Теги → metal gear solid v: the phantom pain
Быстрый переход

Konami решила обновить «процесс соглашения» в играх Metal Gear, начиная с Ground Zeroes

Портал GameInfinitus обратил внимание, что Konami практически одновременно выпустила обновления Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и Metal Gear Survive для ПК и консолей.

Патчи различаются по размеру — в случае с Metal Gear Solid V: The Phantom Pain объём загрузки варьируется от 200 Мбайт до 3,5 Гбайт в зависимости от целевой платформы, — однако имеют одно и то же предназначение.

Судя по всему, единственная цель выпущенных заплаток — внести изменения в «процесс соглашения». О какого рода модификациях идёт речь, Konami в официальном списке исправлений не уточняет.

В то же время некоторые пользователи Steam жалуются, что после обновления сетевой режим Metal Gear Solid V: The Phantom Pain стал недоступен. Проблема решается активацией VPN.

Патч получил и сборник Metal Gear Solid V: The Definitive Experience

Патч получил и сборник Metal Gear Solid V: The Definitive Experience

С чем именно связаны внесённые в процесс соглашения изменения, неизвестно. В конце января Konami сообщила о расформировании и последующем объединении своих производственных подразделений.

Впрочем, на продуктивность японского издательства реорганизация пока не повлияла: новых игр в серии Metal Gear компания не выпускала с 2018 года, когда в продажу поступила Metal Gear Survive.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes дебютировала в марте 2014 года на PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, а до ПК добралась в декабре. Запуск Metal Gear Solid V: The Phantom Pain состоялся на всех перечисленных платформах в сентябре 2015-го.

Группа энтузиастов начала работу над модом для MGS V, который добавит в игру уровни из третьей части

Пользователь форума Reddit под псевдонимом BeesWX поделился двумя скриншотами будущего мода для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, который призван добавить в игру уровни из Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Над воссозданием контента третьей части Metal Gear Solid в пятой работает группа энтузиастов. BeesWX является одним из членов команды — он же и рассказал о ходе производства.

По словам BeesWX, пока дело продвинулось совсем недалеко, однако проект прогрессирует быстро. Когда у разработчиков будет достаточно контента, они опубликуют тизер-мод.

На вопрос заинтересованного пользователя насчёт размаха модификации, BeesWX ответил, что команда старается «сделать как можно больше»: в частности, воссоздать все секции из игры.

Впрочем, на данном этапе развития проекта речь идёт лишь о контенте миссии «Добродетель», предшествующей основной части прохождения (миссия «Пожиратель змей»).

При этом на полноценный ремейк Metal Gear Solid 3 энтузиасты не замахиваются: инструменты Metal Gear Solid V: The Phantom Pain пока не предоставляют мододелам соответствующих возможностей.

Сама Konami, владеющая правами на серию, осовременивать культовые стелс-экшены Kojima Productions не спешит. Более того, в конце января издательству даже пришлось опровергать слухи о роспуске своих игровых подразделений.

Владельцы PS3 всё-таки не избавили мир Metal Gear Solid V: The Phantom Pain от ядерных боеголовок

Издательство Konami через официальный микроблог серии Metal Gear подтвердило, что достигнутое в конце июля ядерное разоружение в PS3-версии Metal Gear Solid V: The Phantom Pain не имеет ничего общего с действительностью.

Напомним, 27 июля текущего года появилась информация, будто пользователи упомянутой платформы деактивировали в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain все боеголовки в режиме передовых баз и разблокировали секретную концовку.

Расследование же Konami показало, что активация заветного заставочного ролика была спровоцирована «неправомерными действиями» одного из пользователей, чей аккаунт с тех пор уже заблокировали.

В издательстве заверили, что уже приняли необходимые меры по предотвращению подобных ситуаций в будущем, а также извинились перед сообществом за доставленные неудобства.

Таким образом, более чем за пять лет с момента релиза Metal Gear Solid V: The Phantom Pain игрокам ни на одной из целевых платформ так и не удалось добиться мира во всём (интерактивном) мире честным способом.

По данным неофициального счётчика активных боеголовок в мире Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, на момент публикации материала орудий массового поражения на PS3 осталось 84 штуки, на PS4 — 2489, а в Steam — 1635.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вышла в сентябре 2015 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. О том, что в проекте присутствует секретная концовка, стало известно буквально через несколько дней после релиза благодаря файлам игры.

«Всё кончено, Босс»: игроки впервые честно разблокировали секретную концовку Metal Gear Solid V

Сообщество Metal Gear Solid V: The Phantom Pain было в курсе секретной концовки игры на протяжении нескольких лет, однако только 27 июля 2020 года заветный ролик разблокировали по-честному.

Речь идёт о ядерном разоружении в режиме передовых баз (многопользовательский компонент). Добиться мирного неба над головой в игре возможно путем деактивации всех боеголовок на конкретной платформе.

Секретный ролик, приуроченный к утилизации оружия массового поражения, обнаружили в файлах игры вскоре после её выхода. В феврале 2018 года заветная сцена запустилась в ПК-версии по ошибке, а в декабре добралась до консолей (всех сразу).

За прошедшее с тех пор время аудитория PlayStation 3 и, соответственно, количество ядерных боеголовок заметно сократились, и в прошедший понедельник владельцам этой системы удалось полностью устранить внутриигровую угрозу.

По данным на сайте неофициального счётчика боеголовок в мире Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, к моменту публикации материала орудий массового поражения на PS3 вновь стало больше нуля — 42 штуки.

На других, более популярных платформах ситуация ещё сложнее: по состоянию на 29 июля владельцам PlayStation 4 осталось утилизировать 2,5 тыс. боеголовок, а пользователям Steam — 19,2 тыс. 

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вышла в сентябре 2015 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Релиз игры стал последним достижением Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в составе Konami — в декабре геймдизайнер со скандалом покинул японскую компанию.

Kojima Productions категорически опровергла недавние слухи о причинах ухода Кодзимы из Konami

Специалист по связям с общественностью Kojima Productions Джей Бур (Jay Boor) в официальном микроблоге студии прокомментировал недавние слухи о причинах ухода Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) из Konami.

Напомним, на днях французский портал Gameblog сообщил, что геймдизайнер покинул японское издательство из-за нецелевого использования бюджета Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Согласно источникам Gameblog, Кодзима якобы перераспределил часть средств, выделенных на пятый номерной выпуск своего шпионского сериала, на тайную разработку P.T. — интерактивного тизера отменённой в итоге Silent Hills.

«Kojima Productions обычно не комментирует слухи или домыслы, однако мы можем подтвердить, что информация в этом недавно опубликованном материале категорически не соответствует истине», — доложил Бур.

Ранее уже сам Кодзима опроверг несколько слухов насчёт своих предыдущих проектов: так, геймдизайнер заверил общественность в финансовом успехе Death Stranding, а также отверг предположения о покупке Kojima Productions прав на P.T. и Metal Gear.

P.T. вышел в августе 2014 года эксклюзивно на PS4, однако впоследствии был удалён из PlayStation Store: сейчас поиграть в интерактивный тизер могут только те, кто успел в своё время загрузить его к себе на консоль.

В апреле 2015-го было объявлено об отмене Silent Hills. В декабре того же года Кодзима официально покинул Konami, чтобы на следующий же день анонсировать учреждение новой независимой студии.

Слухи: Кодзима использовал часть бюджета MGS V для разработки и выпуска P.T. без ведома Konami

Французский портал Gameblog со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией в Konami, поделился ранее неизвестной информацией о причине скандального ухода Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) из японского издательства в декабре 2015 года.

В преддверии разлада Kojima Productions обладала в структуре Konami полунезависимым статусом, позволявшим Кодзиме ни перед кем не отчитываться. По данным Gameblog, геймдизайнер использовал эту свободу для разработки P.T. втайне от руководства.

При этом на создание интерактивного тизера геймдизайнер якобы потратил не свои деньги, а бюджетные — предназначенные для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Именно этот факт, если верить Gameblog, и послужил одной из причин ухода Кодзимы.

Французское издание отмечает, что руководство Konami узнало о существовании P.T. (и планах на разработку Silent Hills) вместе со всеми остальными — в рамках анонса на Gamescom 2014.

Чтобы до поры до времени скрыть свою авантюру, Кодзиме пришлось «создать» фиктивную 7780s Studio, которую Sony согласилась указать на странице P.T. в PlayStation Store в качестве студии-разработчика.

К настоящему моменту, передаёт Gameblog, стороны успокоились и наладили коммуникацию. На французском портале даже допускают возобновление сотрудничества Kojima Productions (возрождённой) и Konami.

После ухода из японского издательства Кодзима уже успел выпустить новый проект — экспериментальный экшен Death Stranding. В ноябре 2019 года игра вышла на PS4, а 14 июля 2020-го доберётся до PC (Steam, Epic Games Store).

Death Stranding стартовала в Японии лучше других игр Sony на PS4, но до рекорда MGS далеко

Журнал Famitsu опубликовал отчёт о продажах игр на территории Японии в период с 4 по 10 ноября. Первый результат с рекордными для Sony показателями продемонстрировала Death Stranding от Kojima Productions.

За первые три дня продаж было реализовано 185 909 розничных копий Death Stranding — это лучший показатель для игр Sony в регионе за текущее поколение консолей. Прошлым рекордсменом была Bloodborne (152 тыс. экземпляров).

Заточенные под интересы западной аудитории эксклюзивы PlayStation традиционно не слишком популярны в Японии: God of War и Detroit: Become Human, к примеру, на старте купили менее 60 тыс. человек.

В то же время сравнения с Metal Gear Solid дебютному проекту возрождённой Kojima Productions на пользу явно не идут: розничные версии The Phantom Pain для PS3 и PS4 за первую неделю суммарно привлекли более 411 тыс. покупателей.

Ещё один новичок недели в лице Need for Speed Heat стартовал немногим хуже предшественницы: 16 306 проданных копий против 20 964 экземпляров у Need for Speed Payback в 2017 году.

Топ-10 японского розничного чарта за период с 4 по 10 ноября выглядит следующим образом (в скобках указаны общие продажи в регионе):

  1. Death Stranding (PS4) — 185 909 (новинка)
  2. Luigi’s Mansion 3 (Switch) — 54 680 (205 329)
  3. Ring Fit Adventure (Switch) — 52 240 (235 925)
  4. Persona 5 Royal (PS4) — 20 113 (221 561)
  5. Need for Speed Heat (PS4) — 16 306 (новинка)
  6. Call of Duty: Modern Warfare (PS4) — 16 179 (171 754)
  7. Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 (Switch) — 14 276 (33 714)
  8. Minecraft (Switch) — 8321 (995 523)
  9. Mario Kart 8 Deluxe (Switch) — 7866 (2 519 528)
  10. Super Smash Bros. Ultimate (Switch) — 7693 (3 324 998)

Эта модификация заменяет Снейка из Metal Gear Solid V: The Phantom Pain на Джона Уика или Джонни Сильверхенда

Популярность Киану Ривза (Keanu Reeves) в игровом сообществе резко возросла после демонстрации его персонажа в трейлере Cyberpunk 2077 и последующего выхода актёра на сцену. В Сети появилось много мемов на этот счёт, а некоторые поклонники принялись добавлять образы артиста в другие проекты. Например, моддер под ником JinMar представил собственную работу на тему для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Автор выпустил модификацию, заменяющую Снейка на Джона Уика или Джонни Сильверхенда (на выбор). В последнее время это самые популярные персонажи, в которых перевоплощался Киану Ривз. Разница между ними в прическе и одежде  герой из одноимённого фильма носит фирменный смокинг и подстрижен короче. А Джонни Сильверхенд показан в кожаной курточке, окулярах, с протезом вместо левой руки и с длинными волосами.

К сожалению, модификация заменяет только внешний вид. Главный герой продолжит разговаривать оригинальным голосом. Скачать мод JinMar можно по этой ссылке, предварительно авторизовавшись на Nexus Mods.

В Metal Gear Solid V появилась возможность играть за Молчунью

Konami выпустила обновление для боевика Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Оно добавило новые возможности в режим нападения на передовые оперативные базы других игроков. Теперь, в частности, можно поиграть за снайпера Молчунью.

Девушка может похвастаться невероятно высокой скоростью перемещения — в частности, она умеет совершать быстрый рывок к врагу. Ненадолго оставшись неподвижной, Молчунья переходит в режим маскировки. Очевидно, героиня отлично управляется со снайперской винтовкой: благодаря высокой устойчивости она способна делать точные выстрелы с дальних дистанций.

С выходом обновления в Metal Gear Solid V появилось новое оружие и устройства. Игроки получили возможность собрать снайперскую винтовку RENOV-ICKX BIS, причём как смертельный, так и несмертельный её вариант. Помимо этого, можно соорудить генератор тёмной материи, наносящий врагам урон или оглушающий их, и новый энергетический щит.

Наконец, Konami добавила в режим атак на передовые оперативные базы два новых уровня сложности. Появился упрощённый вариант прохождения, при котором можно выполнять миссии без страха возмездия, и усложнённый, при выборе которого дают больше очков ЧВК.

Предыдущее обновление для Metal Gear Solid V вышло почти год назад и добавило в игру возможность играть за Револьвера Оцелота. Проект доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Games with Gold в мае: MGS V: The Phantom Pain, Vanquish, Streets of Rage и Super Mega Baseball 2

Microsoft перечислила бесплатные игры следующего месяца для подписчиков Xbox Live Gold. В мае 2018 года вас традиционно ждут две игры для Xbox One и две для Xbox 360 (которые можно запустить на Xbox One через обратную совместимость): Super Mega Baseball 2, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Streets of Rage и Vanquish.

Super Mega Baseball 2 — это симулятор бейсбола в мультяшном стиле с глубокой настройкой команд и лиг, а также поддержкой многопользовательских режимов: соревновательный «один на один», кооперативный «двое против компьютера» и дружественные матчи «один на один», «два против одного», «два на два» и «два против компьютера».

Другая игра в подборке на Xbox One — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Это приквел к основной серии Metal Gear, который предоставил свободу выбора тактики в миссиях в открытом мире. Спустя девять лет после событий Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и падения Mother Base, в 1984 году, Снейк выходит из комы. Движимый местью, он создаёт новую частную армию и отправляется на поиски таинственной организации XOF.

Streets of Rage — это знаменитый представитель жанра beat ‘em up, выпущенный компанией Sega на Sega Mega Drive в 1991 году. Игровой процесс в ней схож с Golden Axe: игрок продвигается по уровню и расправляется с большим количеством врагов. Действие Streets of Rage происходит в крупном городе, власть над которым захватил преступный синдикат. Поскольку полиция бессильна и коррумпирована, три молодых офицера решили взять всё в свои руки и отправились вершить уличное правосудие самостоятельно.

Vanquish — это экшен студии Platinum Games, создавшей Bayonetta, The Wonderful 101 и NieR: Automata, и легендарного автора Resident Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami). Здесь есть всё: зубодробительный боевик, крутой боевой костюм, интересные персонажи и разнообразные противники. По сюжету население Земли перевалило за десять миллиардов и продолжило расти. Это привело к нехватке пищи и ресурсов, из-за чего на планете разгорелись жестокие войны. Вся надежда осталась на космическую колонию SC-01 Providence, способную питать Землю солнечной энергией. Однако на неё вторглись войска организации «Орден русской звезды». Разобраться во всём отправляют агента DARPA Сэма Гидеона, главного героя игры.

Подписка Xbox Live Gold стоит 599 рублей в месяц или 3599 рублей в год.

В Metal Gear Solid V по ошибке включился секретный ролик в честь ядерного разоружения

На прошлой неделе в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain сам по себе запустился секретный видеоролик, который поклонники игры обнаружили ещё в 2015 году. Они предположили, что запись должна включиться, когда всё ядерное оружие в стелс-экшене будет деактивировано. На самом же деле до ядерного разоружения пользователям ещё очень и очень далеко.

«Событие ядерного разоружения было активировано в Steam-версии Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 2 февраля примерно в 12:00 по Гринвичу, — заявила Konami в твиттере. — Мы всё ещё с этим разбираемся, но подтверждаем, что событие было запущено, когда число ядерного оружия ещё не достигло нуля».

В Metal Gear Solid V игроки могут либо создавать ядерное оружие, укрепляя таким образом свои базы, либо отказываться от него во имя благих целей. По состоянию на 1 сентября 2017 года в ПК-версии было зарегистрировано 9864 единиц ядерного оружия, на PlayStation 4 — 1855, а на Xbox One — всего 205.

В секретном ролике персонажи игры празднуют ядерное разоружение перед статуей с надписью: «Сегодня ядерное пламя, зажжённое на равнинах Аламогордо в июле 1945 года, было потушено. [...] Здесь заложено доказательство добродетели матери, подтверждённое её сыновьями». Затем следует цитата из речи бывшего президента США Барака Обамы (Barack Obama), произнесённой им в Чехии в 2009 году.

«Наши попытки сдержать эту угрозу сосредоточены на глобальном режиме нераспространения, но всё больше людей и стран нарушают правила, и мы можем достичь той точки, когда центр больше не сможет сдерживаться», — сказал Обама.

MGS V: The Phantom Pain получила патч для PS4 Pro с поддержкой 4K

В ходе мероприятия Paris Games Week 2017 компания Konami объявила о том, что Metal Gear Solid V: The Phantom Pain получит поддержку PlayStation 4 Pro. Обновление, которое призвано повысить разрешение и улучшить производительность, уже доступно пользователям консоли.

Если же у вас нет 4K-дисплея, но есть PS4 Pro, то, по словам официального твиттера, частота кадров в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain для вас тоже будет увеличена. Кроме того, обладатели Metal Gear Solid V: The Definitive Edition также получат улучшение производительности в MGS V: Ground Zeroes.

Согласно исследованию VG Tech, MGS V: The Phantom Pain неплохо показывает себя на PS4 Pro в 4K. Производительность игры практически всегда держится на отметке 60 кадров/сек. Но вот разрешение, как оказалось, не соответствует нативному 4K. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain обрабатывается с разрешением 2560 x 1440 точек при выводе на 2160p (4K), и в 1920 x 1080 точек при выводе на 1080p (без выборки, а значит, и без улучшений изображения сглаживанием от более высокого разрешения).

Сюжет Metal Gear Solid V: The Phantom Pain продолжает историю легендарного солдата Снейка после того, как его вертолёт был подбит в конце Ground Zeroes, из-за чего он провёл 9 лет в коме. Главный герой создаёт новую армию наемников под названием Diamond Dogs взамен утраченной в Ground Zeroes, чтобы отомстить тем, кто разрушил его прошлую базу.

Игра от Kojima Productions была выпущена на Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 и PC в 2015 году. Студия была расформирована Konami вскоре после выхода игры. Несмотря на это, её глава, Хидео Кодзима (Hideo Kojima), вновь собрал старую команду и сейчас работает над Death Stranding, новым необычным эксклюзивом для PlayStation 4.

В Metal Gear Solid V: The Phantom Pain можно будет сыграть за Револьвера Оцелота

Konami анонсировала первое за долгое время обновление для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. В него войдёт несколько новых костюмов, новые функции телепорта и возможность играть за Револьвера Оцелота в режиме нападения на передовые оперативные базы.

Основное нововведение — появление Револьвера Оцелота как игрового персонажа. В роли одного из центральных героев серии Metal Gear теперь можно будет проникать на базы других игроков. Он не поддаётся настройке, но может похвастаться уникальными способностями: у него более эффективный камуфляж и он быстрее перезаряжает и извлекает оружие из кобуры. К тому же Оцелот может носить оружие в двух руках, а также отмечать врагов и стрелять в них рикошетом.

Обновление включает несколько новых плавательных костюмов для сотрудников базы: они могут носить их даже во время защиты от нападения других игроков. Два новых костюма получили и солдаты «Алмазных псов» — каждый из них увеличивает скорость передвижения.

Телепорт в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain станет полезнее. Теперь он сможет эвакуировать игрока автоматически, если он попадёт в критическую ситуацию. После установки телепорт уже нельзя будет убрать, но зато он станет прочнее.

Konami заявила, что обновление станет доступно примерно 1 августа. Предыдущий патч для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вышел в августе 2016 года.

Metal Gear Solid V обзаведётся полным изданием

Konami собирается выпустить полное издание стелс-экшена Metal Gear Solid V. Страница проекта появилась на официальном сайте компании. 

Сборник The Definitive Experience поступит в продажу на PlayStation 4, Xbox One и PC 11 октября в Северной Америке и 13 числа того же месяца в Европе. Его ориентировочная цена составит $50 (стоимость в российских рублях пока не объявлена). Помимо Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, в состав данного издания войдёт пролог Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и все вышедшие ранее DLC, включая различные предметы, миссии Déjà Vu и Jamais Vu, а также наборы дополнительного контента для Metal Gear Online.

Несмотря на то, что после релиза MGS V Хидео Кодзима (Hideo Kojima) ушёл из Konami, компания продолжает развивать серию. Так, две недели назад был анонсирован мультиплеерный стелс-экшен Metal Gear Survive. Игра должна увидеть свет до конца 2017 года в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC.

В Metal Gear Online добавили режим «Выживание»

Компания Konami Digital Entertainment объявила о выпуске очередного обновления многопользовательской составляющей стелс-экшена Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. На сей раз, помимо устранения различных ошибок и внесения мелких улучшений, разработчики добавили в игру режим «Выживание», который в последнее время появляется во многих популярных ААА-проектах.

В нём участвуют команды из шести человек, которые противостоят друг другу в течение пяти матчей. Чем больше матчей выиграно, тем лучше оказывается итоговая награда. В режиме «Выживание» геймеры могут бесплатно опробовать новые карты из дополнения «Окружённая тишиной» (Cloaked in Silence). Все пользователи получили возможность каждую неделю проводить в данном режиме по десять сражений (счётчик будет обнуляться каждый вторник во время планового обслуживания серверов). Отмечается, что все, кто приобрёл вышеупомянутое DLC, получат неограниченный доступ к «Выживанию».

Прямо сейчас дополнение «Окружённая тишиной» можно купить в сервисе Steam по цене 99 рублей. Вместе с неограниченным доступом к режиму «Выживание» оно добавляет в Metal Gear Online три новые карты и персонажа Квайет.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Мрачное королевство во власти случайности: представлен сюжетный трейлер приключения Lost in Random 2 ч.
Spotify приобрёл стартап Podz для обработки подкастов с помощью ИИ 2 ч.
В EGS раздают Hell is Other Demons и Overcooked! 2, на очереди — Sonic Mania и Horizon Chase Turbo 2 ч.
Видео: перестрелки и быстрые серии убийств под комментарии разработчиков в новом ролике Deathloop 2 ч.
Видео: штаб-квартира психонавтов, сомнительная область и сюжетные интриги в новой демонстрации Psychonauts 2 3 ч.
Коммуникационная платформа Microsoft Teams получит новый интерфейс 3 ч.
Telegram захлестнула волна вредоносных рассылок 3 ч.
Microsoft исправила проблемы с производительностью в играх и работой виджета «Новости и интересы» в Windows 10 4 ч.
«Ростелеком» представил платформу для хранения и управления корпоративными данными 4 ч.
Датамайнер объяснил, как упоминание PS4-версии Demon’s Souls попало в базу данных PlayStation Store 4 ч.