Теги → ion
Быстрый переход

С новым патчем в Cloudpunk появился вид от первого лица и не только

Независимая студия ION LANDS объявила о выходе контентного патча для своего кибарпанкового приключения Cloudpunk. Помимо прочего, патч добавляет в игру две новых настройки камеры.

Вдобавок к обещанному ранее виду от первого лица Cloudpunk получила ещё и режим от третьего (по умолчанию активируется клавишей X), в котором персонаж всегда идёт в ту сторону, куда «смотрит» виртуальный оператор.

Чтобы перейти к виду от первого лица, достаточно максимально приблизить камеру к героине: «Взгляните на ранее невиданные вещи. Приготовьтесь увидеть, из чего соткан мир. Воксели. Много вокселей».

Обновление работы камеры получили и автомобили: теперь при вождении можно спокойно смотреть по сторонам — набрать или снизить высоту в таком режиме, правда нельзя.

Создатели пообещали в будущем добавить в Cloudpunk полноценный салон транспортного средства при игре от первого лица. Даты или сроков выхода у этой функции, впрочем, пока нет.

Кроме того, со свежим патчем в Cloudpunk появились роботы-уборщики, тщетно пытающиеся избавить город от луж, а также возможность полностью переназначить управление на геймпаде и новые подсказки.

Cloudpunk вышла в апреле на PC (Steam), а до конца года должна поступить в продажу для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Разработкой консольных изданий занята сторонняя команда, тогда как в ION LANDS трудятся над улучшением ПК-версии.

Cloudpunk получит вид от первого лица, но попробовать режим можно уже сейчас

Руководитель ION LANDS Марко Дикманн (Marko Dieckmann) опубликовал в официальном микроблоге студии дебютные кадры режима с видом от первого лица в киберпанковом приключении Cloudpunk.

В настоящее время возможность сменить камеру в Cloudpunk находится на этапе тестирования. Чтобы опробовать функцию самостоятельно, нужно переключиться на бета-версию игры через её свойства в библиотеке Steam.

Переход от третьего лица к первому совершенно бесшовный и осуществляется на лету. По словам Дикманна, несмотря на скромность нововведения, в этом режиме Cloudpunk воспринимается словно совершенно «новая игра».

«Пришлось внести коррективы в масштаб интерфейса, функции ввода и тому подобное, но дизайн уровней остался без изменений для обеих камер. Конечно же, этот режим раскрывает некоторые трюки, что мы использовали при создании окружения», — прокомментировал Дикманн процесс интегрирования вида от первого лица в игру.

В ближайшее время вид от первого лица доберётся до релизного состояния, однако появится ли режим на консолях, неизвестно. Сам Дикманн был бы этому рад, но переносом Cloudpunk на новые платформы занимается другая команда.

Напомним, что Cloudpunk планируется к выходу на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch до конца текущего года. Пока же игра доступна исключительно в Steam, где появилась 23 апреля.

События Cloudpunk разворачиваются в вечно ночном киберпанковом мегаполисе Нивалис. Проект предлагает взять на себя роль Рании — водителя в полулегальной фирме доставки Cloudpunk Inc.

Перенос Ion Fury на консоли дался разработчикам нелегко: первая версия игры для Switch выдавала всего 6 кадров/с

Сотрудник Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) в новом видео на YouTube-канале издания проанализировал производительность олдскульного шутера Ion Fury на консолях и рассказал о трудностях портирования.

На PS4 и Xbox One игра работает стабильно, однако раз в несколько секунд изображение явно замедляется, хоть производительность и остаётся на должном уровне: оружие в руках героини исправно раскачивается при 60 кадрах/с.

Как выяснилось, дело во встроенном в движок Build таймере. В случае с Ion Fury каждые несколько циклов система даёт осечку и затем компенсирует её, что и вызывает подтормаживания.

Разработчики консольных версий из студии General Arcade в курсе проблемы и, более того, уже нашли её решение. Соответствующий патч должен стать доступен до конца текущей недели.

Что касается версии для Nintendo Switch, то на гибридной системе Nintendo кадровая частота заблокирована на 30 кадрах/с. Ограничение, как выяснил Линнеман, можно снять путём ввода «Кода Konami».

В таком режиме Ion Fury будет выдавать максимально возможную производительность, однако до заветных 60 кадров/с игра регулярно не дотягивается — поэтому частоту кадров и ограничили.

Впрочем, не всё так плохо: портирование Ion Fury на консоли в General Arcade решили начать с Nintendo Switch, однако первая сборка даже при отключённых скриптах выдавала всего 6 кадров/с.

Проблема заключалась в модифицированном движке, который открывал доступ к недостижимым для старых игр на Build результатам, включая просторные уровни со сложной геометрией и большое количество уникальных событий.

В итоге специально для консольных версий команде General Arcade пришлось оптимизировать многие закулисные процессы: как выполняются скрипты, как происходит рендеринг, как воспроизводится звук и так далее.

Ion Fury (в девичестве — Ion Maiden) вышла на ПК ещё в августе 2019 года, а до PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch добралась только в середине прошлой недели, 14 мая 2020-го.

Новая статья: Cloudpunk — посылочку заказывали? Рецензия

Данные берутся из публикации Cloudpunk — посылочку заказывали? Рецензия

Видео: ретро-шутер Ion Fury на движке Duke Nukem 3D заявился на консоли

Ion Fury — приквел не особенно удачной Bombshell 2016 года, созданной Interceptor Entertainment. Шутер разработан студией Voidpoint на модифицированном движке Build, лежащем в основе Duke Nukem 3D, Blood и Shadow Warrior. На ПК (Steam, GOG, официальный сайт) игра появилась ещё 15 августа 2019 года, а сейчас добралась и до консолей.

Впрочем, Voidpoint и 3D Realms объявили ранее, что дисковых версий придётся ждать до 26 июня — тогда же выйдет и физическая версия шутера для ПК. Так или иначе, к цифровому запуску на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch разработчики подготовили свежий трейлер, в который включили восторженные отклики прессы наряду с нарезкой игрового процесса:

Ion Fury смешивает старый движок с современными технологиями в стремлении создать идеальный ретро-шутер. В прошлом не было таких привычных особенностей современных игр, как автоматические сохранения, улучшенная физика, интерактивность на локациях, выстрелы в голову, поддержка широкоэкранных мониторов, контроллеров. В Ion Fury всё это есть.

Кстати, на Metacritic рейтинг этого ретро-шутера на основании 29 обзоров критиков действительно высок: 79 баллов из 100. А вот среди обычных игроков популярность на том же агрегаторе ниже: 6,2 балла из 10 на основе 289 откликов. Впрочем, в Steam игра получила крайне положительный рейтинг: 95 % игроков среди 2,6 тыс. обзоров советуют это творение.

В нашем обзоре Денис Щенников тоже оказался благосклонен к Ion Fury, поставив игре 8 баллов из 10. Среди положительных черт он назвал полные адреналина и захватывающие перестрелки; отличный дизайн уровней; выверенные вкрапления элементов исследования и платформинга; удачный симбиоз старой школы и современных веяний; смешные комментарии героини по поводу происходящего. К недостаткам был отнесён скромный арсенал и старомодность, которая придётся по душе не всем.

Ретрошутер Ion Fury выйдет на консолях 14 мая, но дисковые версии задержатся

Неделю назад студии Voidpoint и 3D Realms объявили об отправке в печать консольных версий шутера Ion Fury. На сайте британского Amazon было указано, что их релиз состоится 29 мая, однако информация оказалась неверной. Создатели объявили, что в «цифре» они станут доступны 14 мая, а на дисках — 26 июня.

3D Realms сообщила даты релиза в своём официальном микроблоге. В указанные сроки шутер появится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. PC-версия также получит дисковое издание 26 июня. Игра будет поддерживать пять языков, включая русский.

В физические версии для каждой из четырёх платформ войдут артбук и набор стикеров. На сайте игры уже принимаются предзаказы. Раннюю покупку цифрового издания для Xbox One можно будет оформить начиная с 1 мая, а для Nintendo Switch — с 7 мая. Обе версии появятся в продаже сразу с 15-процентной скидкой (за $21,24).

По словам руководителя 3D Realms Майка Нильсена (Mike Nielsen), на консолях пользователей ждёт то же «жестокое веселье», что и на PC. Версии для PlayStation 4 и Xbox One будут работать при 60 кадрах/c. «Мы и подумать не могли, что однажды сможем использовать Build Engine на современных консолях,отметил он. — Думаем, геймеры оценят потрясающую работу Voidpoint и General Arcade».

Ion Fury — это приквел не слишком удачного экшена Bombshell 2016 года, созданного Interceptor Entertainment. Он разработан студией Voidpoint на модифицированном движке Build, на котором базируются Duke Nukem 3D, Blood и Shadow Warrior. Авторы называют его духовным наследником перечисленных шутеров. На PC (Steam, GOG, официальный сайт) игра появилась 15 августа 2019 года.

На основании 29 отзывов Ion Fury получила 79 баллов из 100 возможных на Metacritic. Большинство критиков подчёркивали, что это не просто очередной шутер, стилизованный под 90-е, а качественная, разнообразная и увлекательная игра, достоинства которой не ограничиваются способностью пробудить ностальгию по классике. Авторов хвалили за интуитивно понятный дизайн уровней, поощряющий исследование, стремительный хардкорный геймплей, обилие секретов и умелое использование старого движка. Издание Multiplayer.it назвало игру лучшим олдскульным шутером поколения, а PC Gamer — самым впечатляющим проектом на Build Engine.

В своей рецензии для 3DNews Денис Щенников оценил Ion Fury на 8 из 10 баллов. «Во времена, когда шутеры старой школы снова набирают популярность, Ion Fury смотрится и, главное, ощущается весьма актуально, — написал он. — Не каждому придется по душе внешний вид (хотя Voidpoint сотворила чудо на основе древней технологии), но если втягиваешься в процесс, то оторваться уже невозможно».

В Steam игра имеет «крайне положительную» оценку пользователей (на основании более чем 2,5 тысячи обзоров). Покупатели называют его достойным наследником шутеров 3D Realms и признаются, что он не воспринимается как устаревшая игра, хотя проникнут духом старой школы.

Видео: огни вечно ночного города в релизном трейлере киберпанкового приключения Cloudpunk

Независимая студия ION LANDS объявила о выходе своего киберпанкового приключения Cloudpunk на ПК. До 30 апреля игра продаётся в Steam по сниженной цене — 404 рубля вместо 449 рублей.

«Для нас было честью находиться в этой команде, и мы все гордимся финальной игрой, которую сделали. На каждом шагу нас поддерживали фанаты киберпанка, и за это мы хотим вас поблагодарить», — написали в своём обращении разработчики.

В ION LANDS предвкушают отзывы игроков. Первые впечатления пользователей Steam «очень положительные» (85 % на основе 195 обзоров): хвалят атмосферу и графику, но ругают однотипность геймплея.

На Metacritic у Cloudpunk пока шесть рецензий со средним рейтингом 79 %: журналисты довольны проработкой города, повествованием и управлением, но баги, поведение камеры и не всегда удачное озвучивание портят общее впечатление.

«Между элементами Cloudpunk есть лёгкий, но заметный разлад, будто сначала появились город и летающие машины, а затем прилепили всё остальное. Несмотря на это и местами ужасную актёрскую игру, я практически влюбился в [Cloudpunk]», — резюмировал автор PC Gamer (80 %).

События Cloudpunk разворачиваются в «необъятном» киберпанковом мегаполисе Нивалис, где игроку выпадает роль Рании — нового водителя в полулегальной фирме доставки Cloudpunk Inc. 

Пока Cloudpunk доступна только на PC, но в ближайшем будущем приключение обещает добраться до PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Если верить издателю консольных версий Merge Games, релиз состоится до конца года.

Консольные версии олдскульного шутера Ion Fury ушли на золото — релиз не за горами

Разработчики из студии Voidpoint совместно с издательством 3D Realms в официальном микроблоге своего олдскульного шутера Ion Fury объявили, что консольные версии игры ушли на золото.

Как правило, «озолочение» проекта означает отправку его мастер-диска (содержит финальную сборку) в печать. Эта ситуация применима и к Ion Fury — игра будет доступна и в розничном варианте.

«Скоро на консоли неподалёку от вас. Но не слишком близко. И не забывайте мыть руки», — намекнули в Voidpoint на близость релиза и напомнили о мерах предосторожности в период пандемии COVID-19.

Когда именно Ion Fury появится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, не уточняется, однако ещё с января на сайте британского Amazon в качестве даты выхода значится 29 мая.

Ion Fury выступает в качестве приквела посредственной Bombshell образца 2016 года, однако ничего общего, кроме главной героини, с той игрой не имеет: геймплей и внешний вид (движок) у неё от Duke Nukem 3D и оригинальной Shadow Warrior.

Разработка Voidpoint предлагает экшен в стиле шутеров 90-х годов прошлого века с толикой современных удобств: точечными попаданиями в разные части тела врага и бесшовными переходами между секциями уровней.

Ion Fury (в девичестве — Ion Maiden) вышла на ПК в августе 2019 года. В отличие от той же Bombshell, приквел истории Шелли Харрисон приняли относительно тепло: 79 % против 43 % на Metacritic.

Cloudpunk выйдет на ПК уже 23 апреля, на консолях — «скоро»

Независимая студия ION LANDS сдержала данное ранее обещание и всё-таки объявила дату выхода своего киберпанкового приключения Cloudpunk между фестивалем PAX East 2020 и конференцией GDC 2020.

Как разработчики написали у себя в микроблоге, игра поступит в продажу для ПК (Steam) уже 23 апреля. Издательство Merge Games добавляет, что консольные версии тоже не заставят себя долго ждать — их релиз ожидается до конца года.

«Почти три года прошло с тех пор, как я начал работать над первыми прототипами с этими малюсенькими блоками, вокселями. Если честно, это было долгое и напряжённое путешествие», — поделился глава ION LANDS Марко Дикманн (Marko Dieckmann).

По словам разработчика, оставшиеся до релиза недели используют для дальнейшей оптимизации и полировки Cloudpunk, а также завершения процесса локализации на разные языки (текст в игре будет на русском).

Напомним, что, за исключением китайского региона, где Cloudpunk на себя возьмёт компания Maple Whispering, ПК-версию игры студия ION LANDS издаёт своими силами, тогда как за распространением проекта на PS4, Xbox One и Nintendo Switch следит Merge Games.

«Неоново-нуарная история в залитом дождём мегаполисе. Это ваша первая ночь на работе для службы доставки Cloudpunk Inc. Два правила: не опаздывать с посылкой и не спрашивать, что в коробке», — предупреждают разработчики.

ION LANDS обещает в Cloudpunk «невероятный киберпанк-город будущего», открытый мир, колоритных персонажей, многочисленные тайны (в том числе «обезумевший ИИ») и последствия принятых решений.

Киберпанковое инди-приключение Cloudpunk выйдет на консолях в этом году

Независимая студия ION LANDS у себя в микроблоге объявила о партнёрстве с издательством Merge Games, благодаря которому киберпанковое приключение Cloudpunk выйдет не только на ПК, но и на консолях.

Merge Games выпустит Cloudpunk на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. ПК-версию (Steam) возьмёт на себя ION LANDS, однако в Китае проект будет на совести компании Maple Whispering.

Все анонсированные версии Cloudpunk планируются к выходу в 2020 году и, если верить заявлению разработчиков в Steam, конкретная дата релиза будет объявлена уже «очень скоро».

«Благодаря нашему консольному партнёру (Merge Games) мы сможем привезти игру на PAX East (с 27 февраля по 1 марта) и на GDC (с 16 по 20 марта). Надеемся объявить дату выхода ПК-версии между двумя этими мероприятиями», — сообщили в ION LANDS.

Что касается прогресса разработки, то в декабре ION LANDS начала процесс озвучения и с тех пор прослушала сотни актёров. В итоге в Cloudpunk будет «более 95 персонажей, и почти у всех из них собственный голос».

В студии также подтвердили, что заканчивают с оптимизацией игры (проработка воксель-арта заняла много времени). QA-тестирование начнётся на следующей неделе, а процесс локализации — текст в Cloudpunk будет на русском — уже идёт.

В Cloudpunk игроки берут на себя роль Рании — водителя в полулегальной фирме доставки Cloudpunk Inc. Разработчики обещают открытый мир, киберпанковую атмосферу, колоритных персонажей и последствия принятых решений.

Новая статья: Ion Fury — Hail to the Fury, baby! Рецензия

Данные берутся из публикации Ion Fury — Hail to the Fury, baby! Рецензия

Создатели Duke Nukem переименовали шутер Ion Maiden после судебного иска от группы Iron Maiden

Студия 3D Realms, в 2015 году уладившая судебный спор с Gearbox Software по поводу прав на франшизу Duke Nukem, недавно оказалась втянута в новое разбирательство. В мае этого года иск против компании, готовящейся выпустить вдохновлённый Duke Nukem 3D шутер Ion Maiden, подали владельцы бренда хеви-метал-группы Iron Maiden. Претензия выглядит абсурдной, но ситуация оказалась серьёзной: истец требует выплатить $2 млн компенсации за нарушение авторских прав. На днях разработчики сообщили, что пошли на уступку и поменяли название игры на Ion Fury. Также студия опубликовала свежий трейлер и уточнила дату выхода полной версии.

Напомним, что истец выдвинул претензии сразу по нескольким пунктам. Недопустимое сходство усмотрели не только в названии, но и в имени главной героини (Шелли Харрисон (Shelly Harrison) якобы напоминает о Стиве Харрисе (Steve Harris) — основателе группы), шрифте логотипа и бомбе в виде жёлтого черепа, будто срисованной с Эдди (Eddie), маскота британских музыкантов. Кроме того, авторов заподозрили в копировании Legacy of the Beast — условно-бесплатной мобильной игры, созданной при участии Iron Maiden. Iron Maiden Holdings Limited требует не только выплатить компенсацию, но и лишить 3D Realms прав на сайт ionmaiden.com или передать их группе. Вероятнее всего, теперь компания отзовёт иск.

«После тщательного рассмотрения проблемы мы решили переименовать наш шутер от первого лица Ion Maiden в Ion Fury, — заявил генеральный директор 3D Realms Майк Нильсен (Mike Nielsen). — Этот шаг оказался непростым. Ввязавшись в долгое судебное разбирательство, мы бы проявили неуважение к нашим преданным поклонникам и невероятным разработчикам. Изумительный геймплей, интерактивность и чистое веселье — вот что делает Ion Fury отличной игрой. Название не так важно».

Вместе с тем разработчики объявили, что Ion Fury покинет ранний доступ Steam 15 августа. Версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch появятся позже. Стандартный PC-вариант сейчас предлагается за $20, но 18 июля цена вырастет до $25. В официальном магазине 3D Realms уже принимаются предварительные заказы дискового издания Big Box за $60, в состав которого входят копия игры без DRM-защиты, записанная на USB-флешку, цифровой саундтрек, постер формата А3, реплика ключ-карты, набор наклеек и 60-страничный буклет с материалами о создании игры.

Ion Fury — это приквел Bombshell, экшена с видом сверху от Interceptor Entertainment, вышедшего на PC в 2016 году. В нём наёмнице Шелли Харрисон по прозвищу Bombshell, бывшему специалисту по обезвреживанию бомб, предстоит расправиться с коварным доктором Джейдусом Хескелем (Jadus Heskel) и его армией киберкультистов. Нелинейные уровни с тайниками, цветные ключ-карты, отсутствие регенерации здоровья и укрытий и прочие прелести шутеров старой школы соседствуют здесь с хедшотами, проработанной физикой, «бесшовными» переходами между локациями, автоматическими сохранениями, поддержкой широкоформатного режима и контроллеров и другими особенностями современных игр. При этом все уровни сделаны вручную — никакой процедурной генерации. Уже в день релиза станут доступны инструменты для создания модификаций и поддержка Steam Workshop.

Проект разрабатывает студия Voidpoint. Шутер станет первым за девятнадцать лет оригинальным коммерческим проектом, использующим движок Build (его модифицированную версию), лёгший в основу Duke Nukem 3D, Shadow Warrior и Blood. Релиз в Steam Early Access состоялся 28 февраля 2018 года. На данный момент пользовательские отзывы в магазине Valve характеризуются как «крайне положительные» (всего оставлено свыше тысячи обзоров).

Хеви-метал группа Iron Maiden подала в суд на 3D Realms из-за шутера Ion Maiden

Как утверждает новостной портал The Daily Beast, британская хеви-метал группа Iron Maiden подала в суд на издателя шутера Ion Maiden, 3D Realms. Как вы могли догадаться, основная претензия заключается в созвучном названии игры.

В иске говорится, что название игры ответчика, Ion Maiden, почти идентично Iron Maiden по внешнему виду, звуку и общему коммерческому впечатлению. Холдингом хеви-метал группы это характеризуется как «невероятно вопиющее» нарушение товарного знака и «практически идентичная имитация», что привело к путанице среди потребителей. Iron Maiden требует от 3D Realms $2 млн.

Ещё одна претензия заключается в том, что, по мнению истца, имя главного героя Ion Maiden Шелли Харрисон является копией имени Стива Харриса, одного из основателей Iron Maiden. А сам шутер внешне смотрится и ощущается как ролевая игра Legacy of the Beast для смартфонов, выпущенная группой в 2016 году. В дополнение к $2 млн компенсации истец также требует от 3D Realms прекратить использование названия и передать право собственности на URL-адрес ionmaiden.com.

Один в один с Ion Maiden, не правда ли?

Это Legacy of the Beast. Один в один с Ion Maiden, не правда ли?

Ion Maiden была разработана студией Voidpoint. Игра вышла на ПК в раннем доступе 28 февраля 2018 года. Также готовится полноценный релиз на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.

1C Entertainment выпустит олдскульный шутер Ion Maiden на консолях

Ретро-шутер от первого лица Ion Maiden будет готов к полноценному релизу в начале 2019 года, а его выпуском на консолях займётся издательство 1C Entertainment.

Напомним, что 28 февраля этого года шутер появился в раннем доступе Steam. За это время он снискал множество положительных отзывов: из 725 пользовательских обзоров 96 % являются положительными. До сегодняшнего дня игра оставалась ПК-эксклюзивом, но вот мы узнали о партнёрском договоре 1C Entertainment и 3D Realms. В результате во втором квартале следующего года проект станет доступен не только на ПК, но также на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Разработчики обещают поддержку 4K и 60 кадров/с.

Главной героиней шутера является Шелли Bombshell Харрисон, которая с безостановочной яростью уничтожает всё, что попадает в перекрестье её прицела. Некий трансгуманистический культ, возглавляемый доктором Хескелом, выпустил на улицы города смертоносную кибернетическую армию. Разумеется, Шелли не может оставаться в стороне и решает применить свои навыки в борьбе с монстрами. В релизной версии Ion Maiden будет 7 зон, каждая из которых включает несколько больших уровней в стиле классических шутеров девяностых.

На всех платформах шутер будет доступен как в цифровом виде, так и на физических носителях. Ранняя Steam-версия сейчас стоит всего 435 рублей. Цена на консолях пока не определена.

Ретро-шутер от первого лица Ion Maiden покинет ранний доступ Steam в начале 2019 года

Издатель 3D Realms и разработчики из студии Voidpoint объявили, что их ретро-шутер от первого лица Ion Maiden будет готов к полноценному релизу в первом квартале 2019 года.

Напомним, что 28 февраля этого года шутер появился в раннем доступе Steam. За это время он снискал множество положительных отзывов: из 674 пользовательских обзоров 97 % являются положительными. Также стало известно, что в релизном варианте будет не только одиночный режим, но и многопользовательский. Если вы приобрели шутер в Steam Early Access, то ближе к релизу вам откроется доступ к мультиплеерной бета-версии. Добавим, что сейчас приобрести Ion Maiden можно всего за 435 рублей.

Авторы не только определились с релизным окном игры, но и представили коллекционное издание, которое будет доступно очень ограниченным тиражом — всего 500 экземпляров. В составе Ion Maiden Founders Edition вы обнаружите игру на встроенной в 3,5-дюймовую дискету флешке, постер формата A3, 6-дюймовую фигурку главной героини, а также наклейки, саундтрек и ремешок для ключей. Стоит эта версия $99, оформить предварительный заказ можно на официальном сайте проекта.

Главной героиней шутера является Шелли Bombshell Харрисон, которая с безостановочной яростью уничтожает всё, что попадает в перекрестье её прицела. Некий трансгуманистический культ, возглавляемый доктором Хескелом, выпустил на улицы города смертоносную кибернетическую армию. Разумеется, Шелли не может оставаться в стороне и решает применить свои навыки в борьбе с монстрами. В релизной версии Ion Maiden будет 7 зон, каждая из которых включает несколько больших уровней в стиле классических шутеров девяностых.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥