Сегодня 23 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hunt: showdown

«Зачем менять то, что работало!?»: масштабное обновление Hunt: Showdown «уронило» рейтинг шутера в Steam из-за неудобного интерфейса

Разработчики из компании Crytek выпустили на прошлой неделе крупное обновление для своего PvPvE-шутера Hunt: Showdown, улучшив движок и внеся многочисленные изменения в геймплейные механики и элементы интерфейса. Апдейт не только помог игре установить новый рекорд одновременного числа пользователей, но и добавил множество поводов для недовольства.

 Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

После установки обновления игра сменила название на Hunt: Showdown 1896 — авторы решили особым образом подчеркнуть его масштабность и важность. Судя по недавним отзывам в Steam (рейтинг снизился до 33 % на основе свыше 11 тыс. материалов), пользовательский интерфейс в шутере стал слишком запутанным и перегруженным.

Вот лишь несколько цитат из последних обзоров от негодующих фанатов проекта (орфография и пунктуация авторов сохранены).

«Хоть мне нравится сама игра, новый пользовательский интерфейс на самом деле отбивает у меня желание играть вообще. Он действительно настолько плох», — высказался игрок с ником CptKillsteal24.

«Из-за нового апдейта в игру невозможно играть. Темно, что я не вижу охотника в метре от себя. И это меню с окнами в окнах в окнах... Как же они продолжают ломать игру», — сетует некто Dylan.

«Куча менюшек и консольное управление это просто убийство. Желание играть пропало напрочь, игра была хороша, зачем менять то, что работало и не исправлять то, что не работает (читеры, аимщики и волхакеры)!?» — вопрошает ещё один разгневанный геймер.

Команда разработки достаточно оперативно отреагировалиа на волну недовольств в свой адрес и пообещала переработать интерфейс. В свежем видеоролике Деннис Шварц (Dennis Schwarz), директор по дизайну Hunt: Showdown 1896, рассказал, что решение основных проблем, касающихся выбора охотника и снаряжения, вида инвентаря и наборов снаряжения, а также сбрасывания фильтров сортировки являются для команды приоритетной задачей.

Hunt: Showdown 15 августа сменила название на Hunt: Showdown 1896, а также перешла на движок CryEngine версии 5.11. Шутер получил 16 новых локаций, множество новых боеприпасов и модификаций для оружия, улучшенную систему перестрелок, доработанную баллистику и «миллион» других изменений. Обновлённый проект доступен на ПК, PS5, Xbox Series X и S (поддержка версий для PS4 и Xbox One закончилась).

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой игры Hunt: Showdown 1896

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 560.81 WHQL. В него добавлена поддержка игры Hunt: Showdown 1896, в которой реализована технология масштабирования изображения DLSS Super Resolution.

 Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

Компания добавила в новый драйвер оптимальные игровые настройки для пяти игр: Chained Together, Dungeonborne, Once Human, Stormgate и The First Descendant.

Список исправленных проблем:

  • исправлены проблемы вылетов игры Farming Simulator 22 при использовании видеокарт GeForce RTX 30-й и 40-й серий, встречавшиеся после установки драйвера версии 560.70;
  • если загрузка GPU застревала на 0 % в оверлее производительности GeForce Experience/NVIDIA App, игры могли подтормаживать;
  • исправлена проблема с недоступностью всего спектра поддерживаемых частот обновления на тех или иных мониторах;
  • исправлена проблема с повышенным использованием ресурсов CPU процессом Nvidia Container.

Известные проблемы:

  • оверлей мониторинга производительности приложения GeForce Experience может перестать обновлять информацию о GPU.

Скачать новый драйвер GeForce Game Ready 560.81 WHQL можно через приложение GeForce Experience, бета-версию приложения Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

Crytek анонсировала первое за пять лет изменение стоимости Hunt: Showdown — игра подешевеет, причём заметно

Разработчики из студии Crytek предупредили о скорой корректировке стоимости своего PvPvE-шутера Hunt: Showdown в разных регионах. Вопреки сложившейся в индустрии за последние годы традиции цена на игру не вырастет, а снизится.

 Источник изображений: Crytek

Источник изображений: Crytek

Напомним, со времён выхода из раннего доступа в августе 2019 года Hunt: Showdown продавалась в Steam за $40 (1349 рублей в российском сегменте), однако в преддверии «больших изменений» в августе авторы решились на корректировку.

С 11 июля на ПК и с 15 августа на PS5, Xbox Series X и S стоимость Hunt: Showdown снизится вплоть до 30 % в зависимости от региона. Изменения коснутся и дополнений / игровой валюты, но они могут как подешеветь, так и подорожать.

«При разработке новой ценовой модели мы старались сделать так, чтобы Hunt оставалась конкурентоспособной и доступной для игроков по всему миру, при этом обеспечив её дальнейшее развитие и выпуск нового контента», — объяснила Crytek.

В студии сообщили, что будут пристально следить за реакцией сообщества на изменения ценовой модели Hunt: Showdown и её DLC и при необходимости готовы вносить дополнительные ценовые корректировки в будущем.

Ранее сообщалось, что 15 августа Hunt: Showdown будет переведена с CryEngine 5.6 на 5.11, получит новую карту, версии для PS5, Xbox Series X и S (поддержка PS4 и Xbox One на этом закончится), а также множество качественных изменений.

Создатели называют апгрейд началом новой эры Hunt: Showdown. Пользователей PS4 и Xbox One у разбитого корыта не оставят — владельцы консолей прошлого поколения смогут бесплатно обновить игру до версии для PS5, Xbox Series X и S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Linux-ноутбук на Snapdragon X1 Elite отменён — заточенный под Windows процессор сильно тормозит с другой ОС 18 мин.
TeamGroup выпустила SSD с физической красной кнопкой самоуничтожения 32 мин.
OpenAI и Foxconn оптимизируют стоечные решения для ИИ ЦОД, которые будут выпускаться в США 36 мин.
Gemini 3 впечатлил не только Альтмана — акции Google взлетели до исторического максимума 4 ч.
Будущее на кончике пальца: создан пластырь, позволяющий «чувствовать» текстуры через экран 5 ч.
Joby испытала версию электролёта S4 со сверхвысокой автономностью 5 ч.
SpaceX Falcon 9 слетала в космос 150 раз с начала года — на орбиту выведана очередная партия спутников Starlink 7 ч.
В условиях растущего дефицита поставщики памяти переходят на долгосрочные контракты 9 ч.
По итогам третьего квартала выручка поставщиков полупроводниковых компонентов впервые превысила $200 млрд 10 ч.
Беспилотные такси Waymo смогут расширить территорию обслуживания на юг Калифорнии 10 ч.