Теги → introversion software

Paradox приобрела права на Prison Architect и продолжит её развитие

Paradox Interactive приобрела у студии Introversion Software права на успешный симулятор управления тюрьмой Prison Architect. Как объяснило издательство, этот проект «отлично вписывается» в каталог компании, которая издавна занимается различными стратегиями, в том числе Cities: Skylines, Stellaris, Surviving Mars, BattleTech и Crusader Kings.

«Уверен, значительная часть поклонников Prison Architect будет рада тому, что ждёт проект в дальнейшем, — сказала генеральный директор Paradox Эбба Люнгеруд (Ebba Ljungerud). — Мы обещаем, что в дальнейшем будем очень бережно обращаться со столь любимым большой аудиторией проектом».

Отныне именно Paradox будет заниматься выпуском обновлений для Prison Architect на всех платформах: PC, PS4, Xbox One, Switch и Android с iOS. Не исключено, что когда-нибудь компания приступит к разработке новых игр серии Architect, но об этом говорить пока рано.

«Мы посвятили этому проекту почти дюжину лет, — признался сооснователь Introversion Марк Моррис (Mark Morris). — Думаю, мы предложили сообществу всё, что могли, и нам не терпится узнать, что такая команда, как Paradox, создаст в будущем». На сегодняшний день на всех платформах было реализовано свыше 2 млн копий игры.

Конструктор тюрьмы строго режима Prison Architect вышел на Nintendo Switch

Издательство Double Eleven и студия Introversion Software объявили о том, что симулятор создания и управления тюрьмой Prison Architect вышел на Nintendo Switch.

Prison Architect — это симулятор управления тюрьмой, вдохновлённый такими играми, как Dungeon Keeper, Dwarf Fortress и Theme Hospital. В ней вы можете построить тюрьму строго режима, начиная с общей камеры для заключённых. Но они ведь тоже люди, поэтому им нужны туалет, столовая, лазарет, спортзал и другие помещения. Также нужно будет обязательно выделить место под карцер, место для казни, комнату охраны. Заключённые то и дело будут бунтовать, пытаться сбежать и драться друг с другом, так что безопасностью не стоит пренебрегать.

Кроме того, в Prison Architect присутствует полноценный сюжетный режим, в ходе которого вы исследуете серые зоны в тюремной системе. Писатель Крис Гастингс (Chris Hastings) написал несколько глав истории, в которой фигурируют мафиозные доны и сумасшедшие сенаторы, а также Эдвард, человек, стоящий на пороге смерти.

Версия для Nintendo Switch включает в себя дополнительный контент All Day and a Night и Psych Ward, в котором вас ждут новые охранники и карты, а также душевнобольные преступники. А расширение на основе Escape Mode появится на консоли в конце лета.

Стоимость Prison Architect на Nintendo Switch составляет 1946 рублей.

Авторы Prison Architect удивились провальным продажам своего проекта Scanner Sombre

Студия Introversion Software прославилась благодаря успешному проекту Prison Architect, продажи которого превысили 2 млн копий и продолжают расти. 26 апреля разработчики выпустили в Steam новую игру под названием Scanner Sombre, и она с треском провалилась — на сегодняшний день её приобрело около 6 тыс. человек.

«Это абсолютный провал, — признался сооснователь студии Крис Дилэй (Chris DeLay) в ролике на YouTube. — Я не думал, что такое может быть. Конечно, я не считал нас лучшими разработчиками на свете или вроде того, просто нашу прошлую игру купило 2 млн человек. И я наивно полагал, что это примерное число людей, которые заинтересуются новым проектом. Число 6000 казалось невозможным».

Его коллега Марк Моррис (Mark Morris) добавил, что даже если абстрагироваться от успеха Prison Architect, «в Steam наверняка полно посетителей, просто изучающих новые товары и обращающих внимание на интересные проекты». В то же время он знает об «инди-апокалипсисе» и слишком большом количестве независимых игр, среди которых любой малозаметный релиз может затеряться.

Но разработчики не унывают и продолжают поддержку Scanner Sombre — на днях запустилась бета-версия VR-режима, поддерживающего HTC Vive и Oculus Rift. До пятого июля игру можно приобрести в Steam за полцены — её стоимость на время летней распродажи составляет 139 руб.

Приключение Scanner Sombre от создателей Prison Architect выйдет завтра

Создавшая Prison Architect студия Introversion показала прототип нового проекта Scanner Sombre в прошлом году. Теперь же стало известно, что он не только перерос в полноценную игру, но и выйдет совсем скоро — уже завтра.

Местом действия Scanner Sombre станет тёмная пещера, в которой вообще ничего не видно. Лишь используя уникальный сканер, способный подсвечивать и окрашивать в разные цвета окружение, главный герой сможет обнаружить предметы рядом с ним. Проект легко можно отнести к жанру хоррор, поскольку он способен вызвать клаустрофобию даже у тех, кто не замечал за собой боязни тёмных замкнутых пространств.

Идея Scanner Sombre пришла в голову главному дизайнеру ещё в 2008 году, когда он увидел клип “House of Cards” группы Radiohead. Песня ему не очень понравилась, зато видео, в котором с помощью технологии LIDAR создавались различные объекты, от людей до небоскрёбов, его восхитило.

Прохождение Scanner Sombre займёт от 4 до 5 часов — примерно как сюжетные приключения вроде Everybody’s Gone to the Rapture и Firewatch. «Проект вызывает у людей странные эмоции, — сказал Крис Дилэй (Chris Delay). — Когда вы перемещаетесь, вы осознаёте, что находится вокруг вас, слышите звуки и собственные шаги. Но ничего не видите, и мозг не совсем понимает, как ему реагировать».

Анонсирована мобильная версия симулятора строительства тюрем Prison Architect

Издательство Paradox Interactive объявило о партнёрстве с независимой студией Introversion Software, благодаря чему свет увидит мобильная версия Prison Architect. Проект появится на iOS- и Android-устройствах до конца года.

«Мобильные устройства способны предложить пользователям такой тип игр, которые они ожидают от Paradox, а именно глубокие, непростые и интересные для повторного прохождения проекты высокого качества, — говорят представители издательства. — Prison Architect полностью подходит под это описание, и нам не терпится предложить игру новой аудитории».

В Prison Architect: Mobile игрокам необходимо строить и модернизировать тюрьмы, расставляя камеры, улучшая охранные системы, оплачивая труд работающих там тюремщиков и поддерживая хорошее настроение среди заключённых. На сегодняшний день вдохновлённая Theme Hospital, Dwarf Fortress и Dungeon Keeper игра разошлась тиражом 2 млн копий на PC и консолях.

Мобильная Prison Architect будет распространяться бесплатно, но за дополнительные режимы и некоторый другой контент придётся заплатить. Игра уже запущена в нидерландских Google Play и AppStore, а после тестирования появится и в остальных регионах.

Prison Architect получила финальное обновление с официальными чит-кодами

Официальный релиз стратегии Prison Architect состоялся в октябре прошлого года, однако разработчики до сих пор не прекращали её поддержку. Но теперь студия Introversion Software сообщила о выходе финального патча — после версии 2.0 проект больше не будет обновляться.

«Prison Architect была очень важной частью нашей жизни на протяжении долгих лет, — говорят авторы. — Всё началось аж в 2010 году. И эта игра действительно изменила наши жизни».

За всё это время игра получила более 40 обновлений. В финальном патче создатели решили выложить все карты на стол — отныне пользователям доступны инструменты для разработчиков и чит-коды, благодаря которым можно значительно ускорить строительство тюрем.

Теперь Introversion Software займётся совершенно новым проектом, который называется Scanner Sombre. Сами авторы называют его «игрой о пещерах». Посмотреть геймплей ранней альфа-версии можно по этой ссылке.

Консольный релиз Prison Architect состоится в конце июня

Симулятор конструирования и управления тюрьмой Prison Architect выйдет на консолях PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One в конце следующего месяца  28 июня.

Напомним, что игра долгое время была доступна в системе раннего доступа Steam, а 6 октября прошлого года добралась до полноценного релиза и сейчас продаётся по цене 499 рублей. Причём Introversion Software выпустила симулятор не только для Windows, но и для операционных систем OS X и Linux.

Если вы предпочитаете консоли, то у разработчиков есть для вас интересное предложение. Если оформить предварительный заказ, то помимо базовых материалов, игрокам бесплатно достанется скачиваемое дополнение All Day and a Night с восемью картами, сценариями и сотрудниками тюрьмы. Это же предложение распространяется и на тех, кто знакомился с ранней версией по программе Xbox One Game Preview. Ну а после релиза DLC вновь станет платным и обойдётся в $10 (или региональный эквивалент).

В базовой комплектации игроков ждёт сюжетная кампания, состоящая из пяти глав, редактор тюрем и режим «Побег». Последний особенно интересен, ведь мы можем загрузить созданные другими игроками пенитенциарные заведения и попытаться сбежать из них. Или сгенерировать тюрьму случайным образом и попробовать выбраться на волю. Также вам предстоит строить камеры, нанимать охранников, возводить целые тюремные блоки, следить за водо- и электроснабжением и решать прочие насущные проблемы, свойственные подобным заведениям.

Тюремный симулятор Prison Architect выйдет на консолях

Студия Introversion Software объявила о том, что созданный ею строительный симулятор тюрьмы Prison Architect выйдет на консолях этой весной. Дебютный трейлер консольных версий можно увидеть чуть ниже.

Проект будет доступен на PlayStation 4, Xbox One и Xbox 360. Сейчас поиграть в Prison Architect можно только на PC (Windows и OS X), купив его в Steam.

Prison Architect была одной из первых игр в раннем доступе Steam, который был запущен в марте 2013 года. Полная версия симулятора вышла спустя два с половиной года — в октябре 2015-го. За это время проект успел получить множество обновлений и новых возможностей, многие из которых появились с подачи сообщества Steam.

Разработчики добавили, что продали на PC более 1,5 млн копий Prison Architect. Точная дата релиза на консолях пока не сообщается.

Вышла финальная версия Prison Architect

Симулятор строительства и управления тюрьмой Prison Architect покинул каталог раннего доступа Steam и стал распространяться как полноценная игра.

Разработчики из студии Introversion Software решили отметить это событие, предложив всем покупателям 33-процентную скидку. Акция продлится вплоть до 13 октября, так что у вас ещё есть почти неделя, чтобы приобрести проект за 332 рубля. Если не успеете, то потом придётся выложить 499 руб.

Впервые о проекте мы услышали в 2011 году, но окончательного релиза пришлось изрядно подождать. Тем не менее, это не помешало успеху — по миру продано свыше миллиона копий Prison Architect. Как заявили сами авторы: «Если вы ещё не успели оценить проект, сейчас самое время попробовать».

Нас ждёт сюжетная кампания, состоящая из пяти глав, редактор тюрем и режим «Побег». Последний особенно интересен, ведь мы можем загрузить созданные другими игроками пенитенциарные заведения и попытаться сбежать из них. Или сгенерировать тюрьму случайным образом и попробовать выбраться на волю.

В основном режиме задача игрока сводится к созданию и управлению тюрьмой максимального уровня защиты. Предстоит строить камеры, нанимать охранников, возводить целые тюремные блоки, следить за водо- и электроснабжением и решать прочие насущные проблемы.

В новом режиме Escape в Prison Architect предстоит сбегать из тюрьмы

Симулятор строительства и управления тюрьмой Prison Architect покинет ранний доступ Steam в октябре, но перед релизом финальной версии разработчики решили добавить в него новый режим. В нём игрокам предстоит сбегать из тюрьмы, поэтому назван он соответствующе — Escape.

Пользователи возьмут на себя управление заключённым, точно таким же, какие доступны в режиме строительства. По словам представителей студии Introversion, никаких новых возможностей у героя не появится — он способен делать то же, что и остальные. Но механика всё же немного поменяется — к примеру, если зарезать охранника, персонаж получит очки опыта.

Находясь в тюрьме, герой может сформировать банду, но конечная цель у него лишь одна — сбежать. Можно взять в руки оружие и расстреливать  всех подряд, либо пойти более сложным путём и прорыть тоннель к свободе. Режим Escape будет совместим со всеми созданными пользователями тюрьмами, число которых в мастерской Steam уже превышает 11 тысяч.

Вдобавок в релизной версии будет расширена сюжетная составляющая Prison Architect. Авторы добавят четыре новые главы, рассказывающие о заключённых-гангстерах и политиках. Сценарий для них написал художник комиксов Кристофер Хастингс (Christopher Hastings). Выход Prison Architect на PC намечен на 6 октября.

Релиз Prison Architect состоится в октябре

Симулятор строительства и управления тюрьмой Prison Architect покинет каталог раннего доступа Steam в середине осени этого года. Не называя точной даты, разработчики из студии Introversion Software сообщили, что релиз финальной версии состоится в октябре.

Несмотря на то, что впервые о проекте мы услышали в 2011 году и уже долгое время можем играть в него, окончательного релиза до сих пор не было. Но это не помешало успеху — по миру продано свыше миллиона копий Prison Architect. Что ж, как заявили сами авторы, хоть «остаётся ещё много работы, проект находится уже на той стадии готовности, когда можно говорить о сроках выхода».

Тем не менее, Introversion Software всё ещё просит помощи у поклонников. Студия не только объявила о скором релизе, но также выпустила следующее обновление — Alpha 35. Изменений очень много, но наиболее любопытные касаются работы тюремных банд, а также механизма обмена контрабанды на деньги и получения защиты. Кстати, лидеры группировок теперь будут активно подначивать своих подельников распространять влияние банды на территории с ещё не определившимися заключёнными.

Задача игрока — создать тюрьму максимального уровня защиты и управлять ей. Предстоит строить камеры, нанимать охранников, возводить целые тюремные блоки, следить за водо- и электроснабжением, решать прочие насущные проблемы. В общем, проявив должное терпение и изобретательность, можно создать идеальную тюремную машину, как в какой-нибудь антиутопии.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥