Теги → halo infinite

Дидакт, предтечи и возможное будущее Halo: художник 343 Industries опубликовал ряд концепт-артов Halo 5

Художник студии-разработчика серии Halo, 343 Industries, Габриель Гарза (Gabriel Garza) опубликовал на ArtStation ряд концепт-эскизов Halo 5: Guardians. Многие идеи, которые они демонстрируют, не вошли в пятую часть шутера, но могли перейти в Halo Infinite.

Судя по эскизам, 343 Industries хотела вернуть Дидакта из Halo 4. Напомним, что антагонист в четвёртой части шутера был побеждён Мастером Чифом и сброшен со станции на орбите Земли, однако в комиксах стало известно, что он выжил. На изображении Дидакт выглядит как смерть — и это могло бы быть интересной идеей для основного сюжета. Кроме того, художник играл с внешним видом потенциальной наземной техники предтечей, появление которой ждут поклонники.

Интересно также увидеть смесь прометеев с расами Ковенанта. На эскизах Элиты изображены с протезами в духе технологий предтеч и другими продвинутыми устройствами вроде шлема с лазерным прицелом. Велика вероятность, что это армия Кортаны — она пригласила в свою фракцию множество рас, чтобы вместе править галактикой. Учитывая её текущие ресурсы, такой внешний вид войск соответствует ситуации в истории Halo. Вы можете посмотреть остальные эскизы на странице Гарзы.

Halo 5: Guardians вышла на Xbox One в 2015 году. Следующая часть серии, Halo Infinite, выйдет на ПК, Xbox One и Xbox Series X к концу 2020 года.

Новая статья: Gamesblender № 450: очередные «успехи» Blizzard, нежданная Torchlight III и ностальгическая Prodeus

Данные берутся из публикации Gamesblender № 450: очередные «успехи» Blizzard, нежданная Torchlight III и ностальгическая Prodeus

343 Industries опубликовала новые концепт-арты Halo Infinite и раскрыла некоторые подробности игры

Студия 343 Industries раскрыла немного информации о предстоящей Halo Infinite. Разработчик горячо ожидаемого шутера заявил, что в следующем году пройдёт открытое тестирование игры, а с балансировкой мультиплеера команде помогают профессиональные геймеры. Но это не всё.

По словам 343 Industries, в Halo Infinite уже можно сыграть в режиме разделённого экрана. Одной из основных претензий к Halo 5: Guardians было отсутствие такой возможности, что и учёл разработчик на этот раз. Кроме того, предстоящий шутер будет поддерживать соединение по локальной сети, а настройка внешнего вида спартанцев в мультиплеере была существенно расширена, чему будут рады поклонники Halo: Reach. Творческий раздел «Кузница» также претерпит обновление: в нём впервые будет представлена функция отмены и повтора действий для большего удобства редактирования.

Наконец, команда поделилась новыми концепт-артами Halo Infinite. На одном из них изображён повреждённый мир-кольцо, а другом — Мастер Чиф в широкой комнате с чем-то похожим на портал.

Halo Infinite выйдет в предпраздничный период 2020 года на ПК, Xbox One и Xbox Series X.

Команду Halo Infinite покинула ведущий продюсер

Ведущий продюсер Halo Infinite Мэри Олсон (Mary Olson) покинула студию 343 Industries, чтобы присоединиться к Midwinter Entertainment.

Команду Halo Infinite в августе этого года покинул творческий директор Тим Лонго (Tim Longo). Теперь 343 Industries потеряла Мэри Олсон, которая присоединилась к бывшему продюсеру Halo Джошу Холмсу (Josh Holmes) для работы над многопользовательским онлайн-проектом Scavengers. Кто её заменит, пока неизвестно.

После ухода Тима Лонго пользователи Сети предполагали, что Олсон взяла на себя его обязанности, но, как уточнил менеджер сообщества 343 Industries Джон Джунижек (John Junyszek), это не так.

«Я хотел присоединиться и уточнить, какие роли у Тима и Мэри были в студии, потому что здесь, похоже, довольно большая путаница, — написал он на Reddit. — Прежде чем это произойдёт, я хотел бы заверить всех, что вся команда Halo Infinite упорно работает над игрой […]. Роль Тима как творческого директора состояла в том, чтобы помочь принимать творческие решения относительно дизайна и направления игры — будь то кампания, мультиплеер и так далее. Роль Мэри в качестве исполнительного продюсера, а затем ведущего продюсера кампании заключалась в том, чтобы помочь довести её до завершения для выпуска в рождественский период 2020 года […] К сожалению, заголовок поста, говорящий ″Он был заменён Мэри Олсон, и она тоже ушла″, далёк от точности. Он означает, что Мэри взяла на себя контроль над всей игрой, ей не понравилось то, что она увидела, а затем решила уйти. Если бы так было на самом деле, я мог бы полностью понять беспокойство — но это не так, поскольку она была ведущим продюсером, а не новым творческим директором».

Затем менеджер сообщества отметил, что в 343 Industries нет творческой дилеммы.

«Название [поста] сильно вводит в заблуждение, в студии нет творческой дилеммы, и на стенах нет надписей, — написал он. — Извините за длинный пост, но я надеюсь, что это поможет прояснить!».

Halo Infinite выйдет осенью 2020 года вместе с Xbox следующего поколения. Игра также поступит в продажу на ПК и Xbox One.

Экс-креативный директор Halo Infinite ушёл из 343 Industries

Бывший креативный директор шутера Halo Infinite Тим Лонго (Tim Longo) ушёл из 343 Industries. Эту информацию Kotaku подтвердили представители Microsoft.

Как отметили в издании, это одна из кадровых перестановок студии в преддверии релиза новой части франшизы. Лонго был креативным директором Halo 5 и Halo Infinite и за несколько недель до увольнения перешёл на другую должность. Детали перевода не сообщаются. Руководитель отдела разработки Halo Infinite Крис Ли возьмёт на себя его обязанности.

«Тим Лонго недавно покинул нашу команду, и мы признательны ему за вклад в наши проекты и вселенную Halo. Мы желаем ему всего наилучшего во всех его начинаниях.

Сейчас у нас есть команда мирового уровня, занимающаяся созданием Halo Infinite, и реакция фанатов, которая побудила нас создать лучшую из игр Halo на сегодняшний день, адаптируя её для Project Scarlett. Эти изменения не повлияли на дату релиза», — говорится в заявлении Microsoft.

Halo Infinite анонсировали на E3 2018. Это третья игра, связанная с основной сюжетной линией франшизы, которую разрабатывают 343 Industries. Проект перешёл в их руки после ухода студии Bungie в 2007 году. Её релиз запланирован на осень 2020 года.

E3 2019: Halo Infinite выйдет вместе с Project Scarlett осенью 2020 года

На пресс-конференции Microsoft в рамках выставки E3 2019 состоялся показ нового трейлера Halo Infinite. Кадров игрового процесса, к сожалению, в нём не было, зато мы кое-что узнали о сюжете шестой части серии.

В трейлере пилот корабля случайно натыкается на Мастера Чифа, дрейфующего среди космического мусора. Взяв Спартанца-117 на борт, он предпринимает попытку запустить экзоскелет легендарного солдата — и успешно будит героя. Мастер Чиф запрашивает обновление статуса ситуации, но ничего хорошего в ответ не слышит. Человечество, судя по всему, потеряло всё, а в окно герой видит разбитый Ореол. «Мы должны бежать», — произнёс пилот. — «Нет, мы должны сражаться», — ответил Мастер Чиф и отправился спасать положение.

Кроме того, Microsoft наконец-то объявила релизное окно Halo Infinite. Шутер поступит в продажу вместе с новой консолью Project Scarlett в конце осени 2020 года. Помимо нового поколения Xbox, игра выйдет на ПК и Xbox One.

Разработка Halo Infinite затянулась из-за создания нового движка и инструментария

Корпоративный вице-президент Xbox Game Studios и глава студии 343 Industries Бонни Росс (Bonnie Ross) в интервью USgamer на DICE Summit рассказала о разработке Halo Infinite — шестой части основной серии знаменитой космооперы.

Бонни Росс признала, что команда в некоторых моментах прогадала в Halo 4 и Halo 5: Guardians. Долгая разработка Halo Infinite связана как раз с тем, чтобы дать больше времени 343 Industries и избежать проблем, а также создать эффективные инструменты для нового движка Slipspace Engine.

«Вот почему мы потратили немного больше времени — обычно проходит три года между каждой Halo, — чтобы сделать инвестиции в движок, инструменты и технологию, и мы всё ещё работаем над этим, — сказала глава и основатель 343 Industries. — Мы показали её на E3 в прошлом году, но в основном мы пытаемся сделать окружение, в которым можно создать игру лучше, быстрее и, в идеале, предотвратить кризис. Я думаю, что так всегда с любой игрой, и будут времена, когда нам придётся работать больше. Но это несправедливо по отношению к команде, команда не хочет этого делать. Мы пытаемся понять, как создать наилучшую среду, чтобы избежать переработок».

Тем временем Halo Infinite до сих пор не имеет даты выхода. Шутер заявлен для ПК и Xbox One.

Слухи: Halo Infinite может иметь ролевые элементы и несколько путей развития сюжета

Благодаря надёжному источнику утечек новостей об Xbox Брэду Сэмсу (Brad Sams) стало известно, что в Halo Infinite могут появиться ролевые элементы.

Брэд Сэмс рассказал изданию Thurrott о том, что в Halo Infinite ветвящийся сюжет, который будет подстраиваться к решениям игрока. С новым движком Slipspace студия 343 Industries и правда может перевернуть представление о серии, и ролевые элементы являются довольно интересным направлением для Halo. Франшиза знаменита глубокой мифологией и вселенной, так что из этого может получиться нечто интересное.

Источник также подтвердил, что новое семейство консолей Scarlett от Microsoft будет как минимум обсуждаться на E3 2019, хотя не стоит ожидать всех подробностей сразу. В целом, летняя конференция будет состоять из одних блокбастеров.

По слухам, которые появились ранее, Microsoft работает над несколькими устройствами. Scarlett — кодовое название семейства консолей Xbox следующего поколения. Оно включает в себя две приставки: Lockhart (слабый эквивалент Xbox One S) и Anaconda (преемник Xbox One X). Запуск консолей ожидается во второй половине 2020 года.

Halo Infinite заявлена для ПК и Xbox One.

Особое внимание к PC-версии и связь с сообществом — авторы о Halo Infinite

Halo Infinite была анонсирована ещё на Е3 2018, но с тех пор студия 343 Industries не сообщала никаких подробностей. Именно потому недавняя онлайн-трансляция разработчиков приковала к себе внимание общественности. Как сообщает издание Polygon, в ней зрителям рассказали, как будет проходить тестирование игры, и много других подробностей.

Главной новостью стал особый ранний доступ к Halo Infinite. 343 Industries пообещала в разные периоды разработки предоставлять некоторому количеству пользователей доступ к тестированию. Таких акций будет несколько, но не стоит воспринимать это как бета-версии. Этот ранний доступ планируется использовать  для сбора отзывов игроков, которые станут основой для последующих улучшений Halo Infinite.

Вторым сюрпризом стало заявление о приоритете PC-версии на данном этапе разработки. Студия 343 Industries пообещала держать в уме актуальные проблемы игр на данной платформе, например, вопрос читеров. В Halo Infinite реализуют систему кастомизации, схожую с Halo Reach. Эта игра отметилась самым подробным редактором персонажей в серии. Авторы также упомянули, что занимаются преобразованием своей турнирной системы. Судя по всему, Halo Infinite готовят к киберспортивному будущему.

Много внимания в прямой трансляции уделено новому движку Slipspace. Его создавали с учётом правильной работы на PC и консолях. Замена технологической платформы позволит реализовать значительно больше контента, нежели было в Halo 5. Авторы уже сообщили, что мультиплеер на четырёх человек в режиме разделённого экрана вернётся в Halo Infinite. В предыдущей части он отсутствовал из-за ограничений движка, что огорчило фанатов.

Следующей частью Halo станет Halo Infinite для ПК и Xbox One

В рамках пресс-конференции E3 2018 корпорация Microsoft анонсировала новую игру в своей самой главной серии — знакомьтесь, Halo Infinite.

Halo Infinite — следующая часть легендарной франшизы. Главным героем вновь станет Мастер Чиф, любимый многими Спартанец-117. На нём и будет завязан новый проект. Игра разрабатывается студией 343 Industries на совершенно новом движке Slipspace Engine. По словам Microsoft, этот движок позволит франшизе Halo в будущем развиваться в различных новых и неожиданных направлениях.

Пока что это всё, что предоставила Microsoft. Ни даты выхода, ни каких-либо других подробностей, кроме того, что Halo Infinite поступит в продажу на Xbox One и ПК (Windows 10).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥