Теги → htc
Быстрый переход

CES 2019: HTC представила самодостаточный шлем Vive Cosmos

HTC приурочила к выставке CES 2019 целый ряд анонсов в области своей марки продуктов для виртуальной реальности Vive. Была представлена гарнитура VIVE Pro Eye, способная отслеживать направление взгляда пользователя для оптимизации качества визуализации и дополнительных возможностей управления. В магазине приложений для VR-контента Viveport была введена подписка Viveport Infinity с неограниченным доступом ко всем материалам в любое время.

Команда HTC Creative Labs также представила систему Vive Reality, охватывающую весь пользовательский опыт с момента надевания гарнитуры. Она призвана сделать взаимодействие с виртуальным миром более естественным и удобным, предоставляя новые способы отображения контента. В частности, в рамках этого проекта заключено соглашение с Mozilla о запуске первого оптимизированного VR-браузера. Система будет использоваться во всех продуктах Vive и впервые станет доступна на выходящей в этом году гарнитуре Vive Cosmos.

Речь идёт о новом самодостаточном шлеме виртуальной реальности, работа которого не зависит от базовой станции. Подобную альтернативу шлемам, подключаемым к компьютеру, в сентябре представила компания Oculus — Quest, который тоже поступит в продажу в 2019 году.

«Мы обнаружили, что более 85 % пользователей виртуальной реальности считают главным фактором выбора гарнитуры простоту использования и настройки, — сообщил руководитель HTC Vive в Америке Даниэль О’Брайен (Daniel O’Brien). — Мы верим, что Cosmos сделает виртуальную реальность более доступной для тех, кто раньше не тратил на неё средства, а также станет отличным опытом для VR-энтузиастов».

К недостаткам этого подхода относится более бедное VR-окружение и необходимость обновлять сам шлем для наращивания мощности. А бесспорным преимуществом — портативность и возможность погружения в виртуальную реальность в любой игровой обстановке. Как уже отмечалось, Cosmos станет первой гарнитурой Vive с новым дизайном пользовательского интерфейса Vive Reality.

На шлеме расположены 6 камер пространственной ориентации для более высокой точности отслеживания движений и, соответственно, глубины погружения. Используются экраны Real RGB с минимальными зазорами между пикселями, что повышает резкость и обеспечивает «кристальную чистоту» изображения. Также разработаны новые контроллеры для рук с универсальным дизайном, подходящим для любого типа VR-материалов (опять же напоминающие решения Oculus). Их светящиеся кольца отслеживаются камерами шлема. Компания отмечает, что Vive Cosmos предоставляет 6 степеней свободы, причём устройство готово к использованию прямо из коробки.

Мелкой, но всё же полезной особенностью является конструкция шлема, позволяющая его легко поднять вверх, как забрало, если необходимо быстро вернуться из виртуальной реальности в обычные серые будни, например, чтобы ответить на звонок или увидеть, кто пытается достучаться снаружи. Особое внимание инженеры уделили общему весу устройства, а также головным уплотнителям, распределяющим нагрузку: они выполнены из мягкого, дышащего и легко очищаемого материала. Как и прежде, на ободе можно закрепить скользящие, то есть настраиваемые по положению наушники.

В ближайшее время будет выпущен комплект разработчиков Vive Cosmos, который, по словам компании, предоставит новый уровень доступности и простоты использования. Подробности о шлеме, дата выхода и стоимость будут объявлены позже.

CES 2019: VR-шлем HTC Vive Pro Eye отслеживает взгляд пользователя

Компания HTC приурочила к выставке CES 2019 анонс новой гарнитуры виртуальной реальности (VR), которая получила название Vive Pro Eye.

Особенность шлема заключается в наличии встроенной системы отслеживания движений глаз пользователя. Данный инструмент позволяет взаимодействовать с объектами в виртуальном пространстве в прямом смысле «силой взгляда».

Зная, на какой объект в конкретный момент смотрит пользователь, система позволяет оптимизировать рендеринг сцены, направив вычислительные ресурсы на обработку нужной области изображения.

Новинка оборудована двумя экранами AMOLED с диагональю 3,5 дюйма. Суммарное разрешение составляет 2880 × 1600 пикселей, или 1440 × 1600 точек на каждый глаз. Частота обновления достигает 90 Гц, угол обзора — 110 градусов.

Оснащение включает аудиосистему с высоким качеством звучания, адаптер беспроводной связи Bluetooth, акселерометр, гироскоп, датчик приближения, симметричный порт USB Type-C 3.0 и интерфейс DisplayPort 1.2.

Шлем Vive Pro Eye ориентирован прежде всего на профессиональных пользователей. Система отслеживания взгляда будет также полезна в тех случаях, когда в силу определённых причин нет возможности применять традиционные контроллеры для рук. Информации о цене новинки пока, к сожалению, нет. 

Годовая выручка HTC рухнула на 60 процентов

Тайваньский производитель мобильных устройств HTC подвёл итоги работы в декабре и 2018 году в целом, который оказался для компании не слишком удачным.

На протяжении всего прошлого года HTC теряла выручку. Наиболее существенный спад был зафиксирован в сентябре и октябре, когда доход компании в годовом исчислении сократился на 81 % и 78 % соответственно.

В декабре HTC показала выручку в размере приблизительно $44 млн. Это на 66 % меньше по сравнению с результатом за последний месяц 2017 года.

Доход по итогам 2018 года в целом составил примерно $770 млн. Для сравнения: в 2017 году компания получила около $2 млрд выручки. Таким образом, падение составило 62 %.

Финансовые показатели НТС ухудшаются из-за слабого спроса на смартфоны. Впрочем, покидать этот рынок тайваньская компания не собирается. С целью укрепления позиций в первой половине текущего года НТС планирует сделать ставку на модели среднего и высокого классов.

Кроме того, компания сосредоточится на развитии средств искусственного интеллекта, блокчейн-технологий, инструментов виртуальной реальности и устройств с поддержкой мобильных сетей пятого поколения (5G).

Насколько действенными окажутся все эти меры, станет ясно ближе к середине наступившего года. 

В 2019 году HTC пойдёт в наступление, делая ставку на смартфоны среднего и высокого класса

HTC планирует переломить печальную тенденцию сдачи позиций на рынке смартфонов, сделав в первой половине 2019 года ставку на модели среднего и высокого класса. Президент тайваньского подразделения HTC Даррен Чен (Darren Chen) полагает, что эта стратегия поможет нарастить не только прибыльность, но и долю на мировом рынке.

В соответствии с этой политикой, компания продолжит расширять свой модельный ряд U12 в 2019 году и расширит жизненный цикл серии. Представленный шесть месяцев назад аппарат U12+ по-прежнему является одним из лучших среди решений с двойной камерой, поддерживает запись видео 4K/60p и может предложить отличный звук. Также руководитель сообщил, что продажи аппарата U12 Life 128 Гбайт остаются на хорошем уровне с момента запуска в ноябре. Согласно данным сетевых источников, HTC намерена также представить новый блистательный флагман, способный бросить вызов iPhone.

Господин Чен сообщил, что первая партия выпущенного в начале декабря смартфона с поддержкой технологий блокчейн, Exodus 1, была распродана, добавив, что компания разрабатывает новую стратегию и бизнес-модель для дальнейшего продвижения блокчейн-смартфонов. Для среднего ценового сегмента компания представила аппарат HTC Desire 12s, появление которого на полках магазинов планируется в середине января по цене порядка $200.

По словам господина Чена, благодаря своим возможностям, включая 8-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 435 и 13-мегапиксельную фронтальную камеру и поддержку технологии 4G LTE 2CA, Desire 12s поможет увеличить продажи во время предстоящего празднования китайского лунного Нового года.

Руководитель также напомнил, что продажи VR-гарнитур от HTC тоже набирают обороты, а конкурентоспособность семейства увеличилась за счёт выпуска обновлённого Vive Pro и самодостаточного Vive Focus. HTC стремится повысить показатели своего магазина приложений Viveport VR, превратив его в аналогичную Google Play или App Store платформу, но для индустрии виртуальной реальности.

HTC планирует выпуск производительных смартфонов

Сетевые источники сообщают о том, что тайваньская компания HTC планирует выпуск новых смартфонов, которые теоретически смогут составить конкуренцию Apple iPhone.

Финансовое положение НТС оставляет желать много лучшего. В ноябре нынешнего года выручка компании составила $47,67 млн. Это на 73,98 % меньше результата за тот же месяц 2017-го, когда доход равнялся $182,5 млн.

По состоянию на ноябрь суммарная выручка НТС в текущем году составила $725,3 млн. Для сравнения: доход за аналогичный период в прошлом году равнялся $1,882 млрд. Таким образом, падение превысило 60 %.

Попытки НТС укрепить рыночное положение особого результата пока не приносят. Спрос на смартфоны компании невысок, но покидать этот рынок тайваньский производитель не собирается.

В частности, генеральный менеджер HTC Taiwan Чен Баджун (Chen Bajun) поведал, что в первой половине следующего года компания намерена представить смартфоны среднего уровня и класса high-end. Последние призваны конкурировать с iPhone.

Ранее также сообщалось, что в обозримом будущем усилия HTC будут сосредоточены на развитии средств искусственного интеллекта, блокчейн-технологий, инструментов виртуальной реальности и устройств с поддержкой мобильных сетей пятого поколения (5G). 

HTC Desire 12s: смартфон с 5,7" дисплеем и процессором Snapdragon 435

Компания HTC анонсировала смартфон среднего уровня Desire 12s, который присоединился к ранее представленным аппаратам Desire 12 и Desire 12+.

Аппарат получил дисплей размером 5,7 дюйма по диагонали. Применена панель формата HD+ с разрешением 1440 × 720 точек и соотношением сторон 18:9.

В устройстве задействован процессор Snapdragon 435 разработки Qualcomm. Этот чип располагает восемью ядрами ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,4 ГГц и графическим контроллером Adreno 505.

В тыльной части установлена 13-мегапиксельная камера с максимальной диафрагмой f/2,2, фазовым автофокусом и вспышкой. Спереди расположена 13-мегапиксельная камера с максимальной диафрагмой f/2,4.

Оснащение включает дактилоскопический сканер, слот для карты microSD, адаптеры Wi-Fi 802.11b/g/n и Bluetooth 4.2, приёмник GPS. Габариты составляют 154,2 × 72,7 × 8,3 мм, вес — 150 граммов. За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 3075 мА·ч.

На смартфон установлена операционная система Android 8.1 (Oreo). В продажу поступят версии с 3 и 4 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем вместимостью соответственно 32 и 64 Гбайт. Цена — около 190 и 230 долларов США. 

Шлем HTC Vive Pro McLaren Edition для поклонников Формула 1 обойдётся в $1550

Когда в мае HTC и McLaren анонсировали своё многостороннее партнёрство, обе пообещали грядущее ограниченное издание шлема Vive наряду с особым VR-контентом. Наконец длительное ожидание фанатов автогонок Формулы 1 оправдались. Во время гран-при Абу-Даби было объявлено, что данная версия основана на полном комплекте Vive Pro.

Вполне логично, учитывая, что виртуальная гоночная программа Shadow Project киберспортивных соревнований McLaren eSports исполняется на шлеме Vive Pro. Благодаря возможности максимально близкой симуляции, победители виртуального чемпионата получают возможность стать настоящим гонщиком McLaren F1, как, например, финалист 2017 года Руди ван Бурен (Rudy van Buren). С другой стороны, пилот McLaren Фернандо Алонсо (Fernando Alonso), объявивший в этом году об завершении карьеры в Формуле 1, имеет свою команду eSports и обеспечивает напряжённое соперничество и жёсткий отбор на виртуальных трассах.

Vive Pro McLaren Limited Edition представляет собой передовое исполнение для бизнес-пользователей, то есть имеет в комплекте пару блоков SteamVR 2.0 Base Station, обеспечивающих более точное позиционирование. Внешне специальное издание отличается оранжевыми акцентами на передних камерах отслеживания пространства, кнопке меню и ремешке контроллеров. Кроме того, продукт поставляется в коробке особым оформлением в фирменном стиле.

Обычный полный комплект HTC Vive Pro

Обычный полный комплект HTC Vive Pro

Стоимость комплекта составляет $1549, что на $150 дороже обычного полного комплекта HTC Vive Pro, который к тому же сейчас получил праздничную скидку до $1199. Помимо эксклюзивного оформления, переплата оправдывается двумя включенными в комплект VR-приложениями от McLaren. Первое — гоночный симулятор rFactor 2 McLaren Edition от Studio 397, предоставляющий глубокое звуковое погружение и динамическую смену погодных условий.

Второе приложение — McLaren Garage VR Experience, название которой говорит само за себя. Действие этой игры происходит в гараже McLaren: игрок может выбрать одну из трёх ролей по обслуживанию спорткара на пит-стопе, изучить инструкции и процесс, чтобы добиться собственного рекорда скорости замены шин.

HTC намерена сосредоточить усилия на 5G и искусственном интеллекте

На днях ресурс Phandroid распространил информацию о том, что компания HTC может отказаться от выпуска мощного смартфона U13 в следующем году, анонсировав «что-то ещё», возможно, аппарат среднего уровня. Теперь HTC прокомментировала эти сведения.

Фотографии Reuters

Фотографии Reuters

Как отметил тайваньский производитель смартфонов и планшетов, появившиеся в Интернете данные не соответствуют действительности. При этом, впрочем, называть сроки возможного появления смартфона U13 в HTC также не стали.

Зато компания сообщила, что в обозримом будущем усилия будут сосредоточены на развитии средств искусственного интеллекта, блокчейн-технологий и инструментов виртуальной реальности.

Кроме того, HTC планирует выпуск устройств с поддержкой мобильных сетей пятого поколения (5G). Возможно, выпуск U13 будет отложен по той причине, что в этом аппарате компания намерена реализовать поддержку 5G.

Добавим, что финансовое положение HTC пока оставляет желать лучшего. В октябре выручка компании составила $42,63 млн. Это на 78,44 % меньше результата за тот же месяц в 2017 году, когда доход равнялся $197,32 млн. 

HTC разрабатывает смартфон на платформе Snapdragon 435

На сайте организации Bluetooth SIG обнаружилась информация о загадочном смартфоне HTC, который фигурирует под кодовым обозначением 2Q72XXX.

Reuters

Reuters

В документации сказано, что в основе аппарата лежит «система на чипе» Qualcomm Snapdragon 435. Этот процессор содержит восемь вычислительных ядер ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,4 ГГц, графический ускоритель Adreno 505 и сотовый модем Snapdragon X9 LTE со скоростью передачи информации до 300 Мбит/с.

Данные Bluetooth SIG указывают на поддержку беспроводной связи Bluetooth 4.2. Кроме того, платформа Snapdragon 435 обеспечивает возможность работы в сетях Wi-Fi 802.11ac.

Если смартфон НТС 2Q72XXX действительно увидит свет, он будет относиться к недорогим устройствам. Вряд ли выпуск такого аппарата поможет тайваньскому производителю серьёзно улучшить финансовое положение, которое оставляет желать много лучшего.

В сентябре текущего года доход HTC составил приблизительно $40,64 млн. Это худший результат в истории компании: падение выручки в годовом исчислении составило рекордные 80,7 %. НТС предпринимает попытки реструктуризации бизнеса, но плоды они пока не приносят. 

HTC Exodus 1: блокчейн-смартфон с ценой в биткоинах

Компания HTC, находящаяся в тяжёлом финансовом положении, официально представила так называемый блокчейн-смартфон — аппарат под названием Exodus 1.

О проекте Exodus можно подробно узнать в нашем материале. Идея заключается в использовании в смартфоне блокчейн-технологий. Для хранения криптоключей и персональных пользовательских данных служит специальная область, недоступная операционной системе Android. Предусмотрена возможность восстановления ключей в случае утери или кражи устройства.

Смартфон получил 6-дюймовый дисплей Quad HD+ (2880 × 1440 точек, 18:9) и восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 845 с тактовой частотой до 2,8 ГГц. Объём оперативной памяти составляет 6 Гбайт, вместимость флеш-накопителя — 128 Гбайт.

В тыльной части располагается сдвоенная камера на основе 16-мегапиксельных сенсоров. Фронтальная камера также выполнена в виде сдвоенного блока — он объединяет датчики с 8 млн пикселей.

За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 3500 мА·ч. Смартфон выполнен в соответствии со стандартом IP68, что говорит о защите от влаги и пыли. Используется операционная система Android 8.х Oreo.

Любопытно, что новинка будет продаваться только за криптовалюты: цена равна 0,15 Bitcoin или 4,78 Ethereum. По нынешнему курсу это составляет приблизительно 960 долларов США. Поставки начнутся в декабре. 

Valve представила технологию синтезирования кадров для слабых ПК с SteamVR

Проблема шлемов виртуальной реальности состоит в высоких системных требованиях, обусловленных необходимостью вывода 90 кадров/с, да ещё и создания двух изображений в высоком разрешении. Поэтому разработчики шлемов виртуальной реальности разрабатывают различные уловки, призванные снизить требования к мощности игровых систем.

Например, шлем Oculus Rift VR предлагает технологию Asynchronous Spacewarp. Её принцип работы следующий: система сравнивает два последних визуализированных кадра, определяет движения между ними и экстраполирует компоненты сцены для создания новых синтетических кадров. Благодаря этому синтетические кадры оказываются приближены к полноценно визуализированным кадрам, которые они дополняют. Аналогичная технология Asynchronous Reprojection поддерживается и шлемом HTC Vive на SteamVR.

Теперь же Valve и HTC представили развитие функции, назвав её Motion Smoothing. Технология призвана сделать VR-проекты ещё более доступными для слабых игровых систем (согласно данным сайта HTC, для оптимальной работы Vive необходима система с Intel Core i5-4590 и NVIDIA GeForce GTX 1060 или выше). Motion Smoothing пока доступна в формате бета-версии: для активации нужно нажать правой клавишей на SteamVR в разделе библиотеки и выбрать соответствующий пункт в выпадающем меню на вкладке Betas.

В чём же плюс Motion Smoothing? Всё дело в том, что хотя технология прорисовки кадров между текущим и предыдущим и делает картинку более плавной, задержки ввода возрастают, что особенно негативно сказывается в виртуальной реальности. Здесь и вступает в дело Motion Smoothing: технология оценивает два последних кадра и на их основе, а также на базе ввода данных пользователем, генерирует следующий кадр. В результате сохраняется и плавность, и отзывчивость. Если SteamVR видит, что система не способна обеспечить нужную частоту, она активирует эту технологию.

Более того, если системе и этого недостаточно, технология может дорисовать два и даже три кадра, что кратно снижает требования к производительности системы для запуска игр на шлемах Vive или Vive Pro. Плюсом Motion Smoothing по сравнению с Asynchronous Reprojection выступает более широкая совместимость. Теперь не только слабые GPU могут обеспечить качественное окружение виртуальной реальности, но и достаточно производительные видеокарты позволят запускать игры в более высоких разрешениях.

Конечно, при желании Motion Smoothing можно отключить в тех или иных приложениях. К сожалению, как сообщает Valve, этот метод не совместим с Oculus Rift или шлемами Windows Mixed Reality, использующими SteamVR: дело в том, что применяемая в них технология драйверов дисплеев использует иные методы компенсации низкой частоты кадров.

В настоящее время бета-версия Motion Smoothing доступна только на системах с Windows 10 и видеокартами NVIDIA. Владельцам ускорителей AMD придётся пока довольствоваться поддержкой Asynchronous Reprojection. Интересно, почему подобные технологии создания более плавной картинки на слабых системах всё ещё не используются в обычных играх?

HTC стремительно теряет выручку

Компания HTC опубликовала финансовые показатели деятельности в сентябре 2018 года: выручка тайваньского производителя смартфонов и планшетов продолжает ставить антирекорды.

Фотографии Reuters

Фотографии Reuters

В прошлом месяце доход HTC составил приблизительно $40,64 млн. Это на 9,57 % меньше результата за август, когда компания получила примерно $45,21 млн выручки.

В годовом исчислении падение дохода составило рекордные 80,7 %. Более того, отмечается, что показанный сентябрьский результат стал худшим в истории компании.

За первые девять месяцев текущего года НТС выручила $634,18 млн. Для сравнения: годом ранее этот показатель равнялся $1,5 млрд. Таким образом, падение по сравнению с доходом за аналогичный период 2017-го составило 57 %.

Наблюдатели говорят, что в текущем году НТС, вероятнее всего, в плане выручки уже не сможет преодолеть отметку в $1 млрд.

Ранее в НТС заявляли, что наблюдающаяся картина отчасти объясняется реструктуризацией бизнеса. Увы, пока эта реструктуризация плоды не приносит, и признаки восстановления не просматриваются. 

Блокчейн-смартфон HTC Exodus выйдет в декабре

Фил Чен (Phil Chen), руководящий всеми криптовалютными и блокчейн-инициативами HTC, назвал сроки выхода неординарного смартфона под названием Exodus.

Reuters

Reuters

О проекте Exodus мы уже рассказывали. Речь идёт о создании сотового аппарата с поддержкой блокчейн-технологии. Смартфон будет оснащён универсальным криптовалютным кошельком, а также встроенной аппаратной защитой хранящихся ключей и приложений.

По словам господина Чена, в настоящее время НТС оптимизирует функциональность блокчейн-смартфона. В частности, дорабатываются средства обеспечения безопасности.

Руководитель НТС сообщил, что приём заказов на новинку стартует уже в следующем месяце. Фактические поставки начнутся в декабре. Цена смартфона названа не была, но, по имеющейся информации, она составит около тысячи долларов США.

Выпуск аппарата Exodus, возможно, поможет НТС улучшить финансовые показатели. Сейчас компания находится в бедственном положении: в прошлом месяце выручка НТС составила приблизительно $45,2 млн — это новый антирекорд для августа. Падение в годовом исчислении оказалось на уровне 54 процентов. 

Адаптер HTC Vive Wireless для беспроводного подключения VR-шлемов поступил в продажу

Компания HTC объявила о начале продаж аксессуара Vive Wireless Adapter — специального модуля, обеспечивающего возможность беспроводного погружения в виртуальную реальность.

Адаптер можно использовать с VR-шлемами Vive и Vive Pro. Вместо проводного подключения к компьютеру в данном случае применяется технология беспроводной связи WiGig. Для использования системы в ПК придётся установить специальную карту расширения PCIe с поддержкой WiGig.

Утверждается, что адаптер обеспечивает использование VR-шлема практически с нулевой задержкой передачи данных. Питание обеспечивает аккумулятор HTC QC 3.0 PowerBank, заряда которого хватит на 2,5 часа работы.

Беспроводной модуль поддерживает игровое пространство размером 6 × 6 метров. Можно задействовать до трёх адаптеров в одной системе.

Минимальные требования к компьютеру для использования адаптера таковы: процессор не ниже Intel Core i5-4590 или AMD FX 8350, графический ускоритель NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480, не менее 4 Гбайт оперативной памяти и операционная система Windows 10.

Приобрести Vive Wireless Adapter можно по ориентировочной цене 300 долларов США. 

Видео: трейлер к запуску кооперативного боевика Evasion для VR-шлемов

Компания Archiact представила трейлер своей грядущей игры Evasion для шлемов виртуальной реальности. Запуск этого научно-фантастического боевика, предлагающего одиночный и кооперативный (на два человека) режимы, состоится 9 октября на PS4 (PlayStation VR) и ПК (HTC Vive и Oculus Rift). Игроки смогут попытаться защитить промышленную колонию Фаро от нападения роя Оптера.

Предстоит сражаться со странными противниками в отчаянной битве, которая приведёт игроков с поверхности чужой луны в глубины хлорагеновых шахт. Нужно выжить, чтобы раскрыть причины, стоящие за атакой Оптеры, и понять её последствия для всей галактики.

Evasion предусматривает несколько классов, рассчитанных на разные стили игры. Для напряжённых битв в самой гуще событий подойдут тяжело бронированный надзиратель или смертоносный штурмовик. Желающие играть за поддержку могут выбрать хирурга или инженера, которые способны излечивать союзников и усиливать оружие.

Evasion создана с прицелом на полноценное перемещение, а не телепортации — разработчики уверяют, что их вариант управления сбалансирован и удобен. Также обещаны подробные аватары персонажей, создающие дополнительный эффект присутствия за счёт проработки не только рук, но и тел. Стоит также добавить, что игра оптимизирована для работы со специальным контроллером Aim, хотя играть можно и обычным DualShock 4.

Судя по странице в Steam, доступна только английская локализация, русской нет.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥