Сегодня 24 сентября 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → nvidia reflex

NVIDIA случайно подтвердила существование настольной GeForce RTX 4070

Презентация настольной видеокарты GeForce RTX 4070 ожидается на следующей неделе, 13 апреля. Похоже, NVIDIA сама уже устала ждать этого события. Производитель сообщил, что грядущий соревновательный шутер Counter Strike 2 получит поддержку технологии Reflex. На графике, демонстрирующем преимущества данной технологии, компания указала среди прочих видеокарту GeForce RTX 4070.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В Counter-Strike: Global Offensive поддержка технологии NVIDIA Reflex, снижающей задержку между вводом команды пользователем и отображением действия на экране, так и не появилась. Однако она появится в Counter-Strike 2. Портал The Verge, получивший в своё распоряжение слайд с примером использования технологии Reflex на различных видеокартах, отметил на нём наличие ещё неанонсированной модели GeForce RTX 4070. По данным издания, поддержку Reflex получат 9 из 10 самых популярных многопользовательских шутеров.

NVIDIA указывает на графике, что задержка в передаче сигнала на ПК с видеокартой GeForce RTX 4070 в Counter-Strike 2 при использовании Reflex снизится на 2 мс — с 10 до 8 мс. При использовании указанной технологии задержка станет значительно ниже на видеокартах GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 1060, которые также были добавлены в это сравнение.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Слухи приписывают будущей GeForce RTX 4070 использование графического процессора AD104 с 5888 ядрами CUDA. Карта получит 12 Гбайт памяти GDDR6X. По последним данным, стоимость новинки может составить $599, что на $200 дешевле модели GeForce RTX 4070 Ti.

Cyberpunk 2077 получила поддержку NVIDIA Reflex и обновлённой DLSS 3 — производительность вырастает почти в четыре раза

Разработчики из CD Projekt RED и компания NVIDIA объявили, что ПК-версия ролевого боевика Cyberpunk 2077 получила обновление с поддержкой технологий масштабирования DLSS 3 и оптимизации времени отклика NVIDIA Reflex.

 Источник изображения: AztroZero

Источник изображения: AztroZero

По данным NVIDIA, с включённой DLSS 3 производительность Cyberpunk 2077 в разрешении 4K на видеокарте RTX 4090 вырастает до 138 кадров/с (увеличение до 3,3 раза), а на RTX 4080 — до 102 кадров/с (почти в 3,8 раза).

Для работы генерации кадров DLSS нужно включить на ПК функцию планирования графического процессора с аппаратным ускорением. Как её активировать в Windows 10 (в Windows 11 это сделано по умолчанию), см. на сайте CDPR.

 DLSS 3 объединяет оптическую генерацию кадров, суперразрешение DLSS и NVIDIA Reflex (источник изображения: CD Projekt RED)

DLSS 3 объединяет оптическую генерацию кадров, суперразрешение DLSS и NVIDIA Reflex (источник изображения: CD Projekt RED)

Как и было обещано, Cyberpunk 2077 получила поддержку обновлённой версии DLSS 3, в которой реализованы улучшения генерации кадров DLSS, технологии Super Resolution и сглаживания DLAA.

DLSS 3 доступна владельцам лишь видеокарт RTX 40-й серии, но упомянутые усовершенствования Super Resolution и DLAA появятся и на видеокартах NVIDIA прошлых поколений, включая RTX 20-й и 30-й линеек.

Ранее сообщалось, что одновременно с DLSS 3 версия Cyberpunk 2077 для ПК получит поддержку режима Ray Tracing: Overdrive с более продвинутой трассировкой лучей, но обновление задерживается. Релиз обещают до конца текущего года.

Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В текущем году на ПК и консолях нынешнего поколения появится дополнение Phantom Liberty. В разработке также находится сиквел под кодовым названием Orion.

Технология NVIDIA Reflex пришла в Warstride Challenges, а скоро доберётся до My Time at Sandrock и Icarus

Разработчик графических процессоров NVIDIA представил ещё четыре игры, которые получат или уже получили поддержку технологии Reflex, сокращающей время отклика на действия пользователя.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, вместе с NVIDIA Reflex на борту уже 26 мая текущего года стартует в раннем доступе ролевое приключение My Time at Sandrock. Технология позволяет сократить систему задержки отклика на 34 % в разрешении 1440p.

В июне поддержку NVIDIA Reflex получит сессионный симулятор выживания Icarus. На запуске игра взяла на вооружение глобальное RTX-освещение и интеллектуальное масштабирование NVIDIA DLSS.

Наконец, к сегодняшнему дню, 24 мая, NVIDIA Reflex уже появилась в динамичном экшене с видом сбоку Soda Crisis (сокращение задержки до 23 %) и версии скоростного шутера Warstride Challenges (вплоть до 54 % при 1440p) в раннем доступе.

Для использования преимуществ NVIDIA Reflex достаточно иметь видеокарту серии GTX 900 или новее. Технология уже задействована более чем 20 млн геймеров по всему миру свыше чем в 35 играх.

В War Thunder появилась поддержка NVIDIA Reflex, на очереди — Escape from Tarkov, CrossFire HD и Naraka: Bladepoint

NVIDIA в рамках своей презентации на выставке Computex 2021 представила ряд игр, которые получат поддержку технологии Reflex — она сокращает время отклика на действия пользователя.

 Источник изображения: 24 Entertainment

Источник изображения: 24 Entertainment

Как стало известно, Reflex появится в:

  • многопользовательском ролевом экшене Escape from Tarkov — в ближайшем будущем;
  • мультиплеерном шутере CrossFire HD — со следующим обновлением;
  • условно-бесплатном соревновательном боевике War Thunder — уже доступно;
  • королевской битве Naraka: Bladepoint — с запуском новой «беты» в июне.

На то, как интеграция комплекса мер NVIDIA Reflex повлияла на время отклика в перечисленных выше проектах, можно посмотреть в прикреплённом ниже YouTube-плейлисте.

NVIDIA также отметила, что с появлением в упомянутых играх технология NVIDIA Reflex будет доступна в 12 из 15 наиболее популярных соревновательных шутерах на сегодняшний день.

В отличие от трассировки лучей, для использования преимуществ NVIDIA Reflex иметь графический ускоритель NVIDIA RTX необязательно: видеокарты серии GTX 900 или новее будет достаточно.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 461.92 WHQL с поддержкой Reflex в Overwatch и другими улучшениями

NVIDIA выпустила свежий драйвер для своих видеокарт. Согласно примечаниям к выпуску, GeForce 461.92 WHQL обеспечивает официальную поддержку NVIDIA Reflex в соревновательном шутере Overwatch (которая доступна на тестовых серверах PTS и позволяет снизить задержки вдвое).

Помимо этого, драйвер исправляет целый ворох выявленных в прошлых версиях проблем:

  • некоторые настольные приложения мерцали или запинались при изменении размеров окна;
  • на GeForce GTX 1660 Super в верхней части монитора появлялись случайные мерцания;
  • Red Dead Redemption 2 в режиме Vulkan отображала пиксельные чёрные точки или артефакты на коже персонажей;
  • загрузка матчей в Rocket League занимала больше времени, чем положено;
  • в Fortnite сделана оптимизация кеша шейдеров для уменьшения запинок на некоторых конфигурациях ПК;
  • Detroit: Become Human вылетала при запуске с включённой резкостью изображения;
  • Dungeon & Fighter мерцала при выборе персонажей;
  • в Zoom выводились игровые наложения GeForce Experience при начале конференции;
  • включение NVIDIA Surround с телевизорами 4K HDMI 2.1 приводило к сбою;
  • подключение и отключение телевизора Samsung 8k приводило к синему экрану смерти.

Инженеры NVIDIA продолжают работать над исправлением ошибок:

  • в Tom Clancy's Rainbow Six Siege при работе в режиме Vulkan дым выглядел пиксельным;
  • случайное мерцание возникало в World of Warcraft: Shadowlands;
  • низкая частота кадров в Supreme Commander и Supreme Commander 2;
  • Batman Arkham Knight вылетает при включении продвинутых эффектов дыма;
  • запинки и задержки в играх Steam VR при работе любого инструмента мониторинга ГП на фоне;
  • повышенное потребление энергии на картах Ampere и Turing в режиме ожидания при активной технологии G-Sync;
  • запинки при воспроизведении видео в YouTube и прокрутке страницы вниз;
  • ноутбуки на базе Pascal с высокой частотой обновления дисплеев переключаются в режим 60 Гц во время игры.

Загрузить NVIDIA GeForce Game Ready 461.92 WHQL можно в версиях для ноутбуков и настольных ПК с 64-бит Windows 10 через приложение GeForce Experience или с сайта NVIDIA. Драйвер датирован 16 марта и поддерживает видеокарты семейства GeForce 600 и выше.

В Overwatch добавлена поддержка NVIDIA Reflex: задержки снижены до 2 раз

В многопользовательских играх задержки являются одним из ключевых параметров, определяющих исход сражений. Именно для минимизации задержек NVIDIA и разработала комплекс мер под общим названием Reflex. Постепенно поддержку Reflex получает всё больше соревновательных игр — сейчас список пополнила Overwatch.

Последнее тестовое обновление принесло поддержку NVIDIA Reflex на серверы PTR (общедоступный тестовый регион). Согласно внутренним тестам NVIDIA, при активации данного параметра задержки системы порой могут снизиться вдвое:

Чтобы принять участие в публичном тестировании NVIDIA Reflex в Overwatch для Windows, нужно через Battle.net установить версию шутера для PTR с обновлением от 12 марта. Затем в графических настройках игры активировать параметр NVIDIA Reflex. Overwatch также поддерживает вывод информации о задержках на мониторах с поддержкой Reflex Latency Analyzer — для этого необходимо активировать параметр Latency Flash Indicator в приложении GeForce Experience.

Обновление PTR для Overwatch также включает следующие изменения:

  • исправлена ошибка в режиме «Охота за головами», в результате которой Эхо, скопировавшая Уинстона, могла продлевать время действия «Ярости зверя»;
  • на поле боя «Дорадо» исправлена неполадка, в результате которой можно было зацепиться крюком за непредусмотренную точку карты;
  • исправлена проблема, в результате которой графические эффекты скопированных Эхо героев не отображались на снимках экрана в высоком разрешении;
  • в «Мастерской» исправлен дефект, в результате которого действие Create Dummy Bot не работало для ячеек 13–23 при включённом расширении Spawn More Dummy Bots.

Кстати, недавно Overwatch на Xbox Series X и S обзавёлся поддержкой 120 кадров/с и других графических режимов. Шутер доступен на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch, а также на Series X, Series S и PlayStation 5 (по обратной совместимости). Во время BlizzConline разработчики рассказали о развитии в Overwatch 2 образов Маккри, Фарры, Жнеца и Роковой вдовы, а также о новом персонаже Соджурн с рельсовой пушкой. Blizzard поделилась и ожидаемыми новшествами в сиквеле своего соревновательного шутера. Дата выхода второй части не объявлена, но ждать запуска в этом году точно не стоит.

NVIDIA перечислила игровые мышки с поддержкой Reflex Latency Analyzer — всего 11 штук

Компания NVIDIA опубликовала список игровых мышек, совместимых с технологией Reflex Latency Analyzer. Последняя позволяет измерять задержку ввода и снижать её до 50 %.

В будущем список с новыми игровыми манипуляторами, способными работать с данной технологией, будет пополняться. В настоящий момент поддержку NVIDIA Reflex Latency Analyzer получили 11 игровых мышек.

Совместимость заявлена у трёх мышек Acer: Acer GM310, Predator Cestus 330 и Predator Cestus 350. У компании Alienware такую поддержку пока получила только одна игровая мышь — AW610M. Также в список вошли ASUS Chakram Core, Corsair DARK CORE RGB PRO и RGB PRO SE, Logitech G Pro X Superlight MSI GM 41, Razer Death Adder V2 и SteelSeries Rival 3.

Вышеуказанные игровые манипуляторы получили сертификацию соответствия экосистеме NVIDIA Reflex, в которую помимо прочего входят графические ускорители и игровые мониторы.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nintendo сделала шаг в будущее без паролей: заработал вход в аккаунт Nintendo через Passkey 3 ч.
Новая статья: Dune: Spice Wars — дождевой червяк вместо Шаи-Хулуда. Рецензия 10 ч.
Resident Evil Village для iPhone и iPad выйдет 30 октября 17 ч.
Microsoft обогатила мобильную клавиатуру SwiftKey ИИ-функциями — умные подсказки, проверка текста и генерация картинок и стикеров 18 ч.
Клиентов российских хостингов будут идентифицировать через «Госуслуги» или по паспорту 20 ч.
ИИ-генераторы текстов и изображений оказались экологичнее живых писателей и художников 22 ч.
В приложениях Threads появилось переключение учётных записей — на подходе редактирование публикаций 23 ч.
Apple устранила три уязвимости нулевого дня, которые эксплуатировали злоумышленники 23 ч.
Операционной системой HarmonyOS пользуются около 600 млн человек, Huawei привлекает к экосистеме новых партнёров 23-09 07:34
У каналов в Telegram появились Stories, но просто так их публиковать нельзя 23-09 05:42
Apple iPhone 15 Plus стал рекордсменом по продолжительности работы аккумулятора 3 ч.
Американская Lucid Motors получила разрешение на выпуск электромобилей в Саудовской Аравии 3 ч.
В Остине роботизированные такси Cruise создали затор на перекрёстке и быстро его усугубили 3 ч.
Смартфоны iPhone 15 поддерживают Ethernet с более высокой скоростью загрузки, чем Wi-Fi 5 ч.
Solidigm представила SSD P5810 на памяти SLC для нагрузок с активной записью данных 12 ч.
Найден путь к массовому производству атомарно тонких нитей из фосфора с мышьяком — это обещает улучшить аккумуляторы, фотопанели и датчики 18 ч.
Производитель аппаратных ключей безопасности Yubico вышел на биржу 20 ч.
В ранней Вселенной оказалось намного больше галактик, похожих на нашу — это заставит переписать теории эволюции космоса 20 ч.
В России создали биопринтер для печати мягких тканей прямо на ранах пациентов 23 ч.
Созданы наушники с датчиком ЭЭГ, которые проследят за здоровьем мозга и порекомендуют музыку для настроения 23 ч.