Сегодня 29 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → party animals

Новая статья: Party Animals — жестокое обращение животных. Рецензия

Данные берутся из публикации Party Animals — жестокое обращение животных. Рецензия

Звериные драки с низкой задержкой отклика: Party Animals вышла с поддержкой NVIDIA Reflex и DLSS 2

Компания NVIDIA рассказала об игровых новинках, которые обзавелись поддержкой технологий интеллектуального масштабирования изображения DLSS и оптимизации времени отклика Reflex.

 Источник изображения: Steam (Shrike)

Источник изображения: Steam (Shrike)

Во-первых, обе технологии ещё с релиза 20 сентября доступны в сетевом аркадном файтинге Party Animals. Reflex снижает задержку системы, а DLSS 2 повышает производительность (в 1,7 раза на максимальных настройках в 4K).

Во-вторых, Reflex и DLSS 3 со старта появились в трёх играх:

  • бета-версии (доступна до 25 сентября) условно-бесплатного кооперативного экшена The First Descendant — Reflex снижает задержку на 56 % в разрешении 4K;
  • фэнтезийно-средневековом сетевом экшене Warhaven — благодаря Reflex отклик в 4K улучшается на 46 %;
  • роглайт-шутере в жанре тёмного фэнтези Witchfire (ранний доступ в EGS) — с помощью Reflex задержка уменьшается на 57 % (тоже в 4K).
 Влияние DLSS 2 на производительность Party Animals в 4K (источник изображения: NVIDIA)

Влияние DLSS 2 на производительность Party Animals в 4K (источник изображения: NVIDIA)

В-третьих, сегодня, 21 сентября, с выходом крупного патча 2.0 поддержку DLSS 3.5 с технологией реконструкции лучей получит ролевой боевик Cyberpunk 2077. Чем примечательна эта новинка в игре, NVIDIA показала в недавних роликах.

По словам NVIDIA, технология Reflex доступна более чем в 70 проектах, включая 9 из 10 крупнейших соревновательных шутеров, и ежемесячно используется более 50 млн геймеров, а DLSS снабжены уже свыше 340 игр и приложений.

Очаровательный аркадный файтинг Party Animals сходу обогнал Mortal Kombat 1 по пиковому онлайну в Steam, но не всё так хорошо

После трёх лет ожиданий самая желанная игра Steam наконец добралась до полок магазинов. Речь, конечно же, о многопользовательском аркадном файтинге Party Animals, где между собой дерутся пушистые и не очень зверюшки.

 Источник изображений: Recreate Games

Источник изображений: Recreate Games

Лидерство списков желаемого досталось Party Animals не просто так: в первые же часы после релиза пиковый онлайн в Steam превысил 104 тыс. человек. У Mortal Kombat 1, например, лучшим результатом пока остаются 38 тыс.

Впрочем, популярность Party Animals сыграла с ней злую шутку: серверы с наплывом желающих поучаствовать в звериных баталиях просели и работают со скрипом, из-за чего на вход возникли длинные очереди.

Как результат — «смешанные» (42 %) отзывы в Steam. Помимо долгого времени ожидания (в том числе для локального мультиплеера), геймеры жалуются на высокую задержку и микротранзакции (в игре ещё и боевой пропуск есть).

Профильная пресса оказалась к Party Animals более снисходительна: 77 % на Metacritic и 76 % на OpenCritic. Внешний вид и геймплей удались, управление требует привыкания, контента не хватает, а монетизация вызывает вопросы.

На запуске Party Animals предлагает локальный и онлайновый мультиплеер, бесшовный кроссплей между платформами, более 200 предметов гардероба, целый ряд бойцов (щенки, котята, зайчики, динозаврики и так далее).

Party Animals вышла на PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Xbox Game Pass. В российском Steam стандартное издание игры стоит 1238 рублей, а расширенное (с бонусными предметами и валютой) — 1857 рублей.

AMD выпустила драйвер Adrenalin 23.9.2 WHQL с поддержкой Lies of P, Party Animals и The Crew Motorfest

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.9.2 WHQL. В него добавлена поддержка свежих игр Lies of P, Party Animals и The Crew Motorfest.

 Источник изображения: Neowiz

Источник изображения: Neowiz

Следует сразу отметить, что указанный драйвер (с артикулом RN-RAD-WIN-23-9-2), который можно скачать с официального сайта AMD, предназначен только для дискретных видеокарт Radeon RX 7000, RX 6000 и RX 5000, а также для мобильных видеокарт серий Radeon RX 6000M, RX 5000M, RX 700M и RX 600M. Для видеокарт серий Polaris и Vega предназначен другой драйвер (с артикулом RN-RAD-WIN-23-9-2-POLARIS-VEGA), который также можно скачать с сайта AMD.

 Источник изображения: Recreate Games

Источник изображения: Recreate Games

В описании нового программного обеспечения отмечается, что драйвер Radeon Software Adrenalin 23.9.2 WHQL содержит предварительный релиз Microsoft Agility SDK версии 1.711.3, включая Shader Model 6.8 для GPU Work Graphs (GWG), а также официальный релиз Microsoft Agility SDK версии 1.610.5, включающий функции Enhanced Barriers и Vulkan, совместимые с DirectX 12.

Новый драйвер добавляет поддержку функцию Anti-Lag+ в игры Starfield, The Witcher 3: Wild Hunt, Elden Ring и Immortals of Aveum. Функция Anti-Lag+ драйвера Radeon Software Adrenalin 23.9.2 WHQL до 45 % уменьшает время задержки кадров в отдельных играх на видеокартах Radeon RX 7900 XTX.

Компания также объяснила, как пользоваться новой функцией Anti-Lag+. При её включении в настройках драйвера параметр задержки будет отображаться в оверлее приложения при нажатии сочетаний клавиш Alt+Shift+L. После их нажатия на экране сначала появится индикатор Anti-Lag+ в виде белого треугольника, а рядом с ним будет отображаться время задержки кадра в миллисекундах или количество кадров. Для сравнения работы функций Anti-Lag+ и Anti-Lag необходимо нажать на клавиатуре клавишу Del (сравнение включается и выключатся по нажатию Ctrl). Для отображения счётчика кадров в секунду при включённых функциях Anti-Lag и Anti-Lag+ необходимо нажать сочетание Alt+Shift+F.

Список исправленных проблем:

  • в Baldur’s Gate 3 с использованием API Vulkan могли наблюдаться сбои приложения или тайм-аут драйвера на видеокартах Radeon RX 7900 XTX;
  • частота GPU могла быть искусственно ограничена показателем 2700 МГц при ручной настройке видеокарт Radeon RX 7700 XT и RX 7800 XT;
  • некоторые дисплеи Samsung с поддержкой FreeSync Premium Pro не могли достигать корректной яркости в определённых играх, если была включена локальная регулировка яркости (local dimming);
  • в Smite могли наблюдаться сбои приложения или тайм-аут драйвера на видеокартах Radeon RX 7900 XT;
  • в F1 23 при использовании видеокарт Radeon RX 7800 XT могли наблюдаться сбои приложения или тайм-аут драйвера.

Список известных проблем:

  • пункт «кадры в секунду» в оверлее метрики производительности может не отображаться в различных играх;
  • рассинхронизация звука и видео при записи с использованием AMD Software: Adrenalin Edition с кодеком AV1;
  • изображение может застыть при изменении формата кодирования при стриминге определённых игр с помощью AMD Link. В качестве временного решения пользователям предлагается заранее выбрать нужный формат кодирования видео до начала потоковой передачи.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Провал Suicide Squad: Kill the Justice League не остановил Warner Bros. — разработчики Gotham Knights взялись за крупнобюджетную игру-сервис 51 мин.
«Инферит ОС» (ГК Softline) запустила открытое бета-тестирование операционной системы «МСВСфера» 10 53 мин.
Американку осудили на 8,5 лет тюрьмы за помощь северокорейцам в проникновении в компании США 55 мин.
Акции Spotify упали на 8 % из-за обвалившейся выручки и плохих прогнозов 2 ч.
В ИИ-помощника программиста Amazon Q кто-то тайно внедрил опасный код — это заметили лишь через десять дней 2 ч.
Расплывчато и потенциально незаконно: эксперты — о грандиозном ИИ-плане Трампа 2 ч.
Anthropic ввела квоты на работу с Claude Code из-за чрезмерного спроса и злоупотреблений 3 ч.
Bloober Team доказала, что «люди ошибались» — разработчики ремейка Silent Hill 2 и Cronos: The New Dawn больше не чувствуют себя аутсайдерами 3 ч.
Microsoft не хочет упустить сильный ИИ: корпорация борется за доступ к будущим технологиям OpenAI 4 ч.
Представлен российский аналог платформы визуализации данных Grafana 5 ч.