Теги → humble games

Киборг-ниндзя против всех: сюжетный трейлер экшен-платформера Bushiden

Студия Pixel Arc объявила о том, что Humble Games выступит издателем футуристического экшен-платформера Bushiden на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch весной или летом 2021 года. Кроме того, разработчики выпустили трейлер игры, в котором рассказали о её сюжете.

В 2018 году Pixel Arc Studios успешно собрала деньги на двухмерный экшен-платформер в стилистике девяностых с киборгом-ниндзя в качестве протагониста. Bushiden сочетает в себе элементы метроидвании, динамичного экшена из Strider и ощущение исследования из Castlevania: Symphony of the Night. В новом трейлере разработчики показали взаимосвязанные локации, по которым путешествует главный герой. Также в нём появляется антагонист Гао, который похитил сестру киборга-ниндзя.

Кроме того, издание GameSpot пообщалось с сотрудником Pixel Arc Studios Крисом Кроуфордом (Chris Crawford), который поделился радостью от успеха на Kickstarter. «Первоначальная реакция игроков была ошеломляющая, — сказал он. — Мы были уверены, что люди будут в восторге от такой игры, когда начали проект, но количество поддержки, которую мы получили во время кампании на Kickstarter, было невероятным».

Далее он объяснил, что игровой процесс Bushiden сильно опирается на классические игры с акцентом на комбо, такие как Mega Man X и Final Fight. Вы также сможете улучшить способности киборга-ниндзя, например, научиться использовать свою механическую руку против крупных противников.

Раскрась стены красным: кровавый ретрошутер Prodeus выйдет в раннем доступе 10 ноября

Издательство Humble Games и студия Bounding Box Software объявили о том, что ретрошутер Prodeus появится в раннем доступе Steam уже 10 ноября 2020 года. Одним из авторов игры выступает Майкл Воллер (Michael Voeller), художник по спецэффектам DOOM (2016). Анонс сопроводили свежим трейлером.

В Prodeus игроки управляют агентом, «жаждущим уничтожить своего создателя и всех, кто попадётся на пути». По словам разработчиков, шутер отличает качество, «которое геймеры ожидают от проектов ААА-стандарта». Обещают стремительный геймплей, «адские» разрушения, динамичный саундтрек, который звучит в одном ритме с геймплеем, захватывающие сражения и множество секретов. Также в числе особенностей называются «запредельные визуальные эффекты, потрясающая система расчленения и бесконечные потоки крови».

Пользователи смогут настраивать интерфейс (вплоть до крайних вариантов — оставить как можно больше показателей на экране или скрыть их полностью), выбирать между спрайтовыми и трёхмерными моделями врагов и менять угол обзора. Брызги крови симулируются по особой технологии, позволяя игрокам в прямом смысле раскрасить уровни вражеской кровью.

Наряду с Воллером разработкой проекта руководит дизайнер Джейсон Мохика (Jason Mojica). Они причастны к созданию первых двух Call of Duty: Black Ops, BioShock Infinite, Payday 2 и Uncharted: The Nathan Drake Collection. Также в команду входят художники и дизайнеры, работающие на удалённой основе. Игра была представлена в 2018 году, а в марте 2019 года авторы запустили Kickstarter-кампанию, в ходе которой 2 808 человек пожертвовали более $105 тыс. — в два раза больше запрошенной суммы.

Prodeus запустится на системах с 4-ядерным процессором с тактовой частотой не ниже 2 ГГц, не менее 2 Гбайт оперативной памяти и видеокартой уровня NVIDIA GeForce GTX 580 и AMD Radeon HD 7870. В рекомендованных требованиях указаны 8-ядерный процессор с тактовой частотой 3 ГГц, 6 Гбайт оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1050 или AMD Radeon RX 560. Шутер потребует 4 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.

Изначально Prodeus планировали выпустить в 2019 году, однако релиз был трижды перенесён. На старте проект не будет включать сетевой компонент и поддержку пользовательского контента, но разработчики обещают на протяжении долгого времени выпускать для шутера обновления. «Мощный и интуитивно понятный» редактор уровней можно будет запустить прямо из главного меню. Игра выйдет только на английском языке.

В начале августа вышел ещё один шутер в духе старой школы — Hellbound. Он собрал немало положительных отзывов в Steam. В январе 2021 года состоится релиз Undaunted: The First Heresy, вдохновлённой Heretic, Hexen и Doom и включающей элементы роглайка.

Картографическая головоломка Carto выйдет на консолях и ПК этой осенью

Компания Humble Games и студия Sunhead Games объявили о том, что приключенческая головоломка Carto выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в дополнение к ранее анонсированной ПК-версии.

В Carto вам нужно будет освоить картографические навыки, чтобы решать головоломки. Переставляя части карты, вы увидите, как мир меняется вокруг вас. Чтобы открывать таинственные земли, вам требуется соединять недостающие фрагменты. Путешествуя по новым частям карты, вы встретите различных персонажей и найдёте друзей, многим из которых понадобится помощь от картографа.

Дух игры заключается в исследовании новых мест и изучении культур. Вам предстоит узнать чужие традиции, исследовать мир и беседовать с многочисленными группами людей вымышленных земель. Диалоги персонажей были написаны Ником Саттнером (Nick Suttner), сценаристом Guacamelee! 2, Celeste и Bloodroots.

Carto поступит в продажу этой осенью.

На стыке Doom и Quake: зубодробительные перестрелки в трейлере шутера Prodeus

На прошедшем мероприятии PC Gaming Show 2020 студия Bounding Box Software и издательство Humble Games представили новый трейлер Prodeus — шутера от первого лица, отсылающего к классическим Doom и Quake. Ролик демонстрирует динамичные перестрелки с использованием множества оружия, разные виды врагов и арены, на которых происходят стычки.

В начале ролика мелькают кадры с локациями и некоторыми противниками, например, солдатами и энергетическими существами. Кроме них, в Prodeus придётся столкнуться с летающими монстрами, похожими на человеческие мозги, рогатыми врагами с бычьей головой и довольно большими роботами.

Сражения в Prodeus разворачиваются на закрытых аренах, где необходимо противостоять превосходящим силам. Для уничтожения врагов главный герой использует самое разнообразное вооружение: в арсенал входят как привычные пистолеты-пулемёты или дробовик, так и энергетическая пушка, выпускающая четыре заряда подряд. Выстрелы можно производить по вертикали и горизонтали, так что, судя по всему, оружие работает в двух режимах. Ещё в трейлере показали огнемёт, ракетницу и пулемёт.

Prodeus отсылает к классическим Doom и Quake не только зубодробительными перестрелками: на локациях разбросаны аптечки, патроны и броня, а также присутствуют платформы, которые подкидывают протагониста вверх. К тому же в творении Bounding Box Software реализована пиксельная стилистика, что тоже намекает на проекты id Software в качестве источников вдохновения.

Prodeus выйдет в раннем доступе Steam в конце 2020 года, точная дата релиза неизвестна. Финальная версия шутера может появиться и на консолях, но разработчики пока не готовы давать обещания на этот счёт.

Идейный наследник Ace Combat, авиабоевик Project Wingman, получил трейлер к скорому запуску

В 2017 году был представлен авиационный боевик Project Wingman, а в 2018-м — начался сбор средств на Kickstarter. Теперь разработчики из Sector D2 показали новый официальный анонсирующий трейлер аркады, вдохновлённой серией Ace Combat.

Согласно описанию, Project Wingman предложит увлекательную одиночную кампанию с упором на отточенный игровой процесс с простым управлением и быстроразвивающимися сложными воздушными боями. Аркада предложит поучаствовать в сражениях, рассказывающих об альтернативной истории Земли.

В ней будут и схватки над холодными водами Берингова пролива, и уничтожение танков в жестоких пустынях Востока, и сражения на Тихоокеанском северо-западе. Океаны, истерзанные войнами земли и многое другое — игрок будет переноситься от одного экзотического поля битвы к другому.

Наряду с привычными ракетами и пулемётами будет и экзотическое вооружение вроде рельсовых пушек или орудий на основе геотермальной энергии готовые сбить небрежного игрока. Обещана поддержка гарнитур виртуальной реальности (Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift), более 20 самолётов и 40 уникальных видов оружия, трёхмерные объёмные облака, полностью настраиваемое управление с поддержкой DirectInput и HOTAS.

Помимо обычной одиночной кампании в игре будет режим завоевания с элементами рогалика и RPG — в нём нужно сражаться с различными боссами и соединениями для захвата территорий. Игроки должны будут заработать достаточно средств, чтобы не только обновить собственный самолёт, но и построить армию наёмников в противостоянии с волнами всё более и более сложных соперников.

В качестве даты выхода пока называется лето 2020 года. Судя по странице в Steam, поддерживается только английский язык. Издателем выступает Humble Games.

Повелитель стихий: вышел пиксельный стелс-экшен Wildfire, но пока только на ПК

Австралийская студия Sneaky Bastards и издательство Humble Games через Twitter объявили о выходе ПК-версии своего пиксельного стелс-экшена про буйство стихий Wildfire.

Стоимость Wildfire составляет 360 рублей — никакой скидки в честь запуска не предусмотрено. Игра доступна для покупки в Steam и GOG. В обоих цифровых магазинах цена одинаковая.

В связи с долгожданной премьерой на YouTube-канале Humble Games вышел новый трейлер Wildfire. Ролик длится чуть больше минуты и демонстрирует основные особенности игры — возможность управлять стихиями и кооператив на двух человек.

С выходом Wildfire закончилось действие запрета на публикацию обзоров. На момент написания материала проект оценило всего четыре профильных издания. Средний балл на OpenCritic — 72 из 100.

Рецензенты хвалят геймплейную основу, поощряющую эксперименты, и обилие способностей, но ругают за чересчур медленный стелс и не всегда удачный дизайн уровней.

В Steam у Wildfire всего 25 пользовательских отзывов (число быстро растёт), зато пока лишь два из них негативные. Игроки остались довольны геймплеем в стиле Mark of the Ninja, однако с бюджетностью проекта смирились не все.

Пока Wildfire является ПК-эксклюзивом, однако в будущем разработчики «были бы рады» выпустить игру на консолях. Впрочем, конкретных сроков или обещаний в Sneaky Bastards не давали.

Видео: прятки в кустах и игра с огнём в 10-минутной демонстрации геймплея Wildfire

Humble Games — издательское подразделение компании Humble Bundle — опубликовало на своём новом YouTube-канале десятиминутный геймплейный ролик пиксельного экшена Wildfire от австралийской студии Sneaky Bastards.

В ролике демонстрируется прохождение нескольких уровней, на каждом из которых задача главного героя — вызволить из заточения соотечественников, доставить их к специальному камню-телепорту и найти выход из локации.

Достигать своих целей можно как в стелс-режиме — обездвиживая и отпугивая врагов, — так и не чураясь открытых противостояний: протагонист умеет повелевать стихиями (огонь, вода, земля), поэтому постоять за себя он способен.

После миссий Wildfire оценивает игрока по нескольким параметрам (время, убитые противники, необязательные задачи, скрытность) и в зависимости от успехов в каждой из них вознаграждает.

Напомним, что события Wildfire разворачиваются в мире, где почти нет волшебства. Главный герой, владеющий магией, оказался вне закона и теперь вынужден скрываться, попутно спасая соотечественников.

Выход Wildfire ожидается 26 мая на ПК (Steam, GOG). Несмотря на близость релиза (меньше недели), предзаказать игру всё ещё нельзя — только добавить товар в свой список желаемого.

Как обмолвились разработчики на своём официальном Discord-сервере, пока команда сосредоточена исключительно на PC-версии, но в будущем «была бы рада» выпустить проект на консолях.

Новый сборник Humble Bundle состоит из программ для создания игр

На сайте Humble Bundle появился новый сборник, который заметно отличается от всех предыдущих. Вместо пачки игр, которые можно приобрести за сущие копейки, сборник включает в себя программы для создания собственных проектов.

В Humble Game Making Bundle вошли, к примеру, RPG Maker VX и Spriter Pro. Конечно, среди программ встречается и несколько игр, но в основном сборник состоит именно из средств для разработки. Также в списке можно увидеть несколько скидочных купонов на некоторые приложения и расширения к ним.

Как и прежде, частично предлагаемый контент можно получить, заплатив больше $1. Если отдать сумму выше средней (на момент написания новости она составляла $9,45), организаторы вручат ещё несколько товаров. Ну а за $12 пользователь сможет загрузить всё, что входит в этот Humble Bundle. По словам представителей ресурса, стоимость всех включенных в сборник товаров составляет $1 985, так что предложение более чем выгодное.

В Humble Game Making Bundle входит следующий контент:

Сумма свыше $1:

  • Game Dev Starter Pack;
  • годовая лицензия Stencyl: Indie Edition;
  • Humble Bundle Starer DLC Pack;
  • Indie Game Maker Conteste '14 Finalist Pack;
  • Labyrinthine Dreams;
  • купоны на скидку 90 % на контент для RPG Maker.

Выше средней стоимости:

  • RPG Maker VX Ace Deluxe Edition;
  • Game Character Hub;
  • Humble Bundle Sci-Fi DLC Pack;
  • Humble Bundle New DLC Pack и $10 на покупку товаров;
  • Aveyond: Lord of Twilight;
  • Crimzon Clover World Ignition.

Оплата больше $12:

  • App Game Kit 2;
  • Spriter Pro;
  • Sprite Lamp;
  • Humble Bundle Fantasy DLC Pack;
  • Goats on a Bridge.

Как всегда, распределить отдаваемую сумму можно между организаторами, разработчиками и благотворительными фондами. Приобрести сборник можно в течение двух недель, а 14 июля к описанному выше добавятся ещё несколько позиций.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥