Теги → halo infinite
Быстрый переход

В Halo Infinite для прокачки боевого пропуска нужно будет проходить специальные испытания

Ещё осенью прошлого года 343 Industries подтвердила, что мультиплеер Halo Infinite будет условно-бесплатным. А в июне разработчики рассказали подробности боевых пропусков. Их сделают бессрочными, то есть они пропадут в конце сезона. Пользователи также смогут выбирать, какой из боевых пропусков прокачивать. О том, как именно будет начисляться опыт, недавно сообщил менеджер 343 Industries по связям с сообществом Джон Юнижек (John Junyszek).

Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

В ответ на вопрос пользователя в Twitter представитель команды разработчиков заявил: «Игры и победы в матчах будут испытаниями, что поможет пользователям накапливать прогресс в рамках боевого пропуска. Даже при том, что это означает отсутствие опыта за матч на запуске, вы всё равно будете продвигаться в испытаниях и, следовательно, в боевом пропуске. Мы обновим блог, чтобы прояснить ситуацию».

Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Halo Infinite выйдет 8 декабря 2021 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S. Узнать системные требования игры можно в этом материале.

Halo Infinite получила системные требования — для комфортной игры понадобятся i7-9700K и RTX 2070

Вслед за точной датой выхода научно-фантастический шутер Halo Infinite от издательства Microsoft и студии-разработчика 343 Industries получил ещё и официальные системные требования.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Информация об «аппетитах» Halo Infinite появилась на её странице в сервисе Steam вскоре после прозвучавшего на вчерашней онлайн-презентации gamescom 2021: Opening Night Live анонса.

Как стало известно, для запуска Halo Infinite на ПК понадобится процессор не хуже Intel Core i5-4440, видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti и как минимум 8 Гбайт оперативной памяти.

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1709);
  • процессор: Intel Core i5-4440 или AMD FX-8370;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 570;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Что касается рекомендуемой конфигурации, то в ней значатся процессор Intel Core i7-9700K, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2070 и 16 Гбайт оперативной памяти. Какие именно показатели смогут обеспечить данные комплектующие, не уточняется.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Halo Infinite поступит в продажу 8 декабря текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. К настоящему моменту сбор предварительных заказов стартовал на всех целевых платформах игры.

Microsoft выпустит специальную Xbox Series X в стиле Halo Infinite — консоль оценили в 55 990 рублей

По случаю 20-летия игровой серии Halo компания Microsoft анонсировала игровую приставку Xbox Series X специальной ограниченной серии Halo Infinite. Её особенностью является нестандартное оформление в стиле грядущей одноимённой игры.

Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

«Отпразднуйте 20-летие Halo и сразитесь с самым безжалостным противником, с которым приходилось сталкиваться Мастеру Чифу, вместе с комплектом из консоли Xbox Series X из ограниченной серии и игры Halo Infinite. Корпус консоли украшен звёздами с небосвода над поверхностью Zeta Halo, которые простираются на вентилятор за синим вентиляционным отверстием, дизайн которого вдохновлён Кортаной», — указано на сайте Xbox.

В таком же стиле выполнен геймпад приставки, описание которого гласит:

«Тёмные металлические панели украшены иридиево-золотыми элементами, вдохновлёнными доспехами Мастера Чифа, а сам геймпад оснащён боковыми и задними рукоятками, которые подойдут для любого стиля игры».

Дизайнерские изыски производитель оценил в 10 тысяч рублей. Для получения ограниченного издания Xbox Series X предлагается оформить предзаказ по цене в 55 990 рублей. В комплект поставки также войдёт копия игры Halo Infinite. Обычную версию приставки сегодня можно найти чуть дороже 45 тысяч рублей.

Ранее Microsoft и студия-разработчик 343 Industries в рамках онлайн-презентации Gamescom 2021: Opening Night Live анонсировали дату выхода своего научно-фантастического шутера Halo Infinite. Сюжетная кампания и условно-бесплатный мультиплеер станут доступны 8 декабря. Игра выйдет на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S.

Halo Infinite выйдет 8 декабря — в Steam уже стартовали предзаказы

Издательство Microsoft и студия-разработчик 343 Industries в рамках онлайн-презентации gamescom 2021: Opening Night Live анонсировали точную дату выхода своего научно-фантастического шутера Halo Infinite.

Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Как было объявлено, Halo Infinite поступит в продажу 8 декабря текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. В назначенный день станут доступны сюжетная кампания и условно-бесплатный мультиплеер.

Вместе с раскрытием даты выхода стартовал сбор предзаказов Halo Infinite. В цифровом магазине Microsoft купить игру пока нельзя, а в сервисе Valve за стандартное издание придётся отдать 2999 рублей.

Что касается присутствия Halo Infinite на gamescom 2021: Opening Night Live, то в рамках шоу показали вступительный ролик (он прикреплён выше) первого сезона игры — Heroes of Reach («Герои Предела»).

По случаю анонса даты выхода Halo Infinite и 20-летия серии также были представлены тематические версии продуктов Xbox: комплект Xbox Series X с шутером и геймпад Halo Infinite Limited Edition Elite Series 2.

На релизе в Halo Infinite не будет кооператива, «Кузницы»‎ и сплит-скрина на PC

Студия 343 Industries опубликовала новую серию дневников разработчика Halo Infinite. Авторы не назвали дату релиза, но заверили, что планы выпустить игру к рождественским праздникам сохранились.

Источник: 343 Industries

Источник: 343 Industries

На релизе Halo Infinite предложит сюжетную кампанию и первый сезон многопользовательского режима. Разработчики не успевают подготовить кооперативную кампанию и редактор уровней «Кузница» (Forge). Студия посчитала, что в текущем виде эти режимы выпускать нельзя. Поэтому кооператив и «Кузница» появятся в шутере позже — примерно через 3 и 6 месяцев с момента релиза во втором и третьем сезоне.

Также 343 Industries объявила, что сплит-скрин на релизе в Halo Infinite будет доступен только на консолях Xbox. Студия планирует провести еще один большой тест перед релизом с PvP-матчами в режимах 4 на 4 и Big Team Battle.

Halo Infinite выйдет на Xbox Series X и S, Xbox One и PC. Изначально игру планировали выпустить в конце 2020-го года.

На запуске Halo Infinite не будет анимации «Убийств»

Функция эффектного и быстрого добивания врагов со спины появилась в Halo несколько частей назад и уже стала привычным элементом серии. Однако студия 343 Industries решила временно отключить её анимацию в предстоящей Halo Infinite после недавнего технического тестирования. Причиной тому оказалась непопулярность функции среди игроков.

Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

«Убийства» — анимации, которые срабатывают, когда вы подкрадываетесь к врагу сзади и наносите удар ближнего боя. Но, несмотря на то, что команда 343 Industries «очень любит» эти приёмы, они были удалены из-за «вреда игровому процессу». Как рассказал старший дизайнер миссий Halo Infinite Том Френч (Tom French) изданию Eurogamer, большинство игроков просто отключают казни. Поэтому функция не будет доступна на запуске шутера.

«Мы обожаем казни… Но на многих уровнях люди просто отключают их, потому что казни вредят игровому процессу», — сказал Френч. Это не значит, что «Убийств» не будет в будущем. Команда постарается добавить их позже, когда пересмотрит функцию и сделает удобной для использования.

Halo Infinite выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S до конца года.

Боты в Halo Infinite были замечены за глумлением над игроками, но это оказалось ошибкой ИИ

Научно-фантастический шутер Halo Infinite выйдет до конца этого года и предложит множество нововведений, среди которых есть и боты. На недавнем техническом тестировании проекта геймеры обратили внимание на странное поведение ботов: например, они глумились над игроками. Но разработчики уже пояснили, что этого быть не должно.

Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

Управляемые искусственным интеллектом противники были замечены в исполнении так называемого чайного пакетика — унижающего действия, которое выглядит как приседание на трупе только что побеждённого врага. С годами такое поведение стало неотъемлемой частью многопользовательского режима Halo.

Общаясь с изданием Eurogamer, студия 343 Industries объяснила, что не учила искусственный интеллект делать «чайный пакетик». Как оказалось, это просто была ошибка, связанная с передвижением бота.

«Примером того, что может выглядеть как ″чайным пакетик″, является ошибка движения бота, которая была в технической ["бете"], — рассказал разработчик. — Из-за этого боты не могли успешно прыгать и карабкаться по краю лестниц или пандусов. Ноги бота очень ненадолго отрывались от земли, а затем воспроизводили анимацию приземления, когда им не удавалось прыгнуть, и они застревали в цикле анимации, который мог выглядеть как быстрое приседание. Если это произошло вскоре после убийства или рядом с телом игрока, это определённо может показаться преднамеренным поведением. На самом деле бот просто пытался подняться по лестнице».

Halo Infinite выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S. Многопользовательский режим будет условно-бесплатным.

Слухи: королевская битва в Halo Infinite будет тесно связана с сюжетной кампанией игры

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) у себя в Twitter рассказал, что режим королевской битвы в предстоящем научно-фантастическом шутере Halo Infinite находится в разработке уже несколько лет и будет тесно связан с сюжетной кампанией игры.

Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

Благодаря техническому тестированию Halo Infinite, проведённому недавно студией 343 Industries, в Сеть утекли спойлеры сюжетной кампании игры. Также в игре были найдены файлы, отсылающие к существованию режима королевской битвы. При этом Microsoft ещё не подтверждала, будет ли он в шутере.

По словам Хендерсона, королевская битва в Halo Infinite во многом связана с кампанией: «Я не совсем уверен, что это значит для Halo, но полагаю, что это должно каким-то образом побудить людей покупать полную версию игры». Инсайдер также посоветовал избегать каких-либо утечек, так как в них могут содержаться сюжетные спойлеры.

Но Хендерсон не уверен, что королевская битва будет включена в конечный продукт: «Чтобы прояснить ситуацию, я не уверен, что [режим] не списали и когда/если он будет выпущен. Но он находится в разработке в течение многих лет».

Halo Infinite выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S до конца 2021 года.

Утечка: в Сеть попали четыре новых скриншота сетевых карт Halo Infinite

Студия 343 Industries объявила о том, что в научно-фантастическом шутере Halo Infinite будет пять многопользовательских карт на запуске, но в Сети всплыли скриншоты других локаций, которые добавят в игру после релиза.

Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

Напомним, три из обещанных пяти карт (Bazaar, Live Fire и Recharge) присутствовали на закрытом тестировании. Ещё две (Behemoth и Fragmentation) являются более крупными с поддержкой 24 игроков для режима Big Team Battle.

Скриншоты карт содержат предупреждения, что разработка ещё идёт и это не их финальный вид. Одна из локаций с интерьером недалёкого будущего предложит небольшую арену. Другая представлена в ночном варианте. На ней же в небе виднеется застывший фрегат ККОН, а на земле — зенитная установка Изгнанных. Вероятно, эта карта будет предназначена для более масштабных сражений.

Источник: /u/JuanGGZ на Reddit

Источник: /u/JuanGGZ на Reddit

Источник: /u/JuanGGZ на Reddit

Источник: /u/JuanGGZ на Reddit

Третья локация, похоже, представляет собой человеческое поселение и, вероятно, так же спроектирована с учётом большого количества игроков. Последнее изображение — это новый скриншот Behemoth.

Источник: /u/JuanGGZ на Reddit

Источник: /u/JuanGGZ на Reddit

Источник: @Makeshift_Glxy в Twitter

Источник: @Makeshift_Glxy в Twitter

Halo Infinite выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S к концу этого года.

В Сеть утекли небольшие подробности сюжета и достижения Halo Infinite

Сюжетные подробности Halo Infinite были обнаружены датамайнерами, которые изучили первое техническое демо многопользовательского режима игры. Разработчики уже подтвердили достоверность утёкших данных и заявили, что детали одиночной кампании попали в файлы теста случайно.

Источник: 343 Industries

Источник: 343 Industries

Креативный директор студии 343 Industries Джозеф Стейтен (Joseph Staten) попросил не распространять детали сюжета, чтобы не испортить впечатление другим игрокам.

Сообщается, что в слитой информации есть небольшие подробности кампании, список оружия и достижений. Журналист портала PC Gamer не обнаружил в данных каких-либо серьёзных спойлеров и заявил, что многое уже было показано в трейлерах игры. Также в данных есть сведения, которые трудно оценить без контекста, такие как различные описания и цели миссий.

Однако разработчики напомнили, что распространение информации, защищённой авторским правом, может повлечь за собой блокировки. Студия посоветовала пользователям удалить контент, связанный со слитыми данными Halo Infinite.

Релиз игры запланирован на осень 2021 года на PC, Xbox One, Xbox Series S и X.

Первое техническое тестирование Halo Infinite с участием обычных игроков пройдёт в ближайшие дни

Студия 343 Industries разослала письма избранным участникам программы Halo Insider с приглашением на первое техническое тестирование шутера Halo Infinite. Оно пройдёт в ближайшие дни — с 29 июля по 1 августа.

Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Как передаёт портал PC Gamer, игрокам дадут опробовать небольшое количество контента. Главная цель тестирования — откалибровать поведение ботов. Для этого пользователей запустят на специальные арены, где проходят командные матчи в формате «4 на 4». Игроки также смогут развлекаться в тренировочных зонах, где тоже нужно сражаться против ботов. Последние будут иметь четыре уровня сложности, и каждый из них доступен в рамках тестирования. А для уничтожения врагов под управлением ИИ пользователям предоставят двенадцать видов оружия.

Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

343 Industries также планирует провести прямую трансляцию 29 июля. Она начнётся в 00:00 по московскому времени и, судя по всему, будет посвящена грядущему тестированию. Посмотреть стрим можно на каналах Halo на Twitch и YouTube.

Halo Infinite выйдет в предновогодний праздничный период 2021 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S. Точная дата релиза пока не объявлена.

Провал Halo Infinite не убьёт серию

Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) в недавнем интервью порталу IGN отверг предположение насчёт того, что от Halo Infinite зависит судьба всей серии.

Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, научно-фантастический шутер 343 Industries должен был выйти одновременно с Xbox Series X и S ещё в ноябре 2020 года, однако из-за проблем с разработкой релиз отложили на 2021-й.

При ответе на вопрос, многое ли в контексте всей серии зависит от успеха или провала Halo Infinite, Спенсер дал понять, что Microsoft не станет отказываться от Halo даже в случае неудачных результатов новой части.

«Я в таком ключе (будущее франшизы) не думаю. Halo будет с нами и через десять лет. Зависит ли от Infinite, проживёт ли [серия] так долго? Абсолютно точно нет», — заверил Спенсер.

Руководителю Xbox не нравится ставить команды в положение, когда им необходимо добиваться результатов (иначе быть беде). По мнению Спенсера, разработчики наиболее требовательны сами к себе и без того испытывают колоссальное давление.

«Думаю, миллионам людей, которые поиграют в [Halo Infinite], она понравится, но найдутся и те, кто посчитает, что мы могли сделать большее. Такова природа индустрии развлечений, и мы её принимаем», — поделился Спенсер.

Релиз Halo Infinite ожидается к концу текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. О том, почему игра до сих пор не получила точную дату выхода, Спенсер рассказал в недавнем выпуске подкаста Dropped Frames.

Глава Xbox объяснил, почему разработчики Halo Infinite не спешат с анонсом точной даты выхода игры

Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) в новом эпизоде подкаста Dropped Frames прокомментировал анонсированные ранее сроки выхода шутера Halo Infinite от 343 Industries.

Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, изначально Halo Infinite планировали выпустить одновременно с запуском Xbox Series X и S в 2020 году, но из-за проблем с разработкой релиз было решено отложить на праздничный период в 2021-м.

По словам Спенсера, команда пока не определилась с точной датой выхода Halo Infinite, однако уже наметила месяц релиза — осталось выбрать неделю и день. Руководитель добавил, что ясность в этот вопрос будет внесена на протяжении лета.

«Вместо того, чтобы называть сейчас конкретную дату, а потом сдвигать её на неделю, что на данном этапе будет провалом (мы так делать не хотим), давайте подождём, когда будем уверены», — заявил Спенсер.

Вдобавок глава Xbox выразил уверенность в озвученных сроках выхода и направлении развития Halo Infinite под руководством Джозефа Стейтена (Joseph Staten) — он отвечает за сюжетную кампанию — и заведующего мультиплеером Пьера Хинце (Pierre Hintze).

После прошлогодней демонстрации на Xbox Games Showcase игра подверглась жёсткой критике со стороны геймеров: разработчики, в свою очередь, признали, что проект требует дополнительной полировки.

Halo Infinite создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. В рамках E3 2021 авторы сконцентрировались на рассказе о мультиплеере, но и про сюжетную кампанию не забыли.

Видео: геймплейные изменения, свобода самовыражения и схема монетизации в обзорном трейлере мультиплеера Halo Infinite

Издательство Microsoft и студия-разработчик 343 Industries представили 12-минутный ролик научно-фантастического шутера Halo Infinite. Видео посвящено мультиплееру предстоящей игры.

Источник изображения: YouTube

Источник изображений: YouTube

Напомним, сетевой режим Halo Infinite будет распространяться по условно-бесплатной модели (ПК и консоли) и получит поддержку кроссплея с кроссплатформенным прогрессом.

«Для нас это означает наибольшую аудиторию, которая когда-либо у нас была. Играть могут все и без каких бы то ни было преград», — заявил творческий руководитель Halo Infinite Джозеф Стейтен (Joseph Staten).

По словам помощника творческого руководителя мультиплеера Halo Infinite Тома Френча (Tom French), команда старалась отдать должное наследию этого аспекта Halo и одновременно создать нечто новое.

Например, одноразовые предметы (щит, камуфляж) теперь хранятся в инвентаре игрока до использования. В случае преждевременной гибели хозяина экипировка выпадает на землю и может быть подобрана противником.

У Razorback будет крепление для перевозки тяжёлых предметов вроде турелей

У Razorback будет крепление для перевозки тяжёлых предметов вроде турелей

Кроме того, в командных сражениях техника сбрасывается на поле боя «Пеликанами», а оружие — в специальных капсулах, падающих с неба. Оба элемента работают на атмосферу и позволяют почувствовать себя участником полномасштабной битвы.

К слову, у транспортных средств в Halo Infinite появится система повреждений, которая будет влиять на управляемость, а также система «Судный день» — получив критический объём урона, машина загорится и через несколько секунд взорвётся.

Индивидуализировать своего спартанца можно будет как в игре, так и в приложении или на сайте Halo Waypoint

Индивидуализировать своего спартанца можно будет как в игре, так и в приложении или на сайте Halo Waypoint

Большое внимание в 343 Industries уделяют средствам самовыражения: игроки смогут настраивать броню (вплоть до отдельных элементов), своего спартанца (комплекция, голос, протезы), ИИ-помощника, оружие и даже технику.

Все предметы индивидуализации в Halo Infinite имеют исключительно эстетический характер, а большинство из них можно заработать только своими силами посредством геймплея.

На запуске в Halo Infinite будут «миллионы комбинаций» косметических предметов для спартанцев

На запуске в Halo Infinite будут «миллионы комбинаций» косметических предметов для спартанцев

Без боевых пропусков Halo Infinite не обойдётся, но они будут бессрочными (то есть не пропадут по окончании сезона). Если пользователь купил несколько абонементов, то сможет выбирать, в счёт какого из них пойдёт прогресс.

Разработчики также уверяют, что в Halo Infinite не будет случайных наград и лутбоксов. Для команды было очень важно добиться того, чтобы игроки чётко понимали, как и что они могут разблокировать.

Ранее стало известно, что в Halo Infinite появятся матчи против ботов, академия спартанцев и командир Лоретта для знакомства пользователей с картами, оружием и экипировкой.

Halo Infinite поступит в продажу к концу текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. В 343 Industries при этом уже занимаются пострелизным контентом на первые 12 месяцев после выхода и далее.

Авторы Halo Infinite показали трейлер мультиплеера, пообещали обширную пострелизную поддержку и немного рассказали про сюжет

Издательство Microsoft и студия-разработчик 343 Industries в рамках трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase показали трейлер многопользовательской составляющей научно-фантастического шутера Halo Infinite.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

По словам творческого руководителя Halo Infinite Джозефа Стейтена (Joseph Staten), предстоящий выход игры станет знаковым событием, однако команда также трудится над пострелизным контентом для первого года и далее.

Некоторые наработки 343 Industries были продемонстрированы в упомянутом трейлере: в частности, «куча опций индивидуализации» спартанцев станет частью первого сезона, который получил название Heroes of Reach («Герои Предела»).

Уже на запуске в мультиплеере Halo Infinite появятся матчи против ботов, академия спартанцев и командир Лоретта. Последняя призвана познакомить игроков с картами, оружием и экипировкой.

Стейтен также напомнил, что мультиплеер Halo Infinite будет условно-бесплатным и получит поддержку кроссплея с кроссплатформенным прогрессом. Дополнительными подробностями разработчики поделятся ближе к релизу.

Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напоследок Стейтен рассказал немного про сюжетную кампанию Halo Infinite: игра продолжает историю Halo 5 (но остаётся доступной для новичков), а судьба Кортаны должна стать одной из главных сюжетных загадок.

Мастер Чиф на пару с Пилотом и ИИ «Оружие», созданным ККОН для противодействия Кортане, отправится в «грандиозное приключение, чтобы изучить Зета-кольцо, одолеть контролирующие кольцо силы “Отверженных” (Banished) и раскрыть по пути ещё больше тайн».

Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

«Нам ещё многим предстоит поделиться с вами в ближайшие месяцы, но, ещё важнее, на запуске игры вам доведётся ещё столько всего узнать самим», — поделился в заключение Стейтен.

Релиз Halo Infinite ожидается на протяжении праздничного периода (с октября по декабрь) в текущем году. Шутер разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥