Теги → mafia
Быстрый переход

Создатели Mafia: Definitive Edition добавили в игру Denuvo за несколько дней до релиза

Издательство 2K и студия-разработчик Hangar 13 обновили Steam-страницу Mafia: Definitive Edition, добавив туда уведомление об использовании в проекте антипиратской защиты Denuvo.

Австрийский механизм позволит в течение 24 часов активировать Mafia: Definitive Edition не более чем на пяти устройствах. Аналогичная система задействована в Borderlands 3 — ещё одной игре 2K.

Судя по информации на сайте неофициальной базы данных Steam, сообщение об использовании в Mafia: Definitive Edition антипиратской защиты было добавлено вечером 21 сентября.

Как правило, о наличии в той или иной игре Denuvo становится известно заблаговременно — за несколько недель или даже месяцев до релиза. В случае же с Mafia: Definitive Edition до премьеры остаются считаные дни.

Ранее 2K и Hangar 13 раскрыли системные требования Mafia: Definitive Edition. Для комфортной игры рекомендуют процессор Intel Core i7-3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц, 16 Гбайт оперативной памяти и видеокарту уровня NVIDIA GeForce GTX 1080.

Релиз Mafia: Definitive Edition ожидается 25 сентября на PC (Steam), PS4 и Xbox One. По неизвестной причине версия для Epic Games Store задержится — в качестве её даты выхода значится лишь 2020 год.

Mafia: Definitive Edition представляет собой полноценный ремейк Mafia: The City of Lost Heaven образца 2002 года. Помимо улучшений графики, осовремененное издание предложит расширенный сюжет и новые механики.

Стали известны окончательные системные требования Mafia: Definitive Edition — для запуска хватит GTX 660

Издательство 2K и студия-разработчик Hangar 13 на официальном сайте серии Mafia раскрыли окончательные системные требования Mafia: Definitive Edition — полноценного ремейка первой части.

Напомним, неделю назад блогер TripleADigest уже огласил «аппетиты» Mafia: Definitive Edition, однако на тот момент информация носила предварительный характер: финальная версия требований действительно немного отличается.

Например, в минимальной конфигурации у TripleADigest значатся видеокарты NVIDIA GeForce GTX 770 и AMD Radeon R9 280X, тогда как официальный перечень советует NVIDIA GeForce GTX 660 и AMD Radeon HD 7870.

Полные системные требования Mafia: Definitive Edition выглядят так:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-2550K с тактовой частотой 3,4 ГГц или AMD FX-8120 с тактовой частотой 3,1 ГГц;
  • оперативная память: 6 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870;
  • DirectX: 11;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц или AMD FX-8350 с тактовой частотой 4,2 ГГц;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 или AMD Radeon RX 5700;
  • DirectX: 11;
  • Место на диске: 50 Гбайт.

Помимо прочего, разработчики раскрыли несколько настроек графики, которые в ПК-издании Mafia: Definitive Edition позволят отрегулировать в промежутке от низких до средних и высоких:  качество геометрической детализации, растительность, декали, прямое освещение, непрямое освещение, качество теней, качество отражений, объёмные эффекты, сглаживание.

Релиз Mafia: Definitive Edition ожидается 25 сентября на PC (Steam), PS4 и Xbox One. В то же время у версии для цифрового магазина Epic Games Store точной даты выхода до сих пор нет — лишь 2020 год.

Стрельба, погони и драки: новый трейлер ремейка первой Mafia рассказывает о жизни гангстеров

Вслед за роликом о «воссозданном с нуля» городе Лост-Хэвен издательство 2K и студия-разработчик Hangar 13 опубликовали ещё один геймплейный трейлер предстоящего ремейка Mafia: The City of Lost Heaven.

Подобно прошлому видео, новое длится порядка 45 секунд. Как следует из заголовка (Life of a Gangster), трейлер посвящён особенностям и трудностям жизни гангстера в Mafia: Definitive Edition.

Несмотря на относительно скромный хронометраж, ролик успевает продемонстрировать большинство (если не все) составляющих бандитского уклада: драки, перестрелки, беготня от полиции.

«Погрузитесь в мир организованной преступности, используйте оружие эпохи “сухого закона”, катайтесь со вкусом на классических транспортных средствах 1930-х годов, включая аутентичные для того периода мотоциклы», — призывают авторы трейлера.

Напомним, Mafia: The City of Lost Heaven и её ремейк рассказывают историю таксиста Томаса Анджело, который волею судеб оказывается членом мафиозной группировки. В обновлённой версии, помимо прочего, пообещали расширить сюжет.

В начале недели блогер TripleADigest раскрыл предварительные системные требования ремейка: для комфортной игры потребуется Intel Core i7-3770, 16 Гбайт оперативной памяти и видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 1080 на 4 Гбайт.

Mafia: Definitive Edition поступит в продажу 25 сентября для PC (Steam), PS4 и Xbox One, тогда как премьера версии для цифрового магазина Epic Games Store ожидается до конца текущего года.

На «минималках» пойдёт у многих: в Сети появились предварительные системные требования Mafia: Definitive Edition

Автор YouTube-канала TripleADigest опубликовал ролик, посвящённый Mafia: Definitive Edition. В нём он рассказал об особенностях игры на основе предварительной версии, которую смог опробовать. Среди всей информации нашлось место и системным требованиям проекта. Разработчики указали их при рассылке пробного варианта ремейка первой Mafia СМИ и блогерам.

Стоит отметить, что упомянутые минимальные и рекомендуемые характеристики поступили от стороннего источника и могут отличаться от финальных. Для запуска игры с низкими настройками пользователям не понадобится производительное железо: достаточно обойтись видеокартой NVIDIA GeForce GTX 770 и процессором Intel Core i5-2500K или сопоставимыми по мощности комплектующими. А вот для соответствия рекомендованным параметрам понадобится более современный ПК. Ниже указаны полные системные требования.

Минимальные:

  • ОС: Windows 10 (64-битная);
  • процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-8120;
  • оперативная память: 6 Гбайт;
  • видеокарта: AMD Radeon R9 280X или NVIDIA GeForce GTX 770 на 2 Гбайт;
  • место на жёстком диске: 50 Гбайт.

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 10 (64-битная);
  • процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350 4,0 ГГц;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • видеокарта: AMD Radeon RX 5700 и NVIDIA GeForce GTX 1080 на 4 Гбайт;
  • место на жёстком диске: 50 Гбайт.
  • Mafia: Definitive Edition выйдет 25 сентября 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One.

Потерянный рай: разработчики ремейка Mafia показали новый трейлер и рассказали о коллекционных предметах

Студия-разработчик Hangar 13 и издательство 2K опубликовали новый трейлер Mafia: Definitive Edition и поделились подробностями о системе коллекционных предметов в предстоящей игре.

Упомянутый ролик длится меньше минуты и обещает «воссозданный с нуля» Лост-Хэвен с «красочными и отчётливыми районами», а также аутентичными для периода 1930-х годов особенностями: повсеместная коррупция и сухой закон.

Более подробно о том, как изменилась карта Лост-Хэвен по сравнению с оригинальной Mafia: The City of Lost Heaven, разработчики Mafia: Definitive Edition рассказали в конце июля.

Что касается коллекционных предметов, то среди них будут уже продемонстрированные ранее сигаретные вкладыши с портретами и биографическими справками о персонажах трилогии Mafia.

Кроме того, по миру Mafia: Definitive Edition разбросаны обложки реальных журналов фантастики 20−40 годов и вымышленных комиксов. Разработчики обещают, что показали лишь небольшую часть из того, что будет в игре.

Ранее в Hangar 13 поделились деталями максимального (классического) уровня сложности: более строгие полицейские, никаких помощников и подсказок при вождении, а также «честная» перезарядка.

Mafia: Definitive Edition выйдет 25 сентября текущего года на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. Вопреки уже сложившейся традиции, версия для Epic Games Store поступит в продажу позже остальных.

Видео: блогер взломал камеру в оригинальной Mafia, чтобы показать секреты игры и хитрости разработчиков

Автор YouTube-канала Slipping Out опубликовал видео, в котором продемонстрировал секреты Mafia: The City of Lost Heaven и хитрости, применявшиеся создателями при разработке игры. Оказывается, в проекте немало интересного происходит за кадром.

Своё исследование первой части знаменитой криминальной франшизы автор ролика начал с главного меню. В нём блогер сумел детально рассмотреть комнату, которая выступает фоном. Slipping Out даже нашел объекты, которые стартовый экран ПК-версии игры не демонстрирует.

Забавным приёмом разработчики воспользовались в начальной сцене, в рамках которой Томми приходит в кафе, чтобы поговорить с детективом. По пути к столику герой снимает шляпу: на самом деле модель персонажа попросту проходит сквозь текстуры камина неподалёку, вслед за чем в помещении появляется копия протагониста, но уже без головного убора.

Ещё одна интересная деталь связана с четвёртой миссией. Её можно завершить ещё до начала – нужно лишь выстрелить в правильное окно. Персонаж, выступающий целью, появляется в показанной на видео точке, как только загружается уровень. Он просто стоит там и дожидается своего момента выхода.

Mafia: The City of Lost Heaven вышла в 2002 году на ПК, а позже добралась до консолей Xbox и PS2. А 25 сентября игра получит полноценный ремейк для современных платформ.

Видео: подробное сравнение Mafia: Definitive Edition и оригинала продемонстрировало улучшения в ремейке

Недавно спало эмбарго на публикацию предварительных обзоров Mafia: Definitive Edition — ремейка первой части франшизы. Благодаря этому в Сети начали публиковаться разнообразные материалы, посвящённые игре. Издание GameSpot решило провести сравнение между обновлённой версией и оригиналом. Ролик продемонстрировал, что в осовремененном издании улучшили как минимум визуальную составляющую, режиссуру заставок и подачу сюжета.

В опубликованном видео сопоставляются вступление и первые миссии. Этого достаточно, чтобы заметить проделанную студией Hangar 13 работу. Создатели Mafia: Definitive Edition изменили чуть ли не все сцены, но с уважением к оригиналу. Например, встреча главного героя Томми Анджело и детектива Нормана в начале прохождения подаётся немного иначе: в бар приходит представитель правоохранительных органов, а не протагонист; персонажи ведут себя куда более естественно; Томми курит, и на его лице угадывается волнение.

Геймплейные изменения легко заметить, когда начинается прохождение миссий. Во время погони видно, что поездки на машине ощущаются иначе. А бегство Томми по улицам Лост-Хэвена в ремейке обставлено намного интереснее, чем в оригинале: герой перепрыгивает через забор, использует лестницу и другие элементы окружения. При этом в каждой переработанной сцене ощущается влияние оригинала.

Mafia: Definitive Edition выйдет 25 сентября 2020 года на ПК (Steam), PS4 и Xbox One.

Новая статья: Mafia: Definitive Edition ― возвращение в потерянный рай. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Mafia: Definitive Edition ― возвращение в потерянный рай. Предварительный обзор

Как в старые добрые: разработчики ремейка Mafia рассказали о классическом уровне сложности

Студия-разработчик Hangar 13 и издательство 2K на официальном сайте серии Mafia поделились подробностями о максимальном уровне сложности в предстоящей Mafia: Definitive Edition.

Так называемый классический режим, по словам разработчиков, не сделает прохождение ремейка «неадекватно» трудным, однако предложит ряд элементов, «напоминающих игровой процесс оригинальной Mafia и требующих особого подхода».

В качестве примера старший системный дизайнер Hangar 13 Пракаш Чорариа (Prakash Choraria) привёл гонку из задания «Честная игра»: на классической сложности победить будет «по-прежнему нелегко, но возможно — если приложить терпение и опыт».

В классическом режиме отключены помощники и подсказки при вождении (мини-карта осталась), машины куда менее прочные, а полицейские — более строгие при оценке нарушений правил дорожного движения.

В боях тоже придётся нелегко: враги на «классике» агрессивнее, сильнее и проворнее (и не отображаются на мини-карте), при перезарядке из магазина пропадают все оставшиеся там патроны, а здоровье не восстанавливается автоматически выше 20 %.

Изменить уровень сложности и настроить отдельные её компоненты (помощь в прицеливании, управляемость машин, реакцию полиции) можно в любой момент, но трофей за прохождение игры в классическом режиме тогда заработать не получится.

Релиз Mafia: Definitive Edition ожидается 25 сентября текущего года на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One, тогда как версия для Epic Games Store поступит в продажу позже.

Разработчики Mafia: Definitive Edition показали новую карту и рассказали об изменениях в городе

Студия Hungar 13 показала изменённую карту города из Mafia: Definitive Edition. Авторы также рассказали в блоге о масштабах грядущих изменений.

Карта претерпела серьёзные изменения, но, по словам разработчиков, поклонники оригинальной игры смогут найти знакомые районы на привычных местах. Причиной нововведений стали новые стандарты игрового дизайна, которые сильно изменились с 2002 года. Несмотря на это, авторы сохранили геометрию районов и городских кварталов.

Разработчики оставили практически неизменными характерные городские объекты, в том числе аэропорт, мотель Кларка и гоночную трассу. Тем не менее, улицы немного изменились: в центре Лост-Хэвена появилось больше небоскрёбов, которые отражают строительный бум, случившийся в 1920-х и 1930-х годах. 

Изменения на карте повлияют и на геймплей. Например, в городе появилось больше различных переулков, которые помогут игроку скрыться от полиции. Также студия проанализировала наиболее часто используемые пользователями дороги и изменили положение некоторых миссий. Их попытались разместить в разных местах, чтобы разнообразить маршруты.

В середине мая режиссёр оригинальной игры Даниэль Вавра (Daniel Vavra) высказался о ремейке проекта. Он отметил, что не работал над новой игрой и заявил, что «многого не ждёт». А на днях история получила продолжение: Вавра раскритиковал дизайн персонажей и перестрелки в ремейке, однако затем удалил сообщения и извинился.

Релиз Mafia: Definitive Edition запланирован на 25 сентября. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Шрек, взрывающиеся бочки и физика из GTA V: режиссёр оригинальной Mafia раскритиковал геймплей ремейка

Вслед за игроками свои претензии к опубликованному на прошлой неделе геймплейному ролику Mafia: Definitive Edition выдвинул сценарист и режиссёр оригинальной Mafia: The City of Lost Heaven Даниэль Вавра (Daniel Vavra).

Напомним, 22 июля издательство 2K и студия-разработчик Hangar 13 устроили 14-минутную презентацию игрового процесса ремейка, в рамках которой, помимо прочего, показали прохождение миссии «Загородная прогулка».

Вавра от увиденного в восторге не остался. На своей странице в Facebook геймдизайнер не стеснялся в выражениях: например, сравнил персонажа по имени Поли одновременно со Шреком, Халком и лягушкой.

«Самое важное, конечно, взрывающиеся бочки — естественно, красные, — великолепная система укрытий, физическая модель из GTA V и впятеро больше врагов на экране. Игра стала лучше по всем направлениям», — съехидничал Вавра.

Получив заряд критики от игроков в социальных сетях, Вавра удалил публикации в Facebook и в комментарии чешскому отделению Eurogamer назвал своё поведение бестактным по отношению к бывшим коллегам и актёру, исполняющему роль Поли.

В Hangar 13 к нападкам со стороны Вавры отнеслись с иронией: в студии посчитали едкие замечания комплиментом в связи с тем, что разработчик не нашёл других, более важных элементов для критики.

После недавнего переноса релиз Mafia: Definitive Edition ожидается 25 сентября текущего года на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. Вавра в разработке ремейка, напомним, не участвует — его к процессу привлечь даже не подумали.

Hangar 13 работает над новой игрой, а судьба серии Mafia во многом зависит от ремейка первой части

Издание GameSpot взяло большое интервью у президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman). В беседе руководитель рассказал о будущих планах студии и коснулся судьбы франшизы Mafia. По его словам, она во многом зависит от успеха грядущего ремейка первой части. Параллельно компания трудится над неанонсированным проектом по новой интеллектуальной собственности.

Хейдена Блэкмена спросили о том, как возникла идея создать Mafia: Definitive Edition. Отвечая, глава упомянул секретный проект, который разрабатывает Hangar 13: «Мы только закончили создавать дополнения к третьей части и на тот момент уже трудились над [игрой] по новой интеллектуальной собственности. После запуска [свежей IP] команда начала размышлять о том, что ещё сделать с серией Mafia. Мы стали обсуждать варианты, над которыми могли бы работать параллельно с новой интеллектуальной собственностью. Самой распространённой идеей был ремейк первой части, созданный с нуля».

В конце интервью Блэкмен заявил, что судьба серии Mafia во многом зависит от того, как примут ремейк первой части. У Hangar 13 есть идеи для продолжения, и коллективу нравится трудиться над франшизой. Но если ремейк провалится, в ближайшие годы серия вряд ли снова появится на рынке.

Mafia: Definitive Edition выйдет 25 сентября 2020 года на ПК (Steam), PS4 и Xbox One.

«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition

Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не понравились некоторые моменты в игровом процессе, и они уже составили список претензий.

Под видео многие люди отрицательно отозвались о перестрелках. Сражения ощущаются слишком быстрыми, а Томми ведёт себя, словно профессиональный солдат, хотя не имеет соответствующей подготовки. Ещё игрокам не понравилось отсутствие мелких деталей из оригинальной Mafia. Здесь имеется в виду, что при перезарядке главный герой не выбрасывает оставшиеся в обойме патроны, а стреляные гильзы лежат на земле лишь какое-то время, после чего исчезают. А больше всего недовольства у пользователей вызвали баги: в последней демонстрации их было замечено сразу несколько. Ниже приведены примеры комментариев.

Sztyc: «“Томми не профессиональный солдат”. Но перезаряжается, словно Джон Уик».

Lachlan Wilson: «Перезарядка должна происходить медленнее, пушки ощущаться более увесистыми, а свет и сирены на машинах включаться, как только [транспорт] попадает на глаза».

John Smith: «На 5:12 есть баг, который был у меня в оригинальной игре — дверь не открылась, и тело прошло сквозь неё. Настоящий ремейк, ничего не скажешь».

RiverKinn: «Они [разработчики] должны исправить ошибку, когда коктейль Молотова просто появляется над головой».

Стоит отметить, что многим геймплей понравился, и они похвалили Hangar 13. Разработчики, кстати, выложили в Сеть демонстрацию игрового процесса с русскими субтитрами, которую можно посмотреть здесь.

Mafia: Definitive Edition выйдет 25 сентября 2020 года на ПК (Steam), PS4 и Xbox One. 

Открыты предзаказы Mafia: Definitive Edition на всех платформах — самой дорогой стала версия для Xbox One

Издательство 2K Games начало принимать предзаказы Mafia: Definitive Edition. Игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC 25 сентября.

Самой дорогой платформой для ремейка Mafia стала Xbox One, где игра обойдётся в $39,99 (около 2850 рублей). На PlayStation 4 мафиозный экшен можно купить за 2599 рублей, а на PC (в Steam) — за 1999 рублей.

Кроме того, на всех трёх платформах появился сборник Mafia Trilogy, который включает в себя Mafia: Definitive Edition, ремейк второй игры и полное издание третьей. На Xbox One он обойдётся в $60 (около 4400 рублей), на PS4 — в 3999 рублей, а в Steam комплект стоит 2999 рублей.

Утром 22 июля IGN опубликовал 14-минутную демонстрацию геймплея ремейка Mafia: Definitive Edition. В видеоролике креативный директор Hangar 13 Хейден Блэкмен (Haden Blackman) рассказал о грядущих нововведениях. По его словам, пользователей ожидает новая графика, звук, освещение и многое другое. Разработчики также добавили новые ролики и диалоги, но постарались сохранить оригинальный сюжет.

Позже студия опубликовала на сайте игры новую порцию подробностей. Они поделились деталями о второстепенных персонажах и процессе воссоздания гангстерской атмосферы 30-х годов.

Ремейк Mafia: проработка мира, второстепенные персонажи и новые скриншоты

На официальном сайте серии Mafia появились свежие подробности о грядущем ремейке первой части. Авторы из Hangar 13 рассказали о второстепенных персонажах, поделились информацией о проработке мира и воссоздании эпохи 30-х годов XX века, а также опубликовали несколько новых скриншотов. На картинках изображены разнообразные герои Mafia: Definitive Edition, в том числе протагонист Томми Анджело.

«Мы хотели сохранить дух истории и персонажей, но при этом максимально расширить и углубить их, — заявил президент и креативный директор Hangar 13 Хейден Блэкмен (Haden Blackman). — Взять, к примеру, Поли. В оригинале он довольно непредсказуемый тип. Забавный, но вспыльчивый и горячий. Мы оставили эти детали без изменений, но придали персонажу глубины и добавили намёки на то, что произойдёт позже. У него большие планы. Он хочет сорвать настоящий куш»

Затем руководитель рассказал, что роль Сары, возлюбленной Томми, расширится в ремейке. По словам Хейдена Блэкмена, игроки должны понимать, насколько девушка важна для главного героя и кого он так отчаянно пытается защитить. Именно поэтому Сара будет чаще находиться в центре внимания и появится на экранах раньше, чем в оригинале.

Разработчики также постарались подчеркнуть солидность боссов преступного мира Лост-Хэвена. «Мы часто напоминаем игроку, что грядёт большая война. Он должен понимать, что работа в мафии, со всей её историей и традициями — это большая ответственность, — сообщил Блэкмен. — Почти в каждой своей сцене дон Сальери говорит о войне с Морелло — и, что еще важнее, намекает о своей многолетней вражде и былой дружбе с ним. Мы хотим продемонстрировать, что семья Сальери — явный аутсайдер в противостоянии с Морелло. Это неоднократно подчёркивается и часто влияет на решения, которые принимает Сальери».

Ещё глава Hangar 13 рассказал, что в Mafia: Definitive Edition будут отсылки к разным «событиям и местам, которые в сюжете почти не раскрываются». Видимо, речь о намёках на события следующих частей франшизы.

А что касается проработки мира, то Лост-Хэвен станет гораздо более живым. Создатели игры постарались отобразить эпоху 30-х годов ХХ века, поэтому люди на улицах будут часто говорить о сухом законе и «Новом курсе», а также применять в беседах свойственный тем временам жаргон. Актёры озвучки, которые подарили голоса горожанам, даже трудились над произношением, характерным для американского Среднего Запада.

Mafia: Definitive Edition выйдет 25 сентября 2020 года на ПК (Steam), PS4 и Xbox One. Недавно издание IGN поделилось 14-минутной геймплейной демонстрацией ремейка.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥