Сегодня 14 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ghost story games

Ставки как никогда высоки: создатель BioShock объяснил, почему Judas создаётся так долго

Создатель BioShock и руководитель студии Ghost Story Games Кен Левин (Ken Levine) в интервью GamesIndustry.biz рассказал о подходе к повествованию в своём сюжетном шутере Judas и области применения генеративного ИИ.

 Источник изображений: Ghost Story Games

Источник изображений: Ghost Story Games

Напомним, в роли девушки Иуды игрокам Judas предстоит спастись с терпящего крушение (как раз из-за героини) космического корабля «Мейфлауэр», заручившись поддержкой одного из трёх лидеров судна.

По словам Левина, ставки в сюжете Judas как никогда высоки (по сравнению с его прошлыми проектами). Изначально историю хотели сделать более скромной, «но по мере роста наших амбиций игре пришлось поспевать за ними».

 Левин не любит торопить игрока — ставки задраны драматично высоко, но у геймера есть возможность исследовать каждый закоулок окружения

Левин не любит торопить игрока — ставки задраны драматично высоко, но у геймера есть возможность исследовать каждый закоулок окружения

Одна из причин, почему создание Judas занимает так много времени (более 10 лет), заключается в попытках команды сделать игру «значительно более отзывчивой» на действия пользователя, а это огромный объём работы.

«[Judas] может пойти во множество разных направлений, что сильно отличается от того, как мы делали игры раньше. Сюжетные моменты, как вы до них добрались и какие места посетили, будут серьёзно разниться от игрока к игроку», — уверяет Левин.

 Левин не верит в авторский замысел и считает искусством пересечение произведения и человека

Левин не верит в авторский замысел и считает искусством пересечение произведения и человека

Что касается ИИ, то Левин видит потенциал технологии, но не доверит ей написать историю. ИИ не применяется в разработке Judas или для создания концепт-артов, а задействован лишь в рутинных задачах вроде обучения базы данных багов.

Judas создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S и сроков выхода не имеет. По словам Левина, он благодарен Take-Two за возможность идти на риски и тратить на игру столько времени, сколько нужно для её успеха.

Журналисты раскрыли подробности и показали новый геймплей Judas — нелинейного шутера от создателя BioShock на основе «нарративного LEGO»

Порталы IGN и Skill Up, а также ведущий The Game Awards Джефф Кейли (Geoff Keighley) поделились новыми деталями и кадрами Judas — сюжетного шутера от Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine).

 Источник изображений: Ghost Story Games

Источник изображений: Ghost Story Games

События Judas развернутся на терпящем крушение космическом корабле «Мейфлауэр» размером с целый город, на котором остатки человечества надеялись перебраться с Земли на новую планету — Проксима Центавра.

Игрокам достанется роль инициатора катастрофы — девушки Иуда. Героиня просыпается на борту «Мейфлауэра» после своей смерти — её тело по молекулам воспроизводится на продвинутом 3D-принтере.

Иуде предстоит выяснить, что произошло на «Мейфлауэре» (протагонистка потеряла часть воспоминаний при «возрождении»), и спастись с судна, заручившись поддержкой одного из трёх лидеров корабля:

  • Том (муж) — глава охраны, который стремится защитить человечество путём выполнения «Мейфлауэром» его миссии;
  • Нефертити (жена) — лауреат Нобелевской премии и главный врач, которая хочет создать цивилизацию роботов без изъянов;
  • Хоуп (их приёмная дочь) — надеется завершить свои страдания, удалив себя из существования.

От игрока зависит, на чью сторону встать, но каждое решение будет иметь последствия — например, оказание услуги Тому может разозлить Хоуп и/или Нефертити и наоборот. Геймер сам будет «конструировать» повествование из этого «нарративного LEGO».

Обещают схожий с системой «Немезида» из Shadow of Mordor нарративный опыт, реагирующий на действия игрока мир, нелинейность и уникальность каждого прохождения, а также элементы роглайка (с «возрождением» на 3D-принтере).

Judas создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S уже более 10 лет. Сроков выхода игра не имеет — EGS причислил проект к релизам 2024 года, но, судя по новым интервью Левина, разработка ещё не на финишной прямой.

Революция на космическом корабле: вышел первый за год новый трейлер сюжетного шутера Judas от создателя BioShock

Как и предполагалось, прошедший в ночь на 1 февраля выпуск шоу State of Play стал ареной нового показа Judas — сюжетного шутера от студии Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine).

 Источник изображений: Ghost Story Games

Источник изображений: Ghost Story Games

Напомним, по сюжету Judas пользователям в роли девушки по имени Иуда предстоит выбраться с распадающегося звездолёта, «создавая или разрушая союзы с худшими врагами». По геймплею новая игра будет напоминать BioShock.

Как стало известно, речь идёт не просто о корабле, а целом космическом городе под названием Мейфлауэр — по всей видимости, ещё одной вариации на тему проблемного изолированного мегаполиса из игр серии BioShock (Восторг, Колумбия).

Жителей Мейфлауэра учат шпионить друг за другом и разрывать на части даже за самые мелкие нарушения, а машины контролируют каждый аспект жизни (бизнес, искусство и правительство).

Лидеры Мейфлауэра стремились сделать из Иуды образцового гражданина, а она организовала «разрушительную революцию». Судьба космического города-корабля теперь в руках игроков.

По словам Левина, именно игроки станут катализатором всех событий в «таинственной истории» с новыми персонажами, которых можно будет узнать и «изменить», а каждое принимаемое решение влияет на развитие сюжета.

Judas создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Официальных сроков выхода игра не имеет, но в Take-Two Interactive намекали, что игра увидит свет до 31 марта 2025 года.

Сюжетный шутер Judas от создателя BioShock может выйти раньше, чем ожидалось

Портал Wccftech обратил внимание, что в новом финансовом отчёте Take-Two Interactive содержится возможное указание на сроки выхода сюжетного шутера Judas от студии Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Judas была представлена на церемонии The Game Awards 2022 в прошлом декабре и, по словам гендиректора Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), ожидалась к релизу до конца 2025 фискального года (31 марта 2025-го).

Новый же отчёт издательства даёт понять, что Judas может выйти уже в текущем финансовом году, то есть до 31 марта 2024-го. На это намекают комментарии президента Take-Two Interactive Карла Слатоффа (Karl Slatoff).

В сопровождавшей финансовый отчёт презентации Take-Two приводит таблицу релизов на период с 2024 по 2026 фискальный год. За этот отрезок компания планирует выпустить 17 проектов категории «иммерсивное ядро» (immersive core).

 Источник изображения: Take-Two Interactive

Источник изображения: Take-Two Interactive

Из 17 игр данной группы к настоящему моменту анонсированы лишь три — NBA 2K24, WWE 2K24 и Judas. Первые две заявлены на 2024 фискальный год, а у Judas в этой графе стоит TBA (не объявлено).

В то же время на созвоне с инвесторами Слатофф прямо сказал, что третья «иммерсивная» игра, которая тоже выйдет в 2024 фискальном году, является «горячо ожидаемой новой интеллектуальной собственностью» от одной из ведущих студий компании.

Что и говорить, Judas под это определение подходит идеально. Игра создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В роли Иуды игрокам предстоит выбраться с распадающегося звездолёта, «создавая или разрушая союзы с худшими врагами».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Уязвимость Spectre вернулась в процессоры Intel и замедлила старые ПК 2 ч.
Новые атаки Spectre-v2 легко обходят защиту CPU Intel и крадут данные из ядра 4 ч.
TikTok научился оживлять фотографии с помощью ИИ-функции AI Alive 9 ч.
Google превратила приложение «Найти устройство» в Find Hub и расширила его функциональность 10 ч.
Google анонсировала появление ИИ-ассистента Gemini в автомобилях и телевизорах 10 ч.
В Android появятся новые средства защиты от телефонных мошенников 10 ч.
Apple представила «музыкальную терапию» — коллекцию Lo-Fi-треков для работы, учёбы и сна 12 ч.
Суд признал банкротом юрлицо знаменитого магазина «Плеер.ру» — долг перед налоговой составил 350 млн рублей 13 ч.
Захватывающие анонсы, мировые премьеры и секретные разработки: игровая презентация Warhammer Skulls 2025 пройдёт на следующей неделе 13 ч.
Nintendo Switch 2 получит режим ограничения заряда аккумулятора, который продлит срок его службы 13 ч.
Moody’s предупреждает о рисках перенасыщения рынка ИИ ЦОД 8 мин.
Власти США запретили третьим странам использовать китайские ускорители Huawei 2 ч.
Panasonic представила полнокадровую беззеркальную камеру Lumix S1 II — мощную, но дорогую 2 ч.
Саудовская сделка увеличила благосостояние основателя Nvidia до $120 млрд 4 ч.
Новый химсостав батарей поможет электрокарам GM проезжать 650 км без подзарядки и сделает их безопаснее 9 ч.
Новая статья: Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti: не ошибись с гигабайтами 9 ч.
Саудовская Аравия всерьёз намерена стать лидером в ИИ: госстартап Humain договорился о многомиллиардном партнёрстве с NVIDIA, AMD и AWS 9 ч.
Новый уровень RGB в видеокартах: Vastarmor представила Radeon RX 9070 XT Super Alloy Ultra в ярком дизайне 10 ч.
AMD представила процессоры EPYC 4005 Grado для сокета AM5 11 ч.
Bahnhof построит ЦОД в шведском бункере времён Второй мировой войны 12 ч.