Теги → metroid prime 4
Быстрый переход

К разработчикам многострадальной Metroid Prime 4 присоединился художник персонажей Halo

Студия Retro наняла высококвалифицированного специалиста для работы в качестве ведущего художника персонажей. Известно, что в настоящее время команда создаёт Metroid Prime 4.

Как сообщает Video Games Chronicles, Кайл Хефли (Kyle Hefley), проработавший над Halo в студии 343 Industries в течение девяти лет, теперь является новым ведущим художником персонажей Retro Studios. Это может означать, что он вступил в команду Metroid Prime 4 и, возможно, даже будет ответственен за вид Самус Аран.

Напомним, что созданием Metroid Prime 4 занимались несколько студий, но не так давно разработка игры была перезагружена и отдана в руки Retro Studios. Команда Retro — авторы всех трёх приключенческих шутеров Metroid Prime. Никто не знает эту серию лучше, чем они. Непонятно, почему Nintendo не сделала так сразу. По слухам, первоначально игру разрабатывала Bandai Namco Entertainment.

Игровой процесс Metroid Prime 4 так и не был до сих пор представлен, хотя Nintendo анонсировала проект ещё в 2017 году.

Утечка: в Best Buy обнаружили TLoZ: A Link to the Past, Metroid Prime Trilogy и Persona 5 для Nintendo Switch

Во внутренней системе розничного магазина Best Buy были обнаружены позиции The Legend of Zelda: A Link to the Past, Metroid Prime Trilogy и Persona 5 — все для Nintendo Switch. Эти игры не были анонсированы, но в ближайшем будущем это может произойти.

Впервые об этом стало известно из твиттера пользователя MysticDistance. Он опубликовал ссылку на Imgur со скриншотом позиции ″Persona 5 – Nintendo Switch″ в системе CoreBlue магазина Best Buy.

Слухи о Persona 5 для Nintendo Switch ходят уже давно, как минимум с момента объявления о появлении протагониста игры, Джокера, в Super Smash Bros. Ultimate в качестве DLC-бойца. Ожидается, что анонс версии JRPG для портативно-стационарной консоли состоится 25 апреля.

Следом пользователь твиттера Wario64, который часто публикует связанные с видеоиграми предложения, подтвердил наличие позиции ″Persona 5 – Nintendo Switch″ в системе CoreBlue. Он также написал, что Metroid Prime Trilogy и The Legend of Zelda: A Link to the Past находятся в списке.

Первоначально The Legend of Zelda: A Link to the Past вышла на Super Nintendo Entertainment System в 1991 году, а в 2002-м игра была портирована на Game Boy Advance. Позже вышли цифровые версии проекта для Wii U и New 3DS в рамках раздела Virtual Console. Довольно странно видеть позицию The Legend of Zelda: A Link to the Past, ведь совсем недавно компания анонсировала ремейк The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Возможно, первый проект тоже выйдет в обновлённом виде.

Что касается Metroid Prime Trilogy, то слухи о сборнике для Nintendo Switch ходят уже не первый год. Сотрудник Game Informer в январе этого года рассказал, что разработка трилогии уже давно завершена, а анонс должен был состояться в декабре 2018 года. Такую маркетинговую тактику Nintendo уже применяла, например, с New Super Mario Bros. U Deluxe — игра появилась на серверах цифрового магазина Nintendo eShop ещё за год до выхода.

На сегодняшний день Best Buy убрала упоминания всех трёх игр из внутренней системы.

Nintendo начнёт разработку Metroid Prime 4 с чистого листа

Технический директор игр Nintendo Синья Такахаси (Shinya Takahashi) поделился новостями о статусе разработки Metroid Prime 4 для Nintendo Switch. Фанатам, давно ждущим проект, придётся запастись терпением.

Такахаси объяснил, что Nintendo осталась недовольна текущим видом Metroid Prime 4. Чтобы соответствовать желаниям поклонников и не огорчить их, компания заручится поддержкой разработчиков трилогии Metroid Prime, студии Retro, чтобы та сделала всё, как надо. Продюсер Metroid Prime 4 Кенсуке Танабе (Kensuke Tanabe) присоединится к ним для создания проекта. По сути, это означает полномасштабный перезапуск разработки. Metroid Prime 4 спустя полтора года после анонса вновь будет создаваться с нуля.

«Мы понимаем, что многие поклонники будут разочарованы такой задержкой, ведь они с нетерпением ждали выхода Metroid Prime 4. В связи с этой задержкой я хочу принести мои самые искренние извинения. Ещё нескоро мы сможем поделиться новостями о ходе разработки, и весь процесс займёт значительное время. Однако мы продолжим работать над игрой. И когда она будет готова, она будет достойна встать в один ряд с предыдущими играми серии Metroid Prime», — сказал Синья Такахаси.

Metroid Prime 4 была анонсирована на E3 2017.

Слухи: Metroid Prime Trilogy для Nintendo Switch анонсируют на The Game Awards 2018

Сборник Metroid Prime Trilogy для Nintendo Switch был обнаружен на сайте шведского розничного магазина. Возможно, горячо ожидаемый анонс трилогии произойдёт уже на The Game Awards 2018.

На самом сайте указано, что позиция основана только на слухах. На каких именно, не уточняется. Магазин также считает, что Metroid Prime Trilogy для Nintendo Switch выйдет 15 февраля 2019 года.

Изначально Metroid Prime Trilogy поступила в продажу на Wii в 2009 году. Сборник включает в себя Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes, вышедшие на GameCube, а также Metroid Prime 3: Corruption. Все игры предлагают схему управления с применением контроллеров Wii Motion Plus.

Главной героиней Metroid Prime Trilogy выступает Самус Аран — охотница за головами. Трилогия позволяет вернуться в богатую вселенную Metroid от первого лица. В ней героиня узнаёт историю руин народа чозо и тайны планеты Таллон IV, возвращает Свет эфира и получает мощь свирепой расы инг, находит и уничтожает Семя Левиафана, а также сталкивается с Тёмной Самус.

Nintendo успокоила фанатов — Metroid Prime 4 по-прежнему в разработке

Прошло полтора года после выставки Е3 2017, на которой Nintendo представила Metroid Prime 4. С тех пор новостей об одном из флагманских продуктов для гибридной консоли Switch практически не было. Сейчас руководитель Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) подтвердил, что игра по-прежнему находится в разработке.

Последнее время на форумах начали всплывать сообщения о длительной разработке Metroid Prime 4. Из-за отсутствия информации фанаты стали предполагать, что проект закрыли. На E3 2018, где Nintendo провела свою пресс-конференцию в виде трансляции, игру не показали.

Реджи Фис-Эме выступил, чтобы успокоить игроков: «Мы все ожидаем, когда Metroid Prime 4 выйдет в массы. Дата выхода не объявлена, но игра по-прежнему пребывает на стадии разработки». Исполнительному директору были заданы вопросы насчёт анонса, который компания, очевидно, сделала слишком рано, на что Фис-Эме ответил: «Компания всегда демонстрирует свою продукцию незадолго до релиза. Стандартно мы придерживаемся сроков от 6 месяцев до 1 года, но бывают исключения из правил. Релиз [The Legend of Zelda: Breath of the Wild] отнял много времени и сил, потому другие игры отошли на второй план».

Metroid Prime 3

Metroid Prime 3

Реджи Фис-Эме также отметил, что существует стратегическое планирование выпуска игр, и компания Nintendo должна быть уверена в успехе своего флагмана. Если же такое ощущение отсутствует, то потребуется больше времени на продвижение продукта среди игроков.

Разработка Metroid Prime 4 продвигается хорошо, а игру покажут, когда она будет к этому готова

Горячо ожидаемая поклонниками Nintendo игра Metroid Prime 4 была анонсирована на E3 2017, но с тех пор компания хранила молчание. Преданные фанаты Самус надеялись услышать новости на E3 2018, однако и на этот раз Nintendo не стала раскрывать карты. В разговоре с Game Informer президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) объяснил, почему игра была анонсирована в прошлом году, а также рассказал о состоянии разработки.

«В прошлом году нам было важно сообщить поклоннику Metroid, что в разработке находится Metroid Prime, поскольку мы показали Metroid: Samus Returns для 3DS. Мы не хотели, что этот поклонник сказал: “Вы только что запустили новую систему, когда вы собираетесь дать мне Metroid на этой платформе?”. Мы сказали, что это произойдёт, — объяснил Фис-Эме. — В этом году, с таким количеством игр, которые будут запущены до первой половины следующего года, мы хотели сосредоточиться на этих играх. Будьте уверены, Metroid Prime 4 находится в разработке и она продвигается хорошо».

На июньском мероприятии Nintendo Treehouse, проведённом в рамках E3 2018, старший менеджер по маркетингу продукции Nintendo of America Билл Тринен (Bill Trinen) объяснил, что Metroid Prime 4 не присутствовала на Nintendo Direct, так как ещё не готова. «Как люди уже, наверное, поняли — мы показываем игры, когда считаем, что готовы их показать. И когда мы будем думать, что Metroid Prime готова к показу, мы её покажем», — сказал Тринен.

Metroid Prime 4 выйдет эксклюзивно на Nintendo Switch.

Слухи: Namco Bandai работает над Metroid Prime 4

Долгожданная Metroid Prime 4 была анонсирована на E3 2017 эксклюзивно для Nintendo Switch. Тогда не сообщалось о том, кто над ней работает. За это время по Сети распространились многочисленные слухи о том, что Nintendo решила доверить разработку сторонней студии. Теперь портал Eurogamer сообщил, что несколько его источников подтвердили эту информацию. Metroid Prime 4 создаёт Namco Bandai.

Eurogamer сообщил, что Metroid Prime 4 разрабатывалась сингапурским офисом Bandai Namco (он стал домом для нескольких бывших сотрудников LucasArts, которые работали над отменённой Star Wars 1313), но в определённый момент команду перевели на другой проект для Switch (предположительно речь идёт о Switch-эксклюзиве Ridge Racer 8), а разработку «Метроида» теперь возглавляет японская студия Bandai Namco.

Судя по всему, разработка находится на ранних этапах, учитывая, что на 2018 год Nintendo игру не заявляла. Однако есть надежда на портирование трилогии Metroid Prime на Nintendo Switch в этом году — так говорят несколько источников. Скорее всего, сборник анонсируют на выставке E3 2018 в июне.

Metroid Prime 4 не является первым опытом работы Namco Bandai с Nintendo — компания уже делала для платформодержателя Super Smash Bros. для 3DS и Wii U, а также ответвление серии Pokémon, Pokkén Tournament, для Wii U и Switch.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 22–28 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 22–28 января 2018 года

Создатель трилогии Metroid Prime рассказал о работе над серией и выразил надежду на следующую игру

Ведущий технический инженер первых трёх игр приключенческой серии Metroid Prime Джек Мэтьюс (Jack Mathews) рассказал сообществу Shinesparkers о своём опыте работы над ними, поделился мнением о том, влияет ли эксклюзивность на продажи, а также выразил надежды по поводу Metroid Prime 4.

Когда его спросили о самой трудной задаче в разработке игры, Мэтьюс упомянул, что застрял на некоторое время, пытаясь добиться 60 кадров в секунду в SkyTown, локации Metroid Prime 3. «Я помню, как мне впервые показали его концепт, — вспоминает он. — Нам пришлось написать много инструментов, чтобы поддержать его, и заставить художников преодолевать уйму трудностей. Но даже сегодня я всё ещё трепещу, когда добираюсь до SkyTown, — очень горжусь тем, чего мы достигли».

Впрочем, он признал, что проблема заключалась не столько в программировании, сколько в порядке проектирования и художественной работы. «Художественная работа над окружением в серии Metroid Prime была (и зачастую до сих пор остаётся) непревзойдённой. Поэтому нужно было постоянно соблюдать баланс между тем, чтобы игра хорошо работала, и тем, чтобы непременно выглядела потрясающе, — объясняет Мэтьюс. — Для этого нужно было убедиться, что каждый художник запускал игру на консоли, и что у отдела контроля качества есть инструменты для обнаружения проблем с частотой кадров».

Несмотря на это, у Мэтьюса есть замечания, касающиеся разработки. Он рассказал, что были вещи, которые он хотел бы сделать по-другому, если бы у команды Retro (студия-разработчик первых трёх Metroid Prime) было больше времени и денег. Некоторые игроки на протяжении многих лет предполагали, что эксклюзивность Metroid для систем Nintendo может мешать её успеху в долгосрочной перспективе. У Мэтьюса на этот счёт другое мнение: «Я чувствую, что мы могли бы создать больше, потратить больше и сделать игру с более крутой графикой на других консолях с бо́льшим количеством времени. Продалась бы она из-за этого лучше? Я в этом не уверен. Игры успешны с точки зрения критиков, но винить в их низких продажах платформу — я думаю, что это неправильно».

Кроме того, Мэтьюс выразил свои надежды на следующую игру в серии. Nintendo анонсировала Metroid Prime 4 в прошлом году для Switch (ограничившись коротким тизером). «Будет приятно увидеть, что с ней сделает свежая команда, со свежим взглядом», — сказал он.

Dead Star — аркадный космический шутер от разработчиков Metroid Prime

Базирующаяся в техасском городе Остине независимая студия Armature, сформированная из бывших сотрудников Retro Studios, представила свою новую игру — аркадный шутер Dead Star.

От большинства twin-stick шутеров Dead Star отличают просторные карты и наличие стратегического элемента. Обещаны «динамичные сражения кораблей с выполнением стратегических командных целей», рассчитанные на две команды по десять или по пять человек в каждой. «Убивайте, захватывайте и удерживайте, чтобы получить власть над территорией», — описывают эти цели разработчики. На выбор игрокам предоставят разнообразные летательные аппараты с уникальными особенностями и возможностями модификации. Также они смогут персонализировать внешний вид пилотов и транспортных средств.

Игра основывается на системе процедурной генерации контента. В каждом матче события будут разворачиваться в неповторимой зоне с уникальным расположением аванпостов, которые можно захватывать и развивать, новыми опасностями и секретами. «Вам решать, где будет происходить битва», — добавляют создатели.

Armature Studio была основана в 2008 году тремя выходцами из Retro Studios — Марком Пачини (Mark Pacini), Тоддом Келлером (Todd Keller) и Джеком Мэттьюсом (Jack Matthews). Это произошло вскоре после завершения разработки Metroid Prime 3: Corruption, над которой три специалиста работали в качестве режиссёра, художественного директора и старшего инженера соответственно. Dead Star — второй оригинальный проект студии: в основном она занимается портированием игр и сборников HD-переизданий.

Первым проектом коллектива стал сборник Metal Gear Solid HD Collection в версии для PlayStation Vita, выпущенной в июне 2012 года. В октябре 2013-го в продажу поступила вторая игра — экшен Batman: Arkham Origins Blackgate для PlayStation Vita и Nintendo 3DS, который впоследствии появился на Wii U, PC, PlayStation 3 и Xbox 360. В том же году студия выпустила переиздание файтинга Injustice: Gods Among Us для портативной консоли Sony. Помимо этого, Armature участвовала в создании версий приключения The Unfinished Swan для платформ Sony и компиляции Borderlands: The Handsome Collection для PlayStation 4 и Xbox One.

В данное время студия трудится ещё над двумя проектами — приключенческим экшеном ReCore, который создаётся совместно с японской командой Comcept и автором MegaMan Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), и версиями платформера Bloodstained: Ritual of the Night от Кодзи Игараси (Koji Igarashi) для PlayStation Vita и Wii U. Первая из них выйдет во втором квартале 2016 года эксклюзивно для Xbox One, а вторую планируется выпустить в марте 2017-го также на PlayStation 4 и PC (Windows, Mac OS и Linux).

Релиз Dead Star будет намечен на первый квартал 2016 года в версиях для PC (Steam) и PlayStation 4.

Журналисты называют лучшие игры начала века: Deus Ex, Okami, Silent Hill 2

Destructoid продолжает называть самые лучшие игры уходящего десятилетия. На этот раз журналисты назвали проекты, занявшие места с 20 по 11. Туда попали следующие проекты:
Okami
  • Final Fantasy ІX;
  • World of Warcraft;
  • Persona 4;
  • Pikmin 2;
  • Deus Ex;
  • Silent Hill 2;
  • Okami;
  • Metroid Prime;
  • Metal Gear Solid 3: Subsistence;
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker.
В этой десятке стоит особенно отметить Okami — красивую игру в оригинальном сеттинге. Разработчики вдохновлялись японским фольклором, за чёт чего им удалось создать удивительно красивый и яркий приключенческий проект для PS2. К несчастью, это не помогло продажам проекта, который не оправдал возложенных на него надежд и стоил многим специалистам работы в Capcom. Впрочем, владельцам ПК будет гораздо приятнее встретить в чарте Deus Ex — эпическую ролевую игру от Уоррена Спектора. До сих пор этот фантастический триллер остаётся одним из лучших представителей жанра.

Супер-издание Metroid Prime для Wii

Компания Nintendo of America недавно объявила, что собирается выпустить три игры в серии Metroid Prime для Wii в издании Metroid Prime Trilogy. Проект создавался совместными усилиями Retro Studios и Nintendo.
Metroid Prime Trilogy
Metroid Prime 1 и 2 будут специально переделаны под широкоформатные телевизоры, а также получат новую схему управления с помощью Wiimote. Metroid Prime 3, в свою очередь, ничего этого не получит, так как игра итак отлично адаптирована под возможности новой консоли. Зато в данном издании будут присутствовать специальные «открываемые» бонусы. Metroid Prime Trilogy выйдет в США 24 августа и будет стоить $50. Конечно, Metroid Prime — это далеко не самая современная в мире серия, но посмотреть её определённо стоит, особенно если вы не успели сделать этого раньше.

Игра Metroid Prime осталась без отцов

Shacknews утверждает, что несколько крупных менеджеров решили оставить компанию Retro Studios, известную серией Metroid Prime. В частности, организацию покинул Марк Пачини (Mark Pacini), художник Тодд Келлер (Todd Keller) и технолог Джек Метьюз (Jack Mathews). Обычно подобное групповое увольнение может означать лишь то, что специалисты решили основать свою собственную фирму. Стоит добавить, что Метьюз был одним из тех, кто стоял за спиной 3dfx Interactive.
Иллюстрация от Monty Oum
Закрывать Retro Studios никто пока не собирается. Компания была основана в 1998 году и куплена Nintendo в 2001. Над чем организация работает сегодня - нам неизвестно. Поговаривают, что следующий продукт не будет связан с франчайзом Metroid.

Лучший дождь в видеоигре

На форуме NeoGAF подняли занятную тему, попытавшись определить самый лучший дождь, смоделированный в видеоигре. Посетители называют разные проекты, включая Metal Gear Solid 2, Project Gotham Racing 4, Metroid Prime, Uncharted: Drake’s Fortune, Call of Duty 4, Lost Odyssey. Отдельно стоит упомянуть и об осадках Metal Gear Solid 3 во время битвы со старым снайпером The End. Дождь там начинается внезапно, как в тропиках, и придаёт сражению какую-то особенную атмосферу. Те кто, играли в MGS 3, поймут о чём мы говорим.
Дождь в видеоиграх
Ниже приводим несколько видеоиллюстраций:

Десять лучших игровых коробок 2007 года

Сотрудники CVG составили списки самых симпатичных и самых уродливых коробок с видеоиграми, выпущенными в 2007 году. Десятка лучших выглядит следующим образом:
Heavenly Sword
  • Heavenly Sword;
  • Bioshock;
  • Call of Duty 4;
  • Resident Evil 4 (Wii);
  • Uncharted;
  • Babyz;
  • Forza 2;
  • WarioWare Smooth Moves;
  • Ninja Gaiden Sigma;
  • Umbrella Chronicles.
В перечень уродливых коробочных артов попали:
  • Shadowrun;
  • The Orange Box;
  • Halo 3;
  • Crysis;
  • Supreme Commander;
  • Cheggers Party Quiz;
  • Deal or No Deal;
  • Fire Pro Wrestling;
  • A darts game;
  • Legend of Camelot;
  • Metroid Prime 3.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥