Теги → nier: automata
Быстрый переход

NieR: Automata станет доступна в Xbox Game Pass. Игра разошлась тиражом свыше 4,5 млн копий

Компания Square Enix объявила о том, что NieR: Automata Become as Gods Edition войдёт в каталог Xbox Game Pass для Xbox 2 апреля. Кроме того, издатель поделился, что продажи игры на всех платформах превзошли 4,5 миллиона копий.

NieR: Automata рассказывает историю андроидов 2B, 9S и A2, которые пытаются вернуть человечеству Землю после её покорения инопланетянами и разумными механическими созданиями. На планете бушует война, которая раскроет ужасающие тайны мира.

Японский ролевой экшен, разработанный студией Platinum Games совместно с продюсером Drakengard и NieR Ёко Таро (Yoko Taro), предлагает динамичные битвы с оружием ближнего и дальнего боя, открытый мир с красивыми пейзажами и рядом глубоких персонажей, а также прокачку и разнообразие экипировки.

Издание Become as Gods включает в себя дополнение 3C3C1D119440927 с костюмами из NieR RepliCant для 9S, A2 и 2B, а также побочные задания в виде сражений на арене.

NieR: Automata вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Рейтинг продаж в Steam: на прошлой неделе лидировали NieR: Automata и сезонный абонемент для ARK

Valve опубликовала очередной отчёт по продажам в Steam за прошлую неделю. В рейтинге с 23 по 29 февраля произошли значительные изменения по сравнению с предыдущим списком. На первой позиции оказался сезонный абонемент ARK: Genesis Season Pass для ARK: Survival Evolved, а сама игра взобралась на пятое место.

«Серебро» завоевала NieR: Automata, которую отдавали со скидкой 50 % на распродаже проектов издательства Square Enix. На третьей строчке расположилось дополнение Royalty к симулятору строительства RimWorld. Следом идёт Wolcen: Lords of Mayhem — лидер предыдущего чарта Steam. Среди неожиданных появлений в рейтинге стоит отметить дополнение La Resistance к Hearts of Iron IV и Divinity: Original Sin 2, которая тоже попала в список благодаря скидке. С полной десяткой можно ознакомиться ниже.

  1. ARK: Genesis Season Pass;
  2. NieR: Automata;
  3. RimWorld — Royalty;
  4. Wolcen: Lords of Mayhem;
  5. ARK: Survival Evolved;
  6. Hearts of Iron IV: La Résistance;
  7. Rainbow Six Siege — Year 5 Pass;
  8. Monster Hunter World: Iceborne;
  9. Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition;
  10. PlayerUnknown’s Battlegrounds;

Напомним: Valve формирует рейтинги продаж по общему доходу, а не количеству реализованных копий.

Новая статья: Gamesblender №408: проблемы Dragon Age 4, анонс новой Star Wars и объединение подписок Microsoft

Данные берутся из публикации Gamesblender №408: проблемы Dragon Age 4, анонс новой Star Wars и объединение подписок Microsoft

Кроссовер между NieR: Automata и SoulCalibur VI получил дату выхода

Файтинг SoulCalibur VI был весьма тепло воспринят критиками и пользователями, поэтому издательство Bandai Namco продолжает его поддержку. Уже 18 декабря список бойцов пополнит новый персонаж. Им станет хорошо известный андроид 2В — главная героиня игры NieR: Automata.

О кроссовере Bandai Namco и Square Enix объявили в рамках конференции Paris Games Week 2018, которая прошла в конце октября. Вселенная SoulCalibur является пересечением различных миров, поэтому появление персонажей из других игр здесь обосновано. Впрочем, создателям других файтингов ничто не мешает устраивать подобные кроссоверы, не утруждаясь объяснением появления тех или иных бойцов в совершенно новом окружении. 

В трейлере, посвящённом выходу 2В, можно увидеть, насколько точно перенесён андроид в SoulCalibur VI. Она пользуется двумя знакомыми клинками, повторяет движения, которыми пользовалась в NieR: Automata, и восклицает хвалебные оды человечеству.

Дополнение с новым персонажем содержит тематический уровень, посвященный 2В, специальный саундтрек для него и разные мелкие новшества. В день выхода DLC SoulCalibur VI получит патч, исправляющий технические огрехи. Дополнение будет доступно во всех версиях игры (PC, PS4, Xbox One). Напоминаем, что первым «гостем» в SoulCalibur VI стал известный ведьмак Геральт из Ривии.

Премьера NieR: Automata Game of the YoHRa Edition назначена на 26 февраля 2019 года

Компания Square Enix объявила дату релиза NieR: Automata Game of the YoHRa Edition. Расширенное издание отличного (в зависимости от платформы оценка на Metacritic колеблется от 84 до 90 баллов) экшена Nier: Automata поступит в продажу на ПК и PlayStation 4 26 февраля следующего года.

Напомним, что впервые об этой версии мы узнали в конце ноября, когда проект был упомянут на сайте рейтингового агентства ESRB. В комплекте, помимо самой игры, вы обнаружите дополнение 3C3C1D119440927, шесть дизайнов для пода и аксессуар Machine Mask. Кроме того, владельцы PlayStation 4 получат динамическую тему оформления, 15 аватаров PSN и другие цифровые бонусы. Покупателям ПК-версии (в Steam) Game of the YoHRa Edition выдадут обои для рабочего стола в количестве двух штук.

Нам рассказывают историю, в которой остатки человечества сражаются с механической армией, пришедшей из другого мира. Перед лицом угрозы человеческая раса была вынуждена покинуть землю и укрыться на Луне. Роботы захватили Землю, но в ответ люди также создали могучую армию — андроидов, которые должны сразиться с машинами.

Отметим, что на ПК можно будет приобрести только цифровое издание, в то время как владельцам PlayStation 4 будет доступна и дисковая версия NieR: Automata Game of the YoHRa Edition. Её изданием на территории России займётся компания «Бука».

Продажи NieR: Automata от Platinum Games и Square Enix превысили 3,5 млн копий

Компания Square Enix объявила о том, что всемирные продажи японского ролевого экшена NieR: Automata достигли 3,5 миллиона копий.

NieR: Automata вышла на Xbox One полгода назад, а в марте 2017-го дебютировала на PlayStation 4 и ПК. Незадолго до поступления в продажу версии для консоли Microsoft сообщалось о реализации трёх миллионов копий. В дополнение к анонсу Square Enix рассказала, что общий объём поставок и цифровых продаж NieR: Automata для PlayStation 4 в одном только азиатском регионе превысил один миллион копий.

В NieR: Automata рассказывается история андроидов 2B, 9S и A2, которые сражаются против машин, чтобы вернуть захваченную Землю человечеству. Люди были изгнаны с планеты механическими существами из другого мира. В последнем усилии к возвращению человеческое сопротивление посылает андроидов-солдат, чтобы уничтожить захватчиков. Война между ними и машинами продолжается уже не одно столетие. Но в ходе прохождения раскроется давно забытая правда мира.

Игровой процесс NieR: Automata предлагает задействовать ближние и дальние атаки в динамичных сражениях с ордами противников и сложными боссами. Герои обладают навыками боя различными видами оружия, повышают уровень, изучают новые боевые умения. Также можно настраивать их снаряжение в соответствии с предпочитаемым стилем.

NieR: Automata вышла на PlayStation 4 10 марта, а спустя неделю появилась на ПК. На Xbox One игра поступила в продажу 26 июня 2018 года. Примечательно, что изначально проект задумывался как ПК-эксклюзив.

Издание NieR: Automata Game of the YoRHa Edition замечено на сайте ESRB

С момента выпуска NieR: Automata прошло больше полутора лет. За это время PlatinumGames не решила имеющиеся в проекте технические проблемы, из-за чего пользователям приходится самостоятельно скачивать сторонние патчи или модификации. При этом игра имеет определённую популярность, чем не преминуло воспользоваться издательство Square Enix.

На сайте рейтинговой комиссии ESRB была замечена страница с NieR: Automata Game of the YoRHa Edition, что можно считать намёком на скорый выход GotY-издания. Среди платформ значатся PC и PlayStation 4 (Xbox One в анкете не указана). Организация присвоила проекту рейтинг М, что значит «для лиц от 17 лет».

Конкретных сведений насчёт контента издания NieR: Automata Game of the YoRHa Edition не поступало. Вероятно, в него войдёт основная игра и единственное дополнение со сложным названием 3C3C1D119440927. Возможно, авторы доработают проект с учётом обнаруженных пользователями проблем. 

Напоминаем, что 26 июня текущего года NieR: Automata в издании Become As Gods Edition посетила консоль Xbox One. Вместе с проектом в набор вошло вышеупомянутое дополнение. Вероятно, NieR: Automata Game of the YoRHa Edition через некоторое время заглянет и на консоль Microsoft.

Видео: в Soulcalibur VI появится 2B из NieR: Automata

Недавно вышедший файтинг Soulcalibur VI, как это заведено в серии, предлагает сражаться в том числе и гостевыми бойцами из самых разных вселенных — например, в списке героев есть ведьмак Геральт из Ривии, который даже красуется на обложке. Теперь игра получит ещё одного стороннего персонажа — им станет андроид YoRHa No.2 Type-B (или просто 2B) из популярного ролевого экшена NieR: Automata.

По этому случаю издательство Bandai Namco Entertainment представило рекламный ролик, посвящённый новому герою и слиянию мира NieR: Automata со вселенной Soulcalibur VI. Боец будет доступен бесплатно всем владельцам сезонного абонемента, а остальным придётся покупать соответствующее скачиваемое дополнение.

2B появится в игре не одна — вместе с ней в Soulcalibur VI будет добавлен соответствующий тематический уровень и фоновая музыка. Когда именно персонаж дебютирует в файтинге, не сообщается, но произойдёт это «скоро». Сама 2B умеет орудовать двумя мечами — Virtuous Contract и Virtuous Treaty, а также способна использовать различные уникальные боевые приёмы.

Soulcalibur VI вышла 19 октября на ПК, PS4 и Xbox One. В целом игра получила высокие оценки и положительные отклики прессы. В нашем обзоре Иван Бышонкoв тоже поставил файтингу 8,5 балла из 10, похвалив за стабильную работу серверов с первого дня выхода, увлекательную и удобную боевую механику, а также отличный редактор персонажей. Но нашлись и поводы для критики: обе сюжетные кампании оказались затянутыми и скучными; выбор персонажей — относительно небольшим, с явным расчётом на выпуск DLC; также отсутствует значок качества соединения в сетевых сражениях и возможность организовывать свои турниры на манер Tekken 7.

Японский ролевой экшен NieR: Automata выйдет на Xbox One в этом месяце

Компания Square Enix объявила о том, что японской ролевой экшен NieR: Automata, ранее вышедший на ПК и PlayStation 4, поступит в продажу на Xbox One 26 июня в виде издания Become as Gods Edition.

«В NieR: Automata Become as Gods Edition игроки смогут насладиться головокружительными битвами, красивым открытым миром, чудесно созданным сюжетом и элементами классической экшен-RPG Square Enix, а также исследовать легендарный футуристический антиутопический антураж NieR: Automata», — сообщает Square Enix.

Издание NieR: Automata Become as Gods Edition скоро будет доступно для предварительного заказа. Его стоимость составляет $49,99. Become as Gods Edition будет включать следующее:

  • NieR: Automata;
  • дополнение 3C3C1D119440927;
  • Grimoire Weiss Pod;
  • Retro Red Pod Skin;
  • Retro Grey Pod Skin;
  • Cardboard Pod Skin;
  • The Machine Lifeform Mask Accessory.

NieR: Automata вышла на ПК и PlayStation 4 в 2017 году. Сюжет игры рассказывает о вторжении на Землю пришельцев. Они создали механическую форму жизни, которая захватила планету и заставила человечество бежать на Луну. Сопротивление на Земле оказывают андроиды, которые и выступают главными героями игры.

Square Enix отгрузила в магазины и продала в «цифре» 3 млн копий NieR: Automata

Ролевой экшен NieR: Automata от Platinum Games оказался достаточно успешным в коммерческом плане, чтобы Square Enix дала зелёный свет на разработку продолжения. Но даже по прошествии четырнадцати месяцев с момента релиза его продолжают активно покупать. Недавно на официальной Twitter-странице игры появилась информация о том, что цифровые продажи и розничные отгрузки игры в сумме превысили 3 млн экземпляров.

В мае прошлого года Square Enix сообщала о 1,5 млн копий игры, которые ей удалось совокупно поставить в торговые точки и продать в «цифре». По-прежнему неизвестно, как продажи разделились по платформам.

Изначально игра задумывалась как PC-эксклюзив, но затем её решили выпустить и на PlayStation 4 (компьютерная версия задержалась на неделю). В начале прошлого месяца известный французский сайт Jeuxvideo сообщил о разработке варианта для Xbox One, но эта информация пока не подтверждена. Как утверждают журналисты, перенести игру на вторую ведущую консоль издателя убедили высокие западные продажи (в Японии консоли семейства Xbox традиционно не пользуются популярностью). Возможно, версию для этой консоли анонсируют на пресс-конференции Microsoft в рамках выставки Е3 2018.

Ещё в прошлом году разработчики неоднократно отмечали, что хотели бы поработать над сиквелом NieR: Automata, а в сентябре на японском сайте Square Enix появилась вакансия сценариста новой игры серии. Над следующим проектом снова работают Ёко Таро (Yoko Taro) и Ёсуке Сайто (Yosuke Saito), первый из которых выступил режиссёром и ведущим сценаристом, а второй — продюсером обеих NieR.

Если оригинальная NieR провалилась в продажах и разорила студию Cavia, которая вскоре закрылась, то NieR: Automata, созданная Platinum Games под руководством тех же ключевых разработчиков, напротив, превзошла все ожидания. Она попала в число самых высокооценённых игр 2017 года (Metacritic — 84–88 из 100 баллов) и, по словам геймдизайнера Хидеки Камии (Hideki Kamiya), уберегла создателей Bayonetta и Vanquish от финансового краха.

Таро охотно даёт интервью, в которых порой раскрывает неожиданные подробности разработки игры. В мартовской беседе с USgamer он, например, рассказал, что проект едва не отменили, потому что Таро не любит рано просыпаться. «Рабочий день в Platinum Games начинается в 9:30, но я, будучи фрилансером, не могу вставать так рано, — пожаловался он. — Какое-то время мы постоянно ругались из-за этого, и NieR: Automata оказалась под угрозой отмены лишь по этой причине. И это не шутка. Но теперь у нас свободный график, на работу можно приходить когда угодно. Так что проблемы больше нет». В том же интервью он поведал, что в игру планировалось добавить поддержку кооперативного и соревновательного режимов. Но разработчики отказалась от этой затеи, поскольку мультиплеер не слишком вписывался в общую концепцию.

В NieR: Automata целых 26 концовок, но, как выяснилось в мартовском интервью Famitsu, игра таит ещё какой-то секрет, который разработчики пока не собираются раскрывать. Авторы обещают, что геймеры разгадают его когда-то в будущем, и заранее предупреждают, что он окажется «неприятным».

В другом интервью Таро признавался, что хочет сделать сиквел NieR: Automata и не против поработать над новой Drakengard, если Square Enix выделит на неё деньги.

Сейчас Platinum Games также работает над Bayonetta 3 для Nintendo Switch, мобильной игрой World of Demons и неанонсированным экшеном, который «перевернёт жанр с ног на голову».

6 июня Таро исполнилось 48 лет, по случаю чего в его микроблоге появилась мрачная картинка в сопровождении сообщения, отмеченного характерным для геймдизайнера чёрным юмором. «Я стал ещё ближе к смерти», — написал он.

Слухи: японский ролевой экшен NieR: Automata выйдет на Xbox One

Японский ролевой экшен NieR: Automata стал одним из успешных проектов прошлого года — согласно издательству Square Enix, было отгружено свыше 2,5 млн копий игры, что для столь нишевого жанра является весьма внушительной цифрой. NieR: Automata вышла на PlayStation 4 и ПК, а сейчас, по словам крупного французского сайта Jeuxvideo, разрабатывается версия для Xbox One.

В статье указано, что Square Enix и Sony никогда не имели какого-либо соглашения об эксклюзивности — придерживаться одной консоли было бюджетным соображением, но теперь, когда NieR: Automata признали во всём мире, а не только в Японии, издательство приступило к портированию проекта для Xbox One. О том, будет ли новая версия игры воспроизводиться на Xbox One X с улучшенной графикой, не сообщается.

Пока официальных заявлений не поступало, это просто слухи. Но редакция Jeuxvideo уверяет, что получила информацию из крайне надёжного источника.

Наш рецензент, Алексей Лихачев, заслуженно оценил NieR: Automata в 10 баллов из 10: «Битва за звание лучшей игры года будет нешуточная. За последние пару месяцев вышло много отличных проектов, но даже на их фоне NieR: Automata выделяется ярко. Это великолепный экшен, достойный находиться в коллекции каждого любителя оригинальных и запоминающихся игр. Главное — не останавливаться после титров».

Новая статья: Игровая индустрия за две недели. 1–14 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за две недели. 1–14 января 2018 года

Новая статья: Gamesblender 342: лучшие игры 2017 года

Данные берутся из публикации Gamesblender 342: лучшие игры 2017 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 4–10 декабря 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 4–10 декабря 2017 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 27 ноября – 3 декабря 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 27 ноября – 3 декабря 2017 года

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥