Теги → humble games
Быстрый переход

Разработчики Unpacking спрятали в игре концепт-арт своего следующего проекта

Блогер xGarbett, специализирующийся на поиске секретов и пасхалок в видеоиграх, показал спрятанный в медитативной головоломке Unpacking от студии Witch Beam концепт-арт следующей игры разработчиков.

 Источник изображения: Steam (Hit0kage)

Источник изображения: Steam (Hit0kage)

О том, что в Unpacking прячется пикселизированная версия ключевой иллюстрации её будущего проекта, Witch Beam подтвердила ещё в середине апреля, однако до недавнего времени секрет так никто найти не мог.

Как выяснилось, загадочный концепт-арт прятался во внутриигровом аналоге Nintendo Wii на втором уровне Unpacking. Доступная на консоли игра пока не существует, но вполне реальна — TemPoPo.

 Источник изображения: Twitter (xGarbett)

Источник изображения: Twitter (xGarbett)

Упоминание TemPoPo присутствует на сайте Witch Beam, но подробностей портал не содержит. Логотип игры и вписанная в него нота намекают, что речь идёт о приключении музыкального характера.

TemPoPo — третий проект Witch Beam. Дебютным был аркадный шутер Assault Android Cactus (2015), а Unpacking увидела свет спустя ещё шесть лет. Головоломка доступна на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), Xbox One, PS4, PS5 и Nintendo Switch.

Разработчики олдскульного хоррора Signalis определились с целевыми платформами и датой выхода

Издательство Humble Games и разработчики из rose-engine в рамках трансляции Guerrilla Collective 3 раскрыли точную дату выхода и окончательный список целевых платформ своего олдскульного пиксельного хоррора Signalis.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

Напомним, Signalis анонсировали в апреле 2020 года для ПК (Steam), а в марте 2022-го подтвердили версию игры для Xbox One. Релиз проекта до недавнего времени ожидался осенью 2022-го.

Как стало известно, Signalis поступит в продажу 27 октября текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. С самого старта разработка rose-engine будет доступна в сервисе Game Pass (PC и Xbox).

Игрокам в Signalis достаётся роль ищущей свои потерянные воспоминания репликанта Эльстер, чей корабль терпит крушение на заснеженной планете. Героине предстоит решать загадки и сражаться с кошмарными созданиями.

Разработчики обещают «поразительный пиксель-арт», геймплей в духе классики жанра, «медленный, ползучий, сюрреалистический, психологический ужас с густой атмосферой» и уникальную вариацию космического хоррора.

Видео: трейлер олдскульного изометрического боевика Midnight Fight Express раскрыл дату релиза

Во время церемонии открытия Summer Game Fest 2022 польский разработчик-одиночка Якоб Дзвинель (Jacob Dzwinel) и издательство Humble Games представили новый трейлер изометрического боевика Midnight Fight Express. Также стала известна дата выхода игры.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображений: Humble Games

В трейлере уточняется, что экшен выйдет 23 августа 2022 года на ПК (Steam, Humble Store), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, в том числе в Xbox Game Pass. В магазине Valve уже доступна бесплатная демоверсия.

По сюжету главный герой, бывший участник преступной группировки, должен предотвратить захват города бандитами. Ему придётся «дать отпор нарастающему натиску психов, бандитов и преступных главарей», используя рукопашные приёмы, огнестрельное и холодное оружие, а также предметы окружения. С повышением уровня протагонист получает новые навыки (парирование, контрудары, комбинации, добивания и другие).

Игра предложит 41 созданный вручную уровень с наградами и рейтинговыми таблицами. Кроме того, геймплей разрешат изменять с помощью различных настроек (типы врагов, оружие и другое). В арсенал войдут ножи, топоры, кувалды, пистолеты, дробовики, пистолеты-пулемёты, ракетницы и взрывчатка, а в качестве импровизированного оружия можно использовать мебель, бытовые инструменты и даже вагоны метро.

Персонажи анимированы с помощью захвата движений постановщика и каскадёра Эрика Якобуса (Eric Jacobus), участвовавшего в создании God of War (2018) и Marvel’s Spider-Man. Облик героя позволят менять — заявлено более 150 предметов одежды. Сражаться предстоит под электронный саундтрек от Noisecream.

Больше геймплея можно увидеть в предварительном видеообзоре от IGN. По словам автора статьи Трэвиса Нортапа (Travis Northup), сражения вышли динамичными и «фантастически сложными». Локации напоминают «песочницы разрушений»: в них достаточно объектов, которые могут пригодиться в битвах. Игра поощряет творческий подход к бою: награды зависят от оценки, выставляемой за прохождение каждого уровня. Несмотря на высокую сложность, смерти не омрачали прохождение журналисту: во-первых, контрольные точки расставлены часто, а во-вторых, он рассматривает смерть как «новый шанс убить всех в комнате ещё более интересным способом, чем в прошлый раз».

Midnight Fight Express получит перевод на русский язык.

Олдскульный пиксельный хоррор Signalis теперь можно попробовать в Steam

Разработчики из творческого дуэта rose-engine сообщили о выходе демоверсии своего олдскульного пиксельного хоррора с элементами выживания Signalis в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

 Источник изображений: Humble Games

Источник изображений: Humble Games

Напомним, игрокам в Signalis достаётся роль ищущей свои потерянные воспоминания репликанта Эльстер, чей корабль терпит крушение на заснеженной планете. Героине предстоит решать загадки и сражаться с кошмарными созданиями.

Выпущенное пробное издание рассчитано примерно на 20−30 минут игрового процесса и по своему наполнению практически повторяет демо времён прошлогоднего фестиваля Tribeca (тогда игру можно было попробовать только по записи).

Signalis обещает геймплей в духе классики жанра, «медленный, ползучий, сюрреалистический, психологический ужас с густой атмосферой» и уникальную вариацию космического хоррора.

Релиз Signalis ожидается осенью текущего года на PC (Steam) и Xbox One, а также в сервисе Game Pass (PC и Xbox). Издателем проекта выступает Humble Games, приостановившая продажу своих игр в российском Steam.

Мультиплеерное приключение Temtem вырвется из раннего доступа и появится на новых консолях в сентябре

Издательство Humble Games и разработчики из испанской студии Crema анонсировали точную дату выхода на ПК и консолях релизной версии своей многопользовательской игры про коллекционирование существ Temtem.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

Напомним, Temtem дебютировала в раннем доступе на ПК в январе 2020-го, а в декабре того же года предрелизная версия проекта добралась до PS5. Полноценную премьеру обещали не позднее первого квартала 2022-го, но разработка затянулась.

Как стало известно, финальная сборка Temtem поступит в продажу 6 сентября текущего года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На консолях игра будет доступна не только в цифровом формате, но и в рознице.

На запуске в Temtem появится финальный остров (новые активности, магазины) и еженедельные квесты. После релиза для игры будут выпускать сезонные обновления с бесплатными и премиальными наградами (боевой пропуск).

Напомним, Temtem предлагает стать дрессировщиком причудливых существ Temtem на шести островах архипелага Airborne. Обещают изменчивый сетевой мир, сюжетную кампанию, кооперативную и соревновательную составляющие.

Медитативная головоломка Unpacking доберётся до консолей PlayStation уже на следующей неделе

Издательство Humble Games и студия-разработчик Witch Beam (Assault Android Cactus) в официальном блоге PlayStation раскрыли точную дату выхода своей медитативной головоломки Unpacking на японских консолях.

 Источник изображений: Humble Games

Источник изображений: Humble Games

Напомним, варианты Unpacking для PlayStation 4 и PlayStation 5 были официально представлены в конце марта нынешнего года и ожидались к запуску до конца текущей весны.

Как стало известно, Unpacking поступит в продажу для PS4 и PS5 уже 10 мая. Новыми иллюстративными материалами (например, с работой игры на этих платформах) разработчики не поделились.

Пользователям в Unpacking предлагается «узнать персонажа, которого вы не увидите и чью историю не услышите», методично вынимая предметы из коробок и раскладывая их по местам в рамках восьми переездов.

Unpacking дебютировала 2 ноября 2021 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), Xbox One и Nintendo Switch. За первые десять дней с релиза продажи игры по всему миру превысили 100 тыс. копий.

Видео: путь наёмника в обзорном трейлере фэнтезийной ролевой стратегии The Iron Oath

Издательство Humble Games и разработчики из американской студии Curious Panda Games представили обзорный трейлер игрового процесса своей пошаговой ролевой стратегии The Iron Oath.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

Пользователям The Iron Oath достанется роль лидера отряда наёмных солдат в суровом королевстве Caelum. Со временем мир будет динамически меняться, открывая новые сюжетные линии и делая каждое прохождение уникальным.

Обнародованный ролик рассказывает о подборе членов отряда и их прокачке, репутации, преимуществах посещения таверн и необходимости отдыха, контрактах (заданиях), ловушках и засадах, а также ведении боя.

«Жизнь наёмника не для слабых или робких. Есть ли у вас всё необходимое, чтобы выживать и процветать в суровых землях Caelum?» — задаются вопросом разработчики в описании к видео.

The Iron Oath дебютирует 19 апреля в раннем доступе Steam. На старте игра будет стоить $20 и сможет предложить около 15 часов геймплея. Впоследствии обещают крупные и мелкие патчи с новым контентом и исправлениями.

Медитативная головоломка Unpacking появится на консолях PlayStation и в рознице

Издательство Humble Games и студия-разработчик Witch Beam (Assault Android Cactus) анонсировали скорое расширение платформенной географии своей медитативной головоломки Unpacking.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, с момента своего анонса и вплоть до недавнего времени Unpacking была подтверждена для PC (Steam, GOG, Microsoft Store), Xbox One и Nintendo Switch, где и дебютировала 2 ноября 2021 года.

Как стало известно, до конца весны Unpacking также появится на PlayStation 4 и PlayStation 5. Кроме того, игра выйдет на физических носителях, но только в изданиях для PS4, PS5 и Switch — предзаказы открыты на сайте Limited Run Games.

Подробностями и кадрами версий Unpacking для консолей PlayStation разработчики не поделились (прикреплённый выше трейлер записан на ПК), но пообещали сделать это в ближайшие недели.

Напомним, Unpacking предлагает методично вынимать предметы из коробок и раскладывать их по местам в рамках восьми переездов. За первые десять дней с релиза продажи игры превысили 100 тыс. копий.

Фэнтезийная ролевая стратегия The Iron Oath предложит возглавить отряд наёмников в динамически изменяющемся мире

Издательство Humble Games и разработчики из американской студии Curious Panda Games анонсировали точную дату старта раннего доступа своей пошаговой ролевой стратегии The Iron Oath.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

Напомним, The Iron Oath была полноценно представлена ещё в августе 2017 года со стартом Kickstarter-кампании (завершившейся успешно). До недавнего же времени релиз ожидался в первом квартале 2022-го.

Как стало известно, The Iron Oath дебютирует в раннем доступе Steam позже ожидаемого — 19 апреля. Стоимость релиза не уточняется, но после выхода финальной версии она точно увеличится.

Пользователям The Iron Oath достанется роль лидера отряда наёмных солдат в суровом королевстве Caelum. Со временем мир будет динамически меняться, открывая новые сюжетные линии и делая каждое прохождение уникальным.

На старте раннего доступа The Iron Oath сможет предложить около 15 часов геймплея. Разработчики обещают выпускать крупные и мелкие патчи, которые будут регулярно приносить новый контент и исправления.

Древние тайны и встреча с космическим ужасом: атмосферная 2D-метроидвания Ghost Song нашла издателя и выйдет в 2022 году на ПК

Разработчики из студии Old Moon объявили о заключении соглашения с компанией Humble Games, в рамках которого будет выпущена 2D-метроидвания Ghost Song. Релиз состоится на ПК (Steam) в этом году.

 Источник изображений: Old Moon

Источник изображений: Old Moon

Также создатели опубликовали новый геймплейный трейлер.

Ghost Song описывается как «атмосферное двухмерное приключение в стиле метроидвании», вдохновлённое Super Metroid и Dark Souls. В роли потерявшего память Мертвоскафандра (Deadsuit) игроки спустятся под поверхность пустынной луны Лорианы (Lorian V), чтобы «найти себя, раскрыть древние тайны и встретиться с космическим ужасом».

Герою предстоит исследовать извилистые пещеры, освещённые лишь люминесцентными растениями, заброшенные лаборатории и тайные покои, сражаться со странными существами, в том числе «грибовидными пришельцами и металлическими оболочками», улучшать свой бластер и костюм, открывать новые способности, искать секреты и по кусочкам восстанавливать жуткую историю этого мира. Также герой повстречает дружественных персонажей и послушает их рассказы о «выживании, смелости, одиночестве и воздаянии».

Изначально Уайт работал над Ghost Song в одиночку и собирался выпустить её в виде небольшой Flash-игры, однако позже решил увеличить масштабы проекта. К разработке присоединился программист и аудиодизайнер Роджер Хикс (Roger Hicks).

Уайт собрал средства на создание Ghost Song на Kickstarter ещё в 2013 году. Тогда пользователи пожертвовали более $54 тысяч — в три с лишним раза больше, чем просил автор. Выпустить игру планировалось в 2014-м, но релиз пришлось отложить. В 2015-м стало известно, что издателем выступит компания Adult Swim Games, однако выход в очередной раз был перенесён. В 2018-м команда решила полностью перезапустить разработку, сменив движок на Unity.

Переход на новый движок позволил разработчику использовать скелетную анимацию, сделать окружение намного более живым и детализированным и повысить производительность. Кроме того, новый инструментарий значительно облегчил работу над игрой. Изменились и многие геймплейные особенности: Уайт отказался от бесконечных боеприпасов и традиционной системы очков опыта, добавил сражения на ближней дистанции, свободное прицеливание и урон от падений, а также сделал игровую карту более открытой.

В будущем разработчики могут перенести Ghost Song на другие платформы. Игра будет доступна только на английском языке.

Кибернуарное приключение Chinatown Detective Agency превратит игроков в настоящих детективов

Издательство Humble Games и разработчики из сингапурской студии General Interactive Co. анонсировали точную дату выхода своего кибернуарного приключения Chinatown Detective Agency.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

Напомним, Chinatown Detective Agency была анонсирована в марте 2019 года и с тех пор не раз переносилась. Первоначально игру планировали выпустить в конце 2020-го, а до недавнего времени релиз ожидался весной 2022-го.

Как стало известно, Chinatown Detective Agency поступит в продажу 7 апреля текущего года для PC (Steam), Xbox One и Nintendo Switch. В день запуска игра также пополнит библиотеку сервиса Game Pass.

События Chinatown Detective Agency развернутся в Сингапуре образца 2037 года. Игрокам в роли бывшей полицейской Амиры Дармы, открывшей детективное агентство, предстоит раскрывать дела и пытаться избежать банкротства.

При этом для решения головоломок в Chinatown Detective Agency игрокам понадобится обращаться к сведениям из реального мира (код аэропорта, малоизвестная цитата и так далее): «Вы не просто играете в детектива, вы становитесь им».

Анонсирован мрачный слешер-платформер Moonscars в духе Souls-игр

Издательство Humble Games и разработчики из образованной недавно молдавской студии Black Mermaid анонсировали совместный проект — мрачный двухмерный слешер-платформер Moonscars.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

События Moonscars развернутся в фэнтезийном мире, погрязшем в отчаянии и безнадёжности. Игрокам в роли свирепой глиняной воительницы Серой Ирмы предстоит найти Скульптора и раскрыть тайну своего существования.

По геймплейной философии Moonscars наиболее близка Souls-играм. Каждая смерть в проекте станет усвоенным уроком, а по мере преодоления испытаний геймерам будут открываться «новые истины».

Разработчики Moonscars обещают требовательную боевую систему, уникальные виды оружия, мощную магию, «насыщенный, мрачный фэнтезийный сюжет» и «беспощадный нелинейный двухмерный мир».

На данном этапе Moonscars подтверждена исключительно для ПК (Steam) и ожидается к релизу на протяжении лета (ближе к его концу, добавляет Gematsu) текущего года. Поддержка русского языка не планируется.

Олдскульный пиксельный хоррор Signalis получил новый трейлер и сроки релиза

Издательство Humble Games и разработчики из творческого дуэта rose-engine уточнили сроки выхода своего олдскульного пиксельного хоррора Signalis, а также представили новый трейлер игры.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

Напомним, Signalis анонсировали в апреле 2020 года для ПК (Steam), а в рамках выставки gamescom 2021 подтвердили, что проект будет частью подписки Game Pass (в том числе консольной) с самого старта.

Как стало известно, Signalis поступит в продажу осенью текущего года для PC (Steam) и Xbox One. Анонс сопроводили полутораминутным геймплейным трейлером, в котором показали исследование локации и бои с врагами.

По сюжету Signalis игрокам в роли ищущей свои потерянные воспоминания репликанта Эльстер предстоит раскрыть зловещий секрет, разгадывать загадки и драться с кошмарными созданиями.

Разработчики обещают «поразительный пиксель-арт», геймплей в духе классики жанра, «медленный, ползучий, сюрреалистический, психологический ужас с густой атмосферой» и уникальную вариацию космического хоррора.

Humble Games выпустит сиквел кооперативного стелс-боевика Monaco

Издательство Humble Games и студия Pocketwatch Games анонсировали Monaco 2 — продолжение кооперативного стелс-боевика Monaco: What's Yours is Mine от тех же разработчиков.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

Как и прошлая часть, Monaco 2 предложит продумывать и устраивать совместные ограбления, однако на сей раз игрокам предстоит выбирать из нового набора натренированных воров и мастеров проникновения.

По словам разработчиков, от Monaco: What's Yours is Mine сиквел будет отличать больший упор на вертикальность геймплея, трёхмерная графика и процедурная генерация уровней (чтобы игроки думали на ходу).

«Всех деталей раскрыть тебе пока не можем. Уверены, что ты понимаешь. Но когда план сложится воедино, ты можешь быть среди первых, кто об этом узнает. Ну… кто в деле?» — гласит описание Monaco 2 на сайте Humble Games.

Monaco 2 пока подтверждена только для ПК (Steam) и не имеет даже примерных сроков выхода. Производство на раннем этапе, но геймплейные наработки Pocketwatch Games показала в своём первом влоге по проекту.

Интерактивный мюзикл Chorus от бывшего сценариста Dragon Age сменил название и обрёл издателя

Издательство Humble Games объявило, что возьмёт на себя выпуск приключенческого мюзикла Stray Gods: The Roleplaying Musical (в прошлом известного как Chorus: An Adventure Musical) от австралийской Summerfall Studios.

 Источник изображений: Humble Games

Источник изображений: Humble Games

Напомним, разработка Stray Gods: The Roleplaying Musical была профинансирована игроками на краудфандинговом сервисе Fig ещё в ноябре 2019 года, однако с мая 2020-го Summerfall Studios упорно молчала о судьбе проекта.

Бывший сценарист Dragon Age и творческий руководитель Stray Gods Дэвид Гейдер (David Gaider) заявил, что оказанная Humble за последний год помощь помогла сделать игру больше (продолжительность, количество песен) и лучше (полный дубляж).

Что касается смены названия, то, по словам исполнительного продюсера Summerfall Studios Эли Янг (Elie Young), у этого решения было много причин, но главная — проект перерос первоначальное видение и нуждался в новом имени.

В команде поняли, что создают не приключение, а игру с ролевыми элементами: «Нам кажется, что Stray Gods: The Roleplaying Musical намного лучше отражает, чем мы занимаемся и куда хотим направить Summerfall Studios в будущем».

События Stray Gods: The Roleplaying Musical разворачиваются в мире, где греческие боги живут среди людей. Главная героиня — Грейс — своим пением может втягивать других в музыкальные номера.

Авторы обещают «убедительную историю», влияние решений на ход сюжета и четырёх потенциальных романтических партнёров. Stray Gods: The Roleplaying Musical до сих пор подтверждена только для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Авторы Deus Ex хотят вернуться к серии и сделать то, что «не смогла Cyberpunk 2077» 36 мин.
Корейский «Ведьмак»: Krafton опубликовала концепт-арты ролевого экшена по мотивам «Птицы, которая пьёт слёзы» 37 мин.
Инсайдер: разработка Perfect Dark продвигается «очень хорошо» 39 мин.
Из-за блокировки Роскомнадзора стали недоступны сайты Patreon и Grammarly 5 ч.
Новая статья: Cartel Tycoon — во все тяжкие. Рецензия 19 ч.
Новая статья: Gamesblender № 582: пределы жадности Blizzard, EA и одиночные игры, немного «Смуты» и еще одно достижение Elden Ring 20 ч.
В файлах Assassin's Creed Valhalla нашли броню Железного человека и ездовое животное из Horizon Forbidden West 06-08 18:13
Square Enix планирует продать доли в своих студиях и сконцентрироваться на японском рынке 06-08 17:15
У соцсети Дональда Трампа проблемы со SPAC-слиянием — выход на биржу задерживается 06-08 16:05
Twitter ещё в январе исправила ошибку, из-за которой были раскрыты данные 5,4 млн пользователей 06-08 15:48