Теги → monolith
Быстрый переход

В новой игре авторов Middle-earth: Shadow of War будет открытый мир и обновлённая система Nemesis

Студия Monolith Productions, ответственная за разработку Middle-earth: Shadow of Mordor и её продолжения, Shadow of War, активно набирает сотрудников в штат. На официальном сайте компании появилось несколько вакансий. Из требований к будущим сотрудникам можно сделать предварительные выводы о будущей игре.

Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of War

Студии Monolith требуется инженер по программному обеспечению, который займётся техническим дизайном и новой системой открытого мира. Он будет отвечать за создание масштабируемой бесшовной территории для следующего проекта. Об открытом пространстве в будущей игре компании свидетельствуют должности старшего художника миров и разработчика с опытом постановки освещения.

Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of War

Также на сайте доступна вакансия технического дизайнера. Он будет участвовать в создании открытого мира на основе движка Firebird, созданного компанией Monolith. Другие подробности будущего проекта раскрывает должность технического художника. В его обязанности войдёт создание человеческих персонажей, которые смогут взаимодействовать с игроком в рамках системы Nemesis. Если вспомнить поиски студией сценариста с любовью к научной фантастике, то напрашивается вывод о совершенно новой игре с развитием идей серии Shadow of.

Project Monolith — приключенческой экшен от студии, которая ранее выпускала лишь игры для смартфонов

Студия C2 Game представила свою новую игру, Project Monolith. Проект разрабатывается на Unreal Engine 4 и выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Игра описывается как независимый экшен с элементами приключения, который предлагает «быстрые сражения на таинственной монолитной земле».

К сожалению, больше подробностей Project Monolith студия C2 Game не сообщила. Зато опубликовала тизер и скриншоты, которые вы можете увидеть ниже.

Project Monolith станет дебютом разработчиков на крупных платформах. Ранее C2 Game Studio занималась только играми для смартфонов. В её портфолио — такие проекты, как Nitro Chimp, Nitro Chimp GP и Cowboy Guns.

Продажи Xenoblade Chronicles 2 и Torna: The Golden Country превзошли ожидания Monolith Soft

Исполнительный директор Monolith Soft Тэцуя Такахаси (Tetsuya Takahashi) рассказал о том, что Xenoblade Chronicles 2 и её недавно вышедшее сюжетное расширение Torna: The Golden Country превзошли коммерческие ожидания разработчика, особенно на Западе.

Успех Xenoblade Chronicles 2 означает, что потенциальную Xenoblade Chronicles 3 определённо можно ждать. Хотя Такахаси не готов пока что говорить о том, над каким проектом Monolith Soft работает теперь. «С точки зрения продаж, я должен сказать, что Xenoblade Chronicles 2 превзошла мои ожидания, — сказал Такахаси в интервью порталу USgamer. — Мы действительно видели, что гораздо больше людей купило и играют в неё на территориях Северной Америки и Европы, чем мы предполагали. Про Torna DLC говорить пока рано, но из того, что мы видели в Японии, продажи дополнения также превосходят наши ожидания».

Хотя Такахаси ещё не готов говорить о будущем выпуске Xenoblade Chronicles, журналист USgamer спросил его о том, есть ли шанс, что серия вернётся к антуражу с более сильным упором на научную фантастику — как в Xenoblade Chronicles X для Nintendo Wii U. Сюда входит исследование планет и пилотирование мехов вместо путешествия по огромному живому или мёртвому титану (что происходило в Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2). По словам Такахаси, это возможно. Но есть и некий третий вариант. «Я такой человек, которому надоедает то, что он делал в последний раз, — сказал он. — Если серия продолжится, вы можете увидеть третий вариант. Он может предложить то, что вы ещё не исследовали».

Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles 2 — это научная фантастика с элементами фэнтези в средневековом антураже. Xenoblade Chronicles X, в свою очередь, научная фантастика в футуристическом антураже. Третий вариант же может оказаться игрой в более современном мире или пуститься в чистое фэнтези. В любом случае, узнаем мы это очень нескоро. 

Xenoblade Chronicles 2 вышла 1 декабря 2017 года эксклюзивно для Nintendo Switch.

Видео: обзорный трейлер крупного сюжетного расширения Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country

Компания Nintendo выпустила шестиминутный обзорный трейлер сюжетного дополнения к Xenoblade Chronicles 2 под названием Torna – The Golden Country.

В этом сюжетном дополнении поклонники Xenoblade Chronicles 2 узнают историю жизни Джина и падения его родины, которое случилось за 500 лет до событий основной игры. Но Джин — не единственный персонаж, о прошлом которого рассказывает Torna – The Golden Country. Фанаты также узнают о Малосе, Митре, преторе Амалтусе, Лоре и Аддаме, которые значительно повлияли на мир Xenoblade Chronicles 2.

«107-й претор Индолайна Радалис направил свои войска в страну под названием Коэиа. Её столица Омранта пала в одночасье и потонула в облаках вместе с останками титана. Эта трагедия потрясла весь Альрест. Ещё никто не успел прийти в себя, как Индол и новоявленная империя Мор Ардайн взяли на себя ответственность за это ужасное злодеяние. На самом же деле это было дело рук одного блейда. Аэгис, известный под именем Малос. Узнайте, как судьбы Джина и его драйвера, Лоры, сплетутся с этой ужасной личностью...» — гласит описание дополнения.

Так как события дополнения разворачиваются за 500 лет до действия основной игры, титаны Торны всё ещё бороздят небесные океаны. Это и станет местом действия Torna – The Golden Country, включая столицу континента и прилегающие территории. Кроме того, в то время драйверы и блейды ещё не научились ладить вместе так, как это происходит в Xenoblade Chronicles 2, поэтому дополнение предложит свежий подход к боевой системе.

Нашлось место и новому, более серьёзному по настроению музыкальному сопровождению, написанному Ясунори Мицудой (Yasunori Mitsuda, автор саундтреков Chrono Trigger, Shadow Hearts, Xenosaga и других JRPG) и другими композиторами. Оно исполнено на акустических инструментах.

Дополнение Torna – The Golden Country будет доступно в качестве DLC в рамках Expansion Pass с 14 сентября. Оно также выйдет на картриджах 21 сентября и будет содержать код на весь загружаемый контент игры, однако без самой Xenoblade Chronicles 2.

С выходом глобального обновления из Middle-earth: Shadow of War исчезли микроплатежи

Warner Bros. Interactive Entertainment сообщила о выпуске бесплатного обновления для Middle-earth: Shadow of War. По словам издателя, с ним сюжетная кампания стала ещё более разнообразной, а завершающий игру эпилог — более увлекательным и упорядоченным. В игре появились новые облики и легендарное снаряжение, а также внесены сотни менее значимых улучшений. Помимо этого, из проекта, как и обещали, убрали внутриигровой магазин.

Вместе с магазином из Middle-earth: Shadow of War полностью исчезли микроплатежи. Теперь орки, которых игрок завербовал в ходе сетевых вендетт и рейтинговых завоеваний, сразу присоединяются к гарнизону. Тренировать, улучшать и настраивать бойцов можно за мирианы (внутриигровая валюта).

Разработчики внесли изменения в финальную стадию игры. В ней появились новые сюжетные линии, связанные с Шелоб, Королём-чародеем и Тёмным Талионом. Игрок может получить особую Маску назгула, которая открывает доступ к новым способностям — воскрешению мертвецов, проклятию врагов и призыву чудовищ. Также теперь можно продолжать усиливать армию и укреплять оборону крепостей даже после финальных титров.

В Middle-earth: Shadow of War появились новые легендарные орки и новые способы получения инструкций по боевой подготовке, а «сторонники теперь могут порадовать неожиданным подарком». В игровом меню можно отключить режим спасителей, чтобы «особо активные сторонники не могли украсть вашу славу».

Максимальный уровень сторонников вырос до 80, а вражеских капитанов — до 85. За выполнение заданий заклятых врагов, победы над капитанами и сетевые завоевания теперь дают больше опыта. Появилась новая категория навыков и возможность перераспределять свойства снаряжения.

Middle-earth: Shadow of War доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

WB Games приглашает всех желающих бесплатно поиграть в Middle-earth: Shadow of War

Издательство WB Games объявило, что с 18 по 20 мая экшен Middle-earth: Shadow of War студии Monolith Productions будет бесплатно доступен всем пользователям Steam.

Игра должна автоматически появиться в вашей библиотеке после того, как вы перейдёте на Steam-страничку Shadow of War и там нажмёте кнопку «Играть». Также издатель объявил, что до 21 мая приобрести экшен можно будет на 50 % дешевле. За стандартную версию с вас попросят 999 рублей (исходная цена 1999 рублей). «Серебряное» издание, включающее дополнения «Возмездие племени Бойни», «Возмездие племени Преступников» и серебряный сундук войны, обойдётся в 1249 рублей вместо 2499-и. Ну а «Золотое» издание, в котором вы найдёте два вышеперечисленных DLC, а также сюжетные дополнения «Клинок Галадриэли» и «Пустоши Мордора» вместе с золотым сундуком войны, стоит не 4999 рублей, а 2499.

События игры продолжают сюжетную линию Middle-earth: Shadow of Mordor и разворачиваются в промежутке между «Хоббитом» и «Властелином колец». Вас снова ждёт встреча со следопытом Талионом и призраком Келебримбором. Вам придётся не только лично драться с врагами, но и собирать собственную армию орков, приводить под свои знамёна новые племена зеленокожих, штурмовать вражеские крепости.

«Отправляйтесь в тыл врага, создайте армию, захватите Крепости и правьте Мордором изнутри, — призывают авторы. — В этом новом повествовании о Средиземье узнайте, как знаменитая система "Заклятые враги" создаёт уникальные биографии каждому врагу и стороннику, противодействуйте всей мощи Тёмного Властелина Саурона и Призраков Кольца».

Японская ролевая игра Xenoblade Chronicles 2 скоро получит двух новых блейдов

Студия Monolith Soft объявила о выходе обновления 1.4.0 для японской ролевой игры Xenoblade Chronicles 2. Оно будет особенно интересно покупателям талона на DLC (так Nintendo называет подписку на дополнения), ведь содержит эксклюзивного для них блейда.

Poppi Buster — это редкий блейд, который может быть получен только теми, кто приобрёл талон на DLC. Его создал дизайнер персонажей Xenoblade Chronicles 2 и Fire Emblem: Awakening Масацугу Сайто (Masatsugu Saito).

В то время как Poppi — искусственный блейд, который принадлежит исключительно Торе, Poppi Buster может быть использован всеми остальными героями.

Вы сможете получить блейд Poppi Buster только после прохождения специального задания, а не простого резонанса с кристальным ядром.

Что это за желтоволосая Поппи, которая ездит на его руке? И что это за антенна на её макушке? Все ответы на заданные вопросы вы узнаете, выполнив специальный квест для получения Poppi Buster.

Второй блейд — это T-elos Re:, созданная в сотрудничестве с Bandai Namco Entertainment. Это подарочный персонаж, которым наградят всех игроков, что прошли Xenoblade Chronicles 2 хотя бы один раз.

T-elos Re: является соперником блейда KOS-MOS из серии Xenosaga (культовая японская ролевая серия с PlayStation 2, — прим.). Она была создана японским художником под псевдонимом CHOCO. T-elos Re: в Xenoblade Chronicles 2 предстанет в гораздо более милом виде, чем в Xenosaga, но, по словам CHOCO, игрокам стоит уделить внимание её визору.

Блейд T-elos Re: получат все обладатели игры, которые прошли сюжет. Достаточно просто резонировать кристальное ядро с нужным вам персонажем.

Также с обновлением 1.4.0 были внесены некоторые изменения в игру:

  • на втором прохождении и после него Traveling Bards смогут обменять опыт на части для Poppi;
  • новая опция сортировки добавлена в меню.

Обновление версии 1.4.0 для Xenoblade Chronicles 2 будет доступно для загрузки 27 апреля. Но это не всё, чем хотела поделиться студия Monolith Soft. «С мая мы планируем добавить новые квесты, а также ещё больше редких блейдов, испытаний, режим экстремальной сложности и многое другое для пользователей, которые приобрели талон на DLC», — сказал разработчик. Один конкретный редкий блейд был разработан новым иллюстратором и озвучен совершенно новым актёром. Monolith Soft представит его в ближайшем будущем.

Xenoblade Chronicles 2 поступила в продажу 1 декабря 2017 года. Игра доступна только на Nintendo Switch.

Из Middle-earth: Shadow of War уберут микротранзакции

Студия Monolith Productions отказалась от микротранзакций в Middle-earth: Shadow of War. Разработчики удалят из игры магазин, премиум-валюту и лутбоксы, поскольку пришли к выводу, что подобные системы негативно отражаются на эффекте погружения в атмосферу второй части серии. Проект задействует механику Nemesis, основная задача которой — создавать уникальные ситуации из случайных событий. Микротранзакции противоречили этому принципу: получив возможность заплатить и моментально решить трудности с укреплением крепостей и армии, пользователи лишились ценного игрового опыта. «Из-за этого вы пропустили потрясающие истории, созданные вами лично», — поясняют авторы.

Компания уберёт функцию покупки внутренней валюты за реальные деньги уже 8 мая. При этом приобретать лутбоксы можно до 17 июля. Затем разработчики удалят все варианты микротранзакций из Shadow of War.

Пользователи, которые не потратят золото до 17 июля, автоматически получат по одному сундуку за 150 единиц валюты. Если у игрока на счёте будет меньше 150 монет, ему всё равно дадут один контейнер.

В мае состоится другое знаковое событие для поклонников Shadow of War — выйдет сюжетное дополнение Desolation of Mordor, приобрести которое можно будет как в составе сезонного абонемента, так и отдельно. 8 мая авторы откроют новый регион, пустошь Литлад, куда отправится группа наёмников в поисках могущественного артефакта. Главным героем DLC станет Баранор, капитан крепости Минас Итиль.

Middle-earth: Shadow of War получила бесплатное обновление и платное сюжетное DLC

На этой неделе поклонники Middle-earth: Shadow of War могут загрузить первое платное сюжетное дополнение к игре. Оно называется Blade of Galadriel и уже доступно на PlayStation 4, Xbox One и PC.

В этом DLC главной героиней стала Элтариэль, которой предстоит охотиться за призраками Кольца. Её история берёт начало на башне Барад-дур после битвы с Сауроном и проходит через весь Мордор. Разработчики обещают не только новую сюжетную линию, но и уникальные побочные задания и легендарное снаряжение, а от Талиона новый персонаж отличается особым боевым стилем — он основан на мощи Света Галадриэли и силе Нового Кольца.

Также вышло бесплатное обновление, вносящее несколько качественных изменений в игровой процесс Shadow of War. В частности, орочьи капитаны отныне обладают несколькими новыми особенностями. Одна из них позволяет им зарываться под землю и призывать гулей, а другая повышает точность стрельбы прислуживающих капитанам лучников.

Патч добавил и несколько опций в фоторежим — после обновления там есть несколько дополнительных фильтров, рамок, стилей, стикеров и выражений лиц. Кстати, обладатели DLC Blade of Galadriel теперь могут проходить основную кампанию Shadow of War в облике Элтариэль.

Анализ: Xenoblade Chronicles 2 технически превосходит предыдущую игру, но портативный режим ужасен

Японская ролевая игра Xenoblade Chronicles 2 вышла 1 декабря 2017 года на Nintendo Switch. Она была создана силами студии Monolith Soft при поддержке сторонних разработчиков из других игровых компаний, таких как tri-Ace. Всё, что касается художественного качества проекта, мы уже узнали из обзоров СМИ (а наша рецензия выйдет 8 декабря)  — оставалось только дождаться анализа технической части от Digital Foundry. И «цифровая лаборатория» Eurogamer его провела.

Xenoblade 2 создана на технологии, превосходящей Xenoblade Chronicles X (JRPG от Monolith Soft для Nintendo Wii U, вышедшая в 2015 году). Игра использует расширенный движок для создания новых визуальных эффектов, но эти амбиции внезапно привели к неожиданным проблемам.

Xenoblade Chronicles 2 по-прежнему, как и другие представители серии, предлагает огромный и свободный для исследования мир (поделённый на отдельные локации), хоть это и не очевидно с самого начала. Xenoblade X исполняется на Wii U в нативном разрешении 720p — движок Xenoblade 2 основан на той же технологии и предлагает пользователям Switch то же значение в стационарном режиме, несмотря на сообщения о динамически масштабируемом разрешении. Как оказалось, в игре применяется странный вид временно́го сглаживания, который эффективно устраняет «лесенки», но приводит к серьёзной размытости и артефактам изображения. В некоторых случаях, однако, картинка производила впечатление более высокого разрешения, но все подсчёты пикселей приводили к 720p. «Получается интересная ситуация, когда базовое разрешение Xenoblade 2 такое же, как и у Xenoblade X, но благодаря временно́му сглаживанию изображение выглядит чище, хоть и в целом более размытое», — сообщает Digital Foundry.

Но всё меняется, когда дело доходит до портативного режима. В нём разрешение варьируется от 552p до 432p, а в некоторых моментах падает и того ниже — до 368p. По каким-то причинам Xenoblade 2 в портативном режиме даже близко не стоит со стационарным, что приводит к самому низкому разрешению, которое видели эксперты Digital Foundry со времён PlayStation Vita.

Что ещё хуже, сильный фильтр чёткости используется поверх низкого разрешения и временного сглаживания, что приводит к ужасной картинке. Существуют доказательства использования этого фильтра и в стационарном режиме, но проявляется он гораздо сильнее именно в портативном, вводя неприятную рябь, окружающую всё. Без сомнений, Xenoblade 2 обладает худшим качеством изображения из всех игр Nintendo Switch, которые специалисты Digital Foundry видели в портативном режиме. Принимая во внимание то, что консоль несёт в себе феноменальную мощность для мобильного устройства, это реальная проблема (и позор), так как новая версия движка предлагает значительные улучшения в сравнении с Xenoblade Chronicles X для Wii U.

Благодаря мощному графическому процессору разработчики задействовали размытие при движении каждого объекта, что особенно приятно смотрится в игровых роликах. Digital Foundry отмечает превосходную анимацию, качество материалов одежды и окружения, отражение воды и погодные эффекты, а также впечатляющее моделирование облаков. Плотность и качество листвы также улучшены и выглядит это отлично, но, к сожалению, растительность никак не реагирует на персонажей. Дистанция обзора приемлема, но замечены всплывающие из ниоткуда объекты. И всё же это большой шаг вперёд после Xenoblade Chronicles X.

Но что насчёт производительности? Xenoblade Chronicles 2 демонстрирует довольно странное поведение. В игре есть области с резким падением частоты до 20 кадров/с, и влияние этих мест сохраняется даже в том случае, если вы возвращаетесь в локации, в которых до этого всё было хорошо. Значит, производительность не связана с тем, что на самом деле отображается на экране. Перезапуск игры исправляет этот серьёзный баг. Но возврат к проблемным местам вновь приводит к такому же удару по производительности — вне зависимости от используемого носителя, будь то внутренняя память или карточка MicroSD.

Невзирая на это, в целом игра держится близко к 30 кадрам/с, но иногда значение немного падает. Digital Foundry не удалось измерить производительность портативной версии, но, по ощущениям, она работает так же, как и в стационарном режиме.

Можно сделать вывод, что у Xenoblade Chronicles 2 есть проблемы, а технический отдел Monolith Soft немного «не дотянул». Однако проект выглядит лучше Xenoblade Chronicles X, а это уже хорошо. И да, не играйте в портативном режиме.

«Одна из лучших jRPG поколения и жемчужина в игротеке Switch»: оценки Xenoblade Chronicles 2

Сегодня каталог эксклюзивов гибридной консоли Nintendo Switch пополнится ролевой игрой Xenoblade Chronicles 2 от токийской студии Monolith Soft. Сиквел знаменитой RPG 2010 года получил преимущественно высокие оценки прессы: рейтинг проекта на агрегаторе рецензий Metacritic на основании 49 статей составил 85 баллов из 100. Ресурс NintedoWorldReport назвал игру «одной из лучших jRPG поколения, если не всех времён». Похожие мнения высказали многие другие критики.

«Xenoblade Chronicles 2 поражает своей глубиной и целостностью, — написал сотрудник RPGamer Алекс Фуллер (Alex Fuller), поставивший игре максимальный балл. — Из-за завышенных ожиданий вторая игра поражает меньше, чем первая, но Monolith Soft отлично справилась с работой. 2017 год стал одним из самых важных для жанра, и Xenoblade Chronicles 2 завершила его самым очаровательным образом, став одной из лучших игр года». Достоинств журналист нашёл массу: впечатляющие графика и звук, выдающаяся боевая система, интересное исследование локаций, захватывающий сюжет, запоминающиеся персонажи и много разнообразного контента. Минусов отыскалось куда меньше — один слот сохранения на каждого пользователя и необходимость выучить определённые умения для доступа к некоторым второстепенным заданиям.

«Xenoblade Chronicles 2 — огромная jRPG с проработанными персонажами, и вы наверняка полюбите её мир и историю, — считает рецензент Wccftech Дэйв Обри (Dave Aubrey). — Есть небольшие проблемы с производительностью (они возникают, например, во время прогулок по людным улицам города), но они встречаются редко и наверняка будут исправлены патчами, а главное — нисколько не портят общие впечатления. Неприятно, что на экране Nintendo Switch игра выглядит размыто, так что из-за низкого разрешения трудно различить некоторые детали, но в режиме док-станции изображение отличное. Во всяком случае, она великолепна. В неё здорово играть как дома, так и в поездках».

По мнению Обри, Xenoblade Chronicles 2, возможно, превосходит Persona 5, Tales of Berseria и другие jRPG 2017 года (стоит отметить, что обе названные игры вышли в Японии в 2016-м). Среди недостатков он выделил два: английскую озвучку, которая «непременно вызовет разногласия среди игроков», и «некоторые слишком запутанные квесты». Журналист имеет в виду задания, для выполнения которых нужны редкие предметы. Найти их можно только в определённых локациях, но никаких подсказок на этот счёт разработчики не оставили. «В одной из зон я выполнил все необязательные квесты, но так и не нашёл интересующее меня место, так что пришлось обратиться за помощью к коллеге», — посетовал он.

Сотруднику GamingTrend Ноа Макгуайеру (Noah Mcguire) не понравился начальный сегмент игры: по его мнению, он слишком ограничивает пользователя и перегружен обучающими элементами. Также он отметил, что взаимозаменяемость персонажей в сражениях лишает героев уникальности. «Без недостатков не обошлось, и в целом игра не соответствует исключительно высоким стандартам предшественницы, но в Xenoblade Chronicles 2, безусловно, стоит поиграть, — настаивает он. — Крепкая боевая система с широкими возможностями кастомизации, приятные персонажи, увлекательный сюжет и огромный мир делают её одной из лучших игр для Nintendo Switch и прекрасным представителем жанра».

Хотя многим критикам не понравилась английская озвучка, журналист God is a Geek Михаил Маднани (Mikhail Madnani) считает её вполне удачной, за исключением голосов некоторых Клинков (Blades). Он обратил внимание на другие проблемы. Помимо плохой оптимизации, игра страдает от серьёзных багов и недоработок, мешающих геймплею: например, вещи с врагов иногда падают в такие места, до которых невозможно добраться, а с обозначением квестов на карте часто возникает путаница. Большая карта, по словам рецензента, и вовсе бесполезна.

Сотрудник GameSpot Питер Браун (Peter Brown) указал на такие недостатки, как обилие сценарных клише и скучных сюжетных поворотов в первой половине игры и отсутствие объяснения терминов и механики на первых порах. Самую низкую оценку — 6,5 из 10 баллов — игре поставил журналист Stevivor Стив Райт (Steve Wright), разочарованный обилием монотонных игровых действий и графическими проблемами. По его мнению, Xenoblade Chronicles 2 оценят только преданные поклонники jRPG.

Объявлен план выпуска бесплатных дополнений к Middle-earth: Shadow of War

Компания Warner Bros. Interactive Entertainment представила календарный план выпуска бесплатных дополнений к ролевому экшену с открытым миром «Средиземье: Тени войны» (Middle-earth: Shadow of War).

«В обозримом будущем игроки получат доступ ко множеству новых возможностей, а война за владычество над Мордором станет ещё более разнообразной и увлекательной!» — сообщает издатель. Полный список дополнений, упорядоченный в хронологическом порядке, выглядит следующим образом:

  • «Бесконечные осады» — пресекайте попытки Саурона вернуть Мордор под свой контроль (21 ноября);
  • «Бунт» — покажите мятежным ологам и урукам, что они жестоко ошиблись, выступив против Светлого Властелина (21 ноября);
  • улучшенный фоторежим — новые фильтры, рамки и текстуры позволят наиболее выгодно представить любой момент вашего приключения (21 ноября);
  • сетевые бойцовские ямы — сторонники против сторонников и правители против правителей сразятся не на жизнь, а на смерть за награды и улучшения (5 декабря);
  • «Брутальная» сложность — новый уровень сложности заставит тщательно продумывать каждый шаг, ведь в случае поражения последнего шанса уже не будет (12 декабря).

События игры продолжают сюжетную линию «Средиземье: Тени Мордора» и разворачиваются в промежутке между «Хоббитом» и «Властелином колец». Игроков снова ждёт встреча со следопытом Талионом и призраком Келебримбором. Вместе они выкуют новое Кольцо власти, чтобы сразиться со своим главным врагом — Тёмным Властелином Сауроном и его назгулами. Вам придётся не только лично драться с врагами, но и собирать собственную армию орков, приводить под свои знамёна новые племена зеленокожих, штурмовать вражеские крепости.

Напомним, что экшен разработан студией Monolith Productions. Релиз игры состоялся 10 октября этого года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Интервью с авторами Xenoblade Chronicles 2: почему «2», что особенного в Поппи и дальнейшие планы

Японская ролевая игра Xenoblade Chronicles 2 от студии Monolith Soft выйдет на Nintendo Switch совсем скоро, 1 декабря 2017 года. Буквально на днях прошло шоу Nintendo Direct, посвященное проекту, где издатель больше рассказал о мире и сюжете игры, а также анонсировал подписку на дополнения. Портал Game Informer тем временем взял интервью у Тэцуи Такахаси (Tetsuya Takahashi) и Ко Кодзимы (Koh Kojima), ключевых сотрудников студии Monolith Soft.

О самой игре и том, почему в названии фигурирует цифра «2».

«Xenoblade Chronicles X была прекрасной игрой, сосредоточенной на исследовании открытого мира и уничтожении монстров, — объясняет исполнительный директор Monolith Soft Тэцуя Такахаси. — Когда мы думали о начале разработки следующей игры, я захотел вернуться к более сюжетной конструкции. В некотором смысле, это является своего рода наследием Xenoblade Chronicles 1, поэтому мы решили пойти по этому пути с XC2.

(…) Мы сделали дизайн игры таким, будто вы смотрите аниме. Но вы же знаете, какой я человек. История будет обрастать деталями и становиться темнее. Если ожидаете такую же эволюцию сюжета, как в других Xenoblade, то вы на правильном пути».

Технически это сиквел, но не стоит ожидать очевидных отсылок к первой игре. «Она разворачивается в совсем другом месте, времени и пространстве, — говорит Такахаси. — Очевидно, я не могу разглашать все детали, но если вы поиграете в неё, я думаю, вы поймёте, почему игра называется Xenoblade Chronicles 2».

Поппи

Поппи

О Поппи (Poppi), клинке, который можно получить, играя в мини-игру на аркадном автомате в Xenoblade Chronicles 2.

«Поппи — это искусственный клинок, так что вы не можете улучшить её способности, как другие клинки. С ней можно строить отношения и модифицировать оружие, но вы также должны создавать особые чипы ядра, чтобы максимизировать её силу. (…) Мы хотели разнообразить геймплей, поэтому решили остановиться на мини-игре, — рассказывает Тэцуя. — Идея была взята из аркадных автоматов 70-х годов — мы хотели создать именно такую атмосферу». Такахаси также намекнул, что в ваших интересах потратить время на «прокачку» Поппи.

Что дальше?

Время покажет, превзойдёт ли Xenoblade 2 своих предшественниц, но пока игра выглядит многообещающе. Monolith взяла лучшие элементы из предыдущих двух проектов и упаковала их в более содержательную и сюжетоориентированную игру.

Студия уже планирует дальнейшее будущее. «Если мы сделаем ещё одну Xenoblade с упором на сюжет, то я бы хотел сохранить нумерацию, — говорит Такахаси. «Теперь, когда мы завершили процесс разработки, есть время подумать о том, что команда хочет делать дальше, — добавил Кодзима, директор Monolith Soft. — Мы будем держать ухо востро, чтобы узнать, чего хотят фанаты. До сих нас устраивало сотрудничество с Nintendo. Сейчас мы думаем, куда двигаться дальше».

Xenoblade Chronicles 2 — дата российского релиза и анонс сезонного абонемента

«Всего через несколько недель владельцы Nintendo Switch смогут погрузиться в фантастический мир Альреста с его необыкновенными приключениями, российский релиз Xenoblade Chronicles 2 состоится 1 декабря», — объявило подразделение «Nintendo Россия».

Отечественная премьера очередной части серии Xeno состоится одновременно с западным релизом. Чтобы подготовить поклонников к выходу игры, компания Nintendo подробно рассказала об особенностях новинки на специальной презентации Nintendo Direct. Были раскрыты новые подробности о цивилизациях, персонажах и боевой системе, но, пожалуй, самым интересным стал анонс различных скачиваемых дополнений.

Во-первых, нас ждёт бесплатное обновление, доступное в день релиза, которое позволит скачать альтернативное озвучение, так что вы сможете насладиться сочетанием японского звукового сопровождения с английскими субтитрами. Кстати, ознакомиться с этим вариантом можно уже сейчас, посмотрев приведённый ниже трейлер. Во-вторых, появилась информация о сезонном абонементе, который откроет доступ ко всем платным скачиваемым дополнениям. Заплатив $29,99, вы получите пять DLC:

  • уже в декабре 2017-го выйдет набор дополнительных внутриигровых предметов;
  • в январе 2018-го сюжетная кампания пополнится свежими квестами;
  • следующей весной игроки смогут обзавестись неким редким клинком;
  • на лето запланирован релиз «режима вызова на бой, в котором игроки смогут сразиться с могущественными противниками»;
  • ну а заключительное DLC осенью 2018-го добавит «дополнительное сюжетное приключение в мире Элизиума».

Xenoblade Chronicles 2 является продолжением игры, первоначально выпущенной на Wii в 2011 году. В сиквеле вас ждут новые персонажи и миры, а также расширенная боевая система. Сюжет крутится вокруг блейдов, синтетических форм жизни, привязанных к драйверам и наделяющих последних оружием и уникальной боевой силой. Главным героем станет паренёк по имени Рекс и его блейд Пайра. Вместе они отправятся в увлекательное приключение, преодолеют немало опасностей и сразятся с опасными монстрами.

«Блейды — это всего лишь одна из форм жизни, с которой игроки столкнутся во время путешествия по спинам могучих титанов, — рассказывают о вымышленной вселенной авторы из студии Monolith Soft. — В обширном мире Альреста пользователи встретят разнообразных диких существ всех форм и размеров, как дружелюбных, так и агрессивных, блуждающих среди гигантских равнин, извилистых пещер, замороженных королевств, выжженной земли или песчаных пляжей». Особо сильные чудища будут оставлять после себя надгробия, которые позволят сразиться с ними ещё раз и получить дополнительные награды.

Наконец, чтобы познакомить поклонников с Рексом ещё до релиза, в другую ролевую игру, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, будет введено специальное дополнительное задание, которое позволит найти костюм Рекса для Линка. Это обновление бесплатное и выйдет уже 9 ноября, причём как на Nintendo Switch, так и на Wii U.

Добавим, что 1 декабря появится не только стандартное издание, но и коллекционное, включающее саму игру, 220-страничный артбук в мягкой обложке, металлическую коробочку для диска и компакт-диск с избранными музыкальными композициями. В тот же день станет доступен и контроллер с уникальным дизайном — Nintendo Switch Pro Controller Xenoblade Chronicles 2 Edition.

Стали известны подробности всех четырёх дополнений к Middle-earth: Shadow of War

Издательство Warner Bros. подробно рассказало о грядущих дополнениях к Middle-earth: Shadow of War. Всего запланировано четыре DLC, два из которых сюжетные, а ещё два добавят в игру новые племена орков.

Племя Бойни отличается тем, что его участники обожают устраивать Талиону засады. Эти орки появятся в проекте в ноябре, а вместе с ними станут доступны новые миссии, ещё одна крепость с уникальным тронным залом, монументы, заставы и эпические и легендарные капитаны.

В декабре выйдет DLC с племенем Преступников — это «самые непокорные воины среди всех орков». Содержимое этого дополнения будет точно таким же, так что можно ожидать и крепость, и дополнительных орков, и набор заданий. Правда, что именно будут представлять собой миссии, пока не уточнялось.

Первое сюжетное дополнение называется «Клинок Галадриэль» и выйдет в феврале. Его покупателям предстоит управлять не Талионом, а Эльтариэль, обладающей двумя эльфийскими клинками, а также новыми смертоносными умениями. А второе DLC — «Пустоши Мордора» — появится в мае. Оно расскажет о Бараноре, который уничтожит опасных орков в новом регионе «Пустыня Литлада».

Дополнения с племенами (а также «Клинок Галадриэль») будут стоит по $15 каждое. За «Пустоши Мордора» же попросят заплатить $20. Сезонный абонемент продаётся сейчас за $40, так что при его покупке удастся сэкономить целых $25. В российском сегменте Steam абонемент стоит 2849 руб., то есть он обойдётся дороже самой игры.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥