Теги → g-sync
Быстрый переход

Драйвер GeForce 430.86: поддержка новых мониторов G-Sync Compatible, VR-гарнитур и игр

К выставке Computex 2019 компания NVIDIA представила свежий драйвер GeForce Game Ready 430.86 с сертификацией WHQL. Ключевым его новшеством стала поддержка в рамках совместимости с G-Sync ещё трёх мониторов: Dell 52417HGF, HP X25 и LG 27GL850. Таким образом, общее количество совместимых с G-Sync дисплеев (речь идёт, по сути, о поддержке технологии синхронизации кадров AMD FreeSync) теперь достигло 28.

При этом компания сообщает, что уже протестировала 503 монитора с поддержкой VESA Adaptive Sync, и вот из этого огромного списка лишь 28 удовлетворили её требованиям. Это означает, что 94,4 % дисплеев не соответствуют званию совместимых с G-Sync. Компания  утверждает, что 273 из протестированных дисплеев не подошли из-за недостаточного диапазона переменной частоты. Ещё 202 не прошли из-за плохого качества изображения (например, мерцания, затемнения, пульсации или ореолов). 55 процентов протестированных мониторов имели переменную частоту обновления ниже 75 Гц, поэтому для многих игр с высокой частотой кадров технология адаптивной синхронизации вовсе не имеет смысла.

Вдобавок драйвер GeForce 430.86 приносит поддержку новых игр, обеспечивая в них оптимальное окружение. Речь идёт о Quake II RTX (переработанный NVIDIA классический шутер с поддержкой трассировки путей) и гоночном автомобильном симуляторе Assetto Corsa Competizione. Помимо этого, драйвер приносит поддержку шлемов Oculus Rift S и HTC Vive Pro Eye.

Среди исправлений в этой версии драйвера можно упомянуть нестабильную работу Adobe Premiere Pro и невысокую производительность мобильной графики GeForced RTX 2080 в Resolume Arena 6 при выводе на два дисплея 4K. Драйвер GeForce Game Ready 430.86 WHQL датирован 27 мая, а скачать его в версиях для 64-бит Windows 7 и Windows 10 можно через утилиту GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA.

Драйвер GeForce 430.39: поддержка Mortal Kombat 11, GTX 1650 и 7 новых мониторов FreeSync

NVIDIA представила свежий драйвер GeForce Game Ready 430.39 WHQL, главное новшество которого — поддержка только что вышедшего файтинга Mortal Kombat 11. Драйвер, впрочем, также повышает на 13 % производительность в Strange Brigade при использовании низкоуровневого API Vulkan (вместе с предыдущими оптимизациями игра теперь работает на 21 % быстрее в режиме Vulkan, чем под DirectX 12) и на 50 % — в Anthem в режиме SLI.

Этим новшества не ограничиваются. Ещё одной важной особенностью этой сборки выступает официальная поддержка ещё семи совместимых с G-SYNC мониторов (дисплеев, поддерживающих синхронизацию кадров по технологии AMD FreeSync). Речь идёт о следующих моделях: Acer KG271 Bbmiipx, Acer XF240H Bmjdpr, Acer XF270H Bbmiiprx, AOPEN 27HC1R Pbidpx, ASUS VG248QG, Gigabyte AORUS AD27QD, LG 27GK750F (AUSUMPM/BKRUMPN).

Таким образом, теперь общее количество мониторов AMD FreeSync (или VESA Adaptive Sync), официально получивших сертификат полноценной совместимости с NVIDIA G-SYNC, увеличилось до 24 моделей. Полный же список дисплеев представлен на официальном сайте.

Наконец, драйвер принёс поддержку представленных одновременно игровых ноутбуков, использующих мобильные графические ускорители GeForce GTX 1660 Ti и GTX 1650 и свежей настольной видеокарты GeForce GTX 1650. Ещё драйвер уже получил поддержку готовящегося к выходу в мае крупного обновления Windows 10 1903 (включающего среди прочего технологию Variable Rate Shading).

Загрузить драйвер GeForce Game Ready 430.39 WHQL можно через утилиту GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA.

Список мониторов NVIDIA G-Sync Compatible пополнят ещё семь моделей

Компания NVIDIA медленно, но верно расширяет список мониторов с Adaptive Sync, которые совместимы с её собственной технологией G-Sync. Такие дисплеи называются «G-Sync Compatible», и, как сообщает ресурс PCWorld, со следующим обновлением графического драйвера GeForce Game Ready их список пополнит сразу семь мониторов.

Gigabyte Aorus AD27QD

Gigabyte Aorus AD27QD

Напомним, что обозначение G-Sync Compatible компания NVIDIA присваивает мониторам, которые поддерживают технологию Adaptive Sync (также известна как AMD FreeSync) и были протестированы самой компанией на соответствие её собственным стандартам технологии G-Sync. На таких мониторах при подключении к видеокартам NVIDIA можно полноценно использовать технологию адаптивной синхронизации кадров, «почти так же, как на мониторах с G-Sync».

Анонсируя инициативу G-Sync Compatible, компания NVIDIA огласила список лишь из 12 мониторов, которые, по её мнению, соответствуют стандартам G-Sync. Хотя для их отбора компания NVIDIA протестировала более 400 мониторов. Постепенно список совместимых с G-Sync мониторов расширялся, и на текущий момент он насчитывает 17 моделей. А новая версия графического драйвера NVIDIA, которая выйдет в будущий вторник, принесёт гарантированную поддержку G-Sync ещё семи мониторам от компаний Acer, ASUS, AOpen, Gigabyte и LG:

  • Acer KG271 Bbmiipx
  • Acer XF240H Bmjdpr
  • Acer XF270H Bbmiiprx
  • AOpen 27HC1R Pbidpx
  • ASUS VG248QG
  • Gigabyte Aorus AD27QD
  • LG 27GK750F

Адаптивная синхронизация кадров автоматически активируется на мониторах, имеющих сертификат G-Sync Compatible, если в системе установлен графический драйвер соответствующей версии. Собственно, точно так же это работает на мониторах с полноценным G-Sync. Также отметим, что пользователи мониторов с Adaptive Sync, которые не имеют сертификата от NVIDIA, также могут попробовать включить синхронизацию кадров вручную. Правда, работать технология тогда может с некоторым ограничениями или перебоями.

NVIDIA расширила список мониторов G-Sync Compatible и добавила им новые возможности

Вместе с выпуском нового пакета драйверов для своих видеокарт (GeForce 419.67) компания NVIDIA анонсировала также и пополнение в рядах мониторов G-Sync Compatible. Кроме того, производитель добавил новые возможности для совместимых с G-Sync мониторов.

Список мониторов G-Sync Compatible пополнили две модели от ASUS. Дисплеи ASUS VG278QR и VG258 являются относительно бюджетными игровыми мониторами с разрешением Full HD (1920 × 1080 точек) и частотой обновления в 165 и 144 Гц соответственно.

Кроме того, теперь синхронизацию G-Sync можно активировать не только на одном, но и сразу на трёх мониторах, подключённых к системе в связке NVIDIA Surround, если они, конечно, относятся к категории G-Sync Compatible. Однако NVIDIA ввела ряд ограничений. Во-первых, возможность использовать G-Sync сразу на нескольких мониторах будет только у владельцев видеокарт на GPU Turing. Во-вторых, все мониторы должны быть подключены к разъёмам DisplayPort. И главное, это должны быть одинаковые мониторы, то есть не просто одного производителя, а одной модели.

Напомним, что G-Sync Compatible — это мониторы с технологией адаптивной синхронизации кадров (Adaptive-Sync или AMD FreeSync), которые были проверены NVIDIA на соответствие стандартам её собственной технологии синхронизации G-Sync. Другими словами, на этих FreeSync-мониторах NVIDIA гарантирует полную совместимость с её технологией G-Sync посредством драйверов. На момент запуска инициативы G-Sync Compatible компания NVIDIA отобрала лишь 12 моделей, но теперь в списке уже 17 мониторов.

MSI опубликовала список мониторов с поддержкой Adaptive-Sync на видеокартах NVIDIA

Ранее в этом месяце компания NVIDIA наделила свои видеокарты поддержкой технологии синхронизации кадров VESA Adaptive-Sync, которая также известна как AMD FreeSync. Теперь же компания MSI объявила, какие из её мониторов смогут работать с Adaptive-Sync при подключении к видеокартам NVIDIA.

Напомним, что не все мониторы, поддерживающие технологию Adaptive-Sync, могут использовать её вместе с видеокартами NVIDIA. По мнению «зелёной» компании, большинство моделей не соответствуют её требованиям. И для обозначения полностью совместимых мониторов NVIDIA ввела термин «G-Sync Compatible». Им отмечаются те мониторы, в которых технология Adaptive-Sync будет работать на том же уровне, что и фирменная NVIDIA G-Sync. После собственных тестов NVIDIA опубликовала список G-Sync Compatible-мониторов, в который вошли лишь 12 моделей.

Теперь же компания MSI провела тестирование своих мониторов серии Optix с поддержкой Adaptive-Sync. В результате был опубликован список из 16 моделей мониторов, которые относятся к категории G-Sync Compatible. По словам MSI, все они способны обеспечить полноценную работу технологии Adaptive-Sync как с видеокартами AMD, так и NVIDIA. Также тайваньский производитель пообещал, что в будущем список будет пополняться.

В конце отметим, что технология Adaptive-Sync является частью стандарта DisplayPort 1.2a. И лишь видеокарты NVIDIA GeForce 10-й и 20-й серий способны работать с данной технологией, потому что только они оснащены соответствующим видеовыходом. Кстати, MSI тестировала свои мониторы на соответствие требованиям стандарта G-Sync Compatible с видеокартами GeForce GTX 1080, RTX 2070 и RTX 2080.

Тестирование поддержки FreeSync в GeForce: это всё меняет

Приятным сюрпризом от NVIDIA на CES 2019, конечно, стало заявление о поддержке технологии VESA Adaptive Sync в продуктах GeForce — проще говоря, видеокарты NVIDIA теперь поддерживают AMD FreeSync. На данный момент только ускорители серий Pascal и Turing получили такую совместимость, но это очень важное событие: в настоящее время более 550 мониторов совместимы с открытым стандартом переменной частоты кадров, и с появлением нового драйвера на прошлой неделе видеокарту GeForce можно протестировать на любом из них.

NVIDIA добавила поддержку FreeSync в свою марку G-Sync — как бы отлично это ни звучало, следует подчеркнуть, что не всё так просто. Из 400 протестированных мониторов NVIDIA сертифицировала только 12, которые обеспечивают адаптивную синхронизацию без артефактов. Компания предупреждает о возможной несовместимости других дисплеев и артефактах, включая пульсирование и двоения, в то время как на других иногда выводятся чёрные кадры и так далее. Специальная ветка Reddit и связанная с нею огромная таблица постепенно создают картину того, как на деле карты GeForce работают с дисплеями FreeSync.

Eurogamer решил протестировать ASUS VP28U — дисплей 4K начального уровня с поддержкой FreeSync, который не входит в дюжину избранных самой NVIDIA. Этот дисплей ориентирован на бюджетных пользователей и хотя бы поэтому NVIDIA вряд ли бы дала ему сертификат G-Sync. По той же причине любопытно, на что можно рассчитывать?

Сначала к монитору ASUS через DisplayPort (пока нет поддержки HDMI VRR) была подключена видеокарта GeFore RTX 2080 Ti, но затем журналист быстро переключился на менее мощную GTX 1080 Ti, потому что новый флагман семейства Turing порой оказывался слишком быстр, чтобы на нём проверять преимущества VRR. Привязка к 4K/60p в современных играх даже для GTX 1080 Ti — порой нетривиальная задача. Как и многие другие мониторы начального уровня FreeSync, ASUS VP28U может поддерживать VRR только в диапазоне между 40 Гц и 60 Гц — то есть выдавать кадры через 16,7–25 мс. Если производительность игры выпадает из этого окна, теряются все преимущества VRR. Одним из многих достоинств «чистого» G-Sync является компенсация низкой частоты кадров, которая сглаживает ощущение при выпадении из диапазона VRR. Это очень полезная функция, которая доступна только на некоторых экранах FreeSync.

NVIDIA рекомендует лишь дюжину мониторов FreeSync. Что если протестировать GTX 1080 Ti на базовой модели вроде ASUS VP28U? Результат не идеален, но он вовсе не плох

Какими оказались первые впечатления? Технология работает, и до тех пор, пока игра остаётся в заявленном диапазоне VRR, игровое окружение преображается. Теперь GPU напрямую отвечает за вывод нового кадра на экране. Обусловленные вертикальной синхронизацией (V-Sync) дрожания при частоте кадров ниже 60 в секунду исчезают. Ужасные разрывы экрана, связанные с отключением V-Sync, пропадают тоже — до тех пор, пока частота кадров не упадёт ниже 40 кадров/с (ограничения монитора). В результате плавность и положительные впечатления от игры существенно возрастают даже на таком недорогом дисплее, как VP28U.

Чтобы добиться идеального окружения и оставаться в заявленном диапазоне VRR конкретного дисплея, необходимо регулировать настройки игры. Стоит сказать, что диапазон FreeSync может значительно варьироваться от экрана к экрану. Так что при покупке монитора без поддержки G-Sync для сопряжения с видеокартой NVIDIA нужно внимательно ознакомиться с характеристиками и, возможно, присмотреться к огромной составляемой сообществом таблице — судя по ней, многие дисплеи имеют стробирующий эффект в режиме VRR, который сильно отвлекает. Это время от времени появлялось и на ASUS VP28U, в зависимости от выводимого контента и, как правило, в нижней части диапазона VRR. Монитор с полноценной сертификацией G-Sync может обойтись дороже, но зато игрокам не придётся беспокоиться об этих проблемах.

Тестирование ASUS VP28U с консолью Xbox One X, которая тоже поддерживает FreeSync

Адаптивная синхронизация используется в дисплеях с высокой частотой кадров, но в диапазоне до 60 Гц эффект от неё наиболее сильный. Считается, что идеальная плавность достигается на частоте 60 кадров/с, но при работе синхронизации наблюдатель, как правило, не увидит разницы с частотой 50 кадров/с. И в этом оптимальном диапазоне нет разницы между G-Sync и FreeSync.

Технология адаптивной синхронизации великолепна — особенно в разрешениях вроде 4K, где требования новейших игр делают вывод с твёрдой частотой 60 кадров/с чрезвычайно сложной задачей (особенно в случае трассировки лучей и других тяжёлых режимов). Battlefield V большую часть времени выдаёт 60 кадров/с на GTX 1080 Ti при 4K и настройках Ultra. Тем не менее, как только возрастает количество эффектов пост-обработки во время интенсивного боя, частота чаще всего находится в диапазоне 55–60 кадров/с, а может упасть и до 50 кадров/с. На обычном экране это бы бросалось в глаза, но с VRR впечатление достаточно плавное, да и некоторый запас диапазона частот позволяет не тратить много времени, подстраивая графику игры под наихудший сценарий.

Кроме того, поддержка ведущим производителем видеокарт открытого стандарта адаптивной синхронизации сделает мониторы с поддержкой FreeSync более распространённым явлением, если не нормой. И хотя такие артефакты, как стробирование, в настоящее время широко распространены на многих экранах, тот факт, что на них обращено внимание, может привести к общему повышению качества поддержки VRR. Вдобавок ко всему, это даёт возможность NVIDIA обеспечить совместимость для грядущей волны телевизоров HDMI 2.1, где VRR является частью спецификации. Отдельные 4K-экраны от Samsung уже поддерживают FreeSync, но пока NVIDIA работает с VRR только через DisplayPort — будем надеяться, в будущем подоспеет и поддержка HDMI.

Для владельцев видеокарт NVIDIA теперь гораздо проще и дешевле использовать технологию, которая является одним из самых сильных улучшений в игровом окружении на ПК. Однако при выборе более дешёвого варианта стоит помнить, что качество реализации будет зависеть от конкретного дисплея и функциональность может оказаться не такой надёжной, как у существующих экранов G-Sync. Но благодаря поддержке NVIDIA открытый стандарт VRR, наконец, получил огромный импульс, и это можно только приветствовать.

NVIDIA рассказала об особенностях режима совместимости с мониторами FreeSync

Как известно, на прошедшей CES 2019 компания NVIDIA объявила о результатах проведённого испытания более 400 мониторов с поддержкой VESA Adaptive Sync (AMD FreeSync), 12 из которых получили сертификацию для работы с NVIDIA G-Sync. Тогда же на выставке исполнительный директор компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в довольно откровенном интервью сказал: «Как вы знаете, это мы изобрели технологию адаптивной синхронизации. Правда в том, что большинство мониторов FreeSync попросту не работают. Они не работают даже с видеокартами AMD».

На днях вышел WHQL-драйвер GeForce 417.71, который автоматически активировал поддержку совместимых мониторов с функцией FreeSync. Наконец, на своём официальном канале NVIDIA разместила репортаж с CES 2019, в котором директор по управлению продуктами Виджей Шарма (Vijay Sharma) сообщил интересные подробности о расширении экосистемы мониторов G-Sync.

Как видно по соотношению числа протестированных (впереди предстоит оценка ещё полутора сотен мониторов) и одобренных моделей, компания проводила строгий отбор, оценивая визуальное качество и быстродействие. Экраны, не прошедшие сертификацию, разделены на несколько довольно широких категорий с визуальными недостатками. Одна отличалась проблесками чёрных кадров, другая демонстрировала хаотичное изменение яркости и пульсирование изображения. Кроме того, технология G-Sync предусматривает широкий диапазон переменной частоты кадров.

Всё это вовсе не значит, что отвергнутые мониторы так же плохо работают и в режиме FreeSync с видеокартами AMD. Тем не менее, пользователям видеокарт Radeon известно, что некоторые мониторы предоставляют столь узкий диапазон частот для адаптивной синхронизации, что эффективность последней заметно снижается. Кроме того, G-Sync может работать на нескольких мониторах, подключённых к DisplayPort 1.2a и выше, в режиме разделения изображения NVIDIA Surround. Например, подключив три 4K-монитора к одной или нескольким видеокартам в режиме SLI, энтузиасты могут добиться результирующего разрешения 11520 × 2160. А в режиме совместимости с FreeSync пользователи могут использовать лишь один экран.

Всё же категория G-Sync Compatible остаётся отдельной от G-Sync и гарантирует лишь отсутствие перечисленных выше артефактов. Её появление может лишь порадовать некоторых владельцев соответствующих дисплеев, остальным пользователям видеокарт GeForce компания по-прежнему рекомендует обращать внимание на мониторы с изначальной поддержкой G-Sync, которые проходят дополнительные 300 тестов качества. Наконец, третьей группой выступают новейшие HDR-мониторы с сертификацией G-Sync Ultimate.

Чтобы не усложнять всё до бесконечности и не вводить лишних ограничений, NVIDIA приняла решение не делать отсутствие сертификации причиной блокирования технологии G-Sync. Пользователи могут самостоятельно активировать её работу в драйвере на любом мониторе с поддержкой Adaptive Sync.

Также служба поддержки NVIDIA на официальном форуме сообщила нерадостную новость для владельцев видеокарт с архитектурой более старой, чем Pascal: им не будет доступен режим совместимости с G-Sync. То есть адаптивная синхронизация на мониторах с FreeSync возможна только в паре с видеокартами серии GeForce 10, GeForce 20 и выше. В коротком сообщении компания отметила, что не планирует добавлять поддержку Maxwell и других старых архитектур.

NVIDIA выпустила драйвер 417.71 WHQL с поддержкой FreeSync

На прошлой неделе, вместе с анонсом видеокарты GeForce RTX 2060, NVIDIA объявила, что некоторые мониторы с поддержкой FreeSync будут совместимы с технологией G-Sync. А сегодня компания выпустила драйвер GeForce Game Ready 417.71 WHQL, который и наделяет видеокарты NVIDIA поддержкой VESA Adaptive-Sync (AMD FreeSync).

Сама NVIDIA не использует название Adaptive-Sync и уж тем более FreeSync. Вместо этого она предпочитает термин «мониторы, совместимые с G-Sync». По сути, это FreeSync-мониторы, которые были протестированы самой NVIDIA и показали соответствие её стандартам G-Sync. На данный момент из 400 протестированных моделей компания отобрала лишь 12:

  • Acer XFA240;
  • Acer XG270HU;
  • Acer XV273K;
  • Acer XZ321Q;
  • Agon AG241QG4;
  • AOC G2590FX;
  • ASUS MG278Q;
  • ASUS VG258Q;
  • ASUS VG278Q;
  • ASUS XG248;
  • ASUS XG258;
  • BenQ XL2740.

Отметим, что совместимость с мониторами с FreeSync появится только у видеокарт на графических процессорах Pascal и Turing, то есть двух последних поколений. Также стоит обратить внимание, что активировать технологию адаптивной синхронизации можно только на одном мониторе, подключённом к видеокарте GeForce.

Помимо поддержки Adaptive-Sync, новый драйвер также наделён полноценной поддержкой видеокарты GeForce RTX 2060, продажи которой стартовали сегодня. Также сообщается об исправлении ряда ошибок, обнаруженных ранее.

NVIDIA наконец начнёт поддерживать FreeSync на некоторых мониторах

NVIDIA на CES 2019 сделала неожиданное заявление, что предоставит поддержку G-Sync нескольким мониторам FreeSync. Это избавит игроков от необходимости покупать дисплей, специально сертифицированный и выпущенный под маркой ведущего производителя видеокарт. Подтверждено, что уже 15 января 12 дисплеев FreeSync получат совместимость с технологией G-Sync посредством драйвера.

Технологии адаптивной синхронизации призваны обеспечить синхронный вывод на монитор кадров, отрисованных графическим ускорителем, — с минимальными задержками и без артефактов вроде разрывов. Последние могут существенно влиять на восприятие плавности в требовательных к ресурсам играх.

Но две конкурирующие реализации одной и той же идеи, AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync, всегда были несовместимы. Это означало, что владельцам карт NVIDIA приходилось покупать специальные мониторы с поддержкой G-Sync (как правило, существенно более дорогие), чтобы воспользоваться этими преимуществами. FreeSync, хотя и формально была открыта для всех, до сих пор служила де-факто выбором для владельцев графических ускорителей AMD.

К сожалению, NVIDIA, похоже, не считает, что большинство мониторов FreeSync соответствуют стандартам G-Sync. Исполнительный директор Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил на сцене во время презентации на CES 2019, что хотя компания провела испытания более 400 моделей, только 12 из них от Acer, Agon, AOC, ASUS и BenQ удовлетворили её требованиям. Ещё более 100 дисплеев предполагается протестировать в скором будущем.

Список мониторов, которые официально совместимы с будущим драйвером G-Sync, и, следовательно, предложат адаптивную синхронизацию на системах с видеокартами NVIDIA:

  • Acer XFA240;
  • Acer XG270HU;
  • Acer XV273K;
  • Acer XZ321Q;
  • Agon AG241QG4;
  • AOC G2590FX;
  • ASUS MG278Q;
  • ASUS VG258Q;
  • ASUS VG278Q;
  • ASUS XG248;
  • ASUS XG258;
  • BenQ XL2740.

Мониторы NVIDIA G-Sync HDR используют логику Intel

Дисплеи с поддержкой NVIDIA G-Sync HDR отличаются широкими возможностями. Как ASUS PG27UQ, так и Acer Predator X27 предлагают комбинацию разрешения 4K, более плавную игру без разрывов кадров, поддержку широкого динамического диапазона DisplayHDR 1000, панель QLED и качественную 384-зонную подсветку экрана. Пожалуй, на рынке сейчас вряд ли можно найти более совершенные игровые мониторы для ПК.

Ресурс PC Perspective заполучил ASUS PG27UQ и решил выяснить, что стоит за поддержкой NVIDIA G-Sync HDR с аппаратной точки зрения. Журналистов ждало довольно любопытное открытие — новый модуль G-Sync HDR от NVIDIA представляет собой произведённую Intel FPGA (программируемая вентильная матрица) — процессор, логику которого можно задать под определённые нужды. Если говорить точнее, в модуле G-Sync HDR от NVIDIA используется Intel Altera Arria 10 GX 480. Другими словами, на монитор можно наклеить логотип Intel Inside, и это будет технически верно.

В принципе, неважно, какой именно чип используется, однако к недостаткам FPGA по сравнению с ASIC (специализированная интегральная схема) относится стоимость, поскольку программируемость модуля достигается за счёт дороговизны кристалла. Судя по цене чипов Altera Arria 10 GX 480 от Intel у онлайн-продавцов, ясно, что FPGA активно участвует в формировании ценника дисплеев, добавляя, по оценкам журналистов, $500 к их себестоимости.

Также было обнаружено, что модуль использует 3 Гбайт оперативной памяти Micron DDR4 с частотой 2400 МГц, — существенное обновление по сравнению с оригинальным блоком NVIDIA G-Sync, который был наделён 768 Мбайт более медленной памяти DRAM. Если верна оценка в $500 прибавки к стоимости за счёт интеграции Altera Arria 10 GX 480, то в будущем подобные мониторы могут стать существенно дешевле — первые дисплеи G-Sync HDR продаются за $2000, что, как видно, не так сильно связано с высоким разрешением и поддержкой HDR, как может показаться.

NVIDIA опубликовала требования к G-Sync HDR и утилиту VBIOS для DP 1.3 и 1.4

Долгожданные и многократно задерживающиеся мониторы с поддержкой технологии синхронизации кадров NVIDIA G-Sync HDR наконец материализовались. Acer Predator X27 уже начал поступать в руки конечных потребителей, в то время как ASUS ROG Swift PG27UQ появится на полках магазинов уже в этом месяце.

В рамках подготовки к появлению новых дисплеев NVIDIA без лишнего шума опубликовала официальные системные требования G-Sync HDR, которые отсылают к утилите обновления прошивки GPU для дисплеев DisplayPort 1.3 и 1.4. Речь идёт о средстве обновления BIOS настольных видеокарт семейства Maxwell и Pascal для совместимости с новыми стандартами и в том числе для поддержки G-Sync HDR на старых картах Pascal, поставлявшихся без поддерживающего HDR VBIOS.

В целом же системные требования G-Sync HDR выглядят весьма просто:

  • Windows 10;
  • NVIDIA GeForce GTX 1050 и выше (настольные GPU могут потребовать обновления прошивки);
  • Драйвер R396 GA2 и выше (видимо, речь идёт о GeForce 397.64);
  • DisplayPort 1.4, управляемый напрямую графическим процессором.

Ни одно из требований не стало сюрпризом, но, по крайней мере, публика получила формальное подтверждение требований, публиковавшихся ранее сторонними компаниями. Точная версия Windows 10 не указана, но, вероятно, имеется в виду последнее крупное обновление April 2018 Update, в то время как GTX 1050 наверняка включает новейшую 3-Гбайт GTX 1050 с 96-бит шиной памяти.

Что же касается утилиты для обновления прошивки видеокарты (32-бит и 64-бит версии), то она автоматически определяет, нужно ли обновление VBIOS или нет. Помимо обеспечения совместимости с G-Sync HDR, новая версия VBIOS должна решить проблемы зависания при загрузке или пустого экрана при старте ОС на системах с подключёнными через DisplayPort 1.3 или 1.4 мониторами. Пользователям, которые вносили самостоятельные изменения в BIOS видеокарты, лучше воздержаться от использования утилиты.

Вдогонку к своим оптимизациям для HDR G-Sync в драйвере GeForce 398.11 WHQL компания также представила версию 398.18 Hotfix, исправляющую проблемы с чёрным экраном загрузки в Windows после установки 397.93. Обновлены были и инструкции по отправке log-файлов с проблемами дисплеев (DispDiag).

Громадные 65-дюймовые мониторы NVIDIA BFGD выйдут до конца года

Большинство игровых мониторов в настоящее время могут предложить диагонали в диапазоне от 24 до 34 дюймов. Поэтому анонс 65-дюймовых дисплеев NVIDIA BFGD (Big Format Gaming Display) привлёк немало внимания во время анонса на январской CES 2018. К сожалению, тогда компания ничего не сообщила о времени запуска устройств.

Теперь, в Тайбэе, на выставке Computex 2018, недочёт был исправлен: впечатляющие игровые панели должны появиться на полках магазинов до конца года. На пресс-конференции NVIDIA сказала, что BFGD-мониторы будут выпущены к концу лета. Но затем менеджер по связям с общественностью NVIDIA Брайан Дель Риццо (Bryan Del Rizzo) исправился в беседе с журналистами, указав, что устройства следует ждать к концу года.

BFGD были разработаны совместно с HP, ASUS и Acer и выйдут на рынок под этими марками. По сути, речь идёт о телевизорах, но устройства классифицируется как игровые мониторы благодаря поддержке технологии синхронизации кадров NVIDIA G-Sync, которая позволяет подстраивать частоту обновления экрана под скорость работы видеокарты, добиваясь максимальной плавности и устраняя артефакты разрывов кадров.

Максимальная частота обновления в BFGD — 120 Гц. И хотя большинство высококлассных игровых мониторов сегодня поддерживают частоту до 144 Гц, обменять избыточные 24 Гц на дополнительные 30 дюймов диагонали дисплея — вовсе не плохо. В отличие от большинства современных мониторов, BFGD поддерживают полноценный режим HDR в играх и видеороликах, а не просто предлагают режим совместимости (преобразование HDR-материалов для SDR-панелей).

Ну и, разумеется, BFGD обладают разрешением 4K — используются панели на базе QLED (ЖК-экраны на «квантовых точках» от Samsung). Такие дисплеи поддерживают полный охват цветового пространства DCI-P3, а пиковая яркость панелей достигает показателя в 1000 кд/м2. В состав панелей будет входить модуль NVIDIA Shield, так что они смогут выступать в качестве интернет-телевизоров с поддержкой голосового помощника Google Assistant и потокового воспроизведения медиаконтента в разрешении 4К. Цена по-прежнему не сообщается, но не стоит рассчитывать, что она окажется низкой.

ASUS объявила цену флагманского 27" монитора ROG Swift PG27UQ

ASUSTeK Computer решила не спешить со своим ROG Swift PG27UQ, назначив срок начала его продаж на конец июня. Дисплей, впервые демонстрировавшийся полтора года назад на выставке CES 2017, появится в рознице с ценником от $1999,99 (рекомендованная цена для США, без налога с продаж), как и его самый серьёзный и пока единственный конкурент Predator X27.

В ASUS ROG Swift PG27UQ используется IPS (AHVA) матрица AU Optronics M270QAN02.2 с впечатляющим набором характеристик. Возможность отображения 1,074 млрд цветовых оттенков сочетается в ней с разрешением 3840 × 2160 пикселей, 384-зонной подсветкой FALD, пиковой яркостью в 1000 кд/м², частотой обновления 144 Гц, поддержкой технологий Quantum Dot и вышеупомянутой G-Sync HDR. Охват цветового пространства DCI-P3 оценивается в 97 %, Adobe RGB — в 99 %.

Другие особенности матрицы, ставшей основой PG27UQ, не столь примечательны — речь об углах обзора 178°/178°, времени отклика в 4 мс (от серого к серому), применении антибликового покрытия экрана, технологий Flicker-free (устранение мерцания) и Ultra-low Blue Light (пять уровней фильтрации синего), и функций экранного наложения GamePlus.

Согласно расширенной спецификации монитора, опубликованной совсем недавно, конструкция весит 9,2 кг при габаритах 634(Д) × 268(Ш) × 437–557(В) мм. Подставка ROG Swift PG27UQ позволяет переводить экран в портретный режим, регулировать высоту ножки (в пределах 0–120 мм), наклонять экран вперёд и назад (от −5° до 20°), и вращать его в горизонтальной плоскости (от −35° до 35°). При необходимости опора демонтируется, и монитор крепится к кронштейну VESA 100 × 100 мм.

В подставку встроены светодиодные элементы, работа которых может быть синхронизирована посредством ASUS Aura Sync. Перечень разъёмов на тыльной стороне дисплея включает видеовходы HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4, порты USB 3.0 Type-A (2 шт.) и USB 3.0 Type-B, а также 3,5-мм гнездо Mini-Jack для наушников.

К слову, 27-дюймовый геймерский монитор с технологией NVIDIA G-Sync HDR, способный синхронизировать частоту обновления с кадровой частотой в режиме 10 бит на цветовой канал, есть и у компании Acer. О нём мы подробно рассказывали на днях, и его дебют в рознице ожидается в пределах одной недели.

Predator X27: новый флагманский монитор Acer с HDR и G-Sync

Компания Acer готовится представить на суд общественности новый нерядовой продукт — 27-дюймовый 4K UHD-монитор Predator X27 с поддержкой алгоритма синхронизации изображения NVIDIA G-Sync и технологии расширенного динамического диапазона яркости HDR. Полное название дисплея выглядит как Predator X27 bmiiphzx (артикул — UM.HX0AA.004). В нём Acer видит как инструмент для работы с графикой и видео, так и игровое решение.

Первые мониторы с поддержкой HDR и G-Sync демонстрировались ещё в начале прошлого года на выставке CES 2017, и планировалось, что их дебют состоится в течение года, но затем было решено перенести серию релизов на 2018-й. На данный момент известно, что одной из ключевых тем докладов представителей NVIDIA на мероприятии Computex 2018 станет именно презентация сочетания HDR/G-Sync в новых серийных продуктах, а непосредственно релиз Acer Predator X27 состоится несколькими днями раньше — 1 июня.

Внешне Predator X27 выделяется агрессивной формой подставки и наличием съёмных солнцезащитных шторок. Эргономика у нового монитора средняя: допускается наклон экрана от −5° до 25°, поворот в горизонтальной плоскости от −20° до 20° и регулировка высоты в пределах 0–130 мм. И всё же главное достоинство X27 — его экран. Матовая матрица типа IPS (AHVA) с разрешением 3840 × 2160 и технологией квантовых точек (Quantum Dot) характеризуется возможностью вывода 1,074 млрд оттенков, 99 % охватом цветового пространства Adobe RGB, максимальным уровнем яркости в 600 кд/м² (пиковая — 1000 кд/м²), статической контрастностью 1000:1 и углами обзора 178° по горизонтали и вертикали. Впечатляющие значения яркости являются следствием применения 384-зонной подсветки FALD.

Заявленное время отклика в 4 мс (от серого к серому) в сочетании с частотой обновления 144 Гц и поддержкой G-Sync позволяет рассчитывать на комфортный геймплей в большинстве случаев. Правда, киберспортсменам, специализирующимся на дисциплинах с динамичной игровой картинкой, наверное, лучше обратить внимание на более «шустрые» мониторы вроде Acer Predator Z1 Series Z271U.

Набор интерфейсов у Predator X27 следующий: видеовходы DisplayPort 1.4 (2 шт.) и HDMI 2.0, три-четыре порта USB 3.0 Type-A и единичный USB 3.0 Type-B. Кроме того, в составе монитора имеются стереодинамики мощностью 2 × 4 Вт.

Продажи новинки начнутся менее чем через две недели по цене $1999,99 для рынка США.

4К-мониторы с поддержкой G-Sync HDR и частотой обновления 144 Гц выйдут в апреле

Игровые мониторы Acer и ASUS с поддержкой 4К, технологией G-Sync HDR и частотой обновления 144 Гц поступят на рынок в следующем месяце. Об этом сообщают сетевые источники, ссылаясь на информацию, распространённую компанией NVIDIA.

Речь идёт о панелях Acer Predator X27 и ASUS ROG Swift PG27UQ, которые были анонсированы ещё в начале прошлого года. Они полагаются на эталонный дизайн NVIDIA. Размер составляет 27 дюймов по диагонали, разрешение — 3840 × 2160 пикселей. Яркость достигает 1000 кд/м2.

Утверждается, что мониторы с поддержкой G-Sync HDR были с нуля разработаны для идеального игрового процесса. Они гарантируют потрясающее качество изображения, отсутствие разрывов и дрожания, минимальное размытие и почти полное устранение задержек. Помимо этого, мониторы с технологией G-Sync HDR отличаются от других дисплеев с поддержкой HDR за счёт использования светодиодной подсветки в 384 зонах экрана и технологии Quantum Dot.

Изначально предполагалось, что панели нового типа поступят в продажу в 2017 году, однако впоследствии сроки были перенесены. С чем именно связана задержка, не ясно — ни Acer, ни ASUS комментарии на этот счёт не дают.

Так или иначе, но теперь, похоже, все сложности устранены, и игровые мониторы нового поколения готовы к выходу на рынок. Продажи начнутся в апреле, но цена пока не раскрывается. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥