Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Гарнитура Meta✴ Quest научилась выводить на гигантский виртуальный экран изображение с других устройств через HDMI
16.08.2024 [06:25],
Анжелла Марина
Компания Meta✴ выпустила новое приложение Meta✴ Quest HDMI Link, которое позволяет использовать гарнитуры виртуальной реальности Quest 3, 2 и Pro в качестве экрана для консолей, ноутбуков и любых других устройств с возможностью вывода видеосигнала. Приложение Meta✴ Quest HDMI Link доступно бесплатно, но для его работы потребуется дополнительное оборудование — карта видеозахвата с поддержкой UVC (USB Video Class) и UAC (USB Audio Class) с разрешением 1080p. К счастью, такие карты стали очень компактными, напоминают флешки и стоят не очень дорого. В своём блоге компания предупреждает, что подключение через HDMI Link может оказаться не таким простым, как в случае с Air Link, который позволяет гарнитурам Quest транслировать видео с ПК по Wi-Fi. Вместо того, чтобы подключать PS5, Pixel 9 или ноутбук напрямую к USB-C порту Quest, понадобится карта захвата с HDMI входом и USB-A или USB-C выходом. После установки приложения Meta✴ Quest HDMI Link на совместимую гарнитуру Quest, необходимо подключить устройство-источник видеосигнала к карте захвата с помощью простого кабеля HDMI, кабеля USB-C — HDMI или кабеля Lightning — HDMI, в зависимости от конфигурации выходов устройства. После загрузки Quest нужно будет предоставить необходимые разрешения, и видео с подключенного устройства начнёт отображаться на экране с настраиваемым размером и «почти нулевой задержкой». Разрешение будет ограничено 1080p при 60 кадрах в секунду, но приложение позволяет использовать Quest как большой экран без проектора или размещать видео в небольшом окне рядом с другими приложениями. В будущих версиях гарнитур Quest подобная функциональность может быть реализована врождённым образом, например, через «DisplayPort over USB-C», но на данный момент предлагаемое решение с картой захвата является самым простым и эффективным способом добавить новую функциональность существующим устройствам. Загрузить Meta✴ Quest HDMI Link можно на App Lab. Logitech представила электронное перо MX Ink для VR-гарнитур Meta✴ Quest
17.06.2024 [17:08],
Николай Хижняк
Компания Logitech представила MX Ink — электронное перо, совместимое с гарнитурами виртуальной реальности Meta✴ Quest. Устройство можно использовать для создания двумерных и трёхмерных проектов, добавления виртуальных слоёв на изображение или изменения формы объектов реального мира в виртуальном пространстве. MX Ink как и прочие электронные перья можно использовать для письма, рисования и создания объектов с использованием разных типов кистей. Электронное перо MX Ink совместимо с VR-гарнитурами Meta✴ Quest 2 и Meta✴ Quest 3 через приложение Meta✴ Quest App. Для работы новинка требует операционную систему Meta✴ Quest OS V69 и новее. MX Ink одновременно можно подключить только к одной гарнитуре Quest. Однако электронное перо можно подключать к гарнитуре вместе с контроллерами, при необходимости переключаясь между ними. Для MX Ink заявлено до 7 часов автономной работы. Для подзарядки устройство оснащено разъёмом USB-C. В комплект поставки входят два заменяемых набора насадок для пера. Само перо оснащено четырьмя кнопками управления, а также LED-индикатором зарядки батареи. У новинки также есть поддержка обратной связи. Электронное перо MX Ink на старте продаж будет совместимо с рядом приложений для работы с графикой, включая Gesture VR, Elucis, Painting VR, Gravity Sketch, Engage и Arkio. Кроме того, его можно использовать с приложениями на базе Unity. Logitech планирует начать поставки устройства для разработчиков приложений в следующем месяце, поэтому новинка в будущем, вероятно, получит поддержку и другого ПО. Для электронного пера MX Ink компания разработала несколько дополнительных аксессуаров. Среди них зарядная док-станция Inkwell и коврик из поликарбоната. Стоимость MX Ink составляет $129,99 ($169,99 с зарядной док-станцией). Массовые продажи новинки начнутся в сентябре. Поддержка электронного пера расширяет возможности гарнитур Meta✴ Quest и позволяет им выделяться на фоне гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro, у которой нет поддержки стилусов. Бэтмен в виртуальной реальности: вышел первый трейлер Batman: Arkham Shadow
08.06.2024 [23:09],
Анжелла Марина
Вышел трейлер игры Batman: Arkham Shadow, которая предложит игрокам исследовать улицы Готэма, вступать в бои с многочисленными врагами, проводить детективные расследования и участвовать в эпичных сражениях с боссами. И всё это в виртуальной реальности в VR-гарнитуре Meta✴ Quest 3. Разработчик игр Camouflaj, известный по таким проектам как Iron Man VR, совместно с издательством Oculus Studios анонсировали эксклюзивную игру для шлемов виртуальной реальности Meta✴ Quest — Batman: Arkham Shadow. Премьера трейлера состоялась на мероприятии Summer Game Fest. Глава студии Camouflaj Райан Пэйтон (Ryan Payton) подтвердил, что Arkham Shadow является официальной частью популярной серии игр про Бэтмена — Arkham, отметив, что события новой игры разворачиваются между Arkham Origins и Arkham Asylum. Роль Бэтмена вновь озвучит Роджер Крейг Смит (Roger Craig Smith), ранее работавший над Arkham Origins. По сюжету, комиссар Джим Гордон, Харви Дент и другие высокопоставленные лица похищены таинственным Крысиным Королём, который грозится казнить их в течение недели за «преступления против жителей Готэма». Игрокам в роли Бэтмена предстоит решить, как далеко они готовы зайти, чтобы предотвратить эти убийства. Также игра обещает раскрыть происхождение таких знаковых злодеев, как Пугало и Харли Квинн. Пэйтон обещает полноценный игровой процесс серии Arkham в виртуальной реальности. Это включает динамичную боевую систему, возможность атаковать ничего не подозревающих врагов сверху, использовать плащ Бэтмена для невидимых атак, бросать бэтаранги и дымовые шашки. Также в игре присутствует крюк-кошка Бэтмена для быстрого перемещения по крышам города Готэма (Gotham City). При этом Arkham Shadow не будет открытым миром в духе City и Knight, а скорее больше будет напоминать структуру первой игры серии Asylum, при этом игровой процесс полностью переосмыслен для виртуальной реальности и насыщен приключениями с исследованием локаций, сражениями с боссами и детективными загадками. «В игре сохранено ощущение контроля над толпой врагов, но вас будут отвлекать контратаки, от которых нужно уворачиваться. Всё происходит от первого лица в виртуальной реальности, создавая эффект грандиозных схваток, как в Arkham», — рассказывает Пэйтон. Игра находится в разработке уже четыре года. По словам разработчиков, это самый масштабный проект студии Camouflaj на данный момент. Релиз Batman: Arkham Shadow запланирован на осень 2024 года эксклюзивно для шлемов виртуальной реальности Meta✴ Quest. Meta✴ хочет вернуться на китайский рынок, но мешают плохие отношения Цукерберга с официальным Пекином
03.07.2023 [22:06],
Сергей Сурабекянц
В конце 2021 года Meta✴ решила возобновить свой бизнес в Китае более чем через десять лет после того, как там была заблокирована Facebook✴. Компании удалось добиться прогресса в переговорах с производителем видеоигр Tencent о совместном продвижении гарнитуры виртуальной реальности Quest VR. Но усилия компании сталкиваются с проблемами, потому что китайские руководители считают основателя и главу Meta✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) не дружественным к Китаю. В 2009 году отказ Meta✴ соблюдать правила китайской цензуры привёл к блокировке социальной сети Facebook✴ в Китае. Это произошло после массовых беспорядков в китайском регионе Синьцзян, государственные СМИ заявили, что социальные сети использовались для разжигания беспорядков. Несколько лет спустя основатель Meta✴ Марк Цукерберг обвинил Китай и конкретно ByteDance, китайского владельца платформы TikTok, в краже технологий. Это укрепило негативное отношение к предпринимателю в Пекине. Такое отношение официальных лиц к Цукербергу может добавить неопределённости, если Meta✴ и её партнёры будут запрашивать лицензии и разрешения на свои продукты и услуги в Китае. Также потенциальные партнёры опасаются негативной реакции Meta✴ на возможные будущие ограничения на VR-контент. Этот сегмент Пекин планирует регулировать. Объединение может принести пользу как Tencent, крупнейшему в мире издателю видеоигр, так и Meta✴. Огромный потребительский рынок Китая может помочь Meta✴ окупить часть миллиардных инвестиций в разработку VR-гарнитур, программного обеспечения и приложений для метавселенной. Meta✴ столкнётся с серьёзными проблемами при продвижении в Китае. Вероятнее всего, компании придётся предлагать локальный контент, отделённый от глобальных предложений Meta✴. Кроме того, Tencent будет стремиться интегрировать свои собственные продукты виртуальной реальности. Дополнительными сложностями станет снижение потребительских расходов в Китае и операционные проблемы, такие как обработка пользовательских данных. Китай всё больше ограничивает отправку данных за пределы страны. Meta✴ уже не первый раз пытается вернуться на китайский рынок. Но Facebook✴, WhatsApp и Instagram✴ остаются заблокированными в стране с населением 1,4 миллиарда человек, хотя компания всё же получает некоторый доход от китайских компаний, размещающих рекламу на Facebook✴. Компания обхаживала китайских чиновников и наняла начальника отдела политики Китая с хорошими связями. Цукерберг даже произнёс несколько речей на китайском языке и в 2016 году совершил пробежку по задымленному Пекину без маски, вызвав ажиотаж в Сети. Но в 2019 году Цукерберг утверждал, что TikTok не разделяет приверженность Facebook✴ свободе выражения мнений и представляет собой риск для американских ценностей и технологического превосходства. В 2020 году Цукерберг осудил кражу интеллектуальной собственности Китаем, заявив: «Я думаю, хорошо задокументировано, что китайское правительство крадёт технологии у американских компаний». Сделка с Tencent сделает китайскую компанию эксклюзивным продавцом гарнитур Meta✴ в стране. Tencent получит новый источник дохода и возможность использовать оборудование для виртуальной реальности. Компания и раньше разрабатывала VR-игры, но не могла предложить своего устройства для игры. Meta✴ придётся столкнуться с серьёзной конкуренцией на китайском рынке, например, с устройством Pico от компании ByteDance. Конкуренция между Meta✴ и Pico усиливается во всём мире. Гарнитура Pico доступна в Европе и Азии. О планах продавать Pico в США пока ничего не известно. Следует отметить, что пользователи приняли гарнитуру Meta✴ без особого энтузиазма. Возможно, ситуацию изменит Quest 3, которая, как ожидается, поступит в продажу этой осенью по цене от $499. Это в восемь раз меньше цены устройства Apple Vision Pro, которая начинается с $3499, и дешевле гарнитуры Sony VR2, оценённой в $549. Meta✴ сообщила о продаже около 20 млн гарнитур Quest, и обещает представить недорогую модель в 2024 году
02.03.2023 [07:37],
Руслан Авдеев
Хотя у Meta✴ в прошлом году возникали многочисленные проблемы, в одной сфере она точно сумела преуспеть — проект Meta✴ Quest остаётся весьма востребованным и перспективным. В компании заявляют, что продали около 20 млн гарнитур Quest, и это свидетельствует о большом интересе покупателей к линейке данных продуктов. Meta✴ поделилась статистикой с сотрудниками в ходе презентации «дорожной карты» для своего подразделения Reality Labs, работающего над технологиями VR и метавселенной. В материалах презентации, попавших в распоряжение СМИ, рассказывается о планах компании относительно линейки Quest и констатируется, что уже продано почти 20 млн гарнитур. Модель Oculus Quest была представлена в 2018 году, когда компания ещё называлась Facebook✴. Речь шла о VR-гарнитуре, не требующей подключения к смартфону или компьютеру и разработанной компанией Oculus, которую Facebook✴ приобрела в 2014 году. Уже в октябре 2020 года появился новый вариант — Meta✴ Quest 2, с большим разрешением дисплея в сравнении с предыдущей моделью. Кроме того, он получил чипсет Qualcomm Snapdragon XR2, обеспечивающий более впечатляющий VR-опыт в сравнении с предыдущим решением. Хотя новинка стоила на $100 дороже, она заметно отличалась от предыдущей версии в лучшую сторону и получила массовое признание пользователей. В 2021 году имелись данные о том, что на тот момент было поставлено около 4 млн гарнитур, впрочем, статистика не является точной и информация требует подтверждения. Известно, что занимающий сегодня пост технического директора компании Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) утверждал, что Quest 2 обгоняет по продажам не только своего предшественника, но и «всех предшественников, вместе взятых», при этом не предоставив точных данных. Позже в том же году Qualcomm сообщила, что речь идёт о продаже 10 млн экземпляров Quest 2, но представители компании быстро «отозвали» информацию, подчеркнув, что речь идёт об оценках, сделанных сторонними компаниями. Теперь статистика продаж перестала быть загадкой, как и новые планы Meta✴ относительно Quest. Помимо представленной относительно недавно гарнитуры Meta✴ Quest Pro, компания намеревается выпустить уже в этом году Quest 3, которая, как ожидается, будет вдвое производительнее и вдвое компактнее, чем Quest 2. Кроме того, новая гарнитура обеспечит работу не только с виртуальной, но и со смешанной реальностью благодаря интегрированным во фронтальную панель камерам. Представитель Meta✴ уже сообщил сотрудникам, что новинка будет дороже предыдущей модели, но не сказал насколько. В 2024 году Meta✴ планирует реализовать ещё один проект — будет представлена доступная гарнитура, с наилучшей производительностью и «самой привлекательной ценой на потребительском VR-рынке». Пользователи Meta✴ Quest получили возможность отслеживать сердечный ритм во время VR-тренировок и игр
12.01.2023 [07:50],
Руслан Авдеев
Компания Meta✴ добавляет гарнитурам Meta✴ Quest две функции, связанные с фитнесом. Первая — интеграция с Android-API Health Connect, позволяющим автоматически синхронизировать данные о своих тренировках в многочисленных приложениях. Возможно, ещё более важна способность сопряжения гарнитур с датчиками сердечного ритма, поддерживающими Bluetooth, и просмотра соответствующей статистики в режиме реального времени. Health Connect является фитнес-API Google, позволяющим обмениваться данными о здоровье и тренировках между различными приложениями и объединять информацию в одном «хабе». Интеграция означает, что данные о физической активности, регистрирующиеся в среде Quest Move VR, можно связать с приложением Google Fit без специальных обходных путей. Аналогичную функциональность Meta✴ представила для Apple Health ещё в прошлом году. Синхронизацию необходимо активировать как в приложении на смартфоне, так и в самой гарнитуре. В Meta✴ сообщают, что статистика Move хранится только на гарнитуре Quest и будет отправляться на серверы Meta✴, если пользователь пожелает синхронизировать данные с приложением Meta✴ Quest на смартфоне — это необходимо для того, чтобы заработала интеграция Health Connect. В Meta✴ также заявляют, что данные, которыми пользователь готов делиться с другими приложениями, не будут использоваться для таргетированной рекламы. Впрочем, при активации API фактически нужно будет согласиться и с правилами Google Health Connect, а также правилами сторонних приложений, интегрируемых в данную экосистему. Это касается и данных о сердечном ритме в случае подключения датчика с Bluetooth-модулем. После подключения соответствующие данные можно будет увидеть в среде Meta✴ Quest Move наряду со статистикой о сожжённых калориях и времени упражнений. Примечательно, что при сопряжении датчика с Meta✴ Quest Move данные о ритме будут отображаться практически в любом ПО гарнитуры, включая, например, игры, причём от разработчиков не потребуются специальные усилия. В число совместимых датчиков входят нагрудные Garmin HRM-Dual и Polar H10, а также, возможно, смарт-часы. Пока же VR-фитнес — всё ещё довольно молодая категория и ей ещё предстоит проделать свой путь в мейнстрим, хотя VR-гарнитуры уже довольно популярны среди пользователей. Meta✴ прекратит поддержку VR-гарнитур Quest первого поколения в 2024 году
10.01.2023 [17:25],
Руслан Авдеев
Компания Meta✴ запланировала прекращение поддержки VR-гарнитур Quest первого поколения в 2024 году — об этом заявили представители IT-гиганта. Хотя до 2024 года компания будет обеспечивать старым гарнитурам Quest некоторые новую функциональность, некоторые свежие функции у устройств не появятся. Тем не менее, устранение критических багов и выпуск обновлений продолжится до 2024 года. В электронном письме, разосланном владельцам Quest первого поколения и продублированном в блоге Meta✴, сообщается, что владельцы Quest всё ещё смогут использовать свою гарнитуру и доступные приложения, но они больше не смогут создавать «игровые вечеринки» или присоединяться к ним. Кроме того, пользователи потеряют доступ к «социальным» функциям Meta✴ Horizon Home — уже с 5 марта этого года. В частности, это помешает посещению «домов» других пользователей или приглашению их в свой. Когда первую модель Quest представили в мае 2019 года, многие называли её лучшим VR-устройством года, обеспечивающим связь с друзьями и доступ к всевозможным VR-экспериментам. Тем не менее, устаревшая гарнитура вынуждена постепенно уступать место модели Quest 2, улучшенному и менее дорогому варианту, представленному в октябре 2020 года. Quest 2 всё ещё является, вероятно, лучшей автономной VR-гарнитурой, наиболее доступной по соотношению цена/качество. При этом глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в прошлом году анонсировал довольно дорогую версию Meta✴ Quest Pro, а фанаты VR уже ждут появления более массовой и доступной модели Quest 3. В октябре Цукерберг заявлял, что вариант третьего поколения должен появиться в продаже уже в 2023 году. Meta✴ разрешили вернуть VR-гарнитуры Quest в магазины Германии
08.12.2022 [17:25],
Руслан Авдеев
Гарнитуры виртуальной реальности Meta✴ Platforms возвращаются на полки магазинов в Германии впервые за более чем два года. Для этого компании пришлось пойти на важную уступку местному антимонопольному регулятору. VR-гарнитуры Meta✴ Quest 2 появятся в стране «как раз к Рождеству», отметила компания в блоге в среду. Чтобы вернуть их в продажу, Meta✴ пришлось отказаться от требования к пользователям, обязывающего иметь аккаунт Facebook✴. В своё время это стало камнем преткновения между Meta✴ и немецкими властями. Как заявило в прошлом месяце Федеральное бюро по картелям, надзирающее в стране за активностью монополий, Meta✴ позволено продавать гарнитуры снова — после того, как компания согласилась обеспечить авторизацию пользователей в Германии, создавших отдельный, не относящийся к Facebook✴ аккаунт. Вендор изъял свои гарнитуры из продажи в германии ещё в 2020 году, после того как высшая инстанция местной судебной власти подтвердила обвинения, выдвинутые против Facebook✴, названной виновной в злоупотреблении своей доминирующей позицией на рынке. По словам президента Федерального бюро по картелям Андреаса Мундта (Andreas Mundt), компания пошла навстречу, учтя опасения регулятора и предложив создавать отдельные аккаунты Meta✴ для решения проблемы. В результате пользователям не обязательно будет заводить профиль в Facebook✴. Впрочем, новости об отказе от обязательной регистрации в Facebook✴ появились уже давно. Вопросы к Meta✴ всё ещё сохраняются. В ноябре регулятор объявил, что всё ещё тщательно проверяет, «в каких случаях и как именно обрабатываются данные в контексте разных сервисов Meta✴». |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |