Теги → nvidia reflex

В War Thunder появилась поддержка NVIDIA Reflex, на очереди — Escape from Tarkov, CrossFire HD и Naraka: Bladepoint

NVIDIA в рамках своей презентации на выставке Computex 2021 представила ряд игр, которые получат поддержку технологии Reflex — она сокращает время отклика на действия пользователя.

Источник изображения: 24 Entertainment

Источник изображения: 24 Entertainment

Как стало известно, Reflex появится в:

  • многопользовательском ролевом экшене Escape from Tarkov — в ближайшем будущем;
  • мультиплеерном шутере CrossFire HD — со следующим обновлением;
  • условно-бесплатном соревновательном боевике War Thunder — уже доступно;
  • королевской битве Naraka: Bladepoint — с запуском новой «беты» в июне.

На то, как интеграция комплекса мер NVIDIA Reflex повлияла на время отклика в перечисленных выше проектах, можно посмотреть в прикреплённом ниже YouTube-плейлисте.

NVIDIA также отметила, что с появлением в упомянутых играх технология NVIDIA Reflex будет доступна в 12 из 15 наиболее популярных соревновательных шутерах на сегодняшний день.

В отличие от трассировки лучей, для использования преимуществ NVIDIA Reflex иметь графический ускоритель NVIDIA RTX необязательно: видеокарты серии GTX 900 или новее будет достаточно.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 461.92 WHQL с поддержкой Reflex в Overwatch и другими улучшениями

NVIDIA выпустила свежий драйвер для своих видеокарт. Согласно примечаниям к выпуску, GeForce 461.92 WHQL обеспечивает официальную поддержку NVIDIA Reflex в соревновательном шутере Overwatch (которая доступна на тестовых серверах PTS и позволяет снизить задержки вдвое).

Помимо этого, драйвер исправляет целый ворох выявленных в прошлых версиях проблем:

  • некоторые настольные приложения мерцали или запинались при изменении размеров окна;
  • на GeForce GTX 1660 Super в верхней части монитора появлялись случайные мерцания;
  • Red Dead Redemption 2 в режиме Vulkan отображала пиксельные чёрные точки или артефакты на коже персонажей;
  • загрузка матчей в Rocket League занимала больше времени, чем положено;
  • в Fortnite сделана оптимизация кеша шейдеров для уменьшения запинок на некоторых конфигурациях ПК;
  • Detroit: Become Human вылетала при запуске с включённой резкостью изображения;
  • Dungeon & Fighter мерцала при выборе персонажей;
  • в Zoom выводились игровые наложения GeForce Experience при начале конференции;
  • включение NVIDIA Surround с телевизорами 4K HDMI 2.1 приводило к сбою;
  • подключение и отключение телевизора Samsung 8k приводило к синему экрану смерти.

Инженеры NVIDIA продолжают работать над исправлением ошибок:

  • в Tom Clancy's Rainbow Six Siege при работе в режиме Vulkan дым выглядел пиксельным;
  • случайное мерцание возникало в World of Warcraft: Shadowlands;
  • низкая частота кадров в Supreme Commander и Supreme Commander 2;
  • Batman Arkham Knight вылетает при включении продвинутых эффектов дыма;
  • запинки и задержки в играх Steam VR при работе любого инструмента мониторинга ГП на фоне;
  • повышенное потребление энергии на картах Ampere и Turing в режиме ожидания при активной технологии G-Sync;
  • запинки при воспроизведении видео в YouTube и прокрутке страницы вниз;
  • ноутбуки на базе Pascal с высокой частотой обновления дисплеев переключаются в режим 60 Гц во время игры.

Загрузить NVIDIA GeForce Game Ready 461.92 WHQL можно в версиях для ноутбуков и настольных ПК с 64-бит Windows 10 через приложение GeForce Experience или с сайта NVIDIA. Драйвер датирован 16 марта и поддерживает видеокарты семейства GeForce 600 и выше.

В Overwatch добавлена поддержка NVIDIA Reflex: задержки снижены до 2 раз

В многопользовательских играх задержки являются одним из ключевых параметров, определяющих исход сражений. Именно для минимизации задержек NVIDIA и разработала комплекс мер под общим названием Reflex. Постепенно поддержку Reflex получает всё больше соревновательных игр — сейчас список пополнила Overwatch.

Последнее тестовое обновление принесло поддержку NVIDIA Reflex на серверы PTR (общедоступный тестовый регион). Согласно внутренним тестам NVIDIA, при активации данного параметра задержки системы порой могут снизиться вдвое:

Чтобы принять участие в публичном тестировании NVIDIA Reflex в Overwatch для Windows, нужно через Battle.net установить версию шутера для PTR с обновлением от 12 марта. Затем в графических настройках игры активировать параметр NVIDIA Reflex. Overwatch также поддерживает вывод информации о задержках на мониторах с поддержкой Reflex Latency Analyzer — для этого необходимо активировать параметр Latency Flash Indicator в приложении GeForce Experience.

Обновление PTR для Overwatch также включает следующие изменения:

  • исправлена ошибка в режиме «Охота за головами», в результате которой Эхо, скопировавшая Уинстона, могла продлевать время действия «Ярости зверя»;
  • на поле боя «Дорадо» исправлена неполадка, в результате которой можно было зацепиться крюком за непредусмотренную точку карты;
  • исправлена проблема, в результате которой графические эффекты скопированных Эхо героев не отображались на снимках экрана в высоком разрешении;
  • в «Мастерской» исправлен дефект, в результате которого действие Create Dummy Bot не работало для ячеек 13–23 при включённом расширении Spawn More Dummy Bots.

Кстати, недавно Overwatch на Xbox Series X и S обзавёлся поддержкой 120 кадров/с и других графических режимов. Шутер доступен на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch, а также на Series X, Series S и PlayStation 5 (по обратной совместимости). Во время BlizzConline разработчики рассказали о развитии в Overwatch 2 образов Маккри, Фарры, Жнеца и Роковой вдовы, а также о новом персонаже Соджурн с рельсовой пушкой. Blizzard поделилась и ожидаемыми новшествами в сиквеле своего соревновательного шутера. Дата выхода второй части не объявлена, но ждать запуска в этом году точно не стоит.

NVIDIA перечислила игровые мышки с поддержкой Reflex Latency Analyzer — всего 11 штук

Компания NVIDIA опубликовала список игровых мышек, совместимых с технологией Reflex Latency Analyzer. Последняя позволяет измерять задержку ввода и снижать её до 50 %.

В будущем список с новыми игровыми манипуляторами, способными работать с данной технологией, будет пополняться. В настоящий момент поддержку NVIDIA Reflex Latency Analyzer получили 11 игровых мышек.

Совместимость заявлена у трёх мышек Acer: Acer GM310, Predator Cestus 330 и Predator Cestus 350. У компании Alienware такую поддержку пока получила только одна игровая мышь — AW610M.  Также в список вошли ASUS Chakram Core, Corsair DARK CORE RGB PRO и RGB PRO SE, Logitech G Pro X Superlight MSI GM 41, Razer Death Adder V2 и SteelSeries Rival 3.

Вышеуказанные игровые манипуляторы получили сертификацию соответствия экосистеме NVIDIA Reflex, в которую помимо прочего входят графические ускорители и игровые мониторы.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Мошенники развернули кампанию по краже доступа к аккаунтам россиян на «Госуслугах» 15 ч.
Новая статья: Monster Hunter Rise — радость охотника. Рецензия 16-01 00:22
Московский суд избрал меру пресечения для восьми участников хакерской группировки REvil 15-01 22:01
Google и Facebook обвинили в сговоре и манипуляции рынком онлайн-рекламы 15-01 20:41
В 2021 году северокорейские хакеры украли $400 млн в криптовалюте 15-01 19:37
God of War обошла Horizon Zero Dawn по количеству одновременных игроков в Steam 15-01 19:30
Apple разрешила оплату в приложениях для знакомств с помощью сторонних платёжных систем, но только в Нидерландах 15-01 17:45
Минцифры РФ планирует частично компенсировать IT-стартапам расходы на облака 15-01 14:09
Криптовалютные фонды продемонстрировали резкий рост по итогам 2021 года 15-01 13:21
Google скорректировала работу устройств после тяжбы с Sonos, но оставила лазейку для партнёров 15-01 13:16