Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Новая реальность: успех S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl позволит GSC добавить в игру вырезанный контент
25.12.2024 [22:06],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Евгений Григорович и ведущий продюсер Мария Григорович в интервью IGN рассказали, что успех постапокалиптического шутера значит для GSC Game World. Напомним, продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий. Игра также уже окупилась и может получить сериальную экранизацию от Netflix. По словам Григоровичей, из-за успеха проекта GSC столкнулась с «новой реальностью». У студии теперь «очень большая аудитория, и разные её части могут хотеть разных вещей». «Мы должны жить с этой новой реальностью и активным сообществом, вести с ним диалог и стараться глубже его понимать, потому что мы очень хотим хороших отношений [с игроками]», — объяснила Григорович. По словам Григоровича, составленный GSC ещё до выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 план разработки игр на следующие 10−15 лет остаётся в силе, однако студия потратит на поддержку проекта гораздо больше ресурсов, чем предполагалось изначально. Григорович также подтвердил, что успех S.T.A.L.K.E.R. 2 позволит добавить в игру вырезанные на этапе разработки элементы: «Я люблю построенный нами мир, но до сих пор вижу много областей для улучшения. И теперь у нас есть игроки, для которых мы можем, должны сделать это». S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC, Xbox Series X и S (в том числе в Game Pass), а на PS5 пока не собирается. С конца прошлой недели игра получила несколько патчей, включая последний в 2024 году — следующий увидит свет уже в начале 2025-го. Глава GSC Game World отреагировал на слухи о скором выходе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на PS5
24.12.2024 [19:16],
Дмитрий Рудь
Гендиректор GSC Game World и глава разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Евгений Григорович в интервью Tech4Gamers прокомментировал слухи о выходе постапокалиптического шутера за пределами текущих целевых платформ. Напомним, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышла только на PC и Xbox, однако в приведённых по делу между Apple и Epic Games документах Microsoft от 2021 года упоминалось, что срок консольной эксклюзивности игры составит три месяца. На прошлой неделе бизнесмен Максим Криппа, который является совладельцем и инвестором GSC Game World, сообщил, что команда уже взялась за работу по переносу игры на «другие платформы». Предполагалось, что речь идёт о релизе на PS5, но Григорович в интервью Tech4Gamers опроверг эти теории: «Мы целиком сосредоточены на разработке (и теперь поддержке) версий для PC и Xbox Series X/S». «Мы не комментируем утечки, слухи или домыслы. Повторюсь, версии S.T.A.L.K.E.R. 2 для PC и Xbox Series X/S — единственные, что разработали и поддерживаем», — заявил Григорович в ответ на вопрос о трёхмесячной эксклюзивности игры. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl дебютировала 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Продажи за два дня после релиза превысили 1 млн копий — по словам Криппы, игра уже окупилась. За последние дни S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила сразу несколько патчей, включая огромный 1.1 (110 Гбайт и 1800 изменений). Обновление 1.13 стало для игры последним в 2024 году — следующее выйдет уже в начале 2025-го. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила последний патч в 2024 году — GSC раскрыла, когда выйдет следующее обновление
23.12.2024 [13:08],
Дмитрий Рудь
Перед уходом на новогодние и рождественские праздники разработчики из студии GSC Game World решили порадовать пользователей постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ещё одним обновлением. Патч 1.1.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже доступен на ПК (7,4 Гбайт в Steam) и консолях Xbox (9,4 Гбайт). Заплатка принесла с собой ряд исправлений технического характера. В частности, разработчики устранили баг, из-за которого в сюжетной миссии «Дорога в Фундамент» важный NPC (имя опущено для избежания спойлеров) мог пропасть из Дворца культуры «Энергетик». GSC также решила проблемы с несохранением настроек инвертирования оси после перезагрузки игры и с потерей управления, когда после стрельбы и перезарядки пользователь берётся изучать артефакт. Что касается вылетов, то исправили ещё несколько ошибок типа ACCESS_VIOLATION и предложили временное решение для сбоев приложения во время компиляции шейдеров путём пропуска подготовительного этапа процесса. Как отмечает GSC Game World, обновление 1.1.3 станет для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl последним в 2024 году. Следующий патч выйдет в начале 2025-го — тогда же команда собирается представить план дальнейшего развития игры. S.T.A.L.K.E.R. 2 дебютировала 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Продажи за два дня после релиза превысили 1 млн копий — по словам совладельца GSC, игра уже окупилась. GSC Game World обновит классическую трилогию S.T.A.L.K.E.R. на ПК и прокачает сборник Legends of the Zone на консолях
20.12.2024 [23:13],
Дмитрий Рудь
В преддверии новогодних и рождественских праздников разработчики из студии GSC Game World обратились к игрокам с информацией о своих планах на 2025 год, касающихся серии постапокалиптических шутеров S.T.A.L.K.E.R. Во-первых, вышедшая в ноябре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже получила несколько патчей, включая особо крупный (110 Гбайт) ранее на этой неделе, но на достигнутом GSC останавливаться не собирается. Студия продолжит обновлять и улучшать S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, а также готовится представить пользователям план дальнейшего развития игры — это должно произойти в начале 2025 года. По всей видимости, GSC собирается рассказать о дальнейших исправлениях S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и потенциально новом контенте — для проекта всё ещё запланировано два платных дополнения. Во-вторых, работающий на PS5, Xbox Series X и S по обратной совместимости сборник S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy до конца 2025 года получит полноценные версии для этих консолей. Пока трилогия доступна на PS4, Xbox One и Switch. В-третьих, по многочисленным просьбам фанатов GSC обновит ПК-версии первых трёх игр S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat. Когда и каких улучшений ждать, не уточняется. Ранее цифровой магазин GOG добавил в свою программу сохранения классических игр S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat. В ноябре сообщалось, что скоро в инициативу включат Clear Sky. GSC выпустила для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl новый патч — многие ещё не успели скачать предыдущий
20.12.2024 [12:03],
Дмитрий Рудь
Не успели пользователи постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl отойти от патча 1.1 на 110 Гбайт, как разработчики из студии GSC Game World выпустили ещё одно обновление. К счастью, не такое крупное. Напомним, версия 1.1 включала более 1800 разных исправлений, в том числе первую порцию обещанных улучшений для сбоившей с релиза системы симуляции жизни A-Life 2.0 (что с ней произошло, читайте здесь). Учитывая размер патча, многие пользователи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl наверняка ещё не успели в полной мере оценить все усовершенствования (или даже скачать 1.1), но GSC уже подготовила заплатку 1.1.1. Как бывает с многими крупными обновлениями, вместе с востребованными улучшениями версия 1.1 принесла с собой и непредвиденные проблемы. Вышедший ранним утром 20 декабря патч 1.1.1 должен их исправить. В частности, в заплатке 1.1.1 разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl предотвратили вылеты при загрузке сохранения и в процессе прекомпиляции шейдеров перед началом игры, от которых страдали пользователи после установки 1.1. Запуск S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl был омрачён большим количеством технических проблем (они даже отразились на оценках от критиков), но переносить игру ещё раз было нельзя. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Продажи за два дня после релиза превысили 1 млн копий — по словам совладельца GSC, игра уже окупилась. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила огромный патч — 110 Гбайт и 1800 изменений
19.12.2024 [13:59],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии GSC Game World объявили о выходе первого по-настоящему крупного пострелизного обновления для своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Патч 1.1 размером 110,6 Гбайт (Steam-версия) уже доступен на ПК и консолях Xbox. В GSC признали, что заплатка получилась довольно объёмной и пообещали поработать над уменьшением веса будущих обновлений. В версии 1.1 разработчики реализовали более 1800 разных исправлений, включая первую порцию улучшений для сбоившей на релизе системы симуляции жизни A-Life 2.0 (что с ней произошло, читайте здесь). В частности, NPC перестанут появляться за спиной игрока и начнут чаще встречаться в Зоне. Авторы также увеличили дистанцию видимости NPC и улучшили их навигационные способности, а также расширили зону работы системы. Кроме того, GSC исправила проблемы с системой ИИ, заставочными роликами (в частности, связанные с лицевой анимацией), интерактивными предметами, прогрессом сюжета и миссиями, открытым миром, экипировкой и прочими аспектами. Также студия повысила производительность в густонаселённых районах, улучшила работу контроллеров, исправила многочисленные вылеты и баги, озвучку и внешний вид NPC, в очередной раз подкорректировала баланс разных элементов игры. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Продажи за два дня после релиза превысили 1 млн копий — по словам совладельца GSC, игра уже окупилась. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже окупилась и взяла курс на новые платформы
18.12.2024 [20:21],
Дмитрий Рудь
Постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на запуске порадовал разработчиков из GSC Game World продажами, но насколько успешной оказалась игра? На этот вопрос ответил совладелец студии. Речь идёт о бизнесмене Максиме Криппе, который является совладельцем и инвестором GSC Game World. По его словам, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже продалась в достаточном объёме, чтобы начать приносить прибыль. Точную сумму инвестиций в игру Криппа не разглашает, но в интервью Forbes отметил, что, «конечно, это десятки миллионов долларов». Таким образом, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышла в плюс менее чем через месяц после релиза. Криппа также подтвердил, что студия до сих пор планирует выпуск для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl мультиплеера (патч) и двух платных дополнений. Также ведётся работа по переносу шутера на «другие платформы» (PS5?). Кроме того, в настоящее время идут переговоры GSC Game World с Netflix об экранизации вселенной игры. За адаптацию франшизы в том числе выступает сам Криппа. На данном этапе, впрочем, ещё ничего не решено. Пока что GSC Game World занята исправлением многочисленных недоработок, от которых S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl страдает с самого релиза. Последний на данный момент патч игра получила в начале декабря. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Из-за технических проблем игра заслужила смешанные отзывы критиков, но продажам это не помешало — через два дня после релиза на счету проекта уже был 1 млн копий. GSC Game World объяснила, почему ещё один перенос S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl был невозможен
04.12.2024 [23:01],
Дмитрий Рудь
За свою насыщенную историю разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не раз переносили, однако для решения многочисленных проблем, от которых игра страдает с релиза в ноябре, делать этого не стали. В GSC Game World объяснили причину. Гендиректор GSC и глава разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 Евгений Григорович в интервью Eurogamer сравнил производство игры с прохождением нескольких марафонов, по итогам которых у сотрудников уже не осталось сил. «Вы настолько устали, что умрёте, если пробежите ещё один марафон. У нас не было возможности [перенести игру] ещё. У нас была возможность сделать как можно больше до этого момента — даты выхода», — говорит Григорович. По мнению Григоровича, даже дополнительное время для полировки не помогло бы команде исправить все проблемы. А с приближением конца года команда рисковала упустить наиболее благоприятный период для старта продаж игры. Было принято решение продолжать дорабатывать S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и постараться выпустить её в как можно более привычном виде. Геймеры в итоге получили забагованную игру, а обозреватели — очень забагованную. «Она неидеальна, нам нужно всё исправить, у неё есть проблемы. Но это игра! Игра с душой, чувствами, любовью. Не будь игры, и проблемы было бы не исправить», — настаивает ведущий продюсер S.T.A.L.K.E.R. 2 Мария Григорович. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Технические проблемы не помешали игре достичь 1 млн проданных копий через два дня после релиза. Накануне проект получил уже третий патч за неделю. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила уже третий патч за неделю
04.12.2024 [13:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики из GSC Game World продолжают делать открытый мир Зоны в постапокалиптическом шутере S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl более благоприятным для исследования. Студия объявила о выходе нового патча для игры. Обновление 1.0.3 стало для S.T.A.L.K.E.R. 2 уже третьим за последнюю неделю. Патч размером 19,3 Гбайт доступен в Steam, GOG и Epic Games Store, а до Microsoft Store и консолей Xbox доберётся в ближайшее время. В 1.0.3 сосредоточились на устранении приводивших к вылетам из игры ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION и LowLevelFatalError, а также исправлении сюжетных и побочных миссий. Основные и второстепенные задания, получившие улучшения (без спойлеров):
Также исправили проблему с блокировкой персонажами двери в задании «Назад к свалке» (Back to the Slag Heap), решили вопрос с пропажей сохранений после «жёсткой» перезагрузки и подкорректировали управление:
В будущих обновлениях разработчики планируют исправить систему A-Life 2.0, которая из-за багов функционирует с перебоями. Что именно произошло с механикой на релизе, в GSC Game World недавно рассказали западным журналистам. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Многочисленные технические проблемы на запуске не помешали игре достичь 1 млн проданных копий за первые два дня после релиза. GSC объяснила, что произошло с A-Life 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и почему упоминание системы пропало со страницы в Steam
03.12.2024 [21:06],
Дмитрий Рудь
Постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от GSC Game World на релизе страдал от многих проблем, но для фанатов самым болезненным местом оказалась система A-Life 2.0. Разработчики объяснили, что пошло не так. Напомним, A-Life координирует и контролирует, что люди и животные делают в Зоне, даже когда игрока рядом нет. На данный момент система функционирует настолько плохо, что создаётся впечатление, будто её в игре нет вовсе. Руководитель разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 Евгений Григорович и ведущий продюсер проекта Мария Григорович заверили IGN, что A-Life 2.0 в шутере присутствует, но в настоящее время погребена под грудой багов. По словам Григоровича, в целях оптимизации игры на PC и Xbox команде пришлось значительно сократить область работы A-Life 2.0 — недавний мод восстанавливает радиус действия системы, но «убивает производительность». Оптимизация A-Life 2.0 породила ряд багов и проблем с ИИ, которые разработчики пока не решили, но сделать это планируют. Команда также трудится над улучшением производительности и расширением радиуса работы системы. Григорович также прокомментировала неожиданное исчезновение упоминания A-Life 2.0 со страницы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в Steam незадолго до релиза:
S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Суммарные продажи игры за первые два дня после релиза превысили 1 млн копий. Соавтор Dishonored и Prey назвал S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl лучшей игрой 2024 года
02.12.2024 [16:27],
Дмитрий Рудь
Очередной сезон раздачи наград видеоиграм можно считать открытым, и соавтор Dishonored и Prey Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) уже определился с персональным фаворитом по итогам 2024 года. По словам Колантонио, непревзойдённым в уходящем году для него оказался амбициозный постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от разработчиков из студии GSC Game World. «Stalker 2 неидеальна, но она моя игра года. Атмосфера, жестокость мира, выживание, свобода исследования… Последней игрой, от которой я получал такое удовольствие, была [Baldur’s Gate 3]», — поделился Колантонио. Разработчик добавил, что у него немало претензий к S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, однако на фоне его «текущего голода по играм подобного рода [проект GSC] ощущается хорошо». Ранее Колантио высказал мысль, что экосистема агрегатора рецензий Metacritic подталкивает разработчиков к созданию «консервативных скучных игр», приведя в пример S.T.A.L.K.E.R. 2. «Если игра отполирована на запуске, то вам гарантированы 80 % вне зависимости от того, насколько она скучная. Тем временем Stalker 2 получает 73 %, потому что слегка сыровата на релизе. Несправедливо, обманчиво…», — считает Колантонио. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. С момента релиза игра уже получила два патча — один большой и один поменьше. Второй патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl исправил критические баги в сюжетных миссиях — подробности без спойлеров
01.12.2024 [13:35],
Дмитрий Рудь
Не успел постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получить первый пострелизный патч, как разработчики из студии GSC Game World выпустили второй. Напомним, тогда как в вышедшем 29 ноября обновлении 1.0.1 было ликвидировано более 650 неисправностей, в дебютировавшей на следующий день версии 1.0.2 список изменений куда короче. В частности, разработчики устранили баги (в том числе критические) в шести сюжетных миссиях, а также исправили ещё больше ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION. По большей части исправления в перечисленных ниже сюжетных миссиях связаны с ошибками из-за нестандартного порядка выполнения игроком поставленных задач или странностями появления NPC. Основные задания, получившие улучшения (без спойлеров):
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl поблагодарили игроков за поддержку и заверили, что уже трудятся над будущими обновлениями. В ближайших патчах команда обещала взяться за исправление системы A-Life. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Суммарные продажи игры за первые два дня после релиза превысили 1 млн копий. Первый пострелизный патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl исправил более 650 багов и проблем
29.11.2024 [19:07],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии GSC Game World сдержали обещание и выпустили первый пострелизный патч для постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl до конца текущей недели. Обновление 1.0.1 размером 13,7 Гбайт (Steam-версия) уже доступно на ПК и ожидается на консолях Xbox в ближайшие часы. По словам разработчиков, патч исправляет более 650 разных багов и проблем. В частности, GSC устранила около сотни разных вылетов (в том числе с ошибкой EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION) и возможных утечек памяти, 120 багов (включая критические) в основных и побочных квестах, а также более 20 неурядиц с ИИ. Другие примечательные изменения:
Значительную долю изменений в новом патче занимают корректировки баланса: разработчики снизили стоимость починки брони и оружия, существенно увеличили цену артефактов и награды за выполнение большинства миссий (в два−три раза). Другие изменения баланса:
S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В ближайших патчах разработчики собираются взяться за исправление системы A-Life, а пока этим занимаются моддеры. Амбициозный мод частично исправляет систему A-Life 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, но «убивает производительность»
26.11.2024 [19:20],
Дмитрий Рудь
Система A-Life 2.0 должна была стать одной из жемчужин шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, однако на релизе работает с перебоями. В ожидании исправлений моддеры предложили временное решение. Напомним, A-Life координирует и контролирует, что люди и животные делают в Зоне, даже когда игрока рядом нет. С самого релиза пользователей преследуют баги работы системы вроде появляющихся прямо у них за спиной врагов. Мод Roadside Panic от ConnerRia «восстанавливает хаотичную динамику старых Stalker» и «убивает производительность, чтобы вы могли насладиться аутентичным (30 кадров/с) геймплейным опытом Shadow of Chernobyl образца 2007 года». Система A-Life 2.0 крайне комплексная, но, например, из-за низкого значения параметра ALifeGridVisionRadius (80 метров) враги появляются слишком близко к герою, а NPC в мире игры почти не взаимодействуют друг с другом. Roadside Panic обещает значительно расширить радиус работы A-Life, реализовать сражающиеся за территории фракции и сильно снизить количество резко объявляющихся за спиной у игроков противников. Скачать Roadside Panic можно с сайта Nexus Mods. ConnerRia предупреждает, что мод экспериментальный и рекомендует для игры с ним передовой ЦП — повышение значения ALifeGridVisionRadius «пожирает» кадровую частоту. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первый патч для игры ожидается на этой неделе, а исправления A-Life — в будущих обновлениях. Игроки нашли в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl то самое место из главного меню S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
26.11.2024 [14:28],
Дмитрий Рудь
Вышедший на прошлой неделе постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от GSC Game World полон «пасхалок» для фанатов — одна из них отсылает к главному меню оригинальной S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Речь идёт о полуразрушенной кирпичной стене на фоне Чернобыльской АЭС, которую можно было увидеть при запуске S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Как подметил игрок _teitokuma в X, аналогичное место есть и в мире S.T.A.L.K.E.R. 2. Знаковая локация расположена к северу от недостроенного реактора №6. Фанатское сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» приложило скриншот с точным местом на карте игры. За прошедшие с релиза S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl уже 17 лет локация слегка изменилась: вместо названия игры на стене написано «Зона не отпускает», а ЧАЭС видится намного дальше, чем раньше. Несмотря на различия, находка _teitokuma вызвала у фанатов бурные эмоции. В комментариях к записи отметились люди, которые при взгляде на знакомую локацию в S.T.A.L.K.E.R. 2 слышат музыку из меню «Тени Чернобыля». Кирпичная стена из главного меню — не единственный узнаваемый элемент оригинальной игры, реализованный в сиквеле. GSC также добавила в S.T.A.L.K.E.R. 2 место с легендарного концепт-арта Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первый пострелизый патч для проекта ожидается до конца текущей недели. |