Опрос
|
Быстрый переход
Инсайдер огорчил фанатов Ghost of Tsushima перед PlayStation Showcase
19.05.2023 [21:44],
Дмитрий Рудь
Ложные ожидания ведут только к разочарованию, поэтому журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в недавнем подкасте Game Mess Decides решил рассказать, каких двух перспективных игр не стоит ждать на презентации PlayStation Showcase. Во-первых, в соответствии с добытой Граббом информацией, на PlayStation Showcase не появится продолжение приключенческого боевика с открытым миром Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions. Сиквел официально не подтверждён, но оригинальная игра продалась в количестве 8 млн копий, а разработчики после релиза режиссёрской версии в сентябре 2021 года подозрительно молчаливы. Намёки на новую часть, впрочем, были. Во-вторых, грядущее шоу якобы пропустит фэнтезийная ролевая игра Dragon Age: Dreadwolf от студии BioWare. Ранее сообщалось, что Electronic Arts готовит новый трейлер проекта, но, возможно, не для мероприятия Sony. В недавнем финансовом отчёте EA дала понять, что Dragon Age: Dreadwolf не выйдет в текущем фискальном году (до апреля 2024-го). По словам Грабба, релиз игры стоит ждать в лучшем случае следующим летом. Трансляция PlayStation Showcase начнётся 24 мая в 23:00 по Москве и продлится чуть больше часа. Обещают игры для PS5 и PS VR2 от «лучших студий по всему миру», включая «несколько новых творений» от команд PlayStation Studios. Предполагается, что на шоу покажут супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 и неподтверждённый ремейк культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Также ходили слухи про Mortal Kombat 1, но её анонсировали раньше. Западный релиз исторического экшена Yakuza Ishin стал следствием успеха Ghost of Tsushima
16.09.2022 [10:38],
Дмитрий Рудь
Руководитель и исполнительный продюсер Ryu Ga Gotoku Studio Масаёси Ёкояма (Masayoshi Yokoyama) в интервью Fanbyte рассказал, что всё-таки убедило Sega выпустить исторический экшен Yakuza Ishin на Западе. Напомним, японская версия Yakuza Ishin дебютировала ещё восемь лет назад на PS3 и PS4, однако в силу своей специфики (Япония образца XIX века) и возраста за пределы родного региона игра не спешила, несмотря на интерес Sega. По словам Ёкоямы, одним из ключевых факторов при принятии решения о расширении географии Ishin оказался успех самурайского боевика Ghost of Tsushima, события которого тоже разворачиваются в Японии прошлого. «Мы увидели, насколько хорошо себя показала Ghost of Tsushima (9,7 млн проданных копий — прим.) — игра в очень японском антураже от американцев, — и это убедило нас, что Ishin тоже может иметь успех в Америке», — заявил Ёкояма. Помимо Ghost of Tsushima, на решение перевести Ishin повлияла и популярность пока ещё самой недавней Yakuza (Like a Dragon) — Yakuza: Like a Dragon, — которая открыла серию для новой аудитории. Момент оказался подходящим: многим фанатам, включая познакомившимся с франшизой благодаря Yakuza: Like a Dragon, не довелось поиграть в оригинальную Yakuza Ishin из-за территориальных или платформенных ограничений. Yakuza Ishin появится на Западе уже 21 февраля 2023 года в виде ремейка — Like a Dragon: Ishin! (так называется обновлённая версия) разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Авторы Ghost of Tsushima рассказали о достижениях игроков и обновили информацию о продажах
16.07.2022 [11:20],
Дмитрий Рудь
В преддверии второй годовщины с выхода своего самурайского боевика Ghost of Tsushima студия Sucker Punch Productions у себя в микроблоге раскрыла информацию о продажах проекта и коллективных достижениях игроков. Напомним, в середине июля 2021 года (и в июле 2020-го до этого) разработчики Ghost of Tsushima уже рассказывали о суммарных успехах пользователей, а сейчас обновили показатели. Как изменилась статистика игроков Ghost of Tsushima за прошедший год, смотрите ниже:
Обновлённая статистика Ghost of Tsushima
Что касается продаж, то к 3 июля текущего года Ghost of Tsushima разошлась по миру в количестве 9,73 млн копий (включает результат режиссёрской версии). Напомним, в январе показатель составлял ровно 8 млн копий. Ghost of Tsushima вышла 17 июля 2020 года на PS4, а с релизом режиссёрской версии 20 августа 2021-го появилась ещё и на PS5. Игра рассказывает о противостоянии последнего выжившего из своего клана самурая Дзина Сакая монгольским захватчикам. Институт развития интернета выделил четверть миллиарда рублей на русскую Ghost of Tsushima о периоде Смутного времени
23.05.2022 [12:26],
Дмитрий Рудь
Издание «Коммерсантъ» сообщило, что российский Институт развития интернета (ИРИ) выдал новосибирской студии Cyberia Limited грант на разработку видеоигры о периоде Смутного времени в истории России. На создание проекта было выделено 260 млн рублей, чего, как отмечают в Cyberia Limited, должно хватить для игры среднего сегмента (AA). При этом общий бюджет может достигать 520 млн рублей (ИРИ обычно софинансирует 50–70 % вложений). Игра представляет собой ролевой экшен, в основу которого ляжет исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», описывающий борьбу русского народа с иностранными захватчиками. В центре сюжета — русский князь Юрий Милославский, который вместе с Дмитрием Пожарским и Кузьмой Мининым примет участие в формировании второго ополчения и борьбе с польскими интервентами. «Мы вдохновлялись игрой Ghost of Tsushima, у нас схожий мотив — борьба небольшого числа патриотов, которые смогли победить польскую армию», — заявил выходец из студий Alawar Entertainment и Wargaming Алексей Копцев. Напомним, экшен в открытом мире от Sucker Punch Productions повествует о противостоянии последнего выжившего из своего клана самурая Дзина Сакая монгольским захватчикам, оккупировавшим родной для героя остров Цусима. Выход ролевого экшена о Смутном времени ожидается в 2024 году. Основанная в 2015-м Cyberia пока не выпустила ни одной собственной игры. Студия занималась заказной разработкой для зарубежных партнёров на движке Unity. Создатели Ghost of Tsushima приостановили работу над обновлениями
16.04.2022 [19:03],
Владимир Куншин
Студия Sucker Punch сообщила о приостановке активной работы над обновлениями для Ghost of Tsushima. Последний на сегодняшний день патч 2.19 затрагивает режим Legends, а также исправляет некоторые ошибки в сюжетной кампании и улучшает производительность. ![]() Источник: PlayStation В описании обновления разработчики поблагодарили игроков за поддержку, которую проект получил с момента релиза в октябре 2020 года. Авторы отметили, что продолжат собирать отзывы на случай выявления критических багов. В последнем обновлении был добавлен перк «Стойка Мастера» для легендарных катан, а также переработаны способности в режиме Legends. В кампании были исправлены ошибки в диалогах, а также увеличены запасы шёлка у продавцов в режиме «Новая игра+». Ghost of Tsushima доступна только на PS4 и PS5. По мотивам самурайского экшена будет снят фильм, который поставит режиссёр трилогии «Джон Уик» Чад Стахелски (Chad Stahelski). Несколько дней назад к команде присоединился сценарист Такаси Дошер (Takashi Doscher). Создатели экранизации Ghost of Tsushima определились со сценаристом
13.04.2022 [09:55],
Дмитрий Рудь
Портал Deadline в эксклюзивном материале сообщил, что анонсированная в марте 2021 года экранизация самурайского экшена Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch Productions наконец обзавелась сценаристом. За сюжетную составляющую картины в ответе режиссёр, продюсер и сценарист Такаси Дошер (Takashi Doscher), известный по своей работе над фильмами «Последняя женщина на Земле» (2019) и «Осевшие» (2018). Sucker Punch Productions уже прокомментировала назначение: «Мы так рады, что Такаси Дошер напишет сценарий фильма Ghost of Tsushima! Не можем дождаться, когда увидим эту версию истории Дзина!» Напомним, Ghost of Tsushima повествует о противостоянии последнего выжившего из своего клана самурая Дзина Сакая монгольским захватчикам, оккупировавшим родной для героя остров Цусима. Экранизация Ghost of Tsushima до сих пор находится на раннем этапе производства и не имеет даже примерных сроков премьеры. Снимет ленту режиссёр трилогии «Джон Уик» Чад Стахельский (Chad Stahelski). Крупный патч для Ghost of Tsushima Director’s Cut позволит сделать кооперативный режим ещё сложнее и изменит систему крафта
09.03.2022 [13:35],
Юлия Позднякова
Разработчики из студии Sucker Punch Productions рассказали о следующем обновлении для Ghost of Tsushima Director’s Cut и её мультиплеерной составляющей «Легенды» (Legends). Крупный патч выйдет на этой неделе и добавит пользовательские настройки кооперативного режима, а также изменит систему крафта. ![]() Ghost of Tsushima: Legends. Источник изображений: Sucker Punch Productions Патч 2.17 привнесёт режим пользовательских настроек для платинового уровня сложности в режиме выживания. Игроки смогут активировать до четырёх модификаторов сложности и до трёх «кошмарных» опасностей. Для желающих поднять планку сложности ещё выше добавят возможность включить все модификаторы и опасности в одном матче. Таким образом, игроки смогут создать собственную вариацию «Кошмара». Как и в фоторежиме, при использовании персональных настроек не работает подбор игроков, но его можно выбрать в качестве новой цели при формировании группы (Fill Party). Прочие нововведения и изменения:
В апреле разработчики планируют выпустить ещё одно обновление, основанное на отзывах пользователей. Оригинальная версия Ghost of Tsushima вышла на PlayStation 4 в июле 2020 года. Мультиплеерное дополнение Legends появилось в октябре того же года вместе с режимом «Новая игра +» и другими новшествами. В августе 2021-го состоялся релиз режиссёрской версии для консолей обоих поколений, включающей сюжетное дополнение «Остров Ики» (Iki Island), графические улучшения, поддержку уникальных возможностей PlayStation 5 и другие особенности. В сентябре сетевая составляющая получила самостоятельную версию. Общие продажи самурайского экшена превышают 8 млн копий. Напомним, что режим «Легенды» вошёл в мартовскую подборку бесплатных игр PlayStation Plus. На прошлой неделе пользователи заметили на официальном сайте Sucker Punch Productions вакансии, которые могут быть связаны с разработкой сиквела Ghost of Tsushima. PlayStation Plus в марте: Ghostrunner, Team Sonic Racing, ARK: Survival Evolved и бонус
23.02.2022 [20:40],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation представило мартовскую подборку бесплатных игр для подписчиков своего сервиса PlayStation Plus. Как и намекал пользователь портала Dealabs под псевдонимом billbil-kun, в грядущую линейку PlayStation Plus войдут симулятор выживания ARK: Survival Evolved и гоночная аркада Team Sonic Racing в версиях для PS4. Пользователям PlayStation 5 в рамках предстоящей подборки достанется киберпанковый слешер Ghostrunner. На PS4-издание проекта предложение PlayStation Plus не распространяется. Кроме того, в качестве бонуса мартовской линейки выступает мультиплеерный режим Legends для самурайского экшена Ghost of Tsushima. «Легенды» будут доступны для владельцев как PS4, так и PS5. Раздача начнётся 1 марта. До этого дня добавить в свою библиотеку можно февральские проекты: Planet Coaster: Console Edition (PS5), EA Sports UFC 4 (PS4) и Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-shot Adventure (PS4). Продажи Ghost of Tsushima достигли 8 млн копий
05.01.2022 [08:35],
Дмитрий Рудь
Принадлежащая Sony Interactive Entertainment студия Sucker Punch Productions у себя в микроблоге сообщила о достижении своим самурайским экшеном Ghost of Tsushima новой вершины продаж. Напомним, в предыдущий раз об успехах Ghost of Tsushima отчитывались в марте 2021 года по случаю анонса экранизации — к тому времени игра успела разлететься по миру в количестве свыше 6,5 млн копий. Как стало известно, за прошедшие с тех пор девять месяцев Ghost of Tsushima успела записать на свой счёт ещё 1,5 млн копий. Общие продажи проекта, таким образом, к настоящему моменту составили 8 млн копий.
«Мы рады и поражены, что продажи Ghost of Tsushima официально превысили 8 млн копий! Спасибо огромное всем, кто поиграл с релиза! Мы невероятно признательны и благодарны за поддержку!» — прокомментировали разработчики. Ghost of Tsushima дебютировала в июле 2020 года на PS4, а с выходом режиссёрского издания в августе 2021-го также появилась на PS5. У фильма по мотивам игры сроков премьеры пока нет. Видео: трейлер к запуску самостоятельной версии мультиплеера Ghost of Tsushima и нового режима «Соперники»
03.09.2021 [13:39],
Юлия Позднякова
Студия Sucker Punch Productions представила трейлер к запуску «Соперников» (Rivals) — нового соревновательного режима Ghost of Tsushima. Бесплатное обновление мультиплеерной составляющей «Легенды» (Legends) стало доступно всем владельцам игры сегодня. Новый режим доступен всем обладателям оригинальной Ghost of Tsushima и Ghost of Tsushima Director’s Cut на двух поколениях PlayStation. Единственное условие — активная подписка PlayStation Plus. Rivals откроется и всем владельцам самостоятельной версии Legends — она также поступила в продажу сегодня. Её стоимость составляет $20 (в российском PlayStation Store — 1429 рублей), а за $40 и $50 на PlayStation 4 и PlayStation 5 соответственно можно получить обновление до режиссёрской версии. Rivals предназначен для четырёх пользователей. Две пары игроков соревнуются в убийстве врагов, наступающих волнами. Побеждает та сторона, которая быстрее уничтожит последнюю волну. Соперники могут мешать друг другу разными способами: например, с помощью проклятия, заставляющего противников взрываться. Для активации таких умений необходимо накопить специальные очки, которые начисляются за каждого убитого врага. Вдобавок трата очков приближает финальную волну. Одновременно в игру ввели систему знания снаряжения (Gear Mastery). По достижении 110-го уровня экипировки пользователи смогут привязать её к классу и открыть испытания мастерства. Это позволит улучшить снаряжение до 120-го уровня и получить ячейку для второго таланта. Сетевая составляющая появилась в игре в конце 2020 года. Legends позволяет проходить сюжетные задания вдвоём и сражаться в режиме «Набег» (Raid), рассчитанном на четырёх пользователей. Мультиплеер поддерживает кроссплей и перенос прогресса между консолями двух поколений. С 10 сентября по 1 октября для Legends будут еженедельно выпускать новый контент — обещаны карты для Rivals, локации для режима выживания, а также усложнённая версия «Набега». Ghost of Tsushima: Director’s Cut вышла 20 августа. В состав полного издания входит сюжетное дополнение «Остров Ики» (Iki Island). Кроме того, разработчики добавили улучшения для PlayStation 5 — поддержку разрешения 4К, 60 кадров/c, объёмного звука, адаптивных триггеров и тактильной отдачи DualSense, ускоренные загрузки и синхронизацию губ для японского дубляжа. Релиз оригинальной Ghost of Tsushima состоялся 17 августа 2020 года. Недавно приключенческий экшен получил четыре награды первой премии Международной ассоциации разработчиков игр (Global Industry Game Awards). Британские чарты: режиссёрская версия Ghost of Tsushima стартовала с первой строчки
24.08.2021 [17:14],
Дмитрий Рудь
Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании с 15 по 21 августа 2021 года. Отчётный период отметился доминированием проектов для PlayStation 5. ![]() Источник изображения: Twitter (Xenolith3D) Самой продаваемой игрой прошлой недели стала режиссёрская версия самурайского боевика Ghost of Tsushima. Расширенное издание доступно и на PS4, и на PS5, но на новейшую консоль Sony пришёлся 91 % реализованных копий. Следом за Ghost of Tsushima: Director’s Cut в чарте расположился приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart, чьи продажи за отчётный период выросли на 105 %. Тройку самых успешных розничных проектов новейшего рейтинга замыкает супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — он улучшил свой результат с прошлой недели на 92 %. ![]() Источник изображения: Electronic Arts Единственным свежим релизом за отчётный промежуток времени оказалась Madden NFL 22 — 19-я позиция. Спортивный симулятор показал на старте результат на 47 % хуже своего прошлогоднего предшественника. За пределами топ-10 также остались версии мифологического роглайка Hades для консолей PlayStation и Xbox (23-е место) и супергеройский экшен Marvel’s Avengers, которому до заветной десятки не хватило совсем чуть-чуть (11-я строчка). Топ-10 британского розничного чарта с 15 по 21 августа выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):
Отличные улучшения на PS5 и качественное дополнение: появились оценки Ghost of Tsushima Director's Cut от критиков
20.08.2021 [14:43],
Назар Степорук
Недавно вышла Ghost of Tsushima Director's Cut — режиссёрская версия самурайского экшена Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions и Sony. Критики успели заранее опробовать игру и уже вынесли свой вердикт. Профильным СМИ в целом понравился проект: они похвалили реализацию особенностей PlayStation 5 и DualSense, а также положительно отозвались о дополнении «Остров Ики». Последнее входит в состав нового издания. ![]() Источник изображения: VG247 PS5-версия Ghost of Tsushima Director's Cut на Metacritic имеет 88 баллов после 39 рецензий. Примечательно, что все оценки находятся в зелёной зоне, то есть выше 75 баллов. Выдержки из обзоров отдельных изданий присутствуют ниже. Player 2 (100 из 100): «Ghost of Tsushima Director's Cut — это лучший способ сыграть в одну из главных игр 2020 года». GamingBolt (9 из 10): «Ghost of Tsushima Director's Cut — это лучшая версия великолепной игры благодаря не только различным техническим улучшениям и повышению удобства, но и содержательному, блестящему расширению, которое развивает самые сильные стороны основной игры во всех правильных направлениях». ![]() Источник изображения: Android Central Metro GameCentral (8 из 10): «Основа игры всё ещё слишком сильно полагается на формулу Ubisoft, но режим “Легенды” и новый контент делают Ghost of Tsushima Director's Cut заметно лучше, чем оригинал на старте». Vandal (8 из 10): «Это отличное расширение, которое позволяет нам больше узнать о прошлом Дзина и отправиться на новый прекрасный остров. Наше самое большое разочарование — отсутствие каких-либо значимых визуальных обновлений, но, по крайней мере, реализация DualSense и 3D-звучания делает нас ближе к приключениям». Ghost of Tsushima Director's Cut уже доступна на PlayStation 4 и PlayStation 5. Видео: разнообразие приключений и сражения в премьерном трейлере Ghost of Tsushima Director's Cut
18.08.2021 [17:15],
Назар Степорук
Sony Interactive Entertainment и Sucker Punch Productions выпустили премьерный трейлер Ghost of Tsushima Director's Cut — режиссёрского издания самурайского экшена, которое анонсировали в начале июня. Ролик показывает разнообразные приключения из основной сюжетной кампании, кадры из мультиплеерного режима «Легенды» и дополнения «Остров Ики». ![]() Источник изображения: IGN Сначала зрителям продемонстрировали, как Дзин путешествует по Цусиме, исполняет акробатические трюки, встречается с персонажами и сражается против монголов. В битвах главный герой применяет четыре стойки, которые дают преимущество в боях с разными типами противников. Затем зрителям мельком показали «Легенды». Режим позволяет выполнять задания в компании от двух до четырёх человек. Мультиплеер 3 сентября обзаведётся самостоятельной версией и получит крупное обновление с новым типом состязаний. А под конец премьерного трейлера можно увидеть приключения Дзина на Ики. Этот остров откроется в вышеупомянутом дополнении, которое войдёт в состав Ghost of Tsushima Director's Cut. Аддон предложит много нового контента: отдельную сюжетную линию, побочные миссии, активности на карте и так далее. На PS5 режиссёрское издание также отметится синхронизацией губ для японского озвучения, поддержкой тактильной отдачи, адаптивных триггеров, 3D-звука и 4K-разрешения при 60 кадрах/с. Ghost of Tsushima Director's Cut выйдет 20 августа 2021 года на PS4 и PS5. На PS4 апгрейд до режиссёрской версии можно докупить отдельно. Самостоятельное издание мультиплеера Ghost of Tsushima поступит в продажу 3 сентября
04.08.2021 [19:40],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment и студия-разработчик Sucker Punch Productions представили новый режим и самостоятельную версию многопользовательского компонента Ghost of Tsushima. ![]() Источник изображений: Sony Interactive Entertainment Напомним, мультиплеер самурайского экшена Sucker Punch Productions называется «Легенды», рассчитан на группы от двух до четырёх человек и от основной игры отличается куда большим фэнтезийным уклоном. Как стало известно, 3 сентября текущего года на PS4 и PS5 выйдет самостоятельное издание «Легенд». Его стоимость составит $20, а обновления до режиссёрской версии — $40 (PS4) или $50 (PS5). Кроме того, 3 сентября «Легенды» получат режим «Соперники», в котором двум командам из двух человек предстоит отражать волны атакующих врагов и на заработанные за это магатама мешать соперникам. В тот же день в проект добавят систему знания снаряжения: экипировку 110-го уровня можно будет привязать к классу и, активировав испытания мастерства, улучшить ки предмета до 120-го ранга, а со временем открыть ячейку для второго таланта. Скриншоты режима «Соперники»
Кроме того, с 10 сентября до 1 октября в «Легенды» каждую неделю будут добавлять новый контент (карты для «Соперников» и выживания, усложнённую версию «Набега»), а уже с 20 августа начнут вводить дополнительные функции и исправления:
Режиссёрская версия Ghost of Tsushima поступит в продажу 20 августа для PS4 и PS5. В состав издания входит аддон «Остров Ики», а на PS5 — ещё и технические улучшения вроде синхронизации губ для японского дубляжа и 4K при 60 кадрах/с. Авторы Ghost of Tsushima начнут обсуждать будущее серии после релиза режиссёрской версии
02.08.2021 [12:32],
Дмитрий Рудь
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в недавнем интервью японскому порталу GameSpark рассказал о сроках разработки режиссёрской версии и поделился мыслями насчёт возможного сиквела. ![]() Источник изображений: Twitter Напомним, Ghost of Tsushima: Director’s Cut (именно так называется новое издание) было официально представлено в начале предыдущего месяца, а релиз ожидается в конце текущего. Как стало известно, за расширение Ghost of Tsushima команда Sucker Punch Productions взялась ещё в 2020 году. По словам Фокса, идея аддона «Остров Ики», входящего в состав режиссёрской версии, родилась во время разработки основной игры. «Когда создавалась центральная история Ghost of Tsushima, родилась идея для “Острова Ики”, и связанные с ней семена были разбросаны по основному сюжету. Чтобы прорасти, им потребовалось время», — заявил Фокс. Что касается потенциального продолжения Ghost of Tsushima, то говорить о нём Фокс предсказуемо оказался не готов, но дал понять, когда в Sucker Punch Productions начнут обсуждать эту тему. «Сейчас вся команда максимально вкладывается в Ghost of Tsushima: Director’s Cut, так что будущее я обсужу с сотрудниками после релиза. На данном этапе я понятия не имею, как оно выглядит», — признался Фокс. Ghost of Tsushima: Director’s Cut выйдет 20 августа на PS4 и PS5. Почему обновление игры до версии для PS5 сделали платным, недавно объяснил творческий и художественный руководитель Sucker Punch Productions Джейсон Коннелл (Jason Connell). |