Теги → ozombie

Американ Макги отказался от OZombie ради фильма об Алисе

Стартовавшая три недели назад кампания по сбору средств на разработку OZombie, приключенческого стимпанк-экшена по мотивам «Удивительного волшебника из страны Оз», отменена. Вместо неё геймдизайнер Американ Макги (American McGee) теперь принимает пожертвования в пользу анимационного сериала про «Алису», которой должен будет выйти в поддержку Alice: Otherlands. Цель разработчиков — собрать $200 тыс.  

Столь неприятный для заинтересовавшихся зомби-вариацией известнейшей детской книги поворот событий Макги объясняет весьма просто. В сообщении на Kickstarter-странице OZombie он разъяснил, что без экранизации Alice, которая еще недавно служила дополнительным стимулом финансирования игры, ему не получить достаточно денег на OZombie, а собирать средства на два проекта одновременно запрещено правилами сервиса. Сериал же имеет для разработчика первоочередную важность, поскольку лицензию на его создание, принадлежащую студии Collision Entertainment, можно выкупить в ограниченное время.

«Мы пытались разделить сбор средств на две кампании, но наше прошение неоднократно отвергалось, — пояснил Макги. — Иными словами, чтобы начать сбор пожертвований на фильм по "Алисе", нам придется сначала закрыть кампанию OZombie. Есть и еще одна причина: мы не стали бы этого делать, если бы кампания имела шансы на успешное завершение. Но за 20 дней до окончания сборов мы получили только 15% [$141,5 тыс.] запрашиваемой суммы, и по самым оптимистичным прогнозам, на момент закрытия эта цифра увеличилась бы лишь в два раза».

Макги, впрочем, не исключает, что однажды прием пожертвований в пользу OZombie может возобновиться. 

Материалы по теме:

Источник:

Макги пообещал фильм об Алисе, чтобы ускорить финансирование OZombie

Не столь давно глава Double Fine Тим Шафер (Tim Schafer) озадачил поклонников, заявив, что его команде не хватает тех $3,3 млн, что они собрали на Kickstarter, чтобы завершить разработку Broken Age. Нечто похожее пророчат себе и разработчики OZombie, стимпанковой интерпретации «Удивительного волшебника из страны Оз». 

На вопрос о том, достаточной ли в случае успешного завершения кампании окажется сумма в $950 тыс. (текущая минимальная цель создателей), журналисты StrategyInformer получили от Американа Макги (American McGee) весьма неожиданный ответ.

«Для разработки полноценной игры потребуется больше, но на несколько первых эпизодов хватит, — пояснил он. — Нам придется вложить в проект собственные средства, обратиться к издателям или найти какой-то оригинальный способ восполнить недостаток финансирования. Независимые студии регулярно сталкиваются с подобным — я уверен, мы найдем решение и выпустим отличную игру».

Частично нехватку средств компенсирует эпизодическая структура игры — точно так же, как в случае с упомянутой Broken Age, выпуск продукта по частям в такой ситуации выглядит наиболее приемлемым компромиссом. Однако в то время как Шафер подчеркивает, что ни в коем случае не просит у геймеров денег сверх полученного, Макги не обещает, что не станет повторно обращаться к игрокам. 

За десять дней с момента запуска кампании Spicy Horse собрала всего $125 тыс., и чтобы увеличить шансы на успешный исход, Макги объявил о дополнительной инициативе. Если OZombie соберет не менее $1050 тыс., в дополнение к ней разработчик позаботится о выпуске анимационного фильма по мотивам Alice: Otherlands. Права на создание проекта принадлежат экранизировавшей Max Payne студии Collision Entertainment (именно она в 2007 году приглашала на пробы Сару Мишель Геллар (Sarah Michelle Gellar), но съемки так и не начались) и чтобы выкупить их, создателям потребуется $100 тыс. Производство полнометражной картины оценивается в $500 тыс.

Макги просит геймеров обратить внимание на то, что затея с экранизацией Alice, в первую очередь, связана с желанием получить средства на OZombie, и не стоит думать, будто Spicy Horse всерьез заинтересовалась кинобизнесом.

Материалы по теме:

Источник:

OZombie от Американа Макги запущена на Kickstarter

Студия Spicy Horse, возглавляемая знаменитым геймдизайнером Американом Макги (American McGee), открыла на Kickstarter кампанию по сбору средств в пользу своего нового проекта — приключенческой игры OZombie, действие которой разворачивается в альтернативном мире «Удивительного волшебника из страны Оз».

В сюрреалистическом переосмыслении детской книги Лаймена Фрэнка Баума игроки будут пытаться вырвать страну Оз — остров в Тихом Океане  из рук Страшилы, превратившегося в антагониста из-за своей «зомбячьей» страсти к мозгам. Заниматься этим им придется в роли праправнучки Дороти, которой будут помогать претерпевшие не менее смелые метаморфозы Железный Дровосек и Трусливый Лев. В своем путешествии они посетят все места, присутствовавшие в оригинале, в том числе Изумрудный город.

Текущая цель разработчиков — собрать $950 тыс. (на момент написания новости размер пожертвований составлял $55 тыс.). Средства будут приниматься до 5 августа.

Будучи фанатом Роберта Хайнлайна, Макги планирует использовать OZombie для раскрытия волнующих его тем индивидуальной свободы, ортодоксальности, взаимных обязательств общества и индивидуума, влияния организованных религий на социум и тенденцию общества подавлять нонконформистские проявления. OZombie позиционируется как идейное продолжение American McGee's Grimm, Alice: Madness Returns и недавней Akaneiro: Demon Hunters.

Создатели подчеркивают, что OZombie — прежде всего одиночная сюжетно-ориентированная игра, однако она предложит и многопользовательский компонент. Он станет доступен после прохождения сюжетной кампании. Важнейшая роль в нем отводится ролевым и тактическим элементам, а также исследованию мира.

В обозримом будущем шанхайская студия также запустит Kickstarter-кампанию Alice: Otherlands, второго из своих запланированных проектов. С разработкой игры создателям придется повременить — Electronic Arts пока не намерена отдавать Макги права на серию.

Материалы по теме:

Источник:

OZombie — игра Американа Макги по мотивам «Волшебника страны Оз»

В начале месяца руководитель китайской студии Spicy Horse, известный геймдизайнер Американ Макги (American McGee) сообщил, что планирует собрать средства на разработку двух своих будущих проектов  третьей части Alice и игры по мотивам «Волшебника страны Оз» — в сервисе Kickstarter. В то время как некоторая информация о первом уже имеется, второй начал обрастать подробностями лишь недавно.

Игра получила название OZombie и, если верить краткому описанию на официальной странице в Facebook, будет выдержана в стилистике стимпанка. Все ее герои  Дороти, Тото, Лев, Жестяной Дровосек и Страшила  претерпят сумасшедшие метаморфозы в фирменном стиле Макги. В облике последнего, например, появятся черты зомби с традиционной тягой к мозгам. Как и American McGee’s Grimm, один из не самых удачных экспериментов дизайнера, игра будет распространяться по эпизодической системе (всего планируется 14 выпусков). OZombie выйдет в версиях для PC, Mac, Linux и планшетов с поддержкой кроссплатформенной игры. 

Впервые о своих планах перевести детскую книгу Лаймена Фрэнка Баума на язык видеоигр Макги объявил еще в 2004 году, однако тогда им не суждено было сбыться  издательство Atari, с которым он заключил договор, переживало не лучшие времена. Из долгого ящика проект достали лишь в этом году, и сейчас, подчеркивает разработчик, его концепция не имеет практически ничего общего с первоначальной.

Концепт-арт Жестяного Дровосека (Tinman) от художника Spicy Horse Шу Яна (Shu Yan), озаглавленный автором как “The Tinmanator”.

Несмотря на то, что студия считает Alice: Otherlands первоочередным проектом, разработка OZombie может стартовать раньше, чем задумывается. Все зависит от того, как скоро издательство Electronic Arts, владеющее интеллектуальной собственностью Alice, даст зеленый свет на создание третьей части серии. Макги также отметил, что может пересмотреть свои приоритеты, если поклонники выразят большой интерес к OZombie.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥