Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В 2023 году в Steam выйдет Ad Infernum — нелинейный хоррор про выживание на адской заправке с геймплеем в духе Deus Ex
11.04.2023 [11:22],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание, что в настоящее время к релизу на ПК готовится мрачный хоррор на выживание со свободой действий Ad Infernum от студии Glass Knuckle Games (Heliophobia, Noir Syndrome). События Ad Infernum развернутся на заправочной станции посреди пустыни, где в одиночестве оказывается заперт главный герой: «Тёмные ритуалы. Демонические преследователи. Выхода нет». Подобно другим играм в стиле симуляторов погружения (immersive sim) — например, Deus Ex, — Ad Infernum не будет ограничивать геймера в выборе подхода для прохождения, будь то стелс или открытый бой. Разработчик Ad Infernum обещает возможность отправиться куда угодно, взобраться на что угодно, взаимодействовать «практически с любым объектом» и исследовать мир без привязки к сюжету. В ответ на публикацию PC Gamer разработчик Ad Infernum представил новые скриншоты
Тема оккультного в Ad Infernum проявляется и в системе крафта. С помощью магических ритуалов пользователь сможет разбивать предметы на составляющие материалы для создания из них чего-то совершенно иного. Помимо прочего, в Ad Infernum заявлены «секреты на каждом углу» (сокровища, короткие пути, информация о вселенной). Исследование мира игры вознаграждается, но обязательным элементом прохождения не является. Ad Infernum выйдет в 2023 году в Steam и itch.io. Новых трейлеров игра не видела уже более двух лет, но у себя в Twitter разработчик Entropy Phi часто делится геймплейными отрывками — например, с использованием стула в качестве щита от пуль. Deus Ex продолжает удивлять вниманием к деталям даже спустя 20 лет после выхода — игрока погубил клочок бумаги
21.03.2023 [20:50],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание на открытие стримера StickmanSham, которое он сделал во время своего первого прохождения культового ролевого шутера с элементами стелса Deus Ex образца 2000 года. Игры типа Deus Ex относят к жанру симуляторов погружения (immersive sim), которые характеризуются симулированным миром с возможностью преодолеть любое препятствие множеством способов. В том числе и не предусмотренных разработчиками. Знал об этом геймплейном разнообразии и StickmanSham, когда вместо взлома терминала пытался перепрыгнуть через охранные лазеры возле логова контрабандиста, взобравшись на две аккуратно поставленные друг на друга железные коробки. Чего стример не предусмотрел, так это то, что отброшенный им в сторону мусорный пакет от возгорания (он коснулся горящей бочки) разлетится на случайные обрывки, включая листки бумаги. Это примечательно само по себе, но дальше идёт самое интересное. Можно подумать, что в игре 2000 года клочки бумаги будут спрайтами или моделями без коллизий, но не в Deus Ex: листок оказался вполне реальным объектом в мире, который задел охранный лазер и спровоцировал активацию турелей. Персонаж StickmanSham после этого события прожил ещё несколько секунд, а сам стример остался глубоко впечатлён: «Первый раз играю в Deus Ex, и меня только что унизила самая безумная физическая интеракция, что я когда-либо видел». Легендарное внимание к деталям — одна из причин, почему мастодонты жанра immersive sim вроде Deus Ex остаются на слуху и спустя почти 23 года со своего выпуска, несмотря на откровенно слабые продажи. |