Теги → halo infinite
Быстрый переход

Над чем-то «большим и новым» для Halo Infinite работают около сотни сотрудников, сообщила Certain Affinity

Студия Certain Affinity поделилась более подробной информацией о своей роли в работе над научно-фантастическим шутером Halo Infinite и сообщила, что ведёт создание «чего-то большого и нового для франшизы».

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображений: Xbox Game Studios

Certain Affinity — это техасская студия поддержки, которая помогала в создании Halo и Call of Duty c 2007 года. В этом году она взяла на себя дополнительные обязанности по разработке Halo Infinite. Теперь компания поделилась более подробной информацией об этом с VentureBeat.

Как сказал генеральный директор Certain Affinity Макс Хоберман (Max Hoberman), проект, связанный с Halo Infinite, является самым крупным в разработке в настоящее время. Студия занимается им уже более двух лет и ведёт полный процесс, от концепции до дизайна. Над ним работает около сотни сотрудников. Также Хоберман поделился, что этот проект — что-то большое и новое для франшизы, но больше ничего сказать не может.

В январе издание Windows Central сообщило, что Certain Affinity, возможно, разрабатывает режим Halo Infinite, который может представлять собой королевскую битву или же что-то совершенно новое. Также ходили слухи, что студия совместно с Xbox трудится над кооперативной игрой в стиле Monster Hunter.

Halo Infinite вышла на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S.

Digital Foundry: отменённый локальный кооператив в Halo Infinite оказался практически завершённым

В начале месяца студия 343 Industries объявила о том, что работа над локальным кооперативным режимом в научно-фантастическом шутере Halo Infinite отменена. Однако в игре всё ещё существует баг, благодаря которому можно получить доступ к нему. В Digital Foundry изучили режим и рассказали о том, как он работает.

 Источник изображений: Xbox Game Studios

Источник изображений: Xbox Game Studios

Специалист из отдела Digital Foundry заявил, что не встретился ни с какими серьёзными трудностями и проблемами при прохождении кампании Halo Infinite в режиме разделённого экрана посредством бага. Он работает практически при тех же условиях, что и кооперативный режим по Сети. Далеко отходить друг от друга нельзя (иначе, после 10 секунд предупреждения, последует смерть).

Кроме того, при игре через баг каждый из пользователей получает личные «Достижения», а также может менять способности, оружие и просматривать карту. На Xbox Series X шутер стабильно работает в режиме 60 кадров/с, хотя разрешение падает ниже 4K. Как считает специалист Digital Foundry, студия 343 Industries далеко продвинулась в разработке совместной кампании на одном экране, и недоумевает по поводу её отмены.

Впрочем, проблемы всё же присутствуют. Например, между игроками не синхронизируется время суток, а при запуске сюжетных сцен один из пользователей может провалиться под текстуры.

Halo Infinite вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S.

Видео: буйство спецэффектов и яркие образы в тизере события The Yappening, стартующего завтра в Halo Infinite

Разработчики из принадлежащей Microsoft американской студии 343 Industries опубликовали тизер события The Yappening, которое должно начаться в научно-фантастическом шутере Halo Infinite уже завтра, 6 сентября.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Грядущее мероприятие посвящено персонажу по прозвищу Япьяп Разрушитель (Yapyap the Destroyer), который первоначально был представлен ещё в стратегии Halo Wars 2. В предыдущих версиях данного события из Halo Wars 2 и Halo: The Master Chief Collection Япьяп «получил доступ к серверам 343 Industries» и устроил хаос, изменив пользовательский интерфейс и добавив собственный набор музыкальных композиций Yappening. Нечто подобное должно теперь случиться и в Halo Infinite.

Участвуя в The Yappening, игроки смогут получить уникальный контент, среди которого будет: металлическая насадка для шлема в виде ирокеза, различные покрытия для брони, брелок для оружия в виде банана и другие предметы.

Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. В сентябрьском отчёте разработчики рассказали о планах по развитию игры на ближайшие месяцы.

Отмена локального кооператива, ноябрьские новинки и детали третьего сезона: авторы Halo Infinite рассказали о дальнейшей поддержке

Разработчики из принадлежащей Microsoft американской студии 343 Industries в сентябрьском отчёте рассказали о планах по развитию своего научно-фантастического шутера Halo Infinite на осень и ближайшую зиму.

 Источник изображения: Steam (GamingTaylor)

Источник изображения: Steam (GamingTaylor)

Как стало известно, в ближайшие и отдалённые планы создателей Halo Infinite с недавних пор не входит локальный кооператив на двух человек. Его собирались добавить в третьем сезоне, который должен был начаться 8 ноября.

По словам творческого руководителя Джозефа Стейтена (Joseph Staten), решение об отмене режима разделённого экрана было непростым — выделенные на него ресурсы перераспределят на другие направления.

Что касается 8 ноября, то в этот день в Halo Infinite стартует не третий сезон (о нём позже), а масштабное зимнее обновление, которое продлится до 7 марта 2023 года и принесёт с собой несколько значительных дополнений.

В состав зимнего обновления Halo Infinite входят (если в скобках не указаны сроки, значит контент появится в игре 8 ноября):

  • бета-версия редактора уровней «Кузница»;
  • онлайновый кооператив в кампании и система перепрохождения миссий;
  • карты Detachment и Argyle;
  • режим Covert One Flag;
  • бесплатный боевой пропуск на 30 уровней;
  • бета-версия системы начисления опыта за матчи;
  • событие Winter Contingency II (декабрь);
  • событие Joint Fire (январь 2023 года);
  • разнообразные улучшения.
 План развития Halo Infinite до июня 2023 года (источник изображения: Halo Waypoint)

План развития Halo Infinite до июня 2023 года (источник изображения: Halo Waypoint)

Упоминавшийся уже третий сезон Halo Infinite получит название Echoes Within и пройдёт с 7 марта по 27 июня 2023 года. Обновление продолжит историю спартанцев-одиночек и «отверженного» ИИ. Включает:

  • по одной карте для режимов Arena и Big Team Battle;
  • режимы VIP и Escalation;
  • винтовку M392 Bandit и предмет снаряжения Shroud Screen;
  • боевой пропуск (платный и бесплатный) на 100 уровней;
  • браузер пользовательских игр;
  • внутриигровую систему жалоб;
  • событие Fracture;
  • новое сюжетное событие;
  • улучшения для беты-версии «Кузницы»;
  • прочие усовершенствования.

Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. В ходе июльского тестирования выяснилось, что кооперативный режим останется без онлайнового подбора игроков.

В творческом режиме Halo Infinite воссоздали P.T. Хидео Кодзимы

Недавно тестировщики кооперативной кампании Halo Infinite получили доступ к творческому режиму «Кузница» (Forge), где можно создавать собственные уровни, режимы и многое другое. И первым делом один из игроков собрал в «Кузнице» копию P.T. Хидео Кодзимы (Hideo Kojima).

 Источник изображения: YouTube (Death Templar)

Источник изображения: YouTube (Death Templar)

Как рассказал Death Templer, уровень был создан для практики. Единственным намерением был максимально приблизиться к P.T. с визуальной точки зрения, используя набор инструментов «Кузницы». В этот уровень можно играть, не видя оружие в руке.

Состояние «Кузницы» пока оставляет желать лучшего. Игра может неожиданно закрыться и через 10 секунд после запуска уровня. Кроме того, создатель данной версии P.T. рассказал, что «Кузница» сейчас не позволяет сохранять карты, так что поделиться ей не выйдет. Тем не менее он постарается воссоздать проект после официального релиза «Кузницы» — визуально и функционально. В том числе включит скримеры.

Полноценный запуск «Кузницы» планируется в третьем сезоне Halo Infinite, который начнётся в августе этого года. Сама игра вышла на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S, а её многопользовательский режим доступен условно-бесплатно.

Кооперативный режим Halo Infinite останется без онлайнового подбора игроков

Портал GamesRadar со ссылкой на официальный комментарий представителя Xbox, сообщил, что в тестируемом сейчас совместном режиме шутера Halo Infinite нет и не будет системы онлайнового подбора игроков.

 Источник изображений: 343 Industries

Источник изображений: 343 Industries

То, что в кооперативе Halo Infinite отсутствует онлайн-матчмейкинг и партнёров для прохождения сюжетной кампании в компании приходится искать «вручную», геймеры заметили ещё вскоре после стартовавших 15 июля испытаний.

Как выяснилось, упрощать совместное прохождение с незнакомцами разработчики не собираются: онлайн-система подбора игроков для кооператива Halo Infinite не появится в проекте и на выходе режима из «беты».

«Онлайн-матчмейкинг не будет доступен в финальной версии кооператива. Мы призываем продолжать использовать Halo LFG и голосовой чат Discord на Xbox, чтобы находить игроков для совместных сессий в "бете"», — говорят в Xbox.

Бета-тестирование онлайнового кооператива Halo Infinite продлится до 1 августа на PC, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Локальный кооператив появится в игре не раньше третьего сезона (начнётся 8 ноября).

Halo Infinite расходовала более 1 Гбайт данных за небольшую сессию, но 343 Industries уже решила эту проблему

Пользователь Twitter @NicmeistaR заметил, что Halo Infinite во время каждого мультиплеерного матча скачивает до 1 Гбайт данных. Это очень много. Новость встревожила игроков, ведь не у всех есть безлимитные тарифы, а одна такая ночка в мультиплеере может легко превысить лимит.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

@NicmeistaR сыграл два матча, и Halo Infinite за это время скачала более 1,4 Гбайт данных. Он отметил, что проблема распространяется как на ПК, так и консоли Xbox. Предполагается, что она вызвана загрузкой текстур карты и элементов персонализации. На эту ситуацию уже ответила студия 343 Industries, сообщив, что команда изучает данный случай. Кроме того, это уже пообещали исправить в августовском обновлении. В ответ на это заявление игроки напомнили о других многочисленных проблемах Halo Infinite, а также выразили недовольство сроками выхода обновления с решением обсуждаемого бага.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

К счастью для поклонников, разработчик всё же решил действовать быстро: обновление уже внедрено в серверы, а со стороны клиента не требует установки. Команда продолжит следить за проблемой и работать над дополнительными улучшениями, которые выйдут уже в августовском апдейте.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Halo Infinite в настоящее время страдает от множества багов, включая те, которые влияли на игру в течение нескольких месяцев. Например, между игровым клиентом и серверами матчей периодически происходит рассинхронизация, которая приводит к ситуациям, когда атаки ближнего боя не регистрируются, потому что клиент и сервер считают, что пользователи находятся в разных позициях.

Многопользовательский режим Halo Infinite доступен условно-бесплатно на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S.

Видео: 16 минут прохождения миссии из совместной кампании в Halo Infinite

На прошлой неделе состоялся запуск бета-тестирования режима совместной кампании в сетевом шутере Halo Infinite. Поучаствовать в мероприятии могут участники программы Halo Insider на ПК и Xbox. Игровые издания стали публиковать видеоматериалы с геймплеем кооператива, свой ролик также опубликовало IGN.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

В представленном 16-минутном видео запечатлено совместное прохождение миссии в составе трёх человек. Авторы издания в IGN в описании ролика на YouTube отметили, что им удалось «с лёгкостью» выполнить поставленные игрой задачи и как следует повеселиться.

В ролике также заметно, что все участники прохождения перемещаются по локациям, находясь близко друг к другу. Игра в этом режиме не даёт отходить от союзников на расстояние более 300 метров, иначе они будут убиты за то, что «ушли в самоволку».

Бета-тестирование совместной кампании завершится 1 августа.

Бета-тестирование совместной кампании в Halo Infinite уже доступно на ПК и Xbox

Состоялся запуск бета-тестирования совместной кампании в Halo Infinite. Оно стало доступно участникам программы Halo Insider на ПК и Xbox. Теперь игрокам не нужно противостоять Изгнанным в одиночку — они могут делать это с товарищем-Спартанцем.

 Источник изображений: Xbox Game Studios

Источник изображений: Xbox Game Studios

Студия 343 Industries запустила бета-тестирование совместной кампании, предоставив игрокам возможность опробовать её до того, как кооперативный многопользовательский режим станет доступен всем в августе этого года. В настоящее время в «бете» могут участвовать все игроки на Xbox, которые владеют кампанией Halo Infinite (в том числе через Xbox Game Pass). На ПК пользователи Steam, которые ранее подписались на программу Halo Insider, также должны иметь доступ.

В совместной бета-версии Halo Infinite вы и трое ваших друзей (кроссплей между ПК и Xbox поддерживается) можете присоединиться к кампании, чтобы вместе проходить её миссии и исследовать открытый мир. Весь достигнутый прогресс сохраняется для всех пользователей, но не будет перенесён в полную версию шутера после окончания «беты». Все предметы коллекционирования, полученные во время совместной игры, также открываются для всех членов группы.

Совместная кампания также поддерживает повтор миссий. Кроме того, можно даже сохранить две текущие миссии в любой момент, если вы и ваши товарищи по команде захотите переключиться между ними. Наконец, в кооперативном режиме включён дружественный огонь, а игроки не могут отходить от своих союзников на расстояние более 300 метров, иначе они будут убиты за то, что «ушли в самоволку».

Бета-тестирование завершится 1 августа.

Онлайн-кооператив и перепрохождение миссий в Halo Infinite дадут опробовать уже в середине месяца

Студия 343 Industries уточнила сроки проведения тестирования и раскрыла новые подробности онлайнового кооператива на четырёх человек и выбора миссий в научно-фантастическом шутере Halo Infinite.

 Источник изображений: Halo Waypoint

Источник изображений: Halo Waypoint

Как стало известно, испытания обеих функций начнутся в период с 11 по 17 июля и пройдут в Steam и экосистеме Xbox. Поучаствовать смогут члены программы Halo Insider. Прогресс (ни туда, ни обратно) переноситься не будет.

В рамках тестирования будет работать кроссплей. Обещана поддержка любых комбинаций — PC, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Xbox Cloud Gaming. Все кооперативные сессии расположат на выделенных серверах.

 Вместе с онлайновым кооперативом и выбором миссий в Halo Infinite появятся связанные с этими функциями достижения

Вместе с онлайновым кооперативом и выбором миссий в Halo Infinite появятся связанные с этими функциями достижения

Разработчики также сообщили, что для кооперативных развлечений отдельный файл сохранения не понадобится, а достигнутый прогресс будет засчитываться не только хозяину сессии, но и остальным её участникам.

«Я могу проходить кампанию один, запрыгнуть в кооператив на несколько часов, вернуться в соло-режим, и весь прогресс в миссиях, полученные коллекционные предметы, найденная экипировка, добытые достижения и сделанные в той или другой сессии апгрейды останутся на месте», — объяснил ведущий дизайнер мира Halo Infinite Джон Малки (John Mulkey).

Что касается перезапуска миссий, то он будет доступен в одиночном и кооперативном режимах на выбранном уровне сложности, с геймплейными модификаторами (черепами) и с добытой в основном прохождении экипировкой.

Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Появление локального кооператива в игре ожидается не раньше третьего контентного сезона, который начнётся 8 ноября.

Утечка: в «Кузнице» Halo Infinite можно будет создать аналог Гравитационной пушки из Half-Life 2

«Кузница» (Forge), где игроки могут создавать собственные режимы с помощью набора инструментов и сценариев, должна появится в Halo Infinite в конце этого года. Однако уже сейчас по Сети разлетелись кадры «Кузницы», которые демонстрируют гибкость модификации оружия в шутере.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Благодаря инструментам «Кузницы» пользователи могут эффективно переносить эффекты одного оружия на другое. Например, наделять Cindershot огненными ракетами или делать так, чтобы Гравитационный молот бил как энергетический меч. В утёкшем ролике (можно посмотреть в Twitter) также можно увидеть оружие, которое работает как гравипушка из Half-Life 2.

В настоящее время студия 343 Industries тестирует Forge в закрытом формате вместе с небольшой группой из сообщества создателей контента. Forge появится в третьем сезоне Halo Infinite. Но поскольку от первого до второго сезона прошло более шести месяцев, это теоретически означает, что «Кузница» появится только к концу года.

В Microsoft Flight Simulator появился Pelican из Halo Infinite, а в ноябре выйдет издание 40th Anniversary с вертолётами и Airbus A310

Корпорация Microsoft объявила о том, что в ноябре авиасимулятор Microsoft Flight Simulator выйдет в издании 40th Anniversary в честь 40-летнего юбилея серии. Обновление будет доступно бесплатно владельцам игры на ПК и Xbox Series, а также подписчикам Xbox Game Pass.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Обновление добавит в игру ряд аэропортов и самолётов, представленных в предыдущих частях серии, включая Microsoft Flight Simulator X (2006 года) и Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight. Кроме того, поклонников ожидают вертолёты, планеры и авиалайнер Airbus — всё это давно требовало сообщество.

Частичный список нового контента в Microsoft Flight Simulator: 40th Anniversary:

Исторические самолёты

  • Wright Flyer;
  • Ryan NYP (Spirit of St Louis)
  • Douglas DC-3;
  • De Havailland Canada DHC-2-Beaver.

Вертолёты

  • Bell-407;
  • Guimbal Cabri G2.

Планеры

  • DG Flugzeugbau LG8-18;
  • DG Flugzeugbau DG1001E neo.

Авиалайнер

  • Airbus A310.

Наконец, в рамках эксклюзивного партнёрства с франшизой Halo и 343 Industries, в Microsoft Flight Simulator появится «невероятно детализированный» Pelican из Halo Infinite. Научно-фантастический летающий транспорт уже доступен бесплатно во внутриигровом магазине для владельцев симулятора и подписчиков Xbox Game Pass.

Бета-тестирование кооперативного режима Halo Infinite начнётся в следующем месяце

Разработчики из студии 343 Industries рассказали, что тестирование кооперативного режима научно-фантастического шутера Halo Infinite начнётся со следующего месяца. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Принять участие в означенном мероприятии смогут участники программы Halo Insider, которые ранее помогали разработчикам тестировать некоторые механики и улучшения. Зарегистрироваться в партнёрской программе можно на официальном сайте.

Полноценный релиз кооперативного режима Halo Infinite должен состояться до конца текущего года, точную дату разработчики объявят позднее. Напомним, в начале мая в игре стартовал второй сезон с новым боевым пропуском и двумя дополнительными режимами.

Halo Infinite доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S.

Видео: трейлер Halo Infinite по случаю старта второго сезона с новым боевым пропуском

Студия 343 Industries опубликовала трейлер второго сезона научно-фантастического шутера Halo Infinite. Сезон, получивший название Lone Wolves («Волки-одиночки»), уже стартовал — соответствующее обновление доступно на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S.

 Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Одновременно с приходом «Волков-одиночек» в Halo Infinite открылся новый боевой пропуск со свежими наградами. Игрокам также дадут опробовать два дополнительных режима: «Последний спартанец» и «Захват земель».

Кооперативная кампания и возможность заново проходить сюжетные задания появятся в игре только в августе, но уже сейчас есть возможность опробовать карты Catalyst и Breaker. Открытое бета-тестирование режима «Кузница» намечено на сентябрь.

Сезон Lone Wolves продлится с 3 мая по 7 ноября. По слухам, режим королевской битвы в Halo Infinite может выйти уже в ноябре, да ещё и с элементами одиночной игры, чтобы привлечь пользователей с разными интересами.

Halo Infinite доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S.

Слухи: условия победы в королевской битве Halo Infinite не ограничатся привычными для жанра

Режим королевской битвы в Halo Infinite может выйти уже в ноябре, да ещё и с элементами одиночной игры, чтобы привлечь пользователей с разными интересами. Об этом рассказал журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden).

 Источник изображений: 343 Industries

Источник изображений: 343 Industries

На подкасте The Xbox Two Корден рассказал подробности ещё не анонсированной королевской битвы в рамках Halo Infinite, которые слышал от инсайдеров. По его словам, режим будет включать в себя некоторые механики из одиночной кампании, такие как дополнительные задания.

Речь идёт о заданиях по убийству ключевых целей или зачистке местности, которые присутствуют в Halo Infinite. Как рассказал Корден, выполнение таких побочных задач может принести очки для победы — её можно будет достигнуть не только убийством всех других игроков.

В королевской битве будут представлены возможности играть в отрядах по два и три человека. Кроме того, Корден рассказал и о карте королевской битвы. Она будет большой, с сужающейся круговой зоной, что заставит игроков активно перемещаться. Помимо убийства ИИ-противников, геймеры смогут захватывать оперативные базы.

Наконец, журналист утверждает, что режим королевской битвы может дебютировать в рамках третьего сезона контента Halo Infinite, запланированного на конец 2022 года. Впрочем, его ещё могут перенести на 2023-й.

По слухам, режим уже в течение двух лет разрабатывает студия Certain Affinity.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
CD Projekt подтвердила, что ремейк первой The Witcher будет игрой в открытом мире 52 мин.
Переработанная и улучшенная стратегия The Settlers от Ubisoft выйдет в феврале 2023 года под новым названием 2 ч.
Ирландия оштрафовала Meta на €265 млн за утечку данных более 500 млн пользователей Facebook 2 ч.
В Steam бесплатной навсегда стала вдохновлённая GTA 2 королевская битва Gene Shift Auto 4 ч.
По стопам Telegram: в WhatsApp теперь можно отправлять сообщения самому себе 5 ч.
«Веры в неё однозначно было немного»: команда разработки первой GTA считала, что игра обречена на провал 5 ч.
«Сбер» перевёл инфраструктуру своего умного дома на собственное ПО — раньше у неё возникли проблемы из-за санкций 5 ч.
Представлено решение «Базис.vCore» для виртуализации IT-инфраструктуры предприятий 6 ч.
В тестовой версии PowerPoint для iOS стало удобно создавать презентации в портретном режиме 8 ч.
Личные данные более 5,4 млн пользователей Twitter появились в открытом доступе 8 ч.
Запуск нескольких телекоммуникационных спутников «Экспресс» отложили на один-два года 3 ч.
Tesla в следующем году обновит дизайн Model 3 — основные изменения будут в интерьере 3 ч.
Производство аккумуляторов для электромобилей в Китае превысит локальный спрос втрое к 2025 году 4 ч.
Поставки экранов для ноутбуков в октябре рухнули до минимума за 10 лет и падение продолжится 7 ч.
Rolls-Royce впервые испытала современный авиадвигатель на водороде 7 ч.
Капитальные затраты в полупроводниковой отрасли в 2023 году упадут, как никогда за 14 лет 8 ч.
Hyperion развернёт в США сеть мобильных водородных заправок — они будут сами добывать газ 9 ч.
Флагманы Xiaomi 13 и 13 Pro представят 1 декабря — вместе с ними выйдет MIUI 14 10 ч.
Apple недополучит 6 млн iPhone 14 Pro и Pro Max в этом квартале из-за проблем на заводе в Китае 11 ч.
Флагманский защищённый смартфон OUKITEL WP21 с двумя экранами предлагается со скидкой более 50 % 11 ч.