Сегодня 23 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → light no fire

«Люди не представляют, насколько она амбициозна»: разработчик No Man’s Sky рассказал, что происходит с Light No Fire

Руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) в интервью Kotaku, GamesRadar и PC Gamer рассказал, что происходит с Light No Fire — следующей игрой британской студии после нашумевшей космической песочницы No Man’s Sky.

 Источник изображений: Hello Games

Источник изображений: Hello Games

Напомним, Light No Fire находится в разработке уже более восьми лет. Официальный анонс состоялся в декабре 2023 года на The Game Awards 2023. С тех пор ни одной презентации игра не удостоилась, хотя могла.

По словам Мюррея, показать Light No Fire планировали в июне 2024 года на Summer Game Fest, однако из-за ажиотажа вокруг игры в Steam от идеи отказались — в рейтинге самых желанных релизов проект уступает лишь Deadlock от Valve.

 Мюррей усвоил урок после нескольких лет нескончаемого продвижения No Man’s Sky

Мюррей усвоил урок после нескольких лет нескончаемого продвижения No Man’s Sky

К настоящему моменту над Light No Fire трудится от 12 до 20 человек — примерно такого же размера команда была на релизе No Man’s Sky в 2016 году. Мюррей регулярно играет в игру и уже долгое время «готов» показать её.

«Думаю, люди не представляют, насколько она амбициозна и безумна. Жду, когда они сами узнают это. <...> Пока я очень счастлив работать над игрой в моей уютной пещерке и ни о чём не беспокоиться», — поделился Мюррей.

 Light No Fire обещает исследование процедурно генерируемой фэнтезийной планеты размером с Землю

Light No Fire обещает исследование процедурно генерируемой фэнтезийной планеты размером с Землю

Мюррей также заверил, что для Light No Fire вслед за No Man’s Sky готовят обширную пострелизную поддержку. Космическая песочница продолжает получать обновления даже спустя 10 лет после релиза, и в Hello Games надеются повторить этот путь.

Light No Fire создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Обещают игру про совместное исследование, выживание и строительство, дух приключений, «по-настоящему открытый» мир и текстовый перевод на русский язык.

Спустя семь лет разработки Light No Fire до сих пор занимается «крошечная команда» — No Man's Sky остаётся приоритетом Hello Games

Хотя разработчики из британской студии Hello Games уже почти два года как анонсировали кооперативное приключение Light No Fire, главным приоритетом команды, похоже, остаётся её прошлая игра — No Man’s Sky.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображений: Hello Games

Руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) в обращении к игрокам с призывом голосовать за номинирование No Man’s Sky на премию Steam 2025 (категория «Любимое дитя») упомянул Light No Fire.

Как сообщил Мюррей, производство Light No Fire продолжается на «заднем плане» усилиями «крошечной команды». На анонсе сообщалось, что Hello Games взялась за игру через два года после выхода No Man’s Sky, то есть уже семь лет назад.

Другими словами, основным приоритетом Hello Games в настоящее время является не новая игра, а старая — за 2025 год No Man’s Sky получила пять крупных обновлений и четыре экспедиции. Проектом занимается «до смешного маленькая» команда.

«Знаем, вы хотите услышать больше. Но пока будет достаточно сказать, что я доволен нашим прогрессом и считаю: игра станет чем-то действительно особенным», — заявил Мюррей в отношении Light No Fire.

События Light No Fire развернутся на процедурно генерируемой фэнтезийной планете размером с Землю без границ, с разнообразными и насыщенными биомами, уникальными врагами и ценными ресурсами.

Light No Fire создаётся для ПК (Steam). Обещают игру про совместное исследование, выживание и строительство, дух приключений, «по-настоящему открытый» мир и текстовый перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчики космического боевика Exodus в духе Mass Effect изменили внешность главного героя после критики игроков 8 мин.
Сначала думает, потом рисует: Canva представила двухэтапную ИИ-модель для генерации изображений 36 мин.
Сначала PHP, теперь Linux: критические уязвимости в ядре ОС раскрыли до выхода патчей 53 мин.
1Password откроет ИИ-агентам доступ к аккаунтам пользователя, не показав ни одного пароля 2 ч.
Microsoft заявила, что её ИИ диагностирует заболевания намного лучше живых врачей 12 ч.
Бесплатное дополнение к пиксельному боевику Katana Zero стало ещё больше — теперь оно размером с полноценный сиквел 12 ч.
Экспериментальный браузер Arc закрылся — разработчики зазывают пользователей в ИИ-браузер Dia 12 ч.
Одной из самых знаковых трёхмерных игр в истории исполнилось 25 лет — GTA III празднует юбилей 14 ч.
Супергеройской комедии Dispatch исполнился год: продажи превысили 5 млн копий, названа дата релиза на iOS и Android 14 ч.
Небывалая свобода выбора и верность трилогии: ветеран BioWare рассказал, какой могла стать отменённая Mass Effect 5 17 ч.
iPhone Duo стал хитом предзаказов: Apple на 44 % увеличила заказы на выпуск складного смартфона 5 мин.
LattePanda представила «одноплатный сервер» Sigma 2 на платформе Intel Panther Lake 14 мин.
Новая статья: Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 5060 Ti 8G VENTUS 2X OC PLUS: норма нового времени 12 ч.
Анонс iPhone Duo помог? Samsung похвасталась подскочившими на 45 % продажами складных Galaxy 12 ч.
Выключить слежение на умном телевизоре ещё не значит прекратить сбор данных — показало исследование 12 ч.
ASUS объявила о готовности поставлять системы на базе NVIDIA HGX Rubin NVL8 13 ч.
Антиматерию впервые поймали в ловушку на месяцы — это шанс разгадать одну из главных загадок Вселенной 13 ч.
Apple пометит приложения, которые умеют нормально работать на складном iPhone, — потому что многие пока не умеют 16 ч.
Конец эпохи: Sony закончила продажи своего последнего видеоплеера Blu-ray в Японии 16 ч.
Квартальная прибыль Nokia превысила ожидания — немалую часть роста обеспечили облачные и ИИ-клиенты 18 ч.