Сегодня 03 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hyper light breaker

Создатели Hyper Light Drifter и Solar Ash свернут разработку Hyper Light Breaker спустя девять месяцев в раннем доступе

Кооперативный экшен-роглайт Hyper Light Breaker стартовал в раннем доступе лишь несколько месяцев назад, а разработчики из американской студии Heart Machine (Hyper Light Drifter, Solar Ash) уже сворачивают производство.

 Источник изображений: Heart Machine

Источник изображений: Heart Machine

Представитель Heart Machine в заявлении порталу Game Developer подтвердил, что студия заканчивает работу над Hyper Light Breaker и увольняет ряд сотрудников — это вторая волна сокращений в компании с прошлой осени.

По словам Heart Machine, решение о расставании с «талантливыми членами команды» было непростым, но необходимым и «единственным доступным путём в сложившихся обстоятельствах».

 Hyper Light Breaker не смогла повторить успех Hyper Light Drifter

Hyper Light Breaker не смогла повторить успех Hyper Light Drifter

«Хотя этот путь и предполагает завершение проекта, он отражает факторы за пределами нашего контроля, включая сдвиги в финансировании, корпоративное консолидирование и неопределённую обстановку, с которыми сталкиваются многие небольшие студии вроде нашей», — заявили в Heart Machine.

Студия заверила, что «глубоко благодарна» всем затронутым новой волной увольнений (им обещают помочь с поиском новой работы), и пообещала продолжить делать видеоигры силами «небольшой основной команды».

 Possessor(s)

Possessor(s)

Hyper Light Breaker стартовала 14 января в раннем доступе Steam, где получила 3,1 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 64 %). По всей видимости, в полноценный релиз игра всё-таки выйдет, но не в том виде, в каком её изначально задумывали.

Помимо Hyper Light Breaker, в разработке у Heart Machine находится приключенческий экшен-платформер Possessor(s). При поддержке издательства Devolver Digital его собираются выпустить на PC (Steam) и PS5 уже 11 ноября.

В ранний доступ Steam ворвалась Hyper Light Breaker от авторов Hyper Light Drifter — игроки встретили её «в основном отрицательными» отзывами

После нескольких переносов в Steam всё-таки стартовал ранний доступ кооперативного экшен-роглайта Hyper Light Breaker от американской студии Heart Machine и издательства Arc Games. Дебют игры прошёл не лучшим образом.

 Источник изображений: Arc Games

Источник изображений: Arc Games

События Hyper Light Breaker разворачиваются во вселенной пиксельного экшена Hyper Light Drifter образца 2016 года, а именно — в процедурно генерируемом открытом мире Зарослей (новая территория во франшизе Hyper Light).

В роли обречённых игрокам (в одиночку или с друзьями) предстоит исследовать (в том числе на ховерборде) масштабные биомы, побеждать орды монстров и в конечном итоге свергнуть могущественного короля Бездны.

 При покупке Hyper Light Breaker до 28 января в комплекте с игрой идёт Hyper Light Drifter (для тех, у кого её ещё нет)

При покупке Hyper Light Breaker до 28 января в комплекте с игрой идёт Hyper Light Drifter (для тех, у кого её ещё нет)

Стоимость Hyper Light Breaker на старте раннего доступа Steam (в будущем ожидается подорожание) составляет 2120 рублей, но с учётом 10-процентной скидки до 21 января игра продаётся за 1908 рублей. Имеется текстовый перевод на русский.

Hyper Light Breaker стартовала с «в основном отрицательными» отзывами (30 %) — пользователи жалуются на нехватку настроек (в том числе графических), неотзывчивое управление и производительность. Разработчики уже в курсе проблем.

После решения насущных проблем команда планирует добавлять новых игровых персонажей, боссов, экипировку и сюжетный контент, а также улучшать и расширять геймплей посредством патчей и крупных обновлений.

Развивать игру разработчики Hyper Light Breaker собираются совместно с сообществом. Полноценный релиз ожидается в начале 2026 года, но в зависимости от обратной связи «всё может поменяться».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аудитория эвакуационного экшена Mistfall Hunter выросла до полумиллиона игроков за несколько дней после релиза 14 мин.
После отказа от блокчейна Ubisoft закроет Champions Tactics: Grimoria Chronicles — тактическую RPG на базе Web3 и NFT 15 мин.
Cronos: The New Dawn заговорит на русском языке — игроки профинансировали озвучку от Mechanics Voiceover 2 ч.
Рынок облачных услуг во II квартале показал самый высокий темп роста за восемь лет 2 ч.
Постапокалиптический боевик Beast of Reincarnation от создателей «Покемонов» попал в руки пиратов ещё до релиза 3 ч.
Запрет на использование китайских моделей может обойтись американским компаниям в $12 млрд дополнительных расходов 3 ч.
Московский суд не признал сгенерированные ИИ изображения творчеством 17 ч.
OpenAI впервые раскрыла Astra — ИИ-модель решила десять задач, над которыми математики бились десятилетиями 19 ч.
OpenAI запуталась в приоритетах и теперь пытается догнать конкурирующую Anthropic 02-08 08:11
Новая статья: Gamesblender № 787: дата выхода God of War Laufey, бета Gears of War и томский «стимулятор» таксиста 02-08 00:02
NASA препятствует разработке одного из крупнейших месторождений вольфрама в США 30 мин.
SpaceX/xAI построит четвёртый ЦОД в Мемфисе и избавится от «нелегальных» газовых турбин, заменив их на точно такие же 2 ч.
Hisense выпустила игровой монитор N24 с FreeSync и частотой 180 Гц дешевле $75 6 ч.
ЕС одобрил покупку Electronic Arts саудовским фондом PIF за $55 млрд 6 ч.
Новая статья: Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года) 12 ч.
Apple собирается превратить будущие умные очки в гаджет для фитнеса 14 ч.
Sony заявила о достаточных запасах памяти для производства PS5 в этом году даже с учётом выхода GTA 6 16 ч.
Supermicro представила серверные стойки со статической нагрузкой до 2500 кг 21 ч.
Arm объявила о растущем спросе на её процессор для ЦОД, но акции упали из-за ожидаемого снижения роялти от смартфонов 21 ч.
Характеристики и стоимость смартфонов Google Pixel 11 стали известны до анонса 23 ч.