Сегодня 27 января 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → niantic
Быстрый переход

Разработчик Pokémon Go представил эталонные AR-очки на платформе Snapdragon AR2 Gen 1

Компания Niantic, прославившаяся как разработчик популярной игры Pokémon Go, представила на конференции 2022 Snapdragon Summit компании Qualcomm эталонные очки дополненной реальности, построенные на базе нового процессора Qualcomm Snapdragon AR2 Gen 1.

 Источник изображения: Niantic

Источник изображения: Niantic

В небольшом рекламном трейлере, который демонстрирует игровой процесс с новой гарнитурой, можно увидеть, как игроки взаимодействуют с виртуальными игровыми элементами, виртуальными вывесками и навигационными маркерами. Некоторые игроки при этом используют ручные контроллеры движения, но нет никаких признаков использования в игровом процессе смартфонов. Вероятнее всего, смартфон подключён по беспроводной связи, так как платформа AR2 Gen 1 подразумевает именно такой подход. Процессор поддерживает новый стандарт Wi-Fi 7 (он же 802.11be) и обещает, что задержка между очками и главным устройством будет достигать менее 2 мс.

Напомним, Snapdragon AR2 Gen 1 является первым чипом Qualcomm, разработанным специально для очков дополненной реальности. В новом процессоре основное внимание уделяется миниатюрности и энергоэффективности. Компания Qualcomm утверждает, что размер нового чипа на 40 % меньше XR2 Gen 1, который использовался в предыдущих эталонных AR-очках, хотя был предназначен для VR-устройств. Среди других улучшений — в 2,5 раза более высокая производительность в алгоритмах искусственного интеллекта при 50-процентном снижении энергопотребления по сравнению с XR2 Gen 1. Новый AR2 Gen 1 потребляет менее 1 Вт во время работы и имеет возможность распределять нагрузку между несколькими различными процессорами внутри самих очков, а также подключённым по беспроводной связи ПК или смартфоном.

На презентации Qualcomm, представитель компании Niantic Марьям Сабур (Mariam Sabur) продемонстрировала новый эталонный дизайн AR-очков Outdoor AR Headset, предназначенных специально для новейшего Snapdragon AR2 Gen 1. В рекламном трейлере можно увидеть, как новая гарнитура от Niantic используется наряду со старыми моделями. По словам представителей Qualcomm, в число других производителей, планирующих использовать чип, входят компании Lenovo, LG, Nreal, Oppo, TCL и Xiaomi.

На конференции было объявлено о запланированной на следующий год интеграции платформы Lightship Visual Positioning System (VPS) компании Niantic, которая лежит в основе таких игр дополненной реальности, как Pokémon Go, с платформой для разработчиков Snapdragon Spaces VR и AR от компании Qualcomm. Платформа Lightship VPS позволяет одному игроку размещать виртуальные предметы в играх Niantic и сохранять их для другого игрока. Хотя в настоящее время она доступна только на смартфонах, интеграция со Snapdragon Spaces позволит Lightship VPS работать на AR-гарнитурах.

Niantic приобрела веб-платформу дополненной реальности 8th Wall

Компания Niantic, разработчик популярной игры на основе дополненной реальности Pokemon Go, объявила о поглощении веб-платформы 8th Wall.

 Источник изображения: 8thwall.com

Источник изображения: 8thwall.com

Технологии дополненной реальности (AR) предусматривают использование камеры телефона в качестве «окна» в мир, где трёхмерные объекты накладываются на изображение реальной картинки. Эти решения можно использовать в играх, навигационных приложениях, рекламной индустрии и многих других сферах. Уникальность платформы дополненной реальности 8th Wall состоит в том, что желаемого результата можно добиваться, не заставляя пользователей устанавливать отдельные приложения.

С 2018 года 8th Wall обеспечила WebAR активный рост с более чем 50 000 проектов. Разработанная компанией технология используется крупнейшими брендами, в том числе Pepsi, Microsoft, Nike, Porsche, Netflix, Heineken, Lego, General Mills, Dior, Universal Pictures, Westfield и Verizon. В последние годы разработчик расширил возможности платформы, предложив облачные инструменты управления проектами, автономный хостинг, технологии дополненной реальности для искривлённых поверхностей, а также «лицевые фильтры», позволяющие клиентам «примерять» ювелирные украшения и очки.

Компания Niantic планирует произвести слияние технологии 8th Wall со своей собственной платформой Lightship, включающей инструменты Augmented Reality Developer Kit (ARDK), с помощью которых были разработаны популярные игры Ingress и Pokemon Go. После поглощения 8th Wall останется доступной как отдельное предложение, а сотрудники проекта войдут в структуру Niantic, продолжив развивать свой продукт как часть пакета Lightship.

Игры создателей Angry Birds и Pokemon GO больше недоступны в России и Белоруссии

Финская студия Rovio Entertainment и разработчики из американской Niantic сообщили об удалении игр собственного производства из цифровых магазинов приложений, включая App Store и Play Маркет, в России и Республике Беларусь.

 Источник изображения: Rovio Entertainment

Источник изображения: Rovio Entertainment

В случае с Rovio из открытого доступа пропали многочисленные проекты серии Angry Birds. Создатели также отключили внутриигровые покупки и предупредили, что пользователи в России и Белоруссии не получат грядущие обновления.

Что касается Niantic, то Pokemon GO и Ingress изъяли из цифровых магазинов, а в ближайшее время авторы собираются «приостановить геймплей» для уже скачавших игры россиян и белорусов.

 Источник изображения: Niantic

Источник изображения: Niantic

Решение Niantic об ограничении доступа для существующих пользователей — не первое в своём роде. Несколько дней назад об аналогичном шаге по отношению к игрокам из России и Белоруссии объявила Supercell (Brawl Stars, Clash of Clans).

К настоящему моменту ограничительные меры в отношении россиян ввели EA, CD Projekt и Bloober Team, Activision Blizzard, Epic Games, Microsoft, Nintendo, Valve, SIE, Take-Two Interactive, Ubisoft, GSC Game World, WarnerMedia и Bungie.

Niantic работает над AR-игрой, которая позволит собирать биткоины вместо покемонов

Niantic, стоящая за популярной Pokemon Go, совместно с финансовой компанией Fold создала аналогичную игру в дополненной реальности под названием Fold AR. Проект позволяет пользователям зарабатывать криптовалюту, исследуя окружающую местность. В настоящее время Fold AR проходит внутреннее тестирование, перед тем как команда позволит ограниченному числу пользователей испытать игру.

 Источник изображения: Fold AR

Источник изображения: Fold AR

Pokemon Go, очевидно, стала основой для новой игры. В пресс-релизе Fold называет своё с Niantic детище частью метавселенной. Главная разница между Pokemon Go и Fold AR заключается в призах — в то время как первая вращается вокруг поимки покемонов, во второй пользователям необходимо будет искать кубики, содержащие различные призы. Самые приятные из них будут представлены биткоинами в номинале сатоши. Один сатоши равен 0,00000001 биткоина.

Ещё одно важное отличие между проектами заключается в том, что Fold AR не создаёт виртуальные локации, соответствующие реальной местности. Вместо этого игра генерирует блоки на расстоянии от 30 см до 15 м от пользователя каждые 10 минут, что соответствует скорости реального майнинга биткоина.

Команда Fold AR надеется со временем добавить больше функций, включая поддержку некоторых форм NFT. В игре будет много мемов и другого контента, связанного с криптовалютой, благодаря чему она должна прийтись по вкусу криптоэнтузиастам.

Harry Potter: Wizards Unite закроет свои двери 31 января 2022 года — повторение успеха Pokemon Go так и осталось мечтой

Издательство Warner Bros. Games и студия-разработчик Niantic в официальном микроблоге своей игры в дополненной реальности Harry Potter: Wizards Unite сообщили о скором закрытии проекта.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Как стало известно, Harry Potter: Wizards Unite окончательно закроет свои двери 31 января 2022 года. До этого дня в игре продолжат проходить события, а пользователи получат ряд геймплейных бонусов.

Уже 6 декабря текущего года Harry Potter: Wizards Unite пропадёт из App Store, Play Маркет и Galaxy Store, а вместе с ней — возможность совершать внутриигровые покупки и повторно скачивать проект.

 До 15 января пользователи смогут запросить информацию о своей учётной записи

До 15 января пользователи смогут запросить информацию о своей учётной записи

Причина скорого закрытия не называется, но, вероятно, игра оказалась недостаточно прибыльной: по данным Sensor Tower, Wizards Unite заработала в 2021 году $4,7 млн, а Pokemon Go (от тех же разработчиков) — свыше $1,1 млрд.

Harry Potter: Wizards Unite дебютировала в июне 2019 года на устройствах под управлением iOS и Android. Игра представляет собой аналог Pokemon Go, но в антураже волшебной вселенной Джоан Роулинг (Joanne Rowling).

Колонизация не удалась: AR-игра Catan: World Explorers от создателей Pokemon GO будет закрыта 18 ноября

Компания Niantic Labs отказалась от планов по полному запуску своей AR-адаптации настольной игры «Колонизаторы» на основе местоположения (как Pokemon GO и Ingress). Catan: World Explorers будет закрыта уже к концу года.

 Источник: Niantic

Источник: Niantic

Catan: World Explorers в настоящее время доступна только на некоторых рынках. В планах Niantic было собрать и оценить отзывы аудитории при подготовке к глобальному релизу. Но теперь компания заявила, что игра будет закрыта 18 ноября, а разработка полностью прекратится.

Разработчик удалит приложение из магазинов приложений на этой неделе, а также уберёт все внутриигровые покупки за реальные деньги во встроенном магазине. По мере приближения закрытия пользователи Catan: World Explorers будут получать бонусы.

 Источник: Niantic

Источник: Niantic

«Команда изначально намеревалась создать игру, которая превратила бы мир в игровую доску ″Колонизаторов″, — написала Niantic. — У нас было видение торговли, сбора урожая и создания мира в сезонных играх и сброса доски каждый месяц, так же, как вы делаете в каждой новой партии, в которую играете дома. Но попытка адаптировать такую хорошо продуманную настольную игру к глобальной, основанной на местоположении MMO-игре была сложной задачей. Мы так гордимся игрой, которую мы сделали. Однако [игра] стала слишком сложной и слишком далёкой от оригинальной ″Колонизаторы″».

Catan: World Explorers была анонсирована в июне 2020 года. Её ограниченный запуск состоялся в Австралии, Новой Зеландии, Дании, Швейцарии и Сингапуре для iOS и Android.

 Источник: Niantic

Источник: Niantic

Ранее в этом году компания объявила о планах по созданию игры во франшизе Transformers в сотрудничестве с Hasbro и Tomy, а также о партнёрстве с Nintendo для создания нескольких мобильных проектов, основанных на её интеллектуальной собственности, начиная с Pikmin.

Возможное будущее: Microsoft и Niantic представили концепт Pokemon Go для HoloLens 2

Microsoft запустила новую платформу смешенной реальности под названием Microsoft Mesh. В рамках анонса корпорация вместе с Niantic провела демонстрацию Pokemon Go, запущенную на гарнитуре HoloLens 2.

Niantic в партнёрстве с Microsoft создала концептуальную версию Pokemon Go, демонстрирующую, как может выглядеть игра в будущем. В ролике показано, как пользователи HoloLens могут заметить покемона в дикой природе и накормить его ягодами перед битвой в гиме с другим игроком.

«Хотя эта демонстрация не предназначена для потребительского использования, она предлагает ранний взгляд на будущее развитие как программного, так и аппаратного обеспечения, — сказал генеральный директор и основатель Niantic Джон Ханке (John Hanke). — Мы только начали. Мы знаем, что грядущие годы будут наполнены важными достижениями, которые станут путевыми точками на пути к превращению AR в меняющую жизнь компьютерную платформу».

Сама же Microsoft Mesh — это новая платформа смешанной реальности для разработчиков, созданная на базе облачного сервиса Azure. Она позволяет каждому обмениваться виртуальным опытом на различных устройствах, и в Microsoft надеются, что это подтолкнёт разработчиков к созданию приложений для смешанной реальности.

Разработчик Pokémon GO создаст карту мира с дополненной реальностью

Американская компания Niantic, наиболее известная как разработчик популярной мобильной игры Pokémon GO, продолжает вкладывать значительные средства в развитие платформы дополненной реальности. Очередным шагом в этом направлении станет создание постоянно обновляемой трёхмерной карты миры.

Для реализации этого Niantic приобрела стартап 6D.ai, который занимается разработкой облачного картографического программного обеспечения с дополненной реальностью. Одним из первых клиентов стартапа была компания Airbnb, заинтересовавшаяся технологией, с помощью которой можно получать трёхмерную информацию о каком-либо месте, поднеся смартфон к обычной карте. С момента покупки 6D.ai компания Niantic занималась интеграцией этой технологии в свою платформу, попутно дополняя её собственными разработками.

Стоит отметить, что Niantic не только разрабатывала технологию, но и предлагала пользователям испытать её. Компания призывала игроков в Pokémon GO активно снимать определённые достопримечательности, используя собираемые таким образом визуальные данные в трёхмерных картах. В конечном счёте Niantic планирует сформировать полноценную трёхмерную карту мира, которая будет постоянно обновляться.

Разработка AR-технологий Niantic по-прежнему финансируется из средств, получаемым от Pokémon GO. По оценкам платформы Sensor Tower, этот год станет самым успешным для проекта. В этом году игра уже принесла более $1 млрд, что существенно больше по сравнению с результатом 2019 года. Доход позволит компании и дальше скупать работающие в сфере дополненной реальности стартапы, такие как Escher Reality или Matrix Mill, которые уже стали частью Niantic.

Аналитики: Pokemon GO заработала миллиард долларов в 2020 году

С января по октябрь 2020 года игроки потратили в Pokemon GO более миллиарда долларов. Об этом сообщили аналитики Sensor Tower. Благодаря таким показателям 2020 год стал самым успешным в истории проекта.

Игра впервые пересекла барьер в миллиард долларов за год; до этого лидерство удерживал 2019 год с показателем $902 млн. Таким образом, доходы проекта в 2020 году уже выросли на 11 % в сравнении со всем 2019-ым и на 30 %, если сравнивать с аналогичным прошлогодним периодом. Суммарно Pokemon GO заработала более $4,2 млрд.

Аналитики связали успех проекта с пандемией COVID-19, которая привела к росту всего сектора мобильных игр. Кроме того, Niantic адаптировала Pokemon GO с учётом введённых ограничений, чтобы пользователи могли играть не выходя из дома. Несмотря на впечатляющие показатели, Pokemon GO пока занимает только третье место по доходам в текущем году: первенство удерживает PUBG Mobile, а второе место завоевала Honor of Kings.

В конце сентября Niantic заявила, что сохранит ряд изменений, которые внедрила из-за COVID-19, в том числе возможность удалённого участия в рейдах и обновлённые правила Go Battle League.

Niantic оставит многие изменения в Pokemon Go, внедрённые на фоне COVID-19

Компания Niantic объявила о том, что некоторые из изменений, внесённых в механику Pokemon Go во время пандемии COVID-19, останутся в игре. Среди них: возможность удалённого участия в рейдах и правила Go Battle League.

Возможность удалённо использовать покестопы и залы тоже в «обозримом будущем» останется. А несколько бонусов, которые должны были быть временными мерами, останутся навсегда. «Они улучшают общий игровой процесс Pokemon Go», — прокомментировала Niantic. Количество подарков, которые вы можете иметь, теперь всегда будет равно 20. Ваш первый улов дня всегда будет давать вам в три раза больше звёздной пыли и опыта по сравнению со следующими. А продолжительность действия благовоний останется равна 60 минутам.

Однако 1 октября некоторые изменения вернутся к состоянию до пандемии. Например, расстояние, которое необходимо пройти для инкубации, вернётся к прежнему значению. Повышенная эффективность благовоний будет работать только при ходьбе. А подарки больше не будут гарантированно выдаваться при вращении покестопа.

«Людям обычно рекомендуется по возможности проводить время на улице, гулять и заниматься спортом для их психического и физического здоровья, при этом сохраняя социальную дистанцию и соблюдая другие рекомендации по охране здоровья и безопасности», — прокомментировала Niantic.

Разработчик сообщил, что команда также трудится над переносом ранее запланированных мероприятий на 2021 год.

Pokemon Go доступна условно-бесплатно на iOS и Android.

Pokemon GO перестанет работать на iOS 10, iOS 11, Android 5 и старых iPhone в октябре

Компания Niantic объявила о том, что мобильная игра Pokemon GO лишится поддержки iOS 10, iOS 11 и Android 5. Также проект перестанет работать на iPhone 5s и iPhone 6.

Изменение вступит в силу с выходом октябрьского патча. На устройства, для которых доступно обновление операционной системы, лучше будет установить последнюю версию Android и iOS. Но если вы играете на одном из старых iPhone, придётся освежить уже саму модель.

Пользователи перечисленных ОС и устройств потеряют доступ к Pokemon GO и не смогут использовать валюту PokeCoin: «Даже если вы сумеете установить и запустить Pokemon GO на таких устройствах после выпуска версии 0.189, у нас не будет возможности оказывать поддержку в случае возникновения каких-либо технических проблем».

Pokemon GO — это игра дополненной реальности (AR). Геймерам нужно гулять по реальному миру и ловить покемонов в виртуальном на основе своего местоположения.

Выручка Pokemon GO выросла с $13,8 млн до $23 млн за неделю вследствие самоизоляции людей

Аналитическая фирма Sensor Tower поделилась информацией о выручке Pokemon GO в период пандемии COVID-19. Доход проекта Niantic за неделю c 16 по 23 марта составил почти $23 миллиона, показав рост на 67 %.

Отчасти возросшая выручка связана с крупным внутриигровым событием, которое состоялось на позапрошлой неделе. Однако дополнительными факторами являются самоизоляция и недавние изменения в Pokemon GO, которые способствуют игре дома, чтобы избежать распространения COVID-19.

В дополнение к этому Sensor Tower сообщила, что выручка позапрошлой недели составила 13 % от общего дохода за 2020 год, 34 % из которых пришлись на жителей Соединённых Штатов Америки.

Вчера компания Niantic объявила о том, что внесёт в Pokemon GO дополнительные изменения, чтобы сделать игру более домашней. К ним относятся улучшения отслеживания шагов (чтобы отслеживать перемещения в помещении) и возможность участвовать в рейдовых событиях, не находясь в соответствующих местах. Ранее разработчик уже вводил изменения с учётом пандемии.

Pokemon GO доступна на iOS и Android.

Из-за коронавируса Pokemon GO временно поощряет ваше домоседство

Компания Niantic внесла ряд временных изменений в мобильную игру Pokemon Go в попытке предотвратить поведение, которое может усилить распространение COVID-19.

Разработчик отложил мартовский «День сообщества» на неопределённое время, так как эти мероприятия предлагают награды для больших групп игроков, которые встречаются и проводят время вместе в людных местах.

Кроме того, Niantic сократила расстояние для вынашивания яиц покемонов (с 10 км до 5 км), предложила больше наград от PokeStop и увеличила частоту появления покемонов — все это позволяет геймерам продолжать играть, а вместе с тем и получать больше наград, несмотря на уменьшение прогулок и избегание людных мест.

Во внутриигровом магазине также теперь присутствует выгодное одноразовое предложение — 30 благовоний за 1 PokeCoin. Предмет вызывает покемонов в местоположение игрока, даже если последний не двигается. Обычная цена за 1 благовоние — 40 PokeCoin или 8 благовоний за 250 PokeCoin. PokeCoin можно получить в игре бесплатно, оставив покемона в Gym на короткий период времени.

«Безопасность нашего глобального сообщества игроков — наш главный приоритет, — написала Niantic в Twitter. — COVID-19 заставляет нас и весь мир приспосабливаться. Мы делаем упор на расширение возможностей и опыта в наших играх, которыми можно наслаждаться в индивидуальной обстановке и которые также стимулируют исследования!»

Событие сообщества в Harry Potter: Wizards Unite — другой игре Niantic — также было отложено на неопределённый срок.

2019 год был лучшим для Pokemon Go с точки зрения расходов игроков

Прошлый год стал лучшим для Pokemon Go за всю историю проекта. По данным Sensor Tower, в 2019 году игра принесла Niantic $894 миллиона выручки.

В 2016 году Pokemon Go принесла разработчику $832 миллиона. Для сравнения, в 2017 и 2018 годах выручка проекта составила $589 и $816 миллионов соответственно.

Так, Pokemon Go стала пятой самой кассовой мобильной игрой в мире в 2019 году. Первую позицию же заняла Honor of Kings, доход которой приблизился к $1,5 миллиарда.

В частности, август ($116 миллионов) и сентябрь ($126 миллионов) 2019 года были лучшими месяцами Pokemon Go с лета 2016 года. Этому способствовало крупное обновление игры, которое добавило Team Rocket. Наибольшая часть выручки проекта пришлась на США. Геймеры страны потратили на Pokemon Go $335 миллионов. На втором месте — Япония с $286 миллионами. За ней следует Германия с $54 миллионами. 54 % расходов пришлось на Google Play, а остальное — на App Store.

За всё время существования Pokemon Go выручка составила $3,1 миллиарда, достигнув отметки в $3 миллиарда ещё в октябре прошлого года.

Выручка Pokemon Go достигла $3 миллиардов

В четвёртый год своего существования мобильная AR-игра Pokémon Go достигла $3 миллиардов выручки.

С момента запуска летом 2016 года игра была загружена 541 миллион раз по всему миру. Средний расход потребителей на загрузку составил почти $5,6, по данным аналитической компании Sensor Tower.

Хотя первый год был самым успешным (собрал $832,4 миллиона), игра в настоящее время находится на пути к тому, чтобы побить этот рекорд — в этом году она собрала уже $774,3 миллиона. После своего пика в 2016 году глобальная выручка упала до $589,3 миллиона в 2017 году, а затем выросла до $816,3 миллиона в прошлом году.

Успех Pokémon Go в этом году подстегнуло введение события Team GO Rocket, что помогло достичь в августе около $110 миллионов продаж.

Известно, что на США приходится 36,2 % покупок игроков, за ними следует Япония с 29,4 % и Германия с 6 %. США также лидируют по количеству загрузок (18,4 %), за ними следуют Бразилия с 10,8 % и Мексика с 6,3 %.

Google Play доминирует над App Store с точки зрения уникальных загрузок, на долю которых приходится 78,5 % установок. В то же время неравенство между расходами не такое значительное: 54,4 % доходов поступает от пользователей Android, а 45,6 % обеспечивают пользователи iOS.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥