Теги → legacy of kain

Геймдизайнер Legacy of Kain рассказал о Deadhaus Sonata — своём новом ролевом экшене

Геймдизайнер Legacy of Kain, Eternal Darkness и Too Human Денис Дьяк (Denis Dyack) рассказал о своём новом проекте — условно-бесплатном ролевом экшене Deadhaus Sonata для ПК и консолей (без конкретики).

В разговоре с VentureBeat Дьяк описал игровой процесс Deadhaus Sonata как смесь Bloodborne и Diablo. Однако отличие от них с состоит в том, что вы играете за плохих парней — всевозможную нежить. Вы будете пировать живыми, а также соперничать с другими домами нежити.

Помимо того, что Дьяк вдохновляется озвученными выше играми (в том числе своими), в проекте присутствует дух произведений Говарда Лавкрафта. Deadhaus Sonata будет ролевой кооперативной игрой от третьего лица на движке Amazon Lumberyard. В проекте используется система архетипов, которая позволит создавать отличные друг от друга классы, а основным занятием будет зачистка подземелий.

«Вот, что я имею в виду. У нас есть физическая сила, магическая сила и сущность, которые, по сути, являются артефактами. Вы будете играть за восставших из мёртвых, призраков, вампиров, личей, банши, упырей, духов. Вы будете сосать у людей кровь и использовать свою кровь для заклинаний, — объяснил Денис Дьяк. — Сообщество Legacy of Kain действительно резонирует с ней. Прошло 20 лет, а многие люди сказали: ″Эй, она очень похожа на Kain″. Был один старый поклонник, который следил за Kain в течение 20 лет. Он дал интервью на нашем канале YouTube. Это было весело».

В Deadhaus Sonata Денис Дьяк обещает огромное разнообразие предметов, сотни и тысячи единиц оружия и доспехов. Система монетизации не позволит купить себе преимущество над другими игроками. Даже лутбоксов пока не планируется. Помимо прохождения и зачистки подземелий, также в проекте будет PvP-контент.

Сейчас Денис Дьяк возглавляет студию Apocalypse в Ниагаре. Его цель состоит в том, чтобы увеличить размер команды до более чем ста сотрудников к 2020 году. Выход Deadhaus Sonata ожидается в 2021 году, но и это лишь предварительное окно.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 23 февраля – 1 марта 2015 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 23 февраля – 1 марта 2015 года

Видео и скриншоты отменённой Legacy of Kain: Dead Sun

В Сети появилось получасовое видео игрового процесса Legacy of Kain: Dead Sun, экшена для PlayStation 3 и Xbox 360, отменённого в 2012 году. Оно было опубликовано на форуме NeoGAF вместе с различными изображениями из игры и описанием.

По словам выложившего информацию пользователя, скрывающегося под ником Mama Robotnik, разработкой проекта занималась независимая британская компания Climax Studios. До того, как игру отменили, над её созданием авторы трудились около трёх лет.

«Square Enix не ожидала от этой игры высоких продаж, поэтому отменила её, сильно огорчив всех работавших над ней сотрудников, — написал пользователь NeoGAF. — Кто-то говорил, что некоторые продолжали создание проекта даже на выходных, хотя начальство к тому моменту уже знало о его отмене».

Также стало известно, что в Dead Sun присутствовал мультиплеерный режим «бой насмерть», отделённый от одиночной кампании. «Это была единственная составляющая игры, сохранившаяся после отмены. Её сильно расширили и выпустили с заголовком Nosgoth», — добавил автор.

Наконец, пользователь добавил, что на финальных стадиях перед прекращением разработки Dead Sun планировали отложить до выхода PlayStation 4, сделав её одним из проектов стартовой линейки консоли. Журналисты GameSpot связались со Square Enix, но каких-либо комментариев пока не получили.

Российские геймеры смогут поучаствовать в закрытом тестировании Nosgoth

Недавнее известие о том, что закрытое альфа-тестирование новой условно-бесплатной игры во вселенной Legacy of Kain временно ограничится скандинавскими странами, закономерно ослабило интерес к проекту жителей других регионов. Вскоре, однако же, Square Enix выполнила свое обещание расширить зону тестирования и объявила, что оно охватит всю Европу и Северную Америку.

Сделать свой вклад в улучшение игры на одной из ранних стадий разработки, таким образом, смогут и российские геймеры. Оставить заявку на участие в тестировании можно на официальном сайте проекта, однако попадание в число тестировщиков это не гарантирует — приглашение получит лишь часть зарегистрированных пользователей. Получить представление о визуальной составляющей текущей версии игры помогут скриншоты, сделанные во время первого этапа альфа-тестирования, состоявшегося на прошлой неделе.

Впервые представленная в конце сентября, Nosgoth привнесет в культовую серию сразу два нововведения — многопользовательский режим и модель free-to-play. В центре событий игры вновь окажется война между людьми и вампирами, разворачивающаяся в вымышленной вселенной Носгот. В распоряжение игроков предоставят широкий арсенал фэнтезийного оружия и различные возможности кастомизации (включая выбор расы, класса и дальнейшую прокачку), а ключевая роль в игровом процессе будет отведена слаженной командной работе и тактическому мышлению.

В отличие от предыдущих частей, Nosgoth разрабатывается не Crystal Dynamics, а калифорнийской студией Psyonix, участвовавшей в создании Gears of War, Unreal Tournament, XCOM: Enemy Unknown и Mass Effect 3. Игру планируется выпустить эксклюзивно для PC.

Анонсирована новая игра из серии Legacy of Kain

Square Enix анонсировала Nosgoth — новую игру из серии Legacy of Kain. Она выйдет эксклюзивно для персональных компьютеров, ориентирована исключительно на мультиплеер и будет распространяться по модели free-to-play.

Игроки смогут участвовать в противостоянии людей и вампиров, управляя персонажем с видом от третьего лица. У человеческой расы есть оружие и прочее необходимое обмундирование, в то время как вампиры опасны в ближнем бою и обладают уникальными суперспособностями. Разработкой занимается студия Psyonix, приложившая руку к мультиплеерным режимам Bulletstorm, Gears of War 3, Mass Effect 3 и Unreal Tournament 2004. Они обещают создать уникальный проект, не имеющий аналогов.

По словам разработчиков, модель free-to-play была выбрана для того, чтобы как можно больше игроков могли насладиться Nosgoth. В то же время во внутриигровом магазине не будет никаких платных способностей, видов оружия или других вещей, которые сильнее или лучше бесплатных. Записаться на закрытое бета-тестирование можно на официальном сайте Nosgoth.

Видео и концепт-арты Legacy of Kain: Dead Sun — отмененной игры для PS4

В июне пользователь форума NeoGAF под ником Mama Robotnik опубликовал подробную информацию о десяти отмененных играх серии Legacy of Kain, найденную им в ходе самостоятельного интернет-расследования. Недавно ему удалось отыскать онлайн-портфолио одного из сотрудников студии Climax, занимавшейся разработкой проекта, содержащее четыре коротких концепт-видеоролика. 

Один из роликов демонстрирует интерфейс игры и систему улучшений. В числе последних выделяются способности «morph kill», с помощью которой протагонист Гейн (Gein) мог трансформировать свои конечности в оружие, «wings», позволявшая плавно приземляться при прыжке или падении с высоты, и «oil skin», обеспечивавшая стойкость к воде. Второе видео показывает стартовое меню, а третье и четвертое — стадии развития эмбриона вампира.

Очередная утечка привлекла внимание менеджера по связям с общественностью Square Enix Джорджа Келиона (George Kelion), который решил немного прояснить ситуацию и развеять ложные слухи. «Dead Sun действительно находилась в разработке и впоследствии была отменена, — написал он. — Я понимаю ваше разочарование, но поймите, что не вся имеющаяся в Сети информация об этом проекте достоверна. Вам непросто судить об этой игре по скриншотам и концепт-артам, но могу заверить, что она была не столь впечатляющей, и мы занялись этим проектом не в то время, в какое следовало бы».

Посчитав, что в свободном доступе оказалось достаточное количество материалов по игре и скрывать больше нечего, в дополнение к ним Келион опубликовал галерею официальных концепт-артов.

«Сейчас мы работаем над мультиплеерной Legacy of Kian: Nosgoth, которой очень гордимся, — добавил он. — С момента начала разработки этот проект значительно вырос в масштабах своей концепции — как именно, мы расскажем в будущем. Разработкой одиночных игр Legacy of Kain в настоящее время мы не занимаемся, но это не значит, что мы навсегда отказались от подобных проектов».

Legacy of Kain: Dead Sun создавалась в эксклюзивной версии для PS4 и была закрыта в прошлом году.

В Сети нашлись сведения о 10 отмененных играх серии Legacy of Kain

Многие поклонники вампирской серии Legacy of Kain задумывались над вопросом, почему давно ставшая культовой серия осталась в прошлом и не пополняется новыми играми. Ответ отыскал пользователь форума NeoGAF под ником Mama Robotnik, в декабре раскрывший подробности отмененных проектов Silicon Knights. 

Как выяснилось, в последнее десятилетие сериал мог активно развиваться, но все без исключения проекты были закрыты. В период с 2002 по 2012 год различные студии, включая Crystal Dynamics, Climax и Ritual Entertainment, занимались разработкой десяти новых частей серии, которые так и не увидели свет. Их изданием должны были заниматься Square Enix и Activision. 

Список таков:         

  • Pillars of Nosgoth (Silicon Knights/Crystal Dynamics — 3DO, 1994);
  • Blood Omen: Legacy of Kain Enhanced (Silicon Knights/Crystal Dynamics  Saturn, 1997);
  • Sirens (неизвестная независимая студия — PC, 1997);
  • Kain 2 (Crystal Dynamics — PS1, 1997);
  • Kain 2 (Silicon Knights — PS1, 1997);
  • Shifter (Crystal Dynamics — PS1, 1998);
  • Soul Reaver 2 (Crystal Dynamics — PS1/Dreamcast, 2000);
  • Chakan 2: The Forever Man (AndNow Games — Dreamcast, 2000);
  • Legacy of Kain: The Dark Prophecy (Ritual Entertainment — PS2, 2004);
  • Legacy of Kain: Dead Sun (Climax — PS4, 2012).

Информатор утверждает, что новейшая из отменных игр, Dead Sun, разработку которой в течение трех лет вела портсмутская студия Climax (авторы Silent Hill: Shattered Memories), должна была появиться в составе стартовой линейки PS4. Она описывается как приключенческая игра с открытым миром в духе Soul Reaver и Zelda, с большим количеством подземелий и загадок. Её события разворачивались спустя много лет после упомянутой дилогии и вращались вокруг вампира Гейна (Gein) и кормящего его человека Ашера (Asher). Square Enix посчитала эту часть не отвечающей своим планам и без лишней шумихи закрыла проект.  

Еще более интересно то, что недавно подтвержденная Nosgoth изначально представляла собой многопользовательский компонент Dead Sun и, вероятно, впоследствии была превращена в самостоятельную игру.

По ссылке можно найти подробную историю всех проектов, описание их сюжета и героев, множество концепт-артов и скриншотов.

Материалы по теме:

Источник:

Nosgoth станет новой игрой серии Legacy of Kain

Следующая игра серии Legacy of Kain действительно находится в разработке. Об этом рассказал менеджер Square Enix по связям с общественностью Джордж Келион (George Kelion).

«Nosgoth действительно существует, игра пребывает в стадии активной разработки. Однако это не традиционный приключенческий экшен в стиле Legacy of Kain. События проекта разворачиваются в той же вселенной, но поклонники не должны думать о Nosgoth как об игре для одиночного прохождения», — заявил Келион. Не исключено, что речь идет об очередной MMO.

Он опроверг домыслы о том, что над проектом работает Crystal Dynamics, но какая студия занимается разработкой, уточнять не стал. Келион также добавил, что в ближайшее время Square Enix не собирается официально представлять игру и на нынешней выставке E3 Nosgoth демонстрироваться не будет.

Материалы по теме:

Источник:

Продолжение Legacy of Kain замечено в драйверах AMD и реестре Steam

Пользователи форума Eidos Games отыскали очередной намек на анонс новой части культовой серии Legacy of Kain, разработку которой, по слухам, ведет калифорнийская студия Crystal Dynamics. 

В списке изменений драйвера AMD Catalyst версии 13.5 они нашли упоминание о War of Nosgoth, а в реестре цифрового сервиса Steam обнаружилась страница Nosgoth с логотипом игры. Название Носгот, как хорошо известно поклонникам, носит фэнтезийный мир, в котором разворачиваются события серии.

Это уже второй случай появления на просторах Сети потенциального подзаголовка следующей игры вампирского сериала. В феврале Superannuation сообщал о том, что компания Square Enix зарегистрировала доменное имя warofnosgoth.com.  

Серия стартовала в 1996 году на PS с выпуском Legacy of Kain: Blood Omen, созданной ныне переживающей мрачные времена студией Silicon Knights. Впоследствии разработкой игр сериала занималась Crystal Dynamics. В 1999 была издана Legacy of Kain: Soul Reaver, протагонистом которой стал Разиэль, первый лейтенант Каина, вернувшийся с того света в виде призрака и пытающийся отомстить своему мастеру. В 2001 появилось ее продолжение, спустя полгода в продажу поступила Legacy of Kain: Blood Omen 2, а последняя на данный момент часть серии, Legacy of Kain: Defiance, столкнувшая героев в одной игре, вышла в 2003 году.  

В начале месяца упомянутый интернет-детектив обнаружил в профиле художника Crystal Dynamics Мэтта МакКуллока (Matt McCulloch) информацию о готовящемся анонсе нового проекта студии. Весьма вероятно, что War of Nosgoth будет впервые представлена на выставке Е3 2013. 

Материалы по теме:

Источник:

Отмененные проекты Silicon Knights

Известная своими разбирательствами с Epic Games студия Silicon Knights, оказывается, работала над целым рядом интригующих проектов до того, как «провалилась в кому». Один из пользователей форума NeoGAF проделал огромную работу, собрав все факты о не доживших до релиза играх студии.

Предлагаем вам их полный список:

  • The Pillars of Nosgoth (так в девичестве называлась Blood Omen: Legacy of Kain);
  • Legacy of Kain (Saturn);
  • “Kain 2″;
  • Too Human (PSX);
  • Too Human (Saturn);
  • Eternal Darkness (N64);
  • Too Human (Gamecube);
  • Too Human: Rise of the Giants;
  • Too Human 3;
  • Silent Hill: The Box;
  • King’s Quest;
  • The Crucible;
  • The Sandman;
  • Siren in the Maelstrom;
  • Eternal Darkness 2.

Жаль, конечно, что мы так и не узнаем, как должна была закончиться Too Human, или как видели продолжение Legacy of Kain оригинальные авторы концепции. Также обидно за продолжение Eternal Darkness, одной из лучших игр на Gamecube, которая поражала некоторыми геймплейными элементами. И, наконец, что же все-таки скрывалось за таинственным названием Silent Hill: The Box? Видимо, этого мы не узнаем никогда.

Материалы по теме:

Источники:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥