Теги → hinterland studio

Третий эпизод симулятора выживания на севере Канады The Long Dark выйдет в декабре

После долгого молчания разработчики из независимой студии Hinterland объявили, что третий эпизод симулятора выживания в арктических дебрях севера Канады — The Long Dark — бедует выпущен в конце года.

«После долгого периода ожидания новостей о следующем эпизоде истории The Long Dark я рад наконец-то сообщить вам, что третья глава выйдет в декабре 2018 года вместе с переизданиями двух первых эпизодов», — заявил руководитель студии Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop). По словам разработчиков, последний год они потратили на серьёзную переработку игры, чтобы сделать сюжетный режим WINTERMUTE более захватывающим и напряжённым.

В историю будут добавлены свежие персонажи и сюжетные повороты, а структура миссий станет более открытой и гибкой, что позволит избавиться от ощущения «навязанной линейности прохождения». Побочные задания подвергнутся реструктуризации, так что существенная часть повествования станет опциональной и будет зависеть от вашего стиля игры. Все диалоги и катсцены будут подаваться только от первого лица. Наконец, мелкие улучшения обещаны в пользовательском интерфейсе, режиме обучения, игровых механиках и прочих элементах.

Напомним, что в первом эпизоде «Не уходи смиренно» нам рассказали, как пилот дальнего следования Уилл Маккензи и доктор Астрид Гринвуд оказались разделены, когда из-за таинственной вспышки света их самолет упал в дебрях северной Канады. Тогда мы играли за Уилла, а вот в третьей главе история уже будет подаваться от лица Астрид. Нам обещана встреча с новыми героями, свежая локация и подсказки о таинственном событии, приведшем к авиакатастрофе.

Симулятор выживания доступен на ПК (в Steam стоит 475 рублей), Xbox One и PS4. Также авторы добавили, что осенью на консолях Xbox One и PS4 выйдут коробочные версии игры: 4 сентября в Америке и 7-го — в остальном мире.

Полная версия The Long Dark выйдет в конце лета с сюжетной кампанией

Кампания по сбору средств на симулятор выживания The Long Dark началась в конце 2013 года, а через несколько месяцев игра появилась в раннем доступе Steam, где и находится до сих пор. Всё это время в ней не было сюжетного режима, но в полной версии разработчики пообещали устранить этот недочёт. Уже 1 августа, когда состоится релиз игры, пользователи получат доступ к первым двум эпизодам кампании.

Всего запланировано пять эпизодов, оставшиеся обещают выпустить в течение года. Первые два из них посвящены пилоту Уиллу Маккензи и доктору Эстрид Гринвуд — после загадочной геомагнитной бури их самолёт разбился в Северной Канаде и те оказались разделены. «Маккензи пытается выжить среди дикой природы и найти убежище. Очень скоро он осознаёт, что мир вокруг него отличается от того, что он себе представлял», — говорят авторы. На прохождение обоих эпизодов, как утверждают разработчики, уйдёт от 6 до 10 часов.

Финальная версия The Long Dark выйдет 1 августа, причём не только на PC и Xbox One, где был ранний доступ, но и на PlayStation 4. До релиза сюжетного режима авторы обещали ещё как минимум одно крупное обновление, и в конце этого месяца его можно будет загрузить. Патч, в частности, изменит систему сохранений и сделает их более стабильными — больше не придётся видеть ошибки, связанные с повреждёнными файлами. Также полностью обновится интерфейс, а любители пользоваться картой смогут отмечать на ней костры и убежища. О других заметных изменениях можно прочесть в блоге игры в Steam.

Симулятор выживания The Long Dark появился в Steam Early Access

Разработчики из независимой канадской студии Hinterland, как и обещали, выпустили свой необычный симулятор выживания The Long Dark в системе Steam Early Access.

The Long Dark сейчас находится на промежуточной стадии разработки. Купив проект за 419 рублей, вы получите возможность играть ещё до релиза. А как только появится полноценная версия, она достанется вам без каких-либо дополнительных платежей.

Ранняя версия будет существенно отличаться от финальной, ведь она будет лишена сюжетной кампании. Разработчики решили, что не хотят портить впечатление игрокам и заранее раскрывать сюжетные ходы. Их цель — проверить все игровые механики, а для этого будет достаточно и простой виртуальной «песочницы», ставящей перед нами единственную цель — выживать как можно дольше.

История The Long Dark будет подаваться в сериальном формате, однако разработчики уточняют, что вы платите за полную игру, а не её часть. Продолжительность сюжетной части составит примерно 5-6 часов, тогда как режим выживания может занять игроков на «десятки часов»

Симулятор The Long Dark отправит игроков в арктическую глушь 22 сентября

Независимая канадская студия Hinterland определилась с датой релиза своего необычного симулятора выживания The Long Dark. 22 сентября в сервисе цифровой дистрибуции Steam по программе раннего доступа выйдет бета-версия игры для Windows, OS X и Linux. Её покупатели бесплатно получат финальный вариант, как только он появится в продаже.

Ранняя версия The Long Dark будет значительно отличаться от итоговой. Она будет полностью лишена сюжетной составляющей и предстанет в виде простой «песочницы», которая поставит перед игроками единственную цель — выжить как можно дольше. Этот вариант, рассчитанный на несколько десятков часов, даст первое представление о механике игры и поможет создателям выявить огрехи в балансе. От тестирования сюжетной кампании разработчики отказались из боязни испортить геймерам впечатления от релизной версии. Окончательный вариант игры будет разбит на несколько эпизодов.

Эта приключенческая игра, рассказывающая историю лётчика, самолёт которого упал на севере Канады, была профинансирована на Kickstarter в октябре прошлого года. Почти семь тысяч человек пожертвовали на её создание свыше 250 тыс. канадских долларов, хотя разработчики просили только 200 тыс. В настоящее время продолжается её закрытое альфа-тестирование, к участию в котором допускаются доноры, заплатившие определённую сумму.

На данный момент предварительный заказ игры можно оформить только на официальном сайте. The Long Dark предлагается в трёх изданиях: стандартном за $19,99, Survivor's Edition за $24,99 и Director's Cut за $29,99. В состав второго варианта входят дополнительная копия игры и цифровой альбом с иллюстрациями, а третий, помимо перечисленного, включает дисковую версию на DVD и материалы о создании проекта. Покупателям любого из этих изданий гарантируется ранний доступ к проекту.

Созданием The Long Dark занимаются бывшие сотрудники крупнейших игровых компаний, в прошлом работавшие над Star Wars: Knights of the Old Republic, League of Legends, Far Cry 3, Neverwinter Knights и Mass Effect. В озвучении игры участвуют хорошо знакомые поклонникам BioWare Марк Мир (Mark Meer) и Дженнифер Хейл (Jennifer Hale), сыгравшие Шепарда в мужском и женском вариантах, а также Дэвид Хейтер (David Hater), голос Снейка из Metal Gear Solid.

The Long Dark описывается как вдумчивая игра для поклонников Fallout 3 и S.T.A.L.K.E.R., в которой игрокам придётся исследовать локации и выживать в суровых условиях. В ней предстоит не только искать питьевую воду, пропитание и полезные ресурсы, избегать переохлаждения и отгонять диких животных, но и противостоять враждебно настроенным людям, которым удалось пережить катастрофу. Вдобавок герою нужно будет выяснить причины геомагнитной аномалии, повлёкшей крушение его самолёта.

The Long Dark от создателей Far Cry 3 и Mass Effect появилась на Kickstarter

В сервисе Kickstarter вовсю идет сбор средств на разработку The Long Dark — амбициозного симулятора выживания от независимой канадской студии Hinterland, основанной выходцами из BioWare, Relic Entertainment, Riot Games, Volition, Inc. и других крупных компаний.

В прошлом сотрудники студии участвовали в создании таких хитов, как Neverwinter Nights, Jade Empire, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect, Company of Heroes, Far Cry 3, Saints Row, Red Faction и God of War. Ведущим творческим директором проекта выступает Рафаэль ван Лиероп (Raphael van Lierop), экс-сотрудник Relic и Ubisoft Montreal.

The Long Dark описывается как «умный» симулятор выживания с видом от первого лица, ставящий акцент на спокойном исследовании локаций в местности, где случилась катастрофа. События игры разворачиваются на заснеженных северных просторах, где потерпел крушение самолет главного героя, пилота Уильяма МакКензи (William MacKenzie). Оставшись отрезанным от цивилизации, раненый и окруженный дикими животными, он должен выучиться основам выживания и разобраться в произошедшем — если, конечно, сможет продержаться достаточно долго.

Создатели обещают проработанный мир с глубокой системой симуляции погодных условий, динамической сменой времени суток и изменения температуры. Герою придется не только постоянно искать еду и воду и следить за состоянием своего снаряжения, но и делать серьезный моральный выбор — решать, стоит ли рисковать своей жизнью ради других выживших или же следовать принципу «каждый за себя». Помимо захватывающей многочасовой сюжетной кампании разработчики обещают практически бесконечный режим-песочницу с различными сценариями, ставящий перед игроками задачу оставаться в живых как можно дольше. 

Ключом к выживанию в The Long Dark станет информация — чтобы приспособиться к недружелюбному миру северных лесов, игрокам придется искать безопасные маршруты, запоминать местонахождение ресурсов и дружественных лагерей. Все это — без всяких подсказок и руководств, обещают авторы. Сражений практически не будет — по замыслу разработчиков, это игра об исследовании мира и о том, как сложно выжить в одиночку, а если герою и придется вступить в бой, то он будет очень опасным.

В основу The Long Dark положена эпизодическая структура: создатели предложат несколько игровых «кусочков», пройти которые можно как за 15 минут, так и за полтора часа. Для успешного завершения кампании команде до 16 октября требуется собрать $200 тыс., из которых на данный момент получено $54 тыс. В этом случае игра выйдет в октябре 2014 года на PC, Mac и Linux и будет распространяться посредством цифровых сервисов без DRM-защиты.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥