Теги → intel arc
Быстрый переход

Intel убрала со своего сайта упоминание о выпуске видеокарт Arc в первом квартале 2022 года

На CES 2022 компания Intel уделила основное время презентации настольных и мобильных процессоров Alder Lake. Те, кто ждал от неё новых подробностей о будущих дискретных видеокартах Arc были скорее разочарованы. В основном Intel отчиталась лишь стандартными фразами: «уже поставляются OEM-производителям» и «поступят в продажу в первом квартале 2022 года». После конференции выяснилось, что второе заявление может трактоваться по-разному.

Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Читатели портала VideoCardz обратили внимание, что с сайта компании Intel исчезло упоминание о выпуске ускорителей Arc в первом квартале 2022 года. Теперь там указано, что видеокарты ожидаются просто в 2022 году.

Как было в декабре 2021-го (слева) и как стало в январе 2022-го (справа)

Как было в декабре 2021-го (слева) и как стало в январе 2022-го (справа)

Можно подумать, что Intel допустила ошибку в одном из описаний. Однако информация о первом квартале исчезла со всех страниц, где говорится о видеокартах Arc, что указывает на намеренную редакцию.

В декабре 2021-го (слева) и в январе 2022-го (справа)

В декабре 2021-го (слева) и в январе 2022-го (справа)

Поступающая от Intel информация о датах релиза видеокарт Arc Alchemist в настоящий момент просто сбивает с толку. Несмотря на изменения на сайте, в свежем комментарии компания продолжает утверждать, что «первые продукты Alchemist появятся на рынке в первом квартале 2022 года».

В ходе презентации Intel заявила, что производители компьютеров готовят более 50 моделей мобильных и настольных систем с графикой Intel Arc. До презентации ходили слухи, что Intel собирается выпустить в первом квартале только мобильные графические процессоры Arc, а релиз настольных игровых видеокарт состоится не раньше второго квартала этого года. К сожалению, этот момент отстаётся под вопросом.

Во время своей конференции компания также сообщила о будущем мероприятии VISion, которое она запланировала на 10 мая. Исходя из названия самого события оно, возможно, будет как-то связано с запуском видеокарт Arc.

Acer представила первый ноутбук с видеокартой Intel Arc — её получил 16-дюймовый Swift X

Acer анонсировала на выставке CES 2022 обновление своей серии ультрапортативных ноутбуков Swift X. Все новинки получили процессоры Intel Core 12-го поколения (Alder Lake), а 16-дюймовая модель ещё и дискретную графику Intel Arc.

Источник изображения: Acer

Источник изображения: Acer

Ноутбуки Swift X будут доступны с экраном двух размеров: 14 дюймов с разрешением 2240 × 1400 пикселей и 16 дюймов с разрешением 2560 × 1600 точек. В то время как более компактная модель поставляется с видеокартой GeForce RTX 3050 Ti или одним лишь интегрированным видеоадаптером, в 16-дюймовой модели используется дискретная графика Intel Arc. Характеристики ускорителя не уточняются.

И 14-дюймовые, и 16-дюймовые Acer Swift X будут работать под управлением Windows 11. Все новые модели получат по два порта Thunderbolt 4, два порта USB-A, порт HDMI 2.0 и дактилоскопический сенсор. Сообщается, что 14-дюймовый ноутбук будет весить 1,4 кг, а вес 16-дюймовой версии составит 1,79 кг.

Acer ещё не раскрыла информацию о ценах и доступности новых ноутбуков Swift X. Также нет точной информации, какие именно модели процессоров используются в новинке.

Видеокарты Intel Arc появятся в 50 моделях ПК, а ИИ-масштабирование Intel XeSS добавят в Death Stranding и многие другие игры

Компания Intel объявила о начале поставок своих видеокарт Arc с кодовым названием Alchemist производителям готовых систем (OEM). Это означает, что уже скоро дискретные видеокарты Intel Arc появятся на рынке в готовых настольных ПК и ноутбуках. Анонс был сделан на сегодняшнем мероприятии компании в рамках выставки CES 2022.

Компания Intel заявила, что производители компьютеров готовят более 50 моделей мобильных и настольных систем с графикой Intel Arc. Речь идёт о таких компаниях, как Acer, ASUS, Clevo, Dell, Gigabyte, Haier, HP, Lenovo, Samsung, MSI и NEC, то есть графика Intel появится в ассортименте каждого крупного мирового производителя компьютеров.

«Lenovo стремится сделать ПК доступнее и удобнее для всех. Совместно с Intel мы выводим на рынок новую линейку продуктов с дискретной графикой Intel Arc, начиная с нового Lenovo Yoga 7i. Дискретная графика Intel Arc работает в гармонии с их процессорами и поможет Lenovo предложить больший выбор потребительских устройств, обеспечивающих захватывающие визуальные эффекты для геймеров, творческих людей и всех остальных», — сказал Джонсон Джиа (Johnson Jia), старший вице-президент и генеральный менеджер сегмента потребительского бизнеса в Lenovo.

Кроме того, Intel объявила, что многие разработчики игр заинтересовались её технологией масштабирования изображения на основе ИИ под названием Xe Super Sampling (XeSS), которую будут поддерживать графические ускорители Intel Arc. Было отмечено, что сейчас многие студии работают над интеграцией данной технологии, включая 505 Games, Codemasters, EXOR Studios, Fishlabs, Hashbane, IOI, Illfonic, Kojima Productions, Massive Work Studio, PUBG Studios, Techland, Ubisoft и Wonder People.

«Мы рады объявить о нашей совместной работе с Intel над выпуском Death Stranding Director’s Cut для ПК. Death Stranding была чрезвычайно популярной игрой среди игроков на ПК, и мы очень рады видеть, как новая технология Intel XeSS улучшит впечатления игроков от Director’s Cut», — заявил Нил Ралли (Neil Rally), президент студии 505 Games.

Кроме того, Intel рассказала о технологии Deep Link, которая позволит видеокартам Arc работать быстрее при использовании их с совместимыми центральными процессорами Intel. По сути, данная технология позволяет в некоторых задачах объединить мощности встроенной графики CPU компании Intel с мощностями видеокарт Intel Arc.

Впервые данная технология найдёт воплощение в приложении для работы с видео DaVinci Resolve от компании Blackmagic Design. Данная программа сможет использовать интегрированные и дискретные графические процессоры Intel вместе для ускорения кодирования видеопотока. «Мы рады оптимизировать DaVinci Resolve для новейшей графики Intel Arc и технологии Quick Sync нового поколения», — сказал Рохит Гупта (Rohit Gupta), директор DaVinci Software Engineering.

Intel не хотела бы видеть свои дискретные видеокарты в системах для майнинга криптовалют

Старший вице-президент Intel Раджа Кодури (Raja Koduri), который курирует в компании стратегию развития графических решений, в интервью каналу DrLupo подтвердил высокую степень готовности дискретных видеокарт семейства Arc Alchemist к выходу на рынок, но призвал не считать системы для майнинга криптовалют одной из приоритетных сфер их применения. При этом не исключается, что Intel разработает специальные ускорители для работы с блокчейном.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Попутно господин Кодури отметил, что на ближайшую перспективу для Intel приоритетной является задача создания обширной пользовательской базы владельцев дискретных графических решений марки. Партнёры компании уже получают образцы графических плат семейства Arc Alchemist, а чипы для них выпускаются на мощностях тайваньской TSMC. Более того, даже в компьютере, который Раджа Кодури использовал для участия в беседе по видеосвязи, установлено дискретное графическое решение серии Arc Alchemist.

Многопроцессорные графические решения Intel официально на аппаратном уровне в игровом сегменте для первого поколения Arc поддерживать не собирается, но на уровне эксперимента подобную комбинацию можно заставить работать при помощи программных модификаций, как пояснил Кодури. В будущем такое объединение аппаратных ресурсов нескольких видеокарт в одной системе должно быть реализовано, но уже для следующих поколений графики Arc. Он также отметил, что функция виртуализации ресурсов дискретной графики, которая позволит одним пользователям предоставлять доступ к своим игровым видеокартам для других, будет на программном уровне реализована не в следующем году, а позже.

Флагманская видеокарта Intel Arc Alchemist удивила производительностью в первом игровом тесте, но выводы делать пока рано

Будущий флагманский дискретный графический ускоритель Intel серии Arc Alchemist впервые отметился в игровом тесте. Практически все аппаратные новинки последних поколений первым делом показываются в базе данных теста игры Ashes of the Singularity. Видеокарта Intel не стала исключением.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Карта тестировалась в составе системы на базе Intel Core i9-12900K с 32 Гбайт ОЗУ. Для проверки были выбраны настройки графики «Medium_1080р», разрешение 1920 × 1080 пикселей и режим DirectX 12. В тесте графики видеокарта показала результат в 126,9 кадров в секунду. Если верить отчёту, производительность видеокарты Intel находится на уровне GeForce RTX 3080 Ti, что опровергает более ранние слухи о том, что старшая видеокарта Arc Alchemist станет конкурентом таким моделям ускорителей, как GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti.

К сожалению, игровой тест Ashes of the Singularity нельзя принимать за стандарт. Слишком много различных факторов, связанных с той или иной системой (например, тот же разгон компонентов) могут повлиять на конечный результат проверки её производительности в данном бенчмарке. Именно поэтому в таблице результатов можно увидеть картину, когда Radeon RX 5700 из 2019 года обходит по производительности заведомо значительно более мощную и новую GeForce RTX 3080 Ti.

С точки зрения сравнения производительности эти результаты не имеют особого значения. Однако появление карты в игровом бенчмарке косвенно означает, что Intel придерживается графика разработки и по-прежнему намерена представить семейство ускорителей Arc Alchemist в начале 2022 года, как и было обещано ранее.

Согласно последним слухам, флагманская видеокарта Arc Alchemist получит графический процессор с 32 ядрами на архитектуре Xe-HPG. В каждом из этих ядер будут содержаться по 16 векторных движков. Таким образом, их общее количество составит 512 штук. Сама Intel ранее подтвердила, что видеокарты Alchemist предложат аппаратную поддержку трассировки лучей, технологии Mesh Shading, а также получат до 16 независимых матричных движков на графическое ядро для ускорения ИИ-вычислений.

Intel случайно раскрыла названия некоторых видеокарт серии Arc Alchemist

В составе опубликованного по ошибке в открытом доступе графического драйвера Intel версии 30.0.101.9999 обнаружилось множество интересной информации. Например, стало известно название некоторых моделей будущих дискретных графических ускорителей компании.

Источник изображения: Moore’s Law is Dead

Источник изображений: Moore’s Law is Dead

В sys-файлах драйвера обнаружены упоминания двух десктопных и двух мобильных графических ускорителей серии Arc Alchemist на базе архитектуры Xe-HPG. Настольный сегмент будут представлять модели Intel Arc A380 и Intel Arc A350, мобильный — Intel Arc A370M и Intel Arc A350M.

Утечка Intel впервые подтвердила фактические названия её будущих видеокарт, пишет VideoCardz. Скорее всего, в списке представлены не все модели ускорителей, которые компания собирается выпустить в обозримом будущем. Согласно более ранним слухам, серия Intel Arc Alchemist будет построена на пяти различных вариантах графического процессора DG2, отличающихся числом графических ядер, а также объёмом видеопамяти.

Согласно более ранним утечкам, видеокарта Intel Arc A380 предложит уровень производительности модели GeForce GTX 1650 Super. Её графический процессор будет работать на частоте до 2,45 ГГц. Данный ускоритель получит 6 Гбайт памяти GDDR6. Иными словами, речь идёт не о флагмане серии дискретных видеокарт Intel, который по слухам получит 16 Гбайт памяти. Модель Intel Arc A350 в свою очередь может стать конкурентом для пока не анонсированных GeForce RTX 3050 и Radeon RX 6400. Этой видеокарте видеокарте Intel приписывают 96 исполнительных графических блоков и 4 Гбайт памяти GDDR6.

Инженерные образцы GPU-чипов Intel Arc Alchemist показались на фото

Популярный техноблогер Moore's Law Is Dead опубликовал очередной видеоролик с подробностями о грядущих видеокартах Intel Arc Alchemist, а также поделился фотографиями инженерных образцов графических процессоров двух версий, которые лягут в их основу. Речь идёт о чипах с 512 и 128 исполнительными блоками.

Источник изображений: Moore's Law Is Dead

Источник изображений: Moore's Law Is Dead

Со ссылкой на свои источники Moore's Law Is Dead указывает, что версия GPU с 512 блоками, в составе которых будет присутствовать 4096 ядер, ляжет в основу видеокарты, которая будет позиционироваться как конкурент GeForce RTX 3070 / GeForce RTX 3070 Ti. Этому графическому ускорителю Intel также приписывают 16 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 16 ГГц. Предположительно чип также станет основой для мобильных версий графических ускорителей с 8 или 16 Гбайт памяти, работающей на эффективной частоте 14 или 16 ГГц.

Конкурент GeForce RTX 3050 и Radeon RX 6500XT получит графический процессор со 128 исполнительными блоками, в составе которых присутствуют 1024 ядер. На продемонстрированных фотографиях он меньшего размера. Видеокарты на его базе могут получить 6 Гбайт памяти GDDR6, также работающих с эффективной частотой 16 ГГц. По данным Moore's Law Is Dead, этот чип также ляжет в основу мобильной версии видеокарты с 4 Гбайт памяти GDDR6 (14 ГГц). Этот ускоритель станет конкурентом мобильной GeForce RTX 3050.

Компания Intel уже неоднократно подтверждала, что её дискретные графические ускорители серии Arc Alchemist появятся в первом квартале будущего года. Однако производитель до сих пор не уточнил, о каких моделях в данном случае идёт речь — мобильных или десктопных.

Intel показала загадочные ноутбуки и настольные ПК с видеокартами Arc Alchemist

В рамках прошедшей сегодня церемонии награждения The Game Awards 2021 компания Intel показала рекламный ролик, который подтвердил намерение производителя выпустить свои дискретные графические ускорители серии Arc Alchemist в первом квартале 2022 года.

Источник изображения: Intel

Источник изображений: Intel

Компании AMD и NVIDIA участия в подобных мероприятиях не принимают, поэтому Intel воспользовалась возможностью и напомнила геймерам о том, что «в игру вступил новый игрок». Поставки видеокарт Arc Alchemist компания Intel начнёт в первом квартале будущего года, говорится в опубликованном ролике с демонстрацией геймплея на системе с её видеокартой.

Intel уже не первый раз выпускает геймплейное видео на системах с её графическими ускорителями и не первый раз сообщает о том, когда ждать её дискретные видеокарты. Однако в этом рекламном ролике производитель впервые решил показать ноутбуки и десктопы, оснащённые её собственными видеокартами. Означает ли это, что компания собирается выпустить в первом квартале сразу мобильные и настольные модели серии Arc? Пока неизвестно.

Несмотря на приближающийся релиз Intel до сих пор не поделилась (читай: не организовала утечки) результатами производительности своих игровых видеокарт, которые можно было бы напрямую сравнить с уже существующими решениями конкурентов.

Следует также отметить, что опубликованное Intel видео является в большей степени рендером. Производитель вряд ли выпустит лэптоп, монитор или десктоп, показанные в видео. В то же время любопытной деталью ролика является намёк на то, что десктопный графический ускоритель Arc Alchemist будет использовать один, судя по всему, 8-контактный разъём для дополнительного питания.

OpenCL-производительность Intel Arc Alchemist с заниженной частотой оказалась на уровне GeForce RTX 2060

В базе данных синтетического теста Geekbench OpenCL обнаружены несколько результатов производительности дискретного флагманского графического ускорителя Intel Arc Alchemist с 512 исполнительными блоками. Судя по логам, GPU тестировался с искусственно заниженной частотой, поэтому не показал весь свой возможный потенциал производительности.

Источник изображения: Moore’s Law is Dead

Источник изображения: Moore’s Law is Dead

По данным теста, графический чип видеокарты работал с частотой 1329 МГц, что составляет всего 63 % от его максимального показателя частоты, который составляет 2100 МГц. Поскольку Arc Alchemist будет строится с использованием 6-нм техпроцесса TSMC, то чип, вероятно, сможет оперировать и на более высоких частотах, как например те же видеокарты AMD на архитектуре RDNA 2, обычно обладающие частотами выше 2 ГГц.

Источник изображения: Geekbench

Источник изображения: Geekbench

Видеокарта проверялась в составе тестовой платформы Intel на базе шестиядерного Intel Core i5-9600K поколения Coffee Lake. Этот факт может указывать на то, что фаза разработки графики Arc Alchemist ещё далека от завершения. Для сравнения, ожидающие анонса в январе мобильные процессоры Intel серии Alder Lake-P уже тестируются в составе готовых игровых лэптопов, что намекает на их практическую готовность.

В рамках четырёх прогонов теста Geekbench OpenCL видеокарта Intel Arc Alchemist 512EU показала результаты в 69 220, 68 418, 66 603 и 64 964 балла. Таким образом, её производительность с учётом искусственно заниженной частоты GPU оказалась примерно на одном уровне с настольной GeForce RTX 2060 и чуть выше, чем у модели NVIDIA Titan XP поколения Pascal.

Источник изображения: Moore’s Law is Dead

Источник изображения: Moore’s Law is Dead

Напомним, что в составе Arc Alchemist 512EU будут использоваться 16 Гбайт видеопамяти GDDR6, поэтому отметка о 12,7 Гбайт доступной памяти, указанная тестом Geekbench, является ошибкой.

Intel полноценно показала, как масштабирование XeSS работает в игре The Riftbreaker на видеокарте Arc Alchemist

Компания Intel опубликовала видео, демонстрирующее работу её технологии интеллектуального масштабирования XeSS в игре The Riftbreaker на неизвестном графическом ускорителе семейства Intel Arc.

Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Это видео производитель уже показывал в рамках презентации новой серии процессоров Alder Lake, однако в тот момент ролик был доступен только в разрешении 1080p, на котором различия в качестве изображения между обычным и масштабированным разрешением были заметны не так очевидно. Ролик в разрешении 4K показывает все прелести масштабирования родного разрешения игры 1080p в 4K с помощью технологии XeSS. При прямом сравнении картинка с XeSS становится гораздо чётче и насыщеннее в цветах.

Для работы XeSS использует алгоритмы машинного обучения, которые реконструирует субпиксели изображения из соседних пикселей. Аналогичный принцип используется в технологии DLSS от компании NVIDIA, которая также использует ИИ и машинное обучение для масштабирования изображения с помощью аппаратных тензорных ядер в составе GPU.

Важное отличие между двумя технологиями заключается в том, что XeSS не требуются аппаратные блоки ИИ для работы, все операции он проводит на обычных шейдерах. Кроме того, XeSS использует открытые стандарты алгоритмов, что позволит применять её не только на видеокартах Intel, но и на графических ускорителях NVIDIA и AMD.

В настоящий момент The Riftbreaker официально поддерживает только технологию масштабирования AMD Fidelity FX Super Resolution.

Появились первые фотографии флагманской версии игровой видеокарты Intel Arc Alchemist

На квартальной отчётной конференции представители Intel напомнили, что дискретные графические процессоры серии Arc Alchemist будут представлены в первом квартале следующего года, хотя и нельзя утверждать, что первыми дебютируют настольные версии. Популярный YouTube-канал опубликовал первые фото старшей видеокарты этого семейства, которая должна примерить 16 Гбайт памяти типа GDDR6.

Источник изображения: Moore's Law Is Dead

Источник изображения: Moore's Law Is Dead

Существование образца видеокарты в исполнении Intel, надо сказать, не гарантирует её появление в неизменном виде на розничном рынке. Во-первых, это так называемая эталонная версия, а партнёры Intel могут разрабатывать изделия собственного дизайна. Во-вторых, это всё ещё инженерный образец, и к моменту серийного выпуска он может быть подвергнут доработкам. По крайней мере, от первоначального варианта оформления он отличается серебристым цветом кожуха системы охлаждения — у первой версии он был чёрным.

Источник изображения: Moore's Law Is Dead

Источник изображения: Moore's Law Is Dead

Данной видеокарте приписывается наличие не только 512 исполнительных блоков, но и 16 Гбайт памяти типа GDDR6 при уровне TBP не более 225 Вт. Конфигурацию разъёмов дополнительного питания на фото тоже можно хорошо различить: компанию восьмиконтактному разъёму составляет шестиконтактный. Будет ли подсистема питания видеокарты адаптирована под спецификации PCI Express 5.0, не до конца понятно. С подачи ASUS известно, что флагманские модели видеокарт в новом поколении могут использовать 12-контактный разъём нового типа, позволяющий передавать до 600 Вт электроэнергии по единственному кабелю. Впрочем, как и в случае с предыдущими переходами на новые стандарты, все проблемы с подключениями можно будет решить адаптерами.

Добавим, что радиатор и вентиляторы у демонстрируемой видеокарты выходят за пределы печатной платы, как и у многих графических решений подобной компоновки. Канал Moore’s Law Is Dead попутно демонстрирует рендер самой доступной видеокарты семейства Arc Alchemist с 128 исполнительными блоками — она получила единственный вентилятор и компактные размеры. Увы, пока это не фотография реального образца, а лишь эскиз, воссозданный по описанию очевидцев.

Источник изображения: Moore's Law Is Dead

Источник изображения: Moore's Law Is Dead

Уровень TBP младшей видеокарты, по предварительным оценкам, не превысит 75 Вт, а объём памяти типа GDDR6 ограничится 8 Гбайт. По неофициальным данным, дискретные представители семейства Arc Alchemist в настольном сегменте появятся лишь во втором квартале следующего года, а вот мобильные могут дебютировать в первом.

Intel показала работу ИИ-масштабирования XeSS в Hitman 3 и The Riftbreaker на видеокарте Arc Alchemist — картинка становится более чёткой

В ходе вчерашней презентации процессоров Alder Lake компания Intel затронула тему своей технологии интеллектуального масштабирования изображения XeSS (Xe Super Sampling), которая станет одной из важных особенностей дискретных видеокарт Intel Arc Alchemist. Intel сотрудничает с разработчиками игр и сообщила о партнёрстве с игровыми студиями IO Interactive и Exor Studios. Благодаря этому XeSS на старте появится как минимум в двух играх.

Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Разработанная командой IO Interactive игра Hitman 3, выпущенная в январе текущего года, станет первым AAA-проектом с поддержкой технологии Intel XeSS. Ролик, демонстрирующий возможности технологии в этой игре, показал глава отдела потребительских графических продуктов Intel Роджер Чендлер (Roger Chandler). К сожалению, на момент написания этого текста видео с презентацией было доступно только в разрешении Full HD, однако Intel пообещала позже выпустить видео с демонстрацией XeSS в высоком разрешении.

Intel XeSS в Hitman 3

Intel XeSS в Hitman 3

Hitman 3 построена на обновлённом движке Glacier Engine, который поддерживает трассировку лучей. Однако в самой игре эта технология не реализована, как и не реализована поддержка технологий интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS или AMD FidelityFX Super Resolution.

Похоже, трассировка лучей и технология ИИ-масштабирования в виде XeSS появится в Hitman 3 в следующем году, с выходом видеокарт Arc Alchemist, для которых XeSS в первую очередь и разрабатывалась. Но с учётом того, что XeSS имеет открытую архитектуру, она также должна заработать с видеокартами NVIDIA и AMD.

Intel XeSS в Hitman 3

Intel XeSS в Hitman 3

Intel XeSS в Hitman 3

Intel XeSS в Hitman 3

Ещё одной игрой для демонстрации технологии Intel XeSS стала The Riftbreaker, которую показала Лиза Пирс (Lisa Pearce), вице-президент отдела по архитектуре, графике и программному обеспечению Intel. Игра, разработанная польской студией Exor Studios, в июне этого года получила поддержку технологии интеллектуального масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution. В будущем она также получит поддержку технологии Intel XeSS, став первым игровым проектом, поддерживающим сразу две эти технологии.

Intel XeSS в The Riftbreaker

Intel XeSS в The Riftbreaker

К сожалению, демонстрационный ролик XeSS в The Riftbreaker пока тоже доступен только в относительно низком качестве, поэтому разглядеть существенные отличия между родным разрешением и работой XeSS в игре сложно. Тем не менее можно отметить, что с XeSS картинка становится менее «замыленной».

Intel также сообщила, что готова предоставить доступ к технологии XeSS через свою программу для разработчиков DevMesh. Любая студия, от крупной до небольшой инди-группы, может подать заявку на рассмотрение возможности включения поддержи XeSS в свои игровые проекты. Подать заявку можно через официальный сайт программы Intel DevMesh.

В рамках прошедшей презентации компания не поделилась дополнительными деталями о своих будущих игровых видеокартах, но ещё раз подтвердила, что первое поколение дискретной графики на архитектуре Xe-HPG получит название Arc Alchemist и появится в первом квартале 2022 года. На данный момент неизвестно идёт ли речь о мобильной графике или о видеокартах для настольных ПК.

Видеокарты Intel Arc Alchemist получат до 32 ядер Xe, в составе которых будут использоваться до 4096 шейдерных блоков, а также до 16 Гбайт видеопамяти GDDR6. По слухам, Arc Alchemist смогут соперничать в производительности с графическими ускорителями GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6700 XT.

Раскрыты ориентировочные цены на видеокарты Intel Arc: 650–825 долларов

В рамках промо-кампании, посвящённой новым продуктам, компания Intel запустила игру Xe HPG Scavenger Hunt и во втором туре непреднамеренно огласила цены на новые дискретные видеокарты Xe Arc Alchemist. По предварительным данным, некоторые экземпляры смогут конкурировать с лучшими современными видеокартами, обладая при этом более интересными ценами.

Источник: tomshardware.com

Источник: tomshardware.com

По правилам розыгрыша, победителям будут вручены четыре призовых комплекта, и занявшие первые три места игроки получат видеокарты Intel Arc, атрибутику с брендом Arc, а также подписку на Xbox Game Pass для ПК сроком от 3 до 6 месяцев. Согласно правилам, лауреаты гран-при и занявшие первое место игроки получат призы с «приблизительной рыночной стоимостью» соответственно $900 и $700. Эти цифры дают представление о том, сколько будут стоить видеокарты Intel Arc, когда они поступят в продажу в первом квартале 2022 года.

Оценённый в $900 главный приз достанется 100 игрокам: это будут видеокарты Arc Premium и 6 месяцев Xbox Game Pass. 200 призов за первое место включают видеокарту Arc Performance и 3 месяца подписки на Xbox Game Pass. С учётом того, что 3 месяца Game Pass стоят $30, а в призовой комплект включены некоторые другие товары, можно предположить, что видеокарта версии Performance стоит примерно $650, а цена версии Premium — примерно $825. Разумеется, эти оценки приблизительные, корректировка может составить $50–100 в обе стороны.

Источник: tomshardware.com

Источник: tomshardware.com

По данным на сегодняшний день видеокарты Intel Arc будут доступны в трёх товарных наименованиях высокого, среднего и начального уровня. В топовом варианте видеокарта получит 4096 ядер (ALU) и до 16 Гбайт памяти GDDR6. Фактические результаты производительности пока неизвестны, но, по некоторым оптимистическим данным, она может быть близка к показателям GeForce RTX 3080. Видеокарты Intel Arc станут первой серьёзной попыткой компании выйти на данный рынок после i740 более 20 лет назад и Larrabee более 10 лет назад. Как заявляет производитель, они предлагают высокую производительность и поддержку всех современных технологий: видеокарты совместимы с DirectX 12 Ultimate и поддерживают трассировку лучей.

Едва ли Intel собиралась раскрывать цены заранее, даже в «приблизительной» форме, но фактические рыночные цены, вероятно, будут существенно отличаться от официальных. В теории RTX 3080 стоит от $700, а RTX 3060 — от $330, но по таким ценам найти их в продаже не получится. Компания сотрудничает с рядом партнёров, включая ASUS, Gigabyte, MSI и других. Эти бренды и будут выпускать видеокарты серии Arc.

Intel не станет оснащать дискретные видеокарты Arc Alchemist защитой от майнинга

Дискретные графические ускорители Intel Arc Alchemist на архитектуре Xe-HPG не будут оснащаться какой-либо защитой от майнинга. Об этом в интервью порталу Gadgets 360 сообщили глава графического подразделения Intel Раджа Кодури (Raja Koduri) и руководитель игрового направления компании Роджер Чендлер (Roger Chandler).

Появление третьего игрока на рынке игровых настольных графических ускорителей обещает стать большим событием. Однако для многих геймеров оно может быть омрачено тем фактом, что компания Intel не планирует каким-либо образом бороться с майнерами. В интервью порталу Gadgets 360 глава игрового направления компании Роджер Чендлер (Roger Chandler) заявил, что Intel не собирается внедрять в свои видеокарты механизмы, которые ограничивали бы добычу криптовалют.

«Что касается программных блокировок майнинга и тому подобного, то мы не ведём каких-либо разработок в этом направлении и не создаём какие-то функции, которые ограничивали бы майнинг. Для нас это не является приоритетом. Мы создаём продукт, который смогут купить все. Тем не менее, мы разрабатываем Intel Arc и Alchemist в первую очередь с прицелом на геймеров и создателей цифрового контента», — прокомментировал Чендлер.

Компания также не готова обещать, что в условиях сложившегося дефицита на рынке видеокарт она сможет полностью удовлетворить спрос на свои графические ускорители на старте их продаж. Но как подметил Раджа Кодури, на это также не способен ни один из их конкурентов.

«Мы станем третьим игроком на рынке. В текущих условиях, когда спрос на видеокарты очень высок, отвечать на подобные вопросы следует с особой осторожностью. Я, конечно, мог бы заявить, что мы просто увеличим поставки видеокарт. Но в текущих условиях это невозможно. Я думаю, что каждый из наших конкурентов прямо сейчас ответит так же», — сказал Кодури.

Intel тесно сотрудничает со своими ODM- и OEM-партнёрами по вопросу выпуска неэталонных вариантов графических ускорителей Alchemist. В интервью Роджер Чендлер подтвердил, что Intel уже предоставила своим партнёрам видеокарты в эталонном исполнении, чтобы упросить и ускорить разработку кастомных версий.

«Мы предоставляем наработки, которые позволят нашим партнёрам ускориться в создании собственных версий видеокарт и выделиться на фоне остальных. Сравним ли дизайн нереференсных версий наших видеокарт с тем, что уже присутствует на рынке — мы пока не готовы давать таких комментариев», — сказал Чендлер.

Согласно последней информации, дискретные графические ускорители для настольных компьютеров не появятся раньше второго квартала 2022 года. Компания планирует выпустить сначала мобильные видеокарты на архитектуре Xe-HPG, релиз которых должен состояться примерно в то же время, что и мобильных процессоров Alder Lake, то есть где-то в первом квартале будущего года.

Видеокарты Intel Arc Alchemist выйдут в эталонных и кастомных версиях, а технология XeSS появится даже на встройках

Глава графического подразделения Intel Раджа Кодури (Raja Koduri) принял участие в интервью японского сайта ASCII, где ответил на ряд, вопросов о графической архитектуре Xe-HPG, а также дискретных видеокартах Arc Alchemist на её базе, выход которых ожидается в первом квартале будущего года.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

У Кодури спросили, почему компания решила выбрать производственный техпроцесс TSMC N6 для выпуска GPU Arc Alchemist. Представитель Intel пояснил, что в процессе подготовки того или иного чипа к производству учитываются три важных фактора: цена производства, предлагаемый техпроцессом уровень производительности и доступность производственных мощностей. И в Intel посчитали, что для производства графических процессоров Arc Alchemist техпроцесс TSMC N6 предлагает лучшее сочетание указанных параметров.

Intel пока не определилась, будет ли наследник Arc Alchemist строиться на собственном техпроцессе Intel или же компания опять обратится к контрактному производителю. Однако, в новых видеокартах Intel, вероятнее всего, будет использоваться более передовая технология, поскольку придётся как-то соответствовать будущим архитектурам GPU RDNA 3 от AMD и NVIDIA Lovelace, которые по слухам будут основаны на 5-нм техпроцессе TSMC.

Кодури также в очередной раз подтвердил, что все существующие на настоящий момент архитектуры Intel Xe, например, та же Xe-LP, получат поддержку технологии интеллектуального масштабирования изображения XeSS. Однако в той же Xe-LP работа технологии будет полагаться на инструкции DP4a, а не на специальные матричные XMX-движки в составе графических ядер, как у дискретных видеокарт Arc Alchemist. Эффективность XeSS в этом случае будет ниже, но она всё равно обеспечит прибавку производительности даже таким маломощным графическими решениям.

«Технология XeSS будет "обратно совместимой". Другими словами, уже выпущенная видеокарта Iris Xe DG1 тоже получит её поддержку. Кроме того, XeSS также будет работать со встроенными графическими ядрами процессоров Intel Core 11-го поколения (Tiger Lake)», — цитирует слова Кодури портал ASCII.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Кодури намекнул, что видеокарты на архитектуре Xe-HPG не получат поддержку связок из нескольких GPU, аналогичную NVIDIA SLI и AMD Crossfire. Обе указанные технологии сегодня практически не используются. И не только потому, что не обеспечивают значительную прибавку производительности, но ещё и потому, что в настоящее время очень сложно и дорого получить два одинаковых GPU от одного и того же производителя. Intel явно не планирует соперничать на умирающем рынке multi-GPU.

Наиболее интересная часть интервью касалась планов компании выпускать дискретные видеокарты Arc Alchemist вместе со своими партнёрами. Кодури подтвердил, что Intel уже предлагает графические ускорители в эталонном исполнении другим производителям и обсуждает с ними возможность выпуска карт как в стандартном, так и в неэталонном виде. К слову, ранее Intel уже показывала один из эталонных дизайнов ускорителя Arc Alchemist в ходе специального мероприятия с участием тысячи дронов с подсветкой. Это та же самая карта, которая ранее мелькала в утечках. 

«Мы с партнёрами думаем, что ODM-версии карт будут отличаться. Такой подход привлечёт максимальный интерес покупателей», — отметил Кодури.

Когда главу графического подразделения Intel спросили, планирует ли компания выпускать в рамках серии Arc Alchemist профессиональные видеокарты по примеру NVIDIA (Quadro) и AMD Radeon Pro, Кодури ответил, что Alchemist будет представлена на рынке профессиональной графики и сможет эффективно работать с такими приложениями, как 3ds Max. Хотя данный ответ не подтверждает, что Intel собирается выпускать серию видеокарт Arc Pro, для компании нет никаких причин этого не делать, если, конечно, она не планирует задействовать все выделенные мощности TSMC исключительно для производства игровых ускорителей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥