Теги → ion
Быстрый переход

Создатели Cloudpunk анонсировали ответвление Nivalis — симулятор жизни в киберпанковом мегаполисе

Независимая немецкая студия ION LANDS по случаю релиза масштабного дополнения City of Ghosts к своему приключению Cloudpunk представила новый проект — симулятор жизни в киберпанковом мегаполисе Nivalis.

Источник изображений: Магазин Steam

Источник изображений: Магазин Steam

События Nivalis разворачиваются в одноимённом городе из вселенной Cloudpunk. Игрокам предложат погрузиться в симуляцию собственной жизни и самим решить, как провести свободное время.

В Nivalis пользователи смогут открыть заведение (ресторан, лоток с едой, ночной клуб), готовить блюда и мешать коктейли, обустраивать свой дом и купить новый, перемещаться по миру на своих двоих или ХОВА (транспортное средство).

«Начинать придётся с низов: лоток с едой, раменом или стимами. Накопите на бар, ресторан или ночной клуб. В конце концов вся ночная жизнь Нивалиса окажется у вас под колпаком. Вы станете повелителем ночи!» — уверяют разработчики.

Кроме того, Nivalis позволит узнать истории жителей, друзей, клиентов и любовников, взять выходной для рыбалки и «ощутить на собственном примере все прелести и перипетии жизни в воксельном киберпанк-городе».

Что касается других подробностей, то создатели обещают реализовать в Nivalis «реалистичную симуляцию» дорожного (точнее, бездорожного) движения, смены суток и погодных эффектов.

Пока Nivalis заявлена исключительно для ПК — у игры есть страница в Steam. Сроки выхода не раскрываются, зато уже известно, что в проекте будет текстовый перевод на русский язык.

Масштабное дополнение City of Ghosts к Cloudpunk выйдет уже 25 мая

Независимая немецкая студия ION LANDS у себя в микроблоге сообщила конкретную дату выхода масштабного дополнения City of Ghosts к своему киберпанковому приключению Cloudpunk.

Как стало известно, City of Ghosts поступит в продажу уже 25 мая текущего года. В назначенный день расширение появится в ассортименте сервиса Steam. О релизе на других платформах разработчики пока не говорят.

По словам руководителя ION LANDS Марко Дикманна (Marko Dieckmann), в настоящее время команда находится на финальном этапе разработки — записывает озвучение и полирует контент.

«Мы усердно трудились, чтобы освежить Cloudpunk — в [аддоне] будут новые зоны и тайны, а также востребованные функции вроде уличных гонок. Нам не терпится показать город с другой точки зрения», — добавил Дикманн в пресс-релизе.

Ранее сообщалось, что City of Ghosts продолжит историю оригинальной Cloudpunk и вдобавок к Рании предложит взять на себя роль нового героя — азартного игрока-выпивохи Хейса.

Помимо новых областей, персонажей и уличных гонок, City of Ghosts содержит «несколько» концовок и не уступающую основной игре «по продолжительности и насыщенности» сюжетную кампанию.

Cloudpunk дебютировала в апреле 2020 года на PC (Steam), а в октябре добралась до PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Распространением и поддержкой проекта на консолях занимается издательство Merge Games.

Киберпанковое приключение Cloudpunk получит дополнение размером с полноценный сиквел

Независимая студия ION LANDS на сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam анонсировала City of Ghosts — масштабное дополнение к своему киберпанковому приключению Cloudpunk.

Напомним, основная Cloudpunk повествует о Рании — водителе-новичке в полулегальной фирме доставки Cloudpunk Inc., оперирующей на территории «необъятного» киберпанкового мегаполиса Нивалис.

City of Ghosts продолжит историю Cloudpunk. Пользователям вновь предстоит взять на себя роль Рании, а также нового персонажа — азартного игрока-выпивохи Хейса, чья история будет развиваться параллельно с линией основной героини.

В дополнении появятся новые области и персонажи (вдобавок к Хейсу), возможность участвовать в уличных гонках и «несколько» концовок, зависящих от принимаемых по ходу прохождения решений.

Кроме того, разработчики обещают полностью озвученную «кампанию, по продолжительности и насыщенности не уступающую основной игре» с ещё более «драматичной и амбициозной» историей.

«City of Ghosts — может, и DLC, но контента здесь хватит на сиквел. [Аддон] мрачнее, напряжённее, его сюжет комплекснее, и нам не терпится дать людям пережить его», — заявил глава ION LANDS Марко Дикманн (Marko Dieckmann).

Дополнение подтверждено только для ПК (Steam). Даты выхода у него пока нет, но ION LANDS обещает исправить ситуацию «в ближайшее время», а пока призывает добавлять City of Ghosts в свой список желаемого.

Расширение Aftershock для ретрошутера Ion Fury выйдет этим летом

Издательства 3D Realms и 1C Entertainment совместно со студией Voidpoint объявили о том, что этим летом на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch выйдет расширение ретрошутера Ion Fury под названием Aftershock. Оно было анонсировано в сентябре 2020 года.

«Aftershock продолжает историю Шелли наилучшим образом: с помощью ракет и погони на высокой скорости, — сказал генеральный директор 3D Realms Майк Нильсен (Mike Nielsen). — Нам нравится видеть, как движок Build продолжает развиваться, а Ion Fury: Aftershock делает потрясающие вещи, которыми мы ждём возможности поделиться с вами».

По сюжету Aftershock, Шелли Харрисон решает отпраздновать победу над Хескелем в местном баре. Однако застолье было прервано взрывом на улице. Выйдя наружу, героиня увидела, как Хескель летит в чудовищном летательном аппарате к грибовидному облаку на горизонте. В расширении вы найдёте мощный высокоскоростной ховербайк, вооружённый самонаводящимися плазменными ракетами. Битва Шелли против Хескеля развернётся на множестве локаций с новыми противниками и оружием.

Также Aftershock содержит режим Arrange, в рамках которого доступно прохождение оригинальной Ion Fury с новыми врагами, оружием и другими элементами. 

Новый патч добавил в ПК-версию Cloudpunk вид из кабины

Независимая студия ION LANDS на сайте Steam сообщила о выпуске очередного контентного обновления версии своего киберпанкового приключения Cloudpunk для ПК (Steam).

Напомним, события Cloudpunk разворачиваются на территории мегаполиса Нивалис, а игрокам выпадает роль Рании — нового водителя в полулегальной фирме доставки Cloudpunk Inc.

До недавнего времени летать по Нивалису на своём транспортном средстве можно было исключительно с камерой от третьего лица, однако с выходом патча в игре появился полноценный вид из кабины.

Разработчики предупредили, что при неосторожном вождении лобовое стекло может треснуть

Разработчики предупредили, что при неосторожном вождении лобовое стекло может треснуть

По словам разработчиков, новый режим не влияет на возможности автомобиля, но дарит иные ощущения от вождения: «Почувствуйте капли дождя, падающие на ваше лобовое стекло, город и все проносящиеся мимо машины».

При желании в салоне можно разблокировать камеру, чтобы осмотреться и выглянуть в окно, а при приближении к парковке на лобовом стекле появляется облегчающая процесс навигации голограмма.

Кроме того, с обновлением преобразилась квартира героини (появилось больше интерактивных предметов), была повышена производительность и улучшена работа Cloudpunk при управлении с геймпада.

Свежий патч разработчики решили отметить соответствующим трейлером (прикреплён выше). В будущем же команда пообещала добавить в Cloudpunk новый сюжетный контент, редактор транспортного средства и необязательные гоночные задания.

«Как такое может считаться нормальным или вообще законным?»: игроки остались недовольны Switch-версией Cloudpunk

Пользователь форума Reddit под псевдонимом KurtBaboon поделился опытом знакомства со Switch-версией киберпанкового приключения Cloudpunk от независимой студии ION LANDS.

По словам KurtBaboon, на гибридной консоли Nintendo игра выглядит «абсолютно отвратительно». В частности, при переносе на Switch пострадала дальность прорисовки объектов.

«Я каким-то образом даже не преувеличиваю, когда говорю, что дальность прорисовки [в Cloudpunk на Nintendo Switch] по качеству находится на уровне Superman 64. Это, в свою очередь, лишает игру всякой атмосферы», — поделился KurtBaboon.

В доказательство своих слов KurtBaboon привёл несколько скриншотов и для сравнения приложил изображение со страницы Cloudpunk в Nintendo eShop (последнее в галерее выше).

«Как такое может считаться нормальным или вообще законным?» — задаётся вопросом KurtBaboon. Пользователь также отметил неудовлетворительную производительность Switch-версии Cloudpunk, которую не спасает даже ухудшение графики.

ION LANDS у себя в микроблоге уже прокомментировала ситуацию: «Портирование на Switch по тем или иным причинам далось невероятно трудно. Мы помогали улучшать производительность, но столкнулись с жёсткими ограничениями».

Cloudpunk вышла 23 апреля текущего года на ПК (Steam), а 15 октября добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В честь премьеры консольные версии (кроме как на PS4) продаются с 20-процентной скидкой.

Видео: новые локации и старые враги в трейлере дополнения к ретрошутеру Ion Fury

Издательства 3D Realms и 1C Entertainment совместно со студией-разработчиком Voidpoint в рамках онлайн-шоу Realms Deep 2020 анонсировали дополнение к своему ретрошутеру Ion Fury (в прошлом Ion Maiden).

Расширение поступит в продажу до конца 2021 года. Для каких именно платформ готовится аддон, не уточняется, однако с недавних пор игра доступна не только на ПК, но также на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Что войдёт в набор, разработчики Ion Fury не рассказали. Анонс ограничился публикацией минутного тизера предстоящего DLC: под энергичную музыку в ролике показали несколько локаций.

Судя по всему, все свои карты в Voidpoint в преддверии релиза раскрывать не собираются: как заметили пользователи в комментариях под записью с анонсом, в видео не было продемонстрировано ни одного нового врага или типа оружия.

Ion Fury представляет собой приквел не слишком удачной Bombshell образца 2016 года (43 % на Metacritic). Впрочем, ничего общего, кроме главной героини, творение Voidpoint с той игрой не имеет.

С точки зрения геймплея и внешнего вида Ion Fury больше всего напоминает Duke Nukem 3D и оригинальную Shadow Warrior. Оно и неудивительно: в груди у «Ионной ярости» бьётся сильно модифицированный движок Build.

Ion Fury вышла на ПК в августе 2019 года, а до перечисленных выше консолей добралась 14 мая 2020-го. Перенос на приставки дался разработчикам нелегко: первая версия игры для Nintendo Switch выдавала всего 6 кадров/с.

Киберпанковое приключение Cloudpunk доберётся до консолей 15 октября

Издательство Merge Games и студия-разработчик ION LANDS у себя в микроблогах объявили дату выхода своего киберпанкового приключения Cloudpunk на консолях — 15 октября текущего года.

В назначенный день Cloudpunk появится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Речь идёт только о цифровом издании: обещанное ранее розничное поступит в продажу «немного позже».

По словам разработчиков, «все три консольные версии идут в комплекте с набором функций, в настоящее время доступным в Steam, включая режимы от первого и третьего лица».

Кроме альтернативных режимов обзора, с релиза на ПК приключение также успело обзавестись роботами-уборщиками и возможностью полностью переназначить управление на геймпаде.

Анонсированный ранее полноценный салон транспортного средства при игре от первого лица появится в Cloudpunk со следующим крупным обновлением. Патч, помимо прочего, принесёт в проект сюжетный контент и дополнительные функции.

Добавят ли в консольные версии перечисленные особенности к релизу, на данный момент неизвестно. Премьера Cloudpunk на ПК (Steam) состоялась 23 апреля текущего года.

Напомним, Cloudpunk повествует о Рании — новом водителе в полулегальной фирме доставки Cloudpunk Inc., оперирующей на территории «необъятного» киберпанкового мегаполиса Нивалис.

Cloudpunk получила первую скидку и систему запасных сохранений

Независимая студия ION LANDS на сайте Steam объявила, что решила (с запозданием) отметить начало лета первой скидкой на своё киберпанковое приключение Cloudpunk и новым патчем.

Акция подойдёт к концу 25 июня в 19:55 по московскому времени. До указанного момента на приобретении Cloudpunk можно сэкономить 25 % — с учётом скидки игра стоит 336 вместо привычных 449 рублей.

Что касается патча, то он является промежуточным — в настоящее время студия трудится над выполнением долгосрочных задач. Одной из таких ранее называлось добавление в Cloudpunk полноценного салона транспортного средства при игре от первого лица.

Главной особенностью вышедшего обновления стала система запасных сохранений. Резервная копия генерируется в процессе закрепления прогресса на случай вылета из игры.

«Такое происходит крайне редко, но мы хотели уберечь ваши сохранения от этой ошибки. Если подобное случится с вами, и игру продолжить будет невозможно, либо восстановите резервную копию сами, либо свяжитесь напрямую с нами», — посоветовали в ION LANDS.

Помимо прочего, разработчики изменили способ воспроизведения звуковых дорожек внутри машины для достижения «более интересного эффекта», немного опустили камеру в режиме от первого лица и исправили несколько багов.

Cloudpunk вышла в апреле на PC (Steam), а до конца года должна появиться на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Помимо цифрового издания, в продажу также поступит розничное — предзаказы откроются 25 июня на сайте Signature Store.

Cloudpunk появится на физических носителях

Издательство Merge Games у себя в микроблоге объявило о планах по выпуску киберпанкового приключения Cloudpunk от независимой студии ION LANDS на физических носителях.

В рознице Cloudpunk получит два издания. Стандартное включает только саму игру. Стоимость версий для разных платформ отличается: $35 для Nintendo Switch, $30 для PS4 и Xbox One, $20 для PC.

В состав так называемого Signature Edition, помимо Cloudpunk на физическом носителе и специальной упаковки, войдёт диск с саундтреком, два эмалированных значка и постер с индивидуальным номером.

Signature Edition станет эксклюзивом PlayStation 4 ($45) и Nintendo Switch ($50). Оформить предзаказ на это или стандартное издание можно будет на сайте Signature Store уже 25 июня в 17:00 по московскому времени.

Сроки доставки розничных версий Cloudpunk в Merge Games не уточняют. До сих пор игра доступна только на PC. Премьера проекта на перечисленных приставках ожидается до конца текущего года.

Разработкой консольных изданий занята сторонняя команда, тогда как в ION LANDS трудятся над улучшением ПК-версии: в конце мая для Cloudpunk вышло обновление, которое добавляет в игру вид от первого лица и не только.

Cloudpunk рассказывает историю Рании — нового водителя в полулегальной фирме доставки Cloudpunk Inc., оперирующей на территории «необъятного» киберпанкового мегаполиса Нивалис.

С новым патчем в Cloudpunk появился вид от первого лица и не только

Независимая студия ION LANDS объявила о выходе контентного патча для своего киберпанкового приключения Cloudpunk. Помимо прочего, патч добавляет в игру две новых настройки камеры.

Вдобавок к обещанному ранее виду от первого лица Cloudpunk получила ещё и режим от третьего (по умолчанию активируется клавишей X), в котором персонаж всегда идёт в ту сторону, куда «смотрит» виртуальный оператор.

Чтобы перейти к виду от первого лица, достаточно максимально приблизить камеру к героине: «Взгляните на ранее невиданные вещи. Приготовьтесь увидеть, из чего соткан мир. Воксели. Много вокселей».

Обновление работы камеры получили и автомобили: теперь при вождении можно спокойно смотреть по сторонам — набрать или снизить высоту в таком режиме, правда нельзя.

Создатели пообещали в будущем добавить в Cloudpunk полноценный салон транспортного средства при игре от первого лица. Даты или сроков выхода у этой функции, впрочем, пока нет.

Кроме того, со свежим патчем в Cloudpunk появились роботы-уборщики, тщетно пытающиеся избавить город от луж, а также возможность полностью переназначить управление на геймпаде и новые подсказки.

Cloudpunk вышла в апреле на PC (Steam), а до конца года должна поступить в продажу для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Разработкой консольных изданий занята сторонняя команда, тогда как в ION LANDS трудятся над улучшением ПК-версии.

Cloudpunk получит вид от первого лица, но попробовать режим можно уже сейчас

Руководитель ION LANDS Марко Дикманн (Marko Dieckmann) опубликовал в официальном микроблоге студии дебютные кадры режима с видом от первого лица в киберпанковом приключении Cloudpunk.

В настоящее время возможность сменить камеру в Cloudpunk находится на этапе тестирования. Чтобы опробовать функцию самостоятельно, нужно переключиться на бета-версию игры через её свойства в библиотеке Steam.

Переход от третьего лица к первому совершенно бесшовный и осуществляется на лету. По словам Дикманна, несмотря на скромность нововведения, в этом режиме Cloudpunk воспринимается словно совершенно «новая игра».

«Пришлось внести коррективы в масштаб интерфейса, функции ввода и тому подобное, но дизайн уровней остался без изменений для обеих камер. Конечно же, этот режим раскрывает некоторые трюки, что мы использовали при создании окружения», — прокомментировал Дикманн процесс интегрирования вида от первого лица в игру.

В ближайшее время вид от первого лица доберётся до релизного состояния, однако появится ли режим на консолях, неизвестно. Сам Дикманн был бы этому рад, но переносом Cloudpunk на новые платформы занимается другая команда.

Напомним, что Cloudpunk планируется к выходу на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch до конца текущего года. Пока же игра доступна исключительно в Steam, где появилась 23 апреля.

События Cloudpunk разворачиваются в вечно ночном киберпанковом мегаполисе Нивалис. Проект предлагает взять на себя роль Рании — водителя в полулегальной фирме доставки Cloudpunk Inc.

Перенос Ion Fury на консоли дался разработчикам нелегко: первая версия игры для Switch выдавала всего 6 кадров/с

Сотрудник Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) в новом видео на YouTube-канале издания проанализировал производительность олдскульного шутера Ion Fury на консолях и рассказал о трудностях портирования.

На PS4 и Xbox One игра работает стабильно, однако раз в несколько секунд изображение явно замедляется, хоть производительность и остаётся на должном уровне: оружие в руках героини исправно раскачивается при 60 кадрах/с.

Как выяснилось, дело во встроенном в движок Build таймере. В случае с Ion Fury каждые несколько циклов система даёт осечку и затем компенсирует её, что и вызывает подтормаживания.

Разработчики консольных версий из студии General Arcade в курсе проблемы и, более того, уже нашли её решение. Соответствующий патч должен стать доступен до конца текущей недели.

Что касается версии для Nintendo Switch, то на гибридной системе Nintendo кадровая частота заблокирована на 30 кадрах/с. Ограничение, как выяснил Линнеман, можно снять путём ввода «Кода Konami».

В таком режиме Ion Fury будет выдавать максимально возможную производительность, однако до заветных 60 кадров/с игра регулярно не дотягивается — поэтому частоту кадров и ограничили.

Впрочем, не всё так плохо: портирование Ion Fury на консоли в General Arcade решили начать с Nintendo Switch, однако первая сборка даже при отключённых скриптах выдавала всего 6 кадров/с.

Проблема заключалась в модифицированном движке, который открывал доступ к недостижимым для старых игр на Build результатам, включая просторные уровни со сложной геометрией и большое количество уникальных событий.

В итоге специально для консольных версий команде General Arcade пришлось оптимизировать многие закулисные процессы: как выполняются скрипты, как происходит рендеринг, как воспроизводится звук и так далее.

Ion Fury (в девичестве — Ion Maiden) вышла на ПК ещё в августе 2019 года, а до PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch добралась только в середине прошлой недели, 14 мая 2020-го.

Новая статья: Cloudpunk — посылочку заказывали? Рецензия

Данные берутся из публикации Cloudpunk — посылочку заказывали? Рецензия

Видео: ретро-шутер Ion Fury на движке Duke Nukem 3D заявился на консоли

Ion Fury — приквел не особенно удачной Bombshell 2016 года, созданной Interceptor Entertainment. Шутер разработан студией Voidpoint на модифицированном движке Build, лежащем в основе Duke Nukem 3D, Blood и Shadow Warrior. На ПК (Steam, GOG, официальный сайт) игра появилась ещё 15 августа 2019 года, а сейчас добралась и до консолей.

Впрочем, Voidpoint и 3D Realms объявили ранее, что дисковых версий придётся ждать до 26 июня — тогда же выйдет и физическая версия шутера для ПК. Так или иначе, к цифровому запуску на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch разработчики подготовили свежий трейлер, в который включили восторженные отклики прессы наряду с нарезкой игрового процесса:

Ion Fury смешивает старый движок с современными технологиями в стремлении создать идеальный ретро-шутер. В прошлом не было таких привычных особенностей современных игр, как автоматические сохранения, улучшенная физика, интерактивность на локациях, выстрелы в голову, поддержка широкоэкранных мониторов, контроллеров. В Ion Fury всё это есть.

Кстати, на Metacritic рейтинг этого ретро-шутера на основании 29 обзоров критиков действительно высок: 79 баллов из 100. А вот среди обычных игроков популярность на том же агрегаторе ниже: 6,2 балла из 10 на основе 289 откликов. Впрочем, в Steam игра получила крайне положительный рейтинг: 95 % игроков среди 2,6 тыс. обзоров советуют это творение.

В нашем обзоре Денис Щенников тоже оказался благосклонен к Ion Fury, поставив игре 8 баллов из 10. Среди положительных черт он назвал полные адреналина и захватывающие перестрелки; отличный дизайн уровней; выверенные вкрапления элементов исследования и платформинга; удачный симбиоз старой школы и современных веяний; смешные комментарии героини по поводу происходящего. К недостаткам был отнесён скромный арсенал и старомодность, которая придётся по душе не всем.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥