Теги → kerbal space program 2
Быстрый переход

Запуск Kerbal Space Program 2 перенесли в третий раз — теперь на 2023 год

Издательство Private Division и студия-разработчик Intercept Games объявили об очередном переносе своего космического симулятора Kerbal Space Program 2 на более поздний срок.

 Источник изображения: Private Division

Источник изображения: Private Division

Напомним, изначально премьера Kerbal Space Program 2 ожидалась весной 2020 года, однако из-за пандемии COVID-19 релиз сперва отложили на осень 2021-го, а затем вовсе на 2022-й.

Как стало известно, отныне Kerbal Space Program 2 планируется к запуску в начале 2023 года на PC (Steam) и затем на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Дополнительное время пойдёт на оптимизацию игры и обогащение её контентом.

«Мы создаём невероятно сложную с технологической точки зрения игру. И мы собрали команду увлечённых, талантливых людей для достижения этой цели. Но мы также установили себе очень высокую планку качества», — объяснил творческий руководитель Нейт Симпсон (Nate Simpson).

В Kerbal Space Program 2 игроку необходимо создать собственную космическую программу: строить и запускать корабли, основывать колонии, отправляться в межзвёздные путешествия и «постигать тайны галактики».

Видео: пятый дневник разработчиков Kerbal Space Program 2 посвятили межзвёздным путешествиям

Студия Intercept Games представила пятый дневник разработки космического симулятора Kerbal Space Program 2, в котором рассказала о межзвёздных путешествиях. Ролик появился после долгого перерыва — спустя полгода после публикации четвёртого эпизода. В видео вошли кадры из пре-альфа-версии игры.

 Источник изображений: kerbalspaceprogram.com

Источник изображений: kerbalspaceprogram.com

В Kerbal Space Program 2 игроки получат доступ к технологиям нового поколения, в том числе двигателям, деталям и топливу, что позволит осваивать космос за пределами Кербольской системы. По словам авторов, сиквел отличится невиданными масштабами.

«Kerbal Space Program 2 — единственная в своём роде игра, в которой ваше путешествие на расстояние в несколько световых лет от звёзд до поверхности небесного тела изображается с точностью до миллиметра, — сказал технический директор проекта Пол Фурио (Paul Furio). — В плане масштаба она разительно отличается от любой другой игры». «Человеческий разум просто не способен понять расстояния, о которых мы говорим», — отметил творческий директор Нейт Симпсон (Nate Simpson).

«С поверхности планеты вы заметите маленькие пятнышки света размером с пиксель или около того, — объяснил инженер-физик Intercept Games Майкл Тодд (Michael Todd). Это звёзды, и вы действительно сможете добраться до них. Весь путь, от отправления до прибытия, будет полностью смоделирован. Не думаю, что в какой-то игре было нечто подобное».

Создатели надеются, что проработанные межпланетные перелёты пробудят в игроках жажду открытий. «Ваши путешествия по дальнему космосу могут длиться несколько дней, недель и даже месяцев», — отметил старший гейм-дизайнер Том Винита (Tom Vinita).

Симпсон рассказал, что разработчики полностью переделали систему маневрирования, чтобы отразить особенности управления кораблями при долгой работе двигателя. Также добавят особые двигатели, не предназначенные для межпланетных путешествий, но идеально подходящие для коротких перелётов (например, внутри звёздной системы). Кроме того, пользователи смогут конструировать огромные корабли-носители для исследования звёздных систем и крылатые машины для изучения планет с атмосферой.

Темой четвёртого дневника, опубликованного в октябре 2021 года, стало моделирование планет и других небесных тел.

Помимо межзвёздных путешествий, в сиквеле появятся новые обучающие материалы, инструкции по строительству космических аппаратов и улучшения интерфейса, которые упростят освоение игры для новичков, а также система создания колоний и поддержка сетевого режима.

Kerbal Space Program 2 была анонсирована во время выставки Gamescom 2019. Выпустить её планировалось в 2020-м, однако студия дважды перенесла релиз из-за ситуации с коронавирусом. Теперь премьера ожидается до конца 2022 года на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получит перевод на русский язык.

PlayStation Now в январе: Mortal Kombat 11, ремастер Final Fantasy XII, Kerbal Space Program и другие

Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation представило игры, которые пополнят библиотеку облачного сервиса PlayStation Now уже завтра, 4 января.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Главной звездой подборки станет Mortal Kombat 11 — пока ещё новейшая часть в культовой серии файтингов от NetherRealm Studios. Проект будет добавлен в PlayStation Now на постоянной основе.

Компанию Mortal Kombat 11 в январской подборке составят:

  • ремастер ролевой игры Final Fantasy XII;
  • экшен-платформер Fury Unleashed;
  • симулятор выживания Unturned;
  • двухмерный боевик Super Time Force Ultra;
  • космический симулятор Kerbal Space Program: Enhanced Edition.
 Источник изображения: Official PlayStation Blog

Источник изображения: Official PlayStation Blog

Напомним, в декабрьскую линейку PlayStation Now вошли Grand Theft Auto III: The Definitive Edition (до 31 января), сборник Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, экшен John Wick Hex и кооперативная аркада Spitlings.

По неподтверждённой информации, Sony Interactive Entertainment планирует отказаться от бренда PlayStation Now, объединив его с PlayStation Plus в сервис по типу Xbox Game Pass — Spartacus (кодовое название).

Видео: разработчики Kerbal Space Program 2 рассказали о моделировании красот космоса

Разработчики из Intercept Games представили новый трейлер Kerbal Space Program 2, посвящённый загадочным аномалиям нашей галактики. Авторы обсудили влияние этих уникальных феноменов на дизайн планет и других небесных тел. Красоты бескрайнего космоса, уверяют авторы, будут воссозданы в игре с достоверностью и вниманием к деталям.

 Источник изображения: Take-Two

Источник изображения: Take-Two

На каждой планете в Kerbal Space Program 2 можно будет найти что-то необычное благодаря продвинутой системе детализации. У здешних небесных тел появится больше особенностей, чем в первой части, разнообразию рельефа также уделяют внимание.

Разработчики пообещали, что поклонники первой Kerbal Space Program будут поражены «значительным улучшением» в дизайне небесных тел по сравнению с оригинальной игрой.

Планеты в Kerbal Space Program 2 создавались под руководством астрофизиков, среди которых есть и доктор Джоэл Грин (Joel Green), принявший участие в подготовке нового трейлера.

По последним данным, Kerbal Space Program 2 должна выйти на ПК (Steam), PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X и S в 2022 году.

Kerbal Space Program и Kerbal Space Program 2 выйдут на PS5, Xbox Series X и S

Издательство Private Division и студия-разработчик Squad на официальном форуме своего космического симулятора Kerbal Space Program объявили о скором расширении платформенной географии первой и второй части игры.

 Источник изображения: Kerbal Space Program

Источник изображений: Kerbal Space Program

Kerbal Space Program Enhanced Edition (так называется новое издание оригинальной игры) поступит в продажу для PS5, Xbox Series X и S ближайшей осенью по цене $40. Владельцы проекта на PS4 и Xbox One получат бесплатное обновление.

Сообщается, что на новых консолях Kerbal Space Program предложит 1440p (PS5, Xbox Series X) и 1080p (Xbox Series S), повышенную производительность, улучшенные текстуры и шейдеры, а также поддержку мыши и клавиатуры.

Кроме того, стало известно, что на PS5, Xbox Series X и S вдобавок к PC (Steam и не только), PS4 и Xbox One появится Kerbal Space Program 2. Подробностями обещали поделиться позже. Выход игры ожидается в 2022 году.

Оригинальная Kerbal Space Program в настоящее время доступна на PC (Steam, GOG), PlayStation 4 и Xbox One. Сегодня, 24 июня, ПК-версия получила последнее крупное обновление — оно называется On Final Approach.

Kerbal Space Program 2 не выйдет и осенью 2021 года — игру перенесли во второй раз

Творческий руководитель Intercept Games Нейт Симпсон (Nate Simpson) со страниц официального форума Kerbal Space Program объявил о втором переносе даты выхода сиквела космического симулятора.

Напомним, изначально премьера Kerbal Space Program 2 ожидалась весной текущего года, однако в мае разработчики были вынуждены отложить выпуск до осени 2021-го из-за осложнений, вызванных пандемией COVID-19.

Теперь же, по словам Симпсона, выход Kerbal Space Program 2 намечен на 2022 год. Судя по свежему финансовому отчёту Take-Two Interactive, игра появится в продаже не раньше апреля.

«Мы знали, что берёмся за колоссальную техническую и творческую задачу, когда начинали этот проект. Неоднократно мы слышали от аудитории, что качество превыше всего, и тоже так считаем», — заявил Симпсон.

Руководитель заверил, что разработка Kerbal Space Program 2 идёт семимильными шагами, но на реализацию всех идей команды требуется время: «Добавить новые функции недостаточно — нужно вплести их в стабильное и блестящее единое целое».

Симпсон добавил, что сожалеет из-за объёма информации об игре, который коллективу приходится держать в секрете, но пообещал чаще делиться скриншотами, видеообзорами (ближайший выйдет зимой) и дневниками разработки.

Kerbal Space Program 2 была анонсирована в августе 2019 года для PC (Steam), PS4 и Xbox One. На тот момент созданием проекта занималась Star Theory, однако в феврале 2020-го команду перевели в новоучреждённую студию Intercept Games.

Запуск Kerbal Space Program 2 отложили до осени 2021 года из-за коронавируса

Команда разработчиков Kerbal Space Program 2 в официальном микроблоге игры объявила о вынужденном переносе релиза своего космического симулятора с весны текущего года на осень следующего.

Задержка, как это заведено в последние месяцы, вызвана последствиями пандемии COVID-19, которая поставила перед командой Kerbal Space Program 2 «множество уникальных препятствий».

Речь идёт о замедлении процессов, необходимых для обеспечения безопасного производства и тестирования Kerbal Space Program 2, которую в коллективе намерены сделать как можно качественнее.

«Мы понимаем, что это не те новости, которые вы хотели услышать, но в итоге нам нужно было принять решение во благо разработки Kerbal Space Program 2», — объяснили авторы необходимость переноса.

В команде поблагодарили фанатов за поддержку и пообещали держать сообщество в курсе всех изменений, которые ждут Kerbal Space Program 2: видеоматериалы, дневники разработчиков и «другой контент».

В Kerbal Space Program 2 игроку необходимо создать собственную космическую программу: строить и запускать корабли, основывать колонии, отправляться в межзвёздные путешествия и «постигать тайны галактики».

Kerbal Space Program 2 разрабатывается для PC, PlayStation 4 и Xbox One. В феврале текущего года производство амбициозного сиквела перенесли в Сиэтл, где издательство Private Division открыло новую студию.

Симулятор Kerbal Space Program воссоздаст настоящие миссии Европейского космического агентства

Компания Private Division и студия Squad объявили о сотрудничестве с Европейским космическим агентством. Вместе они выпустят обновление для Kerbal Space Program, которое получило название Shared Horizons. Оно посвящено историческим миссиям Европейского космического агентства.

Помимо двух миссий, Shared Horizons добавит в космический симулятор Kerbal Space Program ракету «Ариан-5», скафандр с логотипом ЕКА, новые детали и эксперименты.

«Мы очень рады возможности объединить усилия с Европейским космическим агентством, чтобы впервые добавить в Kerbal Space Program реально существующие космические аппараты и миссии, — рассказал Майкл Кук (Michael Cook), исполнительный продюсер компании Private Division. — Для нас большая честь сотрудничать с такой известной организацией, и мы с нетерпением ждём отзывов пользователей об этих исторических миссиях после премьеры обновления Shared Horizons».

Первая миссия, «БепиКоломбо», воссоздаст совместный проект Европейского космического агентства и Японского агентства аэрокосмических исследований по исследованию Меркурия. В Kerbal Space Program игрокам предстоит долететь до орбиты Мохо (это планета-аналог Меркурия во вселенной кербалов), совершить посадку и провести эксперименты на поверхности. Вторая миссия, «Розетта», посвящена посадке на поверхность кометы возле орбиты Юпитера.

«Здесь, в Европейском космическом агентстве, многие учёные и инженеры знакомы с игрой Kerbal Space Program не понаслышке, — рассказал Гюнтер Хасингер (Gunther Hasinger), научный директор ЕКА. — “Розетта” и “БепиКоломбо” — чрезвычайно сложные миссии, и каждая из них поставила перед нами уникальные задачи. Их выполнение стало невероятным успехом для ЕКА и всего международного космического сообщества. Вот почему я так рад, что теперь они станут доступны не только на Земле, но и на Кербине».

Обновление Shared Horizons станет бесплатно доступно на ПК 1 июля 2020 года. На Xbox One и PlayStation 4 оно выйдет позже.

Private Division перенесёт разработку Kerbal Space Program 2 в свежеоткрытую студию

Private Division (подразделение компании Take-Two Interactive, которое занимается независимыми играми) открыла новую студию в Сиэтле. Планируется, что эта команда будет работать исключительно над космическим симулятором Kerbal Space Program 2.

Private Division анонсировала продолжение Kerbal Space Program на Gamescom 2019. В то время разработкой занималась студия Star Theory. Но теперь издатель увеличивает команду, посвящённую KSP. Руководитель Star Theory Джереми Эйблз (Jeremy Ables), творческий директор Нейт Симпсон (Nate Simpson) и ведущий продюсер Нейт Робинсон (Nate Robinson) перейдут из Star Theory в новую студию.

«Когда мы впервые приобрели Kerbal Space Program, то знали, что она будет продолжать оставаться успешной франшизой, — объяснила Private Division. — Мы очень рады запуску Kerbal Space Program 2 в 2021 финансовом году Take-Two. Private Division твёрдо верит в талантливую группу разработчиков, стоящих за игрой. Решение открыть собственную студию и перенести разработку в собственный офис позволяет нам предоставить команде разработчиков необходимое время и ресурсы для завершения разработки KSP 2 на том качественном уровне, который мы все хотим предоставить нашим игрокам. Наша цель — и цель наших разработчиков — предоставить сообществу игровой опыт Kerbal Space Program 2 высочайшего уровня».

Релиз Kerbal Space Program 2 запланирован в период с апреля 2020 года по март 2021 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Kerbal Space Program была инди-феноменом. Мексиканская команда разработчиков выпустила игру в качестве незаконченного прототипа, а затем перевела его в Steam Early Access. Kerbal Space Program разошлась миллионными тиражами и продолжает поддерживать процветающее сообщество поклонников.

Консольные игроки получат дополнение Kerbal Space Program: Breaking Ground 5 декабря

Издательство Private Division объявило дату выхода скачиваемого дополнения Breaking Ground к симулятору космического инженера Kerbal Space Program на PlayStation 4 и Xbox One. DLC станет доступно на этих платформах 5 декабря.

Покупка консольной версии обойдётся в $14,99. Напомним, что премьера дополнения на ПК состоялась ещё 30 мая этого года, а в Steam цена составляет всего 499 рублей. «В этом богатом на возможности расширении акцент сделан на задачи, выполнением которых можно заниматься на поверхности космических тел: вас ждёт множество интересных научных экспериментов и расширенный арсенал инструментов, — рассказывают разработчики. — Теперь после приземления на космическое тело на нём можно установить оборудование для сбора данных и проводить научные эксперименты».

Помимо вышеперечисленного, Breaking Ground добавляет новые особенности ландшафта, встречающиеся по всей Солнечной системе. Тут вам и кратеры, и скальные образования, и криовулканы, и многое другое. Их поиск, сканирование и дальнейшая доставка научных образцов на Кербин — это одна из новых задач для игроков. Расширится и инженерный арсенал: для создания новых уникальных аппаратов можно использовать шарнирные соединения, поршни, роторы и сервоприводы вращательного движения различных размеров. Разумеется, придётся внимательнейшим образом учитывать законы физики, иначе ваше творение разлетится на куски. Скорее всего — самым забавным образом!

Ну а если все возможности Kerbal Space Program давно изучены, то уже в 2020-м вы сможете поиграть в полноценное продолжение — на августовской gamescom 2019 была анонсирована Kerbal Space Program 2. Разработку вместо студии Squad ведёт команда Star Theory.

Kerbal Space Program получила первое дополнение с набором исторических миссий

Космический симулятор Kerbal Space Program обзавёлся первым дополнением. Оно называется Making History и включает в себя конструктор миссий, огромный ассортимент новых деталей, а также набор миссий, созданных по мотивам исторических событий.

Пользователи, купившие дополнение за 499 руб. в Steam, отныне смогут сами создавать и редактировать миссии. В них удастся включить самые разные события, в том числе запуск или посадку космического аппарата, спасение застрявшего в космосе кербала, взрывы, поломки и многое другое. Сложность уровня зависит от условий победы, задач и сюрпризов, приготовленных его создателем.

В исторический набор вошли миссии, «вдохновлённые событиями, с которыми человечеству довелось столкнуться на пути освоения космоса». Как пишут разработчики из студии Squad, игрокам предстоит пережить яркие моменты истории в уникальных условиях Кербальской системы.

Наконец, владельцы дополнения смогут разблокировать десятки новых деталей, а также несколько скафандров. Их прототипами послужили разработки, созданные в эпоху космической гонки. И детали, и скафандры будут доступны во всех режимах Kerbal Space Program. Кстати, до 16 марта игра продаётся в Steam за полцены — приобрести её можно за 349 руб.

Первое дополнение к Kerbal Space Program выйдет в марте

Студия Squad 13 марта выпустит на ПК первое дополнение к космическому симулятору Kerbal Space Program. Оно получит название Making History Expansion.

Издательство Take-Two Interactive сообщило, что в дополнение Making History Expansion войдёт модуль Mission Builder, который позволит игрокам создавать миссии и добавлять в них интерактивные объекты, а также различного рода «неисправности, взрывы, элементы починки и многое другое».

«Уникальные условия победы, захватывающие испытания и неожиданные препятствия создадут в этих миссиях множество сложностей, — написала Take-Two Interactive. — Игроки смогут предложить сообществу свои миссии, бросив им таким образом вызов».

Ещё одна часть дополнения — History Pack. Это набор заданий, «вдохновлённых тем, как человек осваивал космос». В них, например, войдут выход в открытое космическое пространство и аварийное приземление.

В Kerbal Space Program необходимо управлять инопланетянами, которые начинают свою космическую программу. Игра состоит из реалистичного построения техники, запуска ракет и космолётов и проведения различного рода исследований.

Разработка Kerbal Space Program началась в 2010 году. В 2013 году проект оказался в стадии раннего доступа, а в 2015 году вышел из неё. С тех пор симулятор добрался до PlayStation 4 и Xbox One. В мае 2017 года права на проект купила Take-Two Interactive.

Для других платформ, помимо ПК, Making History Expansion анонсировано не было. Заявленная стоимость дополнения — $15.

Издатель GTA приобрел права на Kerbal Space Program

Издательство Take-Two (материнская компания Rockstar и 2K Games) приобрело права на проект Kerbal Space Program. Космический симулятор появился на свет ещё в 2011 году, и с тех пор не только обзаводился дополнительными геймплейными возможностями, но и постоянно набирал популярность.

Как утверждают разработчики из студии Squad, осуществление такой сделки не окажет никакого негативного влияния на игру. Создатели продолжают трудиться над следующими патчами и нововведениями, просто теперь они будут делать это при поддержке крупного издателя. «Не терпится узнать, к чему нас и KSP приведёт такое партнёрство», — добавляют авторы.

«Сейчас мы заняты крупным дополнением Making History и будем делиться с вами новостями, — продолжают разработчики. — И мы всё ещё помним об обещанном бесплатном DLC для тех, кто купил Kerbal Space Program в апреле 2013 года. Кроме того, мы не прекратили сотрудничество с Blitworks и будем обновлять версии игры для PlayStation 4 и Xbox One, а также выпустим для владельцев консолей бесплатные дополнения».

Как говорят представители Squad, сотрудники Take-Two — «большие поклонники KSP», которые до них «уже долгое время пытались достучаться, чтобы вместе работать». Всего неделю назад стало известно о том, что некоторые бывшие сотрудники Squad перешли работать в Valve, где теперь трудятся над неанонсированным проектом.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 22–28 мая 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 22–28 мая 2017 года

Valve наняла разработчиков Kerbal Space Program

Как выяснилось, от четырёх до шести месяцев назад Valve наняла разработчиков студии Squad, известной благодаря симулятору инженера-ракетостроителя Kerbal Space Program. В подкасте Game Dev Unchained Роджер Ландин (Roger Lundeen), который работал в Valve дизайнером с 2010 по 2013 год, отметил, что компания уделяет большое внимание небольшим студиям и моддерам.

«[Valve] всё ещё покупает разработчиков модификаций, — сказал Ландин. — Например, группу, которая создала Kerbal Space [Program] — я думаю, это произошло четыре, пять или шесть месяцев назад. Они дали работу всей команде».

Во время подкаста Ландин называл Squad моддерами, из-за чего было не ясно, кого Valve приняла на работу — самих разработчиков игры или авторов модификаций к ней. Позже сайт PCGamesN выяснил, что дизайнер имел в виду именно создателей Kerbal Space Program.

Чем разработчики занимаются в Valve, не сообщается, но представитель компании рассказал, что «они присоединились недавно». В скором времени компания должна поделиться подробностями.

В конце 2016 года из Squad ушли сразу несколько разработчиков: Майк (Mu), Билл (Taniwha), Натаниэль (NathanKell), Себастьян (Sarbian), Джим (Romfarer), Брайан (Arsonide), Крис (Porkjet) и Нейтан (Claw). Этот уход совпадает с названным Ландином временным отрезком.

Kerbal Space Program — вышедший в 2013 году в раннем доступе Steam симулятор инженерно-космического проектирования. Игрок отправляется на населённую зелёными существами планету и начинает изучать космические технологии, чтобы построить и запустить летательный аппарат. Состоявшийся в 2015 году официальный выход игры был лишь формальностью — проект собрал огромную базу поклонников намного раньше.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В PS Store появилось обновление ремейка Resident Evil 3 до PS5-версии, но оно пока не работает 17 мин.
Авторы стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum назвали точную дату релиза и выпустили новые скриншоты 42 мин.
Видео: особенности PS5-версии в новом трейлере ролевой игры Hogwarts Legacy 52 мин.
ФСТЭК России сертифицировала среду разработки и запуска Java-программ Axiom JDK 3 ч.
NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 512.95 WHQL с поддержкой Sniper Elite 5 и обновления Hitman 3 с RTX и DLSS 3 ч.
В Google Картах появилась новая функция в честь 15-летия Street View 3 ч.
Разработчики дилогии Little Nightmares опубликовали тизер своей новой игры 4 ч.
Готический роглайт Vampire Survivors получил обновление с новыми механиками и бонусным уровнем 5 ч.
Технология NVIDIA Reflex пришла в Warstride Challenges, а скоро доберётся до My Time at Sandrock и Icarus 5 ч.
Калифорния намерена усилить ответственность социальных медиа за формирование зависимостей у детей 5 ч.