Теги → outlast 2
Быстрый переход

Хэллоуин в Xbox Game Pass: в каталог добавлены Dead Island: Riptide, Outlast, observer и Hello Neighbor

Корпорация Microsoft в честь Хэллоуина пополнила каталог Xbox Game Pass новыми играми, которые так или иначе относятся к жанру ужасов. Dead Island: Riptide Definitive Edition, Outlast, >observer_ и Hello Neighbor стали доступны подписчикам сервиса.

Dead Island: Riptide Definitive Edition — это улучшенная версия Dead Island: Riptide для современных платформ, которая включает в себя все вышедшие дополнения, а также является продолжением Dead Island. «Продолжите историю мятежа и посмотрите, как ещё один рай станет адом в полностью переработанной версии. Добро пожаловать на величайший и прекраснейший зомби-апокалипсис в мире. Оказавшись в гуще эпидемии зомби на тропическом острове Баной, вы можете думать только об одном: выжить! Крушите черепа и рубите головы в беспощадной и кровавой схватке для 4 игроков, основанной на реальных событиях, в просторном игровом мире, который вам предстоит открыть», — гласит описание игры.

Outlast — хоррор от студии Red Barrels, в котором вы принимаете на себя роль журналиста и отправляетесь в заброшенную психиатрическую лечебницу, чтобы раскрыть её секреты. «В далёких горах Колорадо невообразимые ужасы наводнили заброшенную психиатрическую лечебницу ″Маунт-Мэссив″. Больницу, некогда служившую домом для душевнобольных, восстановило ″исследовательско-благотворительное″ крыло корпорации ″Меркоф″. В атмосфере строжайшей секретности лечебница продолжала работать... до сегодняшнего дня. Получив анонимное послание, независимый журналист Майлз Апшер проникает на территорию больницы, где его ждёт открытие: вс` в ″Маунт-Мэссив″ подчинено невероятному слиянию науки и религии, естественного и аномального... И лишь жуткая правда, сокрытая в самом сердце ″Маунт-Мэссив″, позволит журналисту выбраться из заточения», — гласит описание игры.

>observer_ — футуристический киберпанк-хоррор от студии Bloober Team, создавшей Layers of Fear. «Что бы вы стали делать, если бы ваши страхи взломали? Год 2084. Ваше имя Дениэл Лазарски, и вы элитный частный детектив из отдела корпоративной полиции, известный как Observer и специализирующийся на взломе и проникновении в сознание подозреваемых. Однажды вы получаете таинственное сообщение от своего сына, высококлассного инженера всемогущей Chiron Corporation, и ваше расследование приводит вас в трущобы класса "C" Кракова. Ваше умение взламывать сознание преступников и их жертв позволяет оживлять их самые тёмные страхи. Как далеко вы сможете зайти в погоне за правдой?» — гласит описание игры.

Hello Neighbor — это хоррор, в котором вам нужно проникнуть в подвал дома подозрительного соседа и узнать, что он там скрывает. «Вам предстоит сразиться с современным искусственным интеллектом, который обучается с каждым вашим шагом. С удовольствием пролезаете через окно во двор? Вас там поджидает капкан. Хотите проскользнуть через парадную дверь? Скоро рядом с ней будут установлены видеокамеры. Пытаетесь сбежать? Сосед найдёт, как срезать путь и поймать вас», — гласит описание игры.

Подписка Xbox Game Pass стоит 599 рублей в месяц.

От пустого банковского счёта до 15 млн копий: как создавалась Outlast. Новая часть будет «не такой»

Хорроры считаются нишей игрового рынка с высоким риском. Крупные издатели почти не интересуются жанром, а если и заходят на эту территорию, «подстраховываются» выраженными экшен-элементами (да и то редко остаются довольны — Capcom, например, осталась разочарована продажами Resident Evil 7). «Чистокровные» ужастики отваживаются делать лишь небольшие независимые студии. Red Barrels преуспела: продажи её дилогии Outlast достигли 15 млн копий — цифра впечатляющая не то что для инди, но даже для крупнобюджетных проектов — а сами игры стали объектом подражания в жанре. Об успехах, трудностях разработки и будущем серии соучредитель студии Филипп Морен (Philippe Morin) рассказал в интервью для GamesIndustry.biz.

Команда Red Barrels в 2017 году. Фото outlast.wikia.com

Команда Red Barrels в 2017 году. Фото outlast.wikia.com

Прежде чем основать Red Barrels в 2011 году, Дэвид Шатонёф (David Chateauneuf), Хьюго Даллер (Hugo Dallaire) и Филипп Морен трудились в Ubisoft Montreal и EA Montreal. Проекты, над которыми они работали в Electronic Arts, были отменены, и тогда разработчики поняли, что однопользовательские приключенческие экшены больших издателей мало интересуют. Открыть собственную студию, по словам Морена, их побудило желание создать такую игру, «не переживая о том, о чём обычно переживают в крупных студиях».

Outlast задумывалась как игра, напоминающая проекты ААА-класса, но свободная от серьёзных финансовых рисков. Однако профинансировать её оказалось не так просто, как думали разработчики. «Мы не могли найти инвестора, — рассказал Морен. — Поиски продолжались восемнадцать месяцев. Всё это время мы работали без зарплаты — получилось лишь заключить пару скромных контрактов. Венчурные фонды предпочитали инвестировать в мобильные проекты. Нам говорили, что лучше вложат $50 тыс. в десять проектов, чем $500 тыс. в нас. Может быть, они просто плохо понимали, как устроена индустрия консольных игр».

Фото redbarrelsgames.com

Фото redbarrelsgames.com

Переговоры с издателями тоже не увенчались успехом. По словам Морена, никто не верил, что более крупная и затратная, чем обычно, инди-игра, распространяемая только в «цифре», может принести хорошую прибыль. 

«Ещё в 2009 году мы с Дэвидом пытались уговорить руководителей Ubisoft Montreal разрешить нам поработать над концепцией хоррора, — припомнил Морен. — Никакого интереса к нашему предложению они не проявили. Денег на разработку такой игры у нас бы хватило, но потенциальная аудитория оказалась слишком маленькой».

Outlast

Outlast

Наконец, студии удалось заключить соглашение с Canada Media Fund, которая выделила ей $1 млн. С учётом собственных сбережений разработчиков и денег, взятых в кредит, вышло 1,36 млн канадских долларов — таков был полный бюджет первой Outlast. К сентябрю 2013 года, когда игра поступила в продажу, банковский счёт Red Barrels опустел. Впрочем, им не пришлось закладывать дома, как авторам Cuphead.

«Мы поставили на кон всё, но мой дом всё ещё принадлежит мне, — пошутил Морен. — Нам просто нужно было выпустить игру до того, как кончатся деньги. Были варианты дополнительного финансирования, но мы не могли позволить себе распродавать акции компании, чтобы растянуть разработку ещё на пару месяцев. Мы и так приложили немало усилий, чтобы получить то, что у нас тогда было».

Outlast

Outlast

После релиза Red Barrels собиралась создать дополнение Whistleblower и портировать игру на консоли. Но поскольку бюджет исчерпался, студии пришлось вкладывать в разработку деньги, полученные от продажи самой Outlast. На PlayStation 4 хоррор вышел в феврале 2014 года и сразу попал в число бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus. Решение о бесплатной раздаче игры, по словам Морена, было одним из самых трудных для разработчиков. Они собирались превратить Outlast в серию, и расширение аудитории было необходимо. Этот шаг в итоге принёс прекрасные результаты: игра привлекла внимание видеоблогеров и стримеров, и к моменту анонса сиквела у неё было множество поклонников.

«Каждый раз, когда мы пытались спрогнозировать продажи Outlast на следующий год, они оказывались ниже действительных, — отметил Морен. — Продажи этой игры всегда были стабильными. За последние 18 месяцев они, может быть, немного снизились, но она по-прежнему успешно продаётся благодаря акциям». В феврале этого года Outlast вышла на Nintendo Switch, а в марте на гибридной консоли появилась вторая часть.

Затраты на разработку Outlast 2 оказались в пять раз выше, чем в случае с предшественницей. «Мы хотели создать игру размером с Outlast вместе с дополнением, — рассказал Морен. — Главной задачей было удержать поклонников. Мы надеялись, что в этот раз они захотят отдать за игру полную цену». Под «полной» ценой разработчик имеет в виду не $60, а $30 — первую часть отдавали за «двадцатку».

Outlast 2

Outlast 2

Во время работы над сиквелом разработчики впервые получили полный контроль над проектом. Строгого дедлайна в этот раз не было, поэтому ради повышения качества игры релиз решили отложить примерно на полгода. В общей сложности Outlast 2 провела в разработке три года. Вторая часть вышла в апреле 2017-го, и тот фискальный год, по замечанию Морена, стал самым прибыльным в истории студии. Особенно разработчиков порадовало, что пользователи продолжали покупать оригинальную игру, пусть и по более низкой цене.

Продажи серии Outlast достигли 15 млн копий, что сделало её одной из самых успешных из всех созданных инди-студиями за последнее десятилетие. В общей сложности хорроры принесли Red Barrels $64 млн выручки (45 млн канадских долларов за вычетом выплат дистрибьюторам). Трудно поверить, что без малого пять лет назад студия была на мели.

Outlast 2

Outlast 2

После пяти лет работы над одной серией создателям захотелось отдохнуть от ужастиков и сделать «что-нибудь совершенно иное». Но в конце концов они решили, что вселенная Outlast подойдёт и для следующей игры, хоть это будет и не сиквел. Однако её геймплей будет другим, непохожим на то, что пользователи видели в обеих частях.

«Если бы пару лет назад мне сказали, что проект, над которым мы сейчас работаем, станет нашей следующей игрой, я бы ответил: “Нет, вряд ли”, — сказал Морен. — Это внутренняя борьба. С одной стороны, нужно сохранять интерес к тому, что делаешь, а с другой — принимать решения с позиции владельцев компании. Нам понадобилось несколько месяцев, чтобы найти золотую середину — чтобы и поклонникам угодить, и нам самим. В больших студиях, если команда “выгорела”, интеллектуальную собственность просто передадут другой. У нас всё не так».

«Мы создаём прототипы до тех пор, пока не останемся полностью довольны результатом, а затем пытаемся понять, как сделать на основе этой заготовки игру, — продолжил он. — Какой бюджет у неё будет — больше или меньше, чем раньше, — я пока не знаю. Зато знаю, что у нас всегда несколько вариантов: план А, B, C и D. Если вам нужно перейти реку, вы сами выбираете мост. Я всегда говорю своей команде, что студия принадлежит нам, и поэтому наши интересы как разработчиков выше наших интересов как акционеров. Мы не хотим ничего менять».

В Outlast 2 добавили упрощённый сюжетный режим

Хоррор Outlast 2 поначалу был раздражающе сложным — Red Barrels даже выпустила обновление, устранившее этот недостаток. А теперь те, кому интересна прежде всего сюжетная линия, могут пройти ещё более облегчённую версию игры в новом режиме Story Mode.

Если подобный режим в SOMA фактически делал игрока бессмертным (погибнуть от монстров он не мог), то в Outlast 2 умереть по-прежнему можно. «Мы уменьшили количество противников, а также сделали их более медленными, слабыми и невнимательными», — объяснили создатели.

Также разработчики внесли корректировки в повествование, и это касается всех уровней сложности. По словам Red Barrels, теперь у игроков будет больше возможностей для исследования локаций, а эпизодов с погонями станет меньше.

Другое изменение коснулось некоторых элементов, ранее вырезанных из Outlast 2 ради получения рейтинга M. «Эти детали, на наш взгляд, довольно незначительны и не оказывают влияния на игровой процесс, но нам пришлось убрать их во избежание получения рейтинга “Только для взрослых”», — добавили разработчики.

Первая часть Outlast неожиданно вышла на Nintendo Switch

Хоррор 2013 года Outlast без предварительного анонса появился в цифровом магазине Nintendo Switch. Издание под названием Outlast: Bundle of Terror доступно в российском eShop по цене 1300 рублей.

Разработчик и издатель Red Barrels ранее сообщил, что Outlast и вышедшая в 2017 году Outlast 2 появятся на гибридной консоли Nintendo в первом квартале 2018 года. В публикации на странице игры в Facebook даже была показана предрелизная сборка порта. Больше об Outlast для Nintendo Switch компания ничего не рассказывала.

Набор Bundle of Terror включает оригинальную игру и дополнение-предысторию под названием Whistleblower (вышло примерно спустя год после релиза хоррора). Согласно описанию в eShop, для игры потребуется контроллер Nintendo Switch Pro.

Outlast рассказывает о независимом журналисте Майлзе Апшуре, который по наводке осведомителя отправляется в психиатрическую лечебницу Mount Massive. В ней происходят жуткие вещи, с которыми главный герой бороться не в состоянии — от них он может лишь спрятаться или убежать. В распоряжении игрока — только камера: встроенный в неё ночной режим помогает исследовать даже самые тёмные уголки больницы.

Дополнение Whistleblower повествует о специалисте по программному обеспечению Вейлоне Парке. Он становится свидетелем страшных экспериментов, которые в Mount Massive проводят над пациентами, и решает сообщить о них журналистам по всему миру. DLC позволяет «узнать о последних днях психиатрической лечебницы».

Авторы Outlast рассказали о будущем серии и сроках релиза версий для Nintendo Switch

В недавнем обращении авторы Outlast поблагодарили поклонников за поддержку на протяжении последних пяти лет, а также немножко рассказали о будущем франшизы.

По словам Red Barrels, портирование двух хорроров от первого лица, Outlast и Outlast 2, на Nintendo Switch, сейчас в самом разгаре. Студия утверждает, что игры выйдут на портативно-стационарной системе уже в первом квартале 2018 года.

«Говоря о будущем, многие из вас просили нас выпустить дополнение, — пишет сотрудник студии Red Barrels. — В то время как при создании первой Outlast мы задумывали DLC, в случае со второй игрой всё совершенно не так. Мы обдумывали множество возможностей, но ни одна из них не казалась достойной дополнения. Outlast 2 дарила ощущение крысы в лабиринте, не имеющей ни малейшего понятия о том, что находится за его пределами». Но студия уверяет, что обязательно сделает Outlast 3, в которой ответит на все вопросы. А пока что предлагает прочесть комикс, события которого происходят сразу после второй игры.

Но над чем-то, о чём просили фанаты, Red Barrels всё же работает. Это не сиквел Outlast или Outlast 2, но игра в этой вселенной. «Мы пока что не можем сказать больше, сперва нужно убедиться, что всё работает как надо, — делятся планами авторы. — Мы стремимся рисковать, и это довольно большое испытание. Если всё пойдёт хорошо, скоро мы расскажем больше».

Продан почти 1 млн копий хоррора Outlast 2

Outlast 2 оказалась не самым идеальным сиквелом, но её результаты на рынке всё равно далеки от провальных. Как сообщил в интервью WCCFTech сооснователь студии-разработчика Red Barrels, на сегодняшний день продан почти 1 млн копий.

«Мы приближаемся к 1 млн копий, так что мы рады продажам сиквела, — сказал Филипп Морин (Philippe Morin). — Мы знали, что однозначной реакции на игру не будет. Но какой смысл быть независимым разработчиком, если не готов идти на риски?».

По данным SteamSpy, в Steam игру приобрело около 200 тыс. пользователей, из чего можно сделать вывод, что PC-версия выступила не лучшим образом. Создатели не делились статистикой продаж (данные в SteamSpy не всегда точны), но это число выглядит бледно на фоне 4,4 млн проданных копий первой части.

Тем не менее, продать 1 млн копий за полгода удаётся далеко не каждому инди-разработчику. Другой независимый хоррор, SOMA, присутствует на рынке уже более двух лет, но на сегодняшний день его приобрели 650 тыс. игроков. Сотрудники Frictional Games при этом не унывают — они занимаются двумя новыми проектами, об одном из которых расскажут уже скоро.

В Humble Store можно бесплатно получить хоррор Outlast Deluxe Edition

Хоррор Outlast Deluxe Edition можно бесплатно получить в цифровом магазине Humble Store. Акция проводится в рамках распродажи End of Summer Sale.

Когда распродажа стартовала в начале месяца, всем желающим было предложено обзавестись бесплатной копией первого сезона квеста The Walking Dead, ну а чтобы отметить завершение End of Summer Sale, устроители решили подарить Steam-версию игры Outlast Deluxe Edition. Если хотите получить подарок, то вам необходимо зарегистрироваться на сайте Humble Bundle, затем посетить страницу проекта и добавить его в корзину. Как и в прошлый раз, вы совершите покупку со 100-процентной скидкой, после чего получите сразу два Steam-ключа: первый для активации Outlast, второй — для скачиваемого дополнения Outlast: Whistleblower. Предложение действительно только двое суток.

По сюжету журналист Майлз Апшур проводит расследование. Из обнаруженных им улик следует, что где-то в штате Колорадо (США) в психиатрической лечебнице Mount Massive Asylum ставились бесчеловечные эксперименты на пациентах. Попав внутрь, представитель прессы видит обезображенные трупы и умирающего спецназовца, предлагающего ему бежать из психушки как можно быстрее, пока ещё есть шанс на спасение. Разумеется, для сюжета такой поворот не подходит, а значит, нас ждёт несколько часов безумия и ужаса в застенках лечебницы.

Ну а дополнение Whistleblower расскажет о событиях, произошедших как до, так и сразу после основной сюжетной кампании. В этой истории главная роль отводится инженеру-программисту Вейлону Парку, от которого Апшур и узнал о происходящем в больнице. Начнётся рассказ ещё до событий Outlast, с того, что Вейлон решит раскрыть миру всю правду о происходящем в лечебнице. Впрочем, по мере развития сюжета мы узнаем и о том, что случилось по завершении оригинальной кампании.

Напомним, что Outlast была разработана студией Red Barrels и выпущена 4 сентября 2013 года.

Red Barrels сбалансировала уровни сложности в Outlast 2

Outlast 2 оказалась по-настоящему страшной игрой, но на момент выхода в некоторых моментах была очень сложной. Разработчики из Red Barrels выпустили обновление, которое решило эту проблему.

Компания написала, что Outlast 2 «стала успешной в коммерческом плане», но студия всё равно следила за отзывами «бесчисленных членов сообщества, авторов прохождений и рецензентов». Отзывы вынудили Red Barrels пересмотреть уровни сложности в проекте.

«Сегодняшний патч включает некоторые незначительные изменения в сложности игры в ключевых местах и моментах, — говорится в публикации в Steam. — “Нормальный” уровень сложности предложит более сбалансированный опыт, но “сложный” и “кошмарный” уровни всё ещё будут вызывать трудности при прохождении».

В списке изменений не говорится, в какие именно моменты авторы Outlast 2 внесли доработки. Red Barrels ограничилась тем, что назвала обновление «глобальным изменением баланса игровой сложности».

Тем не менее, разработчики рассказали об улучшении одного конкретного аспекта: для использования микрофона камеры больше не нужны дополнительные батарейки. Микрофон — одна из ключевых особенностей Outlast 2: когда вы прячетесь в темноте, он позволяет определить, откуда приближается враг и как близко он успел подобраться. Теперь эту функцию можно использовать чаще.

Патч также включает ряд исправлений ошибок и незначительные улучшения геймплея. Они распространяются на вылеты из игры и исчезающие файлы сохранений.

Outlast 2 вышла 25 апреля 2017 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Новая статья: Outlast 2 — эй, не хотите немножечко жести? Рецензия

Данные берутся из публикации Outlast 2 — эй, не хотите немножечко жести? Рецензия

Объявлены системные требования Outlast 2

До релиза хоррора Outlast 2 осталось меньше недели, поэтому студия Red Barrels озвучила системные требования ПК-версии.

Стоит отметить, что минимальная конфигурация довольно щадящая, но при этом позволит играть с разрешением 720p и частотой 30 кадров/с. Итак, когда 25 апреля игра поступит в продажу, вам придётся предъявить ей следующее «железо»:

  • операционная система: Windows Vista, 7, 8, 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i3-530
  • ОЗУ: 4 Гбайт;
  • видеопамять: 1 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 260 или AMD Radeon HD 4870;
  • версия DirectX: 10;
  • свободное место на диске: 30 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX.

Если же вы хотите насладиться картинкой в разрешении 1080p и играть с частотой 60 кадров/с, то ваш ПК должен соответствовать рекомендованной конфигурации:

  • операционная система: Windows Vista, 7, 8, 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i5
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеопамять: 1,5 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 660 или AMD Radeon HD 7850;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 30 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX.

В роли одного из двух журналистов, приехавших на юго-запад США, игрок будет исследовать жуткие локации, держа в руках лишь видеокамеру. События Outlast 2 разворачиваются в той же игровой вселенной, что и первая часть, но подаются от лица новых героев и в другом антураже. Основой механики станет использование режима ночной съёмки видеокамеры, благодаря которому можно будет видеть, что происходит в кромешной тьме вокруг вас. Предстоит искать батарейки, скрываться от врагов и стараться не закричать, когда из темноты выскочит очередное пугало. Напомним, что релиз состоится не только на ПК, но также на PlayStation 4 и Xbox One.

Outlast 2 всё-таки пропустили в Австралию

На прошлой неделе стало известно, что в Австралии Outlast 2 отказали в выставлении возрастного рейтинга. Теперь ответственная организация пересмотрела решение и присвоила хоррору ценз R18+ — только для взрослых.

На сайте Австралийской аттестационной комиссии имеется запись от 21 марта с подтверждением классификации. Официальный орган предупреждает, что в игре присутствуют «темы ужасов, насилие, кровь и секс».

Изначально Outlast 2 отказали в классификации, поскольку игра «изображает, выражает или иначе затрагивает темы секса, злоупотребления наркотиками или зависимости, преступлений, жестокости, насилия или мерзких и отвратительных явлений так, что они оскорбляют стандарты морали и приличия, которых придерживаются порядочные взрослые — до такой степени, что её не следует классифицировать».

В недавнем сообщении Kotaku говорится, что существенным фактором при отказе в классификации стали сцены «предполагаемого сексуального насилия».

Не уточняется, что заставило официальный орган изменить решение. Известно лишь, что контент Outlast 2 никак не подвергся цензуре: австралийцы получат ту же игру, что и остальные.

Разработчики Red Barrels подтвердили информацию, сообщает Press-Start: «Outlast 2 получила от классификационного органа Австралии рейтинг R18+ и выйдет 26 апреля 2017 года. По всему миру будет доступна только одна версия Outlast 2».

Мировой релиз Outlast 2 состоится 25 апреля. Хоррор появится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Хоррор Outlast 2 запретили в Австралии

Грядущему хоррору Outlast 2 отказали в выставлении возрастного рейтинга в Австралии. Как и Hatred с Hotline Miami 2, игру нельзя будет легально приобрести в этой стране.

Решение было принято рейтинговой организацией 15 марта. Цитируем: «В соответствии с Таблицей классификации компьютерных игр 1. (а) Национального классификационного кодекса, компьютерная игра классифицирована как RC [отказано в классификации  прим. ред.], поскольку она “изображает, выражает или иначе затрагивает темы секса, злоупотребления наркотиками или зависимости, преступлений, жестокости, насилия или мерзких и отвратительных явлений так, что они оскорбляют стандарты морали и порядочности, которых придерживаются порядочные взрослые  до такой степени, что ее не следует классифицировать”».

На Kotaku есть более точное описание сцен, которые вызвали возмущение организации, но во избежание спойлеров публиковать мы его не будем. Демоверсия Outlast 2, кстати, в своё время получила рейтинг R18+ за демонстрацию наготы, сцен насилия и жестокости, а также нецензурную лексику.

Разработчики из студии Red Barrels могут внести в игру изменения и попробовать получить рейтинг ещё раз, но будут ли они это делать, пока не уточняется. Журналист GameSpot связался с авторами, однако ответа ещё не получил. Outlast 2 выйдет 25 апреля на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Outlast 2: дата выхода и анонс дискового сборника игр серии

Студия Red Barrels объявила о том, что хоррор Outlast 2 поступит в продажу 25 апреля 2017 года. Также игроки смогут приобрести дисковый набор Outlast Trinity, издателем которого выступит Warner Bros. Interactive Entertainment. Он включает в себя оригинальную Outlast и дополнение к ней, Whistleblower, а также грядущий сиквел. Набор появится на полках американских магазинов одновременно с релизом Outlast 2, а до жителей Европы доберётся на три дня позже — 28 апреля.

«Вы — Блейк Лангерман, оператор, работающий со своей женой, Линн, — говорится в официальном описании Outlast 2. — Вы оба — журналисты-расследователи, готовые рискнуть и копнуть глубже, чтобы раскрыть истории, которых раньше никто не смел коснуться. Вы идёте по следу, начавшемуся с, казалось бы, невозможного убийства беременной женщины, известной лишь как Джейн Доу [неопознанное тело — прим. ред.]. Расследование привело вас в пустыню Аризоны, во тьму такую глубокую, что никто не смог бы её осветить, и к разложению такому сильному, что сойти с ума — это, возможно, единственное разумное решение в данном случае».

Outlast 2 должна была выйти ещё в 2016 году, но позже стало известно о её переносе на 2017-й. Что касается оригинальной игры и дополнения к ней, то их выход состоялся в сентябре 2013 года и мае 2014 года соответственно. Outlast была тепло принята как игроками, так и критиками, во многом благодаря её очень жуткой атмосфере.

Касательно сборника Outlast Trinity сооснователь Red Barrels Филипп Морин (Philippe Morin) сказал следующее: «Мы были счастливы обзавестись такой удивительной фанатской базой, и ничего из этого не было бы возможно без её поддержки. С тех пор как мы выпустили Outlast в 2013 году, нам поступало множество просьб о выпуске физической версии, поэтому мы, конечно же, взволнованы тем, что наконец можем предоставить людям доступ к серии в едином сборнике ужаса». Стоит отметить, что Warner Bros. Interactive Entertainment издаёт только сборник — за издание сиквела, как и в случае с оригинальной Outlast, отвечает сама Red Barrels.

Outlast 2 выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, стоимость её составит $30. Сборник Outlast Trinity для ПК анонсирован не был (на консолях он обойдётся в $40). Цены в российских рублях пока не объявлены.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 3 – 9 октября 2016 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 3 – 9 октября 2016 года

У хоррора Outlast 2 появилась демоверсия

Студия Red Barrels объявила о выпуске «эксклюзивной демоверсии готовящегося к релизу хоррора Outlast 2», которая будет доступна ограниченное время.

Почему авторы решили ограничить демоверсию по времени, не уточняется. Тем не менее, если игра вас заинтересовала, сейчас есть отличный шанс ознакомиться с ней. Скачать демо можно в системе Steam; предложение будет действительно до 1 ноября, после чего демонстрационный вариант планируется изъять из открытого доступа. Также её можно загрузить в версиях для Xbox One и PlayStation 4. Пользователям предложат лишь небольшой кусочек игры, но со временем авторы обещают добавить больше возможностей, контента и локаций.

В роли одного из двух журналистов, приехавших на юго-запад США, игрок будет прогуливаться по жутким локациям, держа в руках лишь видеокамеру. События Outlast 2 разворачиваются в той же игровой вселенной, что и в первой части, но подаются от лица новых героев и в другом антураже. Основой механики станет использование режима ночной съёмки видеокамеры, благодаря которому можно будет видеть, что происходит в кромешной тьме вокруг вас. Предстоит искать батарейки, скрываться от врагов и стараться не закричать, когда из темноты выскочит очередное пугало.

Напомним, что Outlast 2 планировалось выпустить в конце этого года, но в августе стало известно о переносе релиза. Теперь ожидать игру стоит не раньше первого квартала 2017 года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥