Сегодня 13 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → mithril interactive

Dungeonborne спустится в глубины раннего доступа Steam на следующей неделе — дата выхода мрачного фэнтезийного PvPvE-экшена

Вслед за окончанием на этой неделе финального открытого тестирования разработчики из сингапурской студии Mithril Interactive объявили точную дату выхода в раннем доступе своего мрачного PvPvE-экшена от первого лица Dungeonborne.

 Источник изображений: Mithril Interactive

Источник изображений: Mithril Interactive

Напомним, Dungeonborne была официально представлена в январе текущего года и ожидалась к запуску в раннем доступе вскоре после завершения упомянутого плейтеста — он продлился с 3 по 11 июля.

Как стало известно, ранний доступ Dungeonborne стартует в цифровом магазине Steam уже на следующей неделе, 18 июля. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

По итогам тестирования к старту раннего доступа обещают несколько изменений: новые активные навыки, корректировку баланса классов, оружия и снаряжения, улучшения PvE и подбора игроков, оптимизацию клиента и регион сервера.

Кроме того, на запуске раннего доступа в Dungeonborne собираются добавить русский язык. Стоит отметить, что на настоящий момент страница игры в российском Steam не открывается (ошибка «Данный товар недоступен в вашем регионе»).

Напомним, Dungeonborne предлагает одному или в кооперативе с поддержкой до трёх человек исследовать многоэтажные лабиринты замков и подземелий, убивать чудовищ, добывать сокровища и эвакуироваться вместе с ними в безопасное место.

Авторы готовят более десяти комбинаций оружия, восемь классов (боец, священник, плут, мечник, пиромант, криомант, рыцарь смерти, друид), свыше 80 влияющих на геймплей предметов, соревновательный мультиплеер и одиночный режим.

Амбициозный экшен в антураже тёмного фэнтези Dungeonborne готовится к релизу — в Steam начался финальный плейтест

Разработчики из сингапурской студии Mithril Interactive запустили финальный открытый плейтест мрачного PvPvE-экшена от первого лица Dungeonborne, вдохновлённого классическими dungeon crawler.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Чтобы поучаствовать в испытании, достаточно нажать на кнопку «Запросить доступ» на странице в Steam (приглашения выдаются немедленно). В российском сегменте магазина игра теперь недоступна (поддержка русского языка также отсутствует), однако авторы продолжают продвигать её в стране через раздачу ключей (их можно получить и через группу «ВКонтакте»).

Тестирование продлится от одной до двух недель и позволит сделать запуск полной версии более «гладким». Вскоре после его окончания игру выпустят в раннем доступе.

Dungeonborne относится к достаточно новому жанру «экстракшн-RPG» (это определение используют сами разработчики), сочетающему элементы экшена, dungeon crawler, симулятора погружения и экстракшн-шутеров. Авторы также ориентировались на MOBA и файтинги для создания «уникальных» сражений.

Бои — главная особенность проекта и основной фокус разработчиков. В них постарались соединить хардкорность соулслайков, погружение экшенов с битвами на близкой дистанции и глубину командных боевиков. Позаботились и о том, чтобы игроки чувствовали вес каждого оружия, мощь каждого заклинания и значимость каждого стратегического решения.

«Самое сложное — тонкая настройка механик, — сказал продюсер и ведущий разработчик, использующий псевдоним Elvis, в интервью PCGamesN. — Мы должны быть уверены, что все они взаимодействуют правильно и работают в бесшовном цикле».

Игрокам доступны более десяти уникальных пар оружия. Среди других особенностей — восемь классов персонажей (боец, священник, плут, мечник, пиромант, криомант, рыцарь смерти, друид), свыше 80 предметов, меняющих геймплей, выраженная «вертикальность» (локации — многоэтажные лабиринты), кооператив на троих и соревновательный мультиплеер (одиночный режим также присутствует).

Dungeonborne успела собрать множество положительных отзывов во время предыдущих плейтестов. Пользователи сравнивают её с Dark and Darker от южнокорейской Ironmace, но называют новинку более многообещающей.

После релиза запустят систему сезонов с новым контентом.

Видео: боевые прогулки по подземелью в геймплейном трейлере экшена Dungeonborne

Разработчики из Mithril Interactive представили геймплейный трейлер Dungeonborne — своего экшена от первого лица с элементами классического dungeon crawler. Публикация нового ролика приурочена к выходу демоверсии в Steam.

 Источник изображений: Mithril Interactive

Источник изображений: Mithril Interactive

Грядущий экшен предлагает стандартный набор приключений для игры подобного жанра: охота за сокровищами, исследование зловещих подземелий и сражение с «ужасающими монстрами и хитрыми противниками». Демонстрации всему перечисленному нашлось место в трейлере.

Проводить время в Dungeonborne можно как в одиночку, так и с двумя союзниками. Игроки смогут подобрать для своего персонажа подходящий класс из семи предложенных: боец, жрец, разбойник, мастер меча, пиромант, криомант или рыцарь смерти.

 Источник изображений: Mithril Interactive

«Вступайте в битву, применяйте разрушительные навыки, чтобы разбить вражеские порядки, накладывайте на союзников спасительные усиления или используйте тактические метательные предметы, чтобы переломить ситуацию», — так описывают геймплей сами авторы.

Проект также может кое-что предложить любителям PvP-контента. В таких случаях сражения формата «три на три» происходят на специально подготовленных аренах. Участвуя в битвах с живыми игроками, можно не бояться потерять добытую в сюжетном режиме экипировку.

Даты релиза у Dungeonborne пока нет, в списке целевых платформ есть пока только PC. Демоверсия будет доступна до 12 февраля.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ на слуху, но не в деле — нейросети заняли только 1 % интернет-активности 29 мин.
В Microsoft Defender нашли давние уязвимости, позволяющие обойти аутентификацию и загружать вредоносные файлы 58 мин.
AMD FSR 4, улучшения графики и оптимизации: для Black Myth: Wukong вышел первый за полгода новый патч 3 ч.
Журналисты показали, как волшебное приключение Everwild от авторов Sea of Thieves выглядело незадолго до отмены 3 ч.
OpenAI определила эпоху ИИ и стала уникальной компанией в истории Кремниевой долины 4 ч.
Warner Bros. так уверена в успехе «Мортал Комбат 2», что уже начала работу над «Мортал Комбат 3» 7 ч.
xAI будет создавать виртуальные миры для игр и обучения роботов 10 ч.
Пользователи ChatGPT снова могут удалять свои чаты безвозвратно 12-10 12:08
Арт-директор Halo покинул студию после 17 лет работы и намекнул на проблемы в команде разработчиков 12-10 10:33
Один из основателей ИИ-стартапа Thinking Machines переметнулся к Марку Цукербергу 12-10 08:17