Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hypetrain digital

Разработчики Pathologic 3 устроили «контролируемую утечку» геймплея и рассказали об особенностях саундтрека игры

Вслед за первой подборкой ответов на вопросы фанатов создатели Pathologic 3 из студии Ice-Pick Lodge представили первый дневник разработки, который дебютировал в рамках недавнего фестиваля Save and Sound.

 Источник изображения: Ice-Pick Lodge

Источник изображения: Ice-Pick Lodge

Первый дневник разработки Pathologic 3 посвящён созданию атмосферы и звуковой составляющей игры. Save and Sound — фестиваль зарубежный, поэтому в видео длиной шесть с половиной минут все говорят на английском (субтитров тоже нет).

По словам звукорежиссёра Василия Кашникова, саундтрек Pathologic 3 постарались сделать более холодным и отстранённым (по сравнению с Pathologic 2), чтобы подчеркнуть чужеродный характер главного героя — Бакалавра.

Саундтрек Pathologic 3 меняется в зависимости от состояния Бакалавра — протагонист может впасть как в апатию, так и в психоз. Чтобы подчеркнуть тот или иной статус, на музыкальные треки накладываются фильтры и специальные эффекты.

Помимо состояния героя, на звуковое сопровождение в Pathologic 3 влияет характер района (заражённый, мятежный), где находится игрок, погода (интенсивность дождя) и течение времени (оно может идти вдвое быстрее/медленнее обычного).

Чем дольше Бакалавр целится в местных жителей из огнестрельного оружия, тем меньше окружающих звуков слышит

Новый ролик авторы позиционируют как «контролируемую утечку с геймплеем игры» (см. компиляцию отрывков в видео выше) — в нём «много» намёков и тизеров, но объяснять ничего пока не будут: с новыми деталями студия вернётся в декабре.

Релиз Pathologic 3 ожидается в 2025 году сначала на PC (Steam), потом на PS5, Xbox Series X и S. Игра будет доступна на русском языке и поддержавшим проект на Kickstarter и «Нитях» достанется бесплатно.

Авторы «Мора» объяснили, зачем превратили кампанию Бакалавра в Pathologic 3, и вспомнили про Самозванку

Разработчики из студии Ice-Pick Lodge ответили на вопросы игроков, накопившиеся после недавнего анонса Pathologic 3 — сюжетной RPG от первого лица, выросшей из обещанной кампании Бакалавра для «Мора» (Pathologic 2).

 Источник изображений: Hypetrain Digital

Источник изображений: Hypetrain Digital

Авторы объяснили, что Pathologic 3 выросла из их понимания DLC (отсюда и цифра в названии), поэтому наряду с «Мором» и будущим приключением Самозванки будет полноценной игрой со своим геймплеем и «сильными отличиями» по сценарию.

Новую трилогию «Мора» разработчики позиционируют как тотальное переосмысление оригинальных сценариев. Насчёт игры Самозванки команда пока распространяться не хочет, чтобы не давать ложных обещаний, как случалось прежде.

 Название Pathologic 3 игра получила «во избежание путаницы» —  чтобы геймеры не приняли её за DLC

Название Pathologic 3 игра получила «во избежание путаницы» — чтобы геймеры не приняли её за DLC

Основным отличием между Pathologic 2 и 3 в Ice-Pick Lodge назвали героев. Гаруспик и Бакалавр — очень разные персонажи, что будет подчёркнуто механиками игры, задачами, саундтреком и другими элементами.

Гаруспик должен был выживать и бороться, а Бакалавру — не до выживания, ему надо думать: «Мы не хотели идти на компромисс и делать более "безопасную" переработку оригинального сценария и буквально переделали основной игровой цикл».

Что ещё рассказали разработчики в рамках ответов на вопросы:

  • русскоязычное название для Pathologic 3 планируется, мыслительный процесс уже начался. Среди черновых вариантов — «Ну наконец-то», «Вот видите, а вы не верили» и «Простите за долгое ожидание»;
  • игра базируется на движке Unity (как и Pathologic 2);
  • озвучка готовится русская и английская, но разработчики также задумываются над бразильской-португальской, немецкой и китайской;
  • команда постарается привлечь всех актёров дубляжа Pathologic 2;
  • бесплатно игру получат поддержавшие проект на Kickstarter и «Нитях», а также вкладчики «2014 и 2015 года»;
  • до PS5, Xbox Series X и S игра, «скорее всего», доберётся после релиза в Steam;
  • разработчики стремятся, чтобы Pathologic 3 вышла на всех площадках, где доступна Pathologic 2;
  • предзаказы открывать не собираются.

Pathologic 3 выйдет в середине 2025 года. Уже 4 ноября разработчики примут участие в фестивале Save and Sound, на котором поделятся подробностями саундтрека, а до конца 2024-го вернутся с некой демонстрацией.

Кампания Бакалавра для «Мора» стала отдельной игрой, но есть и хорошая новость — анонс и подробности Pathologic 3

Разработчики из студии Ice-Pick Lodge при поддержке издательства Hypetrain Digital анонсировали Pathologic 3 — сюжетную RPG от первого лица, выросшую из обещанной кампании Бакалавра для «Мора» (Pathologic 2).

 Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Напомним, «Мор» вышла в 2019 году и представляла собой ремейк/сиквел «Мор. Утопия» (2005). Проект был профинансирован на Kickstarter и включал кампанию лишь одного из трёх персонажей оригинальной игры (Гаруспика).

Pathologic 3 расскажет о событиях «Мора» с точки зрения Даниила Данковского (он же Бакалавр) — столичного доктора, которому предстоит распутать загадочную историю и не только спасти город, но и одолеть саму смерть.

По словам разработчиков, Pathologic 3 является самостоятельной игрой, по объёму сопоставимой с «Мором». Бакалавр не похож на Гаруспика: у него другая история, другое мышление, другой статус — а значит, другие возможности.

В частности, способность конструктивно предвидеть и вспоминать, а также умело анализировать и отдавать распоряжения. Появится механика путешествий во времени, позволяющая возвращаться к ключевым событиям и изменять их в свою пользу.

«Перемещайтесь во времени, чтобы исправлять ошибки и совершать новые. Обследуйте пациентов, ставьте диагнозы, назначайте лечение. Управляйте городом в условиях эпидемии. И не сгорите дотла в процессе», — гласит описание игры.

Pathologic 3 выйдет в середине 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра будет доступна на русском языке и поддержавшим проект на Kickstarter и «Нитях» достанется бесплатно. Анонсирующий трейлер прилагается (см. видео выше).

Steam устроил раздачу боевика Intravenous в духе Splinter Cell и Hotline Miami — на подходе вторая часть

Литовский разработчик Роман Глебенков (он же Explosive Squat Games) при поддержке издательства HypeTrain Digital объявил о старте в Steam раздачи своего пиксельного стелс-экшена Intravenous в духе одновременно Splinter Cell и Hotline Miami.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображений: HypeTrain Digital

Забрать Intravenous можно в течение суток — акция закончится 16 июля в 20:00 по московскому времени. Valve предупреждает, что количество ключей ограничено, а в полученных бесплатно копиях не выпадают коллекционные карточки Steam.

Intravenous дебютировала в Steam почти три года назад, 26 июля 2021-го, и изначально продавалась в российском сегменте за 299 рублей. Летом 2023-го игра подорожала до 550 рублей, а осенью — до 699 рублей.

 В Steam у Intravenous более 2,3 тыс. отзывов, 91 % из которых положительные

В Steam у Intravenous более 2,3 тыс. отзывов, 91 % из которых положительные

Сюжет Intravenous повествует о Стиве Роббинсе, который решается взять правосудие в свои руки и отомстить за смерть брата. Игрокам предстоит «погрузиться в мир криминала под прикрытием тени или вооружённым до зубов».

Хотя Intravenous позиционируется как «любовное письмо классическим стелс-экшенам», в случае провала скрытного подхода игра превращается в аналог Hotline Miami. Имеется поддержка русского языка.

Прошлогодний анонсирующий трейлер Intravenous 2

Раздача Intravenous оказалась приурочена к анонсу даты выхода сиквела — Intravenous 2 поступит в продажу ровно через месяц, 15 августа. У продолжения в Steam есть бесплатный пролог.

Во второй части обещают мир олдскульных стелс-экшенов, жёстких тактических перестрелок и динамичного повествования, двух главных героев, прокачку навыков, замедление времени, обширный арсенал и умных врагов.

Анонсирована Breathedge 2 — никакой беготни туда-сюда, крафта ради открытия одной двери и ломающихся каждые 10 секунд предметов

Издательство HypeTrain Digital и разработчики из российской студии RedRuins Softworks анонсировали Breathedge 2 — прямое продолжение своей ироничной ретрофутуристической игры о выживании в космосе.

 Источник изображений: HypeTrain Digital

Источник изображений: HypeTrain Digital

Сиквел продолжит историю Мужика, Курицы и Детки. Герой столкнулся с «проблемами межгалактического уровня» и теперь вместе со своими спутниками должен покончить с корпорацией Breathedge, «не умерев и не сойдя с ума в процессе».

В Breathedge 2 игрокам предстоит исследовать необжитые сектора галактики, выживать в космосе, на поверхностях некоторых планет, астероидов, на станциях и кораблях. Помогать во всём этом будет личный и просторный звездолёт.

Космолёт не потеряет накопленные ресурсы и будет хранить весь найденный геймерами мусор, а с командой (помимо Курицы и Детки, заявлены и другие персонажи) придётся считаться: следить за настроением и здоровьем членов экипажа.

В Breathedge 2 не будет «никакой беготни туда-сюда, никаких коридоров с тоннами ресурсов, уникального крафта ради открытия одной двери» и ломающихся «каждые 10 секунд» предметов. Уйдёт в прошлое и бектрекинг «за каждым вздохом».

Также обещают самостоятельный сюжет с фирменным юмором, полуоткрытый мир, «море слотов сохранения», новую графику, механики и возможности, различные виды транспорта, питомцев и строительство «реально полезных штук».

Breathedge 2 создаётся для ПК (Steam) и не имеет даже примерных сроков выхода. Судя по описанию в сервисе Valve, поддержка русского языка в игре ограничится переводом субтитров — озвучка пока заявлена только английская.

Межпространственный шутер на выживание Voidtrain от издателя Black Book выйдет в Steam на следующей неделе — геймплейный трейлер и большое обновление

Издатель и разработчик HypeTrain Digital (Black Book, Breathedge) объявил окончательную дату выхода в Steam своего необычного шутера на выживание Voidtrain. Анонс сопроводили новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: HypeTrain Digital

Источник изображений: HypeTrain Digital

Напомним, Voidtrain собиралась выйти в Steam ещё в 2020 году, однако на старте раннего доступа в августе 2021-го игра оказалась эксклюзивом Epic Games Store. Впоследствии релиз в Steam ожидался осенью 2022-го, но разработка затянулась.

Как стало известно, Voidtrain поступит в продажу для Steam уже на следующей неделе, 9 мая в 19:00 по Москве. Стоимость не уточняется (999 рублей в EGS), но к премьере подготовят 10-процентную скидку.

Voidtrain предлагает стать членом экипажа Межпространственного Экспресса в неведомом мире Войд. Игроки могут улучшать и настраивать свой поезд, создавать оружие, сражаться с врагами и выживать в одиночку или в онлайне до четырёх человек.

Стоит отметить, что релиз Voidtrain в Steam не означает окончание раннего доступа. Разработка продолжается и команда готовит масштабное контентное обновление, которое также выйдет и для версии в Epic Games Store.

Обещают пролог и первую главу сюжетной кампании, журнал квестов, переработанную систему прогресса и баланс, расширение роли зверюшек Рофлимо, улучшения ИИ, новые модули для поезда, поддержку геймпадов и кроссплей между Steam и EGS.

Полноценный релиз Voidtrain в настоящее время ожидается на протяжении 2024 года, однако разработчики предупреждают о возможной корректировке этих сроков. Игра доступна с текстовым переводом на русский.

«Знаткая сказка» Black Book выйдет на iOS уже в следующем месяце

Издательство HypeTrain Digital и разработчики из пермской студии Morteshka сообщили, что мрачная приключенческая карточная игра Black Book выйдет на iOS 21 апреля. Пролог и бесконечный режим сделают бесплатными, а остальную часть можно будет приобрести за 899 рублей.

 Источник изображения: HypeTrain Digital

Источник изображения: HypeTrain Digital

Авторы также подчеркнули, что мобильная версия Black Book ничем не отличается от вариантов для ПК и консолей. Единственное отличие — изменённое управление под сенсорный экран.

Black Book — это история о молодой колдунье Василисе, которая ищет силу Чёрной книги для спасения своего возлюбленного. В своих странствиях девушка сражается с нечистыми силами в карточных боях и исследует мир, где люди живут по соседству с мифическими существами.

«Чёрную книгу» достаточно тепло приняли как игроки, так и пресса: рейтинг игры в Steam составляет 94 % (более 3700 отзывов), количество проданных копий превысило 100 тысяч.

В рецензии для 3DNews Мила Пономарева назвала Black Book «знаткой сказкой» и оценила её на 10 из 10 баллов, подытожив: «“Чёрная книга” завораживает фольклорным богатством, пленяет историями и героями, затягивает игровым процессом. Чертовски чарующее произведение».

Black Book дебютировала 10 августа 2021 и доступна также в Epic Games Store, на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В магазине приложений App Store уже можно оформить предзаказ.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Министр торговли США признала, что санкции против Китая неэффективны 14 мин.
Apple запустила разработку умного дверного звонка с Face ID 20 мин.
AirPods научатся измерять пульс, температуру и «множество физиологических показателей» 2 ч.
Облако Vultr привлекло на развитие $333 млн при оценке $3,5 млрд 7 ч.
Разработчик керамических накопителей Cerabyte получил поддержку от Европейского совета по инновациям 7 ч.
Вышел первый настольный компьютер Copilot+PC — Asus NUC 14 Pro AI на чипе Intel Core Ultra 9 9 ч.
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 14 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 14 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 15 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 23 ч.