Опрос
|
Быстрый переход
NVIDIA случайно подтвердила существование настольной GeForce RTX 4070
06.04.2023 [17:41],
Николай Хижняк
Презентация настольной видеокарты GeForce RTX 4070 ожидается на следующей неделе, 13 апреля. Похоже, NVIDIA сама уже устала ждать этого события. Производитель сообщил, что грядущий соревновательный шутер Counter Strike 2 получит поддержку технологии Reflex. На графике, демонстрирующем преимущества данной технологии, компания указала среди прочих видеокарту GeForce RTX 4070. ![]() Источник изображения: VideoCardz В Counter-Strike: Global Offensive поддержка технологии NVIDIA Reflex, снижающей задержку между вводом команды пользователем и отображением действия на экране, так и не появилась. Однако она появится в Counter-Strike 2. Портал The Verge, получивший в своё распоряжение слайд с примером использования технологии Reflex на различных видеокартах, отметил на нём наличие ещё неанонсированной модели GeForce RTX 4070. По данным издания, поддержку Reflex получат 9 из 10 самых популярных многопользовательских шутеров. NVIDIA указывает на графике, что задержка в передаче сигнала на ПК с видеокартой GeForce RTX 4070 в Counter-Strike 2 при использовании Reflex снизится на 2 мс — с 10 до 8 мс. При использовании указанной технологии задержка станет значительно ниже на видеокартах GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 1060, которые также были добавлены в это сравнение. Слухи приписывают будущей GeForce RTX 4070 использование графического процессора AD104 с 5888 ядрами CUDA. Карта получит 12 Гбайт памяти GDDR6X. По последним данным, стоимость новинки может составить $599, что на $200 дешевле модели GeForce RTX 4070 Ti. Cyberpunk 2077 получила поддержку NVIDIA Reflex и обновлённой DLSS 3 — производительность вырастает почти в четыре раза
31.01.2023 [18:38],
Дмитрий Рудь
Разработчики из CD Projekt RED и компания NVIDIA объявили, что ПК-версия ролевого боевика Cyberpunk 2077 получила обновление с поддержкой технологий масштабирования DLSS 3 и оптимизации времени отклика NVIDIA Reflex. По данным NVIDIA, с включённой DLSS 3 производительность Cyberpunk 2077 в разрешении 4K на видеокарте RTX 4090 вырастает до 138 кадров/с (увеличение до 3,3 раза), а на RTX 4080 — до 102 кадров/с (почти в 3,8 раза). Для работы генерации кадров DLSS нужно включить на ПК функцию планирования графического процессора с аппаратным ускорением. Как её активировать в Windows 10 (в Windows 11 это сделано по умолчанию), см. на сайте CDPR. Как и было обещано, Cyberpunk 2077 получила поддержку обновлённой версии DLSS 3, в которой реализованы улучшения генерации кадров DLSS, технологии Super Resolution и сглаживания DLAA. DLSS 3 доступна владельцам лишь видеокарт RTX 40-й серии, но упомянутые усовершенствования Super Resolution и DLAA появятся и на видеокартах NVIDIA прошлых поколений, включая RTX 20-й и 30-й линеек. Ранее сообщалось, что одновременно с DLSS 3 версия Cyberpunk 2077 для ПК получит поддержку режима Ray Tracing: Overdrive с более продвинутой трассировкой лучей, но обновление задерживается. Релиз обещают до конца текущего года. Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В текущем году на ПК и консолях нынешнего поколения появится дополнение Phantom Liberty. В разработке также находится сиквел под кодовым названием Orion. Технология NVIDIA Reflex пришла в Warstride Challenges, а скоро доберётся до My Time at Sandrock и Icarus
24.05.2022 [15:22],
Дмитрий Рудь
Разработчик графических процессоров NVIDIA представил ещё четыре игры, которые получат или уже получили поддержку технологии Reflex, сокращающей время отклика на действия пользователя. Как стало известно, вместе с NVIDIA Reflex на борту уже 26 мая текущего года стартует в раннем доступе ролевое приключение My Time at Sandrock. Технология позволяет сократить систему задержки отклика на 34 % в разрешении 1440p. В июне поддержку NVIDIA Reflex получит сессионный симулятор выживания Icarus. На запуске игра взяла на вооружение глобальное RTX-освещение и интеллектуальное масштабирование NVIDIA DLSS. Наконец, к сегодняшнему дню, 24 мая, NVIDIA Reflex уже появилась в динамичном экшене с видом сбоку Soda Crisis (сокращение задержки до 23 %) и версии скоростного шутера Warstride Challenges (вплоть до 54 % при 1440p) в раннем доступе. Для использования преимуществ NVIDIA Reflex достаточно иметь видеокарту серии GTX 900 или новее. Технология уже задействована более чем 20 млн геймеров по всему миру свыше чем в 35 играх. В War Thunder появилась поддержка NVIDIA Reflex, на очереди — Escape from Tarkov, CrossFire HD и Naraka: Bladepoint
01.06.2021 [22:57],
Дмитрий Рудь
NVIDIA в рамках своей презентации на выставке Computex 2021 представила ряд игр, которые получат поддержку технологии Reflex — она сокращает время отклика на действия пользователя. ![]() Источник изображения: 24 Entertainment Как стало известно, Reflex появится в:
На то, как интеграция комплекса мер NVIDIA Reflex повлияла на время отклика в перечисленных выше проектах, можно посмотреть в прикреплённом ниже YouTube-плейлисте. NVIDIA также отметила, что с появлением в упомянутых играх технология NVIDIA Reflex будет доступна в 12 из 15 наиболее популярных соревновательных шутерах на сегодняшний день. В отличие от трассировки лучей, для использования преимуществ NVIDIA Reflex иметь графический ускоритель NVIDIA RTX необязательно: видеокарты серии GTX 900 или новее будет достаточно. NVIDIA выпустила драйвер GeForce 461.92 WHQL с поддержкой Reflex в Overwatch и другими улучшениями
17.03.2021 [10:01],
Константин Ходаковский
NVIDIA выпустила свежий драйвер для своих видеокарт. Согласно примечаниям к выпуску, GeForce 461.92 WHQL обеспечивает официальную поддержку NVIDIA Reflex в соревновательном шутере Overwatch (которая доступна на тестовых серверах PTS и позволяет снизить задержки вдвое). ![]() Помимо этого, драйвер исправляет целый ворох выявленных в прошлых версиях проблем:
Инженеры NVIDIA продолжают работать над исправлением ошибок:
![]() Загрузить NVIDIA GeForce Game Ready 461.92 WHQL можно в версиях для ноутбуков и настольных ПК с 64-бит Windows 10 через приложение GeForce Experience или с сайта NVIDIA. Драйвер датирован 16 марта и поддерживает видеокарты семейства GeForce 600 и выше. В Overwatch добавлена поддержка NVIDIA Reflex: задержки снижены до 2 раз
13.03.2021 [11:37],
Константин Ходаковский
В многопользовательских играх задержки являются одним из ключевых параметров, определяющих исход сражений. Именно для минимизации задержек NVIDIA и разработала комплекс мер под общим названием Reflex. Постепенно поддержку Reflex получает всё больше соревновательных игр — сейчас список пополнила Overwatch. ![]() Последнее тестовое обновление принесло поддержку NVIDIA Reflex на серверы PTR (общедоступный тестовый регион). Согласно внутренним тестам NVIDIA, при активации данного параметра задержки системы порой могут снизиться вдвое: Чтобы принять участие в публичном тестировании NVIDIA Reflex в Overwatch для Windows, нужно через Battle.net установить версию шутера для PTR с обновлением от 12 марта. Затем в графических настройках игры активировать параметр NVIDIA Reflex. Overwatch также поддерживает вывод информации о задержках на мониторах с поддержкой Reflex Latency Analyzer — для этого необходимо активировать параметр Latency Flash Indicator в приложении GeForce Experience. Обновление PTR для Overwatch также включает следующие изменения:
Кстати, недавно Overwatch на Xbox Series X и S обзавёлся поддержкой 120 кадров/с и других графических режимов. Шутер доступен на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch, а также на Series X, Series S и PlayStation 5 (по обратной совместимости). Во время BlizzConline разработчики рассказали о развитии в Overwatch 2 образов Маккри, Фарры, Жнеца и Роковой вдовы, а также о новом персонаже Соджурн с рельсовой пушкой. Blizzard поделилась и ожидаемыми новшествами в сиквеле своего соревновательного шутера. Дата выхода второй части не объявлена, но ждать запуска в этом году точно не стоит. NVIDIA перечислила игровые мышки с поддержкой Reflex Latency Analyzer — всего 11 штук
18.01.2021 [18:09],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA опубликовала список игровых мышек, совместимых с технологией Reflex Latency Analyzer. Последняя позволяет измерять задержку ввода и снижать её до 50 %. ![]() В будущем список с новыми игровыми манипуляторами, способными работать с данной технологией, будет пополняться. В настоящий момент поддержку NVIDIA Reflex Latency Analyzer получили 11 игровых мышек. Совместимость заявлена у трёх мышек Acer: Acer GM310, Predator Cestus 330 и Predator Cestus 350. У компании Alienware такую поддержку пока получила только одна игровая мышь — AW610M. Также в список вошли ASUS Chakram Core, Corsair DARK CORE RGB PRO и RGB PRO SE, Logitech G Pro X Superlight MSI GM 41, Razer Death Adder V2 и SteelSeries Rival 3. Вышеуказанные игровые манипуляторы получили сертификацию соответствия экосистеме NVIDIA Reflex, в которую помимо прочего входят графические ускорители и игровые мониторы. |