Теги → mercurysteam
Быстрый переход

Видео: презентация геймплея Raiders of the Broken Planet от авторов Castlevania: LoS

Свою новую игру — многопользовательский научно-фантастический экшен Raiders of the Broken Planet — испанская студия MercurySteam анонсировала ещё в апреле, но первая полноценная демонстрация геймплея прошла лишь в этом месяце. К сожалению, пока геймплейный ролик доступен только в «экранной» версии: разработчики опубликовали на своём YouTube-канале запись презентации в рамках Gamelab Barcelona 2016, за которую стоит благодарить портал GameReactor.

Презентацию провели продюсер трилогии Castlevania: Lords of Shadow Дэйв Кокс (Dave Cox) и руководитель MercurySteam Энрик Альварес (Enric Alvarez). Разработчики рассказали о ключевых механиках игры, которые больше напоминают не о Castlevania: Lords of Shadow, а о Gears of War. Raiders of the Broken Planet представляет собой динамичный экшен с видом от третьего лица с огнестрельным оружием и рукопашными битвами.

События игры разворачиваются на Разрушенной планете, находящейся в десятках световых лет от Земли в созвездии Лиры. Захватчики и налётчики — «преступники и межгалактический сброд» — сражаются за контроль над добычей субстанции алеф (Aleph), улучшающей человеческие способности и позволяющей контролировать всю вселенную. Хотя бои играют здесь важную роль, сюжетная составляющая, уверяет Альварес, также занимает не последнее место.

«Raiders of the Broken Planet — это приключение, — отметил он. — Это игра, большую роль в которой играют сюжет, персонажи и конфликты между героями». Выполнять «насыщенные сюжетоориентированные» миссии можно будет как в одиночку, так и с другими пользователями, причём важнейшей особенностью создатели называют возможность присоединиться к врагу и стать «плохим парнем».

Как отметил глава студии, в основном при создании игры авторы черпали вдохновение из классического вестерна Джона Стёрджеса (John Sturges) «Великолепная семёрка» (The Magnificent Seven) 1960 года. «В центре событий — группа персонажей, которые объединились по разным причинам, — объяснил Альварес. — У них нет ничего общего, каждый преследует собственные цели, так что им приходится быть осторожными друг с другом».

Вероятно, из-за недостатка финансирования разработчики выбрали спорную модель распространения — сериальную: Raiders of the Broken Planet выйдет в виде нескольких эпизодов, каждый из которых будет предлагаться по «удивительной» цене. Средства от продажи каждого «кусочка» позволят студии продолжать работу над игрой. Кроме того, такая бизнес-модель делает возможным выпуск игры без участия издателя. Работа над Raiders of the Broken Planet ведётся уже как минимум два с половиной года.

Raiders of the Broken Planet создаётся в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Даты релиза у игры пока нет, но на официальном сайте уже принимаются заявки на участие в закрытом бета-тестировании.

Raiders of the Broken Planet — новая игра разработчиков Castlevania: Lords of Shadow

Испанская студия MercurySteam, разработавшая Clive Barker’s Jericho, дилогию Castlevania: Lords of Shadow и Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate, представила свой новый проект — многопользовательский научно-фантастический экшен Raiders of the Broken Planet. Игру планируется выпустить в этом году в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

О том, что студия занимается разработкой новой игры, стало известно ещё в 2014 году, а тизер-сайт Raiders of the Broken Planet был запущен в конце марта. В описании игры говорилось, что в ней пользователям предстоит «открывать новых героев», на основании чего некоторые предположили, что речь идёт об онлайновом экшене. Эти догадки подтвердились: авторы называют её «многопользовательским онлайновым асимметричным приключением», в котором геймеры будут сражаться в роли захватчиков (Invaders) и налётчиков (Raiders).

«В созвездии Лиры, в десятках световых лет от Земли, находится Разрушенная планета (Broken Planet). Некогда её обитатели обнаружили субстанцию под названием алеф (Aleph), улучшающую человеческие способности. Сейчас на планету стекаются преступники и межгалактический сброд со всей вселенной. Все они здесь, чтобы взять под контроль добычу алефа, а значит, и всю вселенную».

Геймплей Raiders of the Broken Planet описывается как смесь «перестрелок, драк и стратегии». По словам разработчиков, игра придётся по вкусу всем геймерам, которые ищут сочетание «увлекательного сюжета, кинематографической подачи и напряжённого экшена».

Raiders of the Broken Planet станет первой игрой, которую MercurySteam выпустит без помощи издателя. Сюжетную кампанию разобьют на эпизоды, каждый из которых будет продаваться по «крайне низкой и привлекательной цене». «Мы решили воспользоваться преимуществами цифровой дистрибуции и предложить игру по гораздо более приемлемой ценовой схеме, чем [в случае с дисковым релизом], — отметил представитель студии. — Эта бизнес-модель также позволяет нам привлечь к работе над игрой самих геймеров».

Чтобы получить как можно больше пользовательских отзывов об игре до её релиза, разработчики проведут несколько этапов бета-тестирования. Заявку на участие в испытании можно подать на официальном сайте проекта. При отборе участников будут учитываться скорость их интернет-соединения и конфигурация компьютера.

В создании игры участвует продюсер Castlevania: Lords of Shadow, Castlevania: Lords of Shadow 2 и Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate Дэйв Кокс (Dave Cox), покинувший Konami Digital Entertainment в августе 2014 года.

Первые концепт-арты новой игры от создателей Castlevania: Lords of Shadow

Ещё в 2014 году продюсер подсерии Castlevania: Lords of Shadow Дэйв Кокс (Dave Cox) сообщил, что следующая игра студии MercurySteam выйдет на консолях восьмого поколения и совсем не будет похожа на последние. В то время геймдизайнер работал в Konami Digital Entertainment, а сейчас трудится над новым проектом вместе с испанской студией. Недавно разработчики запустили его тизер-сайт с первыми иллюстрациями и подробностями.

Судя по всему, пока безымянная игра будет научно-фантастическим экшеном, в котором игроки будут «исследовать новые миры, сражаться с причудливыми существами и открывать новых героев». На главной странице тизер-сайта можно увидеть интерактивную иллюстрацию, на которой изображён сидящий в кабине (вероятно, космического корабля) мужчина с сигарой. Окружение выдержано в ретрофутуристической стилистике: система управления транспортом включает аналоговые переключатели, радары и рычаги.

Кликнув на главный экран бортового компьютера, пользователи увидят три надписи. Одна из них гласит, что корабль движется к созвездию Лиры, которого достигнет 15 апреля (это не что иное, как таймер обратного отсчёта до анонса игры). Вторая надпись сообщает о том, что экипаж корабля находится в состоянии искусственного сна, и Mother (управляющий судном искусственный интеллект в игре назван так же, как и в фильме «Чужой» 1979 года) обновит статус членов команды при приближении к цели — созвездию Центавра.

Третья же надпись представляет собой ссылку на страницу с прошлыми проектами MercurySteam. Более чем за десять лет существования студия, расположенная в мадридском муниципалитете Сан-Себастьян-де-лос-Рейес, выпустила пять крупных игр. Дебютом стал прохладно принятый прессой приключенческий экшен American McGee Presents: Scrapland 2004 года. В 2007-м вышел хоррор с видом от первого лица Clive Barker's Jericho, также получивший неоднозначные оценки критиков. С 2010 года коллектив занимался только играми во вселенной Castlevania. Подсерия Lords of Shadow, включающая две крупные игры для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 и портативную Mirror of Fate, впоследствии перенесённую на указанные платформы, перезапустила сериал, что, по выражению Кокса, позволит ему просуществовать «ещё 25 лет».

Кокс покинул Konami Digital Entertainment в августе 2014 года после 17 лет работы. За это время он успел принять участие в разработке игр серий Metal Gear Solid, Silent Hill и Suikoden, а самым первым проектом, в создание которого он внёс свою лепту, стала культовая Castlevania: Symphony of the Night.

Совладелец MercurySteam Энрик Альварес (Enric Alvarez) описывает новую игру студии как «самый амбициозный» её проект среди тех, которые создавались без поддержки издателей. Целевые платформы и сроки выхода игры пока неизвестны.

Создатели Castlevania: Lords of Shadow намекнули на скорый анонс новой Contra

Студия MercurySteam, известная по Castlevania: Lords of Shadow, создаёт новый проект. Опубликованное разработчиками тизер-изображение выполнено в стиле Contra, а анонс может состояться уже в следующем месяце на Gamescom.

В 2012 году бывший глава студии Дейв Кокс (Dave Cox) говорил, что его команде хотелось бы создать новую Contra. «У сотрудников MercurySteam есть оригинальная идея, которая, на мой взгляд, очень крута, — сказал он тогда в интервью VG247. — Мы хотели бы воплотить её в жизнь и надеемся, что продажи Lords of Shadow 2 позволят нам это сделать».

Вдобавок ему не хотелось, чтобы студия ассоциировалась исключительно с Castlevania. «Прежде всего я хочу, чтобы после меня осталось какое-то наследие. Не хотелось бы руководить серией, которая со временем будет ухудшаться и станет неинтересна аудитории. Я люблю Contra и больше хотел бы заняться ей, нежели новой Castlevania», — добавил он тогда.

В прошлом году Кокс покинул MercurySteam, но писал в твиттере о «невероятной игре», которую видел в стенах студии (поделиться подробностями он тогда не мог). Каким бы ни был новый проект компании, список целевых платформ уже известен: ими станут PlayStation 4, Xbox One и PC.

Продюсер Castlevania: Lords of Shadow покинул Konami после 17 лет работы

Японская компания Konami продолжает терять ключевых сотрудников, которые стояли у руля классической серии вампирских платформеров Castlevania. В марте её покинул Кодзи Игараси (Koji Igarashi), выступивший продюсером практически всех частей сериала, выпущенных до 2011 года. Совсем недавно о своём уходе заявил Дэвид Кокс (David Cox) — продюсер дилогии Castlevania: Lords of Shadow.

«После семнадцати лет работы я решил оставить свою должность в Konami и заняться чем-то новым, — написал Кокс в своём микроблоге. — Сегодня последний день моей работы в компании». О своей будущей деятельности разработчик ничего не сообщил, но отметил, что после небольшого перерыва планирует заняться «тем, чем давно хотел».

«На первых порах я работал обычным менеджером по продажам и даже не мог вообразить, что однажды мне доведётся стать ведущим разработчиком серии,добавил Кокс. — Тем более я не мог представить, что она станет самой продаваемой частью серии в её истории. Я бы хотел поблагодарить руководителей Konami за предоставленные возможности, свою команду, с которой я работал все эти годы, и всех людей, которые поддерживали меня».

Дэвид Кокс и Хидео Кодзима, выступивший консультантом Castlevania: Lords of Shadow (фото metalgearsolid.be)

Дэвид Кокс и Хидео Кодзима, выступивший консультантом Castlevania: Lords of Shadow (фото metalgearsolid.be)

Кокс прошёл путь от менеджера по продажам британского офиса Konami до старшего продюсера её высокобюджетных игр. Устроившись в компанию в 1997 году, он занялся вопросами сбыта и анализом продаж Castlevania: Symphony of the Night, до сих пор считающейся одной из лучших частей серии. Эффективная работа в компании позволила ему в 2009 году возглавить разработку игры, которая ознаменовала перезапуск сериала после 18 лет его существования.

Castlevania: Lords of Shadow, выпущенная на PlayStation 3 и Xbox 360 в октябре 2010 года и добравшаяся до PC в августе прошлого, была тепло принята прессой. Рецензенты положительно оценили кардинальные изменения, превратившие скролл-платформер в трёхмерный экшен, при этом сохранивший классические головоломки и акробатику. Lords of Shadow заметно отличалась по качеству от неоднозначных Curse of Darkness и Lament of Innocence, также выполненных в 3D. За первый месяц Konami удалось продать миллион копий игры в Европе и Северной Америке, что стало рекордом для серии.

Выпущенный прошлой весной 2,5D-платформер Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate, также спродюсированный Коксом, не смог повторить успеха оригинала. Уже через полгода после релиза раскритикованная многими журналистами игра лишилась эксклюзивного статуса и перебралась с 3DS на крупные платформы. Не сыскала популярности и Lords of Shadow 2, релиз которой состоялся в феврале этого года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. СМИ практически единодушно назвали её однообразной, слабой и неизобретательной, похвалив только за впечатляющее визуальное исполнение.

О том, что испанская студия MercurySteam больше не планирует создавать игры серии, Кокс заявил ещё в июле прошлого года. Тогда он выразил надежду, что Castlevania перейдёт в руки молодых разработчиков и будет развиваться дальше.

В России открылись предзаказы Castlevania: Lords of Shadow 2

На официальном сайте компании «1С-СофтКлаб» начался прием предварительных заказов приключенческого экшена Castlevania: Lords of Shadow 2 в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360. Игру можно приобрести заранее за 2299 руб. до 23:59 16 февраля следующего года, а в качестве бонуса за раннюю покупку каждый получит DLC «Набор артефактов». 

Castlevania: Lords of Shadow 2 завершит историю грандиозного противостояния Габриэля Бельмонта и его клана, рассказанную в оригинальной игре, выпущенной испанской студией MercurySteam в 2010 году и обеспечившей серии, по словам продюсера проекта Дэвида Кокса (Dave Cox), возможность просуществовать «еще 25 лет». Ослабевший и стремящийся освободиться от бессмертия Дракула должен будет найти способ вернуть себе свои силы, ключ к которым находится в его собственном замке. Эпическая битва развернется между Дракулой и Сатаной, вернувшимся в мир игры, чтобы устроить конец света. Старых поклонников вампирского сериала порадует присутствие в сиквеле ее классического персонажа — Алукарда.

Продолжение отличится более выраженными элементами «метроидвании» — в частности, возможностью возвращаться в ранее посещенные локации после обретения новых способностей. Переработке подвергнется и магическая система: отдельные виды оружия теперь отличатся наличием уникальных особенностей («Меч Пустоты» позволит вытягивать жизнь из раненых противников, а «Коготь Хаоса» пробьет любую защиту). Превращение героя в Дракулу также значительно изменит игровой процесс: например, в определенные моменты он сможет оборачиваться крысой, чтобы избежать прямого столкновения с врагами. Кроме того, во второй части появится возможность свободно передвигать камеру и значительно сократится количество QTE.

Castlevania: Lords of Shadow 2 была анонсирована на выставке Е3 2012, спустя восемь месяцев после релиза первой части. Российская премьера игры запланирована на 28 февраля следующего года (тип локализации до сих пор не уточняется).

Castlevania: Lords of Shadow 2 выйдет в России в феврале 2014 года

Компания «1С-СофтКлаб» выступит российским издателем PC-версии приключенческого экшена Castlevania: Lords of Shadow 2 от Konami, а также дистрибьютором версий для PS3 и Xbox 360. Премьера сиквела состоится 28 февраля следующего года. Подробности локализации раскрыты не были, однако компания опубликовала трейлер игры с русскими субтитрами, впервые показанный на Е3 2013.

В продолжении истории о Габриэле Бельмонте игроков ждут новые испытания и неожиданные сюжетные повороты. В финале грандиозной саги Дракула вновь возвращается — ослабевший и жаждущий избавления от оков бессмертия. Однако новая угроза заставит великого вампира искать способ вернуть свои силы. Ключ к этому — в его собственном замке.

В отличие от оригинальной игры, в продолжении игроки будут путешествовать по открытому миру, основным оружием протагониста станет Кровавый кнут (Blood Whip), а магическую систему заменят Меч Пустоты (Void Sword) и Когти Хаоса (Chaos Claws). Кроме того, основная сюжетная линия отличится большей продолжительностью, количество QTE сократится, а самое главное — игроки смогут встретиться с классическим персонажем серии, Алукардом.

Сиквел Castlevania: Lords of Shadow, по выражению ее продюсера Дэвида Кокса (David Cox), воскресивший культовую серию на следующие 25 лет, станет последней ее частью, разработанной испанской студией MercurySteam. В чьих руках окажется сериал в будущем, издательство пока сообщать не спешит. Castlevania: Lords of Shadow — Ultimate Edition, расширенное издание первой части, появилось в сервисе Steam в августе.

Демоверсия Castlevania: Lords of Shadow появилась в Steam

В сервисе цифровой дистрибуции Steam стала доступна для скачивания демоверсия приключенческого экшена Castlevania: Lords of Shadow, разработанного испанской студией MercurySteam. Демо познакомит геймеров с основами механики игры, предложив пройти один из начальных уровней. 

Полная версия игры выйдет на PC 27 августа. В ее состав войдут сюжетные дополнения Resurrection и Reverie, выпущенные на консолях еще в 2011 году и позволяющие подробнее узнать историю Габриэля Бельмонта. Кроме того, эта версия игры отличится возможностью установки более высокого разрешения, стабильными 60 кадрами в секунду и полной поддержкой возможностей Steam — системы достижений, облачных сохранений и режима Big Picture. Любителей панорамных изображений порадует поддержка технологии AMD Eyefinity.

В настоящее время испанская команда готовит к выпуску Castlevania: Lords of Shadow 2, релиз которой намечен на ноябрь. В отличие от оригинала, опоздавшего с релизом на третьей ведущей платформе почти на три года, вторая часть поступит в продажу одновременно в версиях для PC, Xbox 360 и PS3.

Сиквел станет последним проектом MercurySteam в знаменитой вампирской вселенной — следующая игра студии будет основана на новой интеллектуальной собственности. Konami, владеющая лицензий на сериал, уже планирует его продолжение, однако информацию о новых разработчиках пока не раскрывает.

Lords of Shadow 2 — последняя Castlevania студии MercurySteam

Испанская студия MercurySteam больше не будет делать игры серии Castlevania после завершения работ над Castlevania: Lords of Shadow 2. Такой информацией продюсер проекта Дэвид Кокс (David Cox) поделился в интервью Destructoid на мероприятии San Diego Comic Con 2013.

«Мне всегда хотелось передать факел кому-то ещё. Никто из разработчиков никогда не считал, что мы владеем серией Castlevania. Мы всегда понимали, что временно за неё ответственны и она не будет нашей навсегда. Поэтому мы сделаем необходимое: расскажем нашу историю и пойдем дальше, — заявил Кокс. — Мы создали отличный сюжет с крутой концовкой. Как только игра выйдет, серия должна перейти в другие руки. Возможно, ей займется молодой продюсер и коллектив, который еще не успел засветиться. Мне кажется, что игры всегда нуждаются в свежей крови».

В июне 2012 года Кокс сказал, что ему хотелось бы сделать проект в рамках серии Contra от Konami. Тизер новой игры в данной серии был показан на Е3 2011, но с тех пор издательство ничего о ней не рассказывало.

Castlevania: Lords of Shadow 2 может получить поддержку Oculus Rift

Oculus Rift появится в продаже еще нескоро, но список игр с поддержкой шлема виртуальной реальности растет с впечатляющей скоростью. В их числе, как выяснилось недавно, может оказаться приключенческий экшен Lords of Shadow 2 от испанской студии MercurySteam.

Поводом для слухов стала фотография, опубликованная продюсером проекта Дэвидом Коксом (David Cox) в микроблоге серии с хештегом #oculusrift. Она изображает самого разработчика, на голове которого можно лицезреть шлем, играющего в Castlevania: Lords of Shadow 2 на PC. «Брожу по тронному залу Дракулы, — прокомментировал Кокс.  Очень впечатляет». 

Сможет ли Oculus Rift произвести похожий эффект на геймеров, сказать трудно, ведь, как известно, среди проектов, для которых планируется реализовать поддержку устройства, отсутствуют игры с видом от третьего лица. Как будет работать такая связка и не покажется ли система виртуальной реальности неуместной в подобной игре, остается загадкой. 

Официально о поддержке Oculus Rift в продолжении одной из самых заметных игр 2011 года еще не сообщалось, но если разработчики действительно решат её внедрить, Konami объявит об этом весьма скоро  сиквел появится на прилавках уже в этом году. Castlevania: Lords of Shadow 2 создается в версиях для PC, PS3 и Xbox 360.

Материалы по теме:

Источник:

Castlevania: Lords of Shadow — Ultimate Edition выйдет на PC в августе

Известие о том, что продолжение Castlevania: Lords of Shadow, перезапустившей классическую вампирскую серию в 2010 году, выйдет на всех трех ведущих платформах, могла огорчить предпочитающих играть на PC только одним  первая часть до сих пор остается консольным эксклюзивом. В марте, однако же, оригинальная игра появилась в реестре цифрового сервиса Steam, а недавно Konami объявила о своих намерениях официально.

Оригинальная Castlevania: Lords of Shadow появится на персональных компьютерах в дополненном издании Ultimate Edition, в состав которого входят два DLC, Reverie и Resurrection, выпущенные ранее на PS3 и Xbox 360. Эта версия отличится поддержкой разрешения 1080р и стабильными 60 кадрами в секунду, а также полной работой с функциями Steam, в том числе системой достижений и облачными сохранениями.     

Европейский релиз игры в Steam состоится 27 августа, а спустя три дня ее можно будет купить в коробочном варианте.

Castlevania: Lords of Shadow 2, которая расскажет о борьбе превратившегося в Дракулу и теряющего свои силы Габриэля о борьбе с кланом Бельмонтов, отвергнувшим его, планируется выпустить этой осенью. В марте в продаже появилась Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate для 3DS, призванная подготовить игроков к событиям сиквела, но пресса старания MercurySteam не оценила, единодушно признав ее не выдерживающей планку качества серии.  

Материалы по теме:

Источник:

Студия MercurySteam не хочет делать новую Castlevania

В интервью Game Informer продюсер студии MercurySteam Дэвид Кокс (David Cox) сказал, что его коллеги не хотят делать новые проекты в мире Castlevania. Компания попрощается с серией после выпуска Castlevania: Lords of Shadow 2.

Кокс утверждает, что студия хочет уйти красиво и не заниматься эксплуатацией серии. После завершения истории трилогии разработчики переключатся на другие проекты. В новой Castlevania: Lords of Shadow 2 специалисты хотят рассказать историю с точки зрения главного героя Дракулы. Продюсер компании не исключает, что после выпуска Castlevania: Lords of Shadow 2 студия может переключиться на реанимацию серии Contra.

Напомним, что проект Castlevania: Lords of Shadow от MercurySteam является одной из самых успешных игр сериала. Игра принесла компании Konami немалые деньги.

Материалы по теме:

Источник:

Castlevania: Lords of Shadow получит продолжение

Студия MercurySteam сообщила о разработке приключения Castlevania: Lords of Shadow 2. Авторы также выложили в Сеть премьерный трейлер игры. В нём новый проект больше похож на игру по «Властелину колец», чем на приключение в серии Castlevania.

По словам представителей Konami, вторая часть Castlevania: Lords of Shadow расскажет о возвращении Дракулы. Герой сильно ослабел и хочет покончить со своим бессмертным существованием. Однако из-за новой угрозы ему придётся восстановить свои прежние способности. Для этого он отправится в свой замок.

Castlevania: Lords of Shadow 2 делают для Xbox 360 и PS3.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Android 13 получила внутреннее название Tiramisu 6 мин.
Дело не в игре: стало известно, почему RTX 3090 от EVGA быстро выходили из строя в бета-версии New World 11 мин.
Мессенджер Discord стал важнейшим инструментом хакеров 12 мин.
Создатели антихоррора Carrion отметили годовщину игры выпуском в Steam её прототипов 20 мин.
Как в платформере: для Cyberpunk 2077 вышел мод, который позволяет отскакивать от стен 51 мин.
У «МегаФона» появился интеллектуальный голосовой ассистент «Ева» 55 мин.
Встроенное в Android приложение «Восстановление данных» неожиданно появилось в магазине Play Маркет как самостоятельное 2 ч.
«Сделано геймерами. Для геймеров»: Interplay намекнула на скорые новости о перезапуске студии 2 ч.
К токийской Олимпиаде в интернете появились сотни фейковых сайтов, которые крадут данные посетителей 3 ч.
Kaseya категорически отрицает выплату выкупа хакерам REvil за дешифратор 3 ч.
Vivo выпустит ещё один смартфон серии Y53s — с чипом MediaTek Dimensity 700 15 мин.
Огромный спрос на память и высокие цены позволили SK hynix удвоить квартальную прибыль 2 ч.
Китай завершил испытание отечественного спутникового интернета и теперь запустит на орбиту до 13 тыс. аппаратов 2 ч.
Федеральная комиссия по связи США засомневалась, стоит ли выделять деньги SpaceX на развитие интернета в удалённых районах 2 ч.
Подписка на автопилот Tesla FSD начнёт приносить компании значимый доход не раньше следующего года 2 ч.
MediaTek представила флагманский процессор Kompanio 1300T для мощных планшетов 2 ч.
В рамках акции покупатели смартфона OnePlus Nord 2 5G получат скидки и подарки 2 ч.
Samsung представила флагманский игровой монитор Odyssey Neo G9 на панели Mini-LED по цене $2500 3 ч.
Маск рассказал о борьбе Tesla с дефицитом чипов: компании пришлось использовать аналоги и срочно переписывать ПО 4 ч.
Oppo выпустила смартфон Reno6 4G на платформе Snapdragon 720G 4 ч.