Сегодня 17 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → gameplay group international

«Это буквально всё, что мне было нужно»: трейлер с датой выхода файтинга Avatar Legends: The Fighting Game привёл фанатов в восторг

Разработчики из американской компании Gameplay Group International при поддержке издательства PM Studios объявили точную дату выхода файтинга Avatar Legends: The Fighting Game по мотивам мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге».

 Источник изображений: Gameplay Group International

Источник изображений: Gameplay Group International

Напомним, Avatar Legends: The Fighting Game была представлена прошлой осенью (Gameplay Group возродила отменённый проект Maximum Entertainment) и готовилась выйти на арену летом 2026 года.

Как стало известно, Avatar Legends: The Fighting Game поступит в продажу 2 июля 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2 по цене $30. От планов на версию для PS4 разработчики, похоже, отказались.

Анонс даты выхода Avatar Legends: The Fighting Game сопровождался геймплейным трейлером и стартом предзаказов: в российском Steam игра стоит от 1100 рублей (за стандартное издание) до 1600 рублей (за расширенное).

На протяжении первого года поддержки для Avatar Legends: The Fighting Game планируется пять дополнительных платных бойцов — кого именно добавят в игру, будет решаться пользовательским голосованием.

Зрители в комментариях к трейлеру остались в восторге от качества игры, модели её распространения и вовлечения сообщества в разработку. «Это буквально всё, что мне было нужно», — дождался apehawk.

Обещают стремительный файтинг формата «1 на 1» с полюбившимися фанатам франшизы персонажами, 12 бойцов на запуске, сюжетную кампанию, лучший в своём классе сетевой код Rollback, кроссплей и нарисованную вручную 2D-графику.

«Просто огонь… вода, земля, воздух»: фанатов впечатлил первый геймплей файтинга Avatar Legends: The Fighting Game по «Аватару: Легенда об Аанге»

Образованная недавно американская компания Gameplay Group International на фестивале New York Comic-Con представила файтинг Avatar Legends: The Fighting Game по мультсериалу «Аватар: Легенда об Аанге».

 Источник изображений: Gameplay Group International

Источник изображений: Gameplay Group International

Avatar Legends: The Fighting Game (рабочее название) позиционируется как стремительный файтинг формата «1 на 1» с полюбившимися фанатам франшизы персонажами.

Сопровождавший анонс геймплейный трейлер Avatar Legends: The Fighting Game демонстрирует в бою аватаров Аанга и Корру, принца Зуко, а также намекает на участие Тоф, Катары, Сокки и Азулы.

По словам разработчиков, Avatar Legends: The Fighting Game спроектирована как для фанатов, так и новичков. Игра сочетает дух классики жанра с новым словом в передвижении, стиле и выразительности боя.

Судя по комментариям под роликом, поклонники файтингов и «Аватара: Легенда об Аанге» остались впечатлены увиденным. «Это просто огонь… вода, земля, воздух», — поделился DoanTendo.

Обещают 12 бойцов на запуске (и ещё больше в рамках сезонной модели развития), персонажей поддержки, кампанию с оригинальным сюжетом, лучший в своём классе сетевой код Rollback, кроссплей и нарисованную вручную 2D-графику.

Релиз Avatar Legends: The Fighting Game ожидается летом 2026 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Изначально игра создавалась Maximum Entertainment, но была отменена — Gameplay Group её возродила.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ядро Linux лишается поддержки российских процессоров «Байкал-Т1» 3 ч.
Нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire стартовал в Steam с рейтингом 94 % 4 ч.
Metro 2039 отправит бороться с кошмарами наяву в туннелях московского метро — первый трейлер, геймплей и подробности 6 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Pragmata, Neverness to Everness и Windrose 7 ч.
Эпичный финал: для Atomic Heart вышло масштабное сюжетное дополнение «Кровь на Хрустале» 7 ч.
Anthropic представила флагманскую ИИ-модель Opus 4.7 — она стала «самостоятельнее» и лучше в сложных задачах 8 ч.
Google с помощью ИИ заблокировала 8,3 млрд рекламных объявлений за 2025 год — на 60 % больше, чем годом ранее 8 ч.
Зачем читать классику, если можно в неё играть — Character.AI получил режим «Книги», который превращает чтение в ролевую игру 9 ч.
Windrose подтвердила, что геймеры соскучились по пиратским играм — 500 тысяч проданных копий за два дня 10 ч.
ЕС обязал Google открыть конкурентам доступ к поисковым данным 10 ч.