FreeSync) и были протестированы самой компанией на соответствие её собственным стандартам технологии G-Sync. На таких мониторах при подключении к видеокартам NVIDIA можно полноценно использовать технологию адаптивной синхронизации кадров, «почти так же, как на мониторах с G-Sync».

Анонсируя инициативу G-Sync Compatible, компания NVIDIA огласила список лишь из 12 мониторов, которые, по её мнению, соответствуют стандартам G-Sync. Хотя для их отбора компания NVIDIA протестировала более 400 мониторов. Постепенно список совместимых с G-Sync мониторов расширялся, и на текущий момент он насчитывает 17 моделей. А новая версия графического драйвера NVIDIA, которая выйдет в будущий вторник, принесёт гарантированную поддержку G-Sync ещё семи мониторам от компаний Acer, ASUS, AOpen, Gigabyte и LG:

  • Acer KG271 Bbmiipx
  • Acer XF240H Bmjdpr
  • Acer XF270H Bbmiiprx
  • AOpen 27HC1R Pbidpx
  • ASUS VG248QG
  • Gigabyte Aorus AD27QD
  • LG 27GK750F

Адаптивная синхронизация кадров автоматически активируется на мониторах, имеющих сертификат G-Sync Compatible, если в системе установлен графический драйвер соответствующей версии. Собственно, точно так же это работает на мониторах с полноценным G-Sync. Также отметим, что пользователи мониторов с Adaptive Sync, которые не имеют сертификата от NVIDIA, также могут попробовать включить синхронизацию кадров вручную. Правда, работать технология тогда может с некоторым ограничениями или перебоями.

NVIDIA расширила список мониторов G-Sync Compatible и добавила им новые возможности

Вместе с выпуском нового пакета драйверов для своих видеокарт (GeForce 419.67) компания NVIDIA анонсировала также и пополнение в рядах мониторов G-Sync Compatible. Кроме того, производитель добавил новые возможности для совместимых с G-Sync мониторов.

Список мониторов G-Sync Compatible пополнили две модели от ASUS. Дисплеи ASUS VG278QR и VG258 являются относительно бюджетными игровыми мониторами с разрешением Full HD (1920 × 1080 точек) и частотой обновления в 165 и 144 Гц соответственно.

Кроме того, теперь синхронизацию G-Sync можно активировать не только на одном, но и сразу на трёх мониторах, подключённых к системе в связке NVIDIA Surround, если они, конечно, относятся к категории G-Sync Compatible. Однако NVIDIA ввела ряд ограничений. Во-первых, возможность использовать G-Sync сразу на нескольких мониторах будет только у владельцев видеокарт на GPU Turing. Во-вторых, все мониторы должны быть подключены к разъёмам DisplayPort. И главное, это должны быть одинаковые мониторы, то есть не просто одного производителя, а одной модели.

Напомним, что G-Sync Compatible — это мониторы с технологией адаптивной синхронизации кадров (Adaptive-Sync или AMD FreeSync), которые были проверены NVIDIA на соответствие стандартам её собственной технологии синхронизации G-Sync. Другими словами, на этих FreeSync-мониторах NVIDIA гарантирует полную совместимость с её технологией G-Sync посредством драйверов. На момент запуска инициативы G-Sync Compatible компания NVIDIA отобрала лишь 12 моделей, но теперь в списке уже 17 мониторов.

MSI опубликовала список мониторов с поддержкой Adaptive-Sync на видеокартах NVIDIA

Ранее в этом месяце компания NVIDIA наделила свои видеокарты поддержкой технологии синхронизации кадров VESA Adaptive-Sync, которая также известна как AMD FreeSync. Теперь же компания MSI объявила, какие из её мониторов смогут работать с Adaptive-Sync при подключении к видеокартам NVIDIA.

Напомним, что не все мониторы, поддерживающие технологию Adaptive-Sync, могут использовать её вместе с видеокартами NVIDIA. По мнению «зелёной» компании, большинство моделей не соответствуют её требованиям. И для обозначения полностью совместимых мониторов NVIDIA ввела термин «G-Sync Compatible». Им отмечаются те мониторы, в которых технология Adaptive-Sync будет работать на том же уровне, что и фирменная NVIDIA G-Sync. После собственных тестов NVIDIA опубликовала список G-Sync Compatible-мониторов, в который вошли лишь 12 моделей.

Теперь же компания MSI провела тестирование своих мониторов серии Optix с поддержкой Adaptive-Sync. В результате был опубликован список из 16 моделей мониторов, которые относятся к категории G-Sync Compatible. По словам MSI, все они способны обеспечить полноценную работу технологии Adaptive-Sync как с видеокартами AMD, так и NVIDIA. Также тайваньский производитель пообещал, что в будущем список будет пополняться.

В конце отметим, что технология Adaptive-Sync является частью стандарта DisplayPort 1.2a. И лишь видеокарты NVIDIA GeForce 10-й и 20-й серий способны работать с данной технологией, потому что только они оснащены соответствующим видеовыходом. Кстати, MSI тестировала свои мониторы на соответствие требованиям стандарта G-Sync Compatible с видеокартами GeForce GTX 1080, RTX 2070 и RTX 2080.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥