Теги → hunt: showdown
Быстрый переход

Hunt: Showdown от авторов Crysis выйдет в раннем доступе на Xbox One весной

Компания Crytek объявила о том, что анонсированная в августе 2018 года версия шутера Hunt: Showdown для Xbox One выйдет в программе Xbox Game Preview (ранний доступ) этой весной.

Hunt: Showdown является соревновательным шутером от первого лица с элементами PvE. Действие разворачивается на болотах Луизианы. Группе прожжённых наёмников нужно убить свирепых монстров. Ликвидация тварей приносит вам деньги, на которые можно приобрести оружие. Однако при смерти вы потеряете всё снаряжение и героя, хотя опыт останется.

Игровой процесс Hunt: Showdown состоит из матчей с элементами PvP и PvE. Пять команд по два человека выслеживают чудовищ. После того, как одна из групп убьёт своего монстра и подберёт добычу, она тут же становится мишенью для всех остальных живых охотников.

На ПК Hunt: Showdown тоже находится в раннем доступе. Стоимость игры в Steam составляет 899 рублей. У проекта свыше 21 тыс. отзывов, 75 % из них — положительные.

Драйвер GeForce 416.81 принёс оптимизации для Battlefield V и Hunt: Showdown

NVIDIA старается к выходу крупных игр выпускать драйверы серии Game Ready. Не стал исключением и шутер Battlefield V, для которого был выпущен GeForce 416.81 WHQL. Напомним: подписчики сервиса Origin Access Premier на ПК уже с 9 ноября могут играть в полную версию (широкий запуск состоится 20 числа).

NVIDIA напомнила, что пользователи ускорителей GeForce RTX получат производительность, недоступную на любых других системах. На прочих видеокартах компании свежий драйвер обеспечит оптимальное игровое окружение. Компания также добавила, что Battlefield V на ПК получит позже поддержку трассировки лучей в реальном времени, причём EA, DICE и NVIDIA обещают и после интеграции поддержки DirectX Raytracing заниматься оптимизаций и регулярно обновлять технологию.

Кроме того, Battlefield V может похвастать поддержкой технологии создания продвинутых скриншотов NVIDIA Ansel (любой момент можно остановить, выбрать ракурс и эффекты обработки) наряду с возможностью записи и обмена внутриигровыми моментами благодаря поддержке NVIDIA Highlights и утилите GeForce Experience.

Второй игрой, которая получила оптимизации в GeForce Game Ready 416.81 WHQL, является многопользовательский боевик Hunt: Showdown с элементами PvE. Проект, который всё ещё находится в состоянии раннего доступа Steam (продаётся за 899 рублей), также получил возможность захвата и обмена самыми впечатляющими моментами игрового процесса за счёт поддержки NVIDIA Highlights.

Скачать GeForce Game Ready 416.81 WHQL можно через приложение GeForce Experience или же с официального сайта NVIDIA.

Шутер Hunt: Showdown от авторов Crysis выйдет на Xbox One

Компания Crytek, разработчик серии Crysis, на выставке Gamescom 2018 объявила о том, что выпустит соревновательный экшен от первого лица Hunt: Showdown на Xbox One.

«Свирепые кошмарные монстры скитаются по болотам Луизианы. Вы — член группы прожжённых наёмников, которым поручили избавить мир от их леденящего кровь присутствия. Сотрите тварей с лица земли, и вам щедро заплатят. На эти деньги вы сможете приобрести ещё более продвинутое и мощное оружие. Но если вы провалите задание, смерть заберёт вашего персонажа и снаряжение. Ваш опыт, тем не менее, навсегда останется в вашем резерве охотников, также известном как наследие», — гласит описание игры.

Говоря другими словами, Hunt: Showdown является соревновательной охотой за головами от первого лица, которая сочетает в себе острые ощущения от шутеров с элементами выживания в формате отдельных матчей на масштабной карте. До десяти человек — сражающихся в одиночку или в парах — противостоят друг другу в битве. Задача игроков состоит в охоте на ужасных монстров в болотах Луизианы с целью их убийства за награду.

Проект предлагает смесь элементов PvP и PvE. Как только игроки получают награду, они мгновенно становятся мишенью для всех остальных охотников, оставшихся на карте. Чем выше риск, тем выше добыча, но одна ошибка может стоить всего, а возрождений в матче нет.

Hunt: Showdown выйдет на Xbox One по программе предварительного доступа Xbox Game Preview. Больше информации о консольной версии игры будет объявлено позже.

Проект также находится в статусе раннего доступа на ПК. В Steam вы можете прочесть подробнее об игре, а также ознакомиться с отзывами пользователей.

В эти выходные можно бесплатно поиграть в шутер Hunt: Showdown

Компания Crytek предлагает всем желающим ознакомиться с сетевым шутером Hunt: Showdown в рамках акции «Бесплатные выходные Steam».

Для этого нужно обзавестись аккаунтом в Steam, перейти на страничку проекта и нажать кнопку «Играть». Шутер появится в вашей библиотеку, и вы сможете сражаться со скитающимися по болотам Луизианы монстрами до 13 августа. Ну а если проект придётся вам по вкусу, то до 13 августа его можно будет приобрести с 20-процентной скидкой, заплатив не 899, а 719 рублей. Одновременно с этим Crytek объявила о запуске южноамериканских серверов и добавлении в игру коллекционных карточек Steam. Отметим, что весь достигнутый в бесплатной версии прогресс можно будет перенести в купленный вариант.

Hunt: Showdown — это атмосферный многопользовательский боевик с видом от первого лица, сочетающий элементы PvE и PvP. На одной большой карте могут сойтись до пяти команд по два человека в каждой. Задача — выследить и убить грозного монстра, чтобы получить награду. Сложность в том, что опасность представляют не только чудища, но и другие игроки, которые будут стремиться убить конкурентов или украсть у более успешных команд заработанные награды.

«Сотрите тварей с лица земли, и вам щедро заплатят, — призывают разработчики. — На эти деньги вы сможете приобрести ещё более продвинутое и мощное оружие. Но если вы провалите задание, смерть заберёт вашего персонажа и снаряжение. Ваш опыт, тем не менее, навсегда останется в вашем резерве охотников, также известном как наследие».

Напомним, что с 22 февраля этого года игра находится в раннем доступе. Новое оружие, монстры, боссы, локации — всё это должно появиться в полной версии Hunt: Showdown, точная дата релиза которой пока не определена.

Crytek рассказала, как в Hunt: Showdown происходит борьба с читерами

Hunt: Showdown от Crytek — соревновательный мультиплеерный шутер, а потому появление в нём читеров неизбежно. Разработчики рассказали в своём блоге, как они борются с нарушителями и как сообщество может им в этом помочь.

Раскрывать все карты студия не стала, так как «это может упростить задачу читерам и создателям соответствующих программ». Но уточнила, что борьба с нечестными игроками происходит с помощью Easy Anti-Cheat — сервиса, наказывающего пользователей, на которых поступили жалобы.

«Когда мы получаем жалобу, мы перенаправляем информацию в EAC, где происходит дальнейшая проверка. Если действительно был замечен факт нарушения, можете быть уверены, что негодяя отстранят от игры очень быстро», — пишет Crytek.

В то же время далеко не каждая жалоба приводит к бану пользователя. Дело в том, что Hunt: Showdown находится в раннем доступе Steam, а потому баги в ней встречаются часто. Иногда стена может не подгрузиться, из-за чего противник убьёт стоящего за ней игрока, но в этом виноваты лишь разработчики. То же касается ситуаций, когда убивший кого-то оппонент бегает с пустыми руками, либо перед убийством не было слышно звука стрельбы. Так что всех подряд Crytek не банит — каждый случай рассматривается отдельно.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 5–11 марта 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 5–11 марта 2018 года

Джеват Йерли покинул пост руководителя Crytek после выхода Hunt Showdown

Джеват Йерли (Cevat Yerli) покинул должность генерального директора и президента компании Crytek, создавшей оригинальную Far Cry, серию Crysis и Ryse: Son of Rome, а также популярный движок CryEngine. Новыми руководителями стали его братья Фарук (Faruk) и Авни (Avni), вместе с которыми Джеват основал компанию в 1997 году.

Джеват сохранит связь с компанией в качестве «стратегического акционера». По его словам, стратегия развития, которой Crytek придерживается с осени 2017 года, «укрепила положение компании и заложила основу для будущего роста».

«Сейчас, когда компания в достаточной мере укрепила своё положение, настало время признать выдающиеся достижения руководства за последние два года и передать бразды правления Авни и Фаруку, — прокомментировал свой уход Джеват. — Я имел честь исполнять обязанности генерального директора компании, которую основал вместе с братьями почти двадцать лет назад, и наблюдать, как наша команда совершает один прорыв за другим. Я продолжу помогать Crytek в роли крупного акционера. Мне не терпится узнать, как будут развиваться дела компании в будущем. Я уверен, что под началом Авни, Фарука и других руководителей у Crytek всё сложится прекрасно».

Решение о смене руководства было принято вскоре после выхода в Steam Early Access многопользовательского шутера Hunt Showdown. Разработка этой игры, изначально называвшейся Hunt: Horrors of the Gilded Age, проходила в сложных условиях, вызванных тяжёлым финансовым положением Crytek. Работа над проектом началась в 2014 году в Crytek USA, состоящей из бывших сотрудников Vigil Games (Darksiders), но в том же году подразделение закрыли. Работу над шутером поручили Crytek Frankfurt, и в мае 2017-го его анонсировали под новым названием. Релиз ранней версии состоялся 22 февраля 2018 года. К настоящему моменту игру купило около 120 тыс. пользователей, а её отзывы в магазине характеризуются как «смешанные». В основном геймеры жалуются на плохую оптимизацию, а также большое количество багов и сетевых проблем. В пресс-релизе об изменениях в руководящем составе старт Hunt Showdown, впрочем, назван «успешным».

За последние четыре года в адрес Джевата Йерли прозвучало немало критики. В 2014 году Crytek оказалась на грани банкротства, из-за чего были закрыты Crytek Budapest, Crytek Seoul, Crytek Shanghai и Crytek USA. В то время сотрудники начали жаловаться на задержки заработной платы, и даже в 2017-м эта проблема ещё не была полностью решена. Частично поправить ситуацию помогли соглашения с Amazon, российской My.com, Deep Silver и Sega: первая заплатила десятки миллионов долларов (по слухам, $50–75 млн) за возможность создать движок Lumberyard на основе CryEngine, второй были проданы права на издание шутера Warface, третья купила Crytek UK (теперь это Dambuster Studios) вместе с правами на Homefront: The Revolution, а четвёртая приобрела болгарскую Crytek Black Sea, которую превратила в Creative Assembly Sofia. 

После Ryse: Son of Rome компания выпустила всего две крупные игры, и обе для устройств виртуальной реальности — шутер Robinson: The Journey и альпинистский симулятор The Climb. О судьбе анонсированной в 2014 году MOBA Arena of Fate ничего не известно — работавшая над ней Crytek Black Sea теперь занята разработкой Total War: Rome II — Empire Divided. У Crytek остались три офиса — во Франкфурте, в Киеве и Стамбуле. Первый продолжает трудиться над Hunt Showdown, второй — над Warface, а третий выступает издателем Warface в Турции.  

В декабре 2017 года Crytek подала в суд на студию Cloud Imperium Games за нарушение условий соглашения по использованию движка CryEngine. На базе этой технологии первоначально разрабатывался космический симулятор Star Citizen, который затем был переведён на Lumberyard. В январе ответчик попросил отклонить судебный иск, но никаких решений по этому делу пока не приняли.

Фото gamespot.com

Фото gamespot.com

Сетевой шутер от первого лица Hunt: Showdown появился в раннем доступе Steam

22 февраля в Steam Early Access вышла ранняя версия мультиплеерного шутера от первого лица Hunt: Showdown, сообщили разработчики из компании Crytek.

Авторы сразу предупреждают, что текущая версия ещё довольно сырая, так что периодически она может аварийно завершать работу. Помимо этого, проект нуждается в серьёзной оптимизации производительности, устранении мелких ошибок и доработке игрового баланса. Также Crytek уточняет, что системные требования, приведённые на страничке в Steam, относятся именно к ранней версии — к моменту релиза их планируется снизить, чтобы «открыть доступ к шутеру как можно большему количеству игроков». Приобрести Hunt: Showdown можно за 899 рублей.

Hunt: Showdown — это атмосферный многопользовательский боевик с видом от первого лица, сочетающий элементы PvE и PvP. На одной большой карте, где-то среди болот Луизианы, сойдутся до пяти команд по два человека в каждой. Задача — выследить и убить грозного монстра, чтобы получить награду. Сложность в том, что опасность представляют не только чудища, но и другие игроки, которые будут стремиться убить конкурентов или украсть у более успешных команд заработанные награды.

Если ваш персонаж погибнет, вы всё равно сможете заработать опыт и награды через так называемую систему «кровных уз», при условии, что напарник успешно сбежит. Но если оба потерпят поражение, вы потеряете не только накопленный опыт и деньги, но и текущего героя. Играть можно не только в паре, но и в одиночку.

Текущая версия содержит карту площадью в один квадратный километр, наполненную «интересными, созданными вручную локациями для исследования», разнообразных монстров и боссов, а также свыше сорока видов оружия, инструментов и прочих предметов снаряжения.

Закрытое альфа-тестирование Hunt: Showdown начнётся 31 января

Компания Crytek объявила, что закрытая фаза альфа-тестирования мультиплеерного шутера от первого лица Hunt: Showdown начнётся 31 января.

Участники тестирования будут выбраны случайным образом из числа тех, кто зарегистрировался на сайте проекта. Кстати, сделать это ещё не поздно — просто перейдите по ссылке и укажите свой адрес электронной почты. Если вам повезёт, то на этот адрес вы получите приглашение и ключ активации. Правда, когда именно будет организована рассылка, авторы не уточнили.

За время тестирования Crytek будет «проверять геймплей, баланс, работу основных игровых функций, а также собирать отзывы пользователей», и в случае необходимости вносить соответствующие исправления. Также в процессе планируется постоянно добавлять новый контент, такой как оружие и гаджеты. Как только студия будет удовлетворена качеством «альфы», шутер выйдет в Steam Early Access и станет доступен всем желающим.

Hunt: Showdown — это атмосферный многопользовательский боевик с видом от первого лица, сочетающий элементы PvE и PvP. На одной большой карте, где-то среди болот Луизианы, сойдутся до пяти команд по два человека в каждой. Задача — выследить и убить грозного монстра, чтобы получить награду. Сложность в том, что опасность представляют не только чудища, но и другие игроки, которые будут стремиться убить конкурентов или украсть у более успешных команд заработанные награды. Если ваш персонаж погибнет, вы всё равно сможете заработать опыт и награды через так называемую систему «кровных уз», при условии, что напарник успешно сбежит. Но если оба потерпят поражение, вы потеряете не только накопленный опыт и деньги, но и текущего героя. Кстати, играть можно не только в паре, но и в одиночку.

Crytek уточнила сроки начала закрытого альфа-теста Hunt: Showdown

В начале ноября мы узнали, что скоро стартует закрытое альфа-тестирование мультиплеерного шутера от первого лица Hunt: Showdown. Тогда разработчики из Crytek сообщили, что тест начнётся «этой зимой», теперь же у нас есть более конкретные сроки — январь 2018 года.

Авторы продолжают принимать заявки для участия в тестировании: от вас требуется перейти на сайт проекта и указать свой адрес электронной почты. Увы, поскольку грядущее тестирование будет закрытым, Crytek пригласит не всех, а только некоторое количество игроков. Впрочем, далее студия планирует приглашать всё больше и больше участников, поскольку эти ранние тесты будут проходить в несколько этапов. Отметим, что сейчас Hunt: Showdown заявлена только для ПК.

Как только студия будет удовлетворена качеством альфа-версии, Hunt: Showdown выйдет в Steam Early Access и станет доступна всем желающим. Напомним, что о программе раннего доступа было рассказано ещё в середине октября.

Hunt: Showdown — это атмосферный многопользовательский боевик с видом от первого лица, сочетающий элементы PvE и PvP. На одной большой карте, где-то среди болот Луизианы, сойдутся до пяти команд по два человека в каждой. Задача — выследить и убить грозного монстра. Вот только сразу после получения награды команда-победитель станет целью всех остальных игроков (ваше местоположение также станет всем известно): чтобы сохранить приз, придётся сначала какое-то время удерживать позицию, а затем и сбежать от преследователей. Если ваш персонаж погибнет, вы всё равно сможете заработать опыт и награды через так называемую систему «кровных уз», если остальные члены вашей команды победят. А вот в случае поражения игроки потеряют не только накопленный опыт и деньги, но и текущего персонажа.

Закрытый альфа-тест Hunt: Showdown стартует этой зимой

Компания Crytek объявила, что её мультиплеерный шутер от первого лица Hunt: Showdown этой зимой ждёт закрытое альфа-тестирование.

Пока никаких конкретных дат разработчик не озвучил — речь может идти как о декабре этого года, так и о январефеврале следующего. План Crytek состоит в том, чтобы организовать начальное закрытое альфа-тестирование на ПК с очень ограниченным количеством пользователей. Затем студия собирается приглашать всё больше и больше игроков, поскольку эти ранние тесты будут проходить в несколько этапов. Для регистрации достаточно посетить сайт проекта и ввести адрес электронной почты. Если вас выберут, вы получите соответствующее письмо.

«Это первый шаг в построении тесных отношений с сообществом наших поклонников, с последующей интеграцией их отзывов в наш производственный процесс», — говорится в заявлении Crytek. Как только студия будет удовлетворена качеством альфа-версии, Hunt: Showdown перейдёт в Steam Early Access и станет доступна всем желающим. Напомним, что о программе раннего доступа авторы рассказали ещё в середине октября. На этом этапе шутер пробудет около года, но не отрицается возможность изменения сроков как в сторону увеличения, так и в сторону уменьшения, в зависимости от отзывов сообщества.

Hunt: Showdown — это атмосферный многопользовательский боевик с видом от первого лица, сочетающий элементы PvE и PvP. На одной большой карте, где-то среди болот Луизианы, сойдутся до пяти команд по два человека в каждой. Задача — выследить и убить грозного монстра. Вот только сразу после получения награды команда-победитель станет целью всех остальных игроков (ваше местоположение также станет всем известно): чтобы сохранить приз, придётся сначала какое-то время удерживать позицию, а затем и сбежать от преследователей.

Новая статья: Gamesblender № 332: Mortal Kombat отмечает юбилей, а Middle-earth: Shadow of War штурмуют всем миром

Данные берутся из публикации Gamesblender № 332: Mortal Kombat отмечает юбилей, а Middle-earth: Shadow of War штурмуют всем миром

Мультиплеерный экшен Hunt: Showdown выйдет в Steam Early Access

Сверхъестественный мультиплеерный шутер от первого лица компании Crytek — Hunt: Showdown, будет распространяться по программе раннего доступа. Разработчики объявили, что игра появится в Steam Early Access, и представили новый трейлер с демонстрацией игрового процесса.

По словам директора по дизайну уровней Криса Аути (Chris Auty), одно из самых больших преимуществ раннего доступа — прямая связь с сообществом и быстрое внесение изменений на основе полученных отзывов. «Люди будут играть и делиться с нами своими впечатлениями, мы же сможем отреагировать, и для меня это самая крутая часть раннего доступа», — заявил Крис Аути.

Согласен с ним и творческий директор проекта Магнус Ларбрант (Magnus Larbrant). По его словам, Crytek будет внимательно следить за мнением игроков и в процессе «регулярно обновлять проект, вводя новых монстров, охотников, предметы, чертежи для крафтинга, а также свежие игровые режимы и разнообразные локации».

Заметим, что в Steam у Hunt: Showdown уже появилась собственная страничка, правда, дату выхода авторы пока не назвали. На этапе раннего доступа игра пробудет около года, но не отрицается возможность изменения сроков как в сторону увеличения, так и в сторону уменьшения, в зависимости от отзывов сообщества. Цена Hunt: Showdown тоже не сообщается.

Видео: Crytek посвятила второй дневник разработчиков Hunt: Showdown оружию

Компания Crytek, создавшая Crysis и Ryse: Son of Rome, уже четвёртый год работает над кооперативным экшеном Hunt: Showdown, анонсированным под другим названием — Hunt: Horrors of the Gilded Age. Его разработка продвигалась не слишком успешно: из-за финансовых проблем в июле 2014 года Crytek закрыла своё американское подразделение, которое занималось проектом, и Hunt: Showdown перешла в руки франкфуртской команды. Вероятно, активная фаза разработки началась лишь недавно, — по крайней мере, игра вновь появилась на новостных радарах только в мае этого года. Авторы запустили серию видеодневников, второй из которых опубликовали в дни проведения выставки Gamescom 2017.

В новом видеодневнике разработчики рассказали об оружии. По словам старшего 3D-художника Александра Асмуса (Alexander Asmus), для создателей важно, чтобы все составляющие игры, в том числе оружие, органично вписывались в её мир, представляющий собой альтернативный «позолоченный век» (1860–1890-е гг). Художники постарались передать все особенности охоты того исторического периода, нисколько их не приукрасив. Оружие в игре будет основано на реально существовавших разновидностях. Разработчики хотят детально воссоздать их по историческим документам, но в то же время слегка видоизменить, придав им фантастические черты.

Асмус рассказал, что процесс создания оружия начинается с экспериментов с моделями. Художники, дизайнеры и аниматоры подготавливают прототипы оружия, затем их тестируют в игре, и если они оказываются удачными, разрабатываются полноценные детализированные модели с движущимися частями. В Hunt: Showdown игроки также смогут делать собственное оружие и приспособления для охоты и модифицировать их. Так, охотники умеют мастерить липкие бомбы (Sticky Bomb). Их можно обмотать колючей проволокой, которая при взрыве превращается в ловушку для врагов.

Разработчики уже записали анимации и звуки для оружия, качеством которых Асмус очень доволен. Список оружия, которое создатели хотели бы воссоздать в игре, художник назвал «огромным». Он включает виды, о существовании которых большинство людей даже не подозревает. Асмус признался, что впервые услышал о многих из них, лишь когда присоединился к команде.

Первый выпуск видеодневников Crytek опубликовала в начале месяца. В нём разработчики рассказали историю превращения Hunt: Horrors of the Gilded Age в Hunt: Showdown. В нынешнем виде игра уже не похожа на Left 4 Dead в викторианском антураже с привкусом Darksiders (многие из её разработчиков — выходцы из студии Vigil, нанятые Crytek после банкротства THQ). Авторы называют её охотой на монстров в режиме PvPvE: пользователи будут не только уничтожать фантастических существ, но и соревноваться между собой в скорости, ловкости и тактических навыках и получать награды.

Hunt: Showdown выйдет в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Пока Crytek не называет даже примерных сроков релиза.

Новая статья: Gamesblender № 323: Hellblade провоцирует геймеров, а Valve и Gearbox подались в карточные игры

Данные берутся из публикации Gamesblender № 323: Hellblade провоцирует геймеров, а Valve и Gearbox подались в карточные игры

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥