Сегодня 28 января 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → hinterland studio

Четвёртый эпизод сюжетной кампании The Long Dark станет доступен в начале октября

Независимая канадская студия Hinterland у себя в официальном микроблоге представила новый тизер и точную дату выхода четвёртого эпизода своего симулятора выживания The Long Dark.

 Источник изображения: Hinterland Studio

Источник изображения: Hinterland Studio

Напомним, Fury, Then Silence (так называется предстоящий выпуск) был полноценно представлен в начале сентября текущего года и ожидался к запуску до конца нынешней осени.

Как стало известно, Fury, Then Silence выйдет 6 октября текущего года на всех целевых платформах The Long Dark — PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Согласно завязке Fury, Then Silence, главного героя ловит банда опасных преступников. В эпизоде разработчики обещают новый регион, от 7 до 10 часов геймплея, 60 минут сюжетных роликов и 40 минут дополнительной музыки.

Сюжетная кампания The Long Dark называется Wintermute и повествует о разделённых после крушения самолёта пилоте Уилле Маккензи и его бывшей жене Астрид Гринвуд, которые пытаются выжить и осознать масштабы бедствия.

В The Long Dark сыграли 8,5 млн геймеров, а четвёртый эпизод кампании уже почти готов

Студия Hinterland объявила, что приключенческий экшен с элементами выживания The Long Dark разошёлся тиражом 5 миллионов копий. Кроме того, она рассказала, сколько человек сыграло в неё в Epic Games Store (проект раздавали бесплатно) и в Xbox Game Pass.

Как оказалось, в сумме в Xbox Game Pass и Epic Games Store (после раздачи The Long Dark в рамках рождественской акции) показатель составил 3,5 млн «активных» игроков. Получается, что в настоящее время количество привлечённых к проекту геймеров составляет более 8,5 млн.

Сейчас команда трудится над созданием четвёртого эпизода The Long Dark, который включает новые локацию и механики игрового процесса. Стадия разработки достигла этапа, когда эпизод уже можно полностью пройти — осталось доделать пару небольших областей. После этого Hinterland перейдёт к доработке, тестированию и оптимизации. Кроме того, уже написан сценарий пятого эпизода.

Помимо этого, студия разместила опрос, в котором хочет узнать, каким игроки желают видеть пятый эпизод. Это поможет составить Hinterland планы на будущее.

 Скриншот из четвёртого эпизода

Скриншот из четвёртого эпизода

The Long Dark — это симулятор выживания с сюжетной кампанией, которая поделена на эпизоды. Главный герой в условиях глобальной катастрофы пережил крушение самолёта в Канаде и пытается осознать масштабы бедствия. Игра доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Сюжетную «выживалку» The Long Dark бесплатно раздают в EGS

Компания Epic Games запустила следующую раздачу бесплатной игры в цифровом магазине Epic Games Store в честь предстоящих праздников. На смену Oddworld: New ‘n’ Tasty пришла The Long Dark — сюжетное одиночное выживание в заснеженных диких землях.

Действие The Long Dark разворачивается в мире без электричества. Сюжет игры разделён на пять эпизодов в рамках кампании Wintermute. В проекте вам предстоит сосредоточиться на выживании и исследовании в ледяной пустоши после геомагнитной катастрофы. Главный герой Уилл Маккензи и доктор Астрид Гринвуд оказываются разделены после крушения самолёта в лесах северной части Канады. Вам нужно отыскать свою подругу, но по пути вы посетите множество мест, в том числе город Милтон, где осознаете истинный масштаб апокалипсиса.

Кроме того, в игре присутствует режим испытаний, где вам предлагается выполнить несколько сложных многочасовых заданий. Например, в «Белой мгле» нужно как можно быстрее собрать припасы, чтобы выжить в сильную метель, а в «Жертве» придётся убегать от свирепого медведя.

Забрать игру в цифровом магазине Epic Games Store можно только сегодня до 19:00 МСК.

Hinterland активно развивает франшизу The Long Dark: велика вероятность выхода второй части

Директор студии Hinterland Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop) хочет выпустить продолжение The Long Dark, продажи которой на данный момент составляют более 3,3 миллиона копий.

Выступая на конференции Reboot Development Red ван Лироп обсудил, в каком направлении серия может развиваться в будущем.

«Теперь мы можем заявить, что Long Dark является довольно хорошо зарекомендовавшей себя интеллектуальной собственностью, — сказал ван Лироп. — У неё есть крупное сообщество, которому, похоже, нравится то, что мы делаем. Мы выпустим обещанные пять эпизодов, будем продолжать обновлять нашу ″песочницу″. […] Велика вероятность, что в какой-то момент выйдет The Long Dark 2. По моим ощущениям, там, где мы находимся в индустрии прямо сейчас, и учитывая размер студии, мы должны быть достаточно смелыми, чтобы снова сделать большой шаг вперёд. Если бы мы запустили The Long Dark сегодня, она не была бы так успешна. Следующая итерация The Long Dark должна быть на порядок впечатляющее, чем то, что мы сделали».

Рафаэль ван Лироп также сказал интересную вещь: он не считает The Long Dark «зимней» франшизой. Директор Hinterland Studio считает, что потенциальной серии ещё есть что рассказать помимо выживания в холоде. «Ещё много чего можно рассказать в The Long Dark... так что в какой-то момент у нас будет новая игра, — поделился он. — И выйдет потенциальное дополнение, другой тип опыта в рамках интеллектуальной собственности. The Long Dark — это нечто большее, чем то, что вы видите сейчас».

Hinterland Studio в настоящее время работает над двумя новыми проектами. Как сказал ван Лироп, мы услышим о них только через несколько лет. Сам Рафаэль сейчас пишет фильм, основанный на The Long Dark. Студия также надеется помочь другим независимым разработчикам в издательском пространстве, с намерением «взять на себя пару проектов в качестве издателя и инкубатора».

The Long Dark доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Третий эпизод The Long Dark принёс поддержку высоких разрешений на консоли и отказ от 32-бит на ПК

Студия Hinterland объявила о выходе нового эпизода The Long Dark. Вместе с ним в игре произошли изменения в техническом плане, как на ПК, так и на консолях.

В третьем эпизоде The Long Dark игроки могут перейти в Crossroads Elegy и больше узнать о Безмолвном конце света. Сюжет продолжит историю Маккензи и Астрид, раскроет тайны авроры и поведает о том, что происходит на Большой медведице в разгар катастрофы.

Но кроме этого, обновление принесло крупные изменения в техническом аспекте The Long Dark. На всех консолях (кроме стандартной Xbox One) стал доступен режим HDR, а на Xbox One X и PlayStation 4 Pro разрешение выросло до 4K и 1440p соответственно. В ПК-версии тем временем разработчики отказались поддерживать 32-битные процессоры, потому что они попросту устарели. Это решение также поможет увеличить производительность и избавиться от некоторых ошибок.

The Long Dark является приключением о выживании в суровой и холодной дикой местности. В мире произошла геомагнитная катастрофа, из-за которой герои оказались в тяжёлой ситуации. Зомби в игре нет, зато есть испытания, которые приготовила природа. Пока что вышло только три сюжетных эпизода игры из пяти.

Третий эпизод симулятора выживания на севере Канады The Long Dark выйдет в декабре

После долгого молчания разработчики из независимой студии Hinterland объявили, что третий эпизод симулятора выживания в арктических дебрях севера Канады — The Long Dark — бедует выпущен в конце года.

«После долгого периода ожидания новостей о следующем эпизоде истории The Long Dark я рад наконец-то сообщить вам, что третья глава выйдет в декабре 2018 года вместе с переизданиями двух первых эпизодов», — заявил руководитель студии Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop). По словам разработчиков, последний год они потратили на серьёзную переработку игры, чтобы сделать сюжетный режим WINTERMUTE более захватывающим и напряжённым.

В историю будут добавлены свежие персонажи и сюжетные повороты, а структура миссий станет более открытой и гибкой, что позволит избавиться от ощущения «навязанной линейности прохождения». Побочные задания подвергнутся реструктуризации, так что существенная часть повествования станет опциональной и будет зависеть от вашего стиля игры. Все диалоги и катсцены будут подаваться только от первого лица. Наконец, мелкие улучшения обещаны в пользовательском интерфейсе, режиме обучения, игровых механиках и прочих элементах.

Напомним, что в первом эпизоде «Не уходи смиренно» нам рассказали, как пилот дальнего следования Уилл Маккензи и доктор Астрид Гринвуд оказались разделены, когда из-за таинственной вспышки света их самолет упал в дебрях северной Канады. Тогда мы играли за Уилла, а вот в третьей главе история уже будет подаваться от лица Астрид. Нам обещана встреча с новыми героями, свежая локация и подсказки о таинственном событии, приведшем к авиакатастрофе.

Симулятор выживания доступен на ПК (в Steam стоит 475 рублей), Xbox One и PS4. Также авторы добавили, что осенью на консолях Xbox One и PS4 выйдут коробочные версии игры: 4 сентября в Америке и 7-го — в остальном мире.

Полная версия The Long Dark выйдет в конце лета с сюжетной кампанией

Кампания по сбору средств на симулятор выживания The Long Dark началась в конце 2013 года, а через несколько месяцев игра появилась в раннем доступе Steam, где и находится до сих пор. Всё это время в ней не было сюжетного режима, но в полной версии разработчики пообещали устранить этот недочёт. Уже 1 августа, когда состоится релиз игры, пользователи получат доступ к первым двум эпизодам кампании.

Всего запланировано пять эпизодов, оставшиеся обещают выпустить в течение года. Первые два из них посвящены пилоту Уиллу Маккензи и доктору Эстрид Гринвуд — после загадочной геомагнитной бури их самолёт разбился в Северной Канаде и те оказались разделены. «Маккензи пытается выжить среди дикой природы и найти убежище. Очень скоро он осознаёт, что мир вокруг него отличается от того, что он себе представлял», — говорят авторы. На прохождение обоих эпизодов, как утверждают разработчики, уйдёт от 6 до 10 часов.

Финальная версия The Long Dark выйдет 1 августа, причём не только на PC и Xbox One, где был ранний доступ, но и на PlayStation 4. До релиза сюжетного режима авторы обещали ещё как минимум одно крупное обновление, и в конце этого месяца его можно будет загрузить. Патч, в частности, изменит систему сохранений и сделает их более стабильными — больше не придётся видеть ошибки, связанные с повреждёнными файлами. Также полностью обновится интерфейс, а любители пользоваться картой смогут отмечать на ней костры и убежища. О других заметных изменениях можно прочесть в блоге игры в Steam.

Симулятор выживания The Long Dark появился в Steam Early Access

Разработчики из независимой канадской студии Hinterland, как и обещали, выпустили свой необычный симулятор выживания The Long Dark в системе Steam Early Access.

The Long Dark сейчас находится на промежуточной стадии разработки. Купив проект за 419 рублей, вы получите возможность играть ещё до релиза. А как только появится полноценная версия, она достанется вам без каких-либо дополнительных платежей.

Ранняя версия будет существенно отличаться от финальной, ведь она будет лишена сюжетной кампании. Разработчики решили, что не хотят портить впечатление игрокам и заранее раскрывать сюжетные ходы. Их цель — проверить все игровые механики, а для этого будет достаточно и простой виртуальной «песочницы», ставящей перед нами единственную цель — выживать как можно дольше.

История The Long Dark будет подаваться в сериальном формате, однако разработчики уточняют, что вы платите за полную игру, а не её часть. Продолжительность сюжетной части составит примерно 5-6 часов, тогда как режим выживания может занять игроков на «десятки часов».

Симулятор The Long Dark отправит игроков в арктическую глушь 22 сентября

Независимая канадская студия Hinterland определилась с датой релиза своего необычного симулятора выживания The Long Dark. 22 сентября в сервисе цифровой дистрибуции Steam по программе раннего доступа выйдет бета-версия игры для Windows, OS X и Linux. Её покупатели бесплатно получат финальный вариант, как только он появится в продаже.

Ранняя версия The Long Dark будет значительно отличаться от итоговой. Она будет полностью лишена сюжетной составляющей и предстанет в виде простой «песочницы», которая поставит перед игроками единственную цель — выжить как можно дольше. Этот вариант, рассчитанный на несколько десятков часов, даст первое представление о механике игры и поможет создателям выявить огрехи в балансе. От тестирования сюжетной кампании разработчики отказались из боязни испортить геймерам впечатления от релизной версии. Окончательный вариант игры будет разбит на несколько эпизодов.

Эта приключенческая игра, рассказывающая историю лётчика, самолёт которого упал на севере Канады, была профинансирована на Kickstarter в октябре прошлого года. Почти семь тысяч человек пожертвовали на её создание свыше 250 тыс. канадских долларов, хотя разработчики просили только 200 тыс. В настоящее время продолжается её закрытое альфа-тестирование, к участию в котором допускаются доноры, заплатившие определённую сумму.

На данный момент предварительный заказ игры можно оформить только на официальном сайте. The Long Dark предлагается в трёх изданиях: стандартном за $19,99, Survivor's Edition за $24,99 и Director's Cut за $29,99. В состав второго варианта входят дополнительная копия игры и цифровой альбом с иллюстрациями, а третий, помимо перечисленного, включает дисковую версию на DVD и материалы о создании проекта. Покупателям любого из этих изданий гарантируется ранний доступ к проекту.

Созданием The Long Dark занимаются бывшие сотрудники крупнейших игровых компаний, в прошлом работавшие над Star Wars: Knights of the Old Republic, League of Legends, Far Cry 3, Neverwinter Knights и Mass Effect. В озвучении игры участвуют хорошо знакомые поклонникам BioWare Марк Мир (Mark Meer) и Дженнифер Хейл (Jennifer Hale), сыгравшие Шепарда в мужском и женском вариантах, а также Дэвид Хейтер (David Hater), голос Снейка из Metal Gear Solid.

The Long Dark описывается как вдумчивая игра для поклонников Fallout 3 и S.T.A.L.K.E.R., в которой игрокам придётся исследовать локации и выживать в суровых условиях. В ней предстоит не только искать питьевую воду, пропитание и полезные ресурсы, избегать переохлаждения и отгонять диких животных, но и противостоять враждебно настроенным людям, которым удалось пережить катастрофу. Вдобавок герою нужно будет выяснить причины геомагнитной аномалии, повлёкшей крушение его самолёта.

The Long Dark от создателей Far Cry 3 и Mass Effect появилась на Kickstarter

В сервисе Kickstarter вовсю идет сбор средств на разработку The Long Dark — амбициозного симулятора выживания от независимой канадской студии Hinterland, основанной выходцами из BioWare, Relic Entertainment, Riot Games, Volition, Inc. и других крупных компаний.

В прошлом сотрудники студии участвовали в создании таких хитов, как Neverwinter Nights, Jade Empire, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect, Company of Heroes, Far Cry 3, Saints Row, Red Faction и God of War. Ведущим творческим директором проекта выступает Рафаэль ван Лиероп (Raphael van Lierop), экс-сотрудник Relic и Ubisoft Montreal.

The Long Dark описывается как «умный» симулятор выживания с видом от первого лица, ставящий акцент на спокойном исследовании локаций в местности, где случилась катастрофа. События игры разворачиваются на заснеженных северных просторах, где потерпел крушение самолет главного героя, пилота Уильяма МакКензи (William MacKenzie). Оставшись отрезанным от цивилизации, раненый и окруженный дикими животными, он должен выучиться основам выживания и разобраться в произошедшем — если, конечно, сможет продержаться достаточно долго.

Создатели обещают проработанный мир с глубокой системой симуляции погодных условий, динамической сменой времени суток и изменения температуры. Герою придется не только постоянно искать еду и воду и следить за состоянием своего снаряжения, но и делать серьезный моральный выбор — решать, стоит ли рисковать своей жизнью ради других выживших или же следовать принципу «каждый за себя». Помимо захватывающей многочасовой сюжетной кампании разработчики обещают практически бесконечный режим-песочницу с различными сценариями, ставящий перед игроками задачу оставаться в живых как можно дольше.

Ключом к выживанию в The Long Dark станет информация — чтобы приспособиться к недружелюбному миру северных лесов, игрокам придется искать безопасные маршруты, запоминать местонахождение ресурсов и дружественных лагерей. Все это — без всяких подсказок и руководств, обещают авторы. Сражений практически не будет — по замыслу разработчиков, это игра об исследовании мира и о том, как сложно выжить в одиночку, а если герою и придется вступить в бой, то он будет очень опасным.

В основу The Long Dark положена эпизодическая структура: создатели предложат несколько игровых «кусочков», пройти которые можно как за 15 минут, так и за полтора часа. Для успешного завершения кампании команде до 16 октября требуется собрать $200 тыс., из которых на данный момент получено $54 тыс. В этом случае игра выйдет в октябре 2014 года на PC, Mac и Linux и будет распространяться посредством цифровых сервисов без DRM-защиты.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥