Теги → mercurysteam
Быстрый переход

Metroid Dread опередила Metroid Prime по продажам и стала самой успешной игрой в серии

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Benzychenz обратил внимание, что достигнутый экшен-платформером Metroid Dread результат продаж делает игру самой успешной в истории серии.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Напомним, до недавнего времени самой продаваемой частью франшизы оставалась оригинальная Metroid Prime для Nintendo GameCube — 2,84 млн копий (данные от конца 2014 года).

Как стало известно из недавнего финансового отчёта Nintendo, по состоянию на 31 марта текущего года Metroid Dread свою именитую предшественницу превзошла — 2,9 млн копий менее чем за шесть месяцев.

 Трилогию Metroid Prime, по слухам, ждёт переиздание

Трилогию Metroid Prime, по слухам, ждёт переиздание

Игры Metroid традиционно продаются хуже других хитовых франшиз Nintendo — ни одна Metroid за всю историю серии пока что не достигла 3 млн реализованных копий. Dread в этом плане может стать первопроходцем.

Metroid Dread дебютировала 8 октября 2021 года эксклюзивно на Nintendo Switch и заслужила любовь критиков. В феврале 2022-го в игру добавили два новых уровня сложности, а в апреле — режим «Босс-марафон».

Новый патч добавил в Metroid Dread сразу три вариации режима «Босс-марафон»

Издательство Nintendo и студия-разработчик MercurySteam сообщили о выпуске анонсированного в феврале бесплатного контентного обновления 2.1.0 для своего экшен-платформера Metroid Dread.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Напомним, с добавлением в Metroid Dread уровней сложности «Новичок» и «Кошмар» разработчики пообещали в апреле выпустить патч с режимом «Босс-марафон», где можно будет без остановки сражаться с основными боссами игры.

«Босс-марафон» открывается после основного сюжета и предлагает как можно быстрее победить 12 боссов (здоровье переносится, оружие восстанавливается). Проигранную битву позволяют начать сначала, но ценой штрафного времени.

Помимо обычного «Босс-марафона», доступно ещё две вариации:

  • «Выживание-марафон» — открывается после прохождения «Босс-марафона» или «Кошмар-марафона». Всех боссов нужно одолеть за 5 минут. За победу над врагом зачисляется время (больше, если справиться, не получив урона). Гибель означает конец забега;
  • «Кошмар-марафон» — открывается после прохождения игры на сложности «Кошмар». Правила аналогичны «Босс-марафону», но смерть наступает после пропуска одного удара противника.

Metroid Dread дебютировала 8 октября 2021-го эксклюзивно на Nintendo Switch. Критики сошлись во мнении, что игра стоила долгих лет ожиданий, а продажи к концу года превысили 2,7 млн копий.

В Metroid Dread добавили два новых уровня сложности — для новичков и хардкорных игроков

Издательство Nintendo и студия-разработчик MercurySteam в рамках февральской трансляции Nintendo Direct сообщили о выпуске бесплатного контентного обновления для своего экшен-платформера Metroid Dread.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Патч уже доступен для загрузки и предлагает к ознакомлению два новых уровня сложности:

  • в режиме «Новичок» боссы будут наносить меньше урона, а получаемые предметы будут содержать больше энергии и ракет;
  • в режиме «Кошмар» героиня умирает с одного удара. Другими словами, любая пропущенная атака означает конец игры.

Уровень сложности «Новичок» открывается сразу после установки обновления, тогда как для разблокировки «Кошмара» сначала необходимо завершить прохождение Metroid Dread на высокой сложности.

Также стало известно, что на апрель текущего года запланирован выпуск обновления, которое добавит в Metroid Dread режим «Босс-марафон», где игроки смогут без остановки сражаться с основными боссами игры.

Metroid Dread дебютировала 8 октября 2021 года эксклюзивно на Nintendo Switch и к 31 декабря разлетелась по миру в количестве свыше 2,7 млн копий. По случаю выхода контентного патча разработчики также обновили бесплатную демоверсию.

На ПК неожиданно вышел ремастер приключенческого экшена Scrapland от студии-разработчика Metroid Dread

Независимая испанская студия MercurySteam (Metroid Dread, дилогия Castlevania: Lords of Shadow) объявила о выходе на ПК обновлённой версии приключенческого экшена Scrapland — своего дебютного проекта.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

События Scrapland разворачиваются в будущем: на Земле остались лишь роботы, а людей считают порождением ночных кошмаров. Одно из таких совершает зверские убийства, которые прибывает расследовать Ди-Тритус (главный герой).

Scrapland и её ремастер предлагают взять под контроль 15 различных персонажей, пройти более 140 заданий, патрулировать город на любимом боевом корабле и участвовать в многопользовательском режиме.

Среди особенностей переиздания называют разрешение 4K, подтянутые с помощью ИИ текстуры, улучшенное освещение, новые сервера для обеспечения стабильности мультиплеера, поддержку геймпада и «многое, многое другое».

Scrapland Remastered уже доступна для покупки в сервисах цифровой дистрибуции Steam и GOG — с учётом 10-процентной скидки стоимость составляет 989 рублей. Оригинальная игра вышла в ноябре 2004 года на ПК.

Следующая игра студии-разработчика Metroid Dread станет фэнтезийным ролевым экшеном от третьего лица

Издательство Digital Bros, владеющее 505 Games, поделилось подробностями сделки с MercurySteam Entertainment (Metroid Dread, дилогия Castlevania: Lords of Shadow), о которой упоминалось в майском отчёте компании.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Напомним, MercurySteam Entertainment договорилась с Digital Bros о выпуске под эгидой 505 Games не связанной с уже существующими франшизами игры на ПК и неназванных консолях.

Как стало известно, разрабатывать и издавать амбициозный проект MercurySteam и 505 Games будут совместными усилиями. Право на интеллектуальную собственность при этом поровну разделено между Digital Bros и MercurySteam.

 Castlevania: Lords of Shadow (источник изображения: Steam)

Castlevania: Lords of Shadow (источник изображения: Steam)

Что до самой игры, то её кодовое название Project Iron. Проект представляет собой ролевой экшен от третьего лица в антураже мрачного фэнтези. Целевые платформы остались без изменений.

В Digital Bros уверяют, что грядущая разработка MercurySteam станет «высококачественной, захватывающей и увлекательной». Первоначальная инвестиция Digital Bros в производство Project Iron составила €27 млн.

Подарок к Хеллоуину: Nintendo выпустила демоверсию Metroid Dread

Издательство Nintendo в публикации на своём официальном сайте сообщило о выпуске к Хеллоуину демоверсии для двухмерного экшен-платформера Metroid Dread от разработчиков из студии MercurySteam.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Напомним, события Metroid Dread разворачиваются после финала Metroid Fusion. Охотница за головами Самус Аран прибывает на планету ZDR, которая кишит стремящимися уничтожить героиню роботами ЭММИ.

Демо Metroid Dread позволяет опробовать вступительный из девяти регионов ZDR — Артарию. Возможности сохранить свой прогресс вручную на отрезке не будет (только контрольные точки).

Ознакомительное издание Metroid Dread уже доступно для бесплатного скачивания через цифровой магазин Nintendo eShop как в браузере, так и непосредственно на Nintendo Switch.

Metroid Dread дебютировала 8 октября текущего года эксклюзивно на Nintendo Switch. Критики сошлись во мнении, что игра стоила долгих лет ожиданий: рейтинг проекта на сайте агрегатора Metacritic достиг 88 из 100 %.

Nintendo исправила ошибку в Metroid Dread, которая мешала пройти игру

Nintendo выпустила обновление для приключенческого экшена Metroid Dread, которое исправило ошибку, мешавшую прохождению игры. Ранее разработчик принёс извинения за баг.

 Источник: Nintendo

Источник: Nintendo

Ошибка возникала ближе к концу прохождения: если геймеры уничтожали дверь, когда на ней установлен маркер на карте, то игра принудительно закрывалась. Nintendo тогда заявила, что готовит патч для предотвращения этой ошибки, который должен быть доступен в октябре 2021 года. И вот обновление вышло.

«Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если метка карты была помещена на определённый вход на экране карты (дверь была разрушена лучом, полученным в конце игры), разрушение этого входа в конце игры приводило к принудительному завершению работы с сообщением ″Программа закрыта, потому что произошла ошибка″», — говорится в описании обновления. Также было исправлено «несколько других проблем» для улучшения общего игрового процесса.

Metroid Dread — первая двухмерная игра в основной серии за почти двадцать лет. Она вышла 8 октября этого года только на Nintendo Switch. Игру разработала студия MercurySteam, ранее выпустившая Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate и Metroid: Samus Returns.

Новая статья: Metroid Dread — беги, Самус, беги! Рецензия

Данные берутся из публикации Metroid Dread — беги, Самус, беги! Рецензия

Nintendo извинилась за критический баг в Metroid Dread, приводящий к вылету

Nintendo принесла извинения за критический баг в Metroid Dread, который возникает ближе к концу игры. Из-за этой ошибки платформер вылетает с ошибкой, и многие игроки не знают, как её обойти.

 Источник: Nintendo

Источник: Nintendo

На странице технической поддержки Nintendo рассказала, что вызывает этот баг, и как его избежать. Ближе к концу, если игрок уничтожает дверь, когда на ней установлен маркер на карте, то игра принудительно закрывается.

«Мы в курсе ошибки в Metroid Dread, которая мешает игрокам продолжить прохождение из-за специфической последовательности действий в конце игры. Мы готовим обновление, которое исправит эту ошибку. Оно выйдет в октябре 2021 года», — сообщила компания.

Пока же Nintendo советует перезапустить игру и убрать маркер с двери на карте, чтобы продолжить прохождение.

Видео: лестные цитаты и высокие оценки в хвалебном трейлере Metroid Dread

Издательство Nintendo и студия-разработчик MercurySteam представили хвалебный трейлер своего экшен-платформера Metroid Dread — первой двухмерной игры серии за последние 19 лет.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Напомним, критики сошлись во мнении, что Metroid Dread стоила долгих лет ожиданий: рейтинг проекта на сайте агрегатора Metacritic достиг 89 из 100 % (при средней пользовательской оценке в 8,7 из 10 баллов).

Обнародованное видео длится чуть менее полутора минут и демонстрирует выдержки и оценки из избранных рецензий наряду с кадрами игрового процесса и заставочных роликов Metroid Dread.

События Metroid Dread разворачиваются после финала Metroid Fusion. Охотница за головами Самус Аран прибывает на планету ZDR, которая кишит стремящимися уничтожить героиню роботами ЭММИ.

Metroid Dread дебютировала 8 октября текущего года эксклюзивно на Nintendo Switch. В британской рознице игра показала лучший старт в истории франшизы, но до лидеров еженедельного чарта не дотянулась.

Критики сошлись во мнении, что Metroid Dread стоила долгих лет ожиданий

На сайте агрегатора Metacritic появились рецензии на горячо ожидаемый экшен-платформер Metroid Dread для Nintendo Switch — первую двухмерную игру серии за последние 19 лет.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

К моменту публикации материала у Metroid Dread накопилась 51 оценка со средним рейтингом 88 из 100 %. Для сравнения: предыдущая часть серии — Metroid Fusion (2002) — заслужила от журналистов 92 %.

Напомним, события Metroid Dread разворачиваются после финала Metroid Fusion. Охотница за головами Самус Аран прибывает на планету ZDR, которая кишит стремящимися уничтожить героиню роботами ЭММИ.

 Некоторым рецензентам Metroid Dread показалась коротковатой

Некоторым рецензентам Metroid Dread показалась коротковатой

Критики остались в восторге от классического геймплея и хитроумно спроектированного мира Metroid Dread со множеством секретов, отзывчивости Самус, сражений с боссами, гнетущей атмосферы ZDR и поддержки 60 кадров/с.

Из минусов Metroid Dread выделили повторяющихся боссов, трудности навигации, однообразие стычек с ЭММИ, скачки сложности, отсутствие настроек сложности, затянутость загрузок и подтормаживания.

Несмотря на недостатки игры, большинство критиков сошлись во мнении, что Metroid Dread стала триумфальным возвращением серии к своим двухмерным корням и стоила 19 лет ожиданий.

Metroid Dread выйдет 8 октября текущего года. Одновременно с проектом (22 октября в России) в продажу поступит новая модель Nintendo Switch, которая отличается от старой OLED-дисплеем с уменьшенными рамками.

Видео: новая угроза в полутораминутном трейлере приключенческого экшен-платформера Metroid Dread

Издательство Nintendo и студия-разработчик MercurySteam (Metroid: Samus Returns) представили новый трейлер своего горячо ожидаемого приключенческого экшен-платформера Metroid Dread.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Напомним, в Metroid Dread охотница за головами Самус Аран с целью изучения загадочного сигнала прибывает на планету ZDR, которая «кишит агрессивными формами жизни и жуткими механическими угрозами».

Ролик длится полторы минуты и демонстрирует отрывки из вступления игры: в частности, как Самус в своём корабле летит на ZDR в поисках отправленных туда роботов ЭММИ (экзопланетные мультиформатные механические исследователи).

Одновременно с новым трейлером Nintendo на своём сайте опубликовала пятый доклад по Metroid Dread. Материал посвящён способностям и оружию Самус, а в следующий раз разработчики обещают рассказать о броне героини.

Metroid Dread выйдет 8 октября на Nintendo Switch. Предыдущие доклады по игре были посвящены разбору дебютного трейлера, анализу ЭММИ, ключевым элементам серии и краткому пересказу сюжета предыдущих частей.

Первое упоминание новой Metroid Dread нашли в номере Game Informer 16-летней давности

В рамках E3 2021 компания Nintendo официально представила приключенческий экшен-платформер Metroid Dread. Оказалось, что об игре с таким названием было известно ещё 16 лет назад — в июньском номере Game Informer за 2005 год она была включена в пресс-материалы Nintendo к E3.

 Источник: Nintendo

Источник: Nintendo

Однако на E3 2005 игра не была анонсирована. Вместо этого Nintendo представила приключенческий шутер от первого лица Metroid Prime Hunters для Nintendo DS. А фанатам остались лишь гадать, была ли Metroid Dread на самом деле или же это ошибка.

 Metroid Dread в номере Game Informer за 2005 год. Источник: VGC

Metroid Dread в номере Game Informer за 2005 год. Источник: VGC

В сентябрьской статье 2005 года журналист IGN Крейг Харрис (Craig Harris) заявил, что Metroid Dread действительно находится в разработке и, скорее всего, появится в следующем году: «Metroid Dread действительно существует, хотя Nintendo, возможно, поспешила рассказать людям о её разработке, — рассказал Харрис. — Она появилась в документах E3, но поскольку показывать её не собирались, игра была быстро отклонена и забыта на выставке. Можете ожидать, что в следующем году об игре станет известно больше».

Однако Metroid Dread не была анонсирована на E3 2006, как и спустя десять лет после этого. Nintendo никогда официально не признавала существования проекта, за исключением «пасхалки», включённой в Metroid Prime 3: Corruption 2007 года.

 Упоминание Dread в Metroid Prime 3. Источник: IGN

Упоминание Dread в Metroid Prime 3: Corruption. Источник: IGN

На E3 2021 продюсер серии Metroid Ёсио Сакамото (Yoshio Sakamoto) наконец подтвердил, что Metroid Dread действительно разрабатывалась всё это время. В видеоинтервью, опубликованном после презентации Nintendo Direct E3 2021, он подтвердил, что «идея» Metroid Dread возникла впервые «около 15 лет назад».

Он объяснил: «Однако в то время мы отказались от этой идеи, потому что чувствовали, что технологии тогда просто не могли должным образом воплотить концепцию в жизнь». Продюсер сказал, что он попытался возродить концепцию, но достичь её первоначальных амбиций было невозможно до разработки Metroid: Samus Returns испанской студией MercurySteam.

Metroid Dread выйдет на Nintendo Switch 8 октября 2021 года.

Metroid Fusion получит продолжение спустя 19 лет — анонсирована Metroid Dread для Nintendo Switch

Издательство Nintendo и студия-разработчик MercurySteam (Metroid: Samus Returns) в рамках вчерашнего выпуска Nintendo Direct анонсировали Metroid Dread — первую двухмерную игру серии за последние 19 лет.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

События Metroid Dread развернутся после финала Metroid Fusion: охотница за головами Самус Аран с целью изучения загадочного сигнала прибывает на планету ZDR, которая «кишит агрессивными формами жизни и жуткими механическими угрозами».

Главную опасность в Metroid Dread будут представлять роботы ЭММИ — когда-то они добывали образцы ДНК, а теперь во что бы то ни стало стремятся выследить и уничтожить Самус.

Игрокам предстоит выяснить способ нейтрализации ЭММИ и докопаться до причины их трансформации в машины для убийства, попутно любой ценой избегая столкновений с этими роботами (иначе — «неминуемая гибель»).

Разработчики обещают в Metroid Dread «новые и уже знакомые способности», «масштабную карту» с «запутанными лабиринтами», а также спрятанное оружие и альтернативные маршруты.

Вслед за шоу 46 минут геймплея Metroid Dread (разбит на две части) показали на трансляции Nintendo Treehouse: Live. Кроме того, на YouTube-канале Nintendo вышел рассказ о разработке игры от её продюсера Ёсио Сакамото (Yoshio Sakamoto).

Metroid Dread выйдет 8 октября эксклюзивно на Switch по цене 5399 рублей (цифровая версия). Что касается анонсированной ещё в июне 2017 года Metroid Prime 4, то Nintendo «усердно работает» над ней.

Следующую игру от студии-разработчика Castlevania: Lords of Shadow выпустит 505 Games

Издательство Digital Bros, владеющее компанией 505 Games, в своём финансовом отчёте по итогам закончившегося 31 марта финансового квартала, сообщило о заключении сделки с MercurySteam Entertainment.

Напомним, MercurySteam — испанская студия, наиболее известная по дилогии приключенческих экшенов Castlevania: Lords of Shadow, а в настоящее время поддерживающая свой условно-бесплатный шутер Spacelords.

Как стало известно из финансового отчёта Digital Bros, 505 Games выступит издателем следующего проекта MercurySteam Entertainment. Сумма и конкретные условия сделки не разглашаются.

Подробностей об упомянутом начинании MercurySteam Entertainment пока совсем немного. В Digital Bros называют игру «совершенно новой» — вероятно, она не связана ни с одной из уже существующих франшиз.

Загадочный проект MercurySteam создаётся для ПК и неназванных консолей. Скорее всего, приставки прошедшего цикла на этот раз останутся за бортом — до релиза, по всей видимости, ещё далеко.

 Помимо прочего, MercurySteam в ответе за Metroid: Samus Returns для Nintendo 3DS

Помимо прочего, MercurySteam в ответе за Metroid: Samus Returns для Nintendo 3DS

В конце 2020 года Nordisk Games — игровое подразделение Nordisk Film — приобрела 40 % акций MercurySteam Entertainment. По данным Nordisk Games, в разработке у студии находится сразу несколько проектов.

Spacelords доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра дебютировала под названием Raiders of the Broken Planet, но впоследствии была переименована и переведена на условно-бесплатную модель.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Илон Маск сообщил о выпуске более 1 миллиона терминалов Starlink 14 мин.
Европейские провайдеры потребовали привлечь Meta, Google и других IT-гигантов к строительству сетей связи 2 ч.
Vertical Aerospace испытали электрическое аэротакси VX4: привязанный к земле прототип подпрыгнул на 1,5 метра 2 ч.
LG Display столкнулась со слабым спросом на OLED-телевизоры, но ожидает его восстановления в 2023 году 4 ч.
США впервые выделили бюджетные деньги на частные термоядерные реакторы — это должно взбодрить инвесторов 4 ч.
Презентация флагманов Xiaomi 12T и Xiaomi 12T Pro может состояться 4 октября 4 ч.
Представлен обновлённый электрический хэтчбек Peugeot e-208 с запасом хода в 400 км 4 ч.
Дефицит чипов наконец закончился — рост выручки крупнейших производителей замедлился 4 ч.
Европа хочет заставить Netflix и YouTube вкладываться в модернизацию сетей связи 5 ч.
Мобильные 14-ядерные Core i9-13900HK и Core i7-13700H отметились в Geekbench — флагман показал 5,3 ГГц 5 ч.