Теги → need for speed: rivals
Быстрый переход

Создатели Burnout и соавторы Need for Speed Rivals готовят крупный анонс

Расположенная в английском городе Гилфорде студия Criterion Games, принадлежащая компании Electronic Arts и прежде всего известная как разработчик гоночной серии Burnout, в скором времени представит новую игру. На это намекнул Пит Лейк (Pete Lake), сопродюсер первой части названного сериала.

«Я работаю над несколькими сверхсекретными проектами, о которых пока не могу рассказать,сказал Лейк в небольшом интервью, размещённом на официальном сайте Criterion Games. — Но уже скоро мы покажем кое-что потрясающее».

Возможно, студия планирует сделать полноценный анонс игры, о разработке которой было объявлено на пресс-конференции Electronic Arts в рамках лос-анджелесской выставки Е3 2014. Несмотря на то, что с тех пор прошло больше года, Criterion Games до сих пор не раскрыла её название. Известно лишь, что это симулятор экстремальных гонок с видом от первого лица, в котором игроки смогут управлять не только автомобилями, но и вертолётами, самолётами, вездеходами и гидроциклами, а также летать в вингсьютах (в ролике ниже мелькает ещё и мотоцикл). На конференции были представлены концепт-арты и отрывок из его раннего прототипа.

Не исключено также, что разработчики намереваются представить новую часть Burnout, основная серия которой прервалась на Burnout Paradise 2008 года выпуска. Последней игрой цикла, в общей сложности насчитывающего пять крупных проектов и три ответвления, стала Burnout Crash, выпущенная в сентябре 2011 года на PlayStation 3 и Xbox 360. В этом небольшом симуляторе, вышедшем только в цифровом формате, пользователи управляли автомобилями в «птичьей» перспективе. В апреле 2012 года неоднозначно принятая прессой и фанатами игра появилась в версии для iOS-устройств.

Вслед за Burnout Crash студия создала Need for Speed: Most Wanted 2012-го года, в целом тепло принятую прессой (рейтинг на Metacritic — 78–86/100). После этого Criterion Games не выпустила ни одного собственного проекта и лишь помогала другим компаниям. Коллектив поучаствовал в разработке Need for Speed Rivals от Ghost Games и шутера Battlefield Hardline от Visceral Games. В апреле 2013 года соучредитель студии Алекс Уорд (Alex Ward) написал в своём микроблоге, что команда планирует отойти от разработки гоночных игр и обратиться к другим жанрам.

В сентябре того же года Уорд вместе с Фионой Сперри (Fiona Sperry), вторым основателем студии, объявили о своём уходе из Criterion Games. Вместе с её бывшим техническим директором Полом Россом (Paul Ross) они открыли в Великобритании Three Fields Entertainment, ещё не анонсированная дебютная игра которой не относится к гоночному жанру.

Можно предположить, что анонс новой игры прозвучит во время ближайшего крупного игрового мероприятия — немецкой выставки Gamescom 2015, которая пройдёт 5–9 августа.

Также на прошлой неделе разработчики сообщили в своём твиттере, что ведут переговоры с Microsoft о добавлении Burnout Paradise в каталог игр Xbox One, поддерживающих обратную совместимость с Xbox 360.

Полное издание Need for Speed Rivals выйдет этой осенью

Electronic Arts и Ghost Games анонсировали Need for Speed Rivals Complete Edition, полное издание прошлогодней игры известной серии. Оно включает в себя основной проект и все шесть вышедших к ней дополнений.

Полный список встроенных DLC выглядит следующим образом:

  • Ferrari Edition Special Complete Pack — включает Ferrari F40 и Ferrari F50;
  • Simply Jaguar Complete Pack — добавляет в игру Jaguar C-X75 и Jaguar XJ220;
  • Concept Lamborghini Complete Pack — состоит из Lamborghini Gallardo LP 570-4 Super Trofeo и Lamborghini Miura Concept;
  • The Koenigsegg Agera One — включает в себя Koenigsegg One:1;
  • Complete Movie Pack — четыре автомобиля: GTA Spano, Lamborghini Sesto Elemento, Mercedes-Benz McLaren SLR 722 Edition и Mercedes-Benz McLaren SLR Roadster 722 S;
  • Loaded Garage Pack – в основном состоит из бонусов предварительного заказа, которые впоследствии выпустили отдельно, а также из дополнительных ливрей. В набор входят Ultimate Cop Pack, Ultimate Racer Pack, Premium Livery Pack, Classic Muscle Livery, Track Day Livery, VIP Matte Kit Livery и Digital Revolution Livery.

Релиз издания намечен на 21 октября в Северной Америке и 24 октября в Европе, список платформ состоит из PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Точная цена не была названа. В мае Electronic Arts объявила о том, что этой осенью не стоит ждать новую Need for Speed, так как разработчикам из Ghost Games потребовалось больше времени, чтобы разработать как можно более качественный проект.

В EA Access для Xbox One добавят Need for Speed Rivals

Прошлогодняя гоночная игра Need for Speed Rivals будет добавлена в список доступных подписчикам EA Access проектов. Об этом издательство Electronic Arts сообщило на своём официальном сайте.

Кроме того, уже в этот четверг подписчики получат ранний доступ к хоккейному симулятору NHL 15, а чуть позднее — к FIFA 15, также за несколько дней до релиза. Как и в случае с Madden NFL 15, поиграть до официального выхода в эти проекты можно будет лишь в течение шести часов. Заработанные за это время достижения и весь достигнутый прогресс будут перенесены в полные версии. Также владельцы подписки получат скидку в 10 % на эти игры, все дополнения к ним и на внутриигровые покупки.

Сервис EA Access был запущен эксклюзивно для Xbox One в этом августе. За небольшую ежемесячную или ежегодную сумму подписчики получают доступ к избранным играм ЕА — сейчас в список входят Battlefield 4, FIFA 14, Peggle 2 и Madden NFL 25. В течение нескольких недель к ним присоединится Need for Speed Rivals. В сентябре расширится список стран, где доступен EA Access, но, несмотря на скорый релиз Xbox One  в России, отечественным пользователям его пока не предлагают.

EA проводит распродажу игр серии Need for Speed в честь премьеры экранизации

В ближайший четверг, 13 марта, состоится российская премьера экранизации знаменитой гоночной серии Need for Speed (в российском прокате получившей подзаголовок «Жажда скорости») американского режиссера Скотта Во (Scott Waugh). К этому событию компания Electronic Arts приурочила распродажу игр сериала со скидками до 75%, которая продлится до 23 марта.

В акции участвуют игры серии как для «больших» платформ — PC, PlayStation 3 и Xbox 360 — так и для портативных консолей PlayStation Portable и PlayStation Vita. В обозначенные сроки геймеры смогут приобрести по сниженной цене не только старые части, такие как Need for Speed: Carbon (2006), Need for Speed: ProStreet (2007) и Need for Speed: Hot Pursuit (2010), но и последние — появившуюся в прошлом ноябре Need for Speed Rivals и предшествовавшую ей Need for Speed: Most Wanted.

Стоит обратить внимание, что распродажа не распространяется на цифровой сервис Origin и проходит только в следующих розничных торговых сетях: MediaMarkt, «M.видео», GamePark, «1C-Интерес», «Хитзона», Ozon, «Эльдорадо», «Белый Ветер Цифровой», «Республика игр», «Компьютерный мир», «Эксперт» и GameZone. Ознакомиться с подробными условиями акции и полным списком игр, на которые действуют скидки, можно на этой странице.

Грядущая адаптация — первая за всю историю существования сериала — может стать единственным продуктом, выпущенным по лицензии Need for Speed в этом году. Согласно февральским слухам, ответственная за будущее игровой серии студия Ghost Games приостановила разработку следующей части и уволила часть сотрудников, вовлеченных в ее производство. Одновременно с тем основатели Criterion Games, создавшей Need for Speed: Most Wanted (2010), покинули компанию и основали собственную — Three Fields Entertainment. В итоге Need for Speed рискует оказаться в крайне нетипичном для себя положении: начиная с 1997 года «конвейер» по ежегодному выпуску новых игр работал без сбоев.

В Need for Speed Rivals появятся автомобили из грядущего фильма

Компания Electronic Arts сообщила, что в скором времени гоночная аркада Need for Speed Rivals обзаведется очередной порцией DLC. Поклонников игры ждет комплект Lamborghini Pack с эксклюзивной моделью Lamborghini Gallardo LP 570-4 Super Trofeo, а также набор Movie Pack с автомобилями из будущего фильма, среди которых следующие: Lamborghini Sesto Elemento, GTA Spano и Mercedes-Benz McLaren SLR 722.

Оба дополнения станут доступны в цифровой продаже для платформ PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Релиз Lamborghini Pack состоится 25 февраля, а Movie Pack — 11 марта. Каждый из комплектов будет продаваться как в версиях отдельно для гонщиков и полицейских, так и в виде полного набора. Кроме того, Electronic Arts напомнила, что на днях к игре вышло два новых DLC, содержащих автомобили марок Ferrari и Jaguar.

Need for Speed Rivals представляет собой гоночную аркаду, сочетающую элементы предыдущих частей серии — скоростные заезды по автострадам, погони и возможность сыграть как за гонщика, так и за полицейского. Одной из ключевых особенностей проекта является технология сетевых гонок AllDrive, объединяющая одиночные, совместные и групповые заезды. Она позволяет вашим друзьям следить за проходящей гонкой и в любой момент подключиться к ней.

EA приостановила разработку новой Need for Speed?

Принадлежащая Electronic Arts студия Ghost Games, создавшая Need for Speed Rivals и ответственная за будущее серии, в скором времени лишится части сотрудников. Разработка следующей части сериала, еще не анонсированной официально, приостановлена. Об этом со ссылкой на собственные источники сообщил ресурс Polygon.

Близкие к студии источники утверждают, что Electronic Arts уже уволила всех сотрудников, работавших по временным контрактам. Остальным же было предложено два варианта на выбор: либо получить денежную компенсацию и потерять работу, либо остаться в составе родительской компании, но уже в качестве сотрудников другой подконтрольной ей студии — Visceral Games. Вместе с калифорнийскими разработчиками им, как уточняет Polygon, предлагается работать над неанонсированным проектом с кодовым названием Hayana, представляющим собой полицейское ответвление серии Battlefield.

В ответ на просьбу журналистов портала прокомментировать ситуацию представитель компании подтвердил, что в настоящее время в студии проводится консультационный период по поводу увольнений. При этом остается неизвестным, подвергнутся ли сокращениям оба подразделения Ghost Games — шведское и британское (в составе которого, как предполагается, до сих пор числилось порядка 150 человек, примерно 60 из которых до этого трудились в Criterion Games) — или только одно из них.

Напомним, что свои намерения поручить Ghost Games разработку следующей части знаменитого гоночного сериала Electronic Arts озвучила еще в сентябре прошлого года. В ноябре вице-президент EA Studios Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) сообщил, что отныне игры Need for Speed будут выпускаться под лейблом EA Sports наряду с FIFA, NHL и UFC.

Что же до причин, вынудивших Electronic Arts пойти на подобные меры, то они могут касаться неоднозначных результатов деятельности издательства в последнем квартале 2013 финансового года. За этот период из-за «низких продаж игр для консолей прошлого поколения» компания потерпела чистые убытки в размере $308 млн, что на $263 млн превышает показатель за аналогичный квартал 2012 года. Возможно, вследствие этого в прошлом месяце издательство провело увольнения в своем подразделении в Солт-Лейк-Сити, а теперь волна сокращений докатилась до Ghost Games.

Если слухи о прекращении разработки новой части Need for Speed подтвердятся, то серия наверняка сделает перерыв, что крайне для нее нехарактерно. Начиная с 1997, когда на прилавках появилась Need for Speed II, сериал фактически был поставлен на поток, а все шесть игр третьей эры были выпущены в рекордно кроткий промежуток времени — всего за три года. Вероятность того, что создание следующей игры могут перепоручить Criterion Games, также крайне мала — в январе студию, ответственную за предыдущий выпуск серии, Need for Speed: Most Wantedпокинули ее основатели.

Состоялась российская премьера Need for Speed Rivals

Компания Electronic Arts сообщила о поступлении в продажу на территории России гоночной аркады Need for Speed Rivals. Игру уже можно приобрести в дисковой версии для PS3, Xbox 360 и PC. В сервисе цифровой дистрибуции Origin она доступна с 19 ноября в стандартном варианте (1200 рублей) и эксклюзивном издании (1500 рублей), включающем также Need for Speed: Hot Pursuit, Burnout Paradise и набор очков SP. На PS4 игра появится в нашей стране одновременно с запуском консоли — 29 ноября, а на Xbox One — только в начале следующего года.

Need for Speed: Rivals стала первым проектом основанной в 2011 году шведской студии Ghost Games, сотрудники которой участвовали в разработке Need for Speed: The Run и Forza Horizon. Игра создана в соавторстве с опытным британским коллективом Criterion Games — 80% ее штата на время разработки покинуло команду, чтобы помочь шведам. В основе новейшей Need for Speed лежит модифицированный движок Frostbite 3, а за инновации игрового процесса отвечает система AllDrive, стирающая грань между одиночными, совместными и сетевыми режимами игры.

«Студии Ghost Games вручили ключи от сериала Need for Speed, чтобы мы вдохнули новую жизнь в этот жанр, и именно с этой целью мы разработали AllDrive, — заявил Маркус Нильссон (Marcus Nilsson), исполнительный продюсер Ghost Games. — С помощью AllDrive игроки смогут моментально перемещаться из одиночного заезда в сетевое состязание с друзьями. Такие спонтанные переходы способствуют тому, чтобы интерес к игре не ослабевал ни на секунду. Наша команда хотела бы, чтобы гоночные игры следующего поколения двигались именно в этом направлении».

Need for Speed: Rivals предлагает два совершенно разных карьерных пути — в качестве полицейского или гонщика, в каждом из которых игроков ждут уникальные испытания, награды, автомобили и возможности кастомизации. Еще до релиза ее называли идейным преемником Need for Speed: High Stakes 1999 года и «улучшенной версией» Need for Speed: Hot Pursuit от Criterion. Весьма впечатлённые игрой критики (ее текущий рейтинг на Metacritic — 81-84) согласились, что игра заимствует лучшие элементы предыдущих выпусков, при этом помещая игроков в единый открытый мир, и задает высокую планку для гоночных игр нового поколения.

Ввиду того, что премьера PS4-эксклюзива DriveClub состоится только в следующем году, Need for Speed: Rivals еще некоторое время останется единственной гоночной игрой для новой консоли Sony и единственным конкурентом Forza Motorsport 5 среди игр нового поколения.

Геймплейные видеоролики Need for Speed: Rivals на PS4 и Xbox One

В этом году, как известно, игроки смогут приобрести новую игру в серии гоночных симуляторов Need for Speed: Rivals. При этом, как сообщили недавно сотрудники издательства Electronic Arts, проект будет доступен в Европе и США на игровых консолях нового поколения на момент старта продаж PS4 и Xbox One.

Чтобы несколько подстегнуть интерес игроков к новому проекту накануне старта продаж, Ghost Games представила два видеоролика, которые демонстрируют геймплей Need for Speed: Rivals на приставках PlayStation 4 and Xbox One. Кстати, версии игры для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 выходят в США уже 19 ноября. Дата российского релиза назначена на 21 ноября.

Недавно EA официально подтвердила, что Need For Speed: Rivals будет исполняться на Xbox One и PS4 в разрешении 1080p (1920 x 1080) при 30 к/с. В новом проекте игроки смогут выбирать сторону, отдавая предпочтение  полицейским или гонщикам. Обе стороны отличаются собственными способностями, наградами и вызовами.

Кен Блок станет консультантом серии Need for Speed

Компания Electronic Arts заключила долгосрочное партнерское соглашение со знаменитым раллийным гонщиком и спортсменом-экстремалом Кеном Блоком (Ken Block), известным интернет-пользователям по впечатляющим роликам с трюками на YouTube.

Отныне Блок будет консультировать разработчиков сериала, оценивать их работу на основании своего многолетнего профессионального опыта и делиться уникальными идеями о том, как сделать виртуальные заезды еще более азартными и динамичными. В свою очередь, Electronic Arts станет спонсором Блока и его гоночной машины Ford Fiesta ST 2013 и поможет ему с новым выпуском знаменитого «вирусного» видеопроекта Gymkhana, направленного на популяризацию ралли. Его очередная часть появится 11 ноября на сайте Need for Speed и YouTube. 

«Партнерство с EA и Need for Speed идеально подходит для нашей команды. На мой взгляд, у нас с ними одна и та же цель — позволить людям воплотить самые смелые фантазии о том, чего можно добиться за рулем автомобиля, — говорит Блок. — Эта особая смесь динамики, чистой скорости и зашкаливающего веселья, которая привела серию Gymkhana к успеху, есть и в играх Need for Speed. Нам не терпится показать вам, чего мы сумели добиться в новом видео Gymkhana SIX, которое выйдет в ближайшие несколько недель».

Исполнительный продюсер Need for Speed Rivals Маркус Нильссон (Markus Nilsson) добавляет: «Мы не могли бы найти более интересного и подходящего партнера для Need for Speed. Кен — настоящий мастер дрифта и контроля над автомобилем, с легкостью превращающий городские улицы в игровую площадку для машин. Все в нашей студии Ghost являются его поклонниками; мы точно знаем, что он окажет нам бесценную помощь в создании самой азартной и увлекательной гоночной игры в истории индустрии».

Названный телеканалом ESPN одним из самых влиятельных экстремалов в мире, за восемь лет своей карьеры 45-летний гонщик одержал 19 побед в общем зачете и получил пять медалей X-Games. Он входит в команду Hoonigan Racing Division, ранее известную как Monster World Rally Team, возглавляет компанию DC Shoes, производящую спортивное снаряжение, а также занимается мотокроссом, скейтбордингом и сноубордингом. Ранее разработчики гоночных игр уже приглашали его к участию в своих проектах — в 2009 году он появился в Colin McRae Dirt 2 от компании Codemasters, а спустя два года предстал в Dirt 3.

Российская премьера Need for Speed: Rivals в версиях для PC, PS3 и Xbox 360 состоится 21 ноября. PS4-версия поступит в продажу 29 ноября, а на Xbox One в нашем регионе игра появится одновременно с консолью — в начале 2014 года.

NFS: Rivals не выйдет на Wii U из-за слабых продаж Most Wanted

Директор Ghost Games Крэйг Салливан (Craig Sullivan) дал интервью порталу TheSixAxis, в котором объяснил отсутствие грядущей Need for Speed: Rivals на новой консоли Nintendo. По его словам, все дело в слабых продажах Need for Speed: Most Wanted — количество проданных копий не оправдало вложенных в разработку усилий.

«Я не люблю говорить на такие темы, но могу объяснить, в чем дело. Над версией игры для Wii U работало очень много людей, и мы прикладывали огромные усилия для ее создания. Но продажи были чрезвычайно низкими, учитывая уровень продаж самой консоли. Мне бы очень хотелось, чтобы эта ситуация улучшилась, поверьте. То же самое касается и PlayStation Vita,  — отметил  Салливан.  —  Сейчас свыше 200 человек работают над Rivals. И их вполне хватает для создания разных версий игры для анонсированных платформ. Если бы мы добавили к ним еще несколько консолей, это не привело бы ни к чему хорошему. Поэтому мы сконцентрировались на тех платформах, где присутствует наибольшее количество потенциальных игроков».

Объявлены системные требования Need for Speed: Rivals

Издательство Electronic Arts опубликовало системные требования гоночной аркады Need for Speed: Rivals. Как и большинство современных игр ААА-класса, новая NFS потребует минимум 4 Гбайт оперативной памяти и немало свободного места на жестком диске — 30 Гбайт. Несмотря на то, что EA настоятельно рекомендует использовать 64-битную операционную систему, игру без проблем можно будет запустить и на 32-битной Windows XP.

В целом, представленные ниже конфигурации выглядят весьма стандартно и заоблачных требований к «железу» не предъявляют.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows XP, Vista (SP2), 7;
  • Процессор: Intel 2,4 ГГц Core 2 Duo, AMD 2,6 ГГц Athlon X2;
  • Оперативная память: 4 Гбайт;
  • Место на жестком диске: 30 Гбайт;
  • Видеокарта: AMD Radeon 3870 с 512 Мбайт RAM, NVIDIA GeForce 8800 GT с 512 Мбайт RAM, IntelHD 4000 с 512 Мбайт RAM;
  • Версия DirectX: 10.1.

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: Windows XP, Vista (SP2), 7, 8 (рекомендуются 64-битные ОС);
  • Процессор: Intel Quad Core, AMD Duo Core;
  • Оперативная память: 8 Гбайт;
  • Место на жестком диске: 30 Гбайт;
  • Видеокарта: AMD Radeon 7870 с 3 Гбайт RAM или лучше, NVIDIA GeForce GT660 с 3 Гбайт RAM или лучше;
  • Версия DirectX: 11.

В России релиз Need for Speed: Rivals состоится 21 ноября этого года на платформах PC, PlayStation 3 и Xbox 360. До конца того же месяца игра выйдет на PS4. Версия Rivals для Xbox One появится только в следующем году.

60 сотрудников Criterion перешли к разработчикам NFS: Rivals

В начале месяца было объявлено, что после нескольких не столь удачных выпусков компания Electronic Arts решила передать гоночную серию Need for Speed британскому подразделению шведской студии Ghost Games. Какое будущее ждет Criterion Games, разработчика Need for Speed: Hot Pursuit и Need for Speed: Most Wanted, до сих пор оставалось неизвестным.

Ситуацию прояснил творческий директор гилдфордской студии Алекс Уорд (Alex Ward). В своем микроблоге он рассказал, что недавно почти 80% специалистов студии (от 60 до 65) перешли в Ghost Games UK. На своем новом месте бывшие сотрудники Criterion работают в составе отдельной команды. Оставшиеся в студии 16 человек, которых теперь именуют Criterion Zero, сейчас трудятся над неким секретным проектом, не имеющим отношения к Need for Speed. Вернутся ли разработчики обратно в Criterion после окончания разработки новой части серии или продолжат работать в Ghost Games и дальше, руководство не уточняет.

Еще в июне другой творческий директор Criterion, Крейг Салливан (Craig Sullivan), рассказал журналистам Videogamer, что в разработке Need for Speed: Rivals также задействовано 85 сотрудников Ghost Games. Общее количество разработчиков новейшей части серии, таким образом, составляет от 145 до 150, при этом на экс-разработчиков Criterion приходится примерно 40-45% всей работы. Европейский релиз игры на PC, PS3 и Xbox 360 состоится 19 ноября, а в версиях для Xbox One и PS4 — 22 и 29 ноября соответственно.

EA стремится добавить поддержку второго экрана во все свои игры

Интеграция консолей и мобильных устройств становится для Electronic Arts обязательным атрибутом всех новых проектов. Об этом рассказал в интервью Polygon вице-президент компании Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund).

«Взгляните на то, как смартфоны изменили вашу жизнь, как социальные сети (в частности, Facebook) изменили вашу жизнь. К примеру, во время просмотра фильма я как минимум пять раз заглядываю в свой мобильный телефон. Это смешно, но все именно так, и большинство людей живут таким же образом».

«Безостановочное развитие социальных сервисов, таких как Facebook и Twitter, сильно изменило игровую индустрию. И эти метаморфозы продолжатся, а потому мы должны следовать за ними и разрабатывать игры с оглядкой на эти сервисы».

Electronic Arts добавляет поддержку второго экрана в два своих проекта, выходящих в этом году: Battlefield 4 и Need For Speed: Rivals. И, по словам Содерлунда, на этом они останавливаться не планируют.

«Пока я работаю здесь и слежу за творческими процессами, я всегда буду обсуждать с командой добавление в игры второго экрана, будь то смартфон или планшетный компьютер. Я не буду заставлять их добавлять это в обязательном порядке, но хотя бы дам им поразмышлять и придумать функции, для которых он мог бы пригодиться. К примеру, в Battlefield 4 я могу командовать войсками, держа в руке телефон. В любой момент я могу поднять глаза и увидеть игру на экране телевизора, не переключаясь между пунктами в меню. Поэтому второй экран — не очередная бесполезная функция, а возможность сделать игру более доступной, удобной и понятной для пользователей».

NFS: Rivals ограничится 30 кадрами в секунду

Частота кадров в секунду в игре Need for Speed: Rivals не будет превышать отметку в 30 на всех платформах, подтвердил в интервью Eurogamer сотрудник Ghost Games. Это связано с наличием в игре AllDrive — сервиса, стирающего грань между одиночным и многопользовательским режимами. В любой момент игроки, будь они в данный момент обычными гонщиками или полицейскими, могут быть подключены к другим геймерам и даже не заметят этого.

«В AllDrive может случиться все, что угодно. Это наша главная инновация. Здесь нет кооператива, мультиплеера или сюжетного режима — все происходит одновременно. Я играю в Rivals, затем подключаетесь вы, потом еще кто-то, еще и еще. Мы продумали все возможные сценарии, в том числе и самые худшие. Именно поэтому, чтобы впечатления от игры у вас оставались только положительные, мы оставим 30 кадров в секунду на всех консолях, – и прошлого, и следующего поколений». Разработчики не уточняют, коснется ли ограничение ПК-версии, но, судя по вышесказанному, это вполне вероятно.

Need for Speed: Rivals выйдет 19 ноября 2013 года на всех платформах.

NFS: Rivals будет выглядеть лучше на одной из новых консолей, чем на другой

Need for Speed: Rivals выходит осенью этого года на консолях как старого, так и нового поколений. Очевидно, что внешне она будет выглядеть лучше на PS4 и Xbox One, однако и между этими версиями может быть некоторая разница. Исполнительный продюсер Ghost Games Маркус Нилссон (Marcus Nilsson) рассказал об этом в интервью сайту VideoGamer.com.

«Обе консоли нового поколения оказались чуточку мощнее того, что мы ожидали. Особенно одна из них, но какая именно, я вам не скажу. PS4 и Xbox One — очень мощные системы, и, скорее всего, обе версии будут очень схожи. Но одна из них станет чуточку хуже, а вторая приблизится по графике к версии для персональных компьютеров». Когда журналист спросил, имеется ли в виду Playstation 4 как более мощная платформа, Нилссон ушел от ответа и повторил свою последнюю фразу.

Таким образом, получается, что разработчики еще до запуска консолей начинают пользоваться всеми их возможностями, а потому не предлагают игрокам идентичные версии своих проектов. Никаких сравнений NFS: Rivals для PS4 и Xbox One пока нет, так что можно лишь догадываться, какую консоль считают более мощной создатели этой гоночной игры.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥