Теги → jon peddie research
Быстрый переход

Поставки дискретной графики в третьем квартале упали на 16 % в годовом исчислении

Аналитическая компания Jon Peddie Research опубликовала отчёт о поставках графических процессоров за третий квартал 2018 года. По результатам исследования оказалось, что общие поставки GPU в этом квартале выросли по сравнению с прошлым кварталом, однако поставки дискретной графики значительно упали по сравнению с прошлым годом.

В целом поставки графических процессоров в третьем квартале по сравнению со второй четвертью 2018 года выросли на 10,64 %. Поставки графических процессоров AMD увеличились на 6,5 %, NVIDIA — на 4,3 %, а Intel — на внушительные 13,1 %. Здесь стоит уточнить, что аналитики берут в расчёт все графические процессоры, как дискретные, так и встроенные, как для ноутбуков, так и для настольных систем. Доля графических процессоров Intel на рынке за третий квартал увеличилась более чем на 1,5 % за счёт снижения долей AMD и NVIDIA на 0,6 % и 0,97 % соответственно.

В годовом же исчислении, то есть по сравнению с третьим кварталом 2017 года, в третьей четверти 2018 года поставки графических процессоров упали на 2,2 %. Поставки графических процессоров для настольных систем снизились сразу на 16 %, хотя мобильная графика показала рост на 7 %. Сильнее всего пострадали AIB-партнёры, поставки дискретных видеокарт которых снизились на 19,21 %.

Снижение поставок настольных дискретных GPU обусловлено значительным снижением спроса со стороны «добытчиков» криптовалют. По словам Джона Педди (Jon Peddie), главы Jon Peddie Research, эффект «криптовалютной лихорадки» прошёл, и теперь AMD и NVIDIA остались со слишком большими запасами видеокарт и уменьшившимися поставками.

Стоит отметить, что со снижением курса популярных криптовалют общественность стала терять к ним интерес. Вместе с этим на вторичном рынке наметилось снижение спроса на видеокарты и фермы для добычи криптовалют. А вот количество объявлений о продаже ферм и видеокарт по сравнению с началом года значительно увеличилось. Конечно, ситуация может измениться за счёт изменений курса популярных криптовалют. 

Также Джон Педди отметил, что увеличение налогов в США на товары из Китая пока что оказало небольшое влияние, но уже в четвёртом квартале ситуация может измениться в худшую сторону. Отмечается, что негативная динамика на фондовом рынке США привела к тому, что предприятия и потребители стали покупать меньше видеокарт.

Графические процессоры традиционно являются одним из главных индикаторов на рынке ПК, потому как они — обязательная часть каждой системы. Как именно изменится ситуация в четвёртом квартале 2018 года, пока что сказать сложно, но поставщики ведут себя сейчас с большой осторожностью.

NVIDIA увеличивает отрыв от AMD на фоне общего снижения продаж дискретной графики

Недавно аналитическая компания Jon Peddie Research (JPR) представила отчёт по всему рынку графических процессоров за второй квартал текущего года. Теперь же была опубликована более детальная статистика по рынку только дискретных графических ускорителей за тот же период времени.

Итак, за период с апреля по июнь текущего года поставки дискретных видеокарт составили 11,3 млн единиц. Это на 28 % ниже по сравнению с первым кварталом, что в целом и не удивительно, ведь второй квартал традиционно считается периодом со слабыми продажами. Однако это также и на 5,7 % ниже по сравнению с показателями того же периода прошлого года.

Основной причиной снижения продаж по сравнению с 2017 годом является спад на рынке криптовалют, произошедший в текущем году. Напротив, годом ранее именно во втором квартале начался значительный рост спроса на видеокарты в связи с ростом курса добываемых с их помощью криптовалют.

В то же время поставки готовых настольных ПК выросли с апреля по июнь на 8,8 % в годовом исчислении. Такое расхождение с рынком видеокарт опять же связано с последствиями криптовалютной лихорадки, ведь пользователи стали больше покупать готовых систем на фоне высоких цен на отдельные видеокарты. Кстати, суммарная стоимость проданных за второй квартал 2018 года видеокарт составила $3,2 млрд.

Кроме того, аналитики JPR отмечают значительно снижение доли дискретных видеокарт AMD. За три месяца NVIDIA отобрала у своего конкурента 4 % рынка, оставив AMD всего 30,9 % и соответственно увеличив свою долю до 69,1 %. Годом ранее последний показатель составлял 69,7 %.

И похоже, в ближайшее время улучшение ситуации для AMD и её производственных партнёров не наступит. Благодаря новым видеокартам GeForce RTX компания NVIDIA вполне сможет ещё сильнее укрепить свои позиции, ведь пока что у AMD ответить конкуренту нечем. Даже не самые демократичные ценники на «зелёные» новинки вряд ли навредят доле рынка NVIDIA. Правда, первые результаты продаж NVIDIA после выхода Turing увидим мы только в четвёртом квартале.

Графические процессоры AMD — основа 53 % игровых систем

В соответствии с недавним отчётом аналитической компании Jon Peddie Research, доминирующее положение AMD на рынке графических ядер для игровых приставок помогло «красным» занять 53 % рынка GPU для x86-совместимых игровых систем. Таким образом, Advanced Micro Devices успешно ведёт игру на два фронта, тогда как NVIDIA в основном сосредоточена на игровых решениях для настольных ПК и ноутбуков.

ПК-геймеры и владельцы консолей довольно консервативны в своём выборе, что во многом объясняется высокими затратами для перехода из одной экосистемы в другую и просто силой привычки. Тем не менее, если не произойдёт ничего сверхъестественного, игровые приставки в период 2018–2020 гг. сохранят за собой около трети рынка x86-систем с игровыми графическими процессорами. В 2012 г. соотношение составляло приблизительно 3:1 в пользу ПК.

Сборка игрового компьютера в среднем обходится значительно дороже покупки PlayStation или Xbox, но, во-первых, игры для ПК можно купить дешевле, а во-вторых, игровую x86-систему можно использовать и для других целей — работы, учёбы, творчества, разнообразных опытов (разгон, моддинг и др.) и эксплуатации в качестве домашнего сервера.

На фоне постепенного сокращения поставок персональных компьютеров различного назначения стабильный прирост количества игровых ПК не может не радовать. Это означает, что видеоиграми увлекается всё больше пользователей, и требования к графической составляющей постоянно растут.

В последние годы за счёт крупных заказов со стороны производителей консолей и повышенного спроса на криптовалютные фермы AMD перехватила инициативу на рынке GPU. Четыре года подряд доля графических ядер компании превосходит общий показатель NVIDIA и Intel. В зачёт последней, похоже, идут системы со встроенными GPU Iris, которые позволяют играть в современные игры в режиме «слайдшоу». Приятным исключением являются центральные процессоры Kaby Lake-G с графикой AMD Vega, но объём их поставок пока невелик.

Согласно JPR, в 53 % случаев для игр используются графические процессоры AMD. При этом компьютеров и приставок с «красными» GPU меньше половины. Данное расхождение объясняется тем, что почти все консоли фактически используются для запуска игр, тогда как владельцы компьютеров с графическими ядрами, рассчитанными на игровую нагрузку, нередко вовсе не играют в течение дня.

Определённая зависимость AMD от производителей игровых приставок может стать проблемой для компании в будущем, но, с другой стороны, она показала себя как надёжный партнёр для Microsoft и Sony. К тому же Advanced Micro Devices активно работает над 7-нм графическими процессорами для ПК, не говоря уже о новых поколениях APU.

Доля NVIDIA на рынке видеокарт снова превысила 70 %

Аналитики Jon Peddie Research (JPR) подготовили расширенную версию квартального отчёта о поставках дискретных видеокарт в третьем квартале текущего года. В новом материале, целиком и полностью посвящённом решениям NVIDIA и AMD, специалисты Джон Пэдди (Jon Peddie) и Роберт Доу (Robert Dow) выделили факторы роста рынка графических ускорителей и сравнили спрос на них с объёмами поставок настольных ПК.

В JPR насчитали у обоих чипмейкеров 48 AIB-партнёров, которые в прошлом году выпустили в общей сложности 47 млн видеокарт. Рекорд — 114 млн адаптеров — был зафиксирован в 1999 году, когда рынок встроенной графики находился в зачаточном состоянии, а перечень разработчиков dGPU не ограничивался «зелёными» и «красными».

Типичной картиной для третьего квартала в сегменте карт с графическими ядрами является восстановление объёмов поставок после их падения во втором квартале. Однако в текущем году в связи с «эффектом Ethereum» вместо снижения спроса на видеокарты в период с апреля по июнь произошёл его рост. В июле-сентябре тенденция сохранилась: рынок дискретных графических адаптеров вырос на 29,1 % относительно показателя второго квартала и на 21,5 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. Согласно статистике за последние десять лет, средний показатель последовательного увеличения объёмов поставок видеокарт в третьем квартале составляет 14,4 %.

Рост спроса на графические ускорители происходит на фоне постепенного сокращения рынка ПК. Несмотря на то, что объёмы отгрузки персональных компьютеров выросли последовательно на 21,2 %, падение того же показателя в годовом исчислении составило 8,9 %. Соответственно, поставки видеокарт растут вопреки, а не благодаря спросу на ПК.

Самой очевидной предпосылкой к росту рынка дискретных графических адаптеров является начавшийся ещё во втором квартале криптовалютный бум. Тем не менее на этот раз аналитики JPR поставили на первое место не майнинг, а активный покупательский спрос на GeForce и Radeon со стороны геймеров, причём как любителей требовательных к «железу» игр, так и фанатов онлайн-баталий, включая популярные киберспортивные дисциплины. В то же время рынок шлемов виртуальной реальности продолжает оказывать минимальное влияние на рынок видеокарт.

Киберспорт становится всё более популярен (фото ginx.tv)

Киберспорт становится всё более популярен (фото ginx.tv)

Статистика по разработчикам GPU говорит о том, что геймеры и добытчики криптовалют не впечатлились картами Radeon эталонного дизайна на чипах Vega 10 XT (Radeon RX Vega 64, Radeon Vega Frontier Edition) и Vega 10 XL (Radeon RX Vega 56). Отчасти снижение спроса на адаптеры AMD в третьем квартале можно объяснить их нехваткой в розничных сетях и завышенными ценами. Однако и NVIDIA постаралась, чтобы видеокарты семейства GeForce 10 выглядели привлекательно на фоне AMD Vega. Доля компании из Санта-Клары достигла 72,8 % и тем самым превысила показатели второго квартала текущего года и третьего квартала прошлого.

ПроизводительДоля рынка
III кв. 2017II кв. 2017III кв. 2016
NVIDIA 72,8 % 69,7 % 70,2 %
AMD 27,2 % 30,3 % 29,8 %

Шанс взять убедительный реванш у AMD, вероятно, появится только с дебютом графических ускорителей Navi.

Рынок видеокарт сокращается, NVIDIA — главный поставщик GPU

Поставки видеокарт в первом квартале 2017 года оказались на 29,8 % ниже, чем тремя месяцами ранее, а по сравнению с аналогичным периодом прошлого года упали на 19,2 %, говорится в отчёте консалтинговой фирмы Jon Peddie Research. В статистике учитывались как отдельно продаваемые платы, так и решения в составе готовых персональных компьютеров, рабочих станций и серверов.

Снижение объёмов поставок в первом квартале было обусловлено не только сезонным фактором, но также падением продаж ПК. Взаимосвязь этих сегментов рынка можно проследить на представленном аналитиками из Jon Peddie Research графике. Из него следует, что поставки компьютеров, а следом за ними и видеокарт, стабильно сокращаются с середины четвёртого квартала 2016 года, а в первой четверти 2017 года количество отгруженных дискретных графических ускорителей упало ниже отметки в 10 млн единиц. Отметим, что Jon Peddie Research анализирует рынок видеокарт с 1987 года, и пик их поставок 114 млн штук — был отмечен в 1999 году.

Что касается современного рынка, то на нём работают 48 производителей плат и всего два разработчика дискретных графических процессоров — AMD и NVIDIA, причём последняя является лидером по поставкам GPU с долей в 72,5 %.

Оставшиеся 27,5 % контролирует AMD, потерявшая по сравнению с предыдущим кварталом несколько пунктов, но отыгравшая их у NVIDIA по отношению к прошлогодним показателям.

Если же оценивать поставки видеокарт по различным нишам компьютерного рынка, то лучше всего дела обстоят, как нетрудно догадаться, в игровом секторе. Однако повлиять на общие показатели данный сегмент не в состоянии в силу своей небольшой величины. Таким образом, «погоду» на рынке делают массовые ПК, где нередко предпочтение отдаётся интегрированным решениям. Следуя сложившейся тенденции и сезонной цикличности, отгрузки дискретных графических адаптеров продолжат падение и во второй четверти 2017 года, уверены аналитики.

Рынок компьютерной техники для геймеров обновил рекорд

Глобальный рынок игровой компьютерной техники достиг рекордного значения благодаря высокому спросу на наиболее производительные и дорогие системы. Об этом свидетельствуют данные аналитиков Jon Peddie Research (JPR).

По их оценкам, в 2016 году продажи игровых компьютеров, комплектующих и периферийных устройств для них в мире впервые в истории достигли $30 млрд. 43 % от этой суммы пришлось на топовое оборудование, а изделия начального и среднего уровней заняли 22 % и 35 % рынка соответственно (см. диаграмму ниже).

В JPR прогнозируют, что к 2019 году объём мирового рынка ПК-техники для геймеров будет увеличиваться в среднем на 6 % ежегодно. Самым быстрорастущим рынком сбыта этой продукции станет Азиатско-Тихоокеанский регион, который сможет расти на 7 % в год. Продажи игрового компьютерного оборудования в этом регионе составили $11,3 млрд по итогам прошлого года.

По словам аналитика JPR Теда Поллака (Ted Pollak), игровые ПК хорошо продаются потому, что они обеспечивает высокую детализацию изображения, так как пользователь сидит близко к монитору. Кроме того, в пользу десктопов и ноутбуков играют удобное управление с помощью клавиатуры и мыши (именно поэтому киберспортсмены предпочитают ПК), присутствие на рынке огромного количества периферийных устройств (например, рулевых колонок и штурвалов для приближённого к реальности управления автомобилем или самолётом) и более богатые настройки графики и управления, отметил эксперт.

Продажи графических карт в третьем квартале установили рекорд с 2014 года

Объёмы поставок дискретных графических процессоров традиционно высоки в третьем квартале, поскольку производители компьютеров, розничные торговцы и другие участники рынка готовятся к повышенному спросу на ПК и компоненты в конце года. Третий квартал 2016 года был особенно хорош, поскольку AMD и NVIDIA представили ряд новых продуктов для различных сегментов рынка в период с мая по август. Именно старт продаж новых графических карт помог поставщикам адаптеров установить рекорд продаж своих устройств с начала 2014 года, согласно данным Jon Peddie Research. Примечательно, что продажи были на высоком уровне несмотря на сокращение рынка ПК.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Продажи GPU растут, поставки ПК — сокращаются

По данным компаний IDC и Gartner, в третьем квартале 2016 года (Q3 2016) вся индустрия продала от 68 до 68,9 млн персональных компьютеров, сократившись на 3,9–5,7 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Поставки игровых ноутбуков и настольных ПК были относительно высокими, что отчасти позволяло производителям компьютеров и ключевых компонентов компенсировать снижение спроса на недорогие системы. В JPR считают, что около 34,84 % выпущенных в третьем квартале ПК использовали дискретные графические процессоры (graphics processing units, GPUs). Таким образом, компании AMD и NVIDIA поставили в отчётный период от 23,69 до 24 млн GPU (если предполагать, что каждый ПК использовал лишь один дискретный графический процессор, что недалеко от истины, поскольку продажи multi-GPU систем невелики), что довольно много. Тем не менее, стоит иметь в виду, что данные JPR, IDC и Gartner отражают количество устройств, отгруженных производителями, а не количество устройств, купленных конечными покупателями. Как следствие, часть ПК и часть GPU, выпущенных в прошлой четверти, сейчас находятся на полках магазинов или складах поставщиков.

Благодаря выпуску семейств графических карт AMD Radeon RX и NVIDIA GeForce GTX 10 общие поставки дискретных графических адаптеров для настольных компьютеров в третьем квартале увеличились на 38,16 % по сравнению со вторым. Компания не раскрывает сколько именно видеокарт (add-in-boards, AIBs) для настольных ПК было продано в третьем квартале, но на основе ранее выпущенных данных мы можем приблизительно подсчитать, что различные производители адаптеров поставили примерно 13,042 млн изделий, что примерно на миллион единиц больше, чем 11,97 млн в третьем квартале 2015 года (см. примечания ниже). Трудно сказать, сколько дискретных графических процессоров для ноутбуков было поставлено в отчётный период, но мы можем говорить о примерно 10 млн устройств.

Принимая во внимание увеличившийся спрос, можно с уверенностью сказать, что третий квартал 2016 года был позитивным с точки зрения продаж дискретных графических карт для настольных ПК. Более того, весь этот год был хорош для производителей AIB. Так, различные компании поставили за девять месяцев 34,4 млн видеокарт, что на 5,35 % выше, чем за аналогичный промежуток прошлого года. Аналитики из Jon Peddie Research объясняют увеличение продаж настольных GPU интересом к новым играм, а также надеждами относительно виртуальной реальности (virtual reality, VR). Поскольку в четвёртом квартале выходит целый ряд ожидаемых новинок (Battlefield 1, Gears of War 4, Civilization 6, Call of Duty: Modern Warfare Remastered, Watch_Dogs 2 и другие), а также по причине ажиотажа касательно VR, поставки графических карт, вероятно, останутся на высоком уровне и в ближайшие месяцы. Тем не менее, пока не ясно, превысят ли продажи настольных GPU в четвертом квартале поставки в третьем, что случается довольно редко.

Поставки графических карт для настольных ПК с третьего квартала 2010 года по третий квартал 2016 года

Поставки графических карт для настольных ПК с первого квартала 2010 года по третий квартал 2016 года

Поставки графических карт для настольных ПК с третьего квартала 2005 года по третий квартал 2016 года
Кликните для увеличения

Примечательно, что в этом году продолжилась консолидация рынка персональных компьютеров. Три крупнейших поставщика ПК (Lenovo, HP, Dell) контролировали более 58 процентов мирового рынка в третьем квартале 2016, против 55 и 51 процента в предыдущие годы. Подобная консолидация является результатом не только способности этих компаний заключать более выгодные сделки со своими поставщиками и в итоге предлагать более конкурентоспособные цены, но и того, что они постепенно расширяют свои семейства продуктов. С одной стороны, компании добавляют в модельные ряды миниатюрные настольные ПК. С другой — начинают предлагать клиентам игровые системы. К примеру, в этом году мы наблюдали возвращение компании HP на рынок игровых настольных компьютеров с Omen X, а также выпуск мощной системы ROG GT51 производства ASUSTeK Computer. Поскольку тема виртуальной реальности широко обсуждается массами, многие поставщики ПК попытаются заработать на ажиотаже, предлагая клиентам мощные компьютеры с дискретными GPU. Разумеется, сложно предсказать насколько долго продлится ажиотаж вокруг VR и смогут ли компании удержать продажи дорогих игровых машин на высоком уровне через год или два.

Игровые GPU набирают популярность, но продажи дешёвых GPU всё ещё высоки

Как уже отмечалось ранее, продажи дорогих высокопроизводительных графических карт росли в последний год, тогда как рынок дешёвых адаптеров сокращался вследствие улучшения встроенных в центральные процессоры графических ядер (iGPU). Так, в прошлом году было поставлено 5,9 млн графических карт для энтузиастов, что почти в два раза больше, чем обычно. Этот год пока не стал действительно хорошим для дорогих настольных GPU, однако продажи графических адаптеров, рассчитанных на игры, по-прежнему очень высоки.

Поставки графических карт для настольных ПК по сегментам рынка

Поставки графических карт для настольных ПК по сегментам рынка

Продажи AIB для энтузиастов в третьем квартале 2016 года были значительно ниже, чем продажи устройств этого класса в тот же период год назад. Тем не менее, мы всё ещё говорим о числе порядка 1,5 млн единиц, что выше, чем исторически. Кроме того, поскольку JPR считает графические карты стоимостью от $250 до $900 продукцией для энтузиастов (что логично, поскольку средняя продажная стоимость подобных плат составляет порядка $400), то надо понимать, что объёмы поставок не коррелируются напрямую с полученной за них выручкой. Поскольку официальные цены на AMD Radeon RX 480 и NVIDIA GeForce GTX 1060 составляют $249, то данные продукты не относятся к классу решений для энтузиастов. При этом именно эти изделия пользовались повышенным спросом в третьем квартале благодаря тому, что их производительность сравнима с гораздо более дорогими изделиями предыдущих поколений. Судя по всему, Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 перетянули часть энтузиастов (которые ранее приобретали GeForce GTX 970 или Radeon R9 390 за $270 и выше) в другой ценовой сегмент (performance).

Несмотря на то, что поставки дорогих видеокарт в третьем квартале упали по сравнению с аналогичным периодом год назад, продажи графических адаптеров для игр (performance + enthusiast) остались на высоком уровне и составили около семи миллионов единиц. При этом отрасль поставила около пяти миллионов недорогих (mainstream) графических карт, что довольно много. Тем не менее, можно отметить, что продажи игровых адаптеров превышают продажи дешёвых AIB вот уже пять кварталов подряд.

AMD увеличивает продажи, NVIDIA укрепляет позиции

Если в прошлом году AMD попыталась улучшить свои позиции в сегменте наиболее дорогих графических карт, выпустив Radeon R9 Fury с памятью типа HBM, а также уникальную карту Radeon R9 Nano для высокопроизводительных Mini-ITX систем, то в этом компания решила сосредоточиться на более массовом сегменте рынка. Вместо трёх дискретных GPU компания AMD ограничилась двумя (Baffin, Ellesmere), которые и используются для семейства Radeon RX (Polaris). В целом тактика компании кажется довольно удачной: за последние 12 месяцев AMD отыграла более 10 % рынка и увеличила квартальные поставки настольных дискретных графических процессоров более чем на 1,5 млн единиц.

Контроллируемые AMD и NVIDIA доли на рынке дискретных графических карт

Контроллируемые AMD и NVIDIA доли на рынке дискретных графических карт

Корпорация Advanced Micro Devices отгрузила около 3,8 млн дискретных графических чипов для настольных компьютеров в третьем квартале 2016 года, что является максимумом за последние два года по данным Jon Peddie Research. Продажи дискретных AMD Radeon для настольных ПК выросли примерно на миллион единиц по сравнению с предыдущим кварталом (рост на 34 %) и более чем на 1,5 млн единиц по сравнению с аналогичным периодом прошлого года (рост на 68,8 %). В то же время рыночная доля AMD снизилась на 0,8 % по сравнению с предыдущим кварталом, но выросла на 10 % по сравнению с третьим кварталом 2015 года.

Поставки графических карт AMD Radeon и NVIDIA GeForce для настольных ПК

Поставки графических карт AMD Radeon и NVIDIA GeForce для настольных ПК

NVIDIA также удалось существенно увеличить свои поставки дискретных GPU в третьем квартале. Компания продала 9,25 млн графических процессоров для настольных ПК против 6,61 млн в Q2 2016 (рост примерно на 40 %) и 8,97 млн и в Q3 2015 (рост на 3,1%). NVIDIA обычно очищает склады во втором квартале, а потому рост продаж микросхем в третьем на фоне увеличенного спроса не особенно удивляет. В то же время компании удалось вернуть продажи на уровень, сравнимый с предыдущими годами, что неплохо на рынке, который уменьшался на протяжении долгих лет.

AMD: Продажи GPU увеличились на треть за квартал, Polaris принёс внушительную выручку

Поставки графических процессоров компании AMD (как дискретных, так и интегрированных) заметно выросли в третьем квартале 2016 года. Так, по сравнению с предыдущим кварталом продажи дискретных GPU для настольных ПК выросли на 34,7 %, а продажи GPU для ноутбуков — на 23 %. В то же время AMD отгрузила на 19,1 % больше APU для мобильных ПК, но на 10 % меньше APU для десктопов. В целом AMD увеличила выпуск графических процессоров на 15,4 % по сравнению со вторым кварталом.

AMD Radeon RX 480

AMD Radeon RX 480

AMD не раскрывает большого количества информации о структуре своего GPU-бизнеса. Единственное, что сообщила глава компании в ходе недавней телеконференции с инвесторами и аналитиками, так это то, что квартальный доход от поставок GPU в каналы продаж (розница, локальные сборщики ПК), а также средняя продажная стоимость (average selling price, ASP) этих GPU были рекордными с 2014 года. В третьем квартале семейство Radeon RX принесло более 50 % «канальной» выручки, что свидетельствует о большом количестве поставленных процессоров. Кроме того, AMD в очередной раз увеличила продажи профессиональных графических ускорителей FirePro.

Поставки графических карт AMD Radeon для настольных ПК

Поставки графических карт AMD Radeon для настольных ПК

AMD признала, что в начале третьего квартала она не могла полностью удовлетворить спрос на свои новые продукты, изготовленные с использованием 14-нм технологического процесса с FinFET транзисторами (14LPP), но впоследствии ситуация с их выпуском улучшилась. Поскольку производители компьютеров начали продажи своих изделий с графическими процессорами семейства Polaris в четвёртом квартале, AMD имеет все основания ожидать, что поставки её GPU либо останутся примерно на уровне третьего, либо увеличатся.

Продаж настольных дискретных графических процессоров AMD Radeon в 2016 году уже достигли 9,34 млн единиц, что составляет более 8,8 млн настольных GPU, которые компания выпустила в 2015 году. На сегодняшний день неизвестно, сможет ли AMD существенно увеличить продажи дискретных графических чипов для десктопов в четвёртом квартале по сравнению с третьим, чтобы побить результат 2014 года (15,78 млн), но уже ясно, что компании удалось вернуть соответствующий бизнес на траекторию роста. Во всяком случае, по сравнению с 2015 годом.

Поставки графических карт AMD Radeon для настольных ПК

Поставки графических карт AMD Radeon для настольных ПК

С точки зрения доли рынка предстоит выяснить, насколько хорошо AMD сможет реагировать на вызовы, которые создаст семейство NVIDIA Pascal в сегменте рынка производительных графических карт (performance, $100–$249). В третьем квартале компания пыталась конкурировать с GeForce GTX 1070/1080 используя продукцию на базе графических процессоров Fiji и Hawaii. Однако производство данных GPU было остановлено ещё во втором квартале (очень небольшое количество Hawaii было выпущено в третьем) и в настоящее время карт серий AMD Radeon R9 Fury и AMD Radeon R9 390 осталось весьма немного, отчего их стоимость различается. Например, популярный в США магазин Newegg продаёт Fury X под маркой XFX за $299 c учётом скидки, при этом Fury X под маркой Sapphire стоит $799. Судя по всему, кто-то из партнеров AMD пытается избавиться от старой продукции, другие считают, что поскольку новых карт на базе Fiji и Hawaii на рынке не появится, они смогут извлечь выгоду из дефицита высокопроизводительных графических процессоров AMD в четвёртом квартале (при условии, конечно, что на них будет спрос). В то же время сама AMD готовится к запуску графического процессоров Greenland/Vega в начале 2017 года и не имеет планов возобновлять поставки Fiji или Hawaii в массовых количествах для потребительских графических адаптеров.

NVIDIA: Рекорд продаж игровых графических процессоров

Судя по данным Jon Peddie Research, NVIDIA отгрузила около 9,25 млн графических процессоров для настольных ПК в третьем квартале 2016 года, увеличив их продажи на 39,8 % по сравнению со вторым. Кроме того, поставки GPU для мобильных компьютеров также увеличились на 38,7 % по сравнению со второй четвертью. Корпорация NVIDIA официально не раскрывает количество проданных графических процессоров, но выручка компании за микросхемы GeForce GTX в третьем квартале финансового 2017 года (закончился 30 октября) составила $1,244 млрд, что говорит о том, что поставки этих микросхем в третьем календарном квартале были также очень высоки.

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA объясняет свой успех в третьем квартале колоссальным спросом на GeForce GTX 1060, 1070 и 1080, а также их версии для ноутбуков. Поскольку стоимость подобных карт начинается со $199, а их средняя продажная цена должна быть ещё выше, неудивительно, что компания значительно увеличила выручку при том, что продала меньше GPU, чем в третьем квартале 2015 года. К сожалению, мы не знаем точных данных о положении AMD и NVIDIA на рынке графических карт для энтузиастов, но судя по всему, зелёная компания занимала его львиную часть в обозначенный период времени. Более того, такая ситуация продолжится до тех пор, пока AMD не выпустит графический процессор следующего поколения (Greenland/Vega) и не начнёт его массовые поставки.

Поставки графических карт NVIDIA GeForce для настольных ПК

Поставки графических карт NVIDIA GeForce для настольных ПК

За три квартала 2016 года компания NVIDIA продала около 25 млн дискретных графических процессоров для настольных ПК, что примерно на 4 % ниже, чем за аналогичный период в прошлом году (около 26 млн). Тем не менее, несмотря на меньшее количество проданных GPU, компания процветает благодаря высоким ASP. Более того, руководство компании NVIDIA намекает, что спрос на GPU семейства Pascal по-прежнему очень высок, а значит, продажи видеокарт GeForce GTX в четвёртом квартале могут остаться на высоком уровне или даже увеличиться, если компания сможет удовлетворить спрос. Если это случится, то в этом году NVIDIA продаст примерно 35 млн GPU для настольных ПК, что соответствует уровню двух предыдущих лет.

Поставки графических карт NVIDIA GeForce для настольных ПК

Поставки графических карт NVIDIA GeForce для настольных ПК

Заключение

Индустрия поставила 34,4 млн дискретных графических карт в первые три квартала 2016 года, увеличив продажи на 5,35 % по сравнению с 32,65 млн в тот же период прошлого года. Если всё пойдёт по плану для AMD и NVIDIA, объём продаж графических адаптеров увеличится в 2016 году по сравнению с 2015 годом, впервые за последние почти десять лет. Очевидно, что поставки видеокарт для настольных ПК в этом году не достигнут уровня даже 2014 года, но важно уже то, что рынок нащупал нижний предел и даже смог немного вырасти по сравнению с 2015-м.

Компания AMD продала 9,34 млн дискретных графических процессоров для настольных компьютеров за три прошедших квартала и уже превысила свой прошлогодний результат. Хотя AMD находится на пути восстановления утраченных позиций с точки зрения количества проданных GPU, доля рынка компании немного упала в третьем квартале по сравнению со вторым (с 29,9 % до 29,1 %).

Продажи графических процессоров NVIDIA для настольных ПК в первые три квартала 2016 года были ниже, чем поставки подобных GPU в аналогичный период прошлого года. Тем не менее, отгрузив 25 млн микросхем для видеокарт за девять месяцев, компания всё еще может сохранить продажи графических процессоров на уровне прошлого года (с точки зрения общего количества). При этом очевидно, что NVIDIA имеет привилегированное положение на рынке графических карт для энтузиастов вследствие фактического отсутствия конкуренции для GeForce GTX 1070/1080, а потому выручка и доходы компании рекордно высоки.

ASUS ROG GT51: Игровая система с двумя графическими картами

ASUS ROG GT51: игровая система с двумя графическими картами

Как уже неоднократно сообщалось, встроенные в центральные процессоры графические адаптеры постепенно вытесняют с рынка недорогие дискретные графические карты, которые стоят $99 и меньше. В третьем квартале 2016 года различные производители поставили около пяти миллионов таких плат, в то время как продажи графических процессоров игрового уровня для настольных ПК составили около семи миллионов. В то же время популярность графических карт для энтузиастов уменьшилось в прошлом квартале по сравнению аналогичным периодом 2015 года. Впрочем, есть основания полагать, что в основном это случилось за счёт классификации, а не из-за изменений в общем поведении потребителей (производительность, которую раньше предоставляли исключительно решения для энтузиастов теперь доступна по цене $249 и меньше). Таким образом, те, кто играет в игры, продолжают покупать аппаратное обеспечение игрового класса. В дальнейшем пользователи в развитых странах продолжат покупку более продвинутых графических процессоров из-за таких факторов, как 4K/5K, виртуальная реальность и других. В конечном итоге количество любителей игр в мире растёт, а потому рынок высокопроизводительных компонентов для ПК останется очень перспективным.

Примечания:

  • Jon Peddie Research официально не раскрывает объёмы графических процессоров, проданных AMD, NVIDIA и Intel, в своих пресс-релизах. Данные, опубликованные здесь, являются производной от рыночных долей соответствующих компаний.
  • Поскольку во многих случаях JPR не раскрывает общего количества проданных графических карт, эти данные считаются на основе исторических показателей, опубликованных компанией.
  • Данные за прошлые кварталы и годы иногда изменяются компаниями-производителями. В этом случае JPR отражает эти изменения в своих последующих докладах и пресс-релизах. Таким образом, некоторые числа в наших графиках могут отличаться от общедоступных сообщений для прессы.
  • JPR не выпускали никаких данных относительно продаж настольных дискретных видеокарт в первые три квартала 2010 года, но только раскрыла поставки за четвёртый квартал и суммарный объём проданных за год устройств, поэтому числа в диаграммах для Q1, Q2 и Q3 2010 одинаковы.
  • Учитывая тот факт, что общее и частное количество проданных GPU в данной заметке является приблизительным, мы рекомендуем покупать полные отчеты Jon Peddie Research, если вам нужны данные для принятия решений.

NVIDIA потеснила AMD и Intel на рынке графических ядер

В эти дни аналитические компании подводят итоги третьего календарного квартала, публикуя статистику по результатам изучения структуры поставок тех или иных компонентов ПК и систем в сборе. В квартальном отчёте Jon Peddie Research (JPR), посвящённом сегменту графических ядер (GPU, IGP), упоминается последовательный рост рынка персональных компьютеров на 8,09 % и одновременное его сокращение на 5,37 % год к году. Производителям видеочипов благоволит то обстоятельство, что со временем количество ПК как минимум с двумя графическими ядрами (включая процессорное) увеличивается. Сегодня на каждую систему приходится 1,46 GPU, что на 14,96 % больше показателя предыдущего квартала.

Соотношение объёмов продаж консолей и игровых ПК сегодня составляет 1:2,22

Соотношение объёма продаж консолей и игровых ПК сегодня составляет 1:2,22

С июля по сентябрь Intel, NVIDIA и AMD отгрузили партнёрам 100,3 млн видеоядер. Данный показатель на 20,4 % выше, чем во втором квартале, и на 0,3 % выше относительно третьего квартала 2015 г. Ключевую роль сыграло увеличение количества GPU для ноутбуков (+3 %), в то время как поставки настольной графики сократились на 4 %. Неразлучное трио нарастило объём поставок: AMD — на 15,38 %, Intel — на 17,7 %, NVIDIA — на 39,31 % по сравнению с периодом апрель-июнь. Для «зелёного» лагеря третий квартал вышел весьма успешным, поскольку выпуск видеокарт GeForce 10 на чипах Pascal как раз пришёлся на временной отрезок, в течение которого производители ПК в сборе пополняют складские запасы, ориентируясь на поставку и реализацию готовых продуктов в четвёртом квартале.

Игровой «VR-ready» ПК MSI Trident с GeForce GTX 1060

Игровой «VR-ready» ПК MSI Trident с GeForce GTX 1060

Соотношение сил в противостоянии Intel, NVIDIA и AMD, как нетрудно догадаться, изменилось в пользу «зелёных». Руководимая Дженсеном Хуангом (Jen-Hsun Huang) компания увеличила свою долю с 13,9 % до 16,1 %, немного потеснив AMD (13 %) и более ощутимо — Intel (70,9 %). Отметим, что почти все (99 %) несерверные процессоры Intel содержат блок IGP, и это не может не учитываться в статистических отчётах.

Рынок GPU

Дискретных GPU в составе компьютеров сегодня не так уж много (34,84 % от всех ПК, выпущенных в третьем квартале), но за последний квартал был продемонстрирован рост данного показателя на 7,06 %. В свою очередь, 38,16 % новых компьютеров оборудованы дискретными видеокартами. Небольшая разница между означенными показателями (34,84 % и 38,16 %) объясняется тем, что часть чипов находятся на PCB материнских плат, а не на отдельных платах, подключаемых к системе.

Рынок настольных видеокарт: занимательная статистика

В конце августа аналитики Mercury Research подвели краткие итоги второго квартала по поставкам видеокарт для настольных ПК. В частности, был отмечен значительный рост рыночной доли AMD: усилиями коллектива Radeon Technologies Group «красные» завершили отчётный период на отметке 29,9 %, тогда как в январе-марте этот показатель составлял 22,7 %. Ресурс AnandTech, опираясь на статистику от компании Jon Peddie Research (JPR), привёл расширенную информацию о последних тенденциях на рынке настольных видеоадаптеров.

В апреле-июне текущего года рынок графических ускорителей для ПК сократился до 9,44 млн шт. Данный объём лишь незначительно отличается от минимального (9,38 млн шт.), который был зафиксирован во втором квартале прошлого года. Для сравнения, в октябре-декабре 2008 г., в разгар финансового кризиса, производители в общей сложности отгрузили 15,2 млн карт.

Рынок настольных видеокарт - 2-й квартал 2016 г.

Примечательно, что количество устройств на чипах AMD во втором квартале выросло относительно первого — с 2,72 млн шт. до 2,82 млн шт. Одновременно NVIDIA установила собственный антирекорд, отгрузив 6,61 млн видеоадаптеров. В январе-марте объём поставок моделей GeForce составлял 9,2 млн шт.

Рынок настольных видеокарт - 2-й квартал 2016 г.

Процентное соотношение сошедших с конвейера GeForce и Radeon во втором квартале было озвучено выше. Оно также приведено в нижеследующем графике, наряду с поквартальными показателями за последние 6,5 лет.

Серая прерывающаяся кривая — общая доля Matrox и S3 Graphics

Серая прерывающаяся кривая — общая доля Matrox и S3 Graphics

Как видим, чтобы восстановить статус-кво (3–4 видеокарты из 10 «должны» базироваться на кристаллах от AMD), Radeon Technologies Group нужно основательно прибавить во втором полугодии или в последующих периодах. Большое влияние на статистику третьего и особенно четвёртого квартала окажет спрос на 14/16-нм видеоускорители.

Следующий график, подготовленный аналитиками NVIDIA, свидетельствует о том, что настольные видеокарты как класс устройств пока рано списывать со счетов. В последнем финансовом квартале продажи GPU для игровых карт принесли «зелёным» доход в размере 781 млн долларов (год назад — $661 млн). Вместе с тем недорогие (в основной массе) адаптеры для ПК в сборе обеспечили только $50 млн выручки. Для сравнения, доход от реализации ускорителей для дата-центров оказался втрое ниже, а от продаж профессиональных видеокарт — более чем в 4 раза.

NVIDIA: ядра GeForce приносят две трети дохода

NVIDIA: ядра GeForce приносят две трети дохода

Аналогичные данные из Саннивейла источник не привёл — видимо, из-за их отсутствия в открытом доступе.

Примерный график от Jon Peddie Research отражает постепенное сокращение поставок (как следствие вялого спроса) видеокарт нижнего и среднего ценовых сегментов. Лучше остальных держатся специализированные ускорители.

Рынок настольных видеокарт - 2-й квартал 2016 г.

Продажи видеокарт растут несмотря на падение рынка ПК

Несмотря на падение спроса на персональные компьютеры рынок видеокарт демонстрирует подъём, а доля AMD здесь растёт уже год. Об этом говорится в исследовании Jon Peddie Research (JPR).

По оценкам аналитиков, мировые поставки дискретных графических ускорителей, используемых в настольных ПК, рабочих станциях, серверах и некоторых других устройствах, в январе–марте 2016 года увеличились на 4,8 % и 5,8 % относительно показателей квартальной и годичной давности соответственно. При этом объём мирового рынка компьютеров за эти периоды сократился на 10,5 % и 14,6 %.

Эксперты говорят, что из-за отсутствия нового привлекательного ПО и недостаточно высокого интереса к Windows 10 средний срок использования ПК потребителями и корпоративными пользователями увеличился с трёх лет до четырёх и более. Новые компьютеры нужны разве что геймерам и тем, кто профессионально занимается графикой, а потребители предпочитают лишь обновить видеокарты, отмечают исследователи.

Крупнейшим производителем дискретных видеоадаптеров в мире остаётся NVIDIA, доля которой в первой четверти 2016 года составила 77,2 % против 77,4 % годом ранее. Доля AMD, напротив, растёт уже четвертый квартал кряду и достигла 22,8 % по итогам первых трёх месяцев нынешнего года.

В JPR не назвали глобальный объём поставок видеокарт в первом квартале. В 2015 году было выпущено 44 млн устройств, что в 2,5 раза меньше пикового значения в 114 млн изделий, поставленных в 1999 году.

AMD укрепляет позиции на рынке дискретных GPU

Впервые более чем за год корпорации Advanced Micro Devices удалось увеличить долю на рынке дискретных графических адаптеров для настольных ПК. Это произошло благодаря увеличению производства графических процессоров, а также росту спроса на недавно представленные продукты. Продажи дискретных графических карт традиционно серьёзно выросли в третьем квартале по сравнению со вторым, потому, корпорация NVIDIA также может похвастаться увеличением продаж микросхем.

Графические карты

Графические карты

Продажи GPU падают, но их цена растёт

Поставки дискретных графических адаптеров для настольных компьютеров увеличились в третьем квартале почти до 12 млн единиц, согласно данным Jon Peddie Research. Таким образом, продажи видеокарт выросли на 27,59 % по сравнению с предыдущим кварталом, но упали на 3,8 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Если текущие результаты сравнивать с продажами графических карт десять лет назад (в третьем квартале 2005), то поставки дискретных GPU для настольных ПК упали на 41 %.

Продажи дискретных графических процессоров с 2005 по 2015 год

Продажи дискретных графических процессоров с 2005 по 2015

В третьем квартале 2015 года лишь 39 % настольных ПК оснащались дискретными графическими адаптерами. Аналитики из Jon Peddie Research предсказывают дальнейшее снижение продаж видеокарт в ближайшие годы.

Доли рынка ведущих поставщиков графических процессоров для настольных ПК в 2010 - 2015

Доли рынка ведущих поставщиков графических процессоров для настольных ПК в 2010 - 2015

Хорошая новость для разработчиков GPU заключается в том, что средняя стоимость (average selling price, ASP) графических карт неизменно растёт, вследствие роста спроса на всё более мощные решения для игровых ПК. В частности, благодаря росту продаж решений из семейства NVIDIA Maxwell цена средней видеокарты выросла, согласно данным JPR.

AMD начинает навёрстывать упущенное

Компании AMD удалось реализовать 2,25 млн графических процессоров для настольных ПК в третьем квартале 2015 года, что на 33,3 % больше, чем кварталом ранее. Благодаря увеличению продаж графических карт для энтузиастов производительных ПК (серия AMD Radeon R9 Fury/R9 Nano) и любителей компьютерных игр (cемейство AMD Radeon R9 300), доля AMD на рынке дискретных GPU для настольных ПК выросла до 18,8 %.

К сожалению, вследствие колоссального снижения доли на рынке десктопных дискретных GPU в последние пять кварталов (с 38 % во втором квартале 2014 до 18,8 % в третьем квартале 2015), продажи AMD Radeon по-прежнему находятся на довольно низком уровне. Хотя 2,25 млн явно больше, чем 1,68 млн, проданных во втором квартале, это на 36,3 % меньше, чем 3,53 млн Radeon, проданных в аналогичный период прошлого года.

AMD Radeon R9 Fury X

AMD Radeon R9 Fury X

По мнению Джона Педди (Jon Peddie), главы JPR, доля AMD в последние кварталы падала вследствие того, что компания серьёзно снизила заказы на производство новых графических процессоров в попытке очистить канал продаж от морально устаревшей продукции на фоне очень успешного запуска семейства NVIDIA GeForce GTX 900. При подобных акциях продажи GPU самой компанией неизбежно сокращаются, равно как снижаются и продажи видеокарт у партнёров, что и отражает падение рыночной доли в наблюдениях JPR. «Дном» падения доли AMD на рынке настольных ПК стал второй квартал 2015 года, когда компания не имела достаточного количества микросхем для продаж. К концу третьего квартал ситуация начала исправляться, поэтому аналитик оптимистично смотрит на перспективы AMD.

«Часть проблемы AMD заключалось в том, что компания не взяла на себя обязательства по производству достаточного количества GPU, в результате чего она потеряла долю во втором квартале», — сказал господин Педди в беседе. «Они наверстали в третьем квартале. Я думаю, что в будущем они будут более агрессивными в своих производственных циклах».

Продажи графических процессоров AMD Radeon в 2010 - 2015

Продажи графических процессоров AMD Radeon в 2010 - 2015

Судя по комментариям руководства AMD, компания действительно имеет достаточное количество графических процессоров Fiji для удовлетворения спроса на сверхдорогие решения для энтузиастов, а также существенное количество микросхем для более доступных адаптеров. Тем не менее, многие производители графических карт уже существенно увеличили долю NVIDIA GeForce в своём производстве. Увеличить долю AMD Radeon будет не так просто, поскольку для этого потребуется приобретать другие компоненты и менять договорённости с поставщиками.

NVIDIA остаётся лидером рынка настольных графических карт

Хотя AMD удалось отвоевать часть рынка графических карт для игровых ПК у NVIDIA, последняя остаётся лидером по поставкам графических процессоров для настольных компьютеров.

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

В третьем квартале компания реализовала 9,707 млн графических чипов GeForce и контролировала 81,1 % рынка дискретных GPU для десктопов, согласно данным Jon Peddie Research. NVIDIA удалось увеличить поставки GPU на 26,4 % по сравнению со вторым кварталом этого года (когда было продано 7,68 млн процессоров) и на 9 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года (когда продажи GeForce составили 8,9 млн единиц).

Продажи графических процессоров NVIDIA GeForce в 2010 - 2015

Продажи графических процессоров NVIDIA GeForce в 2010 - 2015

В третьем квартале NVIDIA снизила цены на ряд своих продуктов GeForce GTX, что дало возможность увеличить продажи моделей, относящихся к высокому ценовому диапазону. 

Будущее туманно

Учитывая продолжающийся экономический кризис, трудно делать прогнозы по продажам графических процессоров в четвёртом квартале. Считается, что третий квартал является самым лучшим кварталом для продаж графических карт. Однако, в последние несколько лет именно в четвёртом квартале выходили новые требовательные к производительности ГП игры.

Существует вероятность, что в последней четверти 2015 года продажи графических процессоров для настольных компьютеров останутся на уровне третьего квартала, или даже немного вырастут. Тем не менее, принимая во внимание ситуацию в экономике, любые прогнозы могут оказаться неточными.

Благодаря тому, что AMD, наконец, удалось наладить выпуск микросхемы Fiji, существует вероятность, что компании удастся увеличить свою долю на рынке в четвёртов квартале. Тем не менее, NVIDIA останется лидером продаж дискретных GPU для настольных ПК в ближайшем будещем.

JPR: рынок GPU оживился в третьем квартале

Несмотря на общий спад, наблюдаемый в отрасли графических решений уже длительное время, в третьем квартале аналитики из Jon Peddie Research зафиксировали рост поставок GPU по сравнению с предыдущим периодом. Это можно объяснить тем, что третий квартал традиционно отличается сезонным всплеском спроса, поэтому надеяться на стабильное оживление отрасли пока, наверное, рано. Посмотрим, какие результаты будут показаны в четвёртом квартале и в следующем году.

JPR

JPR

Среди производителей наилучшие показатели у компании NVIDIA. Поставки её GPU выросли на 21,39 %. Поставки видеочипов AMD выросли на 15,87 % за квартал. Немного хуже показатели у Intel — рост всего 5,08 %. В целом поставки решений для персональных компьютеров увеличились на 7,55 % за квартал, но по сравнению с третьим кварталом прошлого года зафиксирован спад 8,94 %.

wccftech.com

wccftech.com

Существенное оживление аналитики заметили в сегменте игровых продуктов класса High-End. Особенно хорошими продажами отличились решения NVIDIA Maxwell. Вследствие того, что 99 % микропроцессоров Intel имеют встроенный графический процессор, в существенном количестве современных ПК формально установлено два графических адаптера. Если в 2001 году на один ПК в среднем приходилось 1,2 GPU, то сейчас этот показатель увеличился до 1,55. Тем не менее, лишь 39 % новых ПК поставляются с дискретной графической картой.

Продажи игровых ноутбуков стагнируют вследствие интереса к сверхвысоким разрешениям

Продажи мощных игровых ноутбуков никогда не были высокими во многом по причине невозможности их модернизации, высокой цене, ограниченности применения и многим другим факторам. Появление недорогих мониторов со сверхвысоким разрешением может затормозить рост продаж мощных игровых мобильных ПК, согласно данным Jon Peddie Research.

Игровой ноутбук Alienware c внешним графическим ускорителем Graphics Amplifier

Игровой ноутбук Alienware c внешним графическим ускорителем Graphics Amplifier

Массовое появление мониторов с разрешением 3840 × 2160 во многом меняет представление любителей игр о качественном игровом процессе. Отныне эти люди хотят видеть максимальную детализацию и большой экран, что означает необходимость использования сверхмощных графических карт и высокопроизводительных микропроцессоров, которые не могут быть установлены в мобильные компьютеры на текущем этапе развития технологий. Как следствие, рост продаж игровых ноутбуков остановится, или поставки упадут.

«Этот цикл, в отличие от любого другого в течение последних пятнадцати лет, будет вдохновлять игроков обновить свои дисплеи», — сказал Тед Поллак (Ted Pollak), старший аналитик Jon Peddie Research. «Мониторы 4K c диагональю 27 дюймов и более, которые вот-вот достигнут уровня цен массового рынка, производят невероятное впечатление. Финансовые расходы только на эти обновления дисплеев составят миллиарды долларов в ближайшие годы».

MSI GT80 Titan: Intel Core i7, две GeForce GTX 970M и механическая клавиатура

MSI GT80 Titan: Intel Core i7, две GeForce GTX 970M и механическая клавиатура

Требовательные ААА-игры не могут работать достаточно быстро на графических адаптерах типа NVIDIA GeForce GTX 980 и GeForce GTX 980M, которые являются самыми производительными решениями для ноутбуков. Как следствие, игрокам требуется что-то помощнее, вроде AMD Radeon R9 Fury X или NVIDIA GeForce GTX 980 Ti.

«В дополнение к стоимости новых дисплеев, игрокам нужны вычислительные мощности, чтобы запускать ААА-игры со скоростью отображения 60 кадров в секунду, а такие мощности имеют высокую стоимость», — сказал Джон Педди (Jon Peddie), глава Jon Peddie Research.

Следует помнить, что хоть 60 кадров в секунду достаточно для комфортной игры на дисплее, считается, что гарнитуры виртуальной реальности потребуют по меньшей мере 120 кадров в секунду, что означает увеличения требований к графической подсистеме игровых ПК. Судя по всему, поставки дорогих графических адаптеров в этом и следующем году поднимутся по сравнению с обычным уровнем. Обычно продажи графических карт для энтузиастов производительности составляют три миллиона единиц в год.

Игровой ноутбук Alienware

Игровой ноутбук Alienware

Продажи игровых ноутбуков едва ли превышали миллион в год, а потому вряд ли стагнация данного сегмента станет большой проблемой для индустрии. Тем не менее, игровые ноутбуки продаются с неизменной прибылью, а потому стагнация сегмента может быть опасной для ряда игроков, которые специализируются на подобных системах. Впрочем, с появлением графических процессоров AMD и NVIDIA следующих поколений, которые будут базироваться на архитектурах GCN 1.3 и Pascal, производительность мобильных GPU может существенно вырасти и ноутбуки смогут показывать достойную производительность в разрешениях 4K или шлемах виртуальной реальности.

Согласно данным Jon Peddie Research, продажи аппаратного обеспечения для игровых ПК составили около $24,936 млрд в прошлом году, но упадут до $24,684 млрд в этом. Ожидается, что популяризация мониторов со сверхвысокими разрешениями, а также гарнитур виртуальной реальности увеличат продажи игрового «железа» до $26,118 млрд в следующем и до $28,253 млрд в 2017 году.

Рынок дискретной графики падает втрое сильнее, чем продажи ПК

Аналитическая компания Jon Peddie Research (JPR) представила отчёт о ситуации на рынке дискретных графических решений за второй квартал. Согласно результатам исследования, лидер NVIDIA укрепил свои позиции, а рыночная доля единственного конкурента AMD идёт на спад.

В апреле–июне 2015 года общемировые поставки дискретных графических ускорителей, используемых в десктопах, рабочих станциях, серверах и некоторых других устройствах, составили 9,4 млн единиц, что на 18,8 % меньше, чем годом ранее. При этом рынок настольных ПК упал не столь сильно — на 6,52 %, свидетельствуют данные JPR.

maximumpc.com

maximumpc.com

В квартальном исчислении выпуск дискретных видеокарт сократился на 16,81 % в силу сезонного фактора, однако в среднем за последние десять лет объём этого рынка снижался на 8,7 %.

В минувшем квартале NVIDIA упрочила лидерство, записав в актив 81,9 % отгрузок дискретных видеоадаптеров против 77,4 % в первой календарной четверти 2015 года и 62 % во втором квартале 2014-го.

Доля AMD, напротив, ощутимо снизилась — с 37,9 % в апреле–июне 2014 года до 22,5 % по итогам первых трёх месяцев текущего года и до 18 % в прошлом квартале. Поставки настольных видеокарт у компании упали на треть во втором квартале относительно первого. У NVIDIA отгрузки уменьшились на 12 %.

В отчёте также говорится о снижении коэффициента Attach Rate, под которым понимается соотношение продаж видеокарт к настольным ПК. Во втором квартале 2015 года этот показатель составил 37 %, тогда как максимальным он был в январе–марте 2008 года (63 %).

Jon Peddie Research о затухающем рынке GPU во втором квартале

Поставки дискретных видеокарт продолжают спадать на фоне роста популярности графических решений, встраиваемых в CPU и APU. При этом сокращение рынка ПК негативно отразилось и в целом на поставках графики, как дискретной, так и встраиваемой. Особенно остро это почувствовалось в традиционно слабом втором квартале.

JPR

JPR

Согласно данным аналитического агентства Jon Peddie Research (JPR), совокупные поставки GPU компании AMD за квартал уменьшились на 25,82 %. Для Intel этот показатель составил 7,39 %, а для NVIDIA — 16,19 %. Всего лишь 26,43 % компьютеров включают дискретную графику. Это на 4,15 % меньше, чем было зафиксировано в предыдущем квартале. В то же время поставки дискретных видеокарт для настольных систем сократились на 16,81 % за квартал.

BGR

BGR

Поставки дискретной графики AMD для настольных ПК сократились на 33,33 % за квартал. Спад поставок дискретных решений для ноутбуков составил 9,1 %. В то же время поставки APU с интегрированными GPU для настольных систем увеличились на 25 %, а APU для ноутбуков показали спад 53,5 %. Что касается Intel, то её встраиваемые решения для настольного сегмента показали спад 7,4 %. Примерно такой же показатель и у интегрированной графики для ноутбуков — 7,3 %. Для NVIDIA зафиксирован спад поставок настольных дискретных GPU на уровне 12,03 %. Дискретная графика для ноутбуков и вовсе отличилась падением 21,6 %.

Совокупные поставки дискретных GPU (для настольных систем и ноутбуков) во втором квартале упали на 17,07 % по сравнению с первым кварталом и на 26,27 % по сравнению с прошлым годом. В настоящее время 99 % процессоров Intel, не учитывая серверные чипы, включают интегрированную графику. Для AMD этот показатель составляет 66 %. Эта компания до сих пор занимается поставками IGP-чипсетов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥