Сегодня 25 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → gsc game world
Быстрый переход

Зашифрованная сборка S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl размером почти 200 Гбайт попала на торренты

Сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"», прославившееся утечкой почти 17 Гбайт данных постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от GSC Game World, сообщило о попадании в Сеть зашифрованной сборки игры.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Размер билда S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl составляет 193 Гбайт, а сам он якобы датируется первой половиной 2023 года. Администраторы «Вестника» предупреждают, что на текущий момент данные зашифрованы и поиграть не получится.

«Вестник» обещает, что к вечеру 30 мая будет выпущена доработанная и играбельная версия. По словам блогера Антишнапс, этим занимается моддер RedPanda, известный по неофициальному порту оригинальной S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5.

Наполнение сборки (источник изображения: «Вестник

Наполнение сборки (источник изображения: «Вестник "Того Самого Сталкера"»)

Откуда именно появилась зашифрованная сборка S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, неясно. В «Вестнике» причастность к этой утечке отрицают, а Антишнапс утверждает, что сборку получили «через поисковик торрентов» и никакого взлома не было.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра не будет продаваться в России и не получит озвучение на русском языке.

Как 16 лет назад: в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl появится легендарный энергетический напиток из Shadow of Chernobyl

Время летит, но что-то не меняется даже спустя 16 лет. Постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World даст ещё один повод поностальгировать фанатам первой части.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Как объявили создатели, в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl придать дополнительных сил своему персонажу можно будет благодаря знакомому по S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl энергетическому напитку Non Stop.

Когда рюкзак полон хабара с вылазки, до такой родной и уютной станции Янов остаётся последний рывок, а сил дотянуть не хватает, начинаешь прощаться — то ли с жизнью, то ли с хабаром (кому что дороже).

«На такие случаи жизни у опытных сталкеров есть козырь в банке — тот же, что и 16 лет назад. Надёжный. Вкусный. Ещё и освежает, как надо. Будь сам всегда NON STOP и пару держи в рюкзаке», — говорят в GSC Game World.

По случаю анонса разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl показали 12-секундный геймплейный ролик из игры, в котором протагонист делает глоток из банки Non Stop как раз перед станцией Янов.

Стоит отметить, что энергетик Non Stop присутствовал в версии Shadow of Chernobyl для стран СНГ, тогда как на Западе на банках было лишь название игры. Впрочем, уже в Clear Sky и Call of Pripyat напиток лишился опознавательных знаков.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Помимо Non Stop, в игре появится локация на основе того самого концепт-арта Shadow of Chernobyl.

Моддер перенёс S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl на Unreal Engine 5 — игру уже можно пройти целиком, но разработка не окончена

Пока GSC Game World занята разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Unreal Engine 5, фанаты не теряют надежду увидеть на современном движке и оригинальную трилогию. Осуществлять эту мечту взялся моддер RedPanda.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Как подметил портал DSOGaming, на днях RedPanda выпустил новую сборку своего неофициального порта S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5. В нынешнем виде проект позволяет полностью пройти Shadow of Chernobyl.

Актуальная версия запускается через исполняемый файл, имеет перерисованное главное меню и ряд исправленных недочётов по сравнению с прошлой итерацией, а также работающую систему сохранений, компенсирующую случающиеся вылеты.

Смену погоды и времени суток ещё не реализовали (она не в приоритете), частицы не работают (аномалии, полтергейсты не видны), но создавать для порта свои моды (или переносить на Unreal Engine 5 существующие) уже можно.

В опубликованном по случаю релиза дневнике разработки (прикреплён выше) показали актуальный геймплей S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 и рассказали о текущем состоянии проекта.

RedPanda также предупредил, что оптимизация оставляет желать лучшего, и для 60 кадров/с понадобится видеокарта уровня RTX 2070 Super или 3060 Ti. Впрочем, графику можно снизить вручную через файл конфигурации в директории игры.

Сроков выхода у S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 пока нет, но есть план разработки. Согласно программе-максимум, RedPanda надеется сделать из порта полноценный ремейк оригинальной трилогии, но реализация этого пункта зависит от ряда факторов.

«Нет слов, чтобы описать все эмоции»: фанатский концепт ремейка оригинальной S.T.A.L.K.E.R. впечатлил игроков

Художник Евгений Левитский, также известный под псевдонимом Skif, в недавнем ролике на своём YouTube-канале показал, как мог бы выглядеть потенциальный ремейк оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. от студии GSC Game World.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Свой фанатский концепт Левитский назвал S.T.A.L.K.E.R.: Remake — в почти трёхминутном геймплейном трейлере энтузиаст хотел показать видение игрового процесса ремейка на движке Unreal Engine 5.

В видео Левитский продемонстрировал обновлённую деревню новичков, элеватор, автотранспортное предприятие, подземелье «Агропрома», старую церковь на болотах, Рыжий лес, ночные виды и несколько аномалий.

Помимо прочего, в ролике Левитского нашлось место анимации использования аптечки (подсмотренной, похоже, в играх серии Metro), стрельбе из разного оружия (и его апгрейду), а также мимолётной встрече с болотным кровососом.

Автор отметил, что для демонстрации своего видения S.T.A.L.K.E.R.: Remake использовал материалы из модификаций S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly и SOC Update. Скриншоты ремейка энтузиаст разместил на личной странице в ArtStation.

Зрители оценили труд Левитского по достоинству. Пользователи отметили потенциал такого ремейка и остались впечатлены увиденным: «Нет слов, чтобы описать все эмоции, которые я получил от такой атмосферы».

Тем временем сама GSC Game World готовит к выпуску S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (тоже на Unreal Engine 5). По слухам, в преддверии выхода сиквела оригинальная игра получит консольный ремастер.

Слухи: GSC приостановила разработку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl из-за масштабной утечки — студия всё отрицает

Один из авторов масштабной утечки материалов S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Даниил Нексус поделился с сообществом CatGeek якобы инсайдерскими данными о разработке постапокалиптического шутера от студии GSC Game World.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Напомним, в ночь с 14 на 15 марта сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» выложило в открытый доступ 16,5 Гбайт файлов игры, включающих, в том числе, и главные сюжетные спойлеры.

По словам Нексуса, разработка S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl была заморожена после 11 марта (в этот день «Вестник» выдвинул GSC свой ультиматум), а у большинства сотрудников отобрали доступ к материалам проекта.

Последний шаг объясняется тем, что утечка якобы произошла не в результате взлома, как говорят в GSC: если верить представителям «Вестника», файлы они получили от самих работников студии.

Менеджер сообщества GSC Game World Евгений Базаров (он же McCulkin) в официальном Discord-сервере серии S.T.A.L.K.E.R. по просьбе обеспокоенных фанатов прокомментировал заявления Нексуса.

«Пожалуйста, не верьте слухам. Разработка продолжается, как и раньше — ничего не изменилось», — заверил McCulkin. Стоит отметить, что в прошлом GSC уже опровергала слухи, которые впоследствии подтверждались.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. По данным Нексуса, игра готова «в лучшем случае» на 25 % и выйдет не раньше второй половины 2024-го.

«Наконец-то мы побываем в этом месте»: в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl появится локация на основе легендарного концепт-арта Shadow of Chernobyl

Сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» продолжает раскрывать планы разработчиков постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl из студии GSC Game World. На этот раз фанаты показали узнаваемую локацию из Shadow of Chernobyl, которой в самой игре не было.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Речь идёт о сцене, изображённой на одном из самых узнаваемых (в «Вестнике» о нём отзываются как о «легендарном») концепт-артов S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Иллюстрация прикреплена выше и демонстрирует покосившуюся от времени деревянную арку, на которой закреплена икона и свито птичье гнездо.

Как докладывает «Вестник "Того Самого Сталкера"», легендарной несуществующей локации из концепт-арта Shadow of Chernobyl найдётся место в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. В качестве доказательства своих слов сообщество приложило скриншот сиквела с черновым вариантом сцены.

В отличие от оригинальной иллюстрации, деревянная арка и деревенька за ней в S.T.A.L.K.E.R. 2 расположены не вблизи генераторов. Предупреждающий знак всё ещё на месте, а вот колючей проволоки и самого забора в игре пока нет. Впрочем, «Вестник» уверяет, что финальная локация будет приближена к концепт-арту.

Как бы то ни было, решение GSC Game World добавить в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl область на основе столь знакового концепт-арта, «с которым у многих [игроков] и отождествляется S.T.A.L.K.E.R.», редакция «Вестника» называет «безусловно хорошим и интересным».

В комментариях к записи пользователи поделились историей знакомства с легендарной иллюстрацией (у некоторых даже была дисковая версия мода «История Прибоя» для Shadow of Chernobyl с такой обложкой), а также обрадовались появлению локации в сиквеле: «Наконец-то мы побываем в этом месте».

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На днях «Вестник» выложил в открытый доступ 16,5 Гбайт файлов игры, включающих, в том числе, и главные сюжетные спойлеры.

Разозлённые фанаты выложили почти 17 Гбайт файлов S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, включая самые страшные спойлеры

Сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"», предъявившее ультиматум студии GSC Game World и получившее неудовлетворительный ответ, привело свой мрачный приговор в исполнение и опубликовало почти 17 Гбайт закулисных данных о постапокалиптическом шутере S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Масштабный (16,5 Гбайт) архив включает как уже показанные «Вестником» скриншоты и иллюстрации, так и «огромное» число других материалов: дизайн-документы, карту мира S.T.A.L.K.E.R. 2, сотни кадров из игры на разных этапах разработки, модели, анимации и так далее.

Кроме того, утечка содержит раздел с актуальными деталями истории S.T.A.L.K.E.R. 2: от набросков для заставочных роликов и описания артефактов до сюжетных ходов (судьба ключевых персонажей, ответы на главные вопросы) и даже финального выбора. «Вестник» советует не заглядывать в эту секцию тем, кто боится спойлеров.

Ещё в архиве есть «минимальная информация» о будущих DLC, доказательства использования GSC наработок (в том числе сюжетных) отменённой S.T.A.L.K.E.R. 2 образца 2011 года, а также ряд материалов, по которым возможно изучить историю производства и «многое-многое другое».

По мнению блогера Антишнапс, уже оценившего опубликованный «Вестником "Того Самого Сталкера"» архив, содержащихся в нём данных хватит для анализа на протяжении всего оставшегося времени ожидания S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, то есть как минимум на несколько месяцев.

В ответ на ультиматум «Вестника» GSC Game World, помимо прочего, попросила фанатов воздержаться от просмотра или распространения утечек по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, поскольку опубликованные материалы устарели и не отражают текущее состояние игры.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра не будет продаваться в России и не получит озвучение на русском языке. По слухам, проект готов «в лучшем случае» на 25 %.

«Такое не грех и купить»: игроков порадовало сравнение реальных скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2 с рекламными

Как именно выглядит игра до выхода, знают только сами разработчики, однако иногда утечки позволяют заглянуть за кулисы производственного цикла. На этот раз очередь добралась до постапокалиптического шутера в открытом мире S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World.

 Источник изображения: Steam (Mother)

Источник изображения: Steam (Mother)

Сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"», завладевшее массивом данных по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, опубликовало подборку из пяти реальных скриншотов игры, подретушированные версии которых впервые дебютировали в журнале PC Gamer от декабря 2021 года.

На упомянутых кадрах от лица вооружённого автоматом, пистолетом или ружьём протагониста демонстрируется маковое поле, заброшенная железная дорога, поросшая зеленью деревня с продуктовым магазином и баром, гравитационная аномалия и тёмный коридор со стоящим в отдалении врагом.

В прикреплённой ниже галерее можно увидеть сравнение всех пяти изображений из S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl с рекламными материалами: верхний скриншот отражает реальное положение дел с игрой, а нижний — отредактированная специально для PC Gamer версия.

Как можно заметить по сопоставлению, разница между реальными и маркетинговыми скриншотами S.T.A.L.K.E.R. 2 не так уж велика: на паре кадров оружие выглядит естественнее, на третьем и пятом сцена обзавелась дополнительными деталями, а на четвёртом наблюдается более реалистичное освещение.

Отличия не смутили геймеров. В комментариях под записью «Вестник "Того Самого Сталкера"» сходятся во мнении, что смотрится S.T.A.L.K.E.R. 2 впечатляюще. «Если [это кадры прямиком] из игры, то такое не грех и купить», — резюмирует один из пользователей.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра не будет продаваться в России и не получит озвучение на русском языке, с чем «Вестник "Того Самого Сталкера"» пока безуспешно пытается бороться.

Инсайдер поделился тревожными новостями о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2

Один из авторов ультиматума сообщества «Вестник "Того Самого Сталкера"» к студии GSC Game World Даниил Нексус поделился с «Игроманией» якобы инсайдерскими сведениями о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

По словам Нексуса со ссылкой на людей, знакомых с «широким спектром материалов по игре», по состоянию на март 2023 года производство S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl завершено «в лучшем случае» на 25 %.

Тестировщики S.T.A.L.K.E.R. 2 якобы жалуются на постоянные переработки, ремонт и переделку материалов игры: «QA-тест сейчас на первой стадии из трёх. Арт-тест до сих пор не пройден, что уж говорить про пасс-тест и бьютификацию».

 Один из скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2, опубликованный «Вестником». Снимок якобы сделан в апреле 2022 года

Один из скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2, опубликованный «Вестником». Снимок якобы сделан в апреле 2022 года

Напомним, нынешняя итерация S.T.A.L.K.E.R. 2 была анонсирована в мае 2018 года и планировалась к релизу 28 апреля 2022-го. Впоследствии премьеру перенесли сначала на 8 декабря 2022-го, а потом на 2023-й.

Ранее «Вестник "Того Самого Сталкера"» пригрозил выложить в открытый доступ десятки гигабайт данных по игре (включая сюжетные спойлеры), если до 15 марта разработчики не пойдут навстречу. Не пошли.

«Зло не победит никогда»: разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 отреагировали на ультиматум обиженных фанатов, но ответ их не устроил

Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl из студии GSC Game World в своих соцсетях опубликовали официальное заявление по поводу недавнего ультиматума от сообщества «Вестник "Того Самого Сталкера"».

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Напомним, «Вестник "Того Самого Сталкера"» пригрозил выложить в открытый доступ массив данных по игре (включая сюжетные спойлеры), если до 15 марта разработчики не пойдут навстречу.

В частности, GSC Game World было предложено «одуматься, переосмыслить» отношение к российским и белорусским игрокам, извиниться за «недостойное отношение» и вернуть в проект озвучение на русском языке (хотя бы в виде DLC).

 Как отмечают в GSC Game World, утечка стала результатом взлома аккаунта одного из сотрудников

Как отмечают в GSC Game World, утечка стала результатом взлома аккаунта одного из сотрудников

В официальном заявлении GSC Game World заверила, что «попытки шантажировать или запугать нас абсолютно бессмысленны». Студия подвергается «постоянным кибератакам» уже больше года, но остаётся «сильной и храброй».

«Мы через многое прошли. Однако эти трудности лишь побуждают нас работать ещё усерднее, потому что мы верим: правда на нашей стороне. Зло не победит никогда», — гласит ответ GSC Game World.

 Игрокам GSC Game World советует воздержаться от просмотра и распространения утечек, так как они не отражают финальное качество игры

Игрокам GSC Game World советует воздержаться от просмотра и распространения утечек, так как они не отражают финальное качество игры

«Вестник» с сожалением констатировал, что GSC Game World «воспринимает просьбу о пересмотре отношений с обычными игроками в штыки», и опубликовал в ответ новую порцию закулисных материалов (в основном концепт-арты) по S.T.A.L.K.E.R. 2.

Что касается угрозы публикации 15 марта, то в назначенный день «Вестник "Того Самого Сталкера"» обещает выложить «около 10 Гбайт» (из имеющихся на руках 30 Гбайт). Самое важное группа не хочет показывать «до последнего».

В Сети появились скриншоты и арты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — авторы утечки угрожают выложить ещё больше материалов

Группа «Вестник ″Того Самого Сталкера″» в социальной сети «ВКонтакте» заявила, что выложит в публичный доступ материалы по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, если студия GSC Game World не «одумается» и не «переосмыслит» своё отношение к игрокам из Беларуси и России. В доказательство она опубликовала несколько скриншотов и артов игры.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Как заявила группа «Вестник ″Того Самого Сталкера″», она обладает полным сценарием, концепт-артами, скриншотами и изображением карты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — всего материалов набралось на 30 Гбайт. Всё это её администрация обещает опубликовать, если студия GSC Game World не выполнит определённые требования до 15 марта 2023 года.

Одним из требований является переосмысление отношения к игрокам из Беларуси и России. Говорится, что ранее студия GSC Game World нелестно высказывалась в сторону русскоязычных пользователей. Кроме того, администрация просит вернуть официальную русскую локализацию — прошлым летом разработчики заявили о решении убрать русское озвучение из игры.

«Тот факт, что мы не выложили весь материал в общий доступ, говорит о нашем дружественном к вам отношении, после всех ваших недружелюбных акций», — добавила администрация.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl запланирована к выходу на ПК и Xbox Series X/S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft сняла ограничения на болтовню с Copilot и ИИ-рассуждения для бесплатных пользователей 37 мин.
Успех ремейка Silent Hill 2 открыл «польским мастерам хоррора» из Bloober Team дорогу к новой совместной игре с Konami 56 мин.
«Ожидание точно будет того стоить»: Microsoft перенесла Fable на 2026 год и показала геймплей с пинком курицы 3 ч.
Google откажется от SMS-кодов при авторизации в Gmail — их заменят QR-коды 3 ч.
Adobe выпустила полнофункциональный Photoshop для iPhone с платной «Волшебной палочкой» 4 ч.
«Лучшее, что случалось с интернетом»: моддер добавил в Dark Souls 3 бесшовный кооператив на шестерых, и фанаты в восторге 4 ч.
«Разве этого мы хотим?» — 1000 артистов выпустили безмолвный альбом-протест против воровства музыки в угоду ИИ 5 ч.
ИИ отберёт рабочие места у 4000 сотрудников крупнейшего банка Сингапура 5 ч.
DeepSeek ускорила разработку конкурента GPT-5 — рассуждающей ИИ-модели R2 5 ч.
Google открыла ИИ-помощника программиста Gemini Code Assist для всех — бесплатно и почти без ограничений 6 ч.
Самый опасный в истории наблюдений астероид вычеркнули из списка угроз Земле 3 ч.
Nvidia запустила предзаказы на мощные игровые ноутбуки с графикой GeForce RTX 5000 3 ч.
Panasonic представила полнокадровую беззеркалку Lumix S1RII c быстрым автофокусом, 8K и улучшенной стабилизацией за $3300 3 ч.
Be quiet! представила кулер Pure Rock 3 в пяти версиях для процессоров с потреблением до 250 Вт 3 ч.
Western Digital разделилась надвое — Sandisk стала независимой публичной компанией 4 ч.
Еврокомиссия выступила с инициативой совместной защиты подводных кабелей 4 ч.
Солнце испустило крупнейшее в этом году облако плазмы 4 ч.
BYD построит в Саудовской Аравии «крупнейшие в мире» аккумуляторные энергохранилища ёмкостью 12,5 ГВт∙ч 5 ч.
Granite Rapids в малом формате: Intel представила процессоры Xeon 6500P и 6700P 5 ч.
Realme представила смартфоны Neo7x и Neo7 SE с ёмкими батареями и полной защитой от воды 5 ч.