Теги → mmorpg
Быстрый переход

Игрок превратил свой дом в The Elder Scrolls Online в 2D-платформер в духе Prince of Persia

В любой игре, где есть строительство, рано или поздно появятся уникальные творения. Например, в Minecraft один из энтузиастов создал города с архитектурой разных исторических эпох, а в Terraria соорудили дом в форме меха из «Евангелиона». К списку таких оригинальных проектов теперь можно добавить работу пользователя под псевдонимом Triinu. Он превратил своё жильё в The Elder Scrolls Online в 2D-платформер, вдохновлённый Prince of Persia.

Как передаёт портал The Gamer, на создание дома, показанного на скриншотах ниже, у энтузиаста ушло три дня. Автор реализовал несколько этажей с платформами и позаботился о всяких препятствиях, которые придётся перепрыгивать. Увы, функциональность The Elder Scrolls Online не позволила Triinu добавить более интересные испытания вроде двигающихся пил или падающих светильников.

Создание своего проекта Triinu прокомментировал следующими словами: «До этого я соорудил много развлекательных домов с головоломками, лабиринтами, грязевыми аренами, чтобы веселиться со своей гильдией Guarmageddon, и когда [ко мне] пришёл один из моих друзей, то сказал, что хотел бы увидеть dungeon crawler. Я начал [создавать] это в качестве подземелья с видом от первого лица, но потерял терпение, и почему-то мне в голову пришла идея 2D-платформера, когда я разрушил то, что уже построил. Во время работы меня посетили идеи в духе Prince of Persia старой школы, которые и стали моим главным вдохновением».

Игрок в Lord of the Rings Online прокачался до максимального уровня благодаря выпеканию 4 млн пирогов

Некоторые пользователи развлекаются тем, что прокачивают своих персонажей в MMORPG необычными способами. Например, в World of Warcraft игрок под псевдонимом Doubleagent набирает уровни своим пандареном исключительно сбором травы и не присоединяется к какой-либо фракции. Компанию ему недавно составил пользователь под ником Cookingwithsim из Lord of the Rings Online. Он достиг максимального 130 уровня персонажем-хоббитом с помощью одного занятия — выпекания пирогов.

Информацией о необычном достижении поделилось издание PC Gamer. На пути к заветной цели Cookingwithsim выпекал партии по 10–15 тысяч пирогов. Учитывая, что за создание одного предмета дают около 50 единиц опыта, энтузиасту понадобилось произвести около четырёх миллионов своих хлебобулочных изделий для достижения 130 уровня. Он не прокачивался другими способами и прерывался только ради добычи ресурсов.

Персонаж Cookingwithsim

Персонаж Cookingwithsim

Cookingwithsim преимущественно выпекал пироги под названием «Девять звёзд». Для них нужны два вида теста, оленина, козий сыр и джем. Свою продукцию энтузиаст сбывал на внутриигровом рынке, что позволило ему заработать немало денег. Такой необычный способ прокачки занял восемь месяцев и помог Cookingwithsim, по его словам, скоротать дни во время самоизоляции.

Amazon не договорилась с Tencent: ММОRPG по мотивам «Властелина колец» отменена

Идее создания ММО по мотивам вселенной «Властелин колец» катастрофически не везёт. В 2018 году Leyou Technologies пыталась выпустить MMORPG во вселенной «Властелина колец», но с задачей не справилась и свернула производство. В 2019 году Amazon Game Studios снова анонсировала проект, и снова что-то пошло не так...

Amazon Game Studios

(Amazon Game Studios)

Заявленная в 2019 году игра разрабатывалась в Amazon Game Studios вместе с той же китайской компанией Leyou Technologies, которую поглотил конгломерат Tencent Holdings в декабре прошлого года. В результате переговоров по контракту возникли разногласия между Amazon и Tencent, которые в конечном счёте привели к отмене игры — об этом сообщил ресурс Bloomberg со ссылкой на своих информаторов.

Журналисты связались с Amazon, и представитель компании подтвердил отмену: «После поглощения Leyou со стороны Tencent мы не смогли обеспечить условия для продолжения работы над этим проектом». Команда Amazon, работающая над игрой, будет перемещена на другие проекты. «Мы любим вселенную "Властелина колец" и разочарованы тем, что не сможем предложить эту игру своим клиентам», — было сказано в заявлении пресс-секретаря компании из Сиэтла.

New Line Cinema

(New Line Cinema)

Отмена последовала за чередой плохих новостей относительно Amazon Game Studios, которая не смогла выпустить ни одну успешную видеоигру с момента запуска этого игрового подразделения в 2014 году. Компания также отменила целый ряд проектов, в том числе несколько заявленных публично — например, спортивную игру в антураже фэнтези Breakaway или геройский экшен Crucible. А её New World многократно откладывалась: изначально она должна была выйти в мае 2020 года, но её перенесли на август 2020-го, затем на весну 2021-го, а недавно — на следующий август. При этом Amazon тратит на своё игровое подразделение, по данным Bloomberg, огромные средства — почти $500 миллионов в год.

Поклонникам мира, созданного пером Джона Толкина (John Tolkien), остаётся надеяться, что сериалу по мотивам книги, который Amazon снимает для своей потоковой службы Prime, повезёт больше.

The Lord of the Rings on Prime

(Amazon Prime)

4K при 40 кадрах/с: Square Enix рассказала о PS5-версии Final Fantasy XIV в рамках ОБТ игры

Компания Square Enix объявила о том, что открытое бета-тестирование MMORPG Final Fantasy XIV на PlayStation 5 стартует уже сегодня. В преддверии этого события разработчик рассказал, чем порадует игра владельцев консоли текущего поколения.

Владельцы Final Fantasy XIV на PlayStation 4 смогут получить доступ к версии для PlayStation 5 и подключаться к тем же серверам, где играют остальные пользователи. С точки зрения функциональности у тестирующих не будет никаких ограничений. Тем, у кого нет копии игры, будет доступна бесплатная пробная версия. Пользователи смогут прокачаться до 60 уровня, пройти часть A Realm Reborn и расширение Heavensward.

На PlayStation 5 в Final Fantasy XIV будет несколько режимов изображения на выбор: 4K, 1440p и 1080p. Последние два будут поддерживать производительность в районе 60 кадров в секунду. В 4K же частота составит около 40 кадров в секунду. Square Enix предупредила, что производительность может упасть в людных местах, но даже тогда пользователи увидят стабильные 30 кадров в секунду.

Разрешение интерфейса также было увеличено — изначально оно создавалось под 720p. Чтобы решить эту задачу, был использован искусственный интеллект, который поднял качество изображений предметов, снаряжения, способностей и других элементов интерфейса. Разрешение шрифтов тоже было увеличено.

Наконец, Square Enix планирует постепенно выпускать графические обновления для PS5-версии игры с текстурами и эффектами высокого разрешения.

В настоящее время Final Fantasy XIV доступна на ПК и PlayStation 4.

Square Enix показала PS5-версию Final Fantasy XIV и рассказала о скором обновлении игры

Следующее масштабное расширение Final Fantasy XIV: Endwalker выйдет в этом году, но до него Square Enix выпустит ещё два крупных обновления. На недавней трансляции компания рассказала подробности апдейта 5.5, а также представила версию игры для PlayStation 5.

Обновление 5.5 включает в себя:

  • Новые сюжетные задания — Фанданиэль и Телофорой замышляют воссоздать Последние дни, и зловещие башни поднимаются во всех уголках королевства. Наследникам (Scions) предстоит раскрыть заговор, пока не стало слишком поздно;
  • Новый рейд The Tower at Paradigm’s Breach — третья глава вдохновлённых NieR: Automata рейдов YoRHa: Dark Apocalypse;
  • финал цепочки заданий Sorrow of Werlyt;
  • новое испытание The Cloud Deck — игроки сразятся с грозным Diamond Weapon. Испытание будет доступно как на нормальном, так и на экстремальном уровне сложности;
  • новое подземелье Paglth’an;
  • обновление цепочки заданий Save the Queen — новая зона Zadnor, увеличенный предел ранга сопротивления, новый уровень улучшения оружия сопротивления и многое другое;
  • новое Unreal-испытание — следующий усиленный враг вернулся из A Realm Reborn. Игрокам 80 уровня предстоит сразиться с Левиафаном за уникальные награды;
  • обновление ремёсел;
  • восстановление Ишгарда — состоится церемония, посвящённая началу новой эры. Игроки смогут получить награды, участвуя в соответствующих мероприятиях;
  • обновление Explorer Mode — в режим исследователя будут добавлены подземелья 70 уровня;
  • новые музыкальные инструменты;
  • различные корректировки, новые средства передвижения и многое другое.

Как уже упоминалось, Square Enix также представила Final Fantasy XIV на PlayStation 5. Игра воспроизводится при 4K и более высокой частоте кадров, а также поддерживает объёмный звук, новый набор трофеев и функции контроллера DualSense.

Final Fantasy XIV доступна на ПК и PlayStation 4. Открытый бета-тест версии для PlayStation 5 начнётся вместе с выходом первой части обновления 5.5 13 апреля. А расширение Endwalker запланировано к релизу осенью.

Blizzard поднимет цены в России на подписку World of Warcraft и уже пересмотрела стоимость внутриигровых услуг

Blizzard Entertainment поделилась неприятной новостью для отечественных фанатов World of Warcraft — компания готовится поднять цены в России на подписку в своей знаменитой MMORPG. С 26 апреля 19:59 по московскому времени пользователям придётся платить больше.

На официальном сайте проекта сказано: «В World of Warcraft играют по всему миру, и мы на регулярной основе корректируем стоимость игр и услуг во всех валютах. Время от времени возникает необходимость изменить расценки в силу различных факторов, включая рыночные условия в том или ином регионе и в мире в целом».

Теперь месяц подписки WoW обойдётся в 649 руб. вместо 549 руб. Цена трёхмесячного пакета составит 1899 руб. (было 1497 руб.), а полугодового — 3499 руб. (было 2694 руб). Кроме того, Blizzard сообщила: «Возможности оплаты 30, 90 и 180 дней игрового времени уступят место платному периоду в 60 дней. Единоразово оплатить 60 дней игрового времени можно в магазине Blizzard».

Отдельно стоит отметить, что разработчики уже изменили цены на внутриигровые услуги в World of Warcraft: Shadowlands. Ознакомиться с новой стоимостью можно в таблице по ссылке.

Видео: энтузиаст воссоздал локации из World of Warcraft на Unreal Engine 4 с трассировкой лучей

Автор YouTube-канала Daniel L опубликовал новый ролик, посвящённый World of Warcraft. В нём он показал, как могут выглядеть знаковые локации из знаменитой MMORPG на движке Unreal Engine 4 с технологией трассировки лучей. Сами ресурсы и материалы энтузиаст не создавал, а лишь подобрал подходящие из разных источников, на которые сослался под видео.

В ролике демонстрируются следующие локации: столица людей Штормград, город в Элвиннском лесу под названием Златоземье, Сумеречный лес и Седые холмы в качестве бонуса. Уже по первым кадрам видно, что Daniel L старался тщательно наследовать первоисточник. Например, Штормград энтузиаст сумел показать величественным и большим городом с множеством каменных зданий, синими крышами и флагами Альянса. Сумеречный лес получился даже более таинственным и завораживающим, чем в World of Warcraft от Blizzard Entertainment. Добиться такого эффекта помогла технология трассировки лучей, которая обеспечила мягкие тени и глобальное освещение в реальном времени.

Ролик Daniel L понравился многим пользователям. В комментариях люди отметили, что локации из World of Warcraft на Unreal Engine 4 выглядят великолепно. А одно из самых популярных сообщений гласит: «Я бы играл в WoW ещё 16 лет, если бы она так выглядела».

В World of Warcraft Classic два игрока прошли рейд, рассчитанный на сорок человек

В World of Warcraft Classic есть рейд под названием «Логово Ониксии», где обитает только один босс — Ониксия. Обычно для его убийства собираются группы из сорока человек, однако недавно пользователи доказали, что уничтожить монстра можно командой из двух бойцов. Это сделали автор Twitch-канала zanthed1 и его товарищ.

Энтузиасты отлично подобрали персонажей для убийства Ониксии. Один из них управлял воином, который удерживал на себе агрессию врага, а также наносил урон. А другой, будучи жрецом, восстанавливал здоровье напарнику и накладывал положительные эффекты на союзника и отрицательные — на босса. Кроме того, игроки регулярно использовали зелья и остальные расходуемые предметы, чтобы случайно не умереть. Их действия выглядят невероятно слаженными, поэтому можно только гадать, сколько попыток zanthed1 с товарищем потратили на убийство Ониксии. В ролике, который доступен по ссылке, показано, что бой с боссом длился 57 минут. За победу они получили несколько предметов эпического качества.

Ониксия — далеко не самый сложный босс в World of Warcraft Classic. Атаки этого дракона легко выучить, поэтому пользователи любят убивать его необычными способами. Например, в июле прошлого года группа игроков одолела Ониксию без одежды и оружия.

Bethesda рассказала о плане развития Fallout 76 в этом году

Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios представили план по выпуску контента для многопользовательского ролевого шутера Fallout 76 в 2021 году. Игроков ждёт множество обновлений, среди которых продолжение истории Братства Стали и легендарное оружие.

Сезоны, а с ними и обновления Fallout 76 будут разбиты на времена года. В весенний патч войдут боекомплекты S.P.E.C.I.A.L., ячейки C.A.M.P., манекены, новое расширение ежедневных операций, косметические и расходные предметы. Кроме того, вновь появится Мастер брони. Ему предстоит сразиться с Комиссаром хаоса и «Юкон-5».

Летом в Fallout 76 ожидается выход дополнения «Власть стали», в котором будет продолжена история Братства Стали. Задания этой ветви сюжета будут включать новые квесты, места, персонажей и награды. Также появятся легендарные модули для создания легендарных предметов.

Осень принесёт в Fallout 76 закрытые миры и ещё одно расширение ежедневных операций. Подробности разработчики сообщат позже.

Наконец, зимой в игре будут добавлены четырёхзвёздочное легендарное оружие и броня, питомцы для C.A.M.P., а также связанное с космосом событие и публичное глобальное испытание «Захватчики извне». Кроме того, состоится запуск сезонного события «Ритуал», в рамках которого вам предстоит помочь в реализации зловещего замысла сектантам Аппалачии.

Fallout 76 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

«Врата Обливиона» открылись: TES Online получила первую часть нового приключения — «Огонь амбиций»

Bethesda Softworks объявила о выходе дополнения «Огонь амбиций» (Flames of Ambition) и обновления 29 для MMORPG The Elder Scrolls Online. DLC уже доступно на ПК (Windows и macOS). На PlayStation 4 и Xbox One релиз состоится 16 марта.

«Огонь амбиций» — это первая часть приключения «Врата Обливиона» (Gates of Oblivion). Она добавила два подземелья — вилла Чёрного Змея (Black Drake Villa) и Котёл (Cauldron).

Вилла Чёрного Змея расположена на Золотом Берегу и представляет собой «полное загадок и потайных ходов роскошное поместье, где обосновались монстры и поджигатели». Игрокам предстоит отправиться туда вместе с лесной эльфийкой Эвели Острой Стрелой (Eveli Sharp-Arrow) и, помимо прочего, исследовать секретную библиотеку. Подземелье включает пять боссов.

Котёл — жуткая заброшенная шахта в Дешаане, в которой прячутся приверженцы ордена Пробуждающегося Пламени (Waking Flame), поработившего местных жителей. Вместе с дреморой Лирант (Lyranth) пользователи должны сражаться с культистами и полчищами даэдрических чудовищ и освобождать пленников. Боссов — три.

В подземельях можно получить уникальные награды, в том числе наборы снаряжения и коллекционные предметы, и открыть достижения. Оба доступны в обычном и ветеранском режимах, а виллу Чёрного Змея предлагается пройти ещё и в режиме повышенной сложности, сразившись с каждым из трёх боссов. За вход в подземелья выдаётся новый стиль нарядов (как у персонажа слева на изображении ниже).

Дополнение бесплатно для подписчиков ESO Plus. Остальным стандартное издание обойдётся в 1500 крон (внутриигровая валюта), а коллекционное — в 4000 крон. Последнее включает верховое животное (тотемный олень Ревнителей Фалинести), питомца (полосатый оленёнок Чистого озера) и пять кронных свитков опыта.

Обновление 29 включает два важных изменения. Первое касается системы героя (она открывается по достижении 50-го уровня). Звёзды теперь разделены на три группы созвездий, соответствующих разным геймплейным механикам. Это новшество увеличивает разнообразие уникальных сборок. Также появилась панель героя, вмещающая до четырёх звёзд из каждой группы созвездий. Второе изменение затронуло страницу персонажа. Список отображаемых параметров расширился, благодаря чему стало проще понять, как на персонажа влияют распределение очков героя, снаряжение, умения и характеристики. 

Приключение «Врата Обливиона» продлится год и расскажет о событиях, произошедших за 800 лет до начала The Elder Scrolls IV: Oblivion. Героям предстоит выяснить, что замышляет даэдрический принц Разрушения Мехрун Дагон (Mehrunes Dagon). Сюжет «Огня амбиций» продолжится в главе «Чёрный Лес» (Blackwood), которая стартует 1 июня на ПК и 8 июня на консолях. Она добавит новый большой регион, события, испытания, подземелья, боссов, а также изменит систему спутников.

Многопользовательская ролевая игра Zenith: The Last City выйдет на PlayStation VR

Издательство Sony Interactive Entertainment и студия Ramen VR представили версию многопользовательской ролевой игры Zenith: The Last City для гарнитуры PlayStation VR. При создании проекта разработчики вдохновлялись японскими RPG.

Zenith: The Last City — это приключенческая MMO, в которой присутствует множество локаций, включая футуристический город Зенит. Действие игры разворачивается через несколько поколений после катастрофы, которую прозвали Расколом. Геймерам предстоит сразиться с богами и людьми, чтобы история не повторилась снова.

Игровой процесс Zenith: The Last City предполагает возможность вскарабкаться на что угодно (например, вершины высоких зданий и скал, где можно найти спрятанные сокровища), планирование по воздуху, сражения с использованием атак ближнего боя и магических способностей, блока и уклонения. За убийство опасных врагов игроки смогут получить редкое и мощное оружие, а также прокачать навыки. Вдобавок к этому в Zenith: The Last City роль персонажа никак не привязана к классу, а значит можно быть магом-танком или боевым лекарем.

Кроме того, Zenith: The Last City предложит множество социальных возможностей, включая совместные сражения с мировыми боссами, публичные мероприятия, подземелья, гильдии и систему друзей.

Когда выйдет Zenith: The Last City для PlayStation VR, неизвестно, но Ramen VR планирует выпустить игру с поддержкой Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift и Windows Mixed Reality в этом году.

На серверах World of Warcraft: Burning Crusade Classic будет реализована мгновенная прокачка

На BlizzConline 2021 Blizzard Entertainment объявила, что в текущем году будут запущены серверы World of Warcraft: Burning Crusade Classic — первого расширения для знаменитой MMORPG, в котором пользователей отправят исследовать регион Запределье. А недавно разработчики раскрыли любопытную деталь о грядущем проекте. Оказывается, на серверах классической Burning Crusade будет реализована мгновенная прокачка. А вот в World of Warcraft Classic её добавлять не собираются.

Соответствующая информация поступила от менеджера по связям с сообществом Blizzard Entertainment под псевдонимом Kaivax. На официальном форуме компании он написал: «Я думаю, будет полезно отметить, что прокачка в WoW Classic начинается с первого уровня, и в этом аспекте мы придерживаемся такого же мнения, как и два года назад: никакая мгновенная прокачка здесь не нужна (или неуместна). Когда мы закладывали изначальные принципы в WoW Classic, то ориентировались на идею прогресса с 1 по 60 уровень. [Контент] Burning Crusade Classic начинается с 58 уровня, и мы настраиваем опцию мгновенной прокачки так, чтобы она не принижала заслуг других пользователей и не заставляла пропускать любой новый контент. Это [сделано] для игроков, которые хотят быстро присоединиться к своим друзьям в Запределье».

Описанная услуга наверняка будет платной. Кроме того, пока непонятно, какой уровень пользователи получат после мгновенной прокачки. Скорее всего, 58, чтобы начать сразу осваивать контент Burning Crusade Classic, но это пока не подтверждено. 

Представлено крупное обновление World of Warcraft: Shadowlands — «Цепи Господства»

Компания Blizzard Entertainment в ходе BlizzConline анонсировала обновление Chains of Domination («Цепи Господства») для World of Warcraft. В нём будет продолжен сюжет дополнения Shadowlands: сир Денатрий побеждён, но сила Утробы продолжает расти.

Игроки ещё дальше зайдут в мрачное царство Тюремщика, раскроют его зловещие планы и атакуют противника в его владениях при поддержке четырёх ковенантов, чтобы спасти Тёмные земли. Кроме того, в обновлении станут доступны:

  • лётные средства передвижения в Тёмных землях;
  • локация: Кортии, где хранятся множество тайн и живут странные существа, которых никто не видел ранее;
  • новые средства передвижения, в том числе в виде призрачного скакуна и отрубленной руки;
  • рейд для 10 игроков «Святилище Господства», расположенный в глубине коридоров Торгаста;
  • мегаподземелье «Тайный рынок Тазавеш» с 8 боссами, за прохождение которого можно получить оружие, потусторонних питомцев и новое средство передвижения;
  • новые этажи Торгаста;
  • новые декоративные комплекты доспехов ковенантов;
  • новые награды в PvP-режимах и новое свойство в подземельях с эпохальным ключом в честь начала второго сезона.

Дата выхода обновления не объявлена.

Расширение World of Warcraft: Burning Crusade Classic будет доступно игрокам в этом году

На открывшемся в 01:00 по Москве фестивале BlizzConline компания Blizzard Entertainment анонсировала возвращение World of Warcraft: Burning Crusade в рамках дополнения к World of Warcraft Classic. Оно будет доступно уже в этом году.

Игроки смогут вновь очутиться на полуострове Адского Пламени и сразиться с силами зла, отправиться на расколотый Дренор, а также победить Иллидана Предателя, если будут готовы. Расширение World of Warcraft: Burning Crusade Classic будет бесплатно доступно пользователям с действующей подпиской на World of Warcraft.

«Однажды игроки в World of Warcraft ясно дали нам понять, что ждут возвращения WoW Classic, а теперь они с тем же рвением стремятся продолжить свои приключения в Burning Crusade, — заявил президент Blizzard Entertainment Дж. Аллен Брэк. (J. Allen Brack) — Запустив WoW Classic и выпуская регулярные обновления, мы стали лучше понимать, что ждут игроки от подобного контента в 2021 году. Основываясь на этих знаниях, мы постараемся сделать путешествие в Запределье незабываемым как для тех, кто уже не раз проходил через Тёмный портал, так и для новых игроков».

С выходом World of Warcraft: Burning Crusade Classic игрокам станут доступны следующие особенности дополнения:

  • мир Запределья;
  • две новые расы: эльф крови и дреней;
  • PvP-арены в форматах «2 на 2», «3 на 3» и «5 на 5»;
  • летающие средства передвижения;
  • новые рейды и подземелья, включая «Крепость Бурь», «Пещеры Времени», «Каражан» и «Плато Солнечного Колодца»;
  • ювелирное дело и возможность вставлять самоцветы в ячейки экипировки.

Серверы World of Warcraft Classic также будут доступны и после выхода Burning Crusade. Подробности об этом Blizzard Entertainment расскажет позже, но уже известно, что услуга, которая позволит копировать существующих героев и оставить их в классической эпохе, будет платной.

В ближайшее время компания также запустит бета-тестирование World of Warcraft: Burning Crusade Classic.

Выход Final Fantasy XIV на консолях Xbox не в приоритете у Square Enix

Каждые несколько месяцев кажется, что вот-вот будут хорошие новости об Xbox-версии Final Fantasy XIV, но каждый раз поклонников платформы ждёт разочарование. А всё потому, что у Square Enix не хватает ресурсов на выпуск дополнений и новой версии одновременно.

Ещё осенью 2019 года Microsoft вместе со Square Enix объявили о том, что Final Fantasy XIV выйдет на Xbox One. Поклонники продолжают ждать, и каждая крупная новость, включая недавний анонс расширения Endwalker, проходят без упоминания об Xbox. Тем временем Square Enix активно выпускает свои игры на Xbox One, Xbox Series X и S (хотя до этого традиционно их все пропускала) и добавляет их в каталог сервиса Xbox Game Pass.

К счастью, недавно издание VG247 спросило у продюсера Final Fantasy XIV Наоки Ёсиды (Naoki Yoshida), в том числе, о выходе игры на Xbox. «Нет никаких препятствий для разработки версии для Xbox», — сказал он перед тем, как перейти к плохим новостям.

«Единственные факторы — это загруженность и приоритет. Что касается версии для Xbox, то я, к сожалению, пока мало что могу сказать. Просто мы не можем работать над всеми этапами одновременно и должны следовать порядку выполнения этих действий», — добавил он.

Ёсида также похвалил главу Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer) за то, что он как руководитель помог смягчить определённые пункты политики платформы. Тем не менее версией для Xbox команда Final Fantasy XIV сейчас не занята — в её приоритетах разработка расширения Endwalker и версии для PlayStation 5.

Final Fantasy XIV: Endwalker выйдет на ПК, PlayStation 4 и PlayStation 5 этой осенью.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Приложение Google Phone научилось озвучивать имя или номер звонящего — это особенно полезно при использовании наушников 45 мин.
«ВКонтакте» увеличит максимальное число участников одного видеозвонка до беспрецедентных 2048 человек 58 мин.
Представлена первая версия Lima — окружения для запуска Linux-приложений на macOS 2 ч.
В базу данных PS Store добавили неизвестную игру Activision — похоже, это Diablo IV 2 ч.
Слухи: Starfield выйдет в первом квартале 2022 года 3 ч.
Со следующего месяца Apple Music сможет воспроизводить музыку без потерь 6 ч.
План по импортозамещению ПО в российских школах провалился — там тотально доминирует иностранный софт 6 ч.
Открытое бета-тестирование Chivalry 2 пройдёт на следующей неделе 6 ч.
Игроки выяснили, как включить английское озвучение с русскими субтитрами в ремастере первой Mass Effect 6 ч.
Роскомнадзор отменил часть ограничений для Twitter, но пригрозил замедлить YouTube и Facebook 7 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Xiaomi POCO X3 Pro: разумный выбор геймера 12 мин.
IIoT-решения Siemens Sitrans SCM IQ и MindSphere повысят производительность предприятий 35 мин.
Canoo начала принимать заказы на электрические пикап, фургон и микроавтобус — от $33 тыс 50 мин.
В технологии защиты виртуальных машин AMD SEV найдены уязвимости — проблема решена только в третьем поколении AMD EPYC 2 ч.
Россияне стали покупать намного больше комплектующих для ПК на AliExpress 2 ч.
За полгода мошенники украли более $2 млн в криптовалюте, выдавая себя за Илона Маска 2 ч.
ZTE Nubia Z30 Pro будет оснащён обычной фронтальной камерой, а не подэкранной 3 ч.
Полупроводниковое производство TSMC оказалось под угрозой остановки из-за роста заболеваемости коронавирусом на Тайване 3 ч.
Vivo вскоре представит беспроводные наушники TWS 2 с активным шумоподавлением 4 ч.
Планшет Samsung Galaxy Tab S7 FE среднего уровня получит аккумулятор, как у флагманского Tab S7+ 5 ч.