Сегодня 23 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → mike klubnika
Быстрый переход

Жестокая игра для вечеринок Machine Party от автора Buckshot Roulette получила поддержку локального кооператива и покорила новую вершину продаж

Всего неделю назад разработчики сборника «экстраординарно жестоких» игр Machine Party отчитались о «сумасшедших» продажах, а теперь празднуют новый успех и появление в проекте долгожданной функции.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Machine Party стартовала 30 июля 2026 года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 89 %) и за шесть дней продалась в количестве 500 тыс. копий.

Как стало известно, по состоянию на 12 августа — то есть спустя 13 дней с релиза — суммарные продажи Machine Party по всему миру превысили миллион копий. Анонс сопровождался обращением разработчиков.

«Спасибо вам огромное за поддержку! Мы очень рады слышать все эти добрые слова от людей, кто попробовал нашу грязную, жестокую игру для вечеринок. Надеемся, локальный кооператив принесёт ещё больше хаоса и смеха», — поделились авторы.

Горячо ожидаемый режим совместного прохождения на одном экране (поддерживает до четырёх человек включительно) стал доступен пользователям Machine Party с выходом обновления 2.0 накануне.

Machine Party предлагает состязаться с друзьями в опасных играх: сборке огнестрельного оружия, выкуривании сигарет, перебежках по минным полям, поедании горошин, побеге от поездов и так далее. Перевод на русский в наличии.

Проект является совместным производством создателя Buckshot Roulette Майка Клубники (Mike Klubnika) и венгерского разработчика Давида Гала (David Gal). Издателем игры стала компания Oro Interactive.

«Экстраординарно жестокая» игра Machine Party от создателя Buckshot Roulette показала «сумасшедшие» продажи за неделю

Издатель Oro Interactive отчитался об успехах сборника «экстраординарно жестоких» игр Machine Party от создателя Buckshot Roulette Майка Клубники (Mike Klubnika) и венгерского разработчика Давида Гала (David Gal).

 Источник изображений: Oro Interactive

Источник изображений: Oro Interactive

Напомним, Machine Party стартовала 30 июля 2026 года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 89 %) и привлекла 22 тыс. человек на пике, однако на этом успехи не закончились.

Как стало известно, по состоянию на 5 августа — то есть спустя шесть дней с релиза — суммарные продажи Machine Party превысили 500 тыс. копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и обращением разработчиков.

«Полмиллиона — это сумасшедшее число. Спасибо вам за поддержку, добрые слова и классные ролики. Релиз был просто безумным. Надеемся, вы получаете истинное удовольствие от игры», — поделились авторы.

Machine Party предлагает состязаться с друзьями в опасных играх: сборке огнестрельного оружия, выкуривании сигарет, перебежках по минным полям, поедании горошин, побеге от поездов и так далее.

Проект включает новый взгляд на классический формат игр для вечеринки, веселье, крики и ужасы, онлайновый кооператив на четверых, многообразие способов коварно подставить друзей, персонализацию героя и перевод на русский.

Вышедший на днях патч 1.5 добавил в Machine Party аркадный режим, обновил движок Godot до версии 4.5.2 и исправил ряд багов. Появление в игре локального кооператива ожидается в ближайшие недели.

«Экстраординарно жестокая» игра Machine Party от автора Buckshot Roulette предложит состязаться с друзьями не на жизнь, а на смерть — трейлер и дата выхода

Издатель Oro Interactive объявил дату выхода сборника «экстраординарно жестоких» игр для компании Machine Party от создателя Buckshot Roulette Майка Клубники (Mike Klubnika) и венгерского разработчика Давида Гала (David Gal).

 Источник изображений: Oro Interactive

Источник изображений: Oro Interactive

Напомним, Machine Party находится в производстве с сентября 2025 года и была официально представлена на апрельской презентации The Triple-i Initiative 2026. Релиз ожидался к концу лета.

Как стало известно, Machine Party поступит в продажу 30 июля 2026 года эксклюзивно для ПК (Steam). Анонс сопровождался прикреплённым ниже насыщенным и жестоким минутным геймплейным трейлером.

«Добро пожаловать в Machine Party. Боритесь за жизнь, участвуя в опасных, а для кого-то — совершенно недопустимых играх. Помните: для выживания все средства хороши», — напоминают авторы.

По словам разработчиков, в каждой мини-игре любая ошибка может стать роковой: «Состязайтесь с друзьями не на жизнь, а на смерть. Пройдите жестокие испытания и покажите, чего вы стоите. Шансы выжить минимальны».

Мини-игры включают сборку огнестрельного оружия на фабрике, выкуривание сигарет на скорость, перебежки по минным полям, побег от поездов, соревнование по поеданию горошин и так далее.

Обещают новый взгляд на классический формат игр для вечеринки, веселье, крики и ужасы, кооператив с поддержкой до четырёх человек, многообразие способов коварно подставить друзей, персонализацию героя и перевод на русский.

«Это же безумие, правда?»: аудитория инди-хоррора Buckshot Roulette об игре в русскую рулетку с дробовиком выросла до 8 млн человек

Хоррор Buckshot Roulette от независимого эстонского разработчика Майка Клубники (Mike Klubnika) продался в количестве 8 млн копий. Свежая информация о продажах инди-хита появилась на его странице в Steam.

 Источник изображения: Critical Reflex

Источник изображения: Critical Reflex

В декабре 2024 года автор Buckshot Roulette говорил о 4 млн проданных копий — за год аудитория проекта удвоилась. В свежем сообщении разработчик поблагодарил геймеров за оказанную поддержку и напомнил, что его личный бестселлер прошёл путь от небольшой экспериментальной игры на платформе itch.io до Steam.

«Это же безумие, правда? Если задуматься, 8 миллионов человек, сыгравших в небольшую хоррор-игру… Есть целые страны, где граждан меньше, чем вас, наших смелых Хайроллеров. Трудно подобрать слова, чтобы выразить нашу благодарность всем вам», — обратился к аудитории Клубника.

Автор также дал понять, что в следующем году должен состояться выход Buckshot Roulette на консолях. Изначально релиз был запланирован на 2025-й, но возникли технические трудности из-за ограничений бесплатного движка Godot.

Напомним, Buckshot Roulette вышла 4 апреля 2024 года. Действие хоррора происходит в подпольном ночном клубе, в котором геймер должен обыграть крупье в трёх раундах русской рулетки с дробовиком 12-го калибра.

Психологический хоррор s.p.l.i.t от автора Buckshot Roulette отправит раскрывать секреты аморальной суперструктуры — дата выхода и геймплейный трейлер

Независимый эстонский разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika), прославившийся благодаря инди-хиту Buckshot Roulette (более 6 млн проданных копий), объявил дату выхода своей следующей игры — психологического хоррора s.p.l.i.t.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События s.p.l.i.t развернутся в антураже антиутопии. Игрокам предстоит устроить разрушительную хакерскую атаку на некую «суперструктуру аморальной электроники», но сделать это не так-то легко.

«Немыслимые секреты и уязвимости глубоко спрятаны благодаря устаревшему коду и инженерным усилиям. Только тщательное планирование и непоколебимая выдержка помогут их раскрыть», — гласит описание игры.

Пользователи будут взаимодействовать с компьютерным терминалом (запускать ПО, перемещаться по директориям, выполнять команды), а в перерывах смогут общаться с другими техническими специалистами в особом чате.

По словам разработчика, низкополигональная графика, индустриальный звуковой дизайн, неуютный нарратив и сложные головоломки создают «крайне атмосферный» опыт, в «котором ужас подбирается ближе с каждым ударом по клавише».

Как стало известно из нового геймплейного трейлера, s.p.l.i.t поступит в продажу для Steam (Windows, SteamOS, Linux) уже 24 июля. Судя по описанию в сервисе Valve, игра будет поддерживать только английский язык.

Обещают короткий (время прохождения не уточняется) психологический хоррор от первого лица, диегетический (то есть являющийся частью мира) и атмосферный интерфейс, а также оригинальный саундтрек.

Продажи инди-хоррора Buckshot Roulette превысили 4 миллиона копий, а в игре появилась «одна из самых ожидаемых опций»

Издательство Critical Reflex и эстонский разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) сообщили о добавлении в хоррор от первого лица Buckshot Roulette «одной из самых ожидаемых опций» и достижении игрой новой вершины продаж.

 Источник изображения: X (cyberspace.media)

Источник изображения: X (cyberspace.media)

Напомним, Buckshot Roulette дебютировала в конце декабря 2023 года на площадке itch.io, а спустя две недели после апрельского релиза в Steam достигла миллиона проданных копий. Второй миллион покорился игре в июле.

Как стало известно, за последние пять месяцев аудитория Buckshot Roulette выросла вдвое — суммарные продажи игры превысили уже 4 млн экземпляров. Теперь команда нацелена «удвоить это число ещё раз, сколько бы это ни заняло сил».

«Хотим поблагодарить каждого из вас за участие в нашем танце между жизнью и смертью и за то, что привели Buckshot Roulette к 4,000,000 продаж. Наша мечта — сделать миллион лобби из четырёх человек — теперь осуществима!» — поделились авторы.

 Источник изображения: Steam (Doctor L. Folinic)

Источник изображения: Steam (Doctor L. Folinic)

Что касается добавления «одной из самых ожидаемых опций», то в дебютировавшем 31 октября мультиплеере Buckshot Roulette на четырёх человек наконец появилась система подбора игроков и браузер публичных лобби.

«С его помощью вы сможете танцевать между жизнью и смертью с людьми по всему миру, не прибегая к таким устаревшим методам, как поиск друзей или вступление в Discord», — подчеркнули в Critical Reflex.

Игроки Buckshot Roulette должны бросить вызов потустороннему крупье в трёх раундах русской рулетки с дробовиком 12-го калибра. В Steam проект заслужил 67 тыс. «крайне положительных» обзоров (рейтинг составляет 96 %).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
1Password откроет ИИ-агентам доступ к аккаунтам пользователя, не показав ни одного пароля 10 мин.
Microsoft заявила, что её ИИ диагностирует заболевания намного лучше живых врачей 11 ч.
Бесплатное дополнение к пиксельному боевику Katana Zero стало ещё больше — теперь оно размером с полноценный сиквел 11 ч.
Экспериментальный браузер Arc закрылся — разработчики зазывают пользователей в ИИ-браузер Dia 11 ч.
Одной из самых знаковых трёхмерных игр в истории исполнилось 25 лет — GTA III празднует юбилей 13 ч.
Супергеройской комедии Dispatch исполнился год: продажи превысили 5 млн копий, названа дата релиза на iOS и Android 13 ч.
Небывалая свобода выбора и верность трилогии: ветеран BioWare рассказал, какой могла стать отменённая Mass Effect 5 16 ч.
ИИ поставил кибератаки на конвейер: CrowdStrike рассказала, как хакеры делегируют взлом автономным агентам 16 ч.
SAP отчиталась о рекордной квартальной выручке — компания делает ставку на автономные предприятия и ИИ-агента Joule 17 ч.
В Google Cloud появятся новейшие ИИ-модели OpenAI 17 ч.
В прошлом квартале поставки ПК рухнули на 21 %, в этом они упадут ещё на 27 % 4 ч.
Новая статья: Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 5060 Ti 8G VENTUS 2X OC PLUS: норма нового времени 11 ч.
Анонс iPhone Duo помог? Samsung похвасталась подскочившими на 45 % продажами складных Galaxy 11 ч.
ASUS объявила о готовности поставлять системы на базе NVIDIA HGX Rubin NVL8 12 ч.
Антиматерию впервые поймали в ловушку на месяцы — это шанс разгадать одну из главных загадок Вселенной 12 ч.
Apple пометит приложения, которые умеют нормально работать на складном iPhone, — потому что многие пока не умеют 15 ч.
Конец эпохи: Sony закончила продажи своего последнего видеоплеера Blu-ray в Японии 15 ч.
Квартальная прибыль Nokia превысила ожидания — немалую часть роста обеспечили облачные и ИИ-клиенты 17 ч.
TrendForce: поставки серверных CPU в 2026 году вырастут на треть 17 ч.
Nebius привлекла $3,5 млрд от Citi на развитие сети ЦОД 17 ч.