Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → nekki

Героиня киберпанк-экшена Spine в духе «Джона Уика» меняет вечернее платье на костюм попугая в новом трейлере

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Nekki опубликовали геймплейное видео своего киберпанкового боевика Spine, посвящённое системе персонализации главной героини.

 Источник изображения: Nekki

Источник изображения: Nekki

Детальной настройки внешности Редлайн (так зовут протагонистку) не будет, но можно менять наряды по настроению. В трейлере «засветились» четыре уникальных костюма: комбинезон с маской, платье с глубоким вырезом, комплект из красной кожи и костюм попугая.

В описании под роликом авторы дали понять, что показали лишь малую часть нарядов, которые будут доступны в финальной версии игры. «Существует множество способов сделать Редлайн по-настоящему уникальной», — подчеркнула Nekki.

Spine поступит в продажу на PC (Steam, EGS), PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X и S летом 2027 года. Вдохновлённый «Джоном Уиком» экшен расскажет историю борьбы уличной художницы с обезумевшим ИИ, захватившим киберпанковый город Tensor.

Кинематографический боевик Spine в духе «Джона Уика» выйдет летом 2027 года: новый трейлер

Кипрская студия с российскими корнями Nekki выпустила новый трейлер своего зрелищного киберпанкового боевика Spine. Показ ролика, устанавливающего релизное окно для игры, состоялся в рамках августовской презентации Future Games Show.

 Источник изображения: Nekki

Источник изображения: Nekki

Действие Spine развернётся в киберпанковом городе, захваченном искусственным интеллектом Tensor. Уличная художница Редлайн решается дать отпор главному злодею, а помогать ей в этом будет боевой имплант «Спайн».

Свежий видеоролик знакомит геймеров с Судьёй (Judge) — лидером мегаполиса, где разворачиваются события игры. Драки с боссами и большим количеством врагов перемежаются кинематографическими вставками. Последние демонстрируют уровень проработки лицевой анимации у разных персонажей и хореографию боёв.

Spine выйдет на PC (Steam, EGS), PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X и S летом 2027 года. Разработчики обещают вдохновлённый «Джоном Уиком» экшен в жанре ган-фу (gun fu) и текстовый перевод на русский язык.

Разработка кинематографичного боевика Spine в духе «Джона Уика» вышла на финишную прямую — студия призналась, что обманула игроков

Кипрская студия с российскими корнями Nekki обещала объявить дату выхода своего кинематографичного киберпанкового боевика Spine в 2025 году, однако декабрь на исходе, а анонса на горизонте всё нет. Команда выступила с заявлением.

 Источник изображений: Nekki

Источник изображений: Nekki

По словам разработчиков, к объявлению даты выхода игры в 2025 году, несмотря на обещание, Nekki оказалась не готова. Задержка спровоцирована неопытностью — Spine стал первым проектом команды для ПК и консолей.

В то же время жертвовать качеством и оригинальным видением ради скорости создатели Spine не намерены: «Качество продукта и геймплейный опыт для нас превыше всего».

К настоящему моменту Spine перешла на «финальные стадии разработки». Команда сосредоточена на полировке и оттачивании контента — наполнение мира, локации, анимации, дубляж, интерфейс и так далее.

«Мы не станем анонсировать дату выхода, в которой полностью не уверены. Можем сказать лишь, что вы услышите о ней в ближайшем будущем. <...> Мы делаем всё, чтобы ожидание Spine того стоило», — заверили в Nekki.

 Обращение разработчиков

Обращение разработчиков

События Spine развернутся в киберпанковом городе, захваченном могущественным искусственным интеллектом Tensor. Вызов автократии бросит уличная художница Редлайн со своим разумным боевым имплантом «Спайн».

Spine создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают вдохновлённый «Джоном Уиком» экшен в жанре ган-фу (gun fu), хардкорный режим и текстовый перевод на русский.

Создатели кинематографичного боевика Spine в духе «Джона Уика» заинтриговали игроков тизером хардкорного режима — новый геймплейный трейлер

Кипрская студия с российскими корнями Nekki представила новый геймплейный трейлер вдохновлённого «Джоном Уиком» киберпанкового боевика Spine и объявила о расширении списка целевых платформ игры.

 Источник изображений: Nekki

Источник изображений: Nekki

События Spine развернутся в киберпанковом городе, захваченном могущественным искусственным интеллектом Tensor. Вызов автократии бросит уличная художница Редлайн со своим разумным боевым имплантом «Спайн».

Новый геймплейный трейлер Spine демонстрирует боевую систему, в рамках которой Редлайн словно перетекает от одного врага к другому, парируя атаки, обезоруживая оппонентов и обращая их оружие против владельцев.

Ролик также включает тизер хардкорного режима в Spine. На этом уровне сложности Редлайн обзаводится стильными солнцезащитными очками, которые навсегда слетают с неё после первого же пропущенного удара от противника.

В комментариях к новому трейлеру Spine пользователи выразили готовность принять вызов (пройти игру на «хардкоре», не получив урона) и возлагают на проект большие надежды. «Безусловно моя самая ожидаемая игра», — поделился re11o.

По словам руководителя разработки Spine Дмитрия Пименова, команда хочет добиться, чтобы «игроки почувствовали себя одновременно звездой и режиссёром собственного боевика».

Spine создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и, как выяснилось, Nintendo Switch 2. Обещают экшен в жанре ган-фу (gun fu), где «каждая секунда выглядит как сцена из дорогого блокбастера». Заявлен перевод на русский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 5 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 8 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 9 ч.
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 10 ч.
Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 11 ч.
ИИ-компании испугались биржи: Anthropic осталась последним претендентом на IPO этой осенью 12 ч.
Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 выросла до 15 млн человек — шутер будет получать обновления ещё минимум год 13 ч.
Claude нашёл почти 500 дыр в популярном ПО — одной из них оказался 21 год 14 ч.
«Чёрный октябрь» для интернета: ИИ находит дыры в защите быстрее, чем их успевают латать 14 ч.
Google Cloud представила Agent Compute Engine — сервис для запуска ИИ-агентов 15 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 7 ч.
Solidigm отказалась от IPO, но не от планов построить фабрику SSD в США 8 ч.
Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая полнокадровая беззеркалка в мире, которую можно доработать под свои задачи 11 ч.
Dell представила системы на NVIDIA Vera и первую стойку для инференса на чипах Groq 3 LPU 11 ч.
Китайская YMTC готовит серийное производство LPDDR5X со скоростью 9600 МТ/с и компоновкой 4F2 11 ч.
Nvidia сама спровоцировала дефицит видеокарт GeForce — ради ИИ-чипов, которым негде работать 11 ч.
NVIDIA научилась разворачивать ИИ-ЦОД за две недели вместо полугода 12 ч.
Micron перепрыгнет через поколение и выпустит 3D NAND с более чем 400 слоями в следующем году — она будет на 50 % быстрее 12 ч.
DeepSeek за два года устранит зависимость от Nvidia — основными станут ИИ-ускорители Huawei 13 ч.
Western Digital увеличила квартальную выручку и прибыль в полтора раза 14 ч.