Теги → lavapotion

План развития Songs of Conquest включает две новые кампании, улучшения мультиплеера и достижения

Разработчики из шведской студии Lavapotion представили план поддержки своей пошаговой стратегии с элементами RPG и приключения Songs of Conquest. До конца 2023 года ожидаются две новые кампании, улучшения мультиплеера, кооператив в режиме «Схватка» (Skirmish) и многое другое.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Создатели уже выполнили некоторые просьбы игроков: в частности, добавили систему одновременных ходов в мультиплеерных сессиях (сейчас она доступна в тестовой версии) и изменили уровни сложности в кампании (обычный стал проще, а высокий — сложнее).

В ближайшее время игра получит следующее:

  • улучшения мультиплеера:

развитие системы одновременных ходов;
управление врагами во время боя;
опция принудительных быстрых сражений;
больше геймплейных возможностей во время хода оппонента;

  • настройки сложности для кампании;
  • новая карта для режима «Схватка»;
  • поддержка дополнительных языков — традиционного китайского, корейского и турецкого.

В течение 2022 года ожидаются:

  • генератор случайных карт;
  • новая кампания, посвящённая одной из двух фракций — Лот (Loth) или Бария (Barya);
  • усовершенствованный интерфейс редактора карт;
  • улучшения боевой составляющей:
    • больше заклинаний для магистров (героев);
    • больше умений для юнитов;
    • новшества, связанные с осадами;
  • улучшения мультиплеера:
    • обновление для системы одновременных ходов;
    • обновление для лобби;
    • таймер ходов;
  • контентное обновление внутриигрового кодекса;
  • улучшения настроек доступности;
  • перевод на японский.

В 2023 стоит ждать:

  • ещё одну новую кампанию (Лот или Бария);
  • финальную версию редактора карт;
  • поддержку кооператива в «Схватке»;
  • больше нейтральных юнитов;
  • больше настроек ИИ;
  • достижения;
  • наборы артефактов.

Кроме того, авторы обещают постоянно улучшать систему ИИ, интерфейс, обучение, оптимизацию и поддержку модификаций, выпускать новые карты для «Схватки» и исправлять баги. Разработчики знают о просьбах добавить больше фракций и сами хотели бы этим заняться, но на это уйдёт много времени, поэтому в рамках раннего доступа они могут не появиться.

Создатели поблагодарили пользователей за поддержку и интересные предложения. «Мы работали над этой игрой больше пяти лет и готовы потратить ещё парочку, чтобы сделать её идеальной, — написали они. — У нас маленькая команда, и мы очень рады, что у нас наконец-то есть своя собственная аудитория». Сейчас Lavapotion расширяет штат.

Также команда показала, как за пять лет изменились глобальная карта и экран битвы.

Songs of Conquest вышла 10 мая в Steam и GOG и в общей сложности пробудет в раннем доступе около года. В магазине Valve стратегия получила более двух тысяч отзывов, на основании которых имеет рейтинг 86 %.

Новая статья: Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор

Авторы Songs of Conquest рассказали о первых успехах в раннем доступе и пообещали улучшить мультиплеер

Создатели пошаговой стратегии с элементами RPG и приключения Songs of Conquest из студии Lavapotion и издательства Coffee Stain Publishing подвели итоги первой недели раннего доступа. Также они поделились некоторыми планами на будущее.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

«Мы в полном восторге от продаж, — признался Йоханнес Аспеби (Johannes Aspeby), один из основателей Coffee Stain Studios и продюсер Coffee Stain Publishing. — Мы всегда знали, что в наших руках бриллиант, но опасались, что игра может оказаться слишком нишевой для широкой аудитории. Отзывы были ошеломляющими — мы прочитали каждую рецензию, каждую тему на Reddit и все ваши сообщения с предложениями и откликами в Discord, Steam, GOG и других сервисах. Это сильно помогло нам в планировании дальнейшей работы».

«Никогда бы не подумали, что мультиплеер окажется настолько популярным, — продолжил руководитель. — Мы рассматривали [Songs of Conquest] прежде всего как однопользовательскую игру, но теперь знаем, что многие из вас хотят видеть улучшения сетевой составляющей».

Аспеби подтвердил, что разработчики собираются доработать мультиплеерный режим, превратив его в «более масштабную и стабильную систему». Однако для этого потребуется время — в скором будущем стоит ждать лишь небольших патчей с наиболее востребованными исправлениями. «И да, конечно, я думаю об одновременных ходах в мультиплеерных сессиях», — добавил он.

В стартовой версии есть редактор уровней и поддержка модификаций, однако многие пользователи попросили добавить также генератор случайных карт. Разработчики услышали игроков и включили данную особенность в дорожную карту. Последнюю начали составлять совсем недавно, но с публикацией торопиться не будут — сперва авторы хотят получить больше отзывов.

Создатели уже выпустили несколько патчей — исправили множество багов, ошибки в интерфейсе и поведении ИИ и понизили сложность в нескольких миссиях сюжетной кампании. Ранее они отмечали, что Songs of Conquest почти закончена и предлагает все ключевые возможности, а программа раннего доступа поможет улучшить её на основе откликов покупателей.

Стратегия получила в Steam более 1500 обзоров и имеет рейтинг 86 %. Пользователи говорят об удачном обновлении формулы Heroes of Might & Magic: игра не ограничивается повторением классики и вводит интересные ограничения и новые элементы, в том числе лимит количества существ в отряде и накопление магии во время боя.

Songs of Conquest вышла 10 мая и дебютировала на шестом месте еженедельного чарта Steam. Финальная версия появится примерно через год.

Вдохновлённая «Героями Меча и Магии» пошаговая стратегия Songs of Conquest вышла в раннем доступе

Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из шведской студии Lavapotion выпустили в раннем доступе свою пошаговую стратегию Songs of Conquest, вдохновлённую Heroes of Might & Magic и Total War.

 Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Songs of Conquest появилась в раннем доступе Steam, Epic Games Store (за 499 рублей) и GOG (за 515 рублей). Полноценный релиз проекта должен состояться примерно через 12 месяцев.

Стартовая версия пошаговой стратегии содержит в себе две кампании, четыре фракции, онлайновый и локальный мультиплеер, а также редактор уровней.

В геймплейном плане Songs of Conquest сочетает в себе основные механики «Героев». Игрок управляет чародеями, развивает королевства, исследует карту, собирает армию и сражается с врагами.

На момент публикации данного материала рейтинг Songs of Conquest в Steam составляет 95 % (на основании 105 отзывов). Игроки хвалят проект за приятную атмосферу и графический стиль, интересные механики и знакомый всем поклонникам «Героев» геймплей.

Упомянутая схожесть с проектами серии Heroes of Might & Magic и общая вторичность всего происходящего в Songs of Conquest стали основными причинами для недовольства в пользовательских отзывах.

Ранний доступ пошаговой стратегии Songs of Conquest стартует в мае

Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из шведской студии Lavapotion объявили точную дату старта раннего доступа своей пошаговой стратегии Songs of Conquest, вдохновлённой Heroes of Might & Magic и Total War.

 Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Напомним, Songs of Conquest была представлена на трансляции PC Gaming Show в рамках выставки Е3 2019, а к запуску до недавнего времени ожидалась в начале второго квартала текущего года.

Как стало известно, Songs of Conquest появится в раннем доступе Steam, GOG и Epic Games Store уже 10 мая текущего года. Полноценный релиз игры ожидается примерно через 12 месяцев.

На старте Songs of Conquest предложит две кампании, четыре фракции, онлайновый и локальный мультиплеер, а также редактор уровней. Этим особенностям посвящён приуроченный к анонсу трейлер игры (см. выше).

В Songs of Conquest предстоит взять под контроль могущественных чародеев, развить королевства, сокрушить врагов и покорить дальние земли. По мере прохождения барды будут слагать об игроках песни.

Виноваты высокие ожидания: релиз стратегии Songs of Conquest в духе Heroes of Might & Magic перенесли на 2021 год

Разработчики из шведской студии Lavapotion объявили, что стратегия Songs of Conquest, вдохновлённая Heroes of Might & Magic и Total War, не выйдет в этом году. Игру, впервые показанную на мероприятии PC Gaming Show в рамках выставки Е3 2019, теперь планируется выпустить только в 2021-м.

Songs of Conquest вызвала большой интерес у геймеров, несмотря на скромное количество продемонстрированного контента. В записи официального блога авторы признались, что были удивлены обилием положительных отзывов и заявок на участие в альфа-тестировании. Именно это стало причиной отсрочки: создатели нуждаются в дополнительном времени, чтобы оправдать высокие ожидания игроков.

«На альфа-тестирование записались более 15 тыс. пользователей, на страницу проекта в Twitter подписались свыше 8 тыс., а в Discord с нами общаются три с лишним тысячи, — рассказали в Lavapotion. — Много внимания и высокие ожидания означают большую ответственность. Мы стремимся создать игру, которая отдаст дань уважения классике и одновременно установит новый стандарт в жанре приключенческих стратегий. К сожалению, стало понятно, что мы не сможем достичь таких смелых целей в 2020 году».

Прошлым летом сообщалось, что Songs of Conquest выйдет в конце 2020-го. Новое релизное окно разработчики уточнить не готовы — говорится лишь о выходе в течение 2021 года. Подать заявку на участие в «альфе» до сих пор можно на официальном сайте.

«Мы уверены, что ваша поддержка поможет вывести игру на новый уровень, — продолжили разработчики. — Ваши комментарии, идеи, фан-арт и позитивные флюиды подбадривают нашу команду. Поклонники дали нам немало советов, и многие предложенные ими особенности уже реализованы в игре. Надеемся, вы останетесь с нами несмотря на то, что ждать придётся дольше, чем планировалось».

В скором времени студия проведёт небольшую «пре-альфу», которая поможет исправить большую часть серьёзных проблем. После этого в Lavapotion начнут расширять рамки тестирования и в итоге достигнут полномасштабной альфа-фазы. Конкретных сроков разработчики не называют, но надеются, что это произойдёт достаточно скоро.

В Songs of Conquest игрокам предстоит развивать королевство, собирать армии и управлять могущественными магами: «Вы будете искать добычу, сражаться с монстрами, определять приоритеты строительства и продумывать стратегии, чтобы уничтожить вражеские команды». Обещаны мультиплеер (как минимум локальный) и редактор уровней.

Songs of Conquest разрабатывается для ПК (Windows и macOS). Выпустит игру Coffee Stain Publishing — издательское подразделение компании, создавшей Goat Simulator и Satisfactory.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В 2025 году BMW и Toyota могут наладить совместный выпуск машин на водородном топливе 14 ч.
Во Франции передумали разрабатывать вместе с Россией прибор для изучения Венеры 15 ч.
Китайские учёные научились запутывать фотоны с рекордной эффективностью, что кратно поднимет скорость квантового шифрования 18 ч.
Конкурирующие спутниковые операторы OneWeb и Intelsat объединятся для подключения гражданских авиалиний 18 ч.
Сроки ожидания Tesla Model 3 Long Range в США растянулись до следующего года и компания приостановила приём заказов 23 ч.
Инвесторы оценили бизнес китайского производителя клонов AMD EPYC в $20,7 млрд 24 ч.
Названы предполагаемые характеристики графических процессоров будущих видеокарт Radeon RX 7000 24 ч.
США ужесточили контроль над экспортом технологий для производства передовых чипов 13-08 00:06
Macronix представила «вычислительную» флеш-память FortiX 12-08 22:48
Сроки поставок чипов для ЦОД слегка сократились, но общий дефицит всё ещё сохраняется 12-08 21:56