|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
На World of Warcraft надвигается «Пиратская буря» — в популярной MMO появится королевская битва на 60 игроков
19.03.2024 [19:42],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Blizzard Entertainment поделился подробностями контентного патча 10.2.6 для World of Warcraft, с выходом которого в популярной мультиплеерной ролевой игре начнётся необычное событие. Ограниченное по времени мероприятие (продлится несколько недель) называется Plunderstorm («Пиратская буря») и представляет собой королевскую битву на 60 человек в пиратском антураже. Матчи будут проходить на карте «Нагорье Арати» в формате «Каждый сам за себя». Игрокам предстоит искать сундуки, становиться сильнее, сражаться с другими пользователями и избегать надвигающейся бури. Сессии в «Пиратской буре» рассчитаны на 10−15 минут игрового времени, а победителем в матче признаётся тот участник, кто остался в живых последним. К запуску приурочили геймплейный трейлер (прикреплён ниже). «Пиратская буря» будет доступна для всех пользователей World of Warcraft с оплаченным игровым временем (дополнения не нужны). На американских серверах патч 10.2.6 выйдет вечером 19 марта, а на европейских появится утром 20-го. В награду за участие в «Пиратской буре» можно получить декоративные предметы экипировки, питомцев, звания и средства передвижения, включая попугая Властелина сокровищ, краба Пузырямса и косметический комплект «Шквал». Вслед за обновлением 10.2.6 для World of Warcraft, на весну запланирован старт четвёртого сезона дополнения Dragonflight. Летом начнётся подготовка к выходу аддона The War Within — первого из трилогии расширений The Worldsoul Saga. Camelot Unchained жива — амбициозная MMORPG выйдет спустя 12 лет после триумфа на Kickstarter, но игроки этому не рады
01.03.2024 [22:12],
Юлия Позднякова
Разработчики из студии City State Entertainment нарушили долгое молчание, раскрыв примерные сроки релиза Camelot Unchained. В 2012 году MMORPG собрала рекордную для своего жанра сумму на Kickstarter, но вкладчики больше её не ждут, а авторов называют мошенниками.
Источник изображений: Unchained Entertainment В послании сообществу президент и генеральный директор студии Марк Джейкобс (Mark Jacobs) сообщил, что Camelot Unchained выйдет в конце 2025 года. К этому времени она станет «жизнеспособной коммерческой игрой». Новыми подробностями поделятся в скором будущем во время прямых трансляций. Одновременно руководитель рассказал о «захватывающих» переменах в студии:
![]() Camelot Unchained описывалась как духовный наследник Dark Age of Camelot, выпущенной в 2001 году Mythic Entertainment. Джейкобс стоял у истоков студии (впоследствии купленной Electronic Arts, которая сделала её частью BioWare) и работал над MMORPG в роли ведущего дизайнера. Мир игры вдохновлён легендами о короле Артуре, а также норвежской и ирландской мифологией. Ключевой составляющей геймплея назывались масштабные битвы серверов в формате RvR (Realm vs Realm). Игра была профинансирована на Kickstarter в мае 2013 года. По итогам кампании она собрала $2,2 млн — ни одна другая MMORPG на площадке на тот момент не могла похвастаться такими достижениями. После этого студия продолжила принимать пожертвования на своём сайте и нашла крупных инвесторов — в общей сложности к 2018 году удалось получить ещё $17 млн. В 2015-м игра достигла «альфы», а в июле 2018-го — «беты». Однако вскоре создатели почти перестали о ней рассказывать, а в 2020-м неожиданно выяснилось, что всё это время студия параллельно разрабатывала мультиплеерный экшен Final Stand: Ragnarök. Последний стартовал в раннем доступе Steam в октябре 2021 года, где за всё время получил всего 6 обзоров и в пике привлёк 37 пользователей одновременно. Несмотря на непопулярность, авторы поставили его в приоритет: новую версию на Unchained Engine собираются выпустить намного раньше, чем Camelot Unchained — в марте 2024 года (также в раннем доступе). ![]() Свежие новости не обрадовали вкладчиков — они выразили негодование по поводу отсутствия существенных подробностей и материалов, нежелания разработчиков возвращать пожертвования и решения сосредоточиться на никому не интересной Final Stand: Ragnarök. Многие сомневаются, что Camelot Unchained запустится в заявленные сроки и предложит обещанные инновации. «Вашей мечтой была Camelot Unchained, — написал один из пользователей Reddit. — Его [Джейкобса] мечтой было взять ваши деньги и создать на них движок, который он сможет продать». «Пойдёт по пути Skull and Bones, — считает один из читателей Massively OP. — Главное выпустить хоть что-нибудь и собрать деньги». «А Марк и компания в курсе, что их повсеместно считают мошенниками и никто не верит их рассказам? — задал риторический вопрос другой пользователь площадки. — Поистине поразительно — его репутация в игровой индустрии упала до посмешища». Уволенный сотрудник Blizzard забрал с собой подписок для World of Warcraft почти на 10 лет вперёд — до 2033 года ему не придётся платить ни цента
30.01.2024 [17:58],
Дмитрий Рудь
Прокатившаяся на прошлой неделе по Activision Blizzard волна увольнений оставила без работы многих сотрудников, включая уже бывшего руководителя отдела ключевых технологических продуктов Blizzard Адама Холиски (Adam Holisky). Специалист, впрочем, смог извлечь из ситуации выгоду для себя. Как подметил портал PC Gamer, Холиски у себя в микроблоге признался, что, как только узнал о своём увольнении, «поспешил в коллекцию ключей и использовал все оставшиеся у меня коды годовой подписки» для популярной многопользовательской ролевой игры World of Warcraft. Благодаря смекалке и скорости реакции (когда трюк пытался повторить его коллега, сайт с ключами уже «упал») специалист обеспечил себя подпиской на WoW почти на 10 лет вперёд — до 14 октября 2033 года. Бесплатное игровое время — хорошо известный бонус для сотрудников Blizzard, которым Холиски до этого не пользовался. Другими словами, ближайшие годы Холиски не придётся платить компании, которая его уволила (разве что за дополнения). Речь идёт как минимум о $1520 — столько в американском Battle.net будет стоить 10 лет подписки на WoW при приобретении абонементов на 12 месяцев ($1754, если покупать по одному месяцу). Конечно, все эти показатели будут иметь смысл, только если WoW продержится до 2033 года, цена на подписку за это время не изменится или Холиски захочет продолжать играть так долго. Этот прощальный подарок носит, скорее, символический характер, однако 117 месяцев подписки для WoW на дороге не валяются. «В игру, значит, я больше не вернусь»: совсем скоро «Аллоды Онлайн» будет полностью удалена из Steam
11.01.2024 [23:24],
Дмитрий Рудь
Издательство My.Games и разработчики из студии IT Territory сообщили о скором сокращении списка целевых платформ своей многопользовательской ролевой игры «Аллоды Онлайн». Как стало известно, в ближайшее время «Аллоды Онлайн» будет удалена из сервиса цифровой дистрибуции Steam. Произойти это может до конца уже текущего месяца — ориентировочной датой создатели называют 30 января. Причину такого решения разработчики не назвали, однако на форуме игры заявили, что уход «Аллодов Онлайн» из Steam «обусловлен совокупностью не зависящих от нас обстоятельств». Кроме того, разработчики опубликовали инструкцию по переносу своего аккаунта, персонажей и прогресса «Аллоды Онлайн» из Steam в VK Play, где игра останется доступна. Чтобы получить возможность авторизоваться в «Аллодах Онлайн» через «Игровой Центр», понадобится добавить дополнительный способ входа для аккаунта, зарегистрированного в VK Play через Steam. В комментариях к анонсу пользователи выразили огорчение и разочарование новостью об уходе «Аллодов Онлайн» из Steam, а некоторые даже зареклись переходить в другой сервис. «В игру, значит, я больше не вернусь», — отрезал один из геймеров. Релизная версия «Аллоды Онлайн» дебютировала в октябре 2010 года, в январе 2016-го добралась до Steam, а осенью 2022-го — до VK Play. Игра распространяется по условно-бесплатной модели. PlayStation заключила стратегическое партнёрство с NCSoft — создателями Lineage, Guild Wars и неанонсированной MMORPG по Horizon
29.11.2023 [11:45],
Дмитрий Рудь
Японская компания Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о заключении стратегического соглашения с южнокорейским издателем и разработчиком NCSoft, известным по Lineage, Guild Wars и Throne and Liberty. Речь идёт о глобальном бизнес-партнёрстве SIE и NCSoft. Генеральные директора обеих компаний — Джим Райан (Jim Ryan) и Тэк Джин Ким (Taekjin Kim) — лично встречались для подписи необходимых документов. В рамках партнёрства SIE и NCSoft будут сотрудничать в разных сферах, включая мобильную. В настоящее время корпорации оценивают потенциальные возможности для «стимулирования стратегической синергии». «Партнёрство с NCSoft способствует реализации нашей стратегии по выходу за рамки консолей и расширению охвата PlayStation. Как и SIE, NCSoft стремится создавать качественные и впечатляющие развлечения для игроков по всему миру. Вместе мы сможем расширить границы гейминга ещё больше», — считает Райан. Анонс партнёрства SIE и NCSoft прозвучал спустя год после сообщений о готовящейся в стенах южнокорейской компании MMORPG во вселенной постапокалиптических боевиков Horizon от SIE. По данным южнокорейского портала MTN, проект проходил в вакансиях NCSoft под кодовым названием Project H, якобы нацелен на мировую аудиторию и является частью инициативы SIE по расширению присутствия в сегменте игр-сервисов. Помимо потенциальной MMORPG по Horizon от NCSoft, в разработке находится онлайновая Horizon от Guerrilla Games, продолжение прошлогодней Horizon Forbidden West от тех же разработчиков и, по слухам, ремейк Horizon Zero Dawn для PS5. |