Сегодня 25 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → light no fire

«Люди не представляют, насколько она амбициозна»: разработчик No Man’s Sky рассказал, что происходит с Light No Fire

Руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) в интервью Kotaku, GamesRadar и PC Gamer рассказал, что происходит с Light No Fire — следующей игрой британской студии после нашумевшей космической песочницы No Man’s Sky.

 Источник изображений: Hello Games

Источник изображений: Hello Games

Напомним, Light No Fire находится в разработке уже более восьми лет. Официальный анонс состоялся в декабре 2023 года на The Game Awards 2023. С тех пор ни одной презентации игра не удостоилась, хотя могла.

По словам Мюррея, показать Light No Fire планировали в июне 2024 года на Summer Game Fest, однако из-за ажиотажа вокруг игры в Steam от идеи отказались — в рейтинге самых желанных релизов проект уступает лишь Deadlock от Valve.

 Мюррей усвоил урок после нескольких лет нескончаемого продвижения No Man’s Sky

Мюррей усвоил урок после нескольких лет нескончаемого продвижения No Man’s Sky

К настоящему моменту над Light No Fire трудится от 12 до 20 человек — примерно такого же размера команда была на релизе No Man’s Sky в 2016 году. Мюррей регулярно играет в игру и уже долгое время «готов» показать её.

«Думаю, люди не представляют, насколько она амбициозна и безумна. Жду, когда они сами узнают это. <...> Пока я очень счастлив работать над игрой в моей уютной пещерке и ни о чём не беспокоиться», — поделился Мюррей.

 Light No Fire обещает исследование процедурно генерируемой фэнтезийной планеты размером с Землю

Light No Fire обещает исследование процедурно генерируемой фэнтезийной планеты размером с Землю

Мюррей также заверил, что для Light No Fire вслед за No Man’s Sky готовят обширную пострелизную поддержку. Космическая песочница продолжает получать обновления даже спустя 10 лет после релиза, и в Hello Games надеются повторить этот путь.

Light No Fire создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Обещают игру про совместное исследование, выживание и строительство, дух приключений, «по-настоящему открытый» мир и текстовый перевод на русский язык.

Спустя семь лет разработки Light No Fire до сих пор занимается «крошечная команда» — No Man's Sky остаётся приоритетом Hello Games

Хотя разработчики из британской студии Hello Games уже почти два года как анонсировали кооперативное приключение Light No Fire, главным приоритетом команды, похоже, остаётся её прошлая игра — No Man’s Sky.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображений: Hello Games

Руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) в обращении к игрокам с призывом голосовать за номинирование No Man’s Sky на премию Steam 2025 (категория «Любимое дитя») упомянул Light No Fire.

Как сообщил Мюррей, производство Light No Fire продолжается на «заднем плане» усилиями «крошечной команды». На анонсе сообщалось, что Hello Games взялась за игру через два года после выхода No Man’s Sky, то есть уже семь лет назад.

Другими словами, основным приоритетом Hello Games в настоящее время является не новая игра, а старая — за 2025 год No Man’s Sky получила пять крупных обновлений и четыре экспедиции. Проектом занимается «до смешного маленькая» команда.

«Знаем, вы хотите услышать больше. Но пока будет достаточно сказать, что я доволен нашим прогрессом и считаю: игра станет чем-то действительно особенным», — заявил Мюррей в отношении Light No Fire.

События Light No Fire развернутся на процедурно генерируемой фэнтезийной планете размером с Землю без границ, с разнообразными и насыщенными биомами, уникальными врагами и ценными ресурсами.

Light No Fire создаётся для ПК (Steam). Обещают игру про совместное исследование, выживание и строительство, дух приключений, «по-настоящему открытый» мир и текстовый перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Больше никаких «лесенок»: спустя 18 лет моддер реализовал в GTA IV полноценное сглаживание 6 мин.
С обновлением Gemini 3.8 Live у ИИ-моделей Google появилось лицо 3 ч.
Meta позволит создавать игры с помощью ИИ прямо на смартфоне 6 ч.
Google Chrome научился запоминать, на каком месте остановился пользователь, при синхронизации вкладок на устройствах 6 ч.
Вышел трейлер документального фильма «Маск» — в нём миллиардер представлен властолюбивым негодяем 7 ч.
«Это будет самая долгая неделя в истории»: Bandai Namco взбудоражила фанатов драматичным 16-минутным вступлением Ace Combat 8: Wings of Theve 12 ч.
Годовой темп выручки китайской DeepSeek за пару месяцев взлетел вдвое и достиг $1 млрд 14 ч.
Control Resonant стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами, а GamesVoice открыла сбор средств на русскую озвучку игры 15 ч.
Rockstar выпустит коллекционное издание GTA VI за $400 без GTA VI в комплекте 15 ч.
Owlcat отложила релиз и раскрыла новые детали аддона «Процессия Проклятых» для Warhammer 40,000: Rogue Trader 17 ч.
SpaceX перестала принимать заказы на запуски Falcon 9 после 2028 года — будет только Starship 2 ч.
Великолепная семёрка: сооснователи Anthropic сохранят полный контроль над компанией после IPO 3 ч.
Новая статья: Обзор телевизора Samsung 65R95H: невероятный цветовой охват и никакого выгорания 11 ч.
Microsoft похоронила бренд Copilot+ PC — новые Surface лишились этой маркировки, и это не случайность 12 ч.
Утечка раскрыла дизайн и характеристики грядущих наушников Nothing Headphone (1) Pro 12 ч.
Razer выпустила 300-долларовую веб-камеру Kiyo V2 Pro с 4K@60FPS для стримеров и блогеров 13 ч.
Thermal Grizzly выпустила водоблок СЖО, совместимый с грядущими процессорами Intel Nova Lake-S 14 ч.
Crusoe подписала соглашение с Thinking Machines Lab на $65 млн о предоставлении услуг инференса 14 ч.
Свежие данные телескопа «Уэбб» намекнули на большие проблемы с поиском самых первых звёзд во Вселенной 14 ч.
Роботакси Waymo намотали 436 млн км без водителей — аварий с пострадавшими оказалось на 82 % меньше, чем у людей 15 ч.