Теги → ion
Быстрый переход

1C Entertainment выпустит олдскульный шутер Ion Maiden на консолях

Ретро-шутер от первого лица Ion Maiden будет готов к полноценному релизу в начале 2019 года, а его выпуском на консолях займётся издательство 1C Entertainment.

Напомним, что 28 февраля этого года шутер появился в раннем доступе Steam. За это время он снискал множество положительных отзывов: из 725 пользовательских обзоров 96 % являются положительными. До сегодняшнего дня игра оставалась ПК-эксклюзивом, но вот мы узнали о партнёрском договоре 1C Entertainment и 3D Realms. В результате во втором квартале следующего года проект станет доступен не только на ПК, но также на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Разработчики обещают поддержку 4K и 60 кадров/с.

Главной героиней шутера является Шелли Bombshell Харрисон, которая с безостановочной яростью уничтожает всё, что попадает в перекрестье её прицела. Некий трансгуманистический культ, возглавляемый доктором Хескелом, выпустил на улицы города смертоносную кибернетическую армию. Разумеется, Шелли не может оставаться в стороне и решает применить свои навыки в борьбе с монстрами. В релизной версии Ion Maiden будет 7 зон, каждая из которых включает несколько больших уровней в стиле классических шутеров девяностых.

На всех платформах шутер будет доступен как в цифровом виде, так и на физических носителях. Ранняя Steam-версия сейчас стоит всего 435 рублей. Цена на консолях пока не определена.

Ретро-шутер от первого лица Ion Maiden покинет ранний доступ Steam в начале 2019 года

Издатель 3D Realms и разработчики из студии Voidpoint объявили, что их ретро-шутер от первого лица Ion Maiden будет готов к полноценному релизу в первом квартале 2019 года.

Напомним, что 28 февраля этого года шутер появился в раннем доступе Steam. За это время он снискал множество положительных отзывов: из 674 пользовательских обзоров 97 % являются положительными. Также стало известно, что в релизном варианте будет не только одиночный режим, но и многопользовательский. Если вы приобрели шутер в Steam Early Access, то ближе к релизу вам откроется доступ к мультиплеерной бета-версии. Добавим, что сейчас приобрести Ion Maiden можно всего за 435 рублей.

Авторы не только определились с релизным окном игры, но и представили коллекционное издание, которое будет доступно очень ограниченным тиражом — всего 500 экземпляров. В составе Ion Maiden Founders Edition вы обнаружите игру на встроенной в 3,5-дюймовую дискету флешке, постер формата A3, 6-дюймовую фигурку главной героини, а также наклейки, саундтрек и ремешок для ключей. Стоит эта версия $99, оформить предварительный заказ можно на официальном сайте проекта.

Главной героиней шутера является Шелли Bombshell Харрисон, которая с безостановочной яростью уничтожает всё, что попадает в перекрестье её прицела. Некий трансгуманистический культ, возглавляемый доктором Хескелом, выпустил на улицы города смертоносную кибернетическую армию. Разумеется, Шелли не может оставаться в стороне и решает применить свои навыки в борьбе с монстрами. В релизной версии Ion Maiden будет 7 зон, каждая из которых включает несколько больших уровней в стиле классических шутеров девяностых.

Новая статья: Gamesblender № 351: чехарда с Rune, XCOM + Fallout = Mutant Year Zero и Battlefield 2, которая V

Данные берутся из публикации Gamesblender № 351: чехарда с Rune, XCOM + Fallout = Mutant Year Zero и Battlefield 2, которая V

3D Realms выпустила в раннем доступе Steam ретро-шутер Ion Maiden

3D Realms выпустила в Steam Early Access ретро-шутер от первого лица Ion Maiden, разрабатываемый на движке Build.

До 7 марта приобрести игру можно на 10 % дешевле, всего за 391 рубль. Ion Maiden — это приквел другой игры 3D Realms, изометрического боевика 2016 года Bombshell. Тот проект особой любви пользователей не снискал — в Steam у него лишь 61 % положительных отзывов, — и первоначально Ion Maiden должна была стать лишь дополнительным цифровым бонусом к нему. Концепт вызвал некоторый интерес у пользователей, и со временем разработчики решили дистанцировать шутер от изометрического экшена. Так игра и выросла в самостоятельный проект.

Главной героиней является всё та же Шелли "Bombshell" Харрисон, которая с безостановочной яростью уничтожает всё, что попадает в перекрестие её прицела. Некий трансгуманистический культ, возглавляемый доктором Хескелом, выпустил на улицы города смертоносную кибернетическую армию. Разумеется, Шелли не может оставаться в стороне и решает применить свои навыки в борьбе с монстрами.

В текущей версии авторы предлагают небольшую ознакомительную кампанию, чтобы вы могли оценить базовую механику, стиль игры и олдскульную графику, так хорошо знакомую всем поклонникам Duke Nukem 3D, Shadow Warrior и Blood. Ну а в релизной версии Ion Maiden будет уже 7 зон, каждая из которых будет включать несколько больших уровней в стиле классических шутеров 1990-х.

CES 2018: садовая «колонка-фонарь» Tiki Sounds и «динамик-камень» Solar Stone Multi

Акустические системы, рассчитанные на использование вне дома (портативные колонки в защищённом исполнении), стали привычным атрибутом для загородных поездок и одиночных вылазок на природу. Почти каждый уважающий себя производитель электроники имеет в своём ассортименте или традиционный Bluetooth-динамик, или же смарт-акустику с голосовым ассистентом. Однако разработчики из ION Audio намерены привнести некоторые изменения в саму концепцию беспроводной акустики, превратив её в украшение приусадебного участка, которое даже не придётся заряжать от розетки. 

Динамики ION Audio Tiki Sounds и Solar Stone Multi внешне напоминают садовую утварь/элементы садового декора. Первая колонка выглядит как декоративный светильник, а вторую можно перепутать с каменной глыбой. Внутри же этих предметов, получивших оригинально стилизованный корпус, скрываются Bluetooth-колонки с фотоэлектрической панелью. Заряжаться аккумуляторы ION Audio Tiki Sounds и Solar Stone Multi могут как за счёт преобразования энергии солнца, так и обычным кабелем через интерфейс Micro-USB.

ION Audio Tiki Sounds готова взять на себя роль не только развлекательного аудиоинструмента, но и LED-светильника, который будет освещать ваш дворик на одном из трёх уровней яркости. Что касается модели Solar Stone Multi, то «колонка-камень» лишена встроенных светодиодов, зато способна впечатлить длительностью автономной работы. Разработчики заявляют о 50 часах непрерывного аудиовещания через 6,5-дюймовый полнодиапазонный излучатель. 

Обе модели сертифицированы по стандарту IPx4, поэтому внезапно начавшийся дождь не причинит вреда электронике. Благодаря технологии ION Multi владелец акустики сможет создать «домашний оркестр» из нескольких Bluetooth-динамиков, причём необязательно одинаковых и необязательно от ION.

Отсутствие поддержки голосового ассистента легко компенсируется возможностью работы в паре со смарт-динамиком наподобие Echo Dot. Таким образом при создании единой системы из двух устройств (смарт-динамик + Tiki Sounds/Solar Stone Multi) устные команды будут распространяться на оба компонента.  

«Фонарь» ION Audio Tiki Sounds поступит в продажу в I квартале 2018 года. Его стоимость варьируется в зависимости от количества приобретённых единиц: два экземпляра Tiki Sounds обойдутся будущему владельцу в $120, в то время как за один Tiki Sounds разработчики просят $70.

ION Audio Solar Stone Multi появится на рынке во II квартале 2018 года по цене $129. 

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 6–12 марта 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 6–12 марта 2017 года

Автор DayZ объявил о прекращении разработки амбициозного проекта Ion

Проект Ion, анонсированный в 2015 году автором DayZ Дином Холлом (Dean Hall) отменён. Геймдизайнер сообщил, что ни его компания RocketWerkz, ни сотрудничающая с ней студия Improbable на данный момент над Ion не работают. Информацию также подтвердила Improbable.

«Ion изначально задумывался как совместный проект Improbable и RocketWerkz, — заявила первая. — С тех пор многое изменилось. Дин Холл вернулся из Лондона в Новую Зеландию, RocketWerkz начала работать над рядом других игр, и мы всё больше превращались в платформу для игр». Компания добавила: «На данный момент мы не планируем разрабатывать или выпускать игру самостоятельно».

Ion была представлена Холлом в рамках пресс-конференции Microsoft на E3 2015. Тогда геймдизайнер сказал, что это «не игра», а, скорее, вселенная — со своими законами физики, биологии и химии. С тех пор никакой информации о проекте не поступало. Ion сначала должна была выйти на ПК и Xbox One, однако теперь, судя по всему, она не появится ни на одной из платформ.

Холл в интервью с Eurogamer отметил, что активная разработка Ion прекратилась, когда он переехал из Лондона в Новую Зеландию, то есть в период с августа по октябрь прошлого года. «Ion могла быть разработана только вместе с такой компанией, как Improbable, именно с такими масштабными технологиями, и это не та игра, которую мы могли бы создать в одиночку», — сказал Холл, покинувший в 2014 году Bohemia Interactive, издававшую DayZ, чтобы основать RocketWerkz.

Сообщается, что сейчас студия работает над рядом других проектов, среди которых — одна многопользовательская игра и один проект, который может быть анонсирован позже в этом месяце.

Улучшенный анод позволит увеличить ёмкость Li-Ion батареи

Исследователи из Швейцарского института Поля Шеррера и Швейцарской высшей технической школы Цюриха предложили новое изобретение, которое позволит ощутимо повысить ёмкость литий-ионных аккумуляторов при одновременном сокращении времени зарядки. Их разработка хорошо масштабируется и поэтому подойдёт для разных приложений, начиная от аккумуляторов для смарт-часов и заканчивая батарейными блоками для электромобилей.

phys.org

phys.org

Вопрос совершенствования автономных источников питания остаётся острым и актуальным. Для улучшения аккумуляторов совсем необязательно разрабатывать совершенно новую технологию. Во многих случаях удаётся добиться ощутимого эффекта применением новых материалов. Но швейцарским учёным даже не понадобилось изобретать новые материалы. Они просто оптимизировали структуру графитового анода, что позволило увеличить ёмкость батареи в три раза в лабораторных условиях. В реальных приложениях такого большого прироста добиться не удастся. Но выигрыш в 30 – 50 % вполне возможен, считают исследователи.

phys.org

phys.org

Так как изменения в производственном процессе незначительные, то внедрить предлагаемое решение можно за год–два. Процедура усовершенствования анода проста и не требует ощутимых затрат. Предложенный метод предполагает покрытие графитовых слоёв наночастицами окиси железа, чувствительными к магнитному полю, и помещение их в этанол. Под воздействием магнита частицы размещаются в строгом порядке и позволяют максимально сократить путь ионов лития. После удаления этанола частицы сохраняют свои направления.

Li-Ion батарея Enevate HD-Energy: зарядка до 90 % за 15 минут

В ходе своего выступления на Международной конференции по аккумуляторам (International Battery Seminar) основатель компании Enevate Corporation Бенджамин Парк (Benjamin Park) раскрыл подробности о технологии HD-Energy. В настоящее время основную часть анодного материала литиево-ионных батарей составляет графит, и лишь небольшой процент составляют кремниевые добавки. В технологии HD-Energy предлагается использовать аноды, на 70 % состоящие из кремния.

Enevate

Enevate

Как отметил господин Парк, HD-Energy обеспечила высокую плотность заряда, а приятным бонусом стала возможность сверхбыстрой зарядки. По результатам экспериментов, такие литиево-ионные батареи могут заряжаться до 90 % своей максимальной ёмкости за 15 минут. А экспресс-зарядка до 50 % занимает всего 5 минут, что наверняка оценят пользователи смартфонов со слабыми аккумуляторами.

Enevate

Enevate

Инновации Enevate зафиксированы в 25 патентах (некоторые из которых уже опубликованы). Кулоновская эффективность (процент ёмкости, который безвозвратно теряется при цикле заряд-разряд) анода составляет 93 %, то есть после первой разрядки аккумулятор потеряет сразу же 7 % ёмкости. Для внедрения в серийное производство компании придётся найти способ повысить этот показатель. Что касается самой технологии производства, то она совместима с современными техпроцессами и может быть развёрнута на текущем оборудовании. 

Заменой Li-Ion могут стать батареи на окиси лития

Несмотря на технологический прогресс в отрасли смартфонов, пользователи многих моделей жалуются на недостаточное время автономной работы. Задача создания батареи высокой ёмкости с компактными габаритами актуальна, а лучшие умы в исследовательских лабораториях пытаются создать аккумулятор будущего.

Nature

Nature

В журнале Nature Science опубликована интересная научная статья, описывающая прототип так называемой «литиево-кислородной» батареи. Эта новинка использует окись лития (LiO2) и по ёмкости в пять раз опережает современные литиево-ионные аккумуляторы (согласно данным источника). Интересно, что раньше уже предпринимались попытки создания батареи такого типа, но они так и остались на стадии проекта, так как окись лития тяжело синтезировать в чистой форме. Исследователям удалось установить, что кристаллический LiO2 можно стабилизировать благодаря использованию графеновых катодов.

Nature

Nature

Результаты исследования показали, что LiO2 в составе аккумулятора может оставаться стабильным даже при постоянной зарядке и разрядке батареи со сравнительно низким напряжением 3,2 В. По мнению изобретателей, их открытие является важным шагом на пути к созданию аккумуляторов высокой ёмкости нового типа. В проекте принимают участие учёные из Аргоннской национальной лаборатории (США), Университета Юты (США), Луисвиллского университета (США), Иллинойсского университета в Чикаго (США), Университета Ханьяна (Южная Корея). 

В Стэнфордском университете предложили аккумулятор будущего

Основными направлениями усовершенствования аккумуляторов для мобильных устройств являются увеличение их ёмкости при сохранении компактных габаритов, а также сокращение времени зарядки. И если с первым дела продвигаются не очень гладко, то некоторые разработчики предлагают радикально уменьшить время зарядки. На январской выставке CES 2015 компания StoreDot показала прототип аккумулятора для Galaxy S5, который способен почти полностью зарядиться менее чем за две минуты. Правда, время автономной работы при этом составляет всего около пяти часов. Ещё более впечатляющую новинку обещают исследователи из Стэнфордского университета. Им удалось разработать батарею, которая заряжается всего за одну минуту.

iran-daily.com

iran-daily.com

Кроме того, инженеры утверждают, что их изобретение по безопасности превосходит традиционные литий-ионные решения. Новинка использует алюминий-ионные ячейки, которые стоят дешевле. Они не воспламеняются и не взорвутся, даже если пользователь вдруг решит просверлить их насквозь дрелью.

iran-daily.com

iran-daily.com

Исследования в области создания алюминий-ионных батарей проводятся уже давно, но главной преградой к созданию коммерческого продукта является открытие материалов для анода и катода, которые способны сохранять свои свойства длительное время в процессе постоянных циклов зарядки и разрядки. Учёным Стэнфордского университета удалось обнаружить, что для этих целей неплохо подходит обычный графит. Результатом стала батарея, способная выдержать 7500 циклов перезарядки. Для сравнения, другие прототипы алюминий-ионных аккумуляторов могут «выжить» на протяжении лишь около 100 циклов. А для большинства типичных литий-ионных аккумуляторов этот показатель составляет 1 тыс. циклов.

Прототип созданный группой исследователей под руководством профессора химии Дая Гонджи (Dai Hongjie), объединяет алюминиевый анод и графитовый катод. Предложенный аккумулятор также является гибким, что существенно расширяет сферу его применения. Не обошлось и без ложки дёгтя. Пока что прототип выдаёт напряжение питания всего 2 В. Не может он похвастаться и ёмкостью, которая в 2,5–7 раз ниже по сравнению с литий-ионными батареями (плотность энергии составляет 40 Вт/кг, тогда как для Li-Ion-батарей этот показатель достигает 100–260 Вт/кг). Но исследователи уверены, что эту проблему можно будет обойти за счёт усовершенствования катодного материала. Если им это удастся, мы получим безопасный, недорогой гибкий аккумулятор с молниеносной скоростью зарядки и большим жизненным циклом. Чем не мечта?

Слухи: Ion Storm разрабатывала Deus Ex 3 незадолго до своего закрытия

Выпущенный в 2003 году стелс-экшен Deus Ex: Invisible War мог обзавестись продолжением задолго до выхода приквела оригинала, Deus Ex: Human Revolution. Так утверждает весьма известный журналист Джо Мартин (Joe Martin), пишущий статьи для Eurogamer, PocketGamer, Gamasutra и Telegraph. Недавно он опубликовал в своём личном блоге объёмную статью, посвящённую закрытым проектам и вырезанному из популярных игр контенту.

Мартин описал два сюжетных эпизода из третьей части (всего, по его словам, разработчики придумали шесть), умолчав при этом об источниках информации. Героем первого из них был кибернетизированный солдат элитного подразделения Black Ops, который самовольно отлучается от службы после того, как узнаёт, что его используют в каких-то тёмных делах. Но руководители спецподразделения ставят на его пути преграды: под угрозой трибунала и расправой над его супругой он соглашается вернуться к грязной работе.

Сюжет в Deus Ex 3, если верить журналисту, должен был подаваться в виде сменяющих друг друга воспоминаний и фрагментов историй разных персонажей. Второй эпизод разворачивался вскоре после одного из финалов оригинальной Deus Ex (события игры, по-видимому, происходили в разных временных отрезках), в котором Джей-Си уничтожает глобальную сеть коммуникаций. В роли другого протагониста игрокам предстояло выяснить обстоятельства этого происшествия, ставшего началом тёмной эпохи, и спасти свою сестру из плена приверженцев культа, возникшего на осколках былой цивилизации.

Все эти сведения Мартин раздобыл специально для статьи, призванной увековечить некоторые малоизвестные отменённые проекты и удалённые из игр сцены. Описанные подробности содержатся в файле под названием Plot_Brainstorming.html, снимок которого журналист приложил к тексту (см. выше). В статье он также описывает удалённый контент из ещё одного проекта Уоррена Спектора (Warren Spector), Epic Mickey 2, и ранние уровни оригинальной Doom.

Разработчики Ion Storm о третьей игре серии не рассказывали, и поклонникам, вероятно, теперь уже не удастся выяснить, находилась ли она в производстве. Основной офис студии, располагавшийся в Далласе, был закрыт в 2001 году с выходом ролевой игры Anachronox, а второй, в Остине, расформировали в 2005-м, вскоре после релиза Thief: Deadly Shadows.

Выпустив Deus Ex: Human Revolution в 2011 году, студия Eidos Montreal принялась за разработку следующего крупного проекта в этой вселенной. Им оказалась амбициозная игра в рамках новой концепции Deus Ex: Universe, центральной темой которой станет трансгуманистическая сегрегация в антиутопическом обществе будущего.

Четвёртую игру основной серии анонсировали в октябре прошлого года для PC, PlayStation 4 и Xbox One. В апреле этого года компания опубликовала вакансию, указывающую на возможность появления мультиплеера в игре, но никаких официальных подробностей разработчики так и не озвучили. В июле 2013 года Eidos Montreal совместно с N-Fusion Intertactive выпустила Deus Ex: The Fall для устройств на базе iOS, в январе этого она добралась до Android-аппаратов, а в марте вышла на PC.

В августе главный сценарист первой части Deus Ex Шелдон Пакотти (Sheldon Pacotti) вместе с другими ветеранами индустрии вышел на Kickstarter со шпионским технотриллером Sienna Storm, идейно напоминающим знаменитую серию. Однако нужную сумму коллективу получить не удалось, и теперь студия планирует запустить вторую кампанию по сбору средств.   

Японцы предложили альтернативу Li-Ion-аккумуляторам

В настоящее время самыми популярными аккумуляторами для мобильных устройств остаются литий-ионные. При всех своих преимуществах они имеют много недостатков, таких как уменьшение ёмкости со временем (старение), проявление так называемого эффекта памяти при неправильной эксплуатации, риск воспламенения при нарушении производственного процесса или условий использования. Большая цена, которая особенно чувствуется при необходимости создания ёмкой батареи для электромобиля, также относится к минусам. И хотя многие исследователи неоднократно предпринимали попытки улучшения этих аккумуляторов, всё же назрела необходимость создания принципиально новой технологии. На днях в Сети быстро распространилась информация о молодом стартапе Power Japan Plus, который занимается разработкой аккумуляторов нового типа.

gigaom.com

gigaom.com

Батареи, предлагаемые японскими изобретателями, будут более ёмкими, безопасными и дешевыми по сравнению с традиционными литиево-ионными аккумуляторами. Кроме того, процесс их зарядки также будет ощутимо более коротким. Компания, которой исполнился всего год, использует углеродный материал для анода и катода и надеется запустить производство новинки уже в текущем году. Издание The Atlantic утверждает, что первая партия объёмом порядка 500-5000 батарей будет выпущена на пилотной линии в Окинаве уже летом.

gigaom.com

gigaom.com

Традиционный литий-ионный аккумулятор наряду с карбоновым стержнем включает также окись лития. Между анодом и катодом  располагается электролит. В литиево-ионной батарее во время разряда ионы лития покидают углерод, также как и электроны. При этом окись металла получает дополнительные ионы и электроны. Во время зарядки к батарее прилагается более высокое напряжение, чем производимое аккумулятором, что заставляет ионы пройти в обратном направлении. Ионы лития мигрируют от катода к аноду. По сути электроны и ионы лития постоянно отделяются от карбонового стержня и возвращаются обратно.

Использование углерода одновременно для анода и катода делает новую батарею безопасной, так как позволяет избавиться от легко воспламеняемой окиси лития. Особенно таких воспламенений боятся производители электромобилей. Полностью углеродный аккумулятор деградирует намного медленнее литий-ионного, утверждают разработчики. Если традиционный аккумулятор имеет жизненный цикл два года, на протяжении которого он выдерживает около 500 циклов зарядки/разрядки, то изобретение Power Japan Plus поддерживает до трёх тысяч таких циклов. Благодаря особенностям химических реакций в такой батарее, длительность её зарядки можно сократить в 20 раз. Отказ от окиси лития ведёт также к удешевлению батареи. С точки зрения экологии, полностью углеродный аккумулятор также предпочтительнее литий-ионного и намного легче утилизируется.

powerjapanplus.com

powerjapanplus.com

На самом деле идея полностью углеродного аккумулятора не нова и разрабатывается японцами с 70-х годов прошлого столетия. Около 6-7 лет тому назад ученые Университета Куйсю (Kyushu University) начали работу над нанотехнологией и совершенствованием углеродного материала, что позволило повысить ёмкость таких батарей. Power Japan Plus, по сути, занимается коммерциализацией достижений упомянутого выше университета, хотя и работает над дальнейшим улучшением свойств углеродного материала (свою разработку она называет Carbon Complex). Интересно, что разработку катода доверили уважаемому эксперту в этой области Канаме Такее (Kaname Takeya), который является создателем катодов для Toyota Prius и Tesla Model S.

powerjapanplus.com

powerjapanplus.com

На сегодняшний день стартап включает всего восемь человек. Одной из главных задач является поиск источников финансирования для налаживания массового производства. Многие стартапы, предлагавшие новые аккумуляторные технологии, испытывали значительные трудности в поисках инвесторов, из-за чего их деятельность затухала. Дело в том, что для масштабирования производства батарей требуется много времени и огромные вложения. Но Power Japan Plus утверждает, что её батареи могут выпускаться на уже существующем оборудовании, поэтому ей требуется меньше денежных средств для старта. Первые модели будут нацелены на медицинское оборудование и спутниковую отрасль, где ключевым требованием является безопасность. Позже Power Japan Plus планирует охватить рынок аккумуляторов для электромобилей. И только после успеха в этих отраслях мы можем надеяться на появление полностью углеродных батарей в наших любимых гаджетах. Так что ждать ещё осталось долго.

"Гранатовый" дизайн позволит улучшить Li-Ion-аккумуляторы

Исследователи Стэндфордского университета и Национальной лаборатории линейных ускорителей SLAC при Министерстве энергетики США заявили о новой разработке, которая способна решить некоторые традиционные проблемы литиево-ионных аккумуляторов. Они предложили дизайн электрода в виде граната (кремниевые наночастицы, напоминающие семена, упакованы в жесткую углеродную кожуру). Такой подход позволяет обойти некоторые барьеры, стоящие на пути к использованию кремния в литиево-ионных аккумуляторах нового поколения.

slac.stanford.edu

slac.stanford.edu

Хотя решены ещё не все проблемы, предлагаемый дизайн позволяет приблизить возможность использования кремниевых анодов в более компактных, легких и мощных аккумуляторах для смартфонов, планшетов, электромобилей. Как показывают эксперименты, анод в виде граната способен работать на 97% своих возможностей даже после 1 тысячи циклов перезарядки, что делает его отличным решением для коммерческих приложений.

slac.stanford.edu

slac.stanford.edu

Как отмечают исследователи, кремниевый анод позволяет хранить в 10 раз больший заряд, чем графитовые аноды, широко используемые в современных аккумуляторах. Но он довольно быстро изнашивается вследствие многочисленных перезарядок. Кроме того, реакция с электролитом приводи к образованию плёнки на аноде, что существенно ухудшает его свойства. Как объясняют изобретатели, предложенная структура позволяет уменьшить площадь соприкосновения с электролитом, тем самым препятствуя образованию плёнки. Также такой подход позволил улучшить характеристики электрода.

Одной из проблем на пути к внедрению новой технологии в массовом масштабе остаётся высокая цена производства. Для её решения нужно упростить производственный процесс и найти более дешевый источник кремниевых наночастиц.

Texas Instruments вдвое ускорила зарядку Li-Ion-аккумуляторов

Компания Texas Instruments анонсировала выпуск новых интегральных схем для зарядных устройств, которые позволяют сократить время зарядки литиево-ионных аккумуляторов в смартфонах и планшетах примерно на 50% по сравнению с чипами предыдущего поколения. Устройства серии bq2419x с током на выходе 4,5 А оснащены интерфейсом I2C и поддерживают USB On-The-Go.

По утверждению производителя, новые схемы bq24190, bq24192, bq24192i, bq24193, bq24195, bq24195L и bq24196 обеспечивают ускоренную зарядку аккумуляторов при сохранении высокой безопасности. В частности, предусмотрена защита от превышения напряжения.

Устройства bq2419x выпускаются в 24-контактных корпусах QFN с габаритами 4 х 4 мм. В оптовых партиях они предлагаются по цене $2,5 за один чип.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥