Теги → hearthstone
Быстрый переход

Blizzard ухудшит несколько сильных карт в Hearthstone и ослабит «чётного паладина»

Когда с очередным дополнением к Hearthstone в игре появляется больше сотни новых карт, уследить за балансом трудно. Вот и сейчас Blizzard заметила, что некоторые карты (а вместе с ними и колоды) оказались в последнее время слишком сильными, поэтому с патчем 9.1 в них внесут изменения.

Больше всех пострадает паладин, а точнее — колоды «чётный паладин» и «паладин-мурлок». Карта «К оружию!», которая активно в них использовалась и позволяла завербовать трёх существ стоимостью 2 или меньше, подорожает с 4 до 5 маны. Поэтому в «чётном паладине» использовать её станет бессмысленно, а в нечётных колодах, как пишет сама Blizzard, «она не будет оказывать сильного влияния на баланс».

Другая карта, которую сильно ухудшат, это «Морская ведьма», уравнивающая стоимость всех остальных карт игрока до 5 маны. Теперь она стоит не 5 маны, а аж 8. Связывают это с тем, что колоды с этой картой призывают на поле таких существ, с которыми слишком трудно справиться большинству классов. Изменение позволит сохранить концепцию колод, но отсрочит применение мощных комбинаций до появления у оппонента средств защиты.

Также подорожают «Злая призывательница» и «Одержимый лакей», а «Тёмный пакт» будет восстанавливать чернокнижнику 4 единицы здоровья вместо 8, но по-прежнему будет стоить 1 ману. Модифицируют и «Средоточие кристалла», которое является наградой за задачу «Подземные пещеры» — теперь до конца игры существа будут становиться при разыгрывании 4/4, а не 5/5.

Директор Hearthstone Бен Броуд покинул Blizzard

Многие поклонники Hearthstone наверняка знают имя Бена Броуда (Ben Brode) — руководителя разработки коллекционной карточной игры Blizzard. Он активно общался с сообществом, появлялся в видеоматериалах и выступал на BlizzCon. Но на этой неделе он неожиданно покинул Blizzard после 15 лет работы.

«Люди говорят мне, что Hearthstone позволила им наладить отношения с семьёй и стать близкими друзьями с теми, с кем они познакомились в игре, — написал Броуд в прощальном посте на форуме. — Другие говорят, что Hearthstone вдохновила их стать разработчиками видеоигр. Было невероятно приятно быть частью чего-то, что изменило жизни стольких людей».

В 2003 году Броуд был никому не известным разносчиком пиццы, который в том числе доставлял еду в офисы Blizzard. Он заинтересовался Warcraft 3 и записался в её тестировщики, после чего заслужил должность дизайнера. Вместе со своей командой он придумал первые карты в Hearthstone, которые были основаны на персонажах и явлениях вселенной Warcraft, а со временем стал ведущим дизайнером проекта.

«Я буду участвовать в открытии новой компании, — добавил он. — Наверное, мы будем разрабатывать игры, но мы пока точно не определились, какие именно. Не терпится вновь заняться дизайном, программированием и непосредственно созданием чего-то нового».

Новый PvE-режим запустится в Hearthstone на следующей неделе

26 апреля в 20 часов по московскому времени в Hearthstone будет запущен новый одиночный PvE-режим. Он называется «Охота на монстров» и бесплатен для всех пользователей. В своём блоге Blizzard подробнее рассказала о том, что он собой представляет.

В отличие от прошлого подобного режима («Поход в подземелье» в дополнении «Кобольды и катакомбы»), здесь не нужно выбирать среди обычных девяти классов героев. Игрокам предложат четверых охотников на монстров, каждый из которых наделён уникальной способностью. Чтобы пережить охоту, пользователям «необходимо овладеть в совершенстве» этими умениями.

Путешествуя по Ведьминому лесу, герои будут встречаться с несколькими боссами. Каждая победа позволит пополнить колоду предметами, добытыми с поверженного врага. И у каждого охотника есть свой уникальный заклятый враг, выследить которого может лишь конкретный персонаж.

Сыграть стоит за всех героев, так как за каждого из них можно получить по одному комплекту карт «Ведьминого леса». Завершившие охоту четырьмя персонажами смогут встретиться с лесной ведьмой Хагатой, которая оставит после себя особую рубашку для карт.

Объявлена дата выхода следующего дополнения к Hearthstone

Дополнение «Ведьмин лес» к Hearthstone станет доступно 12 апреля на PC и мобильных устройствах. Точное время не сообщается, но с недавних пор Blizzard стала запускать дополнения в Америке и Европе одновременно, а не с перерывом в несколько часов, поэтому ожидать новинку наверняка стоит в четверг вечером.

Когда «Ведьмин лес» выйдет, у пользователей будет возможность в течение нескольких недель получить при авторизации 3 бесплатных комплекта карт, а также 1 легендарную карту класса, выбранную случайным образом. Сделать это можно до 10 июля.

Пока по-прежнему доступен предварительный заказ дополнения. Игрокам дадут не 50 комплектов, как это было раньше, а сразу 70. Не обойдётся и без уникальной рубашки для карт «В тёмном лесу», эксклюзивной за предзаказ. Все эти товары игроки получат сразу после подтверждения оплаты, но открыть комплекты не удастся до 12 апреля.

На сайте дополнения можно увидеть карты, о которых Blizzard уже успела рассказать за последний месяц. Часть осталась неизвестной, и в понедельник, в 21:00 по московскому времени, директор Hearthstone Бен Броуд (Ben Brode) вместе со стримером Day9 проведут трансляцию на Twitch, где обо всём расскажут.

Следующее дополнение к Hearthstone посвящено лесу около города Гилнеас из World of Warcraft

Blizzard анонсировала очередное дополнение к Hearthstone. Оно называется «Ведьмин лес» и посвящено древней дремучей чащобе, расположенной по соседству с городом Гилнеас из World of Warcraft.

Как и в случае с прошлыми дополнениями, игроки смогут получить доступ к 135 новым картам. После релиза «Ведьминого леса» будет проведена временная акция — за вход в игру подарят три новых комплекта карт, а также классовую легендарную карту, выбранную случайным образом.

У многих новых карт будут уникальные особенности, которые раньше в Hearthstone не встречались. К примеру, «Призрачное ополчение» обладает «эхом» — эту карту можно многократно разыгрывать за один и тот же ход, затрачивая каждый раз ману. Есть карты, показатели атаки и здоровья которых меняются местами с каждым ходом, пока они находятся в руке игрока. А существа со свойством «натиск» могут наносить урон противнику сразу после выхода на поле, но ранить героев не способны.

Среди легендарных карт тоже есть интересные экземпляры. «Азалина Воровка Душ», которую могут использовать все классы, заменяет при разыгрывании вашу руку копией руки противника. Правда, стоит она аж 7 единиц маны и обладает лишь тремя единицами атаки и здоровья. А «Баку Пожирательница Луны» и «Генн Седогрив» меняют силу героя в зависимости от колоды игрока. Первая улучшает её в начале матча, если в колоде нет карт с чётной стоимостью, а вторая делает её на единицу дешевле, когда отсутствуют карты с нечётной.

Так как игрокам понравился одиночный режим «Походы в подземелье» в «Кобольдах и катакомбах», в новом дополнении тоже появится что-то похожее. В «Охоте на монстров» величайшие герои Гилнеаса смогут очистить лес от поселившихся там чудищ, а игроки получат за победу бонусные карты. Режим станет доступен через две недели после выхода дополнения, дата которого пока не уточнялась. Зато уже открыт предзаказ за 2799 руб. — покупателям достанутся 70 новых комплектов и эксклюзивная рубашка для карт.

Арену в Hearthstone сделают более интересной и сбалансированной

В начале марта в Hearthstone изменились правила рейтингового режима, а со следующим обновлением 10.4 стоит ожидать некоторые нововведения и на арене. О них Blizzard рассказала в очередном дневнике разработчиков.

Всё это время игрокам на арене нужно было 30 раз выбирать одну лучшую карту из трёх предложенных, и в большинстве случаев выбор был очевиден — нередко одна отличная карта соседствовала с двумя бесполезными. Но бывало и так, что все три карты оказывались высокого качества, и решение игрок принимал в зависимости от колоды и синергии.

Теперь же будет предлагаться по три карты примерно одинаковой эффективности, но разного качества. То есть обычные карты станут появляться вместе с редкими и эпическими, чего раньше никогда не было. При этом в первой, десятой, двадцатой и тридцатой тройках карт по-прежнему будет гарантированно встречаться карта редкого или более высокого качества. Но на время будет убран повышенный шанс получения карт из последнего дополнения.

Также с патчем 10.4 каждый класс получит по одной эксклюзивной для арены карте — за все девять голосовали посетители BlizzCon. К примеру, шаман обзаведётся бесплатным заклинанием, наносящим 12 единиц урона всем существам и оставляющим его с 10 единицами перегрузки. А друид сможет за три маны вернуть существо в руку и прибавить ему по 5 единиц атаки и здоровья.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 26 февраля – 4 марта 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 26 февраля – 4 марта 2018 года

Разработчики Hearthstone рассказали о планах на ближайший год и показали нового героя-друида

Уже скоро в Hearthstone завершится год Мамонта и начнётся год Ворона. В своём блоге Blizzard рассказала, какие изменения и нововведения стоит ожидать в ближайшее время.

По традиции, из стандартного режима игры исчезнут три старых набора карт. На сей раз ими станут «Пробуждение древних богов», «Вечеринка в Каражане» и «Злачный город Прибамбасск». Составлять колоды в этом режиме позволят из базового и классического наборов, а также из карт «Экспедиции в Ун’Горо», «Рыцарей Ледяного Трона», «Кобольдов и катакомб» и первого дополнения в этом году.

Вдобавок некоторые карты из классического набора переведут в вольный формат — пользоваться ими в стандартном не получится. Это коснулось карты мага «Ледяная глыба», которая давала неуязвимость до конца хода при смертельном уроне, а также «Вайш’ирского оракула» и «Огненного великана». Уничтожать их в своей коллекции не обязательно — Blizzard возместит их стоимость в полном объёме и начислит пыль за каждую из перечисленных выше карт.

Другое изменение коснётся ежедневных заданий — разработчики немного смягчат условия их выполнения. К примеру, если раньше нужно было разыграть 20 существ стоимостью 5 маны и больше, то теперь потребуется лишь 12, а вместо двух выигранных матчей одним из двух классов потребуется выиграть один. Квесты с наградой в 40 золотых теперь будут давать 50.

Последним нововведением, которое будет доступно в день запуска года Ворона, станет дополнительный герой-друид Лунара. Её можно получить за победу в 10 играх в стандартном режиме. После выхода первого нового дополнения станет недоступна другая героиня, Майев Песнь Теней, поэтому желающим её разблокировать стоит поспешить.

В будущем Blizzard планирует добавить в Hearthstone новую функцию — возможность устраивать собственные турниры прямо в клиенте игры. Бета-тестирование запустится в середине года, и компания уверяет, что «у этой системы огромный потенциал».

Blizzard не планирует портировать Hearthstone на Nintendo Switch

На сегодняшний день Hearthstone доступна не только на PC, но и на мобильных устройствах, а с учётом популярности Switch было бы логично увидеть игру и на гибридной консоли Nintendo. Но Blizzard, судя по всему, так не считает.

Об этом журналист портала Powerup Gaming узнал, взяв интервью у дизайнера Hearthstone Дина Аялы (Dean Ayala). «У нас нет планов по переносу Hearthstone на Nintendo Switch», — сказал он. Формулировка наверняка была бы несколько иной, если бы он просто не хотел раньше времени раскрывать секрет.

Судя по всему, позиция Blizzard относительно Hearthstone для домашних консолей не изменилась — игра до сих пор не вышла ни на PlayStation 4, ни на Xbox One. А Switch, хоть ею и можно пользоваться за пределами дома, обладает и стационарным режимом, для которого нужно оптимизировать управление. Хотя другие карточные игры, такие как различные проекты по мотивам Magic: The Gathering и «Гвинт», появились на консолях, Blizzard в этом рынке явно не заинтересована.

С другой стороны, причиной нежелания компании заниматься этими платформами может являться позиция Sony по поводу кроссплатформенного мультиплеера. Если в Overwatch игроки на PC и консолях никак не пересекаются, то в Hearthstone владельцы компьютерной версии могут играть против обладателей смартфонов и планшетов. Sony же выступает против такого рода совместной игры, когда речь заходит об Xbox One, хотя разработчики Rocket League утверждали, что включение кроссплатформенного онлайна — дело пары минут.

Скоро в Hearthstone начнётся Вольный фестиваль с обновлённой ареной

Blizzard уделяет основное внимание в Hearthstone стандартному режиму, в котором используются классические карты и наборы последних двух лет. Но через несколько дней в игре начнётся Вольный фестиваль, где пользователи смогут принимать участие в матчах со всеми имеющимися в Hearthstone картами.

Фестиваль пройдёт с 19 февраля по 11 марта. В частности, будут слегка изменены правила на арене — при составлении колод будут появляться карты, присутствующие только в вольном формате. Стоит отметить что уже начатый «забег» на арене желательно завершить до старта события — в противном случае весь прогресс будет стёрт.

Также в рамках фестиваля пройдут две потасовки. Первая называется «Вольная жизнь» и предлагает готовые колоды для всех классов, поэтому наличие в коллекции тех или иных карт не имеет значения. В «Вольном потасовочном цехе» же игроки будут составлять колоды сами из имеющихся у них карт, но вносить в них изменения нельзя на протяжении всей серии матчей, которая длится до 12 побед или 3 поражений. Первая попытка в этой потасовке будет для всех бесплатной.

На днях Hearthstone получила очередное обновление, которое внесло изменения в рейтинговый режим. Теперь все игроки будут терять в новом сезоне лишь четыре ранга от наивысшего ранга прошлого месяца, а для получения ежемесячной рубашки для карт достаточно одержать лишь пять побед в рейтинговых играх. Также произошли изменения в балансе — о четырёх картах, характеристики которых стали хуже, можно прочесть по этой ссылке.

Blizzard раздаст тысячи бесплатных комплектов карт в Hearthstone

Blizzard объявила о проведении самой масштабной акции в истории Hearthstone. Тысячи пользователей смогут получить несколько бесплатных комплектов карт, если в период с 1 по 14 февраля будут выполнять в игре ежедневные задания. Карты из наборов «Экспедиция в Ун'Горо», «Рыцари Ледяного Трона» и «Кобольды и катакомбы» покинут ротацию стандартного рейтингового режима только через год, поэтому такой приз придётся очень кстати.

Один победитель получит сразу 3000 комплектов карт — по тысяче из каждого дополнения, выпущенного в году Мамонта. Также ему достанется шлем Короля-лича — это «тот самый шлем, в котором Король-лич прохаживался по коридорам Blizzard Entertainment». Ну а в качестве бонуса ему вручат подарочный набор — футболку, кепку и значок с символикой Hearthstone.

Тысяча игроков получит по 10 комплектов карт из каждого упомянутого выше дополнения. А ещё 50 тысяч пользователей обнаружат у себя по три комплекта из каждого дополнения. Участвовать в конкурсе могут жители практически всех стран, в том числе России, Украины и Белоруссии.

Также по случаю завершения года Мамонта в игровой магазин добавят новый набор стоимостью 1099 рублей, который включает в себя по 10 комплектов из дополнений «Экспедиция в Ун'Горо», «Рыцари Ледяного Трона» и «Кобольды и катакомбы». Купить его можно будет с того момента, как выйдет обновление 10.2.

В рейтинговый режим в Hearthstone внесут несколько крупных изменений

Со дня релиза Hearthstone разработчики из Blizzard вносили в рейтинговый режим очень мало изменений. Но этой весной игроки могут ожидать несколько качественных нововведений, о которых они просили на протяжении долгих лет.

Начиная с марта, для получения сезонной рубашки для карт не придётся достигать 20 ранга. Достаточно лишь одержать пять побед независимо от успехов в «рейтинге». После каждого матча специальный счётчик будет показывать, сколько игроку осталось побед, и та же информация будет доступна в журнале заданий.

Также ранг игроков в ходе смены сезонов будет понижаться лишь на 4. То есть если вы достигли первого ранга в прошлом сезоне, следующий вы начнёте с пятого. Игроки, попавшие в «Легенду», с наступлением нового месяца увидят у себя в профиле четвёртый ранг. Все заработанные звёзды останутся на своих местах, и их, кстати, теперь будет по пять на каждом ранге.

«Распределение игроков по рангам в начале сезона станет более равномерным, и игроки смогут сразу начать продвижение в рейтинге, поскольку будут сражаться с противниками сходного ранга с самого начала», — справедливо замечает Blizzard. Все эти изменения касаются лишь мартовского сезона, поэтому в феврале для получения сезонной рубашки для карт придётся вновь достигать 20 ранга.

Blizzard объяснила, почему в Hearthstone больше нет приключений с призами в виде карт

Blizzard рассказала о своих планах относительно нового контента для Hearthstone в 2018 году. Разработчики по-прежнему не будут предлагать аудитории новые приключения, но выпустят три крупных набора карт.

«Не могу точно сказать, сколько карт стоит ожидать с релизом каждого дополнения, но на протяжении всего года мы точно выпустим три масштабных набора», — сказал ведущий художник Hearthstone Бен Томпсон (Ben Thompson) в беседе с Metabomb. Он добавил, что Blizzard будет сопровождать релиз каждого дополнения однопользовательским контентом, и для компании такая модель удобнее прежних приключений.

«В случае с приключениями у нас возникали некоторые трудности. Нам нужно было, чтобы все выпущенные карты оказались у всех игроков, поэтому ставить барьеры для неопытных пользователей было невозможно. Из-за этого сложность приключений приходилось снижать, что не понравилось опытным и преданным фанатам», — объяснил Томпсон.

Поэтому в режиме «Поход в подземелье», который станет доступен 8 декабря с релизом дополнения «Кобольды и катакомбы», не будет эксклюзивных карт. Все новые карты игроки смогут получить, открывая соответствующие наборы, а победившие в подземелье всеми девятью классами получат в подарок лишь чисто символический приз  уникальную рубашку для карт.

Объявлена дата выхода дополнения «Кобольды и катакомбы» к Hearthstone

Blizzard определилась с датой релиза дополнения «Кобольды и катакомбы» к Hearthstone. Загрузить аддон европейские пользователи смогут 8 декабря.

С ним в игре появятся 135 новых карт, часть из которых обладает уникальными особенностями. К примеру, некоторым классам впервые выдадут легендарное оружие, от мощных волшебных посохов до клинков и мечей. Появятся и карты с новым свойством «Вербовщик» — при их использовании на игровое поле будет выводиться какое-то существо из вашей колоды. Это может быть как случайный боец, так и подходящий под определённые параметры.

Часть карт будет «неопознанной» — при вытягивании таких карт из колоды они будут обретать случайные свойства. Наконец, к привычным секретам и заклинаниям добавятся обереги с заданными условиями срабатывания. При выполнении условий обереги будут становиться всё более эффективными — к примеру, дадут повышенный запас брони или позволят призывать более крепких существ.

Всем зашедшим в игру после выхода дополнения подарят 3 комплекта карт «Кобольды и катакомбы», а также одну случайную легендарную карту оружия. Вдобавок в новом однопользовательском режиме «Поход в подземелье» удастся получить ещё три комплекта, выполнив три новых задания. Ну а в Battle.net по-прежнему доступен предварительный заказ 50 комплектов, который обойдётся в 2799 руб. и подарит эксклюзивную рубашку для карт.

Дополнение «Кобольды и катакомбы» добавит в Hearthstone одиночный режим и 135 карт

Blizzard анонсировала очередное дополнение к Hearthstone, которое получило название «Кобольды и катакомбы». Оно добавит не только 135 новых карт, но и режим для одного игрока.

Режим «Походы в подземелье» рассчитан на одного пользователя и абсолютно бесплатен. В нём игрок выбирает героя и получает стартовую колоду из 10 карт. С ней он сражается против восьми боссов, каждый из которых оказывается сложнее предыдущего. Боссы выбираются случайно из 48 доступных в режиме.

После каждой победы игроку дают возможность добавить в колоду тематические комплекты карт, содержащие в себе по три карты для выбранного класса. Также время от времени позволяется выбирать одну из трёх «невероятно мощных» карт с сокровищами, созданных специально для «Походов в подземелье». Если завершить поход всеми классами, в подарок дадут уникальную рубашку для карт.

Само же дополнение содержит в себе несколько уникальных типов карт, в том числе карты с легендарным оружием для каждого из девяти классов. Одно из них — «Душа дракона», призывающее дракона 5/5 после разыгрывания трёх заклинаний в течение одного хода. Вот только показатель атаки у него равняется нулю.

Ещё будут карты с новым свойством, названным «Вербовщик». При срабатывании этого эффекта призывается случайное существо из вашей колоды. Дата релиза  «Кобольдов и катакомб» по традиции не сообщалась, а предварительный заказ уже открыт в Battle.net — стоит дополнение 2799 руб.