Сегодня 01 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → humble games
Быстрый переход

Вдохновлённая японским фольклором метроидвания Bo: Path of the Teal Lotus в духе Hollow Knight получила дату релиза

Разработчики из студии Squid Shock совместно с издательством Humble Games заявили, что их красочная метроидвания Bo: Path of Teal Lotus в духе Hollow Knight поступит в продажу 18 июля. Анонс даты релиза сопроводили трейлером, демонстрирующим разнообразие живописных локаций в игре.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

Действие Bo: Path of Teal Lotus происходит в дивном мире мифов и легенд, вдохновлённом японским фольклором. Бо — это имя главного героя, небесного цветка, принявшего вид лисёнка-ёкая. А ещё боевой посох-трансформер, с помощью которого протагонист будет расправляться с врагами, получил такое же название.

«Используйте свой легендарный посох Бо, чтобы подпрыгивать и плавно скользить по потустороннему царству нарисованных от руки сказочных пейзажей, странных и очаровательных ёкай и огромных монстров, вызванных из древних легенд Японии», — гласит официальное описание проекта в Steam.

В геймплейном плане Bo: Path of Teal Lotus походит на Hollow Knight, но сами авторы также вдохновлялись Okami и Celeste. Релиз метроидвании должен состояться на PC (Steam, страница доступна для игроков из РФ и РБ), PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S.

Красочная метроидвания Bo: Path of the Teal Lotus в духе Hollow Knight отправит игроков исследовать мир японского фольклора в роли лисёнка-ёкая

Издательство Humble Games объявило, что поможет таиландской студии Squid Shock с выпуском её дебютного проекта — вдохновлённой японским фольклором красочной метроидвании Bo: Path of the Teal Lotus.

 Источник изображений: Humble Games

Источник изображений: Humble Games

События Bo: Path of the Teal Lotus развернутся в загадочном мире мифов и легенд. Игроки возьмут на себя роль небесного цветка Бо, спустившегося с небес в виде лисёнка-ёкая, чтобы сыграть ключевую роль в древнем таинственном ритуале.

Геймерам предстоит использовать легендарный посох-трансформер, чтобы с акробатической грацией и ловкостью подпрыгивать и плавно скользить по потустороннему царству, а также расправляться с врагами.

Обещают связанные и разнообразные локации, нарисованные от руки сказочные пейзажи, традиционную покадровую анимацию, странных и очаровательных ёкаев-союзников, огромных боссов из легенд Японии и отзывчивое управление.

В плане геймплея Bo: Path of the Teal Lotus больше всего напоминает Hollow Knight. Кроме того, авторы вдохновлялись Okami, Celeste, а также несколькими аниме, включая «Унесённые призраками», «Принцессу Мононокэ» и «Истребителя демонов».

Релиз Bo: Path of the Teal Lotus ожидается на протяжении 2024 года в версии для ПК (Steam). Русский язык не заявлен. Squid Shock Studios состоит всего из двух постоянных сотрудников.

В марте 2022 года Bo: Path of the Teal Lotus успешно прошла через Kickstarter, где игроки профинансировали версию для Nintendo Switch. На вопрос об этом в Humble Games заявили, что про консольный релиз говорить пока не готовы.

«Я так долго этого ждал»: инновационная Worlds Adrift вернётся в виде кооперативного приключения в мире парящих островов Lost Skies

Британская Bossa Studios, известная по серии Surgeon Simulator и платформеру I Am Bread, полноценно анонсировала кооперативную приключенческую выживалку Lost Skies — преемницу своей же Worlds Adrift. Разработчики представили анимационный трейлер и первый видеодневник с геймплейными кадрами.

 Источник изображений: Bossa Games

Источник изображений: Bossa Studios

В Lost Skies игрокам предложат выживать в мире парящих островов. Им предстоит искать технологии погибших цивилизаций, строить и улучшать свой небесный корабль, исследовать на нём окрестности и сражаться с бродящими по небу великанами, уничтожившими человечество.

Все острова выполнены вручную и разделены по регионам с уникальными видами, ресурсами и фауной. Границами областей выступают «устрашающие штормовые стены». Перемещаться по локациям можно с помощью крюка и глайдера, действующих по законам физики. По словам авторов, игроки смогут добраться до любого ориентира на горизонте — этот принцип лежит в основе дизайна уровней The Legend of Zelda: Breath of the Wild и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Обещают уникальную систему конструирования корабля, позволяющую определять форму корпуса и менять каждую его часть (вплоть до мебели в столовой), выбирая качество и вес материалов. Пользователи смогут построить корабль для всей команды или по одному на каждого, объединив их во флот. Судно может участвовать в боях; также на борту придётся переживать бури.

Lost Skies поддерживает одиночный режим и кооператив с ограничением на шесть человек и пользовательскими серверами.

Как отмечалось в предварительной анонсирующей заметке в мае, Lost Skies вдохновлена Worlds Adrift. В закрытой в 2019 году инновационной MMO-песочнице пользователи также могли построить летающий корабль и изучать парящие острова, а их действия необратимо меняли окружение. События обеих игр происходят в одной вселенной, но, подчёркивают авторы, новинка значительно отличается — в частности, она в большей степени ориентирована на совместное прохождение.

В комментариях к видеодневнику пользователи поделились радостью по поводу возвращения студии к концепции Worlds Adrift. «Я так долго этого ждал», — написал Alpha Orionis. В то же время некоторые отметили, что не доверяют команде после закрытия игры.

Как и в случае с Worlds Adrift, Bossa Studios планирует вовлечь сообщество в процесс работы над проектом. В конце года авторы начнут открывать игрокам доступ к фрагментам Lost Skies, отзывы о которых могут существенно повлиять на разработку. После релиза мир будет постоянно расширяться новыми островами, созданными как студией, так и игроками.

Lost Skies выйдет в 2024 году на ПК (Steam). Заявлен перевод на русский язык.

Видео: трейлер стильного космического хоррора Signalis возвращает атмосферу ранних Resident Evil и Silent Hill

Разработчики из немецкой студии rose-engine представили обзорный трейлер своего олдскульного хоррора на выживание Signalis, вдохновлённого ранними Silent Hill и Resident Evil. Релиз игры состоится 27 октября.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Авторы описывают Signalis как «признание в любви хоррорам на выживание золотой эпохи жанра» и выделяют среди особенностей игры неповторимую эстетику, густую тревожную атмосферу и многослойный сюжет «о личности, памяти и ужасах непознанного и непознаваемого, навеянный работами Стэнли Кубрика (Stanley Kubrick), Хидэаки Анно (Hideaki Anno) и Дэвида Линча (David Lynch)».

События хоррора происходят в мрачном будущем, когда человечество раскрыло «страшную тайну». Пользователям предстоит отправиться в путешествие по «сюрреалистичным ретротехническим мирам» и самим разгадать эту загадку в роли репликанта Эльстер (Elster), «ищущей свои потерянные мечты». Они будут исследовать мрачные локации, прятаться от кошмарных тварей и решать головоломки, используя таинственные радиосигналы и комбинируя предметы. Часто вступать в бой не получится, поскольку боеприпасы сильно ограничены, а враги сильны.

По сюжету космический корабль героини потерпел крушение на далёкой заснеженной планете. Эльстер отправляется на поиски пропавшего члена экипажа и обнаруживает руины подземного сооружения, напоминающего трудовой лагерь. В этом месте стираются границы между реальностью и сном — героиня погружается в «сюрреалистические видения и воспоминания о прошлом, которого у неё не было». Чтобы узнать, что с ней происходит, ей придётся спуститься ещё глубже.

Команда rose-engine состоит из двух человек — иллюстраторов и гейм-дизайнеров Юрия Штерна (Yuri Stern) и Барбары Виттманн (Barbara Wittmann) из Гамбурга. Дуэт начал работать над прототипом Signalis в 2014 году — на тот момент это было двухмерное скролл-приключение. Позже игра превратилась в хоррор с видом сверху, низкополигональными 3D-моделями, 2D-спрайтами и пиксельной стилистикой, а также обзавелась поддержкой издательства Humble Games.

Signalis была анонсирована в апреле 2020 года. Демоверсия была доступна во время прошлогоднего фестиваля Tribeca, где трейлер проекта представил режиссёр Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro), а в этом году — в рамках летнего фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest) и выставок gamescom и Tokyo Game Show.

Signalis выйдет на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Игра получит текстовый перевод на русский язык и с первого дня будет доступна в подписке Xbox Game Pass (ПК и Xbox).

Кровавый ретрошутер Prodeus сбросит оковы раннего доступа уже на этой неделе

Издательство Humble Games и разработчики из независимой студии Bounding Box Software объявили точную дату выхода финальной версии своего кровавого ретрошутера Prodeus. Анонс сопровождался минутным трейлером.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

Напомним, Prodeus дебютировала в ноябре 2020 года как проект из раннего доступа Steam. Игра планировалась к полноценному релизу в течение восьми−двенадцати месяцев, но производство затянулось.

Как стало известно, финальная версия Prodeus поступит в продажу 23 сентября для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Кроме того, на запуске проект войдёт в каталог Game Pass (PC, Xbox).

В сборке 1.0 разработчики обещают новые карты и оружие, мультиплеер, кооператив на четверых, улучшенную поддержку контроллера, достижения, расширение функций редактора уровней и многое другое.

Создатели называют Prodeus олдскульным шутером, переосмысленным с помощью современных техник и технологий отрисовки. Игра рассказывает о противостоянии продеанцев и Хаоса.

Новая статья: Midnight Fight Express — без лица, но с кулаками. Рецензия

Данные берутся из публикации Midnight Fight Express — без лица, но с кулаками. Рецензия

Профинансированная девять лет назад игроками атмосферная метроидвания Ghost Song готовится к премьере в ноябре

Издательство Humble Games и разработчики из независимой американской студии Old Moon раскрыли полный список платформ и точную дату выхода своей атмосферной метроидвании Ghost Song.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

Напомним, Ghost Song была представлена ещё в 2013 году со стартом кампании по сбору средств на Kickstarter. Благодаря подключению Humble Games релиз проекта ожидался в текущем году на ПК.

Как стало известно, Ghost Song поступит в продажу 3 ноября текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. С первого же дня игра будет доступна в Game Pass (PC и Xbox).

События Ghost Song развернутся на пустынной луне Лорианы, где после долгого сна просыпается потерявший память Мёртвоскафандр. Герою предстоит «найти себя, раскрыть древние тайны и встретиться с космическим ужасом».

Разработчики обещают вдохновлённое Super Metroid и Dark Souls приключение, детализированный двухмерный мир с вьющимися туннелями и заброшенными лабораториями, а также необязательные тайники.

Анонсированное семь лет назад приключение Mineko’s Night Market объявилось на gamescom 2022 с новым трейлером

Издательство Humble Games и разработчики из канадской студии Meowza Games в рамках выставки gamescom 2022 представили новый трейлер вдохновлённого японской культурой приключения Mineko’s Night Market.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, события Mineko’s Night Market развернутся в суеверной деревушке у подножия горы Фугу, где ходят легенды о солнечном коте Абэ. Игрокам достанется роль девочки Минеко, которая прибывает с семьёй в это поселение.

Обнародованный ролик Mineko’s Night Market длится чуть больше минуты и демонстрирует начало приключения Минеко: прибытие в деревню, спасение заключённых кошек и первую встречу с Абэ.

Разработчики Mineko’s Night Market обещают душевную историю о дружбе, традициях и множестве кошек, подборку необязательных активностей (вроде гонок на котах), головоломки и десятки часов геймплея.

Mineko’s Night Market создаётся для Steam (Windows, macOS) и Nintendo Switch. Игра была анонсирована в далёком 2015 году и чётких сроков выхода на данном этапе не имеет (хотя на странице в сервисе Valve указан 2022-й).

На следующей неделе пользователи Epic Games Store с российским аккаунтом недосчитаются в раздаче новейшей Tomb Raider

Как и было обещано, 25 августа в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача карточной роглайк-стратегии Ring of Pain. Также стало известно, какую игру сделают бесплатной на следующей неделе.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

События Ring of Pain разворачиваются в мире подземелий, в каждом из которых игроков ждёт круг случайно генерируемых карт. Геймерам предстоит искать ценные предметы, сражаться с чудовищами и знакомиться с новыми персонажами.

Ring of Pain обещает 16 основных подземелий и две концовки, более 50 существ, динамичный пошаговый геймплей и оригинальную графику. На сайте агрегатора Metacritic проект заслужил 74 из 100 %.

Чтобы стать обладателем бесплатной копии Ring of Pain в Epic Games Store, нужно перейти на её страницу и нажать на кнопку «Получить». Раздача закончится 1 сентября в 18:00 по московскому времени.

Тогда же бесплатным на неделю станет расслабляющее приключение Submerged: Hidden Depths. За пределами России также подарят окончательное издание Shadow of the Tomb Raider (не первый раз).

Видео: уличные бои и прокачка навыков в трейлере изометрического экшена Midnight Fight Express

Изометрический боевик Midnight Fight Express от польского разработчика-одиночки Якуба Дзвинеля (Jacob Dzwinel) и издательства Humble Games выйдет уже на следующей неделе. По случаю приближающегося релиза авторы представили обзорный трейлер боевой системы. Ролик опубликовал YouTube-канал IGN.

 Источник изображений: Humble Games

Источник изображений: Humble Games

В Midnight Fight Express игроки выступят в роли бывшего участника преступной группировки, которого заманил в прежнюю жизнь загадочный дрон. Герой должен пробиться через город до рассвета и не позволить бандитам захватить улицы.

В ближнем бою важно точно рассчитывать движения, чтобы парировать вражеские атаки. Также герой сможет наносить тяжёлые удары, ослабляющие защиту противников, а по заполнении шкалы ярости — проводить мощные комбинации, набирая очки за успешные связки. В сражениях разрешат использовать предметы окружения вроде стульев и чемоданов. Наконец, будет доступно и традиционное оружие — огнестрельное (винтовки, дробовики, пистолеты-пулемёты, ракетницы, взрывчатка) и холодное (ножи, топоры, кувалды).

Кроме того, в трейлере показали меню кастомизации персонажа. Пользователи смогут не только менять одежду и аксессуары героя и внешний вид дрона-помощника (заявлено более 150 косметических предметов), но и улучшать навыки, изучая новые приёмы самого бойца (такие как захваты, контратаки и добивания) и открывая новые возможности оружия. Продвигаясь по древу способностей, игроки выработают собственный стиль.

Прохождение каждого уровня будет оцениваться в зависимости от количества набранных очков, выполненных комбинаций, разнообразия убийств и затраченного времени. Также игроки заработают бонус, если завершат уровень, ни разу не погибнув.

Игра предложит 41 созданный вручную уровень, каждый из которых можно настроить по своему усмотрению (например, выбрать типы врагов и доступное оружие). Сражаться придётся в самых разных локациях — метро, канализации, ночном клубе, на пристани, крышах небоскрёбов и даже в самолёте. Над саундтреком работал Дмитрий Русецкий, известный как Noisecream.

Релиз Midnight Fight Express состоится 23 августа на ПК (Steam, GOG, Humble Store), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Одновременно экшен появится в каталоге Xbox Game Pass (для Xbox One и ПК). Игра получит перевод на русский язык.

Мрачный слешер-платформер Moonscars выйдет в сентябре

Издательство Humble Games и разработчики из молдавской студии Black Mermaid в эксклюзивном материале на портале GameSpot раскрыли дату выхода и список целевых платформ своей Moonscars.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

Напомним, Moonscars представляет собой мрачный двухмерный слешер-платформер. Игра была анонсирована в марте и ожидалась к релизу на протяжении текущего лета в версии для ПК (Steam).

Как стало известно, Moonscars поступит в продажу 27 сентября для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Кроме того, игра будет доступна подписчикам Game Pass.

События Moonscars развернутся в мире фэнтези, погрязшем в отчаянии и безнадёжности. Игрокам в роли свирепой глиняной воительницы Серой Ирмы предстоит найти Скульптора и раскрыть тайну своего существования.

Разработчики обещают требовательную боевую систему, уникальные виды оружия, мощную магию, насыщенный и мрачный сюжет, а также открытие «новых истин» по мере прохождения. Поддержка русского языка не планируется.

Видео: особенности релизной версии в новом трейлере многопользовательского приключения Temtem

Издательство Humble Games и разработчики из испанской студии Crema (Immortal Redneck) представили трейлер релизной версии своей многопользовательской игры про коллекционирование существ Temtem.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

Главным нововведением сборки 1.0 станет Tamer's Paradise — последний, шестой остров на архипелаге Airborne. Финальная локация принесёт с собой несколько боевых режимов и эксклюзивный торговый центр.

Кроме того, на запуске в Temtem появятся еженедельные квесты (каждую неделю также будет обновляться ассортимент внутриигрового магазина) и система сезонных обновлений с боевым пропуском (включает бесплатные премиальные награды).

Напомним, Temtem предлагает стать дрессировщиком причудливых существ Temtem на шести островах архипелага Airborne. Обещают изменчивый сетевой мир, сюжетную кампанию, кооперативную и соревновательную составляющие.

В настоящее время Temtem пребывает в раннем доступе на PC (Steam) и PS5, но 6 сентября с выходом финальной сборки поступит в продажу ещё и для Xbox Series X, Xbox Series S и Nintendo Switch.

Разработчики Unpacking спрятали в игре концепт-арт своего следующего проекта

Блогер xGarbett, специализирующийся на поиске секретов и пасхалок в видеоиграх, показал спрятанный в медитативной головоломке Unpacking от студии Witch Beam концепт-арт следующей игры разработчиков.

 Источник изображения: Steam (Hit0kage)

Источник изображения: Steam (Hit0kage)

О том, что в Unpacking прячется пикселизированная версия ключевой иллюстрации её будущего проекта, Witch Beam подтвердила ещё в середине апреля, однако до недавнего времени секрет так никто найти не мог.

Как выяснилось, загадочный концепт-арт прятался во внутриигровом аналоге Nintendo Wii на втором уровне Unpacking. Доступная на консоли игра пока не существует, но вполне реальна — TemPoPo.

 Источник изображения: Twitter (xGarbett)

Источник изображения: Twitter (xGarbett)

Упоминание TemPoPo присутствует на сайте Witch Beam, но подробностей портал не содержит. Логотип игры и вписанная в него нота намекают, что речь идёт о приключении музыкального характера.

TemPoPo — третий проект Witch Beam. Дебютным был аркадный шутер Assault Android Cactus (2015), а Unpacking увидела свет спустя ещё шесть лет. Головоломка доступна на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), Xbox One, PS4, PS5 и Nintendo Switch.

Разработчики олдскульного хоррора Signalis определились с целевыми платформами и датой выхода

Издательство Humble Games и разработчики из rose-engine в рамках трансляции Guerrilla Collective 3 раскрыли точную дату выхода и окончательный список целевых платформ своего олдскульного пиксельного хоррора Signalis.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

Напомним, Signalis анонсировали в апреле 2020 года для ПК (Steam), а в марте 2022-го подтвердили версию игры для Xbox One. Релиз проекта до недавнего времени ожидался осенью 2022-го.

Как стало известно, Signalis поступит в продажу 27 октября текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. С самого старта разработка rose-engine будет доступна в сервисе Game Pass (PC и Xbox).

Игрокам в Signalis достаётся роль ищущей свои потерянные воспоминания репликанта Эльстер, чей корабль терпит крушение на заснеженной планете. Героине предстоит решать загадки и сражаться с кошмарными созданиями.

Разработчики обещают «поразительный пиксель-арт», геймплей в духе классики жанра, «медленный, ползучий, сюрреалистический, психологический ужас с густой атмосферой» и уникальную вариацию космического хоррора.

Видео: трейлер олдскульного изометрического боевика Midnight Fight Express раскрыл дату релиза

Во время церемонии открытия Summer Game Fest 2022 польский разработчик-одиночка Якоб Дзвинель (Jacob Dzwinel) и издательство Humble Games представили новый трейлер изометрического боевика Midnight Fight Express. Также стала известна дата выхода игры.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображений: Humble Games

В трейлере уточняется, что экшен выйдет 23 августа 2022 года на ПК (Steam, Humble Store), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, в том числе в Xbox Game Pass. В магазине Valve уже доступна бесплатная демоверсия.

По сюжету главный герой, бывший участник преступной группировки, должен предотвратить захват города бандитами. Ему придётся «дать отпор нарастающему натиску психов, бандитов и преступных главарей», используя рукопашные приёмы, огнестрельное и холодное оружие, а также предметы окружения. С повышением уровня протагонист получает новые навыки (парирование, контрудары, комбинации, добивания и другие).

Игра предложит 41 созданный вручную уровень с наградами и рейтинговыми таблицами. Кроме того, геймплей разрешат изменять с помощью различных настроек (типы врагов, оружие и другое). В арсенал войдут ножи, топоры, кувалды, пистолеты, дробовики, пистолеты-пулемёты, ракетницы и взрывчатка, а в качестве импровизированного оружия можно использовать мебель, бытовые инструменты и даже вагоны метро.

Персонажи анимированы с помощью захвата движений постановщика и каскадёра Эрика Якобуса (Eric Jacobus), участвовавшего в создании God of War (2018) и Marvel’s Spider-Man. Облик героя позволят менять — заявлено более 150 предметов одежды. Сражаться предстоит под электронный саундтрек от Noisecream.

Больше геймплея можно увидеть в предварительном видеообзоре от IGN. По словам автора статьи Трэвиса Нортапа (Travis Northup), сражения вышли динамичными и «фантастически сложными». Локации напоминают «песочницы разрушений»: в них достаточно объектов, которые могут пригодиться в битвах. Игра поощряет творческий подход к бою: награды зависят от оценки, выставляемой за прохождение каждого уровня. Несмотря на высокую сложность, смерти не омрачали прохождение журналисту: во-первых, контрольные точки расставлены часто, а во-вторых, он рассматривает смерть как «новый шанс убить всех в комнате ещё более интересным способом, чем в прошлый раз».

Midnight Fight Express получит перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nutanix получила первую прибыль в своей истории и надеется переманить клиентов VMware 7 мин.
В подмосковном Фрязино запустили производство материнских плат, памяти и SSD 20 мин.
MiTAC представила серверы с процессорами Intel Xeon Emerald Rapids, ускорителями Intel Max и Flex 27 мин.
По поручению Путина на «российский Starlink» выделят 116 млрд рублей 42 мин.
Samsung попытается не отстать от TSMC и Intel в освоении подвода питания снизу полупроводниковых кристаллов 2 ч.
Учёные приблизились к созданию ускорителя электронов размером с обувную коробку 2 ч.
Американские технологические компании увольняют по 780 человек в день 2 ч.
Акции Dell подпрыгнули на 20 %, когда компания рассказала про длинную очередь за её ИИ-серверами 3 ч.
Американские учёные предложили для борьбы с глобальным потеплением разбрасывать с самолётов лёд 4 ч.
Nextorage представила NN5PRO — PCIe 5.0 SSD с двойным радиатором охлаждения 6 ч.