Сегодня 02 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработка кинематографичного боевика Spine в духе «Джона Уика» вышла на финишную прямую — студия призналась, что обманула игроков

Кипрская студия с российскими корнями Nekki обещала объявить дату выхода своего кинематографичного киберпанкового боевика Spine в 2025 году, однако декабрь на исходе, а анонса на горизонте всё нет. Команда выступила с заявлением.

 Источник изображений: Nekki

Источник изображений: Nekki

По словам разработчиков, к объявлению даты выхода игры в 2025 году, несмотря на обещание, Nekki оказалась не готова. Задержка спровоцирована неопытностью — Spine стал первым проектом команды для ПК и консолей.

В то же время жертвовать качеством и оригинальным видением ради скорости создатели Spine не намерены: «Качество продукта и геймплейный опыт для нас превыше всего».

К настоящему моменту Spine перешла на «финальные стадии разработки». Команда сосредоточена на полировке и оттачивании контента — наполнение мира, локации, анимации, дубляж, интерфейс и так далее.

«Мы не станем анонсировать дату выхода, в которой полностью не уверены. Можем сказать лишь, что вы услышите о ней в ближайшем будущем. <...> Мы делаем всё, чтобы ожидание Spine того стоило», — заверили в Nekki.

 Обращение разработчиков

Обращение разработчиков

События Spine развернутся в киберпанковом городе, захваченном могущественным искусственным интеллектом Tensor. Вызов автократии бросит уличная художница Редлайн со своим разумным боевым имплантом «Спайн».

Spine создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают вдохновлённый «Джоном Уиком» экшен в жанре ган-фу (gun fu), хардкорный режим и текстовый перевод на русский.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новые сборки Windows 11 будут по умолчанию скрывать надоедливую ленту MSN 2 ч.
Новая статья: Pragmata — космический батя. Рецензия 7 ч.
Microsoft сообщила о росте капзатрат до $190 млрд и портфеле заказов на $627 млрд 8 ч.
Анонсирован симулятор железнодорожного магната Steam to Electric с безумными, но исторически достоверными поездами — первый трейлер и подробности 10 ч.
Разработчики Subnautica 2 раскрыли системные требования перед погружением в ранний доступ и пообещали оптимизировать игру 11 ч.
Это другое: Пентагон не перестал считать Anthropic неблагонадёжной — но не отказался от передовой ИИ-модели Mythos 12 ч.
Epic Games вернула Fortnite на iPhone ещё в одной стране — Mac остались в стороне 13 ч.
Cloudflare перестала маркировать мессенджер Max как шпионское ПО 13 ч.
Windows 11 получила крупное обновление для повышения стабильности — первый шаг к возвращению «доверия пользователей» 13 ч.
Олдскульный шутер Gravelord в духе Duke Nukem вырвется с кладбища раннего доступа Steam совсем скоро — новый трейлер и дата выхода 14 ч.
Meta купила стартап Assured Robot Intelligence, разрабатывающий ИИ для роботов 25 мин.
Apple сняла с производства базовую модель Mac mini с 256 Гбайт памяти за $599 — теперь базовая версия предлагает 512 Гбайт памяти и стоит $799 2 ч.
AnTuTu назвала самые мощные Android-смартфоны апреля — iQOO 15 Ultra выбился в лидеры 7 ч.
Google планирует начать продажу собственных ИИ-ускорителей TPU 8 ч.
Китайские учёные создали воздушно-железный проточный аккумулятор, который проработает 16 лет без деградации 10 ч.
Virgin Galactic показала строящийся космический корабль для туристов — запуск планируют на конец 2026 года 10 ч.
Xiaomi готовит Smart Band 10 Pro с крупным дисплеем и керамическим корпусом 13 ч.
Полный потенциал DualSense на ПК раскрылся с помощью кустарного адаптера из Raspberry Pi Pico 14 ч.
Пентагон выбрал семёрку поставщиков ИИ-технологий для своих секретных сетей 14 ч.
Траты SpaceX на разработку Starship перевалили за $15 млрд 14 ч.