Теги → mmorpg
Быстрый переход

Видео: игровые классы Bless Unleashed, MMORPG для Xbox One

Bandai Namco Entertainment, Neowiz Games и Round 8 Studio опубликовали свежий трейлер грядущей MMORPG Bless Unleashed, где представили классы, которые будут доступны на запуске игры.

Bless Unleashed является условно-бесплатной MMORPG от Bandai Namco Entertainment, которая выйдет на Xbox One. Игра предложит эпическое приключение в мире, где существуют боги и другие мифические существа. Проект разрабатывается на Unreal Engine 4 специально для консолей и, в отличие от компьютерной Bless Online, сосредоточен на экшен-составляющей.

Как мы уже выяснили из не так давно опубликованного интервью с главой разработки Bless Unleashed Джейсоном Парком (Jason Park), на запуске будет предложено лишь пять классов. Планируются и другие, но их добавят позже. Поначалу игроки смогут выбрать между магом, берсерком, крестоносцем, жрецом и рейнджером — именно они и представлены в свежем трейлере.

Берсерк владеет двуручным оружием, маг использует заклинания различных стихий, рейнджер стреляет из лука, жрец бьёт волшебством света, а крестоносец может вызвать огонь на себя и прикрыться щитом. Если вы любители разбойников, то придётся подождать будущих обновлений, так как этот архетип почему-то было решено не включать в стартовую подборку.

Bless Unleashed вполне может в будущем выйти и на PlayStation 4 или других платформах, но разработчик пока что сосредоточен только на Xbox One. Релиз игры состоится в 2019 году. Подробности читайте в этом материале.

Видео: драконы вернутся в Тамриэль в дополнении TES Online: Elsweyr

Не так давно мы писали, что пользователи обнаружили в данных The Elder Scrolls Online сведения о грядущем расширении Elsweyr для этой MMORPG от Bethesda Softworks. Теперь пришло время официального анонса — драконы действительно возвращаются в Тамриэль в рамках Elsweyr, одной из частей «Сезона дракона», истории длиной в год. Напомним: до сих пор драконы отсутствовали в The Elder Scrolls Online, потому что, согласно преданиям, полностью исчезли с лица Тамриэля на долгие века, прежде чем показаться вновь лишь в The Elder Scrolls V: Skyrim.

Игрокам предстоит исследовать жаркие саванны и каньоны, чтобы защитить Эльсвейр. Эта провинция империи Тамриэль — самый молодой из современных регионов, где проживает раса каджитов и производится наркотик лунный сахар, из которого изготавливают скуму. Последний раз на родине кошачьей расы игроки побывали в The Elder Scrolls: Arena 1994 года.

Заодно в новой главе желающие получат возможность повелевать безжалостной нежитью благодаря появлению нового класса — некроманта. Таким образом, общее количество игровых классов достигнет шести. После выхода The Elder Scrolls Online: Morrowind их стало пять: Dragonknight, Templar, Nightblade, Sorcerer и The Warden.

Предварительный заказ The Elder Scrolls Online: Elsweyr уже можно оформить, в тот же час получив ездовое животное Rahd-m'Athra, базовую версию Elder Scrolls Online, главы Morrowind и Summerset, а после выхода Elsweyr — также костюм Noble Clan-Chief, питомца Blue Dragon Imp, Baandari Peddler Crate и многое другое.

К сожалению, запуск The Elder Scrolls Online: Elsweyr для Xbox One и PlayStation 4 намечен лишь на 4 июня 2019 года, а владельцы систем на базе Windows и macOS могут получить ранний доступ с 20 мая.

В следующем дополнении к The Elder Scrolls Online игроки посетят родину каджитов

Пользователи обнаружили в данных The Elder Scrolls Online информацию о следующем расширении игры. Оно будет называться Elsweyr.

Эльсвейр — это провинция империи Тамриэль, самый молодой из современных регионов. В нём проживает раса каджитов и там же производят лунный сахар — наркотик, из которого изготавливают скуму. После The Elder Scrolls: Arena 1994 года серия никогда не предлагала игрокам отправиться на родину кошачьей расы.

Кроме того, пользователям удалось узнать, что в расширении появится новый вид противников — драконы. Они отсутствовали в The Elder Scrolls Online, потому что, согласно преданиям, полностью исчезли с лица Тамриэля на долгие века, прежде чем показаться вновь в The Elder Scrolls V: Skyrim. Возможно, драконы попадут в текущий мир во время некоего события с временны́ми манипуляциями.

Также в данных игры обнаружилось, что в следующем расширении The Elder Scrolls Online появится класс некроманта, в результате чего общее количество игровых классов достигнет шести. С The Elder Scrolls Online: Morrowind их стало пять: Dragonknight, Templar, Nightblade, Sorcerer и The Warden. Вероятно, анонс дополнения пройдёт 16 января в 01:00 по Москве в рамках трансляции Bethesda Softworks на Twitch.

The Elder Scrolls Online доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4. 

Синий маг появится в Final Fantasy XIV в начале января

Компания Square Enix объявила о том, что обновление MMORPG Final Fantasy XIV под номером 4.5, которое добавит недавно анонсированного синего мага, выйдет на PlayStation 4 и ПК 8 января.

Вместе с обновлением в Final Fantasy XIV начнётся новый сюжетный сценарий  A Requiem for Heroes, часть первая. Война снова надвигается. Город-государство Ала Миго едва вздохнул свободно, а Империя уже протягивает железные пальцы, чтобы вернуть истерзанный народ. Один за другим Потомки седьмого рассвета (Scions of the Seventh Dawn) падают жертвами неизлечимой дремоты.

А так называемый маг довольно сомнительного характера утверждает, что освоил диковинную форму заклинания, которая не похожа ни на чёрную, ни на белую магию, во время своего путешествия в новый мир. Предположительно любой, кто приобретёт один из кристаллов своей души, может научиться имитировать эфирную магию диких существ. Но герои подозревают его в мошенничестве.

Вскоре после выхода обновления в мире Final Fantasy XIV появятся синие маги. Кроме того, специально для этого класса пройдёт серия событий The Masked Carnivale, в которой предстоит сразиться с целым рядом противников и проверить свои навыки.

Помимо этого, обновление 4.5 принесёт новую побочную историю The Wreath of Snakes, в которой Воину света настало время противостоять четверым участникам легендарной группы героев, Сэйрю (Seiryu). Также появится подземелье под названием The Ghimlyt Dark — здесь пройдёт решающая битва за Эорзею.

Кроме того, игроков ждут новые наземные, воздушные и водные транспортные средства, миньоны, причёски, эмоции и заказные поставки таинственного Адкирага.

Консольная MMORPG Bless Unleashed может выйти на PS4 — и другие подробности игры

Анонсированная на Gamescom 2018 MMORPG Bless Unleashed выйдет на Xbox One в следующем году, а её тестирование пройдёт в ближайшие месяцы. Портал WCCFTech обсудил игру с разработчиками и, помимо прочего, узнал, что проект позже выйдет на других платформах.

Как можно понять из названия, игра основана на той же самой интеллектуальной собственности, что и Bless Online. Однако она существенно отличается от своей «сестры». Bless Unleashed разрабатывается специально для консолей, на движке Unreal Engine 4, в то время как Bless Online «заточена» под ПК и базируется на Unreal Engine 3. Боевая система в первой ушла в полноценный экшен, а во второй представлена традиционная для MMORPG на ПК система захвата цели.

Порталу WCCFTech удалось выяснить у главы разработки студии Round 8 Джейсона Парка (Jason Park), что над Bless Unleashed работает свыше 80 человек, а создание проекта стартовало в начале 2016 года. Игровой мир консольной MMORPG сравним по масштабам с Bless Online. Однако ограничений на путешествие нет — пользователи смогут исследовать всю карту. Для сравнения, мир Bless Online разделён на два региона, поэтому игроки ограничены локациями фракций.

Динамическая погода не будет включена в релизную версию Bless Unleashed, но обязательно появится в будущих обновлениях. Также спустя некоторое время после запуска в проект добавят дополнительные классы, но об этом разработчики расскажут позже. На старте же в Bless Unleashed игроки смогут выбрать между магом, берсерком, защитником, жрецом и рейнджером. Такой архетип, как убийца или разбойник, поначалу отсутствует. Также на запуске разработчики предложат двенадцать подземелий, а в открытом мире будут появляться глобальные боссы. Победить последних можно только в составе крупной рейдовой группы. Что касается гильдий, то на момент релиза Bless Unleashed игроки могут ожидать лишь базовые функции. Повышение уровня и награды для участников разработчики добавят позже. И, наконец, дома — они, как и их улучшение, будут доступны игрокам с самого запуска.

Одной из главных особенностей Bless Online являются сражения RvR (мир против мира) «100 на 100». На запуске Bless Unleashed тоже сможет похвастаться RvR, но пока только в формате «15 на 15». Сделано это для того, чтобы гарантировать положительные впечатления от игры и посмотреть на отзывы пользователей, так как боевая система в консольном проекте отличается от компьютерного. Кроме того, так игроки смогут сражаться в меру своих навыков и не сталкиваться с задержкой из-за большого количества персонажей на экране. Со временем разработчики улучшат этот режим и повысят лимит, если это будет возможно и нужно.

В Bless Unleashed будет присутствовать система кармы. Игроки-преступники получат соответствующий статус. В будущем разработчики планируют добавить задания по поимке таких пользователей. Кроме того, игроки смогут вступить в один из трёх союзов (что-то вроде фракции), которые основаны на стилях игры. Именно репутация пользователя определит, к какому союзу он сможет присоединиться.

Кроме того, разработчик подтвердил, что студия рассматривает вопрос выхода Bless Unleashed на PlayStation 4, но только после того, как версия для Xbox One будет доработана.

Говоря о графике Bless Unleashed на Xbox One X, Джейсон Парк рассказал, что студия планирует добавить опции с упором на производительность и качество изображения, как это делается во многих проектах. Но пока что не готов говорить об этом более подробно, так как разработка игры всё ещё идёт.

Тестирование Bless Unleashed на Xbox One, скорее всего, пройдёт в первом квартале 2019 года. Чтобы быть в курсе и получить приглашение в бета-версию, нужно зарегистрироваться.

В EVE Online произошла масштабная битва трёх NPC-фракций, которую никто не видел

Искусственным интеллектом нас пугают в фильмах, книгах и играх, однако в реальном мире ИИ пока не вызывает описываемых массовой культурой катастроф. Впрочем, совсем недавно в EVE Online произошла необычная ситуация: искусственный интеллект вышел из-под контроля разработчиков и устроил бой не на жизнь, а на смерть.

Почти два года назад мы писали о том, что игроки в EVE Online смогут помочь в поиске реальных экзопланет, но теперь уже сам  проект может принести плоды человечеству — в изучении поведения искусственного интеллекта. Так уж вышло, что в космической MMORPG неигровые персонажи (NPC) втайне от всех начали вести войну за контроль над территориями. Об этом до определённого момента не знала ни CCP Games, ни пользователи.

В ноябре 2017 года CCP Games выпустила обновление, в котором расширила возможности неигровых персонажей. К примеру, они могут вызывать подкрепление, адаптироваться к политическим условиям вселенной, вести себя более обдуманно в бою. Тогда же в безопасных секторах (или «хайсеках», как их называют игроки за высокий рейтинг безопасности) начали появляться пиратские базы. В одном из таких секторов также поселились неигровые шахтёры, которые добывали ресурсы из пояса астероидов, и, само собой, стали целью NPC-фракции пиратов «Кровавые рейдеры».

Шахтёры не могли справиться с угрозой сами, поэтому призвали на помощь NPC-флот империи Амарр, но та выслала им только небольшое подкрепление (видимо, посчитав, что не стоит терять корабли в «хайсеке» просто так), которое тоже потерпело неудачу. Пираты практически захватили территорию и её ресурсы, когда внезапно в секторе появилась ещё одна фракция — Скитальцы. Было это случайностью или же искусственный интеллект отреагировал на действия своих товарищей по разуму, неизвестно. Внезапно в сектор прибыли Скитальцы, чтобы просканировать астероиды и корабли в системе для дальнейших действий. Пораскинув электронными мозгами, пираты и флот Амарр решили объединиться против общего врага. Между двумя сторонами произошла полномасштабная схватка. В ней победили пираты. После того, как амарры разбили Скитальцев, «Кровавые рейдеры» атаковали своих бывших союзников.

О битве стало известно совершенно случайно — из логов смертей NPC-кораблей. К сожалению, никто из людей ничего не застал. Теперь CCP Games расследует ситуацию и намерена больше узнать о действиях и рисках неуправляемого искусственного интеллекта.

MMORGP JX Online 3 обеспечит сильный прирост производительности благодаря DLSS

На проходящем в Китае мероприятии GTC 2018 компания NVIDIA сообщила, что новшества видеокарт GeForce RTX будет поддерживать не только Justice, но и другой китайский MMOPG-проект — JX Online 3. Эта игра, посвящённая боевым искусствам, с 2016 года завоевала довольно обширную базу игроков на родине.

Теперь JX Online 3, как сообщается, станет первой игрой в Поднебесной, которая добавит поддержку DLSS (Deep Learning Super Sampling). Этот тип полноэкранного сглаживания на основе машинного обучения, как сообщает NVIDIA, способен в указанной MMORPG повысить производительность GeForce RTX до 80 %, что было продемонстрировано собравшейся публике.

Кроме того, благодаря новой технологии будет обеспечено и более высокое качество конечной картинки по сравнению с существующим методом полноэкранного сглаживания SMAA, а временная равномерность границ при движении камеры возрастёт. Другими словами, результатом станет более чёткая картинка с меньшим количеством артефактов и значительная прибавка в скорости.

Обновление для JX Online 3, которое принесёт поддержку DLSS, выйдет в самом начале следующего года. NVIDIA обещает, что всё больше игр будут получать как DLSS, так и трассировку лучей в реальном времени на видеокартах GeForce RTX.

Анонсировано расширение Final Fantasy XIV: Shadowbringers: новая раса, механики и многое другое

Компания Square Enix представила Final Fantasy XIV: Shadowbringers. Третье расширение популярной MMORPG добавит в игру массу нового контента.

С выходом Shadowbringers, намеченным на следующее лето, будет увеличен максимальный порог уровня персонажей с семидесятого до восьмидесятого. Сюжет Warrior of Light продолжится. Игроки столкнутся лицом к лицу со старым врагом, будто восставшим из пепла — Зеносом. «Может ли это послужить катализатором для восьмой и заключительной эпохи теней? Настало время раз и навсегда победить Гарлеанскую империю!» — пишут разработчики.

Что самое важное, в Final Fantasy XIV появится новая раса — правда, пока не говорится, какая. Режиссёр и продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) намекнул на то, что это будет виера. В обновлении 4.5, которое предшествует Shadowbringers, также появится какая-то подсказка на этот счёт.

Кроме того, игровой процесс проекта расширится. Новая система NPC-помощников Trust, которая схожа с той, что была в Final Fantasy XI, позволит пользователям объединиться с неигровым персонажем и выполнять с ним квесты. А свежая механика Visit обеспечит посещение других миров на одном дата-центре через Aetherytes в Limsa Lominsa, Gridania и Ul’dah. Задания переместятся вместе с игроками.

Также в Final Fantasy XIV появятся две новые области: The Rak’Tika Greatwood и Amh Araeng; подземелья, профессии и рейды. А в обновлении 4.5 игроки смогут стать синим магом. Эта профессия будет доступна всем владельцам Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, которые достигли 50 уровня как ученики войны или магии, а также прошли основной сюжет расширения.

Вдохновляясь предыдущими Final Fantasy, Square Enix наделила синих магов уникальным сольным геймплеем, благодаря которому игроки будут изучать действия монстров. Как это обычно бывает, у профессии появится собственная ветка контента с потенциалом для расширения в будущих обновлениях.

А вот для тех, кто до сих пор сидит на 32-битной Windows, новости плохие. Final Fantasy XIV с выходом Shadowbringers прекратит поддержку таких систем.

Final Fantasy XIV доступна на ПК и PlayStation 4. Поддержка версии для PlayStation 3 прекратилась с выходом расширения Stormblood в июне 2017 года.

Разработчики Black Desert Online купят создателей EVE Online за $425 млн

Южнокорейская компания Pearl Abyss, создавшая Black Desert Online, объявила о покупке исландской CCP Games, разработчика космической MMORPG EVE Online. Сделку планируется закрыть 12 октября, а её сумма составит $425 млн.

Покупка не означает, что CCP Games потеряет независимость. Все три студии компании (в Рейкьявике, Лондоне и Шанхае) общей численностью 250 человек продолжат работать как раньше, но вдобавок к этому будут помогать Pearl Abyss в вопросах разработки и издания игр. Сделку также не стоит считать жестом отчаяния: на банковских счетах CCP Games сейчас находится около $40 млн.

Сумма сделки может показаться огромной (покупка Twitch обошлась Amazon всего в два с лишним раза дороже), но стоит учесть, что CCP Games существует уже 21 год, а её космическая MMORPG, запущенная в 2003 году, продолжает развиваться и привлекать игроков. Благодаря новому приобретению Pearl Abyss, в чьей Black Desert Online за три года зарегистрировались свыше 10 млн пользователей, сможет расширить своё присутствие на рынке онлайн-игр.

EVE Online

EVE Online

«Black Desert Online продолжает завоёвывать новые регионы, и мы рады, что именно сейчас можем принять CCP Games в нашу команду, — сказал генеральный директор Pearl Abyss Робин Чжун (Robin Jung). — CCP Games — знающий своё дело издатель с 15-летним опытом деятельности в сегменте цифровой дистрибуции, владеющий ценным ноу-хау. Они проделали невероятную работу по привлечению и удержанию пользователей, и мы надеемся, что многому научимся у них и сможем внедрить новые знания в постоянную практику Pearl Abyss. Я уверен, что снискавшие уважение проекты CCP Games и её опыт в издательском деле помогут нам в разработке и поддержке самой лучшей в мире MMORPG».

«Я по-настоящему впечатлён достижениями Pearl Abyss с момента моего первого визита на сайт Black Desert Online, после которого я превратился в увлечённого поклонника этой игры, — признался руководитель CCP Games Хилмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Pétursson). — Pearl Abyss — стремительно развивающаяся компания, у которой есть и технологии, и таланты, и творческое видение. Думаю, нам есть чему поучиться друг у друга. Мы очень хотим объединить с ними силы и вместе достичь новых высот для наших компаний, игр и — что превыше всего — игроков».

Black Desert Online

Black Desert Online

«Будучи ведущим инвестором CCP Games, в роли которого мы выступаем на протяжении последних тринадцати лет наряду с General Catalyst и NEA, мы видели, как команда, состоящая из нескольких десятков человек, сумела нанять сотни специалистов со всего мира, — прокомментировал сделку представитель Novator Partners и председатель CCP Games Биргир Мар Рагнарссон (Birgir Már Ragnarsson).   Сейчас у неё уже несколько игр, пользовательская база которых продолжает расти. Хилмар Петурссон и его верная команда построили компанию, которую Novator и её партнёры с гордостью могут передать в руки Pearl Abyss. Мы желаем им удачи в будущих делах».

Сотрудник VentureBeat Дин Такахаси (Dean Takahashi) назвал сделку окончательным поражением исландской компании в VR-сегменте. CCP Games вложила немало средств в онлайновый шутер EVE: Valkyrie для шлемов виртуальной реальности, но траты себя не оправдали. Команда была вынуждена сделать шаг назад, и в такой ситуации сделка с азиатским издателем онлайн-игр не выглядит удивительной, считает Петурссон.

«Мы всегда смотрели в сторону Кореи и Китая, ведь онлайн-игры там невероятно популярны, — отметил Петурссон. — Корея — родина этого сектора индустрии. Другая особенность состоит в том, что в Азии игровые компании оцениваются на рынке выше, чем на Западе».

Для разработки всех будущих игр CCP Games будет использовать Unreal Engine 4. На этом движке основан и новый MMO-экшен, о котором создатели пока не могут рассказать подробнее (вероятно, речь идёт не о Project Nova). По словам Петурссона, компания планирует сосредоточиться на PC и мобильных платформах. «Мы наблюдали за развитием мобильных игр на протяжении последних десяти лет, — сказал он. — Игры для мобильных устройств становятся всё более хардкорными, и именно сейчас для нас появился смысл присмотреться к этому сектору. Мы рассматриваем этот шаг как естественный для CCP Games».

Продажи Battle for Azeroth превзошли успехи всех прошлых дополнений WoW

World of Warcraft — очень старая игра, но Blizzard удаётся сохранять интерес к этой MMORPG на протяжении вот уже 14 лет. Достигается это в том числе постоянным расширением вселенной путём выпуска масштабных сюжетных дополнений вроде последнего Battle for Azeroth, которое уже может считаться самым успешным.

Blizzard объявила, что количество проданных копий этого дополнения в первый день превысило 3,4 млн единиц, — это новый рекорд в истории DLC для World of Warcraft. С 2015 года Blizzard не сообщает о количестве подписчиков, поэтому трудно сказать, насколько игра успешна, но такие результаты продаж говорят о том, что проект чувствует себя неплохо.

Активность вокруг запусков дополнений к WoW всегда высока, но даже если Blizzard удастся сохранить только 10 % новых или возвратившихся за первый день в проект игроков, речь идёт о прибавке в 340 тыс. постоянных подписчиков. Эти показатели неплохи для игры, которая остаётся актуальной уже почти полтора десятилетия. World of Warcraft: Battle for Azeroth — седьмое расширение популярной MMMORPG.

World of Warcraft: Battle for Azeroth в наших краях продаётся за 1999 рублей за стандартное издание и 2299 рублей за Deluxe-версию, включающую эксклюзивный транспорт и питомца для WoW, а также различные цифровые бонусы для других игр Blizzard. Для доступа требуется ежемесячная подписка, которая по-прежнему составляет 549 рублей (или 449 рублей в месяц при оплате за полгода).

Bandai Namco анонсировала Bless Unleashed, свою первую консольную MMO

Во время игровой выставки Gamescom 2018 в Кёльне японская компания Bandai Namco анонсировала Bless Unleashed. Речь идёт об условно-бесплатной MMORPG, которая станет первой игрой издательства в этом жанре для консолей. Она заявлена к выходу в следующем году на Xbox One.

Bless Unleashed предложит, по словам Bandai Namco, дикий мир с богатой предысторией, созданной с прицелом на заядлых поклонников жанра MMO. Игра разрабатывается южнокорейской студией Round 8 Studio (подразделение Neowiz), которая ответственна за создание Bless Online — эта MMO для ПК появилась в раннем доступе Steam в мае текущего года.

В заявлении Bandai Namco для прессы сообщается, что Bless Unleashed создаётся на движке Unreal Engine 4. В игре будет пять классов персонажей, которые можно будет развивать по мере прохождения. Боевая система включает в себя механизмы комбо-ударов. Предусмотрены PvE- и PvP-активности. Персонажи в своих приключениях будут взаимодействовать с божествами и мифическими созданиями.

«Каждый аспект Bless Unleashed, начиная с сюжета и боёв и заканчивая системой развития умений, был тщательно разработан, чтобы создать принципиально новое окружение MMORPG, оптимизированное для консолей», — отметил директор американского подразделения Bandai Namco по онлайн-издательству Джун Хванг (Joon Hwang).

Видео: Blizzard рассказала о событиях WoW: Battle for Azeroth в ряде роликов

Дополнение Battle for Azeroth к популярной MMORPG World of Warcraft уже вышло, так что битва за Азерот уже в самом разгаре. Blizzard Entertainment решила в целом ряде ключевых внутриигровых роликов рассказать о том, как развивался сюжет в последнее время. Тем, кто пока не участвовал в событии «Осада Лордерона» и не добрался до Кул-Тираса или Зандалара (но при этом собирается играть в дополнение), разработчики советуют их не смотреть.

Первый ролик, посвящённый битве за Лордерон, рассказывает о её переломном моменте. После трагических событий в Дарнасе Альянс направил свои войска на Лордерон, намереваясь призвать к ответу Сильвану Ветрокрылую за совершённые в Тельдрассиле преступления. Сопротивление Орды оказывается ожесточённым, воинам Альянса уже кажется, что битва проиграна, но прибытие Джайны Праудмур меняет расстановку сил:

После осады становится неизбежным столкновение между лидерами Альянса и Орды — вновь история мира World of Warcraft свершается в тронном зале Лордерона. Этому посвящены ещё два видеоролика, каждый из которых открывает эти события с точки зрения одной из враждующих фракций:

Хотя Джайна Праудмур и спасла Альянс в решительной битве, воссоединение не будет гладким, ведь некоторые противоречия преодолеть очень сложно. Пэтому путешествие в Кул-Тирас станет испытанием решимости всех сторонников Альянса:

Наконец, последний сюжетный ролик посвящён сбежавшей из штормградского плена принцессе Таланджи и её новым спутникам из Орды. Им необходимо оторваться от кораблей Альянса, чтобы добраться до Зандалара, и принцесса получает помощь от лоа Резана:

Игрок в World of Warcraft: Battle for Azeroth достиг максимального уровня всего за четыре с лишним часа

Некоторые игроки в World of Warcraft уже достигли максимального уровня в новом дополнении Battle for Azeroth. Первым из них стал пользователь под псевдонимом Gingi, которому потребовалось всего 4 часа и 17 минут, чтобы добраться до 120 уровня.

У остальных игроков, стремившихся к рекорду, на прокачку ушло примерно шесть–семь часов. Таким образом, Gingi, который играл в группе с ещё двумя людьми, обогнал остальных почти на два часа.

Когда выходили предыдущие дополнения к World of Warcraft, первыми до максимального уровня зачастую прокачивались те игроки, которые использовали уязвимости игры — например, убивали монстров, за которых давали чрезмерно много очков опыта. На этот же раз рекорд стал результатом честной игры с тщательным планированием.

У всех членов группы Gingi были одинаковые задания, к выполнению которых игроки были готовы приступить, как только состоится запуск дополнения. После выхода Battle for Azeroth они начали стремительно выполнять новые квесты за Орду.

Очевидно, что Gingi, член одной из самых известных и сильных гильдий в World of Warcraft под названием Method, серьёзно подготовился к гонке за 120 уровнем. Он не только чётко распланировал свой путь, но также специально переключился на второстепенного персонажа — друида, который может перемещаться быстрее, чем охотник, за которого Gingi обычно играет.

Видео: вышло дополнение World of Warcraft: Battle for Azeroth

Ожидаемое всеми поклонниками World of Warcraft событие состоялось — стало доступно седьмое по счёту дополнение, Battle for Azeroth. Оно расскажет, как после разгрома Пылающего Легиона новые события приводят к возрождению старых распрей и развязывают войну между Ордой и Альянсом.

В Battle for Azeroth обеим враждующим фракциям нужно как можно скорее заручиться поддержкой союзников и раздобыть новый могущественный ресурс — азерит. По случаю запуска дополнения разработчики выпустили ролик, включающий отрывки сюжетных вставок на движке игры и знакомящий с основными действующими персонажами новой истории.

Также в рамках подготовки запуска Blizzard выпустила несколько роликов, которые ориентированы на русскоязычное сообщество World of Warcraft. Один из них посвящён творчеству косплеера Натальи Кочетковой и рассказывает о том, как она создала детализированный костюм Джайны Праудмур из Battle for Azeroth.

Другой ролик рассказывает о ещё одном русском косплеере — Елене Химере, её подходе к своему творчеству и отношению ко вселенной World of Warcraft. Её вдохновил костюм ещё одного ключевого персонажа нового дополнения — вождя Орды Сильваны Ветрокрылой, которая победила эльфов Дарнаса и уничтожила их дом — Древо Жизни Тельдрассил.

Наконец, третье недавнее видео рассказывает о записи песни для короткометражки «Лики войны: Джайна», посвящённой судьбе дочери погибшего адмирала Даэлина Праудмура. В русской версии ролика песню Джайны исполнила солистка группы «Мельница» Наталья О'Шей (Хелависа). Кстати, в рамках этого цикла выходила короткометражка, посвящённая Сильване, и обещан ещё третий такой же мультфильм, который расскажет историю бывшей древней королевы ночных эльфов Азшары.

Видео: CG-ролик World of Warcraft рассказывает о легендарном воине Орды Вароке

Подготавливая игроков к запуску дополнения World of Warcraft: Battle for Azeroth, который состоится уже 14 августа, Blizzard Entertainment представила очередной сюжетный короткометражный ролик. На этот раз речь идёт о полноценном CG-мультфильме «Старый солдат», а не о серии анимированных комиксов под общим названием «Лики войны».

Видео посвящено легендарному воину Орды Вароку Саурфангу, который явно сломлен бесконечными кровопролитиями. Начинается видео с отсылки к короткометражке про Сильвану Ветрокрылую и уничтожению ею Древа Жизни Тельдрассил. Оказывается, Варок посчитал этот поступок бесчестным и чрезмерно жестоким, способным лишь сплотить силы Альянса и заставить их выступить против Орды, чтобы отомстить.

Стоя на боевом посту и увидев массы врагов на горизонте, он вспомнил и об уничтожении Тельдрассила, и о смерти своего сына в бою на севере против Короля-Лича. Безрадостные мысли привели его к решению снять свои боевые доспехи и сдаться на милость врагу. Но неопытный новобранец останавливает прославленного ветерана и воеводу от самоубийственного решения, напоминая, что Орда — всё, что у многих осталось в жизни.

Это отрезвляет Варока, который воодушевляется и решает принять ещё один, возможно последний, бой во славу Орды. Наступает рассвет, впереди начинают двигаться бесчисленные воины Альянса и их боевые осадные машины.

До запуска World of Warcraft: Battle for Azeroth ожидается выход третьего короткометражного ролика «Лики войны», который будет посвящён бывшей древней королеве ночных эльфов Азшаре.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥