Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Смесь XCOM, Hunt: Showdown и щепотки Ктулху»: анонсирована пошаговая тактика с элементами эвакуационных шутеров Nightmare Frontier
05.05.2025 [18:55],
Дмитрий Рудь
Польская студия Ice Code Games (Hard West 2, Rogue Waters) посредством портала IGN представила новую игру — пошаговую тактику с элементами эвакуационных шутеров Nightmare Frontier. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. События Nightmare Frontier развернутся в альтернативной версии США начала XX века вскоре после события, из-за которого грань между реальностью и кошмарами стала истончаться, а ожившие ужасы начали проникать в наше измерение. По сюжету один из городов оказывается захвачен Ткачами ужаса (Dreadweavers) — воплощением самых больших страхов местных жителей. Игроки в роли командира банды мусорщиков будут отбивать поселение у монстров. Скриншоты
Пользователям предстоит пробиваться в сердце кошмара район за районом. По ходу продвижения сложность и потенциальные награды будут нарастать, однако добычу ещё нужно доставить на базу. В случае гибели отряда весь лут теряется. Ключевой принцип боевой системы Nightmare Frontier характеризуется создателями как «стреляй и руби». По словам Ice Code Games, в студии готовят «следующую эволюцию» тактических сражений. Nightmare Frontier позиционируется в качестве первой в своём роде эвакуационной лутер-тактики (Tactical Extraction Looter). Разработчики называют игру «смесью XCOM, Hunt: Showdown и щепотки Ктулху». Релиз Nightmare Frontier ожидается летом в раннем доступе Steam, а выход версии 1.0 запланирован на первый квартал 2026 года. Среди поддерживаемых языков на странице в сервисе Valve пока значится лишь английский. Новая статья: Rikor — это база: обзор российской серверной платформы Rikor 7212
27.03.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Rikor — это база: обзор российской серверной платформы Rikor 7212 «Да, оно того стоило»: бесплатный пролог «Карантин» к Pathologic 3 дебютировал в Steam с рейтингом 92 %
18.03.2025 [19:59],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Ice-Pick Lodge выпустили бесплатный пролог к своей сюжетной ролевой игре Pathologic 3. Вступление к истории Бакалавра, получившее название «Pathologic 3: Карантин», доступно для скачивания в Steam. Оно поможет игрокам лучше понять, каким образом в полной игре будут устроены ключевые механики, сюжетная линия и мир с его правилами. ![]() Источник изображения: HypeTrain Digital «Почему знаменитый бакалавр уезжает в захолустный городок из столичной лаборатории? В этом прологе мы расскажем начало его истории. Осматривайте пациентов, раскрывайте странные тайны и сделайте первый шаг к победе над смертью», — гласит описание в Steam. Первые игроки, успевшие побывать в «Карантине», хвалят его за улучшенную по сравнению со второй частью графику, хорошо прописанные реплики в диалогах и непередаваемую атмосферу. «Да, оно того стоило», — такими словами начал свой отзыв пользователь blen4k. На момент публикации материала у пролога набралось 355 обзоров (рейтинг 92 %). Отдельно многие пользователи отмечают большое количество механик, связанных с работой врача (осмотр и опрос пациентов, раздача указов и многое другое). А вот отсутствие возможности свободно перемещаться по городу, которая была и в оригинальной игре, и в сиквеле, стала основной причиной для недовольства. Владельцы Steam Deck жалуются на «полное отсутствие» поддержки геймпада, но этот недостаток, скорее всего, устранят к релизу основной игры. Pathologic 3 должна выйти до конца 2025 года. Сначала релиз состоится на PC (Steam), а потом на PS5, Xbox Series X и S. Основатель Ice-Pick Lodge Николай Дыбовский покинул студию в разгар разработки Pathologic 3
14.03.2025 [17:52],
Дмитрий Рудь
Российская студия Ice-Pick Lodge, в настоящее время разрабатывающая сюжетную ролевую игру Pathologic 3, сообщила об уходе из компании её основателя и творческого руководителя Николая Дыбовского. Как отметили в Ice-Pick Lodge, решение Дыбовского было добровольным. Сообщается, что уже бывший руководитель захотел уделять больше времени «личным проектам и частной жизни». «Последние несколько месяцев студия проводила реорганизацию, распределяя задачи и функции Николая между ведущими сотрудниками. К настоящему моменту этот процесс завершился», — отчитались в Ice-Pick Lodge. Ice-Pick Lodge уверяет, что на разработку Pathologic 3 уход Дыбовского не повлияет. Производством проекта продолжают руководить текущие директоры студии Пётр Потапов и Айрат Закиров. Дыбовский основал Ice-Pick Lodge в 2002 году и участвовал в создании почти всех игр студии (см. «Помни…»). В 2023-м разработчик вошёл в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Прошедшей зимой бывшая жена публично обвинила Дыбовского в домашнем насилии и похищении их общего сына. Не исключено, что уход разработчика из Ice-Pick Lodge связан именно с этим. Тем временем релиз Pathologic 3 ожидается в 2025 году сначала на PC (Steam), а потом на PS5, Xbox Series X и S. Уже 17 марта в сервисе Valve выйдет «Pathologic 3: Карантин» — вступление к основной игре. Календарь релизов — 10–16 марта: Wanderstop, Rise of the Ronin на ПК и Beyond the Ice Palace 2
10.03.2025 [18:20],
Андрей Созинов
Первый шаг к победе над смертью: бесплатный пролог «Карантин» к Pathologic 3 получил дату выхода и новый трейлер
26.02.2025 [09:43],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Ice-Pick Lodge пока не спешат выпускать сюжетную ролевую игру Pathologic 3, выросшую из обещанной кампании Бакалавра для «Мора» (Pathologic 2), но «созрели» для анонса даты выхода бесплатного пролога проекта. Вступление к истории Бакалавра получило название «Pathologic 3: Карантин» (Pathologic 3: Quarantine) и планируется к релизу в Steam уже 17 марта. Объявление сопровождалось новым геймплейным трейлером. По формату «Карантин» похожа на интерактивный тизер «Мраморное гнездо» для Pathologic 2, но преследует иные цели — показать фрагменты разных механик, завязку основного сюжета, рассказать больше о мире игры. «Pathologic 3: Карантин» позиционируется как сюжетное приключение о молодом бакалавре Данииле Данковском, его поисках бессмертия и борьбе с загадочной эпидемией, охватившей захолустный городок. Игроки узнают начало истории Бакалавра от него самого и его преследователей, почему Данковский покинул Столицу и совершил ли то, в чём его обвиняют: «"Карантин" запускает цепь событий, где вчера и сегодня могут меняться местами». Пользователям предстоит осматривать пациентов и их жильё, выпускать указы для всего города, повстречаться лицом к лицу с воплощением чумы и сделать первый шаг к победе над смертью. Тем временем релиз Pathologic 3 ожидается в 2025 году сначала на PC (Steam), а потом на PS5, Xbox Series X и S. Зачем кампанию Бакалавра превратили в отдельную игру, разработчики объяснили прошлой осенью. Разработчики Pathologic 3 устроили «контролируемую утечку» геймплея и рассказали об особенностях саундтрека игры
06.11.2024 [23:39],
Дмитрий Рудь
Вслед за первой подборкой ответов на вопросы фанатов создатели Pathologic 3 из студии Ice-Pick Lodge представили первый дневник разработки, который дебютировал в рамках недавнего фестиваля Save and Sound. Первый дневник разработки Pathologic 3 посвящён созданию атмосферы и звуковой составляющей игры. Save and Sound — фестиваль зарубежный, поэтому в видео длиной шесть с половиной минут все говорят на английском (субтитров тоже нет). По словам звукорежиссёра Василия Кашникова, саундтрек Pathologic 3 постарались сделать более холодным и отстранённым (по сравнению с Pathologic 2), чтобы подчеркнуть чужеродный характер главного героя — Бакалавра. Саундтрек Pathologic 3 меняется в зависимости от состояния Бакалавра — протагонист может впасть как в апатию, так и в психоз. Чтобы подчеркнуть тот или иной статус, на музыкальные треки накладываются фильтры и специальные эффекты. Помимо состояния героя, на звуковое сопровождение в Pathologic 3 влияет характер района (заражённый, мятежный), где находится игрок, погода (интенсивность дождя) и течение времени (оно может идти вдвое быстрее/медленнее обычного). Чем дольше Бакалавр целится в местных жителей из огнестрельного оружия, тем меньше окружающих звуков слышит Новый ролик авторы позиционируют как «контролируемую утечку с геймплеем игры» (см. компиляцию отрывков в видео выше) — в нём «много» намёков и тизеров, но объяснять ничего пока не будут: с новыми деталями студия вернётся в декабре. Релиз Pathologic 3 ожидается в 2025 году сначала на PC (Steam), потом на PS5, Xbox Series X и S. Игра будет доступна на русском языке и поддержавшим проект на Kickstarter и «Нитях» достанется бесплатно. Авторы «Мора» объяснили, зачем превратили кампанию Бакалавра в Pathologic 3, и вспомнили про Самозванку
01.11.2024 [23:46],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Ice-Pick Lodge ответили на вопросы игроков, накопившиеся после недавнего анонса Pathologic 3 — сюжетной RPG от первого лица, выросшей из обещанной кампании Бакалавра для «Мора» (Pathologic 2). Авторы объяснили, что Pathologic 3 выросла из их понимания DLC (отсюда и цифра в названии), поэтому наряду с «Мором» и будущим приключением Самозванки будет полноценной игрой со своим геймплеем и «сильными отличиями» по сценарию. Новую трилогию «Мора» разработчики позиционируют как тотальное переосмысление оригинальных сценариев. Насчёт игры Самозванки команда пока распространяться не хочет, чтобы не давать ложных обещаний, как случалось прежде. Основным отличием между Pathologic 2 и 3 в Ice-Pick Lodge назвали героев. Гаруспик и Бакалавр — очень разные персонажи, что будет подчёркнуто механиками игры, задачами, саундтреком и другими элементами. Гаруспик должен был выживать и бороться, а Бакалавру — не до выживания, ему надо думать: «Мы не хотели идти на компромисс и делать более "безопасную" переработку оригинального сценария и буквально переделали основной игровой цикл». Что ещё рассказали разработчики в рамках ответов на вопросы:
Pathologic 3 выйдет в середине 2025 года. Уже 4 ноября разработчики примут участие в фестивале Save and Sound, на котором поделятся подробностями саундтрека, а до конца 2024-го вернутся с некой демонстрацией. Кампания Бакалавра для «Мора» стала отдельной игрой, но есть и хорошая новость — анонс и подробности Pathologic 3
07.10.2024 [21:29],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Ice-Pick Lodge при поддержке издательства Hypetrain Digital анонсировали Pathologic 3 — сюжетную RPG от первого лица, выросшую из обещанной кампании Бакалавра для «Мора» (Pathologic 2). Напомним, «Мор» вышла в 2019 году и представляла собой ремейк/сиквел «Мор. Утопия» (2005). Проект был профинансирован на Kickstarter и включал кампанию лишь одного из трёх персонажей оригинальной игры (Гаруспика). Pathologic 3 расскажет о событиях «Мора» с точки зрения Даниила Данковского (он же Бакалавр) — столичного доктора, которому предстоит распутать загадочную историю и не только спасти город, но и одолеть саму смерть. Скриншоты
По словам разработчиков, Pathologic 3 является самостоятельной игрой, по объёму сопоставимой с «Мором». Бакалавр не похож на Гаруспика: у него другая история, другое мышление, другой статус — а значит, другие возможности. В частности, способность конструктивно предвидеть и вспоминать, а также умело анализировать и отдавать распоряжения. Появится механика путешествий во времени, позволяющая возвращаться к ключевым событиям и изменять их в свою пользу. «Перемещайтесь во времени, чтобы исправлять ошибки и совершать новые. Обследуйте пациентов, ставьте диагнозы, назначайте лечение. Управляйте городом в условиях эпидемии. И не сгорите дотла в процессе», — гласит описание игры. Pathologic 3 выйдет в середине 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра будет доступна на русском языке и поддержавшим проект на Kickstarter и «Нитях» достанется бесплатно. Анонсирующий трейлер прилагается (см. видео выше). Классический экшен-платформер Beyond the Ice Palace получит продолжение спустя 36 лет после выхода — анонсирована Beyond the Ice Palace 2
11.04.2024 [18:29],
Дмитрий Рудь
Счастье приходит к тем, кто умеет ждать. Поклонники вышедшего в 1988 году классического экшен-платформера Beyond the Ice Palace от Elite Systems продержались 36 лет до анонса сиквела — Beyond the Ice Palace 2. Игрокам достанется роль проклятого короля, восставшего из мёртвых и жаждущего мести. Обернув некогда сковывавшие его цепи против врагов, бывший монарх отправится в путешествие, целью которого станет его прежний трон. Упомянутые цепи позволят не только бить, изгонять и истреблять противников на пути, но и пригодятся для продвижения по локациям: с их помощью можно перелететь через пропасти, чтобы добраться до новых областей. Во время путешествия по землям полуразрушенного королевства пользователи смогут исследовать потайные уголки, решать головоломки, находить спрятанные сокровища и применять полезные усиления. Приключение обещает быть крайне опасным: по пути к цели проклятого короля поджидают гигантские боссы, в боях с которыми придётся проявить чудеса стратегии, точности и маневрирования. Скриншоты Beyond the Ice Palace 2
Разработкой Beyond the Ice Palace 2 занимается французская Storybird Studio, известная по выпущенному в 2022 году Ganryu 2: Hakuma Kojiro — запоздалому сиквелу ещё одного культового экшен-платформера (Ganryu). Релиз Beyond the Ice Palace 2 ожидается в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Поддержка русского языка не заявлена. Gigabyte представила видеокарты GeForce RTX 4000 Eagle Ice
28.01.2024 [16:18],
Владимир Фетисов
Компания Gigabyte официально представила четыре новые видеокарты. Все они относятся к моделям GeForce RTX 40-й серии, а две из них пополнят линейку Super. Слухи о появлении новых ускорителей Gigabyte ходили достаточно давно и подогревались разными утечками информации. ![]() ,Источник изображений: Gigabyte Модели линейки Eagle Ice, по сути, представляют собой модернизированные версии ускорителей Eagle, но выполненные в более свежей белой цветовой гамме. Одной из главных особенностей видеокарт Eagle Ice является конструкция системы охлаждения с тремя вентиляторами, которая также включает в себя дополнительные задние панели белого цвета. ![]() Основное различие между ускорителями GeForce RTX 4060 и RTX 4070 Eagle Ice, помимо собственно характеристик, заключается в их размерах. RTX 4070 имеет 2,5-слотовую конструкцию (50 мм) и длину 26 см, а RTX 4060 отличается 2-слотовой конструкцией и длиной 27 см. ![]() Каждая из моделей Eagle Ice имеет заводской разгон, как и в оригинальной серии. Также не исключается, что в дальнейшем Gigabyte выпустит версии ускорителей без разгона. Что касается представленных новинок, то речь идёт о следующих моделях:
![]() ![]() ![]() Отметим, что ускорители RTX 4060 Ti Eagle Ice отличаются нестандартной компоновкой интерфейсов для подключения монитора: два разъёма DisplayPort 1.4a и два разъёма HDMI 2.1a. В это же время RTX 4070 Ti Super оснащена тремя разъёмами DisplayPort и одним HDMI. Что касается разъёмов питания, то в RTX 4060 задействован стандартный 8-контактный разъём PCIe, а для питания RTX 4070 Ti Super потребуется 16-контактный кабель питания или адаптер. ![]() ![]() ![]() Хотя Gigabyte ещё не озвучила стоимость представленных видеокарт Eagle Ice, вероятно, она будет аналогична цене ускорителей Eagle, поскольку по сути это те же самые видеокарты, но в другом дизайне. |