Сегодня 16 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hanbitsoft

Hellgate: London спустя 17 лет получит продолжение на Unreal Engine 5 — первые подробности Hellgate: Redemption

Американская студия Lunacy Games, основанная в сентябре 2022 года создателем Hellgate: London Биллом Роупером (Bill Roper), неожиданно анонсировала возвращение в мир постапокалиптического ролевого экшена.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Hellgate: London вышла в 2007 году и провалилась в продажах так сильно, что летом 2008-го студия-разработчик Flagship обанкротилась, а серверы закрыли в январе 2009-го. Права на франшизу у Bandai Namco выкупила южнокорейская HanbitSoft.

HanbitSoft дважды пыталась перезапустить Hellgate: London, но оба раза безуспешно. Осенью 2018 года компания выпустила игру в Steam — правда, без мультиплеера и поддержки DirectX 10.

 События Hellgate: London разворачивались в наводнённом силами ада Лондоне образца 2038 года (источник изображения: Steam)

События Hellgate: London разворачивались в наводнённом силами ада Лондоне образца 2038 года (источник изображения: Steam)

Теперь, спустя уже почти 17 лет с релиза Hellgate: London, Lunacy Games подписала с HanbitSoft лицензионное соглашение на создание новой AAA-игры в серии Hellgate — проект получил кодовое название Hellgate: Redemption.

Роупер долгие годы мечтал вернуться к франшизе Hellgate. Redemption сохранит основные геймплейные элементы и черты вселенной London, но задействует современные технологии и предложит «новый захватывающий опыт».

 Концепт-арт Hellgate: Redemption (источник изображения: Lunacy Games)

Концепт-арт Hellgate: Redemption (источник изображения: Lunacy Games)

По мнению Lunacy Games, Hellgate: London опередила своё время: была пионером в жанре лутер-шутера с процедурной генерацией, ставкой на онлайн, регулярными обновлениями и бизнес-моделью, которую сейчас называют боевым пропуском.

Hellgate: Redemption создаётся на движке Unreal Engine 5 для ПК и неназванных консолей. Разработка ведётся с применением «как можно большего числа готовых решений», включая облачные серверы.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI отложила запуск эротических чатов в ChatGPT из-за опасений по поводу их безопасности 5 мин.
Будущее Starfield будет раскрыто совсем скоро — Bethesda заинтриговала фанатов новым тизером 19 мин.
Нет худа без добра: дефицит памяти из-за ИИ заставил разработчиков оптимизировать игры 3 ч.
Парусная лодка, собаки и северные красоты: приключение Will: Follow The Light выйдет 28 апреля 21 ч.
Google не исключает появление рекламы в Gemini 21 ч.
ByteDance отложила глобальный запуск ИИ-генератора видео Seedance 2.0 из-за проблем с авторскими правами 15-03 07:44
Пятая часть австралийских подростков сохранила доступ к социальным сетям после их официального запрета 15-03 07:05
Новая статья: Docked — классический немецкий симулятор, только не от немцев. Рецензия 15-03 00:02
Новая статья: Gamesblender № 767: следующая Xbox, новые процессоры Intel, суд Nintendo и США, инфляция в Fortnite 14-03 23:39
Карточный роглайк Slay of the Spire 2 разошёлся тиражом в 3 млн копий — разработчики спешно готовят для него новый контент 14-03 20:36