Опрос
|
Быстрый переход
Elden Ring не вошла в топ-10 самых играемых проектов за первый квартал 2022 года
25.05.2022 [16:20],
Евгений Миркин
Ещё не прошла и половина года, но уже вышло достаточно много знаменательных игр, включая Horizon Forbidden West, Dying Light 2, Elden Ring и Pokemon Legends: Arceus. Однако во что геймеры играли больше всего в первом квартале 2022-го? Об этом рассказала аналитическая фирма NPD Group. Спойлер: это не Elden Ring. ![]() Источник изображения: Bandai Namco Entertainment Elden Ring, без сомнения, один из самых крупных релизов этого года. Игра побила рекорды скорости продаж среди проектов FromSoftware и получила очень высокий рейтинг на Metacritic. В конце концов, она наверняка возьмёт много премий «Игра года» в различных изданиях. Можно было бы предположить, что в неё и играли чаще всего. Однако, согласно отчёту NPD Group, это не так. ![]() Источник изображения: twitter.com/MatPiscatella Elden Ring неожиданно заняла лишь 20-е место в списке самых популярных игр первого квартала 2022 года в США. Как рассказал аналитик Мэт Пискателла (Mat Piscatella), ролевой экшен от FromSoftware опередили такие проекты, как Call of Duty: Vanguard, Animal Crossing: New Horizons, Fortnite и Minecraft. Стоит учитывать, что Elden Ring вышла в конце февраля, поэтому в этом отчёте засчитался только один месяц существования игры. Nintendo Switch стала самой продаваемой консолью в США по итогам февраля
13.03.2022 [11:30],
Павел Котов
Как сообщил в твиттере Мэт Пискателла (Mat Piscatella), исполнительный директор и советник по индустрии видеоигр в аналитической компании NPD Group, по итогам февраля 2022 года консоль Nintendo Switch обошла в США Xbox Series X и PlayStation 5 как по числу продаж, так и по выручке. ![]() Февральский успех компенсировал Switch слабые январские продажи, когда оба конкурента вырвались вперёд, а лидером оказалась PS5. Состязание между японскими брендами внезапно обострилось, когда выяснилось, что по итогам сентября новая консоль от Sony обошла приставку Nintendo, удерживавшую безоговорочное лидерство без малого три года. Однако торжество продолжалось недолго: новая Switch OLED сумела вернуть компании высокие продажи и установить лидерство в ноябре и декабре прошлого года. Согласно промежуточным итогам 2022 года, Switch оказалась впереди по числу отгруженных единиц, а PS5 принесла больше выручки. ![]() Источник изображения: twitter.com Уверенные показатели продаж Switch в первую очередь обеспечиваются фактическим наличием консолей в рознице. Глобальный дефицит полупроводниковых компонентов привёл к тому, что PS5 и Xbox Series X стало почти невозможно купить без доплат перекупщикам. А Switch, которой недавно исполнилось уже 5 лет, всё-таки проще найти в магазинах, невзирая на то, что производство приставок из-за дефицита полупроводников пришлось снизить на 20 %. Возможно, когда дефицит будет побеждён, рыночная доля консолей изменится. The Last of Us Part II или пандемия? Июньские продажи игр в США побили 10-летний рекорд
19.07.2020 [21:21],
Евгений Миркин
Аналитическая компания NPD Group опубликовала информацию по продаже видеоигр на территории Соединённых Штатов Америки за июнь 2020 года. Из него стало известно, что прошлый месяц стал самым крупным для видеоигр за последние десять лет, а The Last of Us Part II внесла большой вклад в достижение этого результата. ![]() «В июне 2020 года расходы на консоли, игры, аксессуары и подарочные карты составили $1,2 миллиарда, что на 26 % больше, чем год назад, — сказал аналитик NPD Мэт Пискателла (Mat Piscatella). — Это самые высокие отслеживаемые расходы за июнь с июня 2009 года, когда было достигнуто $1,3 миллиарда». Пандемия коронавируса не только не помешала продаже видеоигр, но и способствовала им. И это несмотря на низкое количество громких релизов. «Годовые расходы на консоли, игры, аксессуары и подарочные карты достигли $6,6 миллиарда, — сказал Пискателла. — Это на 19 % выше по сравнению с прошлым годом и самый высокий показатель за текущий период с 2010 года, когда продажи достигли $7 миллиардов». The Last of Us Part II стала самой продаваемой игрой в июне и теперь является третьей самой продаваемой игрой года. Она отстаёт только от Call of Duty: Modern Warfare и Animal Crossing: New Horizons. The Last of Us Part II также достигла самых высоких продаж в долларовом выражении в месяц запуска среди всех релизов 2020 года. Среди эксклюзивов PlayStation она стала второй по продам в период месяца запуска — не смогла обойти только Marvel’s Spider-Man. Топ-20 самых продаваемых игр в июне:
Примечательно, что Nintendo не раскрывает цифровые продаж своих игр, так же как Activision Blizzard не делится данными Battle.net. Кроме того, чарты составляются по продажам в долларовом эквиваленте, а не по количеству реализованных копий. Топ-10 самых продаваемых игр в этом году:
Топ-10 самых продаваемых игр за последние 12 месяцев:
Топ-10 самых продаваемых игр в июне для Xbox One:
Топ-10 самых продаваемых игр в июне для PlayStation 4:
Топ-10 самых продаваемых игр в июне для Nintendo Switch:
В США наблюдается большой рост продаж консолей, и Switch по-прежнему лидирует
23.05.2020 [00:14],
Евгений Миркин
Аналитическая фирма NPD Group опубликовала отчёт о продажах консолей на территории Соединённых Штатов Америки в апреле. По её данным, расходы на покупку Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4 составили $420 миллионов, что выше на 163 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. Этому сопутствуют продажи видеоигр. ![]() С точки зрения продаж консолей апрель 2020 года является самым успешным месяцем с 2008-го, когда траты покупателей на эту категорию товаров составили $427 миллионов. За этот год пользователи потратили на консоли $1,2 миллиарда, что на 30 % больше, чем за тот же период 2019 года. ![]() И снова Nintendo Switch обошла Xbox One и PlayStation 4. В этом году в продажу поступят консоли следующего поколения Xbox Series X и PlayStation 5, поэтому геймеры всё меньше приобретали новые системы в прошлые месяцы. Но апрель 2020-го и в этом отличился. Продажи в долларовом выражении каждой платформы возросли на более чем 160 % по сравнению с прошлым годом. Огромное количество людей, которые пропустили текущее поколение консолей, решили в апреле это исправить. Но Nintendo Switch по-прежнему является самой продаваемой среди систем. Более того, годовые продажи гибридной консоли являются самыми высокими из всех аппаратных платформ в истории США. ![]() Но потребители уделили внимание не только консоли. Продажи гарнитур, геймпадов и игровых карт (в основном подарочных) возросли. Как сказал аналитик Мэт Пискателла (Mat Piscatella), в апреле 2020 года расходы на эти категории достигли $384 миллиона, увеличившись на 49 % по сравнению с прошлым годом. С начала года выручка увеличилась на 8 % до $1,3 миллиарда. ![]() Самым продаваемым аксессуаром в апреле стал чёрный геймпад DualShock 4, но на первом месте за 2020 год находится Nintendo Switch Pro Controller. Гарнитуры в прошлом месяце также установили новый рекорд, удвоив продажи апреля 2018 года (предыдущего рекордсмена). Самой продаваемой гарнитурой стала Xbox One Ear Force Recon 70 Gaming Headset Black от Turtle Beach. Тем не менее за 2020 год больше всего купили Xbox One Ear Force Stealth 600 Wireless Headset. Продажи игр в США: рекордный апрель и огромный успех Final Fantasy VII Remake
22.05.2020 [22:43],
Евгений Миркин
Аналитическая фирма NPD Group подвела итоги продаж видеоигр в апреле. Согласно её данным, в Соединённых Штатах Америки расходы за месяц на видеоигры, консоли, аксессуары и игровые карты составили $1,5 миллиарда, что на 73 % выше по сравнению с прошлым годом. Этот апрель стал самым крупным с 2008 года — тогда выручка составила $1,2 миллиарда. ![]() По словам аналитика Мэта Пискателлы (Mat Piscatella), всего за 2020 год на конец апреля в США было потрачено на перечисленные категории свыше $4,5 миллиарда, что на 12 % выше, чем годом ранее. Самыми продаваемыми играми стали Final Fantasy VII Remake, Call of Duty: Modern Warfare (не учитывая продажи в Battle.net) и Animal Crossing: New Horizons. Продажи в долларовом выражении отслеживаемых игр в апреле выросли на 55 % по сравнению с прошлым годом, до $662 миллионов. Годовой объём продаж игр в настоящее время превышает $2 миллиарда, что на 6 % выше, чем в 2019-м. Final Fantasy VII Remake была самой продаваемой игрой апреля и мгновенно стала третьей самой продаваемой игрой с начала года. Она также является бестселлером 2020 года на PlayStation 4. Кроме того, запуск проекта установил рекорд по продажам в серии Final Fantasy как по количеству реализованных копий, так и в денежном выражении. Ранее самой успешной игрой франшизы была Final Fantasy XV, которая вышла в декабре 2016 года. Топ-20 самых продаваемых игр в апреле (в денежном выражении):
Топ-10 самых продаваемых игр в 2020 году:
Топ-10 самых продаваемых игр за последние 12 месяцев:
Топ-10 самых продаваемых игр в апреле на Xbox One:
Топ-10 самых продаваемых игр в апреле на PlayStation 4:
Топ-10 самых продаваемых игр в апреле на Nintendo Switch:
* Цифровые продажи не включены. Продажи игр в США: самый сильный март с 2008 года и рекорды Animal Crossing: New Horizons
21.04.2020 [20:19],
Евгений Миркин
Аналитическая фирма NPD Group опубликовала отчёт о продажах игр на территории Соединённых Штатов Америки в марте 2020 года. Спрос на эту категорию товаров возрос после того, как люди перешли на домашнюю самоизоляцию. В результате потребители в США потратили $1,597 миллиарда на консоли, игры и аксессуары, а также карты оплаты. Доход индустрии не был таким большим с марта 2008 года. ![]() Продажи в марте 2020 года на 35 % выше по сравнению с мартом 2019-го. Если же брать период с начала года до апреля, то доход за игры, консоли, аксессуары и карты оплаты составил $3 миллиарда, что на 4 % ниже по сравнению с прошлым годом. Animal Crossing: New Horizons является самой быстропродаваемой игрой месяца и второй по продажам за 2020 год. Запуск проекта поставил соответствующий рекорд в истории франшизы. По данным NPD Group, симулятор жизни достиг третьего по величине дебюта в марте по количеству проданных копий и в долларовом выражении среди издаваемых Nintendo проектов — игре не удалось обойти только запуск Super Smash Bros. Ultimate и Super Smash Bros. Brawl. ![]() Call of Duty: Modern Warfare — вторая по продажам игра в марте. Она также занимает первую строчку в чарте за весь 2020 год. А на третьем месте в рейтинге месяца разместилась MLB The Show 20, которая значительно превзошла дебютные показатели MLB The Show 19. Закрыли топ-5 Resident Evil 3 и NBA 2K20. ![]() Топ-20 самых продаваемых игр в марте 2020 года:
Топ-10 самых продаваемых игр в 2020 году:
Топ-10 самых продаваемых игр за последние 12 месяцев:
Топ-10 самых продаваемых игр на Xbox One в марте 2020 года:
Топ-10 самых продаваемых игр на PlayStation 4 в марте 2020 года:
Топ-10 самых продаваемых игр на Nintendo Switch в марте 2020 года:
* Цифровые продажи не включены. NPD Group: продажи консолей значительно выросли в марте 2020 года
21.04.2020 [19:44],
Евгений Миркин
Аналитическая кампания NPD Group раскрыла данные о продажах консолей на территории Соединённых Штатов Америки в марте 2020 года. В целом, потребители страны потратили $461 миллион на игровые системы, что на 63 % выше, чем за аналогичный период прошлого года. ![]() Продажи Nintendo Switch удвоились по сравнению с прошлым мартом, тогда как спрос на PlayStation 4 и Xbox One вырос более чем на 25 %. Доход от консолей в первом квартале года увеличился на 2 % до $773 миллиона. ![]() Такие показатели удивительны не только для данного периода, но и в свете выходящих к концу года PlayStation 5 и Xbox Series X. Возможно, что продажи в марте подняли такие громкие релизы, как Resident Evil 3, Doom Eternal и Persona 5: Royal. Однако вероятнее всего, что спросу способствовала пандемия коронавируса, из-за которой люди предпочитают оставаться дома и выбирают соответствующие развлечения. Кроме того, консоли сейчас продаются по низким ценам, а библиотека игр огромна. NPD: Nintendo Switch продолжает обходить угасающих конкурентов в преддверии выхода PS5 и Xbox Series X
14.03.2020 [00:46],
Евгений Миркин
Продажи видеоигр в Соединённых Штатах Америки продолжают падать. То же происходит и с консолями. Аналитическая фирма NPD Group выпустила отчёт за февраль, в котором говорится, что Nintendo Switch превзошла по продажам своих конкурентов, но это не помогло общим продажам консолей выйти в плюс по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. ![]() Помимо того, что в феврале Nintendo Switch стала самой популярной консолью, она также является самой продаваемой платформой за 2020 год. Но в целом у поклонников игр в США было мало причин отправляться в магазин за новой системой. Новых значимых релизов нет, и это отсутствие контента негативно сказывается на продажи всех консолей, в том числе Xbox One и PlayStation 4. Кроме того, геймеры ждут PlayStation 5 и Xbox Series X. Общие траты потребителей на консоли в феврале 2020 года упали на 34 % по сравнению с прошлым годом и составили $183 миллиона. Выручка с продажи систем за прошедшие два месяца составила $312 миллионов, что на 35 % меньше, чем за аналогичный период 2019 года. ![]() Со стороны аксессуаров самым продаваемым продуктом вновь стал контроллер Xbox Elite Series 2 стоимостью $180. По продажам он удерживает лидерство в США уже четвёртый месяц подряд. Тем не менее, общая тенденция у аксессуаров всё та же, что и в других категориях — интерес покупателей падает. За февраль 2020 года общая выручка от реализации аксессуаров и карт пополнений составила $265 миллионов — сокращение на 14 % по сравнению с прошлым годом. За прошедшие два месяца траты пользователей на соответствующую категорию продуктов составили $500 миллионов, что на 13 % меньше по сравнению с аналогичным периодом 2019 года. NPD: в феврале лидирует Call of Duty: Modern Warfare, но у Dragon Ball Z: Kakarot трон за 2020 год
13.03.2020 [21:07],
Евгений Миркин
Аналитическая фирма NPD Group, отслеживающая продажи игр на территории США, выпустила отчёт за февраль 2020 года. Рынок видеоигр продолжает снижение из-за скорой смены консольных поколений. ![]() В феврале 2020 года траты на видеоигры, консоли, аксессуары и карты пополнения составили $755 миллионов, что на 29 % меньше по сравнению с прошлым годом. А с начала 2020 года расходы покупателей составили $1,4 миллиарда, что на 28 % меньше, чем в прошлом году за аналогичный отрезок времени. Также в феврале 2019 года вышли Anthem, Far Cry New Dawn, Metro Exodus и Jump Force, что стимулировало продажи. В феврале 2020 года — ничего. Топ-20 самых продаваемых игр месяца включает в себя ноль новых релизов. Топ-20 самых продаваемых игр месяца в США вы увидите ниже. Чарты сортируются по продажам в долларах, а не по количеству проданных копий. Nintendo не делится информацией о цифровых успехах издаваемых ею проектов, а Activision Blizzard не предоставляет подробности продаж в Battle.net. Чарт также не включает в себя микроплатежи, подписки или что-то кроме самих релизов. ![]() Call of Duty: Modern Warfare вернула себе первое место в февральском чарте. Проект является вторым самым продаваемым в 2020 году и самым продаваемым за последние 12 месяцев. Tom Clancy’s The Division 2 вернулась в чарт благодаря огромным скидкам в цифровых и розничных магазинах. ![]() Самой продаваемой игрой 2020 года пока что является Dragon Ball Z: Kakarot. В феврале она заняла четвёртую строчку чарта. Кроме того, Dragon Ball Z: Kakarot была единственным релизом 2020 года, которая вошла в топ-20 прошлого месяца. А Ring Fit Adventure продолжает завоёвывать покупателей и поднялась на одну позицию с января, заняв восьмое место в чарте. Игра также является второй самой продаваемой на Nintendo Switch за прошедший месяц, уступая только Mario Kart 8 Deluxe.
Выручка видеоигр отдельно составила $307 миллионов, что является падением на 36 % по сравнению с февралём 2019 года. За 2020 год выручка составила $618 миллионов, что на 33 % ниже по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Самые продаваемые игры за 2020 год:
Самые продаваемые игры за последние 12 месяцев на территории США:
Самые продаваемые игры для Xbox One в феврале 2020 года на территории США:
Самые продаваемые игры для PlayStation 4 в феврале 2020 года на территории США:
Самые продаваемые игры для Nintendo Switch в феврале 2020 года на территории США:
* Цифровые продажи не включены. NPD Group: Xbox Elite Controller Series 2 — один из самых продаваемых игровых аксессуаров в США
16.02.2020 [15:51],
Евгений Миркин
Когда в 2015 году Microsoft анонсировала Xbox Elite Controller, многие резонно подумали: кто будет тратить $150 на геймпад? Оказывается, желающих нашлось немало. Контроллер хорошо продавался, поэтому редмондцы выпустили Xbox Elite Controller Series 2. Он дебютировал в ноябре 2019 года за $180 (у нас официальная цена составляет 13999 рублей). И теперь этот контроллер является одним из самых успешных игровых аксессуаров за всю историю США. ![]() Xbox Elite Controller Series 2 был самым продаваемым аксессуаром в Соединённых Штатах в январе, согласно последнему отчёту аналитической компании NPD Group. «Беспроводной контроллер Xbox Elite Series 2 был самым продаваемым аксессуаром для видеоигр третий месяц подряд, — сказал аналитик NPD Group Мэт Пискателла (Mat Piscatella). — За три месяца на рынке он стал пятым самым быстропродаваемым аксессуаром для видеоигр в истории США». Стоит отметить, что NPD Group сортирует аксессуары по долларам продажам. Это означает, что он не обязательно пятый самый продаваемый аксессуар с точки зрения продаж в количествах. Вот список пяти самых продаваемых аксессуаров за первые три месяца их существования:
NPD: Nintendo Switch опять продалась лучше всех в США, но хуже, чем в прошлом году
16.02.2020 [15:45],
Евгений Миркин
Nintendo Switch снова вышла на первое место по продажам за месяц. Об этом отчиталась аналитическая компания NPD Group. «Nintendo Switch была самой продаваемой аппаратной платформой января как в проданных консолях, так и в долларовом эквиваленте», — сказал аналитик NPD Group Мэт Пискателла (Mat Piscatella). ![]() Но даже при этом продажи Nintendo Switch снизились в годовом исчислении. Это способствовало значительному падению общего объёма продаж консолей. «Расходы на консоли в январе 2020 года снизились на 35 % по сравнению с прошлым годом, до $129 млн, — сказал аналитик Пискателла. — Продажи всех платформ снизились по сравнению с прошлым годом». Никто не ожидал роста продаж PlayStation 4 или Xbox One. Но Nintendo Switch на их фоне отличалась повышенным спросом. Спад, скорее всего, связан с огромным притоком игроков в январе 2019 года, которые покупали систему ради Super Smash Bros. Ultimate. В январе 2020 года не было никаких крупных новых релизов на Switch, не говоря уже о чём-то сопоставимом по масштабу со Smash Bros. Категория аксессуаров и игровых карт была в плюсе в 2018 году и большей части 2019-го. Но поскольку геймеры тратят меньше денег на новые геймпады, гарнитуры и карты пополнения, а такие проекты, как Fortnite, становятся всё менее популярными, продажи этого сегмента рынка неуклонно снижаются. «Общие расходы на аксессуары и игровые карты в январе 2020 года достигли $238 млн, — сказал Пискателла. — Это на 11 % ниже, чем год назад». NPD: в январе по продажам Dragon Ball Z: Kakarot обошла всех, но не изменила тенденцию рынка
16.02.2020 [15:10],
Евгений Миркин
Следующее поколение консолей всё ближе, а потому геймеры Соединённых Штатов Америки всё меньше покупают отслеживаемые аналитической компанией NPD Group игры и устройства для них. В январе снизились даже продажи Nintendo Switch. Впрочем, месяц не обошёлся без крупных релизов. ![]() По данным NPD Group, в январе 2020 года расходы на консоли, аксессуары, игровые карты и игры составили $678 миллионов, что на 26 % меньше по сравнению с прошлогодним отчётным периодом. Но январь 2019 года было трудно превзойти, ведь тогда вышли Kingdom Hearts III, Resident Evil 2, New Super Mario Bros. U Deluxe, а Super Smash Bros. Ultimate продолжала разлетаться. NPD отслеживает физические продажи в розничных магазинах, но также получает цифровые данные непосредственно от издателей. Однако статистика не всеобъемлющая, поскольку Nintendo не делится цифровыми продажами своих игр, а Activision Blizzard не предоставляет данные из Battle.net. Топ-20 самых продаваемых игр месяца в США вы увидите ниже. Чарты сортируются по продажам в долларах, а не по количеству проданных копий.
Долларовые продажи отслеживаемых видеоигр упали на 31 % в январе по сравнению с прошлым годом, до $311 миллионов. Dragon Ball Z: Kakarot была не только самой продаваемой игрой января, но и третьим по успешности запуском в истории франшизы, уступив только Dragon Ball: FighterZ и Dragon Ball Z: Budokai. ![]() Call of Duty: Modern Warfare продолжает показывать хорошие продажи. Игра разместилась на второй позиции и остаётся самой продаваемой за последние 12 месяцев. Grand Theft Auto V вернулась в пятёрку самых продаваемых проектов впервые с августа 2019 года. Она остаётся самой продаваемой видеоигрой в истории США. В январе у Nintendo не было крупных релизов, но сарафанное радио помогает Ring Fit Adventure подниматься в чарте. Игра оказалась на девятом месте, и это самый высокий рейтинг проекта на сегодняшний день. ![]() Самые продаваемые игры за последние 12 месяцев на территории США:
Самые продаваемые игры для Xbox One в январе 2020 года на территории США:
Самые продаваемые игры для PlayStation 4 в январе 2020 года на территории США:
Самые продаваемые игры для Nintendo Switch в январе 2020 года на территории США:
*Цифровые продажи не включены Сериал Netflix способствовал росту годовых продаж The Witcher 3 и серии книг более чем на 500 %
15.02.2020 [16:55],
Евгений Миркин
После выхода на Netflix шоу «Ведьмак» значительно увеличились продажи серии книг и видеоигр. Аналитическая компания NPD Group рассказала, что продажи The Witcher 3: Wild Hunt в декабре 2019 года выросли на 554 % по сравнению с декабрём 2018-го. За тот же период продажи книжной серии «Ведьмак» на американском рынке подскочили на 562 %. ![]() Конечно, The Witcher 3: Wild Hunt и до этого продавалась очень хорошо. Студия CD Projekt RED раскрыла, что по состоянию на июнь игра разошлась тиражом более 20 миллионов копий. Интересно, что основным драйвером продаж в декабре прошлого года была версия для Nintendo Switch. «The Witcher 3: Wild Hunt была портирована на консоль Nintendo Switch в октябре 2019 года, как раз перед премьерой сериала Netflix, — сказал аналитик NPD Group Сартори Бернбек (Sartori Bernbeck). — Эти объединённые факторы вызвали сильный всплеск продаж игры в течение четвёртого квартала 2019 года. Физические продажи игры в декабре в США были на 554 % выше, чем в декабре 2018 года. И даже если исключить версию для Nintendo Switch, [показатель] всё ещё выше на 63 %». ![]() Вероятно, в будущем мы увидим больше подобных случаев синергии кино и игр. Бернбек указывает на «Ведьмака» как на пример, которому должны следовать другие компании. «Вывод из этого успеха для владельцев интеллектуальной собственности заключается в том, чтобы держать пульс на рыночных тенденциях в сфере развлечений и творчески исследовать существующие собственности, чтобы извлечь выгоду из растущего интереса к новым категориям, которые соответствуют их собственности, — сказал Бернбек. — Точно так же, как The Witcher с сериалом от Netflix». Nintendo осознала потенциал лицензирования своей интеллектуальной собственности после того, как изо всех сил пыталась увеличить аудиторию Wii U. Компания открылась для большего количества кобрендинговых сделок с такими продуктамикак, например, электрические зубные щётки. Теперь у неё в производстве фильм по Super Mario, которым занимается киностудия Illumination Entertainment. Компания также работает над несколькими тематическими парками Super Nintendo World по всему миру. И хочет продолжать расширять аудиторию. К этому стремится и Disney, которая недавно прямо попросила разработчиков и издателей игр создавать проекты по франшизам компании после успеха Marvel’s Spider-Man и Star Wars Jedi: Fallen Order. NPD Group: война ПК-платформ выступила одним из факторов снижения рынка игр в 2019 году
26.01.2020 [09:00],
Евгений Миркин
Общепринятая точка зрения заключается в том, что конкуренция, как правило, выгодна для любой отрасли, но ПК она не пошла на пользу в 2019 году. В прошлом году Steam и новый Epic Games Store боролись за доллары компьютерных геймеров, причём последний покупал временные эксклюзивы, чтобы заманить к себе пользователей. Война между цифровыми платформами, по словам аналитика NPD Group Мэта Пискателлы (Mat Piscatella), способствовала снижению ПК-рынка. ![]() «Великая война дистрибьюторских ПК-платформ 2019 года не принесла для потребительских расходов ничего хорошего. Приоритеты повышения потребительского опыта и выбора и минимизации путаницы были все отодвинуты на задний план в 2019 году, что способствовало снижению общих потребительских расходов на ПК-контент», — написал он в Twitter. Но проблема заключается не только в Epic Games Store и его эксклюзивах. Помимо них существует множество факторов, которые способствовали обвалу рынка компьютерных игр в 2019 году. Например, общая тенденция индустрии. Мэт Пискателла предполагает, что в 2020 году снижение будет ещё более сильным из-за предстоящих консолей, а также популяризации подписочных сервисов. Что касается ПК-платформ, то NPD Group ожидает дальнейшего роста популярности Epic Games Store, поскольку тот хорошо зарекомендовал себя в 2019 году. Компания продолжит совершенствовать магазин и составит мощную конкуренцию Steam. Аналитик NPD: изменения на рынке ПК в 2019 году способствовали снижению расходов игроков
24.01.2020 [23:13],
Константин Ходаковский
Войны цифровых платформ на ПК в прошлом году в конечном счёте позволили игрокам тратить меньше денег на игры по сравнению с предыдущими годами. Аналитик NPD Мэт Пискателла (Mat Piscatella), специализирующийся на отчётности по отрасли, показал, что расходы на ПК в 2019 году снизились из-за ряда факторов. ![]() Один из факторов крупных изменённый на рынке ПК стало появление магазина Epic Games Store и его влияние на остальную часть рынка. По словам Пискателлы, конкуренция усилилась, выбор игроков увеличился, как и качество обслуживания, и это заставило некоторых тратить меньше денег на игры.
Когда его попросили высказаться насчёт Epic Games Store, Пискателла отметил, что речь идёт не только об этой площадке, а об изменениях на рынке в целом: «Продажи игрового контента для ПК в 2019 году снизились. Данные свидетельствуют о том, что этому способствовало происходящее в целом в области платформ цифровой дистрибуции, а также ряд других факторов, — пояснил он. — Я бы не стал указывать на одну платформу. В 2019 году ПК был непростым рынком, на котором происходили довольно крупные изменения». Стоит помнить, что, хотя магазин Epic Games был ключевым фактором в происходившей в прошлом году войне платформ, инициатива Epic побудила другие издательства на более решительные шаги. Игры Ubisoft 2019 года не были выпущены в Steam, а Red Dead Redemption 2 — одна из самых ожидаемых игр года — появилась в Steam через месяц после других магазинов. Впрочем, EA, напротив, начала своё возвращение на платформу Valve. Кстати, магазин Epic Games в 2019 году привлёк 108 млн пользователей и получил $680 млн доходов. ![]() |