Теги → gran turismo 6
Быстрый переход

Mazda отмечает столетний юбилей: в Gran Turismo Sport вышло обновление с Mazda RX-Vision GT3 Concept

Компания Sony Interactive Entertainment и студия Polyphony Digital объявили о том, что в Gran Turismo Sport вышло майское обновление. Оно включает в себя концепт-кар Mazda RX-Vision GT3 Concept, который был впервые показан на Токийском автосалоне 2015 года. Под капотом автомобиля находится роторный двигатель следующего поколения SKYACTIV-R.

Начиная с сегодняшнего дня Mazda проведёт два особых мероприятия в гоночном симуляторе Gran Turismo Sport. Они посвящены 100-летию компании и выпуску RX-Vision GT3 Concept: «Заезд на время RX-Vision GT3 Concept» и «Лучший дизайн схемы окраски RX-Vision GT3 Concept».

Победители заездов получат призы, среди которых уникальный эскиз и миниатюрный автомобиль.

Gran Turismo Sport вышла только на PlayStation 4.

Производитель намекнул на выход Gran Turismo 7 в этом году, но теперь всё отрицает

Лицензированный PlayStation производитель игровых кокпитов Next Level Racing разместил в своих социальных сетях изображение, которое намекало на релиз Gran Turismo 7 в текущем году.

Опубликованный Next Level Racing постер содержал логотипы четырёх якобы выходящих в 2020 году игр — Automobilista 2, F1 2020, DiRT 5 и Gran Turismo 7 — и вопрос, какую из них пользователи ждут больше всего.

Вскоре изображение и сопутствующее сообщение удалили, а Next Level Racing на своём официальном сайте прокомментировала ситуацию, сославшись на её неверное истолкование в СМИ.

«Мы отрицаем обладание знаниями о запуске Gran Turismo 7. В СМИ встречались определённые предположения, которые просто не имеют ничего общего с правдой. В связи с этим мы решили удалить предыдущую публикацию. Сотрудники нашего отдела графического дизайна использовали фиктивный логотип, гуляющий по Интернету», — объяснили в Next Level Racing.

Вопреки заявлению Next Level Racing, ни простые пользователи, ни журналист портала Gematsu, один из первых осветивших ситуацию, не смогли найти на просторах Сети соответствующий логотип.

Стоить отметить, что ни Sony Interactive Entertainment, ни Polyphony Digital (разработчики) формально не анонсировали седьмую часть. Это, впрочем, не мешает создателю Gran Turismo Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) рассуждать о будущем франшизы.

Последняя на данный момент часть серии Gran Turismo вышла в октябре 2017 года на PS4 — это Gran Turismo Sport. С релиза прошло уже больше двух с половиной лет, однако игру продолжают поддерживать контентными обновлениями.

На сайте французского Amazon заметили ПК-версии The Last of Us Part II и ещё пяти эксклюзивов PS4, но это не показатель

Французское отделение интернет-магазина Amazon разместило у себя на сайте страницы ПК-версий The Last of Us Part II, God of War (2018) и ещё четырёх эксклюзивов консоли PlayStation 4.

Полный список «перебежчиков» выглядит следующим образом: 

В Amazon France проекты не снабдили ни обложками, ни скриншотами, ни описаниями, ни системными требованиями. Единственное, что указано на портале — платформа (Windows) и издатель (PlayStation).

Примечательно, что такого же рода страницей на сайте французского Amazon за две недели до официального подтверждения ПК-версии обзавёлся постапокалиптический экшен Horizon Zero Dawn.

Впрочем, само появление ПК-версий перечисленных эксклюзивов в каталоге Amazon France ни к чему не обязывает: в разное время на портале были замечены Bloodborne, Super Mario Odyssey и даже бандл PS4 с Driveclub — тоже для PC.

Учитывая массовость этой «утечки», можно предположить, что произошедшее стало следствием ошибки — человеческой или технической. Появление Persona 5 Royal на ПК, к примеру, в Sega уже опровергли.

Ранее президент SIE Worldwide Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) пообещал, что не все разработки внутренних студий Sony будут выходить на ПК: Horizon Zero Dawn же оказалась «просто отличным вариантом в этом конкретном случае».

Обновлено. Sony также выступила с опровержением информации, размещённой на сайте французского отделения Amazon: «Эти данные не соответствуют действительности. Мы не делали никаких объявлений по поводу выпуска указанных игр на ПК».

Гонка на выносливость: энтузиасты прошли Gran Turismo 4 на 100 % за 8 с лишним дней

Четыре геймера, сидящие в самоизоляции из-за пандемии COVID-19, решили пройти на 100 % гоночный симулятор Gran Turismo 4 и сделать это одной непрекращающейся сессией. Свою игру они транслировали на Twitch.

Gran Turismo 4 вышла на PlayStation 2 в 2004 году. Это довольно сложный симулятор гонщика, который требует от игрока уверенных навыков вождения. В течение почти девяти дней четыре геймера — Тайлер, Шон, Иона и Пол — прошли каждую категорию проекта на 100 %, включая No B-Spec.

No B-Spec примечательна тем, что в этой категории игра отключает все вспомогательные функции вождения. Её нужно проходить на руле. Кроме того, в эту категорию входят три настоящие 24-часовые гонки.

По оценкам игроков, прохождение Gran Turismo 4 заняло около 200 часов или чуть более восьми дней. Они не делали перерывов и подменяли друг друга. Идея пройти Gran Turismo 4 на 100 % в один заход пришла к ним из-за продолжающейся пандемии COVID-19, а также желания стать первыми, кто решился и осуществил подобный забег.

Создатель Gran Turismo намекнул на 240 кадров/с в новой части серии для PS5

Не столь давно руководитель Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в очередной раз высказал мнение о решающей важности кадровой частоты в формировании «ощущений» от игр. Такой же точки зрения придерживается глава Polyphony Digital Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi). В одном из недавних интервью он намекнул, что в новой части Gran Turismo частота может достичь 240 кадров/с, в то время как о разрешении выше 4К разработчики пока не думают.

Gran Turismo Sport

Gran Turismo Sport

«Думаю, разрешения 4К достаточно, — сказал Ямаути в разговоре с журналистами неназванного австралийского ресурса, на который ссылается GTPlanet. — Меня больше интересуют улучшения, связанные [со скоростью работы, а не с количеством пикселей]. Вместо того, чтобы продолжать придерживаться 60 кадров/с, я бы попытался повысить частоту до 120 кадров/с или даже 240 кадров/с. Именно это, на мой взгляд, изменит игровой опыт в будущем».

Gran Turismo Sport

Gran Turismo Sport

В декабре о стремлении к очень высокой кадровой частоте заявили разработчики платформера Ori and the Will of the Wisps. Версия игры для Xbox Series X, возможно, будет работать при 120 кадрах/с.

PlayStation 5 будет оснащена SSD, который значительно увеличит скорость работы системы, а её ЦП предположительно будет как минимум в 3–4 раза мощнее, чем у PlayStation 4. Однако, как подчеркнул руководитель, такой резкий скачок производительности, какой произошёл при переходе от первой PlayStation к PlayStation 2, уже «невозможен». Консоли Sony пятого и шестого поколений различаются по мощности примерно в сто раз.

Gran Turismo Sport

Gran Turismo Sport

О том же в январской беседе с GamingBolt говорил инди-разработчик Виктор Педреньо (Víctor Pedreño), дизайнер и программист готовящегося к выходу роглайка Sword of the Necromancer. «В будущем графическая разница между соседними поколениями консолей будет не так заметна, как между PlayStation и PlayStation 2 или между PlayStation 2 и PlayStation 3, — отметил он. — Это ещё не предел, но дальнейшие улучшения — это, скорее, вопрос дизайна, чем аппаратной мощности».

Последняя на данный момент часть Gran Turismo, Gran Turismo Sport, вышла на PlayStation 4 в октябре 2017 года. К июню прошлого года её продажи достигли 8 млн копий. По слухам, седьмая номерная часть серии появится на старте PlayStation 5.

На последней встрече с инвесторами глава Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) рассказал, что PlayStation нового поколения будет совместима практически со всеми играми для нынешней системы Sony. По другим сведениям, обратная совместимость распространится на все консоли семейства вплоть до первой PlayStation. Официально эта информация пока не подтверждена.

Запуск PlayStation 5 ожидается в конце 2020 года. Первая презентация консоли, по неофициальным данным, должна была состояться в начале февраля, но этого до сих пор не произошло.

«Beatles от мира автосимов»: автор Gran Turismo о том, как серия установила стандарт жанра

По словам создателя Gran Turismo Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi), серия установила стандарт для других автосимуляторов. В недавнем интервью генеральный директор студии Polyphony Digital рассказал о своей миссии по спасению жанра.

Вышедшая в 1997 году на PlayStation первая Gran Turismo подняла планку гоночных симуляторов. Игра сумела сделать жанр более доступным для широкой публики. Она предлагала множество автомобилей, трасс и симуляцию физики. По словам Ямаути, успех Gran Turismo отчасти объясняется тем, что она получилась такой, какой должна быть. В результате игра стала стандартом для других проектов в этом жанре, включая Forza Motorsport, Assetto Corsa, Project CARS и GRID.

«Тогда, в 1997 году, я думаю, мы добились того, что действительно создали нечто, чего все ожидали, — сказал Ямаути. — Это нечто почти обычное, нечто такое, каким оно и должно быть. Сейчас, конечно, есть и другие автосимуляторы, и они стали своего рода стандартом в мире. Но я думаю, что в то время, когда мы создавали Gran Turismo, это было не так, и мы действительно смогли создать что-то, что является стандартом, и это то, что люди ожидают. […]

Нелегко создать что-то, что было бы стандартом. Я думаю, что нам повезло это сделать, когда мы начали работать над Gran Turismo. Но когда вы создаёте что-то действительно творческое, а затем оглядываетесь на это позже, в будущем, то оно становится обычным и стандартным».

В интервью генеральный директор Polyphony Digital пошёл дальше и сделал сравнение с поп-музыкой и Beatles.

«Это как с Beatles: они создали поп-музыку, популярную музыку, и для нас сейчас поп-музыка — это обычное дело, — сказал Ямаути. — Да, это стандарт. Но если бы Beatles не появились, у нас не было бы поп-музыки. И я думаю, что такова правда чего-то, что действительно является творчеством».

Последней на текущий момент частью серии Gran Turismo является Gran Turismo Sport для PlayStation 4.

В библиотеке «Хиты PlayStation» появятся God of War, Gran Turismo Sport и Uncharted: The Lost Legacy

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что к подборке «Хиты PlayStation» присоединится больше игр для PlayStation 4, отмеченных наградами.

 С 4 октября «Хиты PlayStation» дополнят такие игры для PlayStation 4, как God of War, Uncharted: The Lost Legacy и Gran Turismo Sport. Всего же в библиотеку входит более 40 проектов, включая Fallout 4, DOOM, Dishonored 2, The Evil Within и Assassin’s Creed IV: Black Flag. «Хиты PlayStation» имеют не только особую обложку, но и продаются по сниженной по сравнению со стандартной цене.

Полный список «Хитов PlayStation» на текущий момент включает:

Завтрашнее обновление Gran Turismo Sport предложит событие Circuit de la Sarthe

Студия Polyphony Digital объявила о том, что завтра выпустит обновление 1.19 для Gran Turismo Sport, которое содержит событие Circuit de la Sarthe и другие новшества. Мероприятие известно своими длинными заездами и сильным стрессом, что накладывает отпечаток на возможности машин и их водителей.

Девять новых автомобилей также будут добавлены в Brand Central в этом месяце, от забавного и причудливого Fiat 500 до нескольких легендарных машин группы C. Полный список ниже:

  • Fiat 500 F ’68
  • Jaguar XJR-9 ’88
  • Lamborghini Miura P400 Bertone Prototype CN.0706 ’67
  • Sauber Mercedes C9 ’89
  • Mitsubishi Lancer Evolution IV GSR ’96
  • Nissan R92CP ’92
  • Renault Sport Megane Trophy ’11
  • Renault Sport Clio R.S. 220 EDC Trophy ’16
  • Subaru BRZ S ’15

Кроме того, в Gran Turismo Sport появятся и другие новые события:

  • Group 4 Cup — в этом классе гонок вы обнаружите мощные авто с отличной управляемостью;
  • World Hatchback Championship — гонка на хетчбэках;
  • Кубок Lamborghini — гоночный фестиваль бешеных быков.

Кроме того, гонщиков ждут новые раунды для Clio Cup (лига новичков), FR Challenge + (любительская лига), F1500 Championship (профессиональная лига) и GR.1 Prototype Endurance Series (лига выносливости).

Gran Turismo Sport доступна только на PlayStation 4.

Создатель Gran Turismo считает, что серии ещё есть куда совершенствоваться

Компания Sony Interactive Entertainment провела трансляцию Национального кубка первого мирового тура Gran Turismo. В рамках мероприятия продюсер серии Казунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) отметил, что он, увидев это событие, ощутил чувство выполненного долга за все годы работы.

«Работая над Gran Turismo на протяжении многих лет, я всегда думал, что без великих игроков она никогда не будет полноценной. Видя спортивное мастерство, технику и навыки водителей за последние несколько дней, я действительно думаю, что мы достигли точки, где цель Gran Turismo, наконец, достигнута», — сказал Ямаути.

В дополнение Казунори Ямаути рассказал, что после первого официального события по Gran Turismo Sport он понял — есть ещё много аспектов, которые разработчик должен проработать. «Нам потребовалось много времени, чтобы достичь той точки, где мы сейчас. Увидев это мероприятие, [я понял], что ещё есть аспекты, которые нам нужно совершенствовать. Но я думаю, что в конце концов у нас получится гораздо лучшая Gran Turismo», — сказал он. Кубок выиграл итальянский гонщик из Сицилии Джорджио Мангано (Giorgio Mangano).

Gran Turismo Sport доступна только на PlayStation 4.

Сегодня в Gran Turismo Sport добавят 10 автомобилей и другой контент

Сегодня обладатели Gran Turismo Sport на PlayStation 4 смогут загрузить очередное крупное обновление. Оно включает в себя 10 новых автомобилей, новые трассы и четыре мероприятия GT League.

Среди новых транспортных средств есть прославленная Toyota Supra RZ, а также легендарные Ferrari 330P4 и Jaguar XJ13. Самые искушённые ценители наверняка обратят внимание на Toyota 2000GT. Полный список машин выглядит следующим образом:

  • Dodge Viper GTS;
  • Ferrari 512 BB;
  • Ferrari 330 P4;
  • Ford GT;
  • Jaguar XJ13;
  • Lamborghini Diablo GT;
  • McLaren F1;
  • Toyota 2000GT;
  • Toyota FT-1;
  • Toyota Supra RZ.

С патчем в игре появится Национальный автодром Монцы. Ещё игроки увидят восемь сложных вариантов добавленных ранее трасс, включая три негоночные вариации автодрома «Лаго-Маджоре» — «Центр», «Восток» и «Запад».

Наконец, обновление предложит четыре мероприятия лиги Gran Turismo. Это будут выживание на Raptor для владельцев Ford F-150, слёт J-Sports, «Ла феста каваллино» и гонки на выносливость. Всё описанное выше станет доступно в игре сегодня без дополнительной платы.

Новая статья: Автодайджест №436: засилье электромобилей на CES 2018

Данные берутся из публикации Автодайджест №436: засилье электромобилей на CES 2018

Новая статья: Автодайджест: итоги 2017 года. Серийные автомобили

Данные берутся из публикации Автодайджест: итоги 2017 года. Серийные автомобили

Влажную погоду в Gran Turismo Sport придётся подождать

Тему однообразия погодных условий в Gran Turismo Sport поднимали многие критики и игроки. В то же время Forza Motorsport 7 и Project CARS 2 могут похвастаться изменяемой погодой, в том числе облагораживающим картинку дождём — в GT Sport дождь есть только на Северном острове Спидвей. Порталу GTPlanet удалось пообщаться с создателем серии Gran Turismo Казунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) и спросить его о том, готовятся ли дождливые трассы.

Он ответил предельно ясно. «Это просто вопрос добавления обновлением влажных условий на другие треки, — сказал Ямаути. — Все машины в игре уже совместимы с дождём и имеют рабочие стеклоочистители».

Уиллоу-Спрингс

Уиллоу-Спрингс

«Погода, вероятно, будет не на всех трассах. К примеру, вам не нужны изменяемые погодные условия на Уиллоу-Спрингс», — сказал он со смехом. Действительно, в этом регионе выпадает только 152 мм осадков в год. Не так давно вышло обновление 1.10, поэтому поклонникам придётся подождать дождливой и туманной погоды на треках ещё некоторое время.

Gran Turismo Sport вышла 18 октября 2017 года эксклюзивно на PlayStation 4.

Серверы Gran Turismo 6 прекратят работу 28 марта 2018 года

Sony Interactive Entertainment объявила о том, что серверы Gran Turismo 6 закончат свою работу 28 марта 2018 года. 31 января 2018 года также прекратится распространение загружаемого контента, который может быть использован в игре.

После 28 марта следующие онлайн-сервисы остановят свою работу: сообщество, открытое лобби, быстрый матч, сезонные мероприятия. Офлайновая часть Gran Turismo 6 останется в рабочем состоянии.

«Если вы удалили свои игровые данные после покупки кредитов из GT Store, пожалуйста, проследите за тем, чтобы установить/погасить кредиты снова перед тем, как серверы будут отключены, чтобы иметь их в игре, — предупреждает Polyphony Digital на официальном сайте. — Вы можете выполнить установку/погашение кредитов во внутриигровом меню [My Home] -> [GT Store] -> [Purchased Content]. После завершения работы сервисов это нельзя будет сделать».

Касаемо Track Path Editor (приложение для создания и редактирования гоночных трасс) на официальном сайте сказано, что его распространение в Google Play и App Store также будет прекращено с окончанием работы серверов 28 марта 2018 года. После наступления этой даты вы больше не сможете переносить созданные в приложении трассы в Gran Turismo 6.

Gran Turismo 6 поступила в продажу 6 декабря 2013 года эксклюзивно для PlayStation 3.

Серверы Gran Turismo Sport вновь доступны, но причина неполадок оказалась до боли забавной

Вчера мы рассказали о том, что разработчик Uncharted раскритиковал Gran Turismo Sport за неработающие серверы. При входе в игру пользователей ждала ошибка об отсутствии подключения к Сети, из-за чего нельзя было даже сохранить свой прогресс в одиночном режиме. Тогда автор серии Gran Turismo Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) заявил, что проблема не на стороне Polyphony Digital, а, вероятно, в PlayStation Network.

Природа неполадок оставалась неясной на протяжении более 24 часов. Но совместными усилиями Polyphony Digital и поддержки PSN проблему таки разрешили. Оказалось, что… Sony принимала большое количество игроков, желающих сыграть в рождественский период в Gran Turismo Sport, за DDoS-атаку.

На официальном сайте Polyphony Digital было опубликовано следующее сообщение:

«Проблемы с подключением, которые испытывали наши пользователи, были решены при поддержке команды PlayStation Network. Причиной ошибки стало то, что неожиданно большое количество пользовательского сетевого трафика было ошибочно идентифицировано как атака на PlayStation Network, и попытки соединения были заблокированы системой. Мы продолжаем работать с PlayStation Network для того, чтобы такого больше никогда не произошло. Мы искренне извиняемся за причинённые неудобства».

Это необычная ситуация, но можно понять — сервис PSN после атаки и взлома в 2011 году стал весьма чувствительным к трафику (с середины апреля по середину мая того года работа PlayStation Network была приостановлена). С тех пор Sony значительно повысила безопасность сервиса, но, судя по всему, бдительность не ослабила. А для фанатов Gran Turismo и студии Polyphony Digital данная ситуация и вовсе стала знаком того, что дела у GT Sport идут не так уж и плохо.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥