Сегодня 14 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → inevitable studios

Journey, Psychonauts и What Remains of Edith Finch в одном флаконе: анонсирован платформер Always in Mind про запертого в собственном разуме мальчика

Небольшая техасская студия Inevitable посредством портала IGN представила свою дебютную игру Always in Mind — сюжетный экшен-платформер, в котором игроку предстоит сбежать из собственного разума.

 Источник изображений: Inevitable Studios

Источник изображений: Inevitable Studios

Пользователям достанется роль 12-летнего мальчика по имени Тедди, который в результате пережитой аварии впал в кому. Его единственный шанс выбраться — давно бездействующий ИИ-имплант «Прокси».

С помощью «Прокси» юный протагонист Always in Mind будет исследовать собственный разум и приобретать «экстраординарные способности», переживая истории из прошлого своей семьи.

По словам основателя Inevitable Корда Смита (Cord Smith), Always in Mind является результатом стремления студии создать «аутентичный, позитивный и уникальный опыт, который сейчас нужен индустрии и миру».

Смит обещает в Always in Mind мощное повествование с душевными моментами, интуитивное управление и динамичный геймплей, который подойдёт для геймеров с любым уровнем навыков.

В IGN называют Always in Mind смесью медитативного приключения Journey и платформеров Psychonauts, где игрокам нужно исследовать чужие разумы. Также в игре прослеживается влияние What Remains of Edith Finch.

Always in Mind разрабатывается эксклюзивно для ПК (Steam) и не имеет сроков релиза. В обозримом будущем игра выйдет на краудфандинговую площадку Kickstarter. Поддержка русского языка пока не заявлена.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
По пути к глобальному океану близ Юпитера аппарат NASA Europa Clipper проверил приборы на Марсе 51 мин.
США передумали вводить квоты на ИИ-чипы для всех стран мира — Nvidia и союзники вздохнули с облегчением 57 мин.
Российский электромобиль «Атом» прошёл первую серию краш-тестов 2 ч.
На Xiaomi SU7 упал грузовик — электромобиль сохранил форму, а электроника продолжила работать 2 ч.
Глава Nothing рассказал, когда выйдет настоящий флагман Phone (3) и сколько он будет стоить 2 ч.
Окно в облака: Microsoft подготовила виртуальный тур по дата-центру компании 4 ч.
iPhone в Китае никому не нужны? Цены обрушились почти на треть 4 ч.
После череды провалов SpaceX провела особенно тщательные огневые испытания Starship перед девятым полётом 4 ч.
Повышенные пошлины обернутся для Sony потерей в $700 млн уже в этом году 4 ч.
Трамповские пошлины чуть не сорвали подготовку к выпуску Cybercab, но скоро Tesla восстановит поставки запчастей из Китая 4 ч.