Сегодня 01 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hardspace: shipbreaker

Hardspace: Shipbreaker отстыковалась от Focus Entertainment — разработчики выкупили права на игру

У вышедшего в 2022 году симулятора утилизатора космических кораблей Hardspace: Shipbreaker — новое руководство в лице его разработчиков из канадской студии Blackbird Interactive (Crossfire: Legion, Homeworld 3).

 Источник изображений: Blackbird Interactive

Источник изображений: Blackbird Interactive

Напомним, на старте раннего доступа в 2020 году и на выходе из него в 2022-м интеллектуальная собственность Hardspace: Shipbreaker принадлежала компании Focus Entertainment, которая выступила издателем игры.

Как стало известно, Blackbird Interactive выкупила права на Hardspace: Shipbreaker у Focus Entertainment (стоимость и другие детали сделки не уточняются), чтобы повести франшизу собственным курсом.

Отныне Focus никакого отношения к Hardspace: Shipbreaker иметь не будет. Впрочем, команда Blackbird Interactive благодарна издателю за партнёрство, без которого игры в её нынешнем виде не было бы вовсе, и готовность продать права на неё.

 В ближайшее время Hardspace: Shipbreaker получит небольшое обновление, которое отразит смену руководства

В ближайшее время Hardspace: Shipbreaker получит небольшое обновление, которое отразит смену руководства

Студия сообщила, что уже занялась несколькими играми во вселенной Hardspace, но поделиться подробностями пока не готова. Желающих приобщиться к будущему серии раньше других призывают вступить в программу Lynx Pioneer Program.

«Говорят, в космосе никто не услышит твой крик. Когда мы будем готовы сделать анонсы, то проверим эту теорию на практике, так как будем вопить о них во всё горло», — заверили разработчики.

Hardspace: Shipbreaker вышла на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Аудитория проекта насчитывает «миллионы» человек. Вскоре после релиза Focus отчитывалась о 500 тыс. проданных копий, а с 2022 по 2024 год игра была доступна в Game Pass.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Как же круто это выглядит»: игроков впечатлил сюжетный трейлер российского боевика «Война Миров: Сибирь» 17 мин.
Microsoft сообщила о росте капзатрат до $190 млрд и портфеле заказов на $627 млрд 27 мин.
Анонсирован симулятор железнодорожного магната Steam to Electric с безумными, но исторически достоверными поездами — первый трейлер и подробности 2 ч.
Разработчики Subnautica 2 раскрыли системные требования перед погружением в ранний доступ и пообещали оптимизировать игру 4 ч.
Это другое: Пентагон не перестал считать Anthropic неблагонадёжной — но не отказался от передовой ИИ-модели Mythos 5 ч.
Epic Games вернула Fortnite на iPhone ещё в одной стране — Mac остались в стороне 6 ч.
Cloudflare перестала маркировать мессенджер Max как шпионское ПО 6 ч.
Windows 11 получила крупное обновление для повышения стабильности — первый шаг к возвращению «доверия пользователей» 6 ч.
Олдскульный шутер Gravelord в духе Duke Nukem вырвется с кладбища раннего доступа Steam совсем скоро — новый трейлер и дата выхода 7 ч.
Microsoft показала ИИ-агента для работы с юридическими документами в Word 9 ч.
Google планирует начать продажу собственных ИИ-ускорителей TPU 40 мин.
Китайские учёные создали воздушно-железный проточный аккумулятор, который проработает 16 лет без деградации 3 ч.
Virgin Galactic показала строящийся космический корабль для туристов — запуск планируют на конец 2026 года 3 ч.
Xiaomi готовит Smart Band 10 Pro с крупным дисплеем и керамическим корпусом 6 ч.
Полный потенциал DualSense на ПК раскрылся с помощью кустарного адаптера из Raspberry Pi Pico 7 ч.
Пентагон выбрал семёрку поставщиков ИИ-технологий для своих секретных сетей 7 ч.
Траты SpaceX на разработку Starship перевалили за $15 млрд 7 ч.
Intel раскрыла техпроцесс 18A-P: быстрее, экономичнее и с улучшенным теплоотводом 8 ч.
Blue Origin намерена потеснить SpaceX — в планах запускать по 100 тяжёлых ракет New Glenn в год 9 ч.
Процессоры Hygon C86-4G, китайские наследники AMD Zen1, получили поддержку AVX-512, DDR5 и PCIe 5.0 9 ч.