Сегодня 22 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → gta iv

«Ремастер, который мы заслужили»: спустя 10 лет популярный графический мод iCEnhancer для GTA IV получил обновление до версии 4.0

Пока окружённый слухами перевыпуск Grand Theft Auto IV только готовится выйти из тени, на улице фанатов культового криминального боевика с открытым миром от Rockstar Games новый праздник.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Моддер Хайсам Кайлани (Hayssam Keilany) сообщил о выпуске iCEnhancer 4.0 — новой версии популярного графического мода для GTA IV, которую фанаты ждали без малого 11 лет.

Кайлани взялся за 4.0 в 2015 году, но разработка затянулась — в 2022-м моддер показал несколько скриншотов и заверил, что новая версия выйдет уже скоро. С тех пор прошло почти три года, но теперь ожидание подошло к концу.

Скачать iCEnhancer 4.0 можно с сайта проекта — мод совместим с GTA IV в версиях 1.0.3.0 и 1.0.4.0. Премьера сопровождалась геймплейным трейлером, демонстрирующим основные особенности релиза.

Версия 4.0 включает поддержку физически корректного освещения (впервые в истории iCEnhancer), улучшенную визуализацию тумана, воды и многое другое. «Настоящий ремастер, который мы заслужили», — считает TonyStaddus.

 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

По словам Кайлани, 4.0 станет для него последней версией iCEnhancer для GTA IV и завершением карьеры моддера в целом. У себя в LinkedIn разработчик поблагодарил всех, кто помогал ему на протяжении этих лет.

GTA IV вышла в 2008 году на PC, PS3 и Xbox 360, заслужила 98 из 100 % на Metacritic и продалась в количестве свыше 25 млн копий. По слухам, Rockstar готовит обновлённую версию игры для современных платформ.

Фанаты нашли подтверждение недавних слухов о Red Dead Redemption 2 и GTA IV на официальном сайте Rockstar

В ожидании официальных анонсов фанаты нашли на сайте Rockstar Games косвенные подтверждения недавних слухов о ковбойском боевике с открытым миром Red Dead Redemption 2 и криминальном экшене GTA IV.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, ранее источники Gamereactor и Nintendúo сообщили, что Rockstar готовит Red Dead Redemption 2 к выходу на PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. По данным инсайдера Nate the Hate, релиз состоится уже в 2025 году.

Теперь в разделе поддержки сайта Rockstar на странице RDR 2 ненадолго появилась опция запроса помощи по Online Migration — переносу данных с консолей одного поколения на другое, как это было с GTA V для PS5, Xbox Series X и S.

Red Dead Redemption 2 и её мультиплеерное ответвление Red Dead Online доступны только на PC, PS4 и Xbox One, поэтому данное событие в глазах фанатов намекает на скорый анонс обновления «следующего поколения».

 Источник изображения: Steam (Fherrera)

Источник изображения: Steam (Fherrera)

Что касается GTA IV, то датамайнер Tez2 недавно сообщал о работе Rockstar над портом GTA IV для современных платформ (см. перевыпуск Red Dead Redemption для PC, PS4 и Nintendo Switch), который может выйти уже в 2025 году.

Тем временем на странице GTA IV в разделе поддержки сайта Rockstar обнаружили возможность запросить помощь с сюжетным режимом на PS4 (уже закрыли), где игра на самом деле недоступна.

GTA IV вышла на PC, PS3 и Xbox 360, заслужила 98 из 100 % на Metacritic и продалась в количестве свыше 25 млн копий. Весной игра отметила 17-летие — анонс переиздания мог бы стать запоздалым подарком на день рождения.

«Достойна получить ремастер»: бывший технический директор Rockstar прокомментировал слухи о переиздании GTA IV

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), ушедший из студии через девять месяцев после релиза GTA IV, прокомментировал недавние слухи о готовящемся переиздании культового криминального экшена.

 Источник изображения: Steam (Fherrera)

Источник изображения: Steam (Fherrera)

Напомним, на днях датамайнер Tez2 со ссылкой на своего информатора в Rockstar сообщил, что компания готовит к выпуску ремастер Grand Theft Auto IV, причём якобы уже в 2025 году.

Заинтересованный пользователь соцсети X спросил у Вермея, что тот про это думает. Специалист признался, что не знаком с данным слухом, но высказался в поддержку потенциального апгрейда игры для современных платформ.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

«Я не слышал про эти слухи. Считаю, что GTA IV достойна получить ремастер. Это отличная игра, а за последнее время вышло немало успешных переизданий», — поделился Вермей.

В ответе на вопрос другого пользователя Вермей подтвердил интерес к осовремененной GTA IV: «Я бы хотел увидеть обновлённую версию. Думаю, Нико — всё ещё лучший протагонист в играх GTA».

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как именно будет реализован ремастер GTA IV (и будет ли вообще), на данный момент неясно, но Вермей считает, что имеет смысл портировать игру на новейшую версию движка Rage, который использует Rockstar.

GTA IV дебютировала 29 апреля 2008 года на консолях PS3 и Xbox 360, а на ПК была портирована спустя семь месяцев, в декабре. Игра заслужила 98 из 100 % на Metacritic и продалась в количестве свыше 25 млн копий.

Датамайнер рассекретил планы Rockstar на ремастеры GTA IV и Max Payne 3

Недавно отметивший 17-летие культовый криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto IV от Rockstar Games может получить новую жизнь на современных платформах, причём довольно скоро.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, летом 2022 года издание Kotaku сообщало, что на фоне негативного приёма сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition руководство Rockstar отложило в долгий ящик планы на ремастеры GTA IV и Red Dead Redemption.

Уже в августе 2023-го переиздание Red Dead Redemption вышло на PS4 и Nintendo Switch, а прошлой осенью добралось до ПК. Похоже, настало время и для обновлённой Grand Theft Auto IV.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Датамайнер Tez2, прошлым летом предсказавший дебют Grand Theft Auto V в PC Game Pass, на днях сообщил, что его источник в Rockstar намекал на порт GTA IV для современных платформ: «Мы можем увидеть его уже в этом году».

По словам Tez2, ремастер GTA IV — одна из нескольких причин, почему в начале 2025 года Rockstar «по-дружески» попросила свернуть разработку мода Liberty City Preservation Project, который переносил в GTA V город Либерти-Сити из GTA IV.

 Источник изображения: Nexus Mods (AlexSavvy)

Источник изображения: Nexus Mods (AlexSavvy)

Tez2 также обмолвился, что если Rockstar до сих пор придерживается сформированного до пандемии COVID-19 плана, то после порта GTA IV студия должна обновить шутер от третьего лица Max Payne 3.

Кроме того, в разработке у Remedy Entertainment по заказу Rockstar находится сборник Max Payne 1&2 (ремейки Max Payne и Max Payne 2). По мнению Tez2, для студии это станет возможностью объединить все три игры в один комплект.

Rockstar пожертвовала особенностями San Andreas, чтобы сделать GTA IV игрой нового поколения — культовому боевику Rockstar исполнилось 17 лет

Пока фанаты изнывают от нетерпения в ожидании новостей о дате релиза Grand Theft Auto VI, свою 17-ю годовщину сегодня, 29 апреля, отмечает предпоследняя на сегодняшний день игра серии — Grand Theft Auto IV.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA IV дебютировала 29 апреля 2008 года на консолях PS3 и Xbox 360, а на ПК была портирована спустя семь месяцев, в декабре. Игра заслужила 98 из 100 % на Metacritic и продалась в количестве свыше 25 млн копий.

В честь годовщины бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), покинувший студию через девять месяцев после релиза GTA IV, поделился у себя в микроблоге воспоминаниями о разработке игры.

 Ведущей платформой GTA IV была Xbox 360, так как с PS3 оказалось сложно работать

Ведущей платформой GTA IV была Xbox 360, так как с PS3 оказалось сложно работать

По словам Вермея, чтобы сделать GTA IV игрой по-настоящему нового поколения, Rockstar пришлось отказаться от многих геймплейных особенностей, которыми игрокам запомнилась GTA: San Andreas.

Среди них были прокачка персонажа, несколько городов, стелс, плавание под водой, ракетные ранцы, танки, монстер-траки, тюнинг машин, самолёты и велосипеды. В то же время миссии начали выстраивать вокруг сюжета, а не наоборот, как раньше.

 В GTA IV разработчики реализовали мультиплеер на 32 игроков, который лёг в основу GTA Online

В GTA IV разработчики реализовали мультиплеер на 32 игроков, который лёг в основу GTA Online

Отказ от этих функций Вермей объясняет нехваткой времени — на проработку моделей до новых стандартов уходило куда больше ресурсов. GTA IV должна была выйти 16 октября 2007 года, но в июле Rockstar поняла, что не успевает.

Take-Two Interactive объявила о переносе GTA IV в августе 2007 года. Вермей считает, что фанатам стоит приготовиться к августовскому финансовому отчёту компании: официально релиз GTA VI запланирован на ближайшую осень.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Более пяти миллионов ассасинов: Ubisoft похвасталась достижениями игроков Assassin's Creed Shadows 57 мин.
Запутавшие разработчиков изменения Apple в комиссиях App Store скорее всего будут приняты Еврокомиссией 2 ч.
Electronic Arts анонсирует Battlefield 6 уже на этой неделе — запущен обратный отсчёт до выхода первого трейлера 3 ч.
Microsoft узнала о критической уязвимости SharePoint ещё два месяца назад, но не смогла её исправить 3 ч.
Apple почти открыла исходный код своих ИИ-моделей, но что-то пошло не так 3 ч.
Встроенный в Telegram криптокошелёк Wallet стал доступен 87 млн пользователей в США 4 ч.
Microsoft создала утилиту для быстрого переноса данных с компьютера на компьютер для Windows 11 4 ч.
Nvidia выпустила драйвер GeForce Game Ready 577.00 WHQL с поддержкой DLSS 4 для Wuchang: Fallen Feathers 5 ч.
«Яндекс» выпустит «Нейроаналитика» — ИИ-агента для визуализации данных 5 ч.
Дикторов в московском метро дополнит ИИ — тестирование уже началось 5 ч.
Microsoft представила ноутбук Surface Laptop 5G со слотом для SIM и чипами Core Ultra 200 по цене от $1800 16 мин.
Razer представила беспроводную версию геймерской мыши Cobra 2 ч.
Компактно, но дорого и медленно: ДНК-накопителям до коммерциализации пока ещё далеко 4 ч.
Китайские учёные впервые осуществили квантовую телепортацию с записью состояний в твердотельную память 5 ч.
Всё своё, от «железа» до ПО: «Группа Астра» и YADRO строят полностью российское облако 5 ч.
Sharp представили VR-перчатки, которые передают тактильные ощущения от прикосновений к виртуальным объектам 5 ч.
Samsung теряет рынок складных смартфонов — в этом году её доля почти сравняется с Huawei 5 ч.
Elgato представила карту видеозахвата Game Capture 4K S с поддержкой 4K при 60 FPS по цене $160 5 ч.
xAI купила за $10 территорию бывшей газовой электростанции неподалёку от будущего ИИ ЦОД 6 ч.
Nothing представила смарт-часы CMF Watch 3 Pro за $99 с увеличенным экраном, но без сменного безеля 6 ч.